IXION Как пройти Пролог, Главу 1, 2, 3, 4, 5 и две концовки | Лучшего пособия не найти на всем ютубе

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 50

  • @RayneRaily
    @RayneRaily Рік тому +4

    Решил написать своё видение прохождения по главам. Я проходил каждую главу сам по многу раз, пока результат меня не устраивал. Причём учитывал фактор времени, взяв за основу одного из стримеров (1600 циклов) и спидран другого (550 циклов). Это не обязательно, но именно время определяет эффективность твоих действий в стратегии. Я его берёг. Прошёл за 800+ циклов. До ввода выбора сложности.
    Итак, замечания. Пролог.
    -Столовую ставим только после того, как отстроили фермы, не раньше. Рабочие питаются бутербродами и не расходуют пищу до постройки столовой.
    -у нас есть бафф от обучающего режима, +10 к настроению, поэтому дома можно не строить совсем. Количество сплавов ограничено, чтобы не разбирать ничего для постройки двигателя дома и госпиталь начинаем строить в следующей главе. Ни на что кроме настроения это не влияет.
    - в первой главе всего 120 полимеров, если не тратить их на Марсе. Рекомендую построить один грузовой корабль, два(!для скорости!) научных и остальное вложить в панель и два зонда. Причём лучше делать одно крыло, с двумя-тремя панелями, а не два (чтобы строить в безопасных условиях максимум времени)
    -В начале игру ставим на паузу, ещё до того как включится свет. Пока вы слушаете монологи, время идёт. В идеале улететь с пролога надо к 30 циклу, край к 50. Это оптимал, если вам это важно.
    -цель 1 лаборатория, 4 фермы, запускатр зондов, 2 дока и шлюз для вкд, столовая. Склады по желанию. Первый док можно снести и поставить где хочется, если кто не знал.
    Первая глава.
    - сразу лайвхак. Забиваем болт на настроение и первым же действием летим Тиккуном к Земле. Это сократит время сбора ресурсов вчетверо и нам хватит одного грузовика. Два научных корабля обязательны, больше не надо.
    - первым делом изучаем сталелитейку, ставить её лучше в первом секторе поначалу, потому что возим сталь в док первого сектора. Учтите что сталь съедает ремонт корпуса, так что один завод всегда будет работать слабо или в ноль. В идеале ставить три литейки, два полимеров и один электроники (её мало пока что, потом достроим ещё)
    - второй сектор открывать сразу же, не бойтесь. Там ресурсы, это очень поможет. Причём в каждом новом секторе есть электроника, по идее их все можно открыть во второй главе, потому что всегда там будет 3,3,4,4 и 6 электроники по порядку от первого.
    - кораблей в идеале надо 4 добытчика и 6 грузовиков. Итого 4 дока. Горные по одному на шлюз, чтобы их ремонт не забивал очередь, горных по 1-2 чтобы склад дока в 350 единиц не простаивал (можно выключить склады 1 из ресурсов и они копятся в доке)
    - Лёд на этом этапе ошибка, он требует слишком много для реализации. Сбор, доставка, док, склад, плавильная станция, ферма со страшным расходом энергии... И науки не хватает. Не надо так, рано ещё.
    - первой технологией когда откроется третий тир, изучаем центр ДЛС. Строим его сразу же, это приоритет. Он даёт право принимать законы, первым же делом принимаем сверхурочные -25% рабочей силы, решается проблема аварий и нехватки рук сразу же. Через десять циклов принимаем закон о еде -30%. Это даёт нам сразу же много еды без необходимости что то строить и расходовать. Без длс центра у вас будет много нерешаемых проблем.
    - не стесняемся ставить два, три криоцентра. Но осторожно, по настроению можно и проиграть из за капсул и бездомных. Рассчитываем силы. Если решили разморозить всех, нужен третий сектор.
    - По срокам. Первое снижение настроения будет на 210 цикле, поскольку это начало, оно влияет на всю игру очень сильно, тут можно и задержаться. Но хомячить всё не надо. Полимеры и кремний желательно весь вычистить (панелей как можно больше настроить), а стали хватит и той что вокруг земли и Юпитера.
    - нив коем случае (!!!) Не берём (!) на борт водород. И лёд не надо. Избавится от них вы не сможете, так и будете перекладывать по складам пока не изучите ледоплавильню и термояд. А их можно и вовсе не изучать. Железо должно быть ради бесперебойного пр-ва стали, но без фанатизма, его всегда можно добыть.
    -в новых патчах науку на сюжетные технологии уже не нужно тратить. Аллилуйя!
    - улучшениями не увлекайтесь, стоит изучить пассивный приток с лаборатории, скафандры и аппарат погружения для научного корабля. Остальное по желанию, но лучше рашить до улучшений 3го тира.
    Вторая глава.
    - вопрос пищи и задание по разнообразию предлагаю решать с помощью грибных стенок, а не ферм. Занимают мало места и ресурсов, работают как 3-4 фермы насекомых(без улучшений), заодно наши заводы не будут простаивать из-за мусора. Длс центр у вас уже должен стоять для закона. Фермы пшеницы это все таки не стабильный приток еды. Это большая партия раз в 10 циклов если у вас есть лёд для этого. Лучше воспринимать пшеницу как создание запасов и покрытие дефицита. Как основной источник еды она создаёт проблемы с логистикой и может остановится из за льда. Реально понадобится она для 1000 населения, где то с третьей главы. Ледоплавильню лучше ставить одну. Вторая понадобится только для специализации сектора в с/х.😮

