Ce qui me rend dingue, c'est que j'ai l'impression que chez CIG on considère que tout va bien : la version Live fonctionnant "parfaitement" rajoutons quelques mécaniques impactant l'économie des joueurs. Le coup des missiles/torpilles à réapprovisionner n'aurait un intérêt que si la version live était stable car il y a, aujourd'hui, encore trop de "moyens" de perdre un vaisseau sans avoir fait la moindre erreur de pilotage pour intégrer cette "pénalité". Qui ne s'est pas retrouvé dans l'impossibilité de ranger un vaisseau alors qu'il était parfaitement posé dans son hangar ? Et donc, en 4.0, on va devoir refaire le plein de missiles tout ça parce que le jeu ne détecte pas l'emplacement du vaisseau ? Et puis c'est tout de même marrant ce timing : annoncer ça juste après l'IAE et avoir vendu des palettes de Polaris ... "comme par hasard" ? Il faut reconnaitre que ce jeu/projet retourne le cerveau car c'est l'ascenseur émotionnel toutes les semaines !
Ca me réconforte dans mon idée de ne plus jouer à SC avant la 1.0. C'est honteux de la part de CIG. Il sort des versions pourries et injouables et derrière il fait des vaisseaux qu'on paie une fortune et qu'on ne peut pas jouer à cause des multiples bugs présents dans le jeu. CIG nous prend pour des vaches à lait. C'est bon. J'ai assez donné. RDV sur Squadron42 et peut-être un jour à la 1.0
Je sort de 4/6h de jeux sur pyro et stanton, notre serveur etait assez vide, 90/100 joueur en tout et tout tournais franchement assez bien ! Aucun recovery serveur, mais c'est pas le cas de tout les serveurs, je reste dans l'optique d'une ptu vague 5 ce mois ci, mais pas la live, il faut vraiment pas qu'il rush la sortie, même si sa implique de "pas tenir" le calendrier 👍 merci pour ta vidéo 👍👍
S'matin sur Stanton ça tourner parfaitement et des que je sortais du trou de ver .. mon jeu crash dans pryo 😢 ! Je decide donc de spawn direct a pyro est la plus rien ne fonctionné coter ascenseur ! Pyro a encore besoin d'être peaufiner !
Eh oui, la question c'est plutot "dans quel état la 4.0 va sortir en 2024" que "est-ce que la 4.0 va sortir en 2024". On a peu de raisons d'être optimiste, vu les précédentes années.
Les 2 ou 3 derniers builds étaient franchement cools ? C'est une blague ? Obligé de lancer 3 ou 4 fois l'EPTU pour enfin réussir à spawn (10 min de loading en moy), pas plus de 2-7 FPS server sur les stations, délais d'interaction catastrophiques de 5 à 60 secondes, des désynch FPS PVP/PVE monstrueuses constantes, des bugs d'elevators qui empêche 9 fois sur 10 de récupérer son vaisseau et de quitter la station, un bug d'inventaire horripilant obligeant 1 fois sur 2 à déco/reco, des crashs à gogo (sur les versions à 4 serveurs 380 joueur ++) toutes les 20 min, des 30K etc... C'est littéralement la wave 1 la plus pétée jamais testée sur Star Citizen -> Un peu de sérieux plz - Avis d'un joueur ayant testé plus de 10h cumulées rien que cette dernière semaine.
C'est toujours le même débat. Certains ont les pires perfs possible, d'autres les meilleures, et le reste a des perfs moyennes et acceptables. Mais oui, faut pas prendre ton cas pour une généralité, certains problèmes viennent de la relation client-serveur. Les builds sont effectivement de mieux en mieux, mais le fait que les gens pourrissent les hubs de robes et de bouteilles n'aide certainement pas vu le nombre d'entités que ça génère. Ça vient jamais que de CIG, les problèmes. Et oui, certains bugs ne sont toujours pas réglés par CIG, probablement car ils règlent les problèmes de perfs en priorité plutôt que les problèmes de jeu.
