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才發現作者好像有打算再進行改版🤩,有興趣的人可以關注一下作者的推特😄推特連結:twitter.com/MartiWong
期待新作😂😂❤️
如果有手機版的lf2鐵定玩到爆
我覺得上架steam,並改成網路連線版,能夠再次創造高峰
其實本身就有很多改版 像R-LF2 K-LF2 遊玩性更高
還有NFTw
當年真的紅,記得還有人在作文[我的夢想]裡寫我長大後要當冰火人
感謝你的分享,我很好奇改作文的老師怎麼回應的😅
這沒聽說過不過從其他作文猜的出一點大概,有人寫早上要養豬中午當芭蕾舞者晚上當太空人老師回應這樣很辛苦你確定身體承受的住嗎?有人寫我要當海馬瀨人成立海馬娛樂集團老師回應那你要好好讀書才有可能辦到
@@王鴨子-k7q 原來如此,可以感受到老師改作文時的苦笑呢😅
我是想當透明人原因我就不說了
@@D.T666 這能做到的,邊緣的像透明人
我是改挡师。LF2有很多小秘密,没可能在一个影片放到完,而你没有用到改挡器检查,也不错吧!我想特别指几个地方:---4:35,我不会说冰火山是425的伤害;问题是冰火山的流星弹道和类型非常随机,也有个甜蜜点位子。下面是比较稳定的最高伤害:地火=20,流星=40,冰柱=60,爆炸=125位子好的话,一开始炸,可以125 + 60 = 185然后再被2个地火烧+20*2 = 225然后被1个冰柱冷+60 = 285再被烧+20 = 305位子特别好,多1个冰柱冷+60 = 365随机的部分:如果只有一个敌人,会有4个流星追他+40*4 = 525,有可能打完之后冰冷了,掉进地火,再烧多一点。---8:04 牛奶其实是160红血+80hp黑血;你多出来的7hp是因为LF2每12tu(0.4s,因为LF2是跑30FPS)自动回1hp。回魔力的号码不太对;是1mp/3tu(每0.1s加1),因为角色从400hp开始,每100hp加+1mp/3tu回魔快速。冰火人和邪鬼是特别从800hp开始,每200hp加快。所以最快的回魔是5mp/3tu。 ---7:28不对。第一名其实是棒球棒。你试一试在敌人的面前丢,本来远丢只是50,但是近战丢是80。3:03其实Louis用雷光拳(跑攻)可以花50mp有65+65=130伤害,比D>J的110更高。从敌人前面打只打一下,但从背后打可以两下。
原來是這樣,感謝改檔大神的指正😄
牛逼
Woody的瞬移可以選擇要飛目標物的前方或後方。面向目標物就是到前方;被對目標物施放就是到後方。一對一實戰時通常會在敵方的上下的位置左右跳動一置兩個身位,跳在空中的同時左右決定要背向還是面向敵人,然後在使用瞬移,也可以搭配斜跳直接攻擊對手。
感謝你的分享,是非常實用的技巧呢😄
遇到main Woody的同好 甚感欣慰
跳+守↑跳/守↓跳,都可以移動,↑找敵人,↓回陣地
WOODY單挑真的強, 連技 聲東擊西: 例如左方的我面向右方敵人, 我衝著扔他一棒, 接著即時按左 (掉頭面向左)+瞬閃到敵人身後+飛踢, 這連招手速多快的話真的必中, 高手也難防, (高手如果中過第一次, 第2次應該會滾開/上下移動)) 這樣我會玩斜扔斜飛踢
瞬移到敵人後方馬上使用防下攻再接防上攻再接防前跳順利的話對手直接消耗8成生命值
曾經一代的改檔師露個臉🌝沒想到研究那麼透澈不過mp的回復速度血量越少會回越快,並不是固定的firzen的mp回復是2倍julian的mp回復是3倍印象中1.9到2.0隔了非常久,所以改檔最火的時代是在1.9c那時候改檔發現str kind7跟state1004互動後可以讓對方的team變成我方,不用打就能結束戰鬥所以有了和平會的概念😆有了遙控頻道等(改檔技術)後,也是那時候在闖關模式加入劇情的
原來如此,感謝你的分享,是改檔大師才知道的專業資訊呢🤩
您該不會是那位風車LF2網站的改檔大師吧OAO?
難到是傳說中招降術的作者風車,把人物當成物件撿實在太有才了。
🌝💦💦現在只是普通人了那時候當兵一週只有兩天假 時間不夠改檔,就玩楓谷混日子...你們可能不知道,早期版本投擲道具是會打到隊友的,後來被修正後,就有猜到是道具的隊伍被改變😏之後的改檔技術太深奧了,光是計算抓人位置的前後變化就難倒一堆人我覺得最有趣的是很多外國人問gjpLF2的第二關怎麼過😂(要把牛奶瓶剛好丟到NPC bandit腳下)
@@風車王 我只會簡單的改檔...打瘋狂難度的第五關我打不過,就新增了人質Bat...(人質顏色從改圖包選的)然後新增小邪鬼人質跟盔甲兵人質順道把肌肉男人質擺在第五關人質盔甲兵因為圖片格式是只能用在戰爭模式,用在闖關的話圖片會亂掉就算多做一張圖,讓他能在闖關模式中正常顯示,那戰爭模式的人質盔甲兵也會變成亂圖後來認識到一位新加坡的改檔大師,他有提供他自己做的盔甲人質,在闖關跟戰爭模式都可以正常顯示,後來經他同意,我把他做出來區別的人質盔甲兵用回原本的人質顏色(因為他做出來的人質顏色不一樣)那位新加坡的改檔師真的很厲害...順帶一提,我曾經想過用打敗對方後加入我方的方式讓盔甲兵變成人質顏色,結果原作者沒有做讓盔甲兵跟小邪鬼加入我方後會變成人質顏色的設定...只有原本的那幾隻人質才有
其實最痛的招式應該是路易斯變身,只要跟對方重疊在一起,變身的時候裝甲會互彈,有機率直接把對方彈死
感謝你的分享,這招看起來確實是蠻痛的呢😄
原來是直江兼續
但盔甲如果彈的時間超過路易斯變身無敵的時間路易斯本身也是很容易被自己的盔甲打到死掉…
@@靈の轉移 感謝你的分享,原來還會自招自傷的啊😅
@@qazok4444 這句完全透漏年紀阿XDDDD
首页刷到了这个视频,发现这是一个数据流视频,作为一个玩过一段时间LF2的玩家来补充下一些内容。(1)02:25 这个地方的排名要发生变化,Daivs的跑攻可以造成90的伤害,这比邪鬼的上勾拳要高,一开始看视频我以为“跑攻”不算“技能”,但是后面02:24你把邪鬼的跑攻也添加到排名里了,那Davis的跑攻也能算进排名了(2)02:50 这个地方排名要进行改变,在1:56的时候你把邪鬼打背能出现2段攻击的伤害也算进去了,那这个标准也要沿用到其他角色身上,louis的跑攻近距离打敌人背后的时候也会像邪鬼一样会造成2段伤害(65+65=130伤害,耗气50,性价比130÷50=2.6),“打背会造成2段伤害”这点是变身后的louis EX做不到的(3)04:17 冰火人的极地火山伤害不止425,根据炸的位置还能更高甚至超过600,LF2有款游戏里有个设定,“燃烧状态”的角色是可以被冰冻技能攻击的,而被冻住的角色又能被火焰类技能继续攻击,所以冰火人释放极地火山的时候不要和敌人贴太近,要留一段距离,让敌人先被旁边的第一个冰柱冻住(冰柱有3个,同时被3个冰柱冻住会造成3倍伤害),然后再被中心的爆炸击飞,这时被击飞的敌人处于“燃烧状态”会飞到第二个冰柱上,再被冰柱冻住多吃一次冰柱伤害,然后这时被炸飞的敌人会继续被天上的流星攻击(4)05:16 补晕不一定需要气功弹,用普通攻击就可以“连续补晕”,很简单,只需要打晕敌人后“等一段时间”再接上一下普工就可以延长眩晕时间,之后用同样的办法,隔段时间打一下,连MP都不需要消耗(5)05:41 LF2这款游戏的HP也和别的游戏不太一样,LF2的HP分为“当前HP”和“当前HP上限”这两个逻辑,john的治疗技能是恢复100的“当前HP”(不会恢复“当前HP上限”),“当前HP”是会慢慢恢复的,即使不用治疗技能也会慢慢恢复,你计算出115,其中的15点是角色自动回复的血量(6)06:38 其实忍者变身后,按顺序输入“防御”、“跳跃”、“攻击”三个键是可以来回切换变身的,你可以先变身成邪鬼,然后变身回忍者,再分身,然后再切换回邪鬼就可以了(7)07:10 这个地方的排名又要发生变化了,棒球棍在近距离扔到敌人是会造成80点伤害的,在远距离扔到敌人只会造成50(8)08:02 关于牛奶的回复量,这里又要提到上面HP分为“当前HP”和“当前HP上限”这两个逻辑了,牛奶恢复的是两个数值,恢复80的“当前HP”,和80的“当前HP上限”,你算出167其中的7点是角色自动回复的(9)08:21 角色MP回复速度其实和“当前HP”有关,“当前HP”是400-500时可以获得1倍MP回复速度;“当前HP”是300-399时可以获得2倍MP回复速度;“当前HP”是200-299时可以获得3倍MP回复速度;“当前HP”是100-199时可以获得4倍MP回复速度;“当前HP”是1-99时可以获得5倍MP回复速度;不过只有邪鬼和冰火这两个BOSS例外,这两位BOSSMP可以在血量多的时候获得更快的MP恢复速度;“当前HP”是600以上时可以获得2倍MP回复速度;“当前HP”是400-599时可以获得3倍MP回复速度;“当前HP”是200-399时可以获得4倍MP回复速度;“当前HP”是1-199时可以获得5倍MP回复速度;
感謝你的詳細補充和修正,這些數據很詳盡呢😄
不愧是大佬!!見解非常深且廣,從字裡行間滿滿都是熱情,我也常看您的影片!
