Просто первокурсники в первый день учёбы : "Давайте сначала первый этаж осмотрим, а потом пойдём посмотрим на второй" "коридоры, коридоры... Бл* мы уже заблудились в этих коридорах" "ну если лекционная закрыта, значит занятий не будет"
Лекционная закрыта, но нужно спуститься на первый этаж, перейти на другую лестницу (соответственно в другом крыле), подняться на этаж выше, чем была первая дверь, а уже там будет вход.
в начале видео типо такой "Ну ТакОэ", в конце видео: "КТО ДАЛ ТЕБЕ ПРАВО?! ХОРРОР ТАК ХОРРОР ПО*УЙ! ЖДЕМ СКРИМАК!" булки то напряглись, хорошо получилось
После получения всей надписи на стекле нужно опять пройти в коридор. На этот раз справа (если вошли в ближайший проем) будет другой путь, ведущий к свету. В топ что бы Дима увидел и пилил прохождение!!!)))
Игра неплохая, атмосферная, достойна полного прохождения, учитывая, что ее создавал один человек. Проходила ещё одну его игру 35мм. Видно, человек действительно старается и делает неплохие игры За прохождение спасибо) жду продолжения
Разработчик этой игры- просто красавчик! Он создал реально страшный римейк, с гнетущей атмосферой и люди сходят с ума без скримеров, они-то ждут что сейчас их напугают и они успокоятся, но тишина и темнота пугают постоянно! И это- супер!! Куплинов, например немножко двинулся пока по бункеру ходил!)))
Надо от туалета с надписью «кто дал тебе право» зайти в ближайший коридор справа, там потом справа же появится новый проход к свету (свет укажет путь), и там уже дальше много всего)
Мафон в ниве - это счетчик Гейгера. И он уж сильно верещит, значит была какая-то атомная катастрофа. Возле Москвы никаких АЭС нет, значит был ядерный удар. значит все звуки на в игре: детский смех, шаги и т.д. - это эхо жизни. А скрипы дверей, возможно, просто ветер.
Очень хорошая игра, атмосферная. Тема ядерной войны всегда вызывает ужас и страх, а тут еще и все элементы хоррора есть, только без скримеров, что очень классно. Проходи короче)
Не знаю, читает ли чел, который/которые это сделали тут комментарии, но, блин, я считаю подобные игры одними из лучших. мало того, что у игры всё отлично с технической частью, так она ещё и в плане игрового процесса хороша. Не вот эти вот уже сто раз заезженные скриммеры, а продуманная атмосфера, действительно заставляющая твой сфинктер сжиматься даже просто при просмотре видео. Короче, пойду куплю её в стиме за фулл прайс. Такое нужно поддерживать
Для тех, кто не понял сюжет. (без спойлеров) Все люди в мире пропадают и наш герой пытается понять, почему. На протяжении всей игры мы будем ощущать себя некомфортно, ибо человек все же социальное существо. Бункер дает как раз самые сильные ощущения в этом плане. (в нем лучше зажигалкой пользоваться). И по итогу здесь 2 концовки. Одна на которую уже выйдет Дима. А для второй нужно не попадаться на свет. Для этого нужно просто следить за трубой своей. Сами концовки писать не буду, ибо спойлеры. И рядом с проектором есть бутылка с реалистичной графикой жидкости в ней. (отсылка)
Сюжет другой немного, гг это неупокоенная душа охранника, которая переживает события, перед смертью (ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ, КТО НЕ ХОЧЕТ СПОЙЛЕРОВ НЕ ЧИТАТЬ!) Люди спрятались в бункер, из за летевшей к Москве атомной бомбе, в бункере было 637 человек, и через некоторое время они начали умирать от лучевой болезни и голода, и мы решили их и себя не мучать долгой смертью, и открыли дверь, после чего все умерли, и теперь мы играем за душу, которая блуждает по разрушенному месту событий. Куплинов не прошёл на концовку ни на хорошую ни на плохую, в хорошей твою душу прощают и ты "улетаешь" с остальными 637 душами, а плохую я не знаю
Такая графика и музыка, никогда бы не подумал что разработчик российский. Вот таких бы разрабов поддерживать максимально, глядишь бы и ожил российский игропром.
Дима в начале игры: эта игра вроде бы не должна быть хоррором. Нет, это не хоррор. Дима в конце игры: всё, готовимся к скримеру! Мы с тобой сейчас готовимся к скримеру! Что я тут должен найти, труп?