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Рік тому +3

      Продолжение. Длиннопост не влез)
      ...
      Вторая понадобится только для специализации сектора в с/х.
      - до Шеви можно долететь и неулучшенным научным кораблем от рокатански. Выбираем быстрое исследование, получаем 45 науки и уходим обратно на рокатански. Они выдерживают непродолжительный контакт со штормом.
      - колонистов лучше отправлять пораньше, они генерят науку долго, около 50 циклов.
      - ради скорости сбора можно перелет Тиккуном сделать влево, на планету перед морозным облаком. Строим 3-6 аккумуляторов в каждом секторе ради 3-5 циклов полёта.
      - Морозное облако убивает людей работающих в шлюзах вкд. Не залетайте без задания.
      - изучаем расширение жилья, скидку на панели, новые дома. Надо бы рассказать что изучать на данном этапе не надо, но это на вашей совести.
      - памятники дают бонусы за специализацию только после улучшения за науку. Хрен вы будете тратить на это науку, поэтому это просто декор с +1 настроения.
      - сроки этой главы 410 цикл.
      Третья глава.
      - если раньше на астероидах было по 30-50 полимеров, то теперь по 200-300. Ресурсов тут завались, поэтому хомячить больше не нужно. В этой системе мы должны достроить последние солнечные батареи, после чего полимеры будут не нужны. Реально. Вообще. Последняя панель стоит 350, но как только вы ее достроите, расходовать полимеры будет не на что, только на зонды. Не делайте как я, не собирайте 1000 сверху. С электроникой так же, но она компактная. На этом этапе вместо карбона плотно собираем лёд.
      - аккумуляторы новых видов не нужны. Базовые самые лучшие.
      - вот с угрозами от Пиранези у Маши ошибка. Угроз 4, а не три. Можно обнаружить ядерный заряд на планете с большим кратором если изучить центр и откопать вручную.
      - на этом этапе надо открыть все оставшиеся сектора. Желательно.
      - из за 2000 жителей надо обязательно изучить апгрейды столовой. Иначе не хватит как еды, так и пропускной способности одного здания. Для этого придется изучить улучшения фермы, нужны они вам или нет. Это апгрейд буквально удваивает всю производимую пищу, его можно зарашить и раньше, отчего потребность в фермах и льде вообще отпадает, игру можно пройти и без них.
      - лучше нарастить флот научных кораблей к концу этой главы, потому что со следующей риск потерять их слишком велик. Изучаем события новичками, собираем науку ветеранами.
      - срок этой системы примерно 740 циклов, но это уже не важно, единица штрафа к морали для нас уже не играет никакой роли.
      Ко времени четвертой главы вы и сами станете экспертом в этой игре, так что советы далее вам вряд ли понадобятся) Успехов!