10:00 冰火合體在更詳細說明兩個合體條件符合時(血量夠低)只要兩位都在跑步中且很靠近就可以,跑同方向也OK,不用朝著對方跑如果兩個手動玩家合體的話,操控權會給合體前"站在比較右邊的玩家"
原來如此,感謝你提供的資訊😄
1.9的時候如果電腦在右邊,就會變成電腦操控冰夥人了w這個在2.0就修改掉了
@@TBVEgammerr 感謝你提供的資訊,被AI拿走控制權也太好笑了🤣
LF2的接技真的很有趣伍迪的瞬移接飛踢打起來很爽補充一點對AI下過來的指令就可以跟AI合體變冰火人
感謝你的分享,LF2真的有很多精彩的連技呢😄
當年最喜歡這招
我當年也超愛伍迪。走到底讓人看不到 然後防上跳 防下攻防上攻 防前跳 跑開~
印象對ai隊友只要自己跑就可以變了。
Woody 在靠近敵人夠近的情況下打暈對方,並背對敵人連打攻擊,可以直接由系統打出兩次腳刀(之後可以直接跳攻接飛踢,落地順發虎翔霸,直接打成殘血,如果是滿氣靠墻,可以連放兩次虎翔霸,並卡墻打四次傷害,直接把500血條打空
7:00 如果你先變邪鬼後 可以用跳躍落地後+防禦 即可召喚出殘影 殘影快消失的時候變成忍者 重複這個招式 既可以省下分身術的氣量 也可以做得到邪鬼量產大會8:24 每個人的血量有低於400 300 200 100 自動回氣變化會比較大(每秒20 30 40 50)但妳回血之後 自動回氣也有影響降低(每0.1秒 氣功量恢復2 3 4 5點)
艾爾卡特的版本有顯示血量和氣功的數值極空也可以找到那個版本
@@EternalPowerEX 感謝你提供的資訊,那個版本用來測試數值真的超合適的🤩
正想要補充這一點
當年用修改器增加了許多新角色和操控動作(倒地按跳會翻起將周圍的人震開、受擊時的被動反擊動作...等)也增添許多關卡,裝在3.5磁片賣給學校的同學玩,賺了不少零用錢XD
感謝你的分享,很有生意頭腦呢😄
從小就會做生意,前途無量
如果用改成全部娘化,各種色色攻擊什麼的話。現在應該也會很好賣wwwwww
@@suigetsudaifuku 感謝你的分享,你這麼一說我都開始期待大神們的魔改了🤩
@@suigetsudaifuku 你還真別說,我當時幫女法師的衣服改了一個更加暴露的版本ww那版銷量特好
6:33 其實忍者有個耗很少氣製造邪鬼大軍的方法(闖關/對戰不限), 首先忍者先變身邪鬼, 然後用邪鬼製造出殘影, 當殘影快消失前變回忍者, 之後殘影也會變成分身, 然後一直重覆這個方法就可以了,非常可怕的bug😂
感謝你提供的資訊,原來還有這樣的好方法啊🤩
長知識了
只是分身達到299個的時候,電腦差不多就當掉了
@@李杰-l6u 感謝你的分享,確實是這樣呢😅
這個我也知道當初是看到邪鬼殘影左上友方單位會加一,血量加五百才發現的
另外,如果在猛按F7補血的情況之下,冰人的冰雪旋風會在場上持續存在,只是沒有傷害,單純把人吹起來。這個時候,如果邪鬼的殘影在龍捲風上面產生的話,會變成實體,所以邪鬼也是會分身術的。
原來是這樣,感謝你提供的資訊😄
忍者變身邪鬼然後在幻影消失前變回忍者幻影就會變成分身
7:00 無限氣模式忍者在有分身情況下贏了決鬥,此時按復活後,所有分身全都是滿血,還會自己製造分身,然後考驗電腦的顯卡效能的時候就到了😆第二場開始都是被忍者圍毆的份
感謝你的分享,以前的電腦常常會被這招弄當機🤣
@@Jiko000 那可以無限分身分到當機,沒角色能解場,甚至落地都有困難,無論多少血都會瞬間被砍爆被手裡劍射爆。
無限氣模式冰火彈也可以考驗電腦的顯卡效能🤣🤣
@@謝楓葉 感謝你的分享,真的是一個無限連打的畫面呢🤣
@@micyuen9410 感謝你的分享,確實是這樣呢🤣
無限氣模式 1.巫師約翰左右各一個防護罩 然後不斷放氣功讓它對彈等防護罩消失 這時候冰人一發冰彈會很壯觀2.用約翰打七隻邪鬼 開場直接往最邊邊跑 這時候邪鬼只會一直放大氣彈 只要放個防護罩 邪鬼自己就會被連環大氣彈炸死
感謝你的分享,沒想到真的可以用約翰一挑七隻邪鬼啊🤩
這真的是當年的感動!!!而這遊戲最大的魅力是還能自己改檔我就曾經有在關卡中的敵方陣營放入"透明人"另外還讓那些沒有招式的角色也能使出幾招"小招"4:20 另外冰火人這招其實"對位"的話,可以直接滅敵 !儘管冰人無法用冰彈抵制邪鬼,但他的白色龍捲依舊還是邪鬼的天敵之一!