@@smoothoperator218 Эм, книги вы читали? статьи? С людьми разговаривали, наверняка. В видосиках по видеоиграм, и то он встречается. Должно же быть хоть какое-то понимаете мира вокруг
Сижу в напряженке, смотрю... Внезапно все становится черным, думаю ну пипец, катсцена со скримером точно..спустя пару минут осознаю, что телефон сел, а я тупо напряженно всматриваюсь в пустой экран 😂
Абрахам Маслоу - американский психолог. Известен тем, что придумал пирамиду Маслоу, представляющую человеческие потребности в виде иерархии от простого к сложному: от физиологических (пожрать, посрать, и т.д.) до высокодуховных (эстетика, самоактуализация, самопознание). В игре представлена в шуточном виде.
Жизнь меняется основательно..я примерно такого же как Дмитрий возраста, нам в школе такого точно не преподавали..про Маслоу я узнал на 1 или 2 курсе торгово-экономического университета
Куплинов: включает дозиметр Дозиметр: издает звуковой сигнал Куплинов: а чё это пиликает? Также Куплинов: ну ладно, оставлю, пусть пиликает, может вызовет на помощь кого-нибудь) 😂😂😂
Уважаемый, Дмитрий Батькович, спешу сообщить вам что, в Cooking simulator вышло дополнение cookies and cakes. Мы предлагаем вам стать главным шеф-поваром в маленькой кондитерской и утереть нос зазнавшимся критикам. А также увидеть торт с вашим легендарным лейблом K>P. Надеемся на ваше внимание❤️
Призрак а не признак признак войны это сам университет а это призрак войны которая произошла А персонаж за которого играет куплинов это человек который открыл гермодверь
В машине играло не радио или морзянка, а счетчик Гейгера, не тупите. У них там конкретный такой апокалипсис, ученики этого заведения при начале бомбардировки скрылись в убежище. Учитывая, что в одном из шкафов была фотография тандема Путин-Медведев, а Путин там относительно молодой, война началась после 2000 или даже 2007 года. Хотя, тут явно смешаны две эпохи: 80-е совка и 2000-е России.
Как же бесят уебки, которые не могут нормально произносить названия стран, даже если предвзято к ним относиться... Совок, Рашка и тп, почему нельзя нормально написать/сказать? Это так сложно?
Маслоу это психолог, составивший пирамиду людских потребностей. 1-самая нижняя ступень: физиологические потребности(еда, вода, сон) 2 ступень: потребность в безопасности 3 ступень: потребность в общении 4 ступень: потребность во внимании 5 ступень: потребность в самовыражении На пирамиде в игре условно обозначено тоже самое, по современным меркам
Диман, не ссы ходи дальше. Никто там не выпрыгивает из-за угла, только звуки пугают. Ждём следующую серию. С тобой прикольно!!! PS. И зажги зажигалку вместе с фонарём, светлее будет.
Это просто офигенная игра! Нагнетание атмосферы, сирены - это капец как пугает. Даже больше, чем рожи вылетающие из темноты. Браво автору таких игр, как Light, summer of 58, и та игра про квартиру деда и квартиру сатанистов!
Дима, я кричу тебе ДИМААА, НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ФОНАРИК, у тебя есть зажигалка которая будет нормально светить, это раз. А второе ДИМААА, Там появился новый проход в этом тунеле
Я там учусь. Если бы не Дима, никогда бы не узнала, что про наш университет есть такая интересная игра. Экстерьер третьего корпуса (первое большое здание с подвалом) очень похож на реальный, и уличное пространство узнаваемое.
