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K社:我們修改了卡片使用起來沒有NTR快感的問題
發現野生的副寢
副寢糟糕的發言
副寢逆天發言
被刃牙玩壞了嗎
@@Zhong-jz5gr 果然是因為看完100話了
現在才知道原來遊戲也是曹家軍之一
請記得無印三寶:洗腦、變心、死者復甦
蕾貝卡:我最討厭這張卡了
沒事啦~劇場版裡不也用回來了😂王家墓地拍地板印卡
城之內也是同道中人 愛用盜墓者 決鬥城市還直接藉規則之名拿走別人老婆跟老爸
沒有NTR的遊戲王就不是遊戲王了
那么最强的NTR卡牌是?
😂我可以毫无廉耻的说我很喜欢NTR😂莫名的性奋点
想起當年黑炎彈的快樂
發現野生帥狗
野生
帥狗
狗哥!
聽完什麼指定抗性代價的,我真的當下“你要不要聽聽看你在講什麼”😅😅😅
有些卡会在“成为效果对象”的时候(指定效果)发动自己的效果,可是二重魔法指定了墓地的卡并直接发动效果在这个连锁上直接判定发动成功,对方的卡被“选择”连连锁自己的效果都做不到。最麻烦的是“不会成为对方效果对象”都因为把卡从“被指定”硬改成“被选择”而适用效果,月光表示不服
@@alanseowwelun4596大概懂你的意思了。但我感觉没那么复杂,可能只是因为程序代码无法实现而已。
捨棄微笑世界啊,這是不是在偷臭
一開始就不該放在牌組吧ww
給個尊重
口胡王證據正在筆記...
遊戲:洗腦(動畫還原創遊戲用洗腦蕾貝卡的千年盾拿去給彈射龜射爆蕾貝卡的千年盾) 二重魔法 還有劇場版搶星塵龍的魔法卡十代:超融合遊星 被NTR的苦主 動畫初期被傑克偷星塵龍 劇場版被悖論搶星塵龍 還被機皇帝吸走 少數幾次用 還是為了拿自己被搶的怪遊馬:未來編號0 未來皇霍普遊矢&遊斗:N什麼講清楚 想吃兩發烈火龍嗎?遊里:超融合連主角都在NTR了所以RS說得對NTR是遊戲王不得不品鑑的一環前幾天我還跟沒打遊戲王的朋友解釋這個(求魔導女武神)
遊星用過詭計之鏡搶對方奧丁之眼
@@bsws2340對耶 只是動畫看起來比較像複製效果 所以沒算進去
大哥,你把第六代主角放哪去
@@dragon.ride_0418 單純只是因為我沒看完6代怕講錯
@@dragon.ride_0418可是我印象中作哥也是NTR苦主欸,第一季打領導的時候一堆碼語者被領導從墓地挖出來當槍管龍的素材
擴散的波動,二重魔法,這些我記得都是303收錄的半鑽卡(那時候我小學五年級沒啥錢…而且當初卡包還是一包75的年代)。看遊戲用得好帥然後半鑽就是有種都說不出來的質感魅力所以到就高中的時候就用零用錢湊一湊買了這兩張(話說那時候也奇怪,瑪爾斯販賣的價格貌似各自不超過兩百。)沒想到這兩張卡一直找不到使用機會,只是很帥很帥地一直躺在我的卡冊內完全沒有用過的一天……. 也許實卡環境這兩張難用到爆…然後這種漫畫中大殺四方實際卻難用的要命的卡我好像也收了不少…
我以為那時期還是一包$50我跟你時間差不多 哈國小入坑 開闢橫行的年代
@@ziv4380 303那時的卡包是一包50元 從二期都六期 卡包都是50元
這幾張確實可惜了,我也是放卡冊收藏好幾年
樓主妳是超商買的卡吧?那時候超商是75元一包
超商一直以來都是一包75,從小買到大都沒變過,都很貴
豆哥,可以敲碗 dna改造手術嗎?我都靠它幫朋友做 變性手術!
原來是獸控的部分
@@e10015341 我只想來個半獸人~
情況從男以理解變成不獸控制
先謝謝你的斗內,DNA我會列入排程
@@DOW2233 謝謝豆哥!!
"那張卡是擴散的2重魔法,效果是把雙方墓地的魔法卡全部幹來用,附加醫藥費"
當你買不起篝火時可以發動
現在降價了
曹賊:嗯?你說NTR?你要說到這我可就不睏了~
md可以直接改效果成選擇對方墓地一張魔法卡加入手牌就好,要不要發動自己決定,運用更靈活還能斷對方資源
這時候要說,海馬配白龍是後來改設定出來的,而且三張牌也不是正規手段搞來的,漫畫版是在決鬥者王國篇才確立海馬配白龍其實最早白龍持有者是雙六(其中一張)真正最早NTR白龍的反而是海馬
@@andyshane30617 有喔,第一次他幹走雙六的牌,還妄想使用雙六的牌,所以漫畫上他確實NTR過一次雙六白龍,但因為ATM的黑暗遊戲規則讓他使用失敗第二次他直接搶其他三張,也算NTR另外三張白龍了,這時候才撕毀雙六白龍然後城之內拿真紅眼黑龍是使用正規的賭牌規則,而且還是原持有人龍崎提出(他要賭城之內的時間魔術師),所以城之內拿黑龍,問心無愧
對不起,我的錯已自刪留言
@@andyshane30617 不過動畫版DM,海馬就沒搞過NTR了,但還是撕了雙六白龍純純變成不喜歡別人拿白龍的人而已朝日版好像也沒說他的白龍怎麼來的
@@andyshane30617 我也刪掉好了
因為豆哥丟了微笑世界,所以順便說一下不知道為什麼arc-v特別喜歡ntr(可能是上代務和小野勝巳的偏好,其實漫畫版的吉田伸好像也有),基礎次元的,野蠻人狂怒薩滿(未ocg)爆走美神 傳説總長 烈怒宮偉陰(未ocg)超量次元的銀河光波同步次元的御用(有一張是融合怪獸)融合次元的魔玩具,電子天使-那沙帝彌-(儀式怪獸)其中微笑世界和寄生融合蟲繼承決鬥者王國時期口胡的傳統。其實疾行機人、超重武者、rr和超融合也有ntr的效果不過,劇情上好像都是搶回自己的怪獸,所以沒寫在上面。我在網路上有看到一個說法(不確定真偽)遊勝和洋子的名字是來自小野勝巳和她老婆,結果漫畫版的結局是遊勝跟柚子,…………………………。
0:46 所以那是arc-v觀眾年齡區間的XP統計表嗎?
那個圖表是按年齡分列的熱門關鍵詞訪問排名,結果是不分老少ntr是第一,人妻、主婦是第二。
@@wugeewei572 了解了,謝謝解釋
1:59 這腋下真香(?