感謝你的分享,能自己改檔確實是這遊戲的魅力之一呢😄
真的,以前都會亂換角色招式試試看效果。ex 邪鬼殘影可以變成實體分身
好懷念 小學時班上有電腦 最期待就是每節下課十分鐘可以跟同學來打一場 哈
感謝你的分享😄
想到我頻道第一部片就是做lf2的連招廢片就感覺好懷念,離那個時候已經不知道幾年了,現在閒暇的時候偶爾還是會打開玩一玩不過都是玩魔改版的比較多就是,畢竟玩起來比較爽😂
感謝你的分享,魔改版的內容確實更多更豐富呢😄
我玩過最奇怪的是洛克人版
@@user-IshiiShinzou 感謝你的分享,那時候的改版真的實相當多元豐富呢😄
還有, 如果忍者分身後按F7 全員回滿血, 分身就不會倒地即死, 目測跟玩家一樣血量。 而且可以變身後可以來回切換, 變回忍者 分身再隱身, 變回去, 可以制造一大班隱身的邪鬼
感謝你的分享,隱身邪鬼部隊也太恐怖了🤣
分身原本的血量是10按F7以後會跟一般玩家一樣回到500
分身在系統限制下是無法使用分身以及隱身的,但一旦按下F7後便會取消此限制,變成分身出來的忍者也能分身。不過後續分身出來的忍者一樣要再次按下f7才能讓他們也能使用分身(然後反覆幾次後就等著看遊戲崩潰當機了x
@@shouhiu4225 感謝你的分享,確實是容易當機的操作呢🤣
好懷念,除了仁者無敵跟無恥普攻到死這兩招之外,小時候還用過另一招雙人限定的招式兩個弓箭手同一隊輪流吹笛,可以讓對手在空中睡到死,這招必須要兩個人控制好時間,如果沒接好就會讓對手掉下來XD
感謝你的分享,沒想到還有這招啊🤩
還可以拿石頭或木箱丟在對手飄浮起來的位子,可以造成石頭 木箱下落的傷害 而且分多段直到石頭 木箱暴掉 非~常~好~用
@@洪承宇-i8d 感謝你提供的資訊,原來吹笛子還能這樣用🤩
二代我印象最深的是:以前玩闖關模式的瘋狂難度時,因為難度太高,就偷改程式,把冰火人的氣功波改成魔法師的氣旋斬,變成冰火人可以連續發射氣旋斬,一排氣旋斬在場上像龍一樣左掃右斬,幾乎無敵,然後把隊友全部調成冰火人,就可以看到場上滿滿的氣旋斬,根本所向無敵,瘋狂難度就是這麼過的XD
感謝你的分享,一堆氣旋斬的畫面絕對超級精彩呢🤩
我有個哈日族朋友是打機高手,他很喜歡挑戰難度,他很喜歡用大邪鬼來闖關(他很喜歡設定為瘋狂模式來闖關,就好似他很喜歡用修羅難度來玩Playstation 遊戲裏的三國無雙和戰國無雙),你們又有什麼看法呢?
我那個哈日族打機高手朋友對我說他的朋友們打機比他更加厲害,他除了很喜歡用最高難度來闖關之外,他也很喜歡同其它打機高手對打(他曾經對我說無敵是最寂寞),你們又有什麼看法呢?
@@davidyuen42 感謝你的分享,我覺得高手有高手的樂趣,普通人有普通人的玩法,只要是喜歡上同一款遊戲的玩家都是好夥伴😄
瘋狂模式我是用四個冰火人跟四個邪鬼過 因為敵人多 冰火人防上攻效益最大化 搭配酒瓶可以秒殺數個敵人
20幾年前的遊戲,天啊童年回憶小時候還能擠得下四人一起用一個鍵盤玩,超神
感謝你的分享,以前四人一起玩的時候真的超歡樂😄
玩過的才知道鍵盤原來是這麼耐操的🤭
@@kawailau9164 感謝你的分享,確實是那樣呢🤣
唯一一個只靠跑就能制造傷害的 應該只有路易斯EX吧? 他跑時長槍有攻擊判斷沒記錯的話,路易斯EX的"跑"可以抵消 冰火人的 光炮
感謝你的分享,確實是這樣呢😄
讓冰人和邪鬼極近距離同時防上跳,白色龍捲會將化為烏有中的邪鬼冰凍,利用冰住會被自己方打的特性邪鬼會當場被還在執行的化為烏有自爆飛上去,發現時真的笑到不行
感謝你的分享,這個也太有趣了😂
還有冰火人的盾,除了邪鬼的砲會直接擋掉和火人的直接反彈外,其餘的能量砲都會變成冰彈彈回去
感謝介紹~LF2真的讓人無限懷念跟喜歡XD
也感謝你的分享和支持😄
我永遠記得再對決模式下 F6 F7 同時按好幾次 魔力就不會消耗 忍者就能狂召喚影分身 就能好好測試電腦的耐性了😜😜
感謝你的分享,這是個測試電腦的好方法呢🤣
3:20性價比這裡我開始覺得荒謬 關於有人這麼科學的作出攻略 能夠和作者玩過同一款遊戲真是太幸福了
感謝你的分享和支持😄
超級懷念的 以前透明人的大招超級難按,防跳功跳功防跳跳功,不知是否正確😄
感謝你的分享,不過官方原版的透明人沒有大招的設定呢😅
這是R版的 小時候也愛玩R版 因為每個角色都有大招 甚至是小兵
@@蔡小乖-e9c 感謝你的分享,R版的大招確實都很帥呢😄
倒數第四是攻
@@Jiko000 我記得小時候剛玩 不知道出招是 防 前 攻 這樣照順序的 都是三個鍵一起按 所以成功率比較低 還想說怎麼這麼難放招😂
那時候有幸在兩位作者還在開發時就有下載來玩,剛接觸是1.4版,那時候很多招式還沒有,也沒有闖關模式。1.4最鬼神的是弓箭手亨利,在對手扛石頭或木箱時使用魔王之樂章,會因為範圍內一切物品自動浮空,一定機率角色與石頭木箱重疊,在空中撞到死。這個bug在1.6還是1.7改掉,同樣狀況下,系統會自動將兩個東西錯開或者飛開。另外忘了是在1.6還是1.7開始有闖關,一開始只有兩章,最吃香的角色是法師約翰,他的氣旋斬傷害高且自動向前追蹤,所以碰到小怪一直線可以全部清掉。但是當時的完成版1.9,將氣旋斬受力極限下修,很容易撞一撞就反彈飛走,變成弓箭手亨利的穿空矢獨大,因為穿空矢設定成勇往直前,所以最多只是與招式同歸於盡。這點在完成版有五大章闖關模式時很重要,因為穿空矢一發可以抵銷邪鬼的邪閃波,而且是不退的。約翰的氣旋斬因為很容易飛走效率很差。另外,路易斯鎧甲狀態可承受大約一兩下普攻不影響動作,邪鬼則是多一倍,而且硬直較短。所以到後期幾個拳腳角色用起來好吃虧.......另外戴維斯(Davis),拳招連段設計得超漂亮,以前很愛用他,但是闖關不能用....會很慘QQ闖關一般都是用亨利戴著酒瓶,然後穿空矢無限連發XDDDD
感謝你的分享,可以感受到這個遊戲真的是越修正越好玩呢😄
以前國小國中放學回家,第一件事就是去LF2官網看有沒有更新
@@Mrnwsolinfun 感謝你的分享,那個時候確實都會去看一下呢😄
忍者的變身術只要抓到一次按防跳攻之後,就能按防跳攻來切換了
这个游戏我是在2000年的时候读高中的时候玩的,当时在学校比较流行局域网,上电脑课的时候,就非常适合8个人偷偷的在下边联机了。
對戰模式容易很快打完想要打久一點的對戰有一個辦法到戰爭模式,兩方角色都調防禦x3.0 兩邊的小兵都調ZERO這樣就有可以打很久耗血不會很快的“對戰模式”了
感謝你的分享,這確實是一個好方法呢😄
一般战争模式都玩魔王大战:防御力调到3倍,左边邪鬼+全满的小邪鬼,路易斯EX+一两个和尚;右边冰火人+全满的小巫师,蝙蝠人+一两个女法师。
我小时候没玩儿过这个游戏 但是还是被分身那段儿逗乐了而且这个视频明细解说的口气都不一样了可见作者对这游戏有多么深的感情
感謝你的分享,我確實很喜歡這個遊戲呢😄
近戰招式我記得路易斯跟戴維斯的衝拳從背後打好像也可以打到兩下,威力是很高的,伍迪的飛膝撞不同時間段傷害不同,邪鬼對波能贏冰火人有一部分要歸功於邪鬼回氣速度比一般角色快,其他小兵跟蝙蝠男也可以介紹一下
感謝你的分享,原來這些角色也能打到兩下啊😄
@@Jiko000 對!主覺戴維斯的衝拳真的有同樣的衝擊效果,而且不用耗氣! (戴維思愛好者路過)
@@李小蛇 原來如此,感謝你的分享😄
通關後作者們的留言當年讓我很感動:我們的夢想是做出大家喜愛的遊戲,而我們達到了然後我就沉迷在改檔跟創作了了😂比研究招式還瘋
屈技把敵人打到肚子痛(暈眩)忍者飛鏢 Davis &Dennis小氣功 線條人跳踢敵人會被暈到死一般來說都是禁止的