Момент с пирамидой Маслоу есть ирония на настоящую пирамиду за авторством американского социолога Маслоу, в которой с самых низов до высшей точки распределены человеческие потребности. С самых простых, по типу потребности в еде и самоудовлетворении желания, по самые сложные, например, в признании творческих способностей. Согласно этой теории, человек не может нуждаться в потребностях выше, пока его мучает потребность ниже рангом. Ирония же состоит в распределении потребностей современного человека, которого исказили нынешние реалии
Главный герой изучает заброшенное здание университета, который либо как-то связан либо с прошлым персонажа, либо нахождение там героя носит лишь исследовательский интерес. На протяжении всего "путешествия" по зданию и его окрестностям, герой сталкивается с отголосками прошлого (в формате голосов, шагов, скрипа дверей и других звуков) и старыми записками, повествующие о прошлом этого места и произошедшем в целом, что привело к запустению в будущем. Герой постепенно узнает, что в определенный момент студенты должны были спуститься в бункер, так как началась война и объявили атаку (бомбардировку) с воздуха. Но, так как после спуска записки говорят о том, что "было необходимо рассказать им, что конкретно происходит", то это первое в жизни подобное проишествие в жизни этих людей и, возможно, только начало войны. Счетчик Гейгера в машине оповещает об уровне радиации вокруг (насколько я знаю), что снова подводит к воздушной атаке и взрывам (как и самолеты, сирена, и голосовое предупреждение). Если рассматривать картину в целом, персонаж узнает о том, насколько страшна бомбардировка и в каких условиях были те, кто самолично пережил это страшное событие. (это лишь моя примерная теория)
31:28 Дима видит счётчик Гейгера: "Мафон какой-то". *Активирует* (характерный треск и пищащие сигналы, частота которых намекает на повышенный радиационнный фон) Дима: "А это, собственно, чо? Пусть пока пиликает, да? Возможно, я кого-нибудь смогу вызвать, кто-то ко мне придёт на помощь" 😆
Ля, звук сирен, ты в бомбоубежище. Сидишь, и понимаешь, что старый мир вот-вот канет в историю. Потом встряхнуло потолок, посыпалась известка, перестали реветь сирены Какая же атмосфера
Дима, выходит игра от создателей "hello neighbor", она будет называться "hello guest", и там будет такая же графика и механика, надеюсь ты будешь её проходить
Игра построена на том чтобы игрок сам дополнял неизведанную темноту. По сути в обычных хоррорах ограничивают какой-то бабайкой. А тут все страхи человека. Поэтому и крипово
Мало ли Дима увидит: SSAO-доп тени в пересечении объектов Антиалисиг-сглаживание понятное дело. скорее всего в этой игре fxaa или taa SSR-свойства материалов, типа шершавости, гладкости и прочее. Типа металл будет отражать свет бликами, а ткани нет
Жёлтый крест: существует.
Куплинов: о, жёлтый треугольник.
Жёлтый крест: 🗿
🤣😂😂😂😂😂😂
я так же треугольник с крестом перепутал 🗿👌
Это я в тире со своим зрением)))
Просто первокурсники в первый день учёбы :
"Давайте сначала первый этаж осмотрим, а потом пойдём посмотрим на второй"
"коридоры, коридоры... Бл* мы уже заблудились в этих коридорах"
"ну если лекционная закрыта, значит занятий не будет"
Ну про последнее это чистейшая правда.
Лекционная закрыта, но нужно спуститься на первый этаж, перейти на другую лестницу (соответственно в другом крыле), подняться на этаж выше, чем была первая дверь, а уже там будет вход.
Как же мне нравится, как Куплинов запрещает нам делать всякие плохие и опасные вещи) это очень мило
Я один прочитал "это так мило" с интонацией кагуи?
(госпожа кагуя)
666 лайков🗿
@@вотэтоповорот-я8у АААААА ЗАЧЕМ Я ЖЕ ТЕПЕРЬ РАЗВИДЕТЬ (РАССЛЫШАТЬ) НЕ МОГУ
Таким должно быть ОБЖ)
Это плохо вообще не вздумай так делать.
Шел какой-то день карантина:
Куплинов: *ругается с игрой*
Ага, 43:40
Шиза
Так это же всегда было
Это быт любого геймера, я бывает даже с разбитой вазой срусь
Шиза косит наши ряды
в начале видео типо такой "Ну ТакОэ", в конце видео: "КТО ДАЛ ТЕБЕ ПРАВО?! ХОРРОР ТАК ХОРРОР ПО*УЙ! ЖДЕМ СКРИМАК!" булки то напряглись, хорошо получилось
Игра не напугав скримерами, заставила Куплинова сойти сума, лайк, однозначно!
Я сам от каждого шероха срался...
Была ещё одна такая игра, боши называлась. Олдфаги поймут.
После получения всей надписи на стекле нужно опять пройти в коридор. На этот раз справа (если вошли в ближайший проем) будет другой путь, ведущий к свету.
В топ что бы Дима увидел и пилил прохождение!!!)))
Игра неплохая, атмосферная, достойна полного прохождения, учитывая, что ее создавал один человек. Проходила ещё одну его игру 35мм. Видно, человек действительно старается и делает неплохие игры
За прохождение спасибо) жду продолжения
Разработчик этой игры- просто красавчик! Он создал реально страшный римейк, с гнетущей атмосферой и люди сходят с ума без скримеров, они-то ждут что сейчас их напугают и они успокоятся, но тишина и темнота пугают постоянно! И это- супер!! Куплинов, например немножко двинулся пока по бункеру ходил!)))
Чел, хороший коментарий, но у тебя нет тех, кто на них отвечает, хотя есть лайки(200) в общем ты крут.