@@Sir_Duranwal Tu troll j'espère ? -"les hubs de robes et de bouteilles n'aide certainement pas vu le nombre d'entités que ça génère. Ça vient jamais que de CIG" Attends... Ça vient de nous l’idée naze d'imposer des robes inutiles qui gonflent tout le monde? C'est de notre faute si une fois bu on est emmerdé avec des bouteilles vide qu'on ne peut même pas faire disparaitre? C'est de notre faute peut être si CIG implémente des features chiantes qui en plus font qu'ils se tirent une balle dans le slip avec? C'est eux qui ont créé ces "problèmes" volontairement, d'autant plus que ça ne devrait pas l’être puisqu'ils l'ont bien pensé, bien réfléchi et bien anticipé tout ça avant de le faire et de le garder, depuis le temps. C'est pas des amateurs à ce point, si?
@@TitanStarRunner non on ne joue pas au même jeu, sur cette vidéo tu sert trop la soupe à CIG ! le build est a chier, lag désynchro, crash PC, roll back ... Bref une grosse maj merdique
Donc, si j'ai bien compris vu que CIG part en vacances en fin d'année... Si ils nous livrent une version complètement pétée, il faudra attendre qu'ils rentrent de vacances pour avoir des fix ??? C'est ça une compagnie sérieuse ?
Merci pour la vidéo. J'ai du mal à comprendre tout ces bugs qui reviennent de façon récurrente d'un patch à l'autre qui nous pourrissent la vie, cela vient du code ou des serveurs qui sont tellement saturés qu'ils perdent les pédales ?
500 joueurs c'est une misère !! il y a plus de 2 000 000 d'abonnés....même si on considère qu'il y a 0,1 % de joueurs actifs cela fait déjà 2000 joueurs soit 4 fois plus !!! le minimum requis serait de 4000 joueurs minimum. Je ne te laisse même pas imaginer ce que ce serait si seulement 1% des joueurs voulaient se connecter le jour de la sortie.....il faut juste 80 fois plus de ressources que ce qui est prévu !! personne ne serait en mesure de se connecter tout simplement....et pour tres tres tres tres longtemps !
Juste 1,5 mois pour fiabiliser une nouvelle techno réseau excessivement complexe qui a mis plusieurs années à être développé ??! sérieusement ?!! Alors oui, CIG est obligé de sortir la 4.0 en decembre pour rester crédible et satisfaire la commu SC, mais à mon humble avis, ce sera plutôt sur le PTU ouvert à tous et pas sur le Live... les paris sont ouverts, Wait and see 🙂
@@Spacepotato9202 la torpille c’est officiellement un moyen de finish les ships en état de soft death ou avec toutes les tourelles désactivées, ce sera finalement assez rare comme utilité les t10 de la pola sachant que tu préféreras recycler les ships adverse si possible…
Arrêtez , toujours pleurer.. Avec un 9800X3D et une 3080ti ça passe crème, juste incroyable et la plupart des gens qui pleurent ont des Config petees… Et on Pledge quoi 50 balles ? Allez voir ailleurs sérieux… Merci pour cette vidéo 🥰
Très sympa ce petit affichage, j'aime beaucoup surtout que c'est désactivable pour les personnes qui n'aiment pas. Pour la 4.0 en vrai j'en pense rien, j'ai juste peur.🫣
Ce qui me rend dingue, c'est que j'ai l'impression que chez CIG on considère que tout va bien : la version Live fonctionnant "parfaitement" rajoutons quelques mécaniques impactant l'économie des joueurs.
Le coup des missiles/torpilles à réapprovisionner n'aurait un intérêt que si la version live était stable car il y a, aujourd'hui, encore trop de "moyens" de perdre un vaisseau sans avoir fait la moindre erreur de pilotage pour intégrer cette "pénalité". Qui ne s'est pas retrouvé dans l'impossibilité de ranger un vaisseau alors qu'il était parfaitement posé dans son hangar ? Et donc, en 4.0, on va devoir refaire le plein de missiles tout ça parce que le jeu ne détecte pas l'emplacement du vaisseau ?
Et puis c'est tout de même marrant ce timing : annoncer ça juste après l'IAE et avoir vendu des palettes de Polaris ... "comme par hasard" ?
Il faut reconnaitre que ce jeu/projet retourne le cerveau car c'est l'ascenseur émotionnel toutes les semaines !