感謝你的分享,畢竟這些招用多了容易真人快打呢😅
忍者用分身之數可以造出兩隻各10血量的分身(一隻有10血量),如果用無限魔的話複製多個分身,接著在按回血回滿的鍵。每個分身就會達到500血量,等於場上多了好幾隻滿血的忍者。如果加上變換術(抓到敵人後用防+跳+功)你便可以擁有如:100分身+回滿血+變換術邪鬼 = 100隻500血的邪鬼在地圖上。變換後過幾秒你便能看見無數紫色大球球,只要一個紫色球球不小心被打爆了,那麼整個遊戲畫面都炸到看不到任何腳色....(當然你也很可能一瞬間就不見)。p.s.紫色球球有時候會多到遊戲畫面跑不出來,變成空招的概念
備註 : 忍者的影身隻術是無敵的,可以在影身時使用變換術。所有分身便能在看不見的狀態下師法(如:變換邪鬼你就能看見憑空出現的紫色球球)
LF2有即時戰略指令, 防+跳 = 集合 come ,防+防 = 防守 stop (不主動攻擊,除非很近),功+防 = 出擊 move 。要好好地控制忍者群需要適時的使用 "集合"與 "防守"
感謝你的分享,忍者真的是既多元又好用呢😄
這是男生們最經典的電腦小遊戲 沒有之一一個人可以玩整天
感謝你的分享,確實是那樣呢😄
印象中F7除了用來回滿氣血以外好像還有其他用途,例如:讓忍者分身血量從10變500重製一些招式的持續時間/物品的耐久度/任何分身的持續時間所以可以藉由狂按F7讓火人烈火狂奔留下的火焰一直持續存在、冰人的冰龍捲風一直轉、John的防護盾一直存在、Henry的魔笛一直吹(?)、忍者的分身不管有幾個都會一直存在並且血量500、邪鬼的分身也會一直在、Louis的甩人那招會一直甩、牛奶跟啤酒可以一直喝、當然闖關敵人也不會死另外狂按F7冰人的龍捲風好像只有預設的一段距離有冰凍效果,之後只會讓人捲起來,可以用這個方式讓火人烈火狂奔跑到龍捲風上面,火焰就會殘留在空中F8不管按多少次,空降的物品都不會掉落在最上面那一排,所以可以用忍者隱身之後站在最上面那排狂按F8讓石頭箱子砸死部分敵人以上有些不太確定有沒有錯,太久沒有玩了
感謝你分享的資訊,原來F7還有這麼多的效果啊😄
記得沒錯類似像邪鬼上勾拳這種可以把人打上天的有些可以再加一個跳+A來做追加傷害比如john的普攻連段,Deep的霸王斬,David的百烈拳道具比起一代,除了種類更多,還有耐久,像同樣重物類石頭比較耐砸,投擲類棒球就很耐丟
感謝你提供的資訊,原來還有這些技巧和細節啊😄
我玩過一版有很帥的招式ㄧ個拿槍的少女能變身飛起來傷害爆痛
感謝你的分享😄,雖然我沒有玩過那個版本😅
我以為我對小朋友齊打交已經懂滿多的了看了你的影片才知道我懂的只是冰山一角!
我忘記哪幾個版本很多招式連敵對腳色也很猛
例如防跳功+防下功之類的兩三個招式變成一個招式
最强bug大概是,忍者變身邪鬼,然後使用殘影,然後收回來,殘影也會變成正常的忍者(然後又變回去就是一隻正常的邪鬼
然後"變" 回來
@@chatnoir1954 原來還有這招啊,感謝你提供的資訊😄
邪鬼變身最狠的是不用耗氣!一直防跳功可以製造三四個短暫殘影,變回忍者會實體化,再變回邪鬼很恐怖,來回個兩次就差不多結束了
感謝你分享的技巧😄
有不少人可以利用暈眩狀態打出無限連段Henry和Rudolf都可以把人打暈以後,用一定的節奏用普攻(弓箭、手裏劍)把人無限連段到死Rudolf把人打暈後,可以用刺虎無限連段小兵的Bandit和Template(透明人),也可以把人打暈後,用跳踢把人無限連段到死
文案和語氣真的很好笑 推
LF2有很多細節能感受到作者的用心
小兵裝甲騎士跳砍還有邪鬼衝刺拳,小兵戴墨鏡的老大衝刺拳,還有冰火人飛踢面對一群敵人的時候也會一拳一腳像幾百拳一樣
感謝你的分享,原來這幾招也會這樣啊😄
記得玩過一個加強版,裡面的透明人超強的。能夠變出一條發光的棍。如果棍掉在地上會發動全場攻擊。
感謝你的分享,加強版中真的有很多優秀的作品呢😄
LF2真的滿懷念的,就是下課搶圖書館電腦跟朋友來場大亂鬥的遊戲
感謝你的分享,LF2真的是用圖書館電腦必玩的遊戲呢😄
這遊戲我也玩過,當時好像是玩闖關模式,有一關會出現一大堆裝甲騎士,滿到佔據半個畫面那種,我跟朋友用血鬼+冰火人還是打得很吃力現在想起來感覺是改檔過的,因為8個人裡面有四個血鬼,三個冰火人,一個補血的
影片好笑,作者有趣,訂閱了(第一次知道童年回憶有這些小細節)
感謝你的支持😄
非常有趣的影片!!可以了解這些遊戲的細部設計,非常好玩😂😂😂
以及路易斯的衝光拳,在投擲棒球命中後,對著還在肚子痛的人和球一拳過去順利的話可以一次秒掉半條血
感謝你分享的資訊😄
想不到這個遊戲那麼多年還有人那麼用心做功略🤣🤣🤣
怎麼記得有個版本是有小血鬼跟大血鬼兩種然後大血鬼有一招無敵(防下攻)金鐘罩,然後按防上跳、防右跳、防下跳、防上攻之後會全地圖大爆炸,超猛然後和尚可以無限輕功跳到畫面外😂真的忘記是哪個版本而且還要洛克人版也有,超懷念
感謝你的分享,那時侯的改版確實非常多元有趣呢😄
5:20 印象中每隻腳色都可以吧,抱肚子後一樣時間間隔打普攻就可以了
小時候有用強化版做了超級機器人大戰版,素材是從GBA模擬器裡面的超級機器人大戰裡剪出來,後來長大換電腦檔案忘了備份消失了
滿滿的回憶,真的是時代的眼淚!順帶一提,以前小時候還常常吵著邪鬼跟冰火人哪一個比較強🤣
感謝你的分享,這確實是一個容易吵起來的話題呢😅
所以到底誰比較強 哈哈
@@勒布朗詹姆死 這個還真的不太好說呢😅
@@Jiko000 大大覺得呢哈哈
@@勒布朗詹姆死 我個人是覺得冰火人更好用,可能是因為我喜歡拿他來闖關的關係😄
其實忍者變身可以解除當下狀態,例如:忍者被冰凍時,按變身,可以解除冰凍狀態
感謝你的分享,原來變身還能這樣用啊🤩
我只知道倒地的時候可以w但只有從對方變回來時可以用自己變成別人不行
不過好久沒有人介紹這古早遊戲了,給推
好懷念這遊戲小時候玩過這種版本尤其玩強化版最好玩
感謝你的分享,強化版確實也有很多佳作呢😄
超用心整理,真的是有愛給推
童年回憶,還記得當年的圖書館電腦都被借去玩這個和摩登原始人。
感謝你的分享,摩登原始人確實也常看到人在玩呢😄
當時玩這遊戲我超愛用冰火人 當時還有發現兩段式必殺技 守跳功加前 全場敵人狂被冰在被燒在飛天 之後守攻上 敵人就在空中"炸"開 在地上的也會直接飛天
之後去看招式表發現他有名子叫地域終結(然後按法我還說反了XD)
你這是改版
好懷念阿是我20年前最夯的遊戲,我還玩過超多種版本,什麼火影忍者版,瘋狂版,瘋狂版又有數十種,雖然說原版比較正常,可是我玩過最需要吃技術和反應的是改版凱特版,就是有皮卡丘的那個版本,雖然人物和技能還是很亂(跟原本比的話),可是這是我玩過最吃技術和反應的版本了,跟那種只要放技能就能全圖秒殺的瘋狂版大大不同,真的超難,技術不夠的人都還覺得這根本不可能打得贏,的程度了。
其實原版也有更刺激的闖關模式玩法,我經常這樣挑戰自我,而且還未必能打贏,這輩子沒贏過幾次。四個控制器按鍵設定都調完全一樣,也就是你可以一次控4個人物,動作會完全一樣,所以飛踢可以把人踢超遠(XD),然後闖關模式(瘋狂難度)在+4個電腦,在來就自己去體驗才知道可怕了,要贏過第五關(瘋狂)只有冰火人可以了,用其他角色完全打不過,用邪鬼也打不過,如果只有玩原本又要尋求刺激的話可以這樣玩玩看,保證考驗你的技術。
感謝你的分享,我已經被原版的瘋狂模式闖關慘電過好幾次了😂
記得國高中時約女同學還有鄰居妹妹到家玩這遊戲,最後都會變成 小朋友打手槍 懷念.