@@alekseyromanov2609 Ну, спс что ответил)
@@alekseyromanov2609зачем отвечать, если для поддержки его мнения можно просто поставить лайк?
Игра: нарисован желтый крест
Дима: все что нарисовано желтым треугольником можно использовать
Надо от туалета с надписью «кто дал тебе право» зайти в ближайший коридор справа, там потом справа же появится новый проход к свету (свет укажет путь), и там уже дальше много всего)
Игра про студента, который ищет нужную аудиторию
АХХАХАХАХАХХАХАХ
первокурсника
ХАХАХААХХАХАХАХА
Э
хээ
Хххз
Эхх
Эхэ
Х
Хэхххххэхэээхюзж😊
Посчитал этот комент не понел , посмотрел , прочитал ПОНЯЛ
Мафон в ниве - это счетчик Гейгера. И он уж сильно верещит, значит была какая-то атомная катастрофа. Возле Москвы никаких АЭС нет, значит был ядерный удар. значит все звуки на в игре: детский смех, шаги и т.д. - это эхо жизни. А скрипы дверей, возможно, просто ветер.
Сирена воздушной тревоги говорит о том же
Или детский смех и шаги это шиза гг
А как насчёт самолётов в небе?
@@claudia_dp8850 с них производилась бомбардировка, логично
+ часы остановились на 33:10, наверняка от излучения
Лучший тип хорроров. Они пугают не скримерами, а атмосферой.
@Alisher Bolat в аутласте одни скримеры🙄
это и есть хороры, а те, другие, со скримерами- просто сборник скримеров
Игра: Кто дал тебе право?
Дима: А кто дал тебе право, а?!
Гуччи флип флап
игра: КТО ДАЛ ТЕБЕ ПРАВО???
я: наверное тот кто дал лево
Ахазза
Шкаф: помечен крестом
Дима: ага, жёлтый треугольник
👌🏼
У Димы что с фигурами, что с английским.. Везде эксперт
Ха ха я тоже угарнул))
Такая атмосфера у игры. Начали за здравие закончили за упокой. Жду продолжения с большим нетерпением. Спасибо за видео.
"Ну будем смотреть внимательно" сказал Куплинов, смотря в сторону трубы в раковине...
Куплинов: закройся
Мой браузер: закрывается
Я: О_о
это я шалю, не сцы)
Куплинов: закройся
Мой браузер: закрывается
Я: О_о
Амиго: *танцует ламбаду*
Не зря говорят, что звук сирены - самый страшный звук из всех!
Именно он строит всю эту атмосферу ужаса и страха..
Да норм игра, в начале была просто ламповая бродилка, под конец начался хоррор и теперь уже реально интересно, чем все закончится, го 2 серию!!
*Такое чувство, будто главный герой переживает заново вьетнамские флешбеки*
_Ох, блин... капец пальцев 0____0_
Ахпххпхпхп😂😂😂
Жиза 👍
Хахахахах
Так оно и есть
Хахаха
Мои одноклассники : готовятся к егэ
Я: готовлюсь к скримаку
Какая минута, люди добрыыыыееееее
@@great_moon спасибо!
Ну как? Все по итогу подготовились ?
@@АллаЛенкина-п4г ну главное что все сдали лол, я тоже сдала и скримак уже увиден😎
Я уже не помню что это за видео, теперь буду пересматривать
Куплинов: это вроде не хоррор
Метки у игры в стиме: Хоррор, психологический хоррор, хоррор на выживание...
Очень хорошая игра, атмосферная. Тема ядерной войны всегда вызывает ужас и страх, а тут еще и все элементы хоррора есть, только без скримеров, что очень классно. Проходи короче)
гнетущая атмосфера
Не знаю, читает ли чел, который/которые это сделали тут комментарии, но, блин, я считаю подобные игры одними из лучших. мало того, что у игры всё отлично с технической частью, так она ещё и в плане игрового процесса хороша. Не вот эти вот уже сто раз заезженные скриммеры, а продуманная атмосфера, действительно заставляющая твой сфинктер сжиматься даже просто при просмотре видео. Короче, пойду куплю её в стиме за фулл прайс. Такое нужно поддерживать
Блин, мне одному напомнило это Чернобыль, Припять, атмосферноо
.....
Согласна)))
Нетакуся, которая кроме Чернобыля больше ничего не знает
Для тех, кто не понял сюжет. (без спойлеров)
Все люди в мире пропадают и наш герой пытается понять, почему. На протяжении всей игры мы будем ощущать себя некомфортно, ибо человек все же социальное существо.