聞腋青年
@@deer_L 現腋少女
WTM表示興奮😋
可舔
或許改成“必須立即使用“也就是卡片先入手,然後限制接下來必須且只能打出該牌,否則不能進行任何其他操作,也不能結束階段當然,二重魔法本身也要限制,是“能夠使用“的狀況才能選定該魔法卡如果卡片的前置條件包括代價、目標不具備,那二重魔法就不能選則該卡來使用比如己方場上沒有7等以上魔法使、生命值不足1000,那就無法選擇擴散波動,沒有對應素材,那就不能選融合,手牌不足,那就不能選丟手牌為代價的卡片,雙方後場全空,那就不能選旋風...以此類推
每週敲碗時械神 他們是我家的模型
4:14直接舉例子說明双天将 金剛以場上的此卡為對象的對手的魔法、陷阱卡的效果發動時可以發動。那個發動無效。二重魔法在發動時 並沒有指金剛所以雖然金剛被指了 因為是在處理中才被指 沒辦法接連鎖無效
303-05“2” 303-05“3” 號卡 簡單粗暴 說什麼就什麼我是香港觀眾 是我想多了還是.....🤔真不愧豆哥 遊戲王卡資訊+時事梗超融合
沒事啦二代直接用對方的卡片來狠狠的融合召喚超霸道
那電影版本來是海外的,日版是本地化重製,從決鬥城市使用實卡的問題,就能知道這方面製作挺隨意至於3:37開始講的,認真來說本來當效果衝突規則時以效果處理優先,所以支付處理一連串本來就正常,或者說因為處於效果中=不會被連鎖,那處理過程自然一次解決(雖然本來就沒對方卡的發動時機),而你那個不會發動的對指定怪獸(聖刻)也是同理,就跟融合召喚不能被無效召喚/連鎖2加速同步不能無效召喚一樣,因為效果處理中自然不能對應(以上兩個指開連鎖效果),要舉例就得是成為效果對象後才另開連鎖發動/適用的效果(雖然不知道有沒有,只是提出能對應的狀況)隨意猜猜,之後要講おとり人形?(如果還沒講過)
確實,可以發動的時機大概只能參考異色眼假面龍,異色眼被指定的結束階段會發效果,照二重魔法的範例去跑一次,異色眼假面龍在結束階段還是不能發。おとり人形 跟這張差不搞事,之後會補上
@@DOW2233 假面龍看了,它的條件是發動指定效果,不過處理中使用的卡沒有發動手續,可惜還是缺了個條件這條件挺麻煩的,必須是成為指定效果對象過,但又不能要求該效果必須發動手續......有能符合這的效果存在嗎
@@bsws2340 完蛋,想了一下好像沒這種東西...哭啊
0:40還不只一位騎,還有混沌魔導士也騎
1:59 舔 瘋狂地舔(?
看液下XD
我一直對那些寫遊戲王遊戲程式的工程師感到佩服,這些規則我光卡牌都搞不清楚,他們還要寫成程式,會腦死吧
【二重魔法】實戰:大陸:我代表中國!台灣:我才代表中國!大陸:你根本代表不了中國!台灣:OK那我是台灣!大陸:你…%$@
看完這影片前,我一直以為二重魔法是"把對方墓地一張魔法加入自己的手牌"......
如果是這個效果MD就會收錄了
那是盜墓者
嘿豆哥 可以講一期廷達三角嗎?最近在玩這副牌,發現很多很特別的東西。挺達三角本身矛盾的效果就已經夠白痴了,而且你在neuron上找不到反轉的標籤,這副牌還有很特別的裁定。廷達三角侵入者在墓地時,如果有怪獸裏側特招的場合會必發自己蓋上來。但如果你用廷達三角結界石或是地中族的妖魔堆墓的同時特招,侵入者不能上來。但如果你用結界石的代價把他丟掉就可以。事務所說因為效果是同時處理所以沒有滿足條件,但寫法一樣的宙讀、聖炎王就可以。事務所只有寫可以發動,沒有寫為什麼可以發動。我跟朋友研究很久,除了一個是包含手牌一個是墓地,沒有什麼差別,這樣真的會造成判例不一樣嗎。
好啦這個裁定應該是因為墓地是公開情報 手牌上手是非公開但事務局的回答真的很靠北
我主要還是以心得分享為主,廷達三角我沒玩過,朋友圈也只有遇過1次,近期應該是不會做這個主題QQ至於你說的問題,宙讀、聖炎王他們確實是因為非公開的緣故,但廷達三角不論是手牌丟或是牌組噴這兩個都是非公開情報,所以我的理解是,手牌送墓是代價,結界石發效果的時候侵入者就已經在墓地,它有看到裡側特召,所以可以起跳。反之,如果是牌組送墓,這句話是在效果處理時才執行,又因為送墓跟裡側特召是同時處理,所以侵入者沒看到,故無法起跳。
@@DOW2233挖 感謝解答每次問別人都比看事務局有用XD這系列真的很可憐,異想天開組來玩才發現這個很少見的判例,在neuron組出來之後發現官方的標籤裡面沒有反轉真的 我哭死
二重魔法會使對手發動超派鐵拳直接攻擊玩家本人
對手 : 借我用一下等一下還你
原來會還喔,我還以為是直接幹走
所以怎麽不改到 “選擇對方墓地魔法,加入手牌,回合結束階段此卡在手的場合送入原有者的墓地“真不愧是 k社
真不愧是K社+1效果文本沒有統一
這改效果就等於重寫了呀,除非你是指一開始設定實卡時
那如果玩家一回合能發動魔法的次數有限制怎辦,這樣就不能發動撿來的魔法了
@@奇怪的知識減少了用二重魔法開出來的魔法算發動次數吧,因為在遊戲裡會累積魔導圖書館效果
@@奇怪的知識減少了 那就不能啊 ,原來文本也有這種限制 。豆哥都説了,不是複製 ,沒差
被一直拿去用,青眼白龍: 賽特大人........QAQ(以下自行腦補)
我突然起菜喳講過的一句話 "這系列影片什麼時候變成這麼認真的教學了"
豆哥我好佩服你,我突然發現寄生卡組就有一張叫寄生魔術的陷阱卡,卡圖就是二重魔法被寄生蟲融合體吃掉,效果基本上就是二重魔法的陷阱版。我現在非常確定豆哥是在回應我了,謝謝豆哥。
如果被指定的怪是時選發,那他被連鎖1的二重指定完之後會像龍女僕那樣另起連鎖還是會錯過時機
主要還是要看效果怎麼寫,時選的條件很多,影片裡的時選是"被指定時發動",所以沒有時機讓他發