感謝你的分享,遊戲和別人一起玩是最好玩的呢😄
這多讓人懷念阿,當初國中電腦課,只要老師讓同學自由用電腦,有一半都在玩小朋友其打交2,剩下的也都是玩一些小遊戲,比如皮卡丘打排球這類的說起來....雖然我很久很久很久沒玩了,不過我記得這遊戲後來不也有一些二創MOD嗎,我記得有各類動漫角色的樣子,七龍珠、死神、海賊王等等的
感謝你的分享,小朋友期打交2的MOD確實超多超豐富呢😄
很久以前曾經有OL遊戲版的叫LFO雖然立繪啥的很帥但是遊戲角色就做有點囧…一直吐槽LFO的Davis 是蘿蔔臉記得沒錯,招式還要買卡包抽感覺跟現在手遊的轉蛋很像一些比較特別的角色還要去買他的公仔才會有…然後還是限量的忘記是什麼時候收掉的就是我很久以前國小的英文名就叫路易斯剛好跟節能減碳路易斯撞名感到開心但自從有次被補習班的英文老師笑說這是女生的名字(Louise)就沒用過了
以前還玩過有冰火龍的版本按法是攻防跳一起按在電腦課按出來會讓同學投以崇拜的眼光
感謝你的分享,冰火龍的版本確實很帥呢😄
很多技能都可以受身,還有每個角色的速度不同,其實還可以反擊,要細說的話,其實很難說
感謝你的分享,這遊戲的細節確實很多呢😄
@@Jiko000 例如woody的腳刀接飛踢再接虎翔霸時就皆可以受身,看起來連技非常多,其實實際pvp是很難接的,而且單招傷害不高,基本上就是倒地型的連技都可以受身,肚痛型的才能真接,但通常肚痛型的沒有強勢技,所謂的強勢技就是對招時的判定,如十鬥士中,肉體的對打沒有人的招式可以強過davis的昇龍霸,又像dennis旋風腿抓人在踢,davis的昇龍霸,變身的louis,deep的平a都可以破連技,還有隨血量變少,氣回的變快,強勢性的技能就會翻盤,真的pvp的話其實就是限氣,隨機角色比較公平,不會有擺明克制和無限大招
@@貓公爵-r3l 原來如此,PVP能研究的東西超多的呢😄
透明人也有個接到死的連招,三拳打到敵人暈後一直按跳攻跳攻跳攻,敵人就不會倒地一直處於被暈的狀態到死為止,當初朋友不知道這招我跟他說我用透明人也能秒你邪鬼他不信最後被打懵了😂
感謝你的分享,透明人這招真的超好用的🤩
路易斯和和尚的氣功砲可以一發直接把弓箭手超強的箭直接打不見,也可以把邪鬼的大砲打爆炸,弓箭手的箭可以跟邪鬼的大砲直接抵銷
感謝你的分享,貫穿型的招式確實都能互消呢😄
氣功砲還有弓箭手自己也會
冰人有特殊秘技,應該很多人不知道(1.)防禦+上+跳躍(跳躍連按2次)+(2.)防禦+上+攻擊+(3.)防禦+跳躍+攻擊步驟(1.)會頓一下接著步驟(2.)接著步驟(3.)釋放大招全場冰風暴看起來像是釋放冰龍卷風沒有成功,卻全場敵人瞬間被冰凍又被打破結冰狀態是否這個版本,不太記得了,印象中是這個版本,大家可以試試看
感謝你的分享,不過原版好像放不出來呢😅
這是改版的招式
忍者的分身術 分裂出來的分身 也會使用本尊一樣的技能,所以小時候電腦不夠好的人 都避免使用忍者這個角色,因為分身出來的電腦如果超過6-8人以上AI也會一直使用分身術最終就會導致 遊戲整個畫面都是忍者的分身AI 然後電腦的效能就會一下子被吃光 造成遊戲卡當的現象按一個動作數十秒後才會有反應 通常這時候就是強制關閉遊戲www
棒球棍如果在很近的距離丟出去砸到敵人可以造成75左右的傷害喔,中距離開始就是50點傷害了
感謝你提供的資訊,我都沒注意到原來距離也會影響傷害😅
如果我沒記錯,裡面有一隻和尚角色?我當初在玩他時,應該是4P位子,然後同時按哪幾個按鍵(忘了),和尚他會把裡面所有角色的招式同時釋放,年代久遠真的忘了,但我記得很清楚,和尚這招只能4P位子,其他1~3P位子都沒辦法,不知道有沒有人知道這件事,看影片裡面沒提到,這應該算密技吧?