Бункер дает как раз самые сильные ощущения в этом плане. (в нем лучше зажигалкой пользоваться).
И по итогу здесь 2 концовки.
Одна на которую уже выйдет Дима.
А для второй нужно не попадаться на свет. Для этого нужно просто следить за трубой своей.
Сами концовки писать не буду, ибо спойлеры.
И рядом с проектором есть бутылка с реалистичной графикой жидкости в ней. (отсылка)
Сюжет другой немного, гг это неупокоенная душа охранника, которая переживает события, перед смертью
(ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ, КТО НЕ ХОЧЕТ СПОЙЛЕРОВ НЕ ЧИТАТЬ!)
Люди спрятались в бункер, из за летевшей к Москве атомной бомбе, в бункере было 637 человек, и через некоторое время они начали умирать от лучевой болезни и голода, и мы решили их и себя не мучать долгой смертью, и открыли дверь, после чего все умерли, и теперь мы играем за душу, которая блуждает по разрушенному месту событий.
Куплинов не прошёл на концовку ни на хорошую ни на плохую, в хорошей твою душу прощают и ты "улетаешь" с остальными 637 душами, а плохую я не знаю
@@sos1skus я старалась избегать подобных слов про то, кто мы, чтобы не сказать лишнего.
SSAO - затенения
SSR - отражения
Обе настройки желательно включать, если фпс тянет.
походу вначале было написано: выйти в свет или остаться в мраке(ты ушел в бункер-в темноту)
Куплинов : что-то хорроры какие-то не страшные пошли.
Та самая игра которая не хоррор , но куплинов боится всего и везде: привет.:)
Такая графика и музыка, никогда бы не подумал что разработчик российский. Вот таких бы разрабов поддерживать максимально, глядишь бы и ожил российский игропром.
Интерьер он брал с российских школ
@@Примат-т4ц однако печально...((
@@Примат-т4ц с каких школ? Это МГУ, там же написано.
Метро, тебе о чем-нибудь говорит?
Какой ещё российский? РУССКИЙ!
Дима в начале игры: эта игра вроде бы не должна быть хоррором. Нет, это не хоррор.
Дима в конце игры: всё, готовимся к скримеру! Мы с тобой сейчас готовимся к скримеру! Что я тут должен найти, труп?
Ибо ожидание хуже смерти (скримера)
ага, свой)
Игрушка, как по мне, хороша. Все время держит в напряжении своей атмосферой, думаю стоит делать продолжение.
В принципе,согласна.
Ругань Куплинова с игрой бесподобна
чикибамбони
Я: завариваю чай и смотрю другое видео
Уведомление: кто дал тебе право?
Арми🌹
@@pussy7856 💜💜💜
@@fantomka_ka ♥🐯🐰🐷🐱🐑🐎🐥❤
о боже жиза
"Не ждите чуда, чудите сами" - Дмитрий Куплинов©
Воу Куплинов тоже с чего то начинал, Как и я сейчас. Зайди ко мне на канал, оцени
Куплинов : Готовься к скримаку !
* Я которая была готова к нему всё видео * 🗿
@@РодныеАгуши извиняюсь безграмотная я да)
Я один кайфую от графики и эстетике заброшенного здания?
Вот это и правда психологический хоррор, не то что тот с чертами со светящимися глазами
Абрахам Маслоу - Американский психолог. Пирамида Маслоу - Пирамида Потребностей, в неё входит семь слоев: (снизу вверх) 1. Физиологические потребности (сон, еда)
2. Потребности в безопасности (комфорт, защищенность)
3. Социальные потребности (общение, поддержка)
4.Потребности в уважении и признании (признание, нужность)
5. Творческие потребности (созидание, творчество)
6. Эстетические потребности (любовь, радость)
7. Духовные потребности (развитие, личный рост)
.
Здесь, в игре, какой-то студент переделал истинную Пирамиду в Пирамиду "Потребностей Молодёжи".
Молодёжи наших лет, а не тех времен кста. Каким боком wi fi и лайки были важны в то время?!
@@-spiro6970 так в такие места часто ходят всякие любители такой философии, чтобы написать и оставить в заброшке, авось кто найдёт)
Никто
абсолютно никто:
куплинов в каждой игре : НАДО ПОМЕНЯТЬ СЭНСУ
И ещё его знаменитое - сенситивитиви
В конце получилась лучшая иллюстрация фразы «лучшая защита - это нападение» 😄 Чтобы перестать бояться, Дима начал пиздеть на игру
крест: существует
дима: ЖЕЛТЫЙ ТРЕУГОЛЬНИК
игра: желтый крестик
дима: желтый треугольник
У меня для тебя есть новость...😄
@@gaer9012 ты дальтоник
Как легко забайтить людей на комменты о пирамиде Маслоу - автор Дмитрий Куплинов =)
только куплинов может поссориться с игрой)
башка с бедой:^👌
-Быстро дал скримак мне, чтобы я успокоился!