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому +1

      Капец. Райан тебе надо делать свой канал с гайдами. Ты написал столько всего. У тебя все таки своя игра, которая отличается от моей. Думаю каждый найдёт свой стиль в итоге. Главное получать удовольствие от прохождения. Спасибо тебе за столь большой ответ. Пусть он кому-нибудь принесёт пользу.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Рік тому +2

      @@oh.no.cringe как ты думаешь я тебя нашёл? На Ютубе полно говнообзорщиков и казуалов, но вот гайды днём с огнём не отыщешь. Для меня гайд это подробная механика, с особенностями геймплея, с опытом игры. Многие под словом "гайд" понимают пересказ обучения для идиотов. А вот ты пытаешься делать правильные гайды, на игры, которые вызывают сложности даже у меня.
      Длиннопост я написал не для тебя лично, а для тех кто захочет получить больше инфы про игру.

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому +1

      Согласна. Когда я играла во все эти игры, то не могла отыскать гайд на всем ютубе, который бы чётко рассказал о особенностях игры. Поэтому приходится самой разбираться и пилить видео. Ну как приходится, в удовольствие это все и в помощь людям.

    • @energoblock9227
      @energoblock9227 4 місяці тому +1

      Знаю что поздно, но авось кто прочтёт, можно ферму фруктов забагать так, что питание и люди на сами пашни не будут тратиться, но при этом пища будет производиться в полном объёме. Данный баг исчезает при перезапуске игры и если выключить ферму и включить обратно ( обычно такое может случиться при перегрузке питания ), если уметь, можно забагать все 9 пашен. что бы забаговать просто надо строить пашни по спирали.
      Ещё, в прологе, как указал Рэйн Райли, до постройки столовой экипаж не будет потреблять еду и голодать, по этому можно настроить много ферм насекомых, дабы быстрее склады едой забить, а после разобрать. В прологе вообще экипаж терпилы, так что можно с ними и похолатствовать.

  • @snobsnobov9999
    @snobsnobov9999 5 місяців тому +2

    Отличный гайд, спасибо за труд.
    Проходил 2 раза, на разные концовки.
    Отличная игра на самом деле. Музыка и анимации отличнеые.
    Тут действительно много взяли из фростпанка, что по сути не плохо.

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  5 місяців тому

      Спасибо за приятный комментарий :)

  • @user-wahafag
    @user-wahafag 3 місяці тому +2

    Маша, спасибо за труд. ❤

  • @Br4iNdEaD
    @Br4iNdEaD Рік тому +1

    Маша- радость наша, хочу побольше видео твоих, оч нравится и улыбает)

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому

      Я постараюсь в будущем делать больше видео) спасибо

  • @ZippyThroat
    @ZippyThroat Рік тому +2

    максимально, конечно, поддерживаю происходящее.

    • @user-sh6lu7jp2h
      @user-sh6lu7jp2h Рік тому

      я три раза начинал, и не помню где именно бросал, не понял математику игры и забросил

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому

      Если захочешь, то разберёшься))

  • @anastasiyatrukhina5802
    @anastasiyatrukhina5802 4 місяці тому

    Маша, спасибо огромное!

  • @AndreiRevector
    @AndreiRevector 11 місяців тому +1

    Скачал игру. Запустил.Два дня играл плотно.
    Посмотрел это видео - удалил. Типа поиграл. Спасибо. А ведь кто то потратил время своей жизни на этот тайм киллер. Спасибо за видео.