想聽聽豆哥介紹自己的遊戲王卡片收藏
基本上我介紹的都是收藏,會把他們拿出來拍,高價卡的話目前還沒打算
王的寶庫 你當廚房啊
以前用這張牌的處理順序是:指定對方墓地一張魔法卡發動效果由於卡片並不像心變有寫明轉換卡片所有權,所以依然是對方的卡該卡效果由發動的我方決定,由持有卡片的對方支付發動的代價
敲碗效果超越微笑世界的寄生蟲融合體。
K社一直以來,都很看重NTR阿,古今以來各種NTR的效果從來沒少過,精神操作、心變之類更是NTR中的王道呢
那個你要不要聽聽看你在講什麼跟如果覺得不好理解就不要理解超貼心XD不然我還在想要不要到回去重看頭超痛
千萬不要去理解 (認真
我以為是打完牌要收牌時把二重拿走對方的牌洗回自己的牌組
黑暗兵法 - 直接幹卡
沒有墓指、謀殺 那就二重魔法~~~
0:43 然後人妻 主婦全部第二😂
真心覺得konami的程序員很神😂那麼複雜的規則都能寫出來
遊戲:啊我就沒錢 只要借別人的月底借錢龍去借錢
看了封面覺得哪裡怪怪的,原來是左上角少了介紹兩字
厲害欸
我是覺得效果可以改成 ,直到回合結束為止公開一張手牌的魔法卡並以對方墓地一張魔法卡發動,公開的卡在手牌、場上時卡名、效果變為與對象卡相同,回合結束時將公開的卡送墓,這時不能發動送墓的卡的原卡名的效果,雖然效果落落長,但應該算是比較符合現代遊戲王吧
海馬在動畫 只適合打前期,後期直接爆炸 xd
敲碗爬蟲妖女美杜莎
謝謝豆哥,間接回應我的留言(如果我沒搞錯的話)。
直接改成從對方墓地拿進自己手牌,我覺得更直觀
那不就是盜墓嗎
豆哥沒出這篇以前,我都以為是拿對手墓地的一張魔法到自己手牌,今天真的是上了一課😅
@@user-ey5gw3sr8c 不一樣啊,光是一個魔法,一個陷阱,使用時機就不一樣了
@@羅凱峰-z2t 對啊~遊戲王是文字遊戲,玩到後來都改成PC,IOS玩了,給系統判定
確實這樣改就沒問題了,不會被包在效果內發動
魔風就是會先移除那張卡片,然後讓你從移除區域施放,分兩段。
豆哥都提到二重魔法了,真希望講講原作更搞人的魔法效果的箭可以種長毛象在究極龍身上,還能拆掉貝卡斯的卡通世界根本無敵
其實這也不是第一次無法康效果的情況了,之前我就遇過被迫「錯過時機」而無法發動反制卡片的狀況
還是融合複製設計的比較好有吸取教訓
如果用以前的效果文本,那是不是可以二重魔法對面的二重魔法,然後二重魔法對面的二重魔法,再二重魔法對面的二重魔法,然後K社喜歡人妻且討厭循環,因此判斷K社喜歡用完一次就再見的人妻
遊戲王是一款真正ㄉ模擬法庭遊戲
捨棄一張魔法,發動一張魔法這個時候還不會發生任何事?這丟的可是微笑世界啊 出大事啦
若是改成加入手牌,於回合結束的時候如果該牌還在玩家手中,則送回對方墓地?或是將該卡蓋在符合規則的位置,且該回合可以發動,回合結束時若沒有發動則送回對方墓地,或是當回合沒有發動,則扣除玩家生命值之類的?是不是也有一張類似的卡,效果就是要當回合使用?(沒說發動,也是可以拿別人的卡)類似這一的概念
我要用二重魔法使用死者蘇生復活教育部長 “吳京”然後再用融合與演員“吳京”融合召喚“吳京打採”
只能說,夏日狂想曲是純愛,女主和別人的純愛。話說豆哥可以幫我講一集拿菲利嗎?
水無月菌的融合卡組;
用未來皇各打一下的那集嗎?
純愛戰士的我玩遊戲王:又是牛頭人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
阿瞞又是你 每次都有你!
你的魔法是我的魔法,我的魔法還是我的魔法
2:00 抓到 豆哥是腋下控😂
最近一些卡片介紹讓我這個雲玩家聽到放空,不是豆哥影片做得不好,而是YGO的邏輯細節在10年發展下變得太混亂了...
有NTR快感的卡片阿記得以前初期幾版遊戲最愛用心變跟洗腦
謝X樑 : 我說東岸是屬於基隆市民的,它就是基隆市民的(結果登記在市政府名下)。
亞圖姆身為王用一下手下的手下也是很合理的吧?😂
遊戲曹氏宗親表示:海馬你老婆真好用
遊矢:微笑世界啊啊啊啊(崩壞
以為這集豆哥會講有關神龍、龍珠、賽亞人之類的R.I.P 鳥山明老師豆哥用二重魔法,我會推薦讓他使用我墓地的魔法炸裂!??
緬懷的部分我都是發在私人社群,請見諒QQ
孟德表示開心
現在再想想,遊戲融合超魔導劍士完全是吃飽了撐的,按照原作效果的話巴斯達布雷達攻擊力高多了
『直接從對方墓地選擇一張魔法卡加入自己手牌,然後從手牌發動此張魔法卡。 』這樣是不是比較好一點
接下來會有次元棺材(次元魔法的介紹嗎 當時混黑都玩錯說😅
好懷念,小時候有抽到一張初版的半鑽二重
2:40 曹家軍呢?
因為光之金字塔劇場版限定上架所以再來看一次這片翻譯有點誇張,也許是因為英翻日再翻中有一種看得懂字幕,但又看不懂的感覺這就是看的見又看不見的東西嗎?劇情邏輯其實不算好,鋪成和決鬥都有很多問題不過光之金字塔有推出不少高人氣的怪獸,魔導女武神,青眼光龍,黑魔法神官也算是彌補了回憶在直播結束後,影片已經轉私人,也許要再等看看以後有沒有機會再上架
改成[選擇對方墓地一張魔法卡,加入我方手牌,該魔法卡必須在此卡發動的同階段打出,否則進入下個階段將送入對方墓地。]會不會比較好?
沒想到曹賊之後,石內卜也可以入豆哥的影片,希望豆哥可以介紹『閃刀姬』與『青天霹靂』
感覺就是回滾的靈感,但是說到ntr應該是閃刀比較會😂😂😂
每周任務幫機皇帝敲碗一下二重魔法的指定效果真的聽得很頭痛話說0:43這張圖表到底是從哪裡得來的?
看到NTR與槽氏宗親會就知道~這週主題果然不簡單 (👍
那如果是用來補三幻魔的召喚條件的話,受送墓而發動遺言的永續魔法會發動在自己場上還是對家場上?