Расслабляемся необычными способами
Абрахам Маслоу - американский психолог. Он создал иерархическую модель потребностей человека. Пирамида - упрощенный вид его трудов. Не благодари :-)
искал в комментах хоть слово про Маслоу и нашел)) а то я уже думал что никто про него не знает))
Но Дима рофлил??? Лол, буквально почти все знают кто это
@@smoothoperator218 Обществознание 6 класс? Серьёзно? Это же основы психологии. Всё равно, что сказать не все знают Малевича или Маркса
@@smoothoperator218 Эм, книги вы читали? статьи? С людьми разговаривали, наверняка. В видосиках по видеоиграм, и то он встречается. Должно же быть хоть какое-то понимаете мира вокруг
@@smoothoperator218 саус парк смотрел?
Сижу в напряженке, смотрю... Внезапно все становится черным, думаю ну пипец, катсцена со скримером точно..спустя пару минут осознаю, что телефон сел, а я тупо напряженно всматриваюсь в пустой экран 😂
19:09
Куплинов: *повернулся.*
Стул в конце коридора: возвращаемся. °^°''
Цигантские фокусы
Дима смотря на крест : Все что помечено треугольником...
Абрахам Маслоу - американский психолог. Известен тем, что придумал пирамиду Маслоу, представляющую человеческие потребности в виде иерархии от простого к сложному: от физиологических (пожрать, посрать, и т.д.) до высокодуховных (эстетика, самоактуализация, самопознание). В игре представлена в шуточном виде.
Это батя джеймса?
Шо?
@@DonPetruccio й
Маслоу был самым старшим из семи детей бондаря Самуила Маслова и Розы Шиловской, которые эмигрировали из Киевской губернии в США в начале XX века
Кому интересно: Маслоу это человек, который впервые классифицировал потребности человека и создал таблицу (пирамиду) этих потребностей
Спасибо, что мне не пришлось этого писать
@@ЕлизаветаПилипенко-ь2й в 7*
@@ЕлизаветаПилипенко-ь2й куплинов в 3 учится, неудивительно что он не знает
Жизнь меняется основательно..я примерно такого же как Дмитрий возраста, нам в школе такого точно не преподавали..про Маслоу я узнал на 1 или 2 курсе торгово-экономического университета
Куплинов: включает дозиметр
Дозиметр: издает звуковой сигнал
Куплинов: а чё это пиликает?
Также Куплинов: ну ладно, оставлю, пусть пиликает, может вызовет на помощь кого-нибудь)
😂😂😂
Игра:Кто дал тебе право???
Куплинов:Я сам его взял!!!
Маслоу это американский психолог который придумал пирамиду потребностей человека которую называют" Пирамида Маслоу"
Кафка с маслоу
И какой-то школьник поржал
Уважаемый, Дмитрий Батькович, спешу сообщить вам что, в Cooking simulator вышло дополнение cookies and cakes. Мы предлагаем вам стать главным шеф-поваром в маленькой кондитерской и утереть нос зазнавшимся критикам. А также увидеть торт с вашим легендарным лейблом K>P. Надеемся на ваше внимание❤️
31:33 дозиметр
34:41 1 призрак войны
35:32 2 призрак войны
37:06 3 призрак войны
38:38 4-5 призраки войны (звук техники и сирена)
О 40 лайков спс люди
Может признаки, а не призраки?
Призрак а не признак признак войны это сам университет а это призрак войны которая произошла
А персонаж за которого играет куплинов это человек который открыл гермодверь
Дозиметр оно понятно, лул
Дим, Во-первых: У тебя была зажигалка. Можно было применить вместо фонарика.
Во-вторых: Хотим продолжение!
В машине играло не радио или морзянка, а счетчик Гейгера, не тупите. У них там конкретный такой апокалипсис, ученики этого заведения при начале бомбардировки скрылись в убежище. Учитывая, что в одном из шкафов была фотография тандема Путин-Медведев, а Путин там относительно молодой, война началась после 2000 или даже 2007 года. Хотя, тут явно смешаны две эпохи: 80-е совка и 2000-е России.