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  11 місяців тому

      нуу..) ахаха) типо поиграл, да)

  • @raspel9159
    @raspel9159 6 місяців тому

    Мне сперва IXION очень понравилась, прошёл разок с удовольствием, думал перепройти на максимальной сложности... но как-то вскоре бросил. Всё-таки жёсткая сюжетность ослабляет реиграбельность. Жаль, не приделали какой-нибудь рогалечный режим со сгенерированным космосом.
    Но никто не отнимет божественную музыку в игре! "Vanir's Legacy" пару дней была моим любимым треком. 😊 Композитор игры писал ещё музыку к "Вархаммеру: Механикусу", там тоже сильные вещи (вроде "Children of the Omnissiah").

  • @васятапочкин-ь9р

    Незнаю что здесь происходит, но голос у девушки приятный

  • @roycebracket714
    @roycebracket714 Рік тому +1

    Я большую часть игры с 2 стыковочными шлюзами играю, они места много занимают. И вообще я один раз прошел, оптимизировал как мог, 6 скринов сделал со всеми секторами и просто каждый раз застраиваю по шаблону) Игре не хватает реиграбельности, там если всё запомнил, то просто повторяешь действия.

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому

      Ну да. Главное начать. А дальше пойдёт

  • @WarmasterVladus
    @WarmasterVladus 8 днів тому

    Ты упустила пару очевидных моментов. Для оптимизации логистики вторым сектором лучше открывать не тот, который номер 3 и находится еще дал ще от начального, а тот, который номер 6 и прям соседний.
    Второй момент - ты упустила скрвтый сюжет вцепочке квестов по изучению пространства?

  • @RayneRaily
    @RayneRaily Рік тому

    7:25 ничего себе!😮 Они перелопатили интерфейс с релиза! Перемещение ресурсов выглядело иначе.
    Хм, может ещё и баланс ресурсов и науки теперь другой.

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому

      Да. В конце февраля вышла обнова, я сама удивилась. Удобнее стало.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Рік тому

      ​@@oh.no.cringe Няша, придется тебе третий гайд писать, там в следующей обнове три сложности введут в игру. Надо потестить!

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому

      Блин. Где ты это нашёл? Как бы не хотелось возвращаться к этой игре 🥲

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Рік тому

      @@oh.no.cringe анонс в сообществе в Стиме.

  • @ДмитрийБекетов-р2е

    0:27 спасибо за развитие)!

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому

      а шо за развитие такое?

    • @ДмитрийБекетов-р2е
      @ДмитрийБекетов-р2е Рік тому +1

      @@oh.no.cringe общее

    • @ДмитрийБекетов-р2е
      @ДмитрийБекетов-р2е Рік тому

      @@oh.no.cringe а шо ты шокаешь)... Ты кубанская казачка?

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому

      так получилось, что часто играла в кс и попадались ребята с шоканьем. Набралась у них) А сама я с Урала)

    • @ДмитрийБекетов-р2е
      @ДмитрийБекетов-р2е Рік тому

      @@oh.no.cringe получается ты суровая Маша, которая и в три ночи может не заснуть за игрой в тактикульную дрочь, по типу фактории)

  • @DmitryiYo
    @DmitryiYo Рік тому

    Пипец просто отдолнила как попугай, промелькали картинки.... Я вот непонимаю вообще как корпус ремонтировать и как передавать ресурсы между секторами. а то что там застраивать надо это и так можно разобраться.

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому +1

      Чувак, это видео не про механики игры и т д. Это именно про то как пройти главы. Вот тебе видео отдельное где можно ознакомиться с ресурсами и т д. ua-cam.com/video/xSKG3I4DNtM/v-deo.html

    • @DmitryiYo
      @DmitryiYo Рік тому +1

      @@oh.no.cringe Ладно. Пардон, я резко выразился. Спасибо за ссылку.

  • @user-kg9gu3qh4e
    @user-kg9gu3qh4e Рік тому

    я так и не осилил плюс все начинает жутко тормозить . хотя там особо нечему графика мыло

  • @user-sh6lu7jp2h
    @user-sh6lu7jp2h Рік тому

    не осилил игру

    • @oh.no.cringe
      @oh.no.cringe  Рік тому +1

      Попробуй опереться на информацию что я рассказываю тут

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Рік тому +1

      Это игра, в которой нормально проигрывать и начинать заново.