笑死,真的沒發現劇場版誤植,話說光的金字塔原本是美國電影,所以日本借過來用也是不少誤差😂😂
話說感覺豆哥好像很久沒在片尾講‘’有緣再見‘’了欸
其實主要還是遊戲王的處理程序很複雜吧 光是回合就分那麼多階段 雖然程序多比較嚴謹 但也代表發動會牽扯到很多階段 久而久之這些程序就會打結
看完了五分鐘發現不知道看了什麼的五分鐘只記得NTR曹氏宗親會讚啦
謝謝豆哥讓我知道原來遊戲這麼喜歡NTR
遊戲他原本還有用洗腦嘞應該說歷代主角 有NTR的主力卡還真不少
遊戲王的工程師真的很厲害XD
再次敲碗~請調侃調侃 凱撒亮 褲襠裡的大岩蛇~歐! 是智能龍
看完的想法:那可以用二重魔法選二重魔法選二重魔法之類的....嗎?
可以不過手上得有足額卡片才能玩
有想法,不過判例說不行,不然會變俄羅斯娃娃
@@DOW2233 不算吧這不是無意義迴圈是把手上魔法卡送墓戰術(?)
@@一生守護-h9x 我沒有說無意義迴圈,我說的是套娃,一張串一張有終點,不會像迴圈一樣回到第一張。理論上手牌夠應該要可以串,但判例說不行。
@@DOW2233 詭異判例耶
原來指定跟非指定可以用在丟完代價前後來判斷哦,以前都是死背😂😂
有些舊卡確實只能死背,現在的話新卡都是這套判斷邏輯
身為一個工程師,聽到效果處理時才處理代價和效果我就心累了......
冰水,這有辦法寫嗎?
@@DOW2233 其實我看到的第一個反應本來想說多加一層迴圈應該就能過了,但馬上又想到如果其他會造成特殊判例的卡片接在二重魔法後面發動,或是用二重魔法在連鎖中造成特殊判例,要用一套固定邏輯處理好所有情況基本上不現實,光是想到出事後要找bug在哪裡我就覺得崩潰更不用說未來不知道會不會出現可以C1二重魔法C2二重魔法C3二重魔法,或是我複製你的二重魔法你複製我的二重魔法的情況,這要是出事了也是很要命所以我會說這能寫是能寫,但一來會實際投入他的情況太少了,可能測試都不好完善,再來就是寫了都不能保證連基礎常見的情況都不會有BUG,而只要出了BUG找起來就是勞民傷財,而且還高機率不會是改個變數或判斷就能解決的狀況,就算發獎金給我我都不一定有意願搭上這趟渾水,所以我也覺得直接和客戶談把二重魔法拔掉實在多了
@@DOW2233 寫是可以寫,但要寫到完整需要付出的成本和回報完全不成比例第一眼看到我本來想說多加一層迴圈應該就解決了但如果是接二重魔法發動可能造成特殊判例的卡片,或是在連鎖中利用二重魔法的複製效果造成特殊判例的情況,就很有可能得多加N層判斷式才能處理這個情況有點類似傷害步驟用光戰車丟幻獸機會觸發的那個隱藏第六階段,但因為二重魔法通常只能在主要階段發動,不像傷害步驟本身比較單純而且本來就有限制能發動的效果種類,所以也不太可能像傷害步驟那樣直接多加一個規則書上不存在的階段來解決更不用說未來甚至可能會出現能C1二重魔法C2二重魔法C3二重魔法,或是我複製你的二重魔法你複製我的二重魔法的新卡,到時候程式高機率還是會出錯,還是要配合新卡的發售來更改邏輯,那就會變成在原本的工期上還得再排時間修他,而且不太可能只是改個變數或改行判斷就能解決,反而有可能需要程式碼整個翻掉再重寫一遍,這對已經在線上運行的產品來說可以說是最需要避免的情況所以站在開發者的角度來看,二重魔法就是一張出事機率極高,使用率又很低的卡片而且一旦出事又可能是因為複數卡片造成的特判堆疊下的結果,在有工期壓力的情況下要找出bug的位置光是用想的就足夠令人崩潰,更不用說還要再那種情況下修復它所以K社沒有在MD放他我個人是完全可以理解的,畢竟工期和預算與帶來的回報完全不等價,而且沒有他也幾乎不影響用戶體驗和產品運作,不是用愛發電的話真的不容易寫好它的部分
寫是可以寫,但要寫到完整需要付出的成本和回報完全不成比例第一眼看到我本來想說多加一層迴圈應該就解決了但如果是接二重魔法發動可能造成特殊判例的卡片,或是在連鎖中利用二重魔法的複製效果造成特殊判例的情況,就很有可能得多加N層判斷式才能處理這個情況有點類似傷害步驟用光戰車丟幻獸機會觸發的那個隱藏第六階段,但因為二重魔法通常只能在主要階段發動,不像傷害步驟本身比較單純而且本來就有限制能發動的效果種類,所以也不太可能像傷害步驟那樣直接多加一個規則書上不存在的階段來解決更不用說未來甚至可能會出現能C1二重魔法C2二重魔法C3二重魔法,或是我複製你的二重魔法你複製我的二重魔法的新卡,到時候程式高機率還是會出錯,還是要配合新卡的發售來更改邏輯,那就會變成在原本的工期上還得再排時間修他,而且不太可能只是改個變數或改行判斷就能解決,反而有可能需要程式碼整個翻掉再重寫一遍,這對已經在線上運行的產品來說可以說是最需要避免的情況所以站在開發者的角度來看,二重魔法就是一張出事機率極高,使用率又很低的卡片而且一旦出事又可能是因為複數卡片造成的特判堆疊下的結果,在有工期壓力的情況下要找出bug的位置光是用想的就足夠令人崩潰,更不用說還要再那種情況下修復它所以K社沒有在MD放他我個人是完全可以理解的,畢竟工期和預算與帶來的回報完全不等價,而且沒有他也幾乎不影響用戶體驗和產品運作,不是用愛發電的話真的不容易寫好它的部分
果然是這樣沒錯,這張卡的投報完全不成比例,真的沒有寫的價值,而且有時候事務局也給不出答案,問他們奇葩組合,他們給的答案是,請你自己跟對手還有裁判討論,遇到這種情況如果不是自定義答案大概就沒轍了,然後自訂義的答案又要受到遊戲王規則魔人的檢視,只能說吃力不討好,不出在電子版是正確的
問問看豆哥 有沒有介紹過 由魔界到現世的死亡導遊 這個系列卡 這位小姐姐 也是很漂亮的
1:16是不是偷笑
沒有 =l
想想怎麼改好 按照靈魂交換得來好了選擇對手墓地一張魔法卡 將該卡蓋放到我方場上 該卡蓋放時 我方不能發動其他卡的效果 不能召喚 特殊召喚 反轉召喚
確實,用蓋的避掉可以省略很多問題
那只要對手能封印那張蓋卡成功就會直接搞死自己,感覺這點比較可怕
K社:我們修改了卡片使用起來沒有NTR快感的問題
發現野生的副寢
副寢糟糕的發言
副寢逆天發言
被刃牙玩壞了嗎
@@Zhong-jz5gr 果然是因為看完100話了
現在才知道原來遊戲也是曹家軍之一
請記得無印三寶:洗腦、變心、死者復甦
蕾貝卡:我最討厭這張卡了
沒事啦~劇場版裡不也用回來了😂王家墓地拍地板印卡
城之內也是同道中人 愛用盜墓者 決鬥城市還直接藉規則之名拿走別人老婆跟老爸
沒有NTR的遊戲王就不是遊戲王了
那么最强的NTR卡牌是?