Как же бесят уебки, которые не могут нормально произносить названия стран, даже если предвзято к ним относиться... Совок, Рашка и тп, почему нельзя нормально написать/сказать? Это так сложно?
@@gaer9012 а ты регионы всех стран знаешь, о Всезнающий оракул? Если научился гуглом пользоваться, то не звезди
Чтобы пройти дальше нужно пройти ещё один круг в подвале. Увидишь надпись "Cobra", а дальше коридор, а дальше сам.
Маслоу это психолог, составивший пирамиду людских потребностей.
1-самая нижняя ступень: физиологические потребности(еда, вода, сон)
2 ступень: потребность в безопасности
3 ступень: потребность в общении
4 ступень: потребность во внимании
5 ступень: потребность в самовыражении
На пирамиде в игре условно обозначено тоже самое, по современным меркам
Эхх, все ещё жду продолжения "не френбоу"
Lissa Hill а продолжение игры уже вышло?
@@celph6709 ахаха, нет
Диман, не ссы ходи дальше. Никто там не выпрыгивает из-за угла, только звуки пугают. Ждём следующую серию. С тобой прикольно!!! PS. И зажги зажигалку вместе с фонарём, светлее будет.
Куплинов у Нивы: ну ладно, пусть пока пиликает, возможно можно будет кого-нибудь вызвать...
Ктулху: ну, раз ты так просишь.
Это просто офигенная игра! Нагнетание атмосферы, сирены - это капец как пугает. Даже больше, чем рожи вылетающие из темноты. Браво автору таких игр, как Light, summer of 58, и та игра про квартиру деда и квартиру сатанистов!
Никто:
Абсолютно никто:
Куплинов - спорит с игрой.
И никто не обратил внимание на то какие ОГРОМНЫЕ окна в туалете? Там прям панорама. Сидишь срешь, любуешься людьми снаружи, а они любуются тобой.
я тоже так подумала, но а почему бы там не висеть шторам? Не очень плотным таким, и светло, и не видно никому
Их просто закрашивали краской.
Я в поликлиннике видел такие, без штор и жалюзи
И все ещё довольны, ты понимаешь вообще!
А что, что естественно - то не безобразно))
Дима, я кричу тебе ДИМААА, НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ФОНАРИК, у тебя есть зажигалка которая будет нормально светить, это раз. А второе ДИМААА, Там появился новый проход в этом тунеле
Okay
@@jester206_ у меня такой же ник в дискорде
@@Positivity635 и щто?
Я там учусь. Если бы не Дима, никогда бы не узнала, что про наш университет есть такая интересная игра. Экстерьер третьего корпуса (первое большое здание с подвалом) очень похож на реальный, и уличное пространство узнаваемое.
В игре есть вторая концовка..
Там можно найти "секретный фильм", на нём будет запись реального здания..
Автор очень постарался воссоздать это место..
@@War_Bober Да, после просмотра видео я не удержалась от того, чтобы узнать об игре побольше, поэтому видела эту концовку тоже)
Так ты в подвале ответвление не замечаешь раз за разом. Очень не внимательный
Момент с пирамидой Маслоу есть ирония на настоящую пирамиду за авторством американского социолога Маслоу, в которой с самых низов до высшей точки распределены человеческие потребности. С самых простых, по типу потребности в еде и самоудовлетворении желания, по самые сложные, например, в признании творческих способностей.
Согласно этой теории, человек не может нуждаться в потребностях выше, пока его мучает потребность ниже рангом.
Ирония же состоит в распределении потребностей современного человека, которого исказили нынешние реалии
Все, умирают от жары,
Дима: мне аж холодно стало
Куплинов быкует на игру на протяжении 47 минут
"Качество ультра-хуюльтра"
©Дмитрий Куплинов
9:03-9:16 изучаем фигуры вместе с Куплиновам: ❌- треугольник
⭕ - квадрат
⚠️ - крест
🥏 - шар
Главный герой изучает заброшенное здание университета, который либо как-то связан либо с прошлым персонажа, либо нахождение там героя носит лишь исследовательский интерес.
На протяжении всего "путешествия" по зданию и его окрестностям, герой сталкивается с отголосками прошлого (в формате голосов, шагов, скрипа дверей и других звуков) и старыми записками, повествующие о прошлом этого места и произошедшем в целом, что привело к запустению в будущем.
Герой постепенно узнает, что в определенный момент студенты должны были спуститься в бункер, так как началась война и объявили атаку (бомбардировку) с воздуха. Но, так как после спуска записки говорят о том, что "было необходимо рассказать им, что конкретно происходит", то это первое в жизни подобное проишествие в жизни этих людей и, возможно, только начало войны.