感謝你分享的資訊,不過我實際試了一下沒有用出來呢😅,可能是我按的方式不對,也有可能是2.0版改掉了😅
還記得那年我們只要電腦課就會連線有的人玩CS有的人玩LF2有人玩魔獸還有人玩世紀帝國還是1老師只要看受不了就切畫面而且還是上製作flash幹滿滿的回憶現在還有哪個小孩玩過那種方型電腦
感謝你的分享,方型電腦超懷舊的🤩
牛奶復活術:讓邪鬼和騎士等兩位盔甲的角色拿瓶奶,把他們揍到剩2滴血,並且沒有深紅色可回血區,給他們最後一擊的瞬間喝奶,邪鬼和騎士會血量歸零又喝奶復活Louis、騎士、邪鬼舉著石頭時被打一下的話,會維持在拿石頭的姿勢石頭掉地上,死了也是會維持一樣的姿勢,如果這時用忍者不停左右刺虎的話,會出現沒血還是屹立不倒的鬥士續上,如果盔甲角拿石頭跑去撞JOHN的防護壁,石頭不會被打下,而且可以連撞好幾個撞到死,死了還是可以繼續拿著石頭走路繼續撞(因為防護壁的攻擊沒有破防值)Deep的跑攻是斬兩下,沒有盔甲的角色防不了,只有本身帶盔甲的角色可以用盔甲擋掉第一下再按防禦擋第二下敵人直接扔過來的棒球是臉朝敵人防禦,但是如果我們扔棒球被敵人用木棒打回來的話,那我們就要背朝敵人防禦Davis和Deep在被打時可以利用風車落和屠龍斬可以逃掉被對方的拳頭打暈利用Davis跑步出招的特性,把Davis的氣打完跑步再反方向防前攻或反方向守跳攻(同時按)Davis可以反方向跑攻和飛踢角色把人打暈按前抓住丟完人後,只需按一下前就可以立即跑步,按前走路的9影格(0.27秒)內同時按出招鍵三鍵(要同時,不可以進入防禦動作)招式打完角色按一次前就可以跑步,靠這樣可以打出百烈拳+飛踢,霸王斬+飛砍等高難度動作(發招途中就算被打中、打暈、擊飛、浮起、灼燒、冰凍,恢復成站立的9影格內都可以一發前跑步)忍者變火人跟冰人融合成冰火人,再變回來冰人會不見,再變回火人這時候跳出來忍者的頭像會變成火人的頭像,吃掉冰人的忍者如果變成冰火人,被吃掉的冰人會再出現(反過來變冰人吃火人也一樣),忍者變身術防跳攻要分開按,但是吃掉冰人或火人的忍者防跳攻變身術就可以同時按了忍者可以利用變身術變回來止暈和倒地早起,還有更高階的天地人三技天:使用在霸王斬、腳刀等把人擊上天,忍者被擊飛那瞬間(0.27秒內)變回來可以跳攻反砍對手人:使用在woody氣功波、火焰彈等擊飛高度中間的,忍者被擊飛瞬間變回來,可以跳攻把氣功波砍回去地:使用在百烈腿、屠龍斬把人往地上打的,忍者被擊倒瞬間變回來可以滾地殘影或趁敵人打完還沒收招,賞他幾發飛鏢(天地人可以發動的時間只有被擊飛的0.27秒,除非早就知道敵人動作否則時機很難抓)Henry的穿空矢和會氣掌角色的氣掌,可以先打出能把人擊飛的氣功,再用普攻把穿空矢或氣掌抵消掉(氣掌看不見時機比較難抓,穿空矢很好抓)兩個一樣的角色面對面對波(尤其是擊飛波),1P會贏2P,2P贏3P,依此類推,跟左右沒關係,因為我少P的不管站左站右對波都贏多P的綠帽法師可以對敵人在牆角火焰彈和冷凍波交互使用,把敵人釘死在牆邊騎士拿著東西時按防前攻可以揮劍,騎士和邪鬼可以轉向飛踢,我曾經看過有人利用騎士的盔甲和反向飛踢特性在生存打到40關邪鬼的連環重炮發出如果不斷按F7,一段時間後它們會在場地中間蠕動
感謝你分享的資訊,沒想到還有這麼多技巧啊😄
@@Jiko000 還有一個,達成條件非常苛刻,還要有一定的實力跟對電腦敵人血量和AI的把握1.在生存或闖關遇到Jan+其他敵人2.敵人Jan放出治療天使3.在天使飛進其他敵人身體前殺死Jan和那個敵人,讓那個天使在場地上飛4.下一波敵人出現前先從空中掉牛奶結果:剛才敵人Jan放的天使會飛進牛奶裡因為原版的闖關敵人Jan只在4-4最後一波,所以要在闖關實現要在那一波後再多增加一波敵人和牛奶,在生存敵人Jan會在31關出現,沒有一定實力根本打不到31關,就算打到了31關要掌握住敵人Jan和其他敵人的血量,掌握好敵人Jan放天使的時機也很難而且Jan放天使時會連自己一起治療,那個天使又飛很快,要在天使飛進另一個敵人前一口氣殺死已經在補血的Jan和其他敵人真的很難一定要敵人的Jan放的天使,自己人放的不會飛進奶裡,還有天使只會飛進奶不會飛進酒,另外是吃了治療天使的奶也不會補更多血。
6:22 原來還有這招
感謝你的分享,這招確實是比較不常見呢😄
好懷念喔!學生時代都在電腦課偷玩,以前還有很多小遊戲都挺好玩的,我比較喜歡玩越南大戰😎😎一人闖關比較有成就感
感謝你的分享,看來大家電腦課都會偷玩呢🤣,越南大戰也是非常經典的遊戲👍
6:37 其實只要變身一次 之後就可以來回切換了 我以前的做法是變身>變回來>分身>變身
感謝你的分享,原來是這樣😄
原來我當初玩的是2代,難怪對1代沒什麼印象,那時很喜歡魔力女管家的麻幌,還去找了她的人物檔案來用,現在想想,那應該是人生第一個玩的MOD耶。
感謝你的分享,小朋友齊打交的模組和改版也是非常多的呢😄
麻幌還原度真的超高
好懷念當年超愛用冰火人菲爾森~感覺這角色超像漫威或是七龍珠~7:19原來兵器譜上第一名是小李他媽的飛刀~
光是數值整理就很用心先推一個XDDD
以前還有究極版LF2裡面還有死神一堆奇怪的角色紫色透明人
感謝你的分享,那個改版我好像也有玩過呢😄
雖然我不知道有沒有人打出來我就直接說了如果用忍者變身成邪鬼後在使用1個殘影時再變回忍者就會多出1個10血的忍者了越多殘影就越多分身,達到0氣複製的玩法
感謝你的分享,這個技巧很好用呢😄
演算法來到這,真的挺懷念的。我說法可能不好請見諒~曾經跟別人玩的時候,自己選冰人使出冰風暴,朋友選邪鬼,對冰風暴使出殘影,要稍微靠近點吧? 說的不好殘影被會被冰風暴卷起來,會變成邪鬼分身,還會幫你戰鬥
原來如此,感謝你分享的資訊😄
@@Jiko000 不會~ 但印象中這個做法多試幾次就會成功了,失敗的話一定會被冰風暴卷到一定要邪鬼的殘影被卷在冰風暴上,然後跟一般人物被卷起來,之後倒地,如果殘影沒有消失,而是有起身動作的話,就成功了雖然那時候真的是自己亂玩發現的,也不知道算不算BUG XD
好懷念 最喜歡的是凱特大改版裡面還有皮卡丘 很多其他的腳色到現在都還留著呢
感謝你的分享,那時候的改版確實都很豐富有趣呢😄
冰火人的氣功炮只有內行人懂!第一下最痛,後面傷害就是漸進式的。配合冰凍可以打出高傷害
小時候超想當冰火人長大後卻只想玩冰火九重天...
感謝你的分享,這只能說是長大後的自然現象呢😅
R版出來前 真的有個叫冰火七重天的冰火人改版全地圖極地爆發+沒改飛行上限氣圓斬
當年玩過一款是洛克人版本的他的技能可以無限召喚冰火人然後召喚到後面因為角色太多卡死XD
感謝你的分享,無限召喚冰火人也太強了😅
真的是回憶滿滿。不過當初我有自己開發一套。某個角色一套接到死的招式。而且不是什麼強化版本。也不是隱藏角色。
感謝你的分享,LF2的接技方式非常豐富呢,雖然手殘的我大部分都接不太上😅
忍者也能用踢腿那位的方式定住對手持續攻擊至死亡 手裡劍射到對方搖晃之後用固定頻率丟手裡劍 對手就會在無法動彈的情況下被射死
感謝你的分享,這也是很好用的技巧呢😄
變身好像不需要相撞跑再一起有重疊到就會變身只是火人跑的會比較快還沒出強化版的時候最愛做的事情就是把弓箭手的箭矢改成棒球然後狂放5連矢射到沒力了還能撿起來丟人但是缺點就是不能用5連矢了
感謝你的分享,變成棒球也太有趣了🤣
@@Jiko000 真的😆😆
我最喜歡弓箭手,而且我覺得很可惜沒有講到,因為你沒有講到一個遊戲設定的判別,傷害技能的穿透等級,破空箭雖然傷害較低,但是卻判別等級超級高,別人看到這招放出來基本上都是繞著打
感謝你的分享,破空箭的穿透力確實特別高呢😄
9:47 我記得不管是合體還是爆鎧都是生命低於一半就可以沒有到三分之一吧?話說合體其實有時限,但我沒有認真計算過,只知道用合體無論是跟AI還是跟其他玩家就算有操控權的人不自己按解除,到一定時間也會突然分開,本來還納悶怎麼會這樣後來想了一下才意識到應該是有時限
感謝你提供的資訊,不過實際測了一下原版是要到三分之一以下才能合體和爆鎧呢😅,會自動解除合體這個我還真不知道,測試一下發現過了兩分三十秒就會自動解除了😄
是喔?那可能是舊版才是半血或我記錯吧畢竟很長一段時間廣為流傳的都是1.9後來出2.0還多了配樂真的嚇到很多人w話說還有一個也是我今天才知道的忍者如果抓邪鬼變身的話用邪鬼的翻滾能產生一堆殘像殘像消失前變回忍者的話殘像就會變成分身然後再變回邪鬼就可以量產邪鬼了玩這麼多年我都不知道居然還能這樣搞...