😂我可以毫无廉耻的说我很喜欢NTR😂莫名的性奋点
想起當年黑炎彈的快樂
發現野生帥狗
野生
帥狗
狗哥!
發現野生帥狗
聽完什麼指定抗性代價的,我真的當下“你要不要聽聽看你在講什麼”😅😅😅
有些卡会在“成为效果对象”的时候(指定效果)发动自己的效果,可是二重魔法指定了墓地的卡并直接发动效果
在这个连锁上直接判定发动成功,对方的卡被“选择”连连锁自己的效果都做不到。
最麻烦的是“不会成为对方效果对象”都因为把卡从“被指定”硬改成“被选择”而适用效果,月光表示不服
@@alanseowwelun4596大概懂你的意思了。但我感觉没那么复杂,可能只是因为程序代码无法实现而已。
捨棄微笑世界啊,這是不是在偷臭
一開始就不該放在牌組吧ww
給個尊重
口胡王證據正在筆記...
遊戲:洗腦(動畫還原創遊戲用洗腦蕾貝卡的千年盾拿去給彈射龜射爆蕾貝卡的千年盾) 二重魔法 還有劇場版搶星塵龍的魔法卡
十代:超融合
遊星 被NTR的苦主 動畫初期被傑克偷星塵龍 劇場版被悖論搶星塵龍 還被機皇帝吸走 少數幾次用 還是為了拿自己被搶的怪
遊馬:未來編號0 未來皇霍普
遊矢&遊斗:N什麼講清楚 想吃兩發烈火龍嗎?
遊里:超融合
連主角都在NTR了
所以RS說得對NTR是遊戲王不得不品鑑的一環
前幾天我還跟沒打遊戲王的朋友解釋這個
(求魔導女武神)
遊星用過詭計之鏡搶對方奧丁之眼
@@bsws2340對耶 只是動畫看起來比較像複製效果 所以沒算進去
大哥,你把第六代主角放哪去
@@dragon.ride_0418 單純只是因為我沒看完6代怕講錯
@@dragon.ride_0418可是我印象中作哥也是NTR苦主欸,第一季打領導的時候一堆碼語者被領導從墓地挖出來當槍管龍的素材
擴散的波動,二重魔法,這些我記得都是303收錄的半鑽卡(那時候我小學五年級沒啥錢…而且當初卡包還是一包75的年代)。看遊戲用得好帥然後半鑽就是有種都說不出來的質感魅力所以到就高中的時候就用零用錢湊一湊買了這兩張(話說那時候也奇怪,瑪爾斯販賣的價格貌似各自不超過兩百。)沒想到這兩張卡一直找不到使用機會,只是很帥很帥地一直躺在我的卡冊內完全沒有用過的一天……. 也許實卡環境這兩張難用到爆…
然後這種漫畫中大殺四方實際卻難用的要命的卡我好像也收了不少…
我以為那時期還是一包$50
我跟你時間差不多 哈
國小入坑 開闢橫行的年代
@@ziv4380 303那時的卡包是一包50元 從二期都六期 卡包都是50元
這幾張確實可惜了,我也是放卡冊收藏好幾年
樓主妳是超商買的卡吧?那時候超商是75元一包
超商一直以來都是一包75,從小買到大都沒變過,都很貴
豆哥,可以敲碗 dna改造手術嗎?
我都靠它幫朋友做 變性手術!
原來是獸控的部分
@@e10015341 我只想來個半獸人~
情況從男以理解變成不獸控制
先謝謝你的斗內,DNA我會列入排程
@@DOW2233 謝謝豆哥!!
"那張卡是擴散的2重魔法,效果是把雙方墓地的魔法卡全部幹來用,附加醫藥費"
當你買不起篝火時可以發動
現在降價了
曹賊:嗯?你說NTR?你要說到這我可就不睏了~
md可以直接改效果成選擇對方墓地一張魔法卡加入手牌就好,要不要發動自己決定,運用更靈活還能斷對方資源
這時候要說,海馬配白龍是後來改設定出來的,而且三張牌也不是正規手段搞來的,漫畫版是在決鬥者王國篇才確立海馬配白龍
其實最早白龍持有者是雙六(其中一張)
真正最早NTR白龍的反而是海馬
@@andyshane30617 有喔,第一次他幹走雙六的牌,還妄想使用雙六的牌,所以漫畫上他確實NTR過一次雙六白龍,但因為ATM的黑暗遊戲規則讓他使用失敗
第二次他直接搶其他三張,也算NTR另外三張白龍了,這時候才撕毀雙六白龍
然後城之內拿真紅眼黑龍是使用正規的賭牌規則,而且還是原持有人龍崎提出(他要賭城之內的時間魔術師),所以城之內拿黑龍,問心無愧
對不起,我的錯
已自刪留言
@@andyshane30617 不過動畫版DM,海馬就沒搞過NTR了,但還是撕了雙六白龍
純純變成不喜歡別人拿白龍的人而已
朝日版好像也沒說他的白龍怎麼來的
@@andyshane30617 我也刪掉好了
因為豆哥丟了微笑世界,所以順便說一下不知道為什麼arc-v特別喜歡ntr(可能是上代務和小野勝巳的偏好,其實漫畫版的吉田伸好像也有),
基礎次元的,野蠻人狂怒薩滿(未ocg)爆走美神 傳説總長 烈怒宮偉陰(未ocg)
超量次元的銀河光波
同步次元的御用(有一張是融合怪獸)
融合次元的魔玩具,電子天使-那沙帝彌-(儀式怪獸)
其中微笑世界和寄生融合蟲繼承決鬥者王國時期口胡的傳統。
其實疾行機人、超重武者、rr和超融合也有ntr的效果不過,劇情上好像都是搶回自己的怪獸,所以沒寫在上面。
我在網路上有看到一個說法(不確定真偽)遊勝和洋子的名字是來自小野勝巳和她老婆,結果漫畫版的結局是遊勝跟柚子,…………………………。
0:46 所以那是arc-v觀眾年齡區間的XP統計表嗎?
那個圖表是按年齡分列的熱門關鍵詞訪問排名,結果是不分老少ntr是第一,人妻、主婦是第二。
@@wugeewei572 了解了,謝謝解釋
1:59 這腋下真香(?