Счетчик Гейгера в машине оповещает об уровне радиации вокруг (насколько я знаю), что снова подводит к воздушной атаке и взрывам (как и самолеты, сирена, и голосовое предупреждение).
Если рассматривать картину в целом, персонаж узнает о том, насколько страшна бомбардировка и в каких условиях были те, кто самолично пережил это страшное событие.
(это лишь моя примерная теория)
хорошая теория)
Звучит как приквел к Метро2033.
Куплинов в игре: эта игра меня с ума сводит
Через некоторое время куплинов орёт на игру за орфографические ошибки
Нарисован крест
Дима: желтый треугольник
Все: о, крестик.
Куплинов: всё, что помечено жёлтым треугольником должно взаимодействоваться и проверяться
Все: 😐
просто Дима по своему видит этот Мир
@@Stargazer_000 как и в SuperLiminal он в место куба говорил шар)
🗿🗿🗿🗿
Психологи: надписи в интернете не представляют угрозу
Название видео:
Ахахаххахахахахкх, кстати, годные видосы делаешь
Интернет буллинг: ну да, ну да, пошёл я нафиг
жесть. не игра , а психоделика. все, что связано с тревогой и сиреной - пугает. до мурашек и ужаса. давайте еще, дмитрий!!!!!!
Я: *очень сильно боюсь*
Дима: Тебе ещё кругаля навернуть??? Я наверну!
Кто дал тебе право давать мне право?!
(С) Дима Куплинов
Куплинов: да что это за звук? Убери!
Муха в его комнате: ШИзоФреНИя
Го ещё серию. Интересно что дальше будет
* нарисован желтый крестик *
Куплинов: то что нарисовано желтым треугольником
*Я:* съела последнюю пачку чипсов
*Куплинов:* КТО ДАЛ ТЕБЕ ПРАВО!?????
*Я:* 🗿🗿🗿
Вот именно, КТО ДАЛ ТЕБЕ ПРАВО не поделиться с нами!?????
@@ЧаЙочИгсчАйкоЙ у меня тот же вопрос!!?!?!?!!!!
@@ЧаЙочИгсчАйкоЙ извините 😂😂😂😂
@@MarthaCapper Ну ладно, прощаю:3
Блин, я теперь чипсов хочу :")
@@ЧаЙочИгсчАйкоЙ у меня шавуха осталась, держи :D *🌯*
Как только игра началась, я сразу подумал: "мы в Чернобыле"
31:28 Дима видит счётчик Гейгера: "Мафон какой-то".
*Активирует* (характерный треск и пищащие сигналы, частота которых намекает на повышенный радиационнный фон)
Дима:
"А это, собственно, чо? Пусть пока пиликает, да? Возможно, я кого-нибудь смогу вызвать, кто-то ко мне придёт на помощь" 😆
@@Voltwall :D Обколются своей радиацией, а потом звонят бабуле в Саратов по счётчику Гейгера
Ля, звук сирен, ты в бомбоубежище. Сидишь, и понимаешь, что старый мир вот-вот канет в историю. Потом встряхнуло потолок, посыпалась известка, перестали реветь сирены
Какая же атмосфера
Дима, выходит игра от создателей "hello neighbor", она будет называться "hello guest", и там будет такая же графика и механика, надеюсь ты будешь её проходить
-Кто дал?
-Никто не давал
Печальная история жизни
Увидишь лекционную и понимаешь, что уже больше трёх месяцев не видел свою...
Куплинов не боится проходить “Outlast”, “RE”, “The Evil Within”, “SOMA”... При появлении звуков в “The Light Remake”: /усыкается/ (:
Игра построена на том чтобы игрок сам дополнял неизведанную темноту. По сути в обычных хоррорах ограничивают какой-то бабайкой. А тут все страхи человека. Поэтому и крипово
Кайфовая игра, прям психологическая хоррорюшка без скримаков, будет круто если пройдешь
Куплинов: скачивает атмосферную и красивую игру
Так же Куплинов: *Че то как то страшно..*
Игра: " КТО ДАЛ ТЕБЕ ПРАВО??"
Дима: " МНЕ ПОКАЗАЛОСЬ, ИЛИ ТЫ БЫКАНУЛ????"
Мало ли Дима увидит:
SSAO-доп тени в пересечении объектов
Антиалисиг-сглаживание понятное дело. скорее всего в этой игре fxaa или taa
SSR-свойства материалов, типа шершавости, гладкости и прочее. Типа металл будет отражать свет бликами, а ткани нет