Merci pour tes news.En 3 semaines de sub j ai pu sauter une fois en jump stanton Pyro et sinon impossible de jouer.😅
Ca me réconforte dans mon idée de ne plus jouer à SC avant la 1.0. C'est honteux de la part de CIG. Il sort des versions pourries et injouables et derrière il fait des vaisseaux qu'on paie une fortune et qu'on ne peut pas jouer à cause des multiples bugs présents dans le jeu. CIG nous prend pour des vaches à lait. C'est bon. J'ai assez donné. RDV sur Squadron42 et peut-être un jour à la 1.0
super vidéo comme d'hab
Merci pour tes infos !
Merci pour cette vidéo Freessbie
@@quantikart c’est Frissby bordel 😂
Le plus rationnel serait de sortir la 4.0 en vague 5 avant noel et de laisser aux joueurs le choix entre 4.0 ou .3.24
ah j'aime bien l'amélioration du hud (mode avancer) !!
Je sort de 4/6h de jeux sur pyro et stanton, notre serveur etait assez vide, 90/100 joueur en tout et tout tournais franchement assez bien ! Aucun recovery serveur, mais c'est pas le cas de tout les serveurs, je reste dans l'optique d'une ptu vague 5 ce mois ci, mais pas la live, il faut vraiment pas qu'il rush la sortie, même si sa implique de "pas tenir" le calendrier 👍 merci pour ta vidéo 👍👍
Merci freez
Super vidéo
S'matin sur Stanton ça tourner parfaitement et des que je sortais du trou de ver .. mon jeu crash dans pryo 😢 ! Je decide donc de spawn direct a pyro est la plus rien ne fonctionné coter ascenseur !
Pyro a encore besoin d'être peaufiner !
Comme toujours, la version de fin d'année sera une catastrophe...
Cette deuxième partie de l'année 2024 aura été a chié sur les versions PTU
A mon avis ils vont la sortir fin d’année et comme la 1.18 hop on sort ca a moitié cassé et joyeuses fêtes on reviens dans 15 jours
Moi je pense déja que la live actuelle ne devrait pas encore être en live, alors la 4.0....
Perso je préfère largement le nouveau temps de trajet a travers un JP, c'étais bien trop long avant, ça aurais été lourds a la longue je pense.
Eh oui, la question c'est plutot "dans quel état la 4.0 va sortir en 2024" que "est-ce que la 4.0 va sortir en 2024". On a peu de raisons d'être optimiste, vu les précédentes années.
Les 2 ou 3 derniers builds étaient franchement cools ? C'est une blague ? Obligé de lancer 3 ou 4 fois l'EPTU pour enfin réussir à spawn (10 min de loading en moy), pas plus de 2-7 FPS server sur les stations, délais d'interaction catastrophiques de 5 à 60 secondes, des désynch FPS PVP/PVE monstrueuses constantes, des bugs d'elevators qui empêche 9 fois sur 10 de récupérer son vaisseau et de quitter la station, un bug d'inventaire horripilant obligeant 1 fois sur 2 à déco/reco, des crashs à gogo (sur les versions à 4 serveurs 380 joueur ++) toutes les 20 min, des 30K etc... C'est littéralement la wave 1 la plus pétée jamais testée sur Star Citizen -> Un peu de sérieux plz - Avis d'un joueur ayant testé plus de 10h cumulées rien que cette dernière semaine.
@@alexandrecousin4489 ah bah on a pas jouer au même derniers build mdr
C'est toujours le même débat. Certains ont les pires perfs possible, d'autres les meilleures, et le reste a des perfs moyennes et acceptables.
Mais oui, faut pas prendre ton cas pour une généralité, certains problèmes viennent de la relation client-serveur. Les builds sont effectivement de mieux en mieux, mais le fait que les gens pourrissent les hubs de robes et de bouteilles n'aide certainement pas vu le nombre d'entités que ça génère. Ça vient jamais que de CIG, les problèmes. Et oui, certains bugs ne sont toujours pas réglés par CIG, probablement car ils règlent les problèmes de perfs en priorité plutôt que les problèmes de jeu.
@@Sir_Duranwal Tu troll j'espère ?