聞腋青年
@@deer_L 現腋少女
WTM表示興奮😋
可舔
或許改成“必須立即使用“
也就是卡片先入手,然後限制接下來必須且只能打出該牌,否則不能進行任何其他操作,也不能結束階段
當然,二重魔法本身也要限制,是“能夠使用“的狀況才能選定該魔法卡
如果卡片的前置條件包括代價、目標不具備,那二重魔法就不能選則該卡來使用
比如己方場上沒有7等以上魔法使、生命值不足1000,那就無法選擇擴散波動,沒有對應素材,那就不能選融合,手牌不足,那就不能選丟手牌為代價的卡片,雙方後場全空,那就不能選旋風...以此類推
每週敲碗時械神 他們是我家的模型
4:14
直接舉例子說明
双天将 金剛
以場上的此卡為對象的對手的魔法、陷阱卡的效果發動時可以發動。那個發動無效。
二重魔法在發動時 並沒有指金剛
所以雖然金剛被指了 因為是在處理中才被指 沒辦法接連鎖無效
303-05“2” 303-05“3” 號卡 簡單粗暴 說什麼就什麼
我是香港觀眾 是我想多了還是.....🤔
真不愧豆哥 遊戲王卡資訊+時事梗超融合
沒事啦
二代直接用對方的卡片
來狠狠的融合召喚
超霸道
那電影版本來是海外的,日版是本地化重製,從決鬥城市使用實卡的問題,就能知道這方面製作挺隨意
至於3:37開始講的,認真來說本來當效果衝突規則時以效果處理優先,所以支付處理一連串本來就正常,或者說因為處於效果中=不會被連鎖,那處理過程自然一次解決(雖然本來就沒對方卡的發動時機),而你那個不會發動的對指定怪獸(聖刻)也是同理,就跟融合召喚不能被無效召喚/連鎖2加速同步不能無效召喚一樣,因為效果處理中自然不能對應(以上兩個指開連鎖效果),要舉例就得是成為效果對象後才另開連鎖發動/適用的效果(雖然不知道有沒有,只是提出能對應的狀況)
隨意猜猜,之後要講おとり人形?(如果還沒講過)
確實,可以發動的時機大概只能參考異色眼假面龍,異色眼被指定的結束階段會發效果,照二重魔法的範例去跑一次,異色眼假面龍在結束階段還是不能發。おとり人形 跟這張差不搞事,之後會補上
@@DOW2233 假面龍看了,它的條件是發動指定效果,不過處理中使用的卡沒有發動手續,可惜還是缺了個條件
這條件挺麻煩的,必須是成為指定效果對象過,但又不能要求該效果必須發動手續......有能符合這的效果存在嗎
@@bsws2340 完蛋,想了一下好像沒這種東西...哭啊
0:40還不只一位騎,還有混沌魔導士也騎
1:59 舔 瘋狂地舔(?
看液下XD
我一直對那些寫遊戲王遊戲程式的工程師感到佩服,這些規則我光卡牌都搞不清楚,他們還要寫成程式,會腦死吧
【二重魔法】實戰:
大陸:我代表中國!
台灣:我才代表中國!
大陸:你根本代表不了中國!
台灣:OK那我是台灣!
大陸:你…%$@
看完這影片前,
我一直以為二重魔法是"把對方墓地一張魔法加入自己的手牌"......
如果是這個效果MD就會收錄了
那是盜墓者
嘿豆哥 可以講一期廷達三角嗎?
最近在玩這副牌,發現很多很特別的東西。
挺達三角本身矛盾的效果就已經夠白痴了,而且你在neuron上找不到反轉的標籤,這副牌還有很特別的裁定。
廷達三角侵入者在墓地時,如果有怪獸裏側特招的場合會必發自己蓋上來。
但如果你用廷達三角結界石或是地中族的妖魔堆墓的同時特招,侵入者不能上來。但如果你用結界石的代價把他丟掉就可以。
事務所說因為效果是同時處理所以沒有滿足條件,但寫法一樣的宙讀、聖炎王就可以。事務所只有寫可以發動,沒有寫為什麼可以發動。
我跟朋友研究很久,除了一個是包含手牌一個是墓地,沒有什麼差別,這樣真的會造成判例不一樣嗎。
好啦這個裁定應該是因為墓地是公開情報 手牌上手是非公開
但事務局的回答真的很靠北
我主要還是以心得分享為主,廷達三角我沒玩過,朋友圈也只有遇過1次,近期應該是不會做這個主題QQ
至於你說的問題,宙讀、聖炎王他們確實是因為非公開的緣故,但廷達三角不論是手牌丟或是牌組噴這兩個都是非公開情報,所以我的理解是,手牌送墓是代價,結界石發效果的時候侵入者就已經在墓地,它有看到裡側特召,所以可以起跳。反之,如果是牌組送墓,這句話是在效果處理時才執行,又因為送墓跟裡側特召是同時處理,所以侵入者沒看到,故無法起跳。
@@DOW2233
挖 感謝解答
每次問別人都比看事務局有用XD
這系列真的很可憐,異想天開組來玩才發現這個很少見的判例,在neuron組出來之後發現官方的標籤裡面沒有反轉真的 我哭死
二重魔法會使對手發動超派鐵拳直接攻擊玩家本人
對手 : 借我用一下等一下還你
原來會還喔,我還以為是直接幹走
所以怎麽不改到 “選擇對方墓地魔法,加入手牌,回合結束階段此卡在手的場合送入原有者的墓地“
真不愧是 k社
真不愧是K社+1
效果文本沒有統一
這改效果就等於重寫了呀,除非你是指一開始設定實卡時
那如果玩家一回合能發動魔法的次數有限制怎辦,這樣就不能發動撿來的魔法了
@@奇怪的知識減少了用二重魔法開出來的魔法算發動次數吧,因為在遊戲裡會累積魔導圖書館效果
@@奇怪的知識減少了 那就不能啊 ,原來文本也有這種限制 。豆哥都説了,不是複製 ,沒差
被一直拿去用,青眼白龍: 賽特大人........QAQ(以下自行腦補)
我突然起菜喳講過的一句話 "這系列影片什麼時候變成這麼認真的教學了"
豆哥我好佩服你,我突然發現寄生卡組就有一張叫寄生魔術的陷阱卡,卡圖就是二重魔法被寄生蟲融合體吃掉,效果基本上就是二重魔法的陷阱版。我現在非常確定豆哥是在回應我了,謝謝豆哥。
如果被指定的怪是時選發,那他被連鎖1的二重指定完之後會像龍女僕那樣另起連鎖還是會錯過時機
主要還是要看效果怎麼寫,時選的條件很多,影片裡的時選是"被指定時發動",所以沒有時機讓他發