@@藍怡翔 感謝你的分享,這招我也是發影片後看其他人留言才知道原來能這樣搞🤣
當初的強化改版R-lf2每年回鄉下都還有一直跟親戚玩
感謝你的分享,遊戲和別人一起玩是最好玩的了😄
Henry的穿空矢一隻就可以完全擋住冰火人的氣功波, 小時候無聊測試的XD
感謝你的分享,穿空矢的貫穿力確實超強呢😄
以前就喜歡調3隻冰火人跟Henry對波 然後看冰火人扛不住一大坨穿空矢死掉的畫面 不過偶爾穿空矢會直接被打掉 還是不懂原理
@@小小落葉 感謝你的分享,確實偶爾會發生穿空矢被打掉的情況呢😅
才發現作者好像有打算再進行改版🤩,有興趣的人可以關注一下作者的推特😄
推特連結:twitter.com/MartiWong
期待新作😂😂❤️
如果有手機版的lf2鐵定玩到爆
我覺得上架steam,並改成網路連線版,能夠再次創造高峰
其實本身就有很多改版
像R-LF2 K-LF2 遊玩性更高
還有NFTw
當年真的紅,記得還有人在作文[我的夢想]裡寫我長大後要當冰火人
感謝你的分享,我很好奇改作文的老師怎麼回應的😅
這沒聽說過不過從其他作文猜的出一點大概,有人寫早上要養豬中午當芭蕾舞者晚上當太空人老師回應這樣很辛苦你確定身體承受的住嗎?有人寫我要當海馬瀨人成立海馬娛樂集團老師回應那你要好好讀書才有可能辦到
@@王鴨子-k7q 原來如此,可以感受到老師改作文時的苦笑呢😅
我是想當透明人
原因我就不說了
@@D.T666 這能做到的,邊緣的像透明人
我是改挡师。LF2有很多小秘密,没可能在一个影片放到完,而你没有用到改挡器检查,也不错吧!
我想特别指几个地方:
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4:35,我不会说冰火山是425的伤害;问题是冰火山的流星弹道和类型非常随机,也有个甜蜜点位子。
下面是比较稳定的最高伤害:
地火=20,流星=40,冰柱=60,爆炸=125
位子好的话,一开始炸,可以125 + 60 = 185
然后再被2个地火烧+20*2 = 225
然后被1个冰柱冷+60 = 285
再被烧+20 = 305
位子特别好,多1个冰柱冷+60 = 365
随机的部分:如果只有一个敌人,会有4个流星追他+40*4 = 525,有可能打完之后冰冷了,掉进地火,再烧多一点。
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8:04 牛奶其实是160红血+80hp黑血;你多出来的7hp是因为LF2每12tu(0.4s,因为LF2是跑30FPS)自动回1hp。
回魔力的号码不太对;是1mp/3tu(每0.1s加1),因为角色从400hp开始,每100hp加+1mp/3tu回魔快速。冰火人和邪鬼是特别从800hp开始,每200hp加快。所以最快的回魔是5mp/3tu。
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7:28不对。第一名其实是棒球棒。你试一试在敌人的面前丢,本来远丢只是50,但是近战丢是80。
3:03其实Louis用雷光拳(跑攻)可以花50mp有65+65=130伤害,比D>J的110更高。从敌人前面打只打一下,但从背后打可以两下。
原來是這樣,感謝改檔大神的指正😄
牛逼
Woody的瞬移可以選擇要飛目標物的前方或後方。面向目標物就是到前方;被對目標物施放就是到後方。一對一實戰時通常會在敵方的上下的位置左右跳動一置兩個身位,跳在空中的同時左右決定要背向還是面向敵人,然後在使用瞬移,也可以搭配斜跳直接攻擊對手。
感謝你的分享,是非常實用的技巧呢😄
遇到main Woody的同好 甚感欣慰
跳+守↑跳/守↓跳,都可以移動,↑找敵人,↓回陣地
WOODY單挑真的強, 連技 聲東擊西: 例如左方的我面向右方敵人, 我衝著扔他一棒, 接著即時按左 (掉頭面向左)+瞬閃到敵人身後+飛踢, 這連招手速多快的話真的必中, 高手也難防, (高手如果中過第一次, 第2次應該會滾開/上下移動)) 這樣我會玩斜扔斜飛踢
瞬移到敵人後方馬上使用防下攻再接防上攻再接防前跳
順利的話對手直接消耗8成生命值
曾經一代的改檔師露個臉🌝
沒想到研究那麼透澈
不過mp的回復速度血量越少會回越快,並不是固定的
firzen的mp回復是2倍
julian的mp回復是3倍
印象中1.9到2.0隔了非常久,所以改檔最火的時代是在1.9c
那時候改檔發現str kind7跟state1004互動後可以讓對方的team變成我方,不用打就能結束戰鬥
所以有了和平會的概念😆
有了遙控頻道等(改檔技術)後,也是那時候在闖關模式加入劇情的
原來如此,感謝你的分享,是改檔大師才知道的專業資訊呢🤩
您該不會是那位風車LF2網站的改檔大師吧OAO?
難到是傳說中招降術的作者風車,把人物當成物件撿實在太有才了。
🌝💦💦
現在只是普通人了
那時候當兵一週只有兩天假 時間不夠改檔,就玩楓谷混日子...
你們可能不知道,早期版本投擲道具是會打到隊友的,後來被修正後,就有猜到是道具的隊伍被改變😏
之後的改檔技術太深奧了,光是計算抓人位置的前後變化就難倒一堆人
我覺得最有趣的是很多外國人問gjpLF2的第二關怎麼過😂(要把牛奶瓶剛好丟到NPC bandit腳下)
@@風車王
我只會簡單的改檔...
打瘋狂難度的第五關我打不過,就新增了人質Bat...(人質顏色從改圖包選的)
然後新增小邪鬼人質跟盔甲兵人質
順道把肌肉男人質擺在第五關
人質盔甲兵因為圖片格式是只能用在戰爭模式,用在闖關的話圖片會亂掉
就算多做一張圖,讓他能在闖關模式中正常顯示,那戰爭模式的人質盔甲兵也會變成亂圖
後來認識到一位新加坡的改檔大師,他有提供他自己做的盔甲人質,在闖關跟戰爭模式都可以正常顯示,後來經他同意,我把他做出來區別的人質盔甲兵用回原本的人質顏色
(因為他做出來的人質顏色不一樣)
那位新加坡的改檔師真的很厲害...