-"les hubs de robes et de bouteilles n'aide certainement pas vu le nombre d'entités que ça génère. Ça vient jamais que de CIG"
Attends... Ça vient de nous l’idée naze d'imposer des robes inutiles qui gonflent tout le monde? C'est de notre faute si une fois bu on est emmerdé avec des bouteilles vide qu'on ne peut même pas faire disparaitre? C'est de notre faute peut être si CIG implémente des features chiantes qui en plus font qu'ils se tirent une balle dans le slip avec? C'est eux qui ont créé ces "problèmes" volontairement, d'autant plus que ça ne devrait pas l’être puisqu'ils l'ont bien pensé, bien réfléchi et bien anticipé tout ça avant de le faire et de le garder, depuis le temps.
C'est pas des amateurs à ce point, si?
T'as pas connu la 3.18 visiblement mais effectivement, ça fait partie des Top 3 des pires versions que le jeu ai reçu à ce jour.
@@TitanStarRunner non on ne joue pas au même jeu, sur cette vidéo tu sert trop la soupe à CIG ! le build est a chier, lag désynchro, crash PC, roll back ... Bref une grosse maj merdique
Donc, si j'ai bien compris vu que CIG part en vacances en fin d'année... Si ils nous livrent une version complètement pétée, il faudra attendre qu'ils rentrent de vacances pour avoir des fix ???
C'est ça une compagnie sérieuse ?
il faut bien que les employés se reposent ...
Merci pour la vidéo.
J'ai du mal à comprendre tout ces bugs qui reviennent de façon récurrente d'un patch à l'autre qui nous pourrissent la vie, cela vient du code ou des serveurs qui sont tellement saturés qu'ils perdent les pédales ?
500 joueurs c'est une misère !! il y a plus de 2 000 000 d'abonnés....même si on considère qu'il y a 0,1 % de joueurs actifs cela fait déjà 2000 joueurs soit 4 fois plus !!!
le minimum requis serait de 4000 joueurs minimum.
Je ne te laisse même pas imaginer ce que ce serait si seulement 1% des joueurs voulaient se connecter le jour de la sortie.....il faut juste 80 fois plus de ressources que ce qui est prévu !!
personne ne serait en mesure de se connecter tout simplement....et pour tres tres tres tres longtemps !
j'attend le wipe pour rejouer alors deux ou trois beug ne me derange pas
Juste 1,5 mois pour fiabiliser une nouvelle techno réseau excessivement complexe qui a mis plusieurs années à être développé ??! sérieusement ?!!
Alors oui, CIG est obligé de sortir la 4.0 en decembre pour rester crédible et satisfaire la commu SC, mais à mon humble avis, ce sera plutôt sur le PTU ouvert à tous et pas sur le Live... les paris sont ouverts, Wait and see 🙂
500 000 auec la torpille 😅
Alors qu'elle ne touche pas sa cible à cause des mini tourelles 😱
@@Spacepotato9202 la torpille c’est officiellement un moyen de finish les ships en état de soft death ou avec toutes les tourelles désactivées, ce sera finalement assez rare comme utilité les t10 de la pola sachant que tu préféreras recycler les ships adverse si possible…
Si je peux la tester en PTU je m'en fou perso
Donc pour résumer, soit le 20 soit le 31 dans un état complètement éclaté
A voir comment la EPTU est a chier et truffer de bug. Je crois qu'ils vont étirer cela jusqu'à mars 2025 !
La réduction du temps de passage du Jump point est juste un banger !!! youpiiii
Je suis pas forcément d'accord ^^
3 minutes c'etait beaucoup trop long, a force ca deviens chiant passer la hype des premiers passage, limite 1M30 c'est encore trop long quoi...
Arrêtez , toujours pleurer.. Avec un 9800X3D et une 3080ti ça passe crème, juste incroyable et la plupart des gens qui pleurent ont des Config petees… Et on Pledge quoi 50 balles ? Allez voir ailleurs sérieux… Merci pour cette vidéo 🥰
Toi t'es un bon tu dois travailler chez Ubisoft tu sais exactement comment faire pour qu'un jeu ne se vende pas
@@taurel2013 🤣🤣
T'es un génie toi mais passe pas ton diplôme d'avocat, le cabinet serait bien vide.
Ô secours le niveau de réflexion des gens en 2024...
Très sympa ce petit affichage, j'aime beaucoup surtout que c'est désactivable pour les personnes qui n'aiment pas. Pour la 4.0 en vrai j'en pense rien, j'ai juste peur.🫣