想聽聽豆哥介紹自己的遊戲王卡片收藏
基本上我介紹的都是收藏,會把他們拿出來拍,高價卡的話目前還沒打算
王的寶庫 你當廚房啊
以前用這張牌的處理順序是:
指定對方墓地一張魔法卡發動效果
由於卡片並不像心變有寫明轉換卡片所有權,所以依然是對方的卡
該卡效果由發動的我方決定,由持有卡片的對方支付發動的代價
敲碗效果超越微笑世界的寄生蟲融合體。
K社一直以來,都很看重NTR阿,古今以來各種NTR的效果從來沒少過,精神操作、心變之類更是NTR中的王道呢
那個你要不要聽聽看你在講什麼跟如果覺得不好理解就不要理解超貼心XD
不然我還在想要不要到回去重看頭超痛
千萬不要去理解 (認真
我以為是打完牌要收牌時把二重拿走對方的牌洗回自己的牌組
黑暗兵法 - 直接幹卡
沒有墓指、謀殺 那就二重魔法~~~
0:43 然後人妻 主婦全部第二😂
真心覺得konami的程序員很神😂那麼複雜的規則都能寫出來
遊戲:啊我就沒錢 只要借別人的月底借錢龍去借錢
看了封面覺得哪裡怪怪的,原來是左上角少了介紹兩字
厲害欸
我是覺得效果可以改成 ,直到回合結束為止公開一張手牌的魔法卡並以對方墓地一張魔法卡發動,公開的卡在手牌、場上時卡名、效果變為與對象卡相同,回合結束時將公開的卡送墓,這時不能發動送墓的卡的原卡名的效果,雖然效果落落長,但應該算是比較符合現代遊戲王吧
海馬在動畫 只適合打前期,後期直接爆炸 xd
敲碗爬蟲妖女美杜莎
謝謝豆哥,間接回應我的留言(如果我沒搞錯的話)。
直接改成從對方墓地拿進自己手牌,我覺得更直觀
那不就是盜墓嗎
豆哥沒出這篇以前,我都以為是拿對手墓地的一張魔法到自己手牌,今天真的是上了一課😅
@@user-ey5gw3sr8c 不一樣啊,光是一個魔法,一個陷阱,
使用時機就不一樣了
@@羅凱峰-z2t 對啊~遊戲王是文字遊戲,
玩到後來都改成PC,IOS玩了,給系統判定
確實這樣改就沒問題了,不會被包在效果內發動
魔風就是會先移除那張卡片,然後讓你從移除區域施放,分兩段。
豆哥都提到二重魔法了,真希望講講原作更搞人的魔法效果的箭
可以種長毛象在究極龍身上,還能拆掉貝卡斯的卡通世界根本無敵
其實這也不是第一次無法康效果的情況了,之前我就遇過被迫「錯過時機」而無法發動反制卡片的狀況
還是融合複製設計的比較好
有吸取教訓
如果用以前的效果文本,那是不是可以二重魔法對面的二重魔法,然後二重魔法對面的二重魔法,再二重魔法對面的二重魔法,然後
K社喜歡人妻且討厭循環,因此判斷K社喜歡用完一次就再見的人妻
遊戲王是一款真正ㄉ模擬法庭遊戲
捨棄一張魔法,發動一張魔法
這個時候還不會發生任何事?
這丟的可是微笑世界啊 出大事啦
若是改成加入手牌,於回合結束的時候如果該牌還在玩家手中,則送回對方墓地?
或是將該卡蓋在符合規則的位置,且該回合可以發動,回合結束時若沒有發動則送回對方墓地,或是當回合沒有發動,則扣除玩家生命值之類的?
是不是也有一張類似的卡,效果就是要當回合使用?(沒說發動,也是可以拿別人的卡)類似這一的概念
我要用二重魔法使用死者蘇生復活教育部長 “吳京”然後再用融合與演員“吳京”融合召喚“吳京打採”
只能說,夏日狂想曲是純愛,女主和別人的純愛。
話說豆哥可以幫我講一集拿菲利嗎?
水無月菌的融合卡組;
用未來皇各打一下的那集嗎?
純愛戰士的我玩遊戲王:又是牛頭人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
阿瞞又是你 每次都有你!
你的魔法是我的魔法,我的魔法還是我的魔法
2:00 抓到 豆哥是腋下控😂
最近一些卡片介紹讓我這個雲玩家聽到放空,不是豆哥影片做得不好,而是YGO的邏輯細節在10年發展下變得太混亂了...
有NTR快感的卡片阿
記得以前初期幾版遊戲最愛用心變跟洗腦
謝X樑 : 我說東岸是屬於基隆市民的,它就是基隆市民的(結果登記在市政府名下)。
亞圖姆身為王用一下手下的手下也是很合理的吧?😂
遊戲曹氏宗親表示:海馬你老婆真好用
遊矢:微笑世界啊啊啊啊(崩壞
以為這集豆哥會講有關神龍、龍珠、賽亞人之類的
R.I.P 鳥山明老師
豆哥用二重魔法,我會推薦讓他使用我墓地的魔法炸裂!??
緬懷的部分我都是發在私人社群,請見諒QQ
孟德表示開心
現在再想想,遊戲融合超魔導劍士完全是吃飽了撐的,按照原作效果的話巴斯達布雷達攻擊力高多了
『直接從對方墓地選擇一張魔法卡加入自己手牌,然後從手牌發動此張魔法卡。 』
這樣是不是比較好一點
接下來會有次元棺材(次元魔法的介紹嗎 當時混黑都玩錯說😅
好懷念,小時候有抽到一張初版的半鑽二重
2:40 曹家軍呢?
因為光之金字塔劇場版限定上架所以再來看一次這片
翻譯有點誇張,也許是因為英翻日再翻中
有一種看得懂字幕,但又看不懂的感覺
這就是看的見又看不見的東西嗎?
劇情邏輯其實不算好,鋪成和決鬥都有很多問題
不過光之金字塔有推出不少高人氣的怪獸,魔導女武神,青眼光龍,黑魔法神官
也算是彌補了回憶
在直播結束後,影片已經轉私人,也許要再等看看以後有沒有機會再上架
改成[選擇對方墓地一張魔法卡,加入我方手牌,該魔法卡必須在此卡發動的同階段打出,否則進入下個階段將送入對方墓地。]會不會比較好?
沒想到曹賊之後,石內卜也可以入豆哥的影片,希望豆哥可以介紹『閃刀姬』與『青天霹靂』
感覺就是回滾的靈感,但是說到ntr應該是閃刀比較會😂😂😂
每周任務幫機皇帝敲碗一下
二重魔法的指定效果真的聽得很頭痛
話說0:43這張圖表到底是從哪裡得來的?
看到NTR與槽氏宗親會就知道~這週主題果然不簡單 (👍
那如果是用來補三幻魔的召喚條件的話,受送墓而發動遺言的永續魔法會發動在自己場上還是對家場上?
