||ЗАСВЕТИЛ СВОЙ "МЕЧ"||ОБЗОР МОДА M&B BATTLE DESIGNER||
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- Редактор битв Battle Designer. Данный редактор позволяет создать практически любую битву из одиночной игры и играть за любого лорда/короля из Native. Возможности этого редактора в несколько раз превышают возможности оригинального редактора битв, и он имеет более детальную и тонкую наcтройку.
Сам редактор поделен на 4 окна, в каждом из которых свой тип настроек.
Первое окно - основное, в котором производятся главные настройки геймплея вида: стартовое золото, размер отряда, размер армии ИИ, сложность ИИ и т.д.
Второе окно - окно наема вашего отряда на выставленные в первом окне деньги и выбора героя.
Третье окно - окно настройки армии ИИ. Запускается только если установлена опция "Настройка ИИ" в первом меню. Тут можно изменить тип солдат в отряде ИИ, тактику поведения ИИ, количество конных, пеших и стрелковых отрядов.
Четвертое окно - окно выбора сцены сражения, погодных условий и времени суток.
После прохождения всех вышеописанных процедур запустится битва с заданными настройками.
На данный момент реализованы следующие возможности:
-Полный перевод на русский язык;
-Выбор фракции для игрока и ИИ (Норды, Сарраниды, Свады, Родоки, Веигры, Кергиты, наемики и бандиты);
-Выбор стартового золота для наема отряда игрока;
-Выбор размера отряда игрока и армии ИИ;
-Выбор сложности ИИ;
-Выбор ручной или автоматической настройки ИИ;
-Разрешение/запрет приседания ботам;
-Разрешение/запрет на автоматическое восстановление здоровья на поле боя;
-Выбор героя для игрока (любой лорд/король/главарь/капитан выбранной фракции);
-Наем в свой отряд любого юнита из выбранной фракции;
-Выбор тактики ИИ (атака, атака строем, защита);
-Выбор типов юнитов доступных для ИИ;
-Настройка количества отрядов конницы, стрелков и пехотинцев для ИИ;
-Выбор карты сражения (всего 18);
-Выбор времени суток на карте (утро/день/вечер/ночь);
-Выбор облачности на карте (чисто/легкие облака/тяжелые облака);
-Настройка силы дождя/снега на карте (0-100%);
-Настройка густоты тумана на карте (0-100%);
-Максимальный размер битвы 360 на 360;
-Боевой дух для ботов;
-Возможность переиграть сражение.
4:35 Вес снаряги современого военного и военного того времени примерно сопостовимы
@@John_Locke-cr даже не задумывался...