Создание персонажа: Rogue [часть 1 - разбор дизайна и идей]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 лип 2023
  • Всем привет, это ZeroArt. Приятно видеть вас здесь, а если и вам приятны мои ролики, можете подписаться на канал и поставить видео лайк :3
    Хотите больше уроков и полезной информации - подписывайтесь на мои соцсети. Ссылочки ниже, всем добра.
    Follow me on my social medias ♥
    Моя группа VK - zeroart3d_community
    ARTSTATION: www.artstation.com/zeroart3d
    INSTAGRAM: / zeroart_project
    My stores:
    UE4 Marketplace: www.unrealengine.com/marketpl...
    CGTrader:www.cgtrader.com/zeroart3d
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 8

  • @alionati
    @alionati 21 день тому

    Автор - красавчик! интересно смотреть!

  • @Moonl_13
    @Moonl_13 10 місяців тому

    Было бы интересно послушать/посмотреть про ретоп и запечку шмота, мб какие-то баги могут вылезти, узнать способ их решения 🙏🏻

  • @cgspektor
    @cgspektor 9 місяців тому

    Знакомая моделька вначале)

    • @zeroart9545
      @zeroart9545  9 місяців тому

      С артстейшена соскринл

    • @zeroart9545
      @zeroart9545  9 місяців тому

      Твоя болванка что ли?)

    • @cgspektor
      @cgspektor 9 місяців тому +1

      @@zeroart9545 Я просто не ожидал ее увидеть тут)

  • @alliestrauss
    @alliestrauss 10 місяців тому

    А как потом ретопить и печь такие близкие складки? Не будут кейджи пересекаться?

    • @zeroart9545
      @zeroart9545  10 місяців тому +1

      Посмотрим по ходу дела, но там вроде как нет критично близких складок. В мармосете всегда можно красиво настроить кейдж.