||ЗАСВЕТИЛ СВОЙ "МЕЧ"||ОБЗОР МОДА M&B BATTLE DESIGNER||

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 вер 2024
  • Редактор битв Battle Designer. Данный редактор позволяет создать практически любую битву из одиночной игры и играть за любого лорда/короля из Native. Возможности этого редактора в несколько раз превышают возможности оригинального редактора битв, и он имеет более детальную и тонкую наcтройку.
    Сам редактор поделен на 4 окна, в каждом из которых свой тип настроек.
    Первое окно - основное, в котором производятся главные настройки геймплея вида: стартовое золото, размер отряда, размер армии ИИ, сложность ИИ и т.д.
    Второе окно - окно наема вашего отряда на выставленные в первом окне деньги и выбора героя.
    Третье окно - окно настройки армии ИИ. Запускается только если установлена опция "Настройка ИИ" в первом меню. Тут можно изменить тип солдат в отряде ИИ, тактику поведения ИИ, количество конных, пеших и стрелковых отрядов.
    Четвертое окно - окно выбора сцены сражения, погодных условий и времени суток.
    После прохождения всех вышеописанных процедур запустится битва с заданными настройками.
    На данный момент реализованы следующие возможности:
    -Полный перевод на русский язык;
    -Выбор фракции для игрока и ИИ (Норды, Сарраниды, Свады, Родоки, Веигры, Кергиты, наемики и бандиты);
    -Выбор стартового золота для наема отряда игрока;
    -Выбор размера отряда игрока и армии ИИ;
    -Выбор сложности ИИ;
    -Выбор ручной или автоматической настройки ИИ;
    -Разрешение/запрет приседания ботам;
    -Разрешение/запрет на автоматическое восстановление здоровья на поле боя;
    -Выбор героя для игрока (любой лорд/король/главарь/капитан выбранной фракции);
    -Наем в свой отряд любого юнита из выбранной фракции;
    -Выбор тактики ИИ (атака, атака строем, защита);
    -Выбор типов юнитов доступных для ИИ;
    -Настройка количества отрядов конницы, стрелков и пехотинцев для ИИ;
    -Выбор карты сражения (всего 18);
    -Выбор времени суток на карте (утро/день/вечер/ночь);
    -Выбор облачности на карте (чисто/легкие облака/тяжелые облака);
    -Настройка силы дождя/снега на карте (0-100%);
    -Настройка густоты тумана на карте (0-100%);
    -Максимальный размер битвы 360 на 360;
    -Боевой дух для ботов;
    -Возможность переиграть сражение.

КОМЕНТАРІ • 2

  • @John_Locke-cr
    @John_Locke-cr 20 днів тому

    4:35 Вес снаряги современого военного и военного того времени примерно сопостовимы

    • @serpulya
      @serpulya  20 днів тому

      @@John_Locke-cr даже не задумывался...