笑死,真的沒發現劇場版誤植,話說光的金字塔原本是美國電影,所以日本借過來用也是不少誤差😂😂
話說感覺豆哥好像很久沒在片尾講‘’有緣再見‘’了欸
其實主要還是遊戲王的處理程序很複雜吧 光是回合就分那麼多階段 雖然程序多比較嚴謹 但也代表發動會牽扯到很多階段 久而久之這些程序就會打結
看完了五分鐘發現不知道看了什麼的五分鐘
只記得NTR曹氏宗親會讚啦
謝謝豆哥讓我知道原來遊戲這麼喜歡NTR
遊戲他原本還有用洗腦嘞
應該說歷代主角 有NTR的主力卡還真不少
遊戲王的工程師真的很厲害XD
再次敲碗~請調侃調侃 凱撒亮 褲襠裡的大岩蛇~歐! 是智能龍
看完的想法:
那可以用二重魔法選二重魔法選二重魔法之類的....嗎?
可以
不過手上得有足額卡片才能玩
有想法,不過判例說不行,不然會變俄羅斯娃娃
@@DOW2233 不算吧
這不是無意義迴圈
是把手上魔法卡送墓戰術(?)
@@一生守護-h9x 我沒有說無意義迴圈,我說的是套娃,一張串一張有終點,不會像迴圈一樣回到第一張。理論上手牌夠應該要可以串,但判例說不行。
@@DOW2233 詭異判例耶
原來指定跟非指定可以用在丟完代價前後來判斷哦,以前都是死背😂😂
有些舊卡確實只能死背,現在的話新卡都是這套判斷邏輯
身為一個工程師,聽到效果處理時才處理代價和效果我就心累了......
冰水,這有辦法寫嗎?
@@DOW2233 其實我看到的第一個反應本來想說多加一層迴圈應該就能過了,但馬上又想到如果其他會造成特殊判例的卡片接在二重魔法後面發動,或是用二重魔法在連鎖中造成特殊判例,要用一套固定邏輯處理好所有情況基本上不現實,光是想到出事後要找bug在哪裡我就覺得崩潰
更不用說未來不知道會不會出現可以C1二重魔法C2二重魔法C3二重魔法,或是我複製你的二重魔法你複製我的二重魔法的情況,這要是出事了也是很要命
所以我會說這能寫是能寫,但一來會實際投入他的情況太少了,可能測試都不好完善,再來就是寫了都不能保證連基礎常見的情況都不會有BUG,而只要出了BUG找起來就是勞民傷財,而且還高機率不會是改個變數或判斷就能解決的狀況,就算發獎金給我我都不一定有意願搭上這趟渾水,所以我也覺得直接和客戶談把二重魔法拔掉實在多了
@@DOW2233 寫是可以寫,但要寫到完整需要付出的成本和回報完全不成比例
第一眼看到我本來想說多加一層迴圈應該就解決了
但如果是接二重魔法發動可能造成特殊判例的卡片,或是在連鎖中利用二重魔法的複製效果造成特殊判例的情況,就很有可能得多加N層判斷式才能處理
這個情況有點類似傷害步驟用光戰車丟幻獸機會觸發的那個隱藏第六階段,但因為二重魔法通常只能在主要階段發動,不像傷害步驟本身比較單純而且本來就有限制能發動的效果種類,所以也不太可能像傷害步驟那樣直接多加一個規則書上不存在的階段來解決
更不用說未來甚至可能會出現能C1二重魔法C2二重魔法C3二重魔法,或是我複製你的二重魔法你複製我的二重魔法的新卡,到時候程式高機率還是會出錯,還是要配合新卡的發售來更改邏輯,那就會變成在原本的工期上還得再排時間修他,而且不太可能只是改個變數或改行判斷就能解決,反而有可能需要程式碼整個翻掉再重寫一遍,這對已經在線上運行的產品來說可以說是最需要避免的情況
所以站在開發者的角度來看,二重魔法就是一張出事機率極高,使用率又很低的卡片
而且一旦出事又可能是因為複數卡片造成的特判堆疊下的結果,在有工期壓力的情況下要找出bug的位置光是用想的就足夠令人崩潰,更不用說還要再那種情況下修復它
所以K社沒有在MD放他我個人是完全可以理解的,畢竟工期和預算與帶來的回報完全不等價,而且沒有他也幾乎不影響用戶體驗和產品運作,不是用愛發電的話真的不容易寫好它的部分
寫是可以寫,但要寫到完整需要付出的成本和回報完全不成比例
第一眼看到我本來想說多加一層迴圈應該就解決了
但如果是接二重魔法發動可能造成特殊判例的卡片,或是在連鎖中利用二重魔法的複製效果造成特殊判例的情況,就很有可能得多加N層判斷式才能處理
這個情況有點類似傷害步驟用光戰車丟幻獸機會觸發的那個隱藏第六階段,但因為二重魔法通常只能在主要階段發動,不像傷害步驟本身比較單純而且本來就有限制能發動的效果種類,所以也不太可能像傷害步驟那樣直接多加一個規則書上不存在的階段來解決
更不用說未來甚至可能會出現能C1二重魔法C2二重魔法C3二重魔法,或是我複製你的二重魔法你複製我的二重魔法的新卡,到時候程式高機率還是會出錯,還是要配合新卡的發售來更改邏輯,那就會變成在原本的工期上還得再排時間修他,而且不太可能只是改個變數或改行判斷就能解決,反而有可能需要程式碼整個翻掉再重寫一遍,這對已經在線上運行的產品來說可以說是最需要避免的情況
所以站在開發者的角度來看,二重魔法就是一張出事機率極高,使用率又很低的卡片
而且一旦出事又可能是因為複數卡片造成的特判堆疊下的結果,在有工期壓力的情況下要找出bug的位置光是用想的就足夠令人崩潰,更不用說還要再那種情況下修復它
所以K社沒有在MD放他我個人是完全可以理解的,畢竟工期和預算與帶來的回報完全不等價,而且沒有他也幾乎不影響用戶體驗和產品運作,不是用愛發電的話真的不容易寫好它的部分
果然是這樣沒錯,這張卡的投報完全不成比例,真的沒有寫的價值,而且有時候事務局也給不出答案,問他們奇葩組合,他們給的答案是,請你自己跟對手還有裁判討論,遇到這種情況如果不是自定義答案大概就沒轍了,然後自訂義的答案又要受到遊戲王規則魔人的檢視,只能說吃力不討好,不出在電子版是正確的
問問看豆哥 有沒有介紹過 由魔界到現世的死亡導遊 這個系列卡 這位小姐姐 也是很漂亮的
1:16是不是偷笑
沒有 =l
想想怎麼改好 按照靈魂交換得來好了
選擇對手墓地一張魔法卡 將該卡蓋放到我方場上 該卡蓋放時 我方不能發動其他卡的效果 不能召喚 特殊召喚 反轉召喚
確實,用蓋的避掉可以省略很多問題
那只要對手能封印那張蓋卡成功就會直接搞死自己,感覺這點比較可怕