順帶一提,我曾經想過用打敗對方後加入我方的方式讓盔甲兵變成人質顏色,結果原作者沒有做讓盔甲兵跟小邪鬼加入我方後會變成人質顏色的設定...只有原本的那幾隻人質才有
其實最痛的招式應該是路易斯變身,只要跟對方重疊在一起,變身的時候裝甲會互彈,有機率直接把對方彈死
感謝你的分享,這招看起來確實是蠻痛的呢😄
原來是直江兼續
但盔甲如果彈的時間超過路易斯變身無敵的時間
路易斯本身也是很容易被自己的盔甲打到死掉…
@@靈の轉移 感謝你的分享,原來還會自招自傷的啊😅
@@qazok4444 這句完全透漏年紀阿XDDDD
首页刷到了这个视频,发现这是一个数据流视频,作为一个玩过一段时间LF2的玩家来补充下一些内容。
(1)02:25 这个地方的排名要发生变化,Daivs的跑攻可以造成90的伤害,这比邪鬼的上勾拳要高,一开始看视频我以为“跑攻”不算“技能”,但是后面02:24你把邪鬼的跑攻也添加到排名里了,那Davis的跑攻也能算进排名了
(2)02:50 这个地方排名要进行改变,在1:56的时候你把邪鬼打背能出现2段攻击的伤害也算进去了,那这个标准也要沿用到其他角色身上,louis的跑攻近距离打敌人背后的时候也会像邪鬼一样会造成2段伤害(65+65=130伤害,耗气50,性价比130÷50=2.6),“打背会造成2段伤害”这点是变身后的louis EX做不到的
(3)04:17 冰火人的极地火山伤害不止425,根据炸的位置还能更高甚至超过600,LF2有款游戏里有个设定,“燃烧状态”的角色是可以被冰冻技能攻击的,而被冻住的角色又能被火焰类技能继续攻击,所以冰火人释放极地火山的时候不要和敌人贴太近,要留一段距离,让敌人先被旁边的第一个冰柱冻住(冰柱有3个,同时被3个冰柱冻住会造成3倍伤害),然后再被中心的爆炸击飞,这时被击飞的敌人处于“燃烧状态”会飞到第二个冰柱上,再被冰柱冻住多吃一次冰柱伤害,然后这时被炸飞的敌人会继续被天上的流星攻击
(4)05:16 补晕不一定需要气功弹,用普通攻击就可以“连续补晕”,很简单,只需要打晕敌人后“等一段时间”再接上一下普工就可以延长眩晕时间,之后用同样的办法,隔段时间打一下,连MP都不需要消耗
(5)05:41 LF2这款游戏的HP也和别的游戏不太一样,LF2的HP分为“当前HP”和“当前HP上限”这两个逻辑,john的治疗技能是恢复100的“当前HP”(不会恢复“当前HP上限”),“当前HP”是会慢慢恢复的,即使不用治疗技能也会慢慢恢复,你计算出115,其中的15点是角色自动回复的血量
(6)06:38 其实忍者变身后,按顺序输入“防御”、“跳跃”、“攻击”三个键是可以来回切换变身的,你可以先变身成邪鬼,然后变身回忍者,再分身,然后再切换回邪鬼就可以了
(7)07:10 这个地方的排名又要发生变化了,棒球棍在近距离扔到敌人是会造成80点伤害的,在远距离扔到敌人只会造成50
(8)08:02 关于牛奶的回复量,这里又要提到上面HP分为“当前HP”和“当前HP上限”这两个逻辑了,牛奶恢复的是两个数值,恢复80的“当前HP”,和80的“当前HP上限”,你算出167其中的7点是角色自动回复的
(9)08:21 角色MP回复速度其实和“当前HP”有关,
“当前HP”是400-500时可以获得1倍MP回复速度;
“当前HP”是300-399时可以获得2倍MP回复速度;
“当前HP”是200-299时可以获得3倍MP回复速度;
“当前HP”是100-199时可以获得4倍MP回复速度;
“当前HP”是1-99时可以获得5倍MP回复速度;
不过只有邪鬼和冰火这两个BOSS例外,这两位BOSSMP可以在血量多的时候获得更快的MP恢复速度;
“当前HP”是600以上时可以获得2倍MP回复速度;
“当前HP”是400-599时可以获得3倍MP回复速度;
“当前HP”是200-399时可以获得4倍MP回复速度;
“当前HP”是1-199时可以获得5倍MP回复速度;
感謝你的詳細補充和修正,這些數據很詳盡呢😄
不愧是大佬!!見解非常深且廣,
從字裡行間滿滿都是熱情,我也常看您的影片!
10:00 冰火合體在更詳細說明
兩個合體條件符合時(血量夠低)只要兩位都在跑步中且很靠近就可以,跑同方向也OK,不用朝著對方跑
如果兩個手動玩家合體的話,操控權會給合體前"站在比較右邊的玩家"
原來如此,感謝你提供的資訊😄
1.9的時候如果電腦在右邊,就會變成電腦操控冰夥人了w
這個在2.0就修改掉了
@@TBVEgammerr 感謝你提供的資訊,被AI拿走控制權也太好笑了🤣
LF2的接技真的很有趣
伍迪的瞬移接飛踢打起來很爽
補充一點
對AI下過來的指令
就可以跟AI合體變冰火人
感謝你的分享,LF2真的有很多精彩的連技呢😄
當年最喜歡這招
我當年也超愛伍迪。走到底讓人看不到 然後防上跳 防下攻防上攻 防前跳 跑開~
印象對ai隊友只要自己跑就可以變了。
Woody 在靠近敵人夠近的情況下打暈對方,並背對敵人連打攻擊,可以直接由系統打出兩次腳刀(之後可以直接跳攻接飛踢,落地順發虎翔霸,直接打成殘血,如果是滿氣靠墻,可以連放兩次虎翔霸,並卡墻打四次傷害,直接把500血條打空
7:00 如果你先變邪鬼後 可以用跳躍落地後+防禦 即可召喚出殘影 殘影快消失的時候變成忍者 重複這個招式 既可以省下分身術的氣量 也可以做得到邪鬼量產大會
8:24 每個人的血量有低於400 300 200 100 自動回氣變化會比較大(每秒20 30 40 50)但妳回血之後 自動回氣也有影響降低(每0.1秒 氣功量恢復2 3 4 5點)
原來如此,感謝你提供的資訊😄
艾爾卡特的版本有顯示血量和氣功的數值
極空也可以找到那個版本
@@EternalPowerEX 感謝你提供的資訊,那個版本用來測試數值真的超合適的🤩
正想要補充這一點
當年用修改器增加了許多新角色和操控動作(倒地按跳會翻起將周圍的人震開、受擊時的被動反擊動作...等)
也增添許多關卡,裝在3.5磁片賣給學校的同學玩,賺了不少零用錢XD
感謝你的分享,很有生意頭腦呢😄
從小就會做生意,前途無量
如果用改成全部娘化,各種色色攻擊什麼的話。現在應該也會很好賣wwwwww
@@suigetsudaifuku 感謝你的分享,你這麼一說我都開始期待大神們的魔改了🤩
@@suigetsudaifuku 你還真別說,我當時幫女法師的衣服改了一個更加暴露的版本ww那版銷量特好
6:33 其實忍者有個耗很少氣製造邪鬼大軍的方法(闖關/對戰不限),
首先忍者先變身邪鬼, 然後用邪鬼製造出殘影,
當殘影快消失前變回忍者, 之後殘影也會變成分身,
然後一直重覆這個方法就可以了,非常可怕的bug😂
感謝你提供的資訊,原來還有這樣的好方法啊🤩
長知識了
只是分身達到299個的時候,電腦差不多就當掉了
@@李杰-l6u 感謝你的分享,確實是這樣呢😅
這個我也知道
當初是看到邪鬼殘影左上友方單位會加一,血量加五百才發現的
另外,如果在猛按F7補血的情況之下,冰人的冰雪旋風會在場上持續存在,只是沒有傷害,單純把人吹起來。
這個時候,如果邪鬼的殘影在龍捲風上面產生的話,會變成實體,所以邪鬼也是會分身術的。
原來是這樣,感謝你提供的資訊😄
忍者變身邪鬼然後在幻影消失前變回忍者
幻影就會變成分身
7:00 無限氣模式忍者在有分身情況下贏了決鬥,此時按復活後,所有分身全都是滿血,還會自己製造分身,然後考驗電腦的顯卡效能的時候就到了😆第二場開始都是被忍者圍毆的份
感謝你的分享,以前的電腦常常會被這招弄當機🤣
@@Jiko000 那可以無限分身分到當機,沒角色能解場,甚至落地都有困難,無論多少血都會瞬間被砍爆被手裡劍射爆。
無限氣模式冰火彈也可以考驗電腦的顯卡效能🤣🤣
@@謝楓葉 感謝你的分享,真的是一個無限連打的畫面呢🤣
@@micyuen9410 感謝你的分享,確實是這樣呢🤣
無限氣模式
1.巫師約翰左右各一個防護罩 然後不斷放氣功讓它對彈等防護罩消失 這時候冰人一發冰彈會很壯觀
2.用約翰打七隻邪鬼 開場直接往最邊邊跑 這時候邪鬼只會一直放大氣彈 只要放個防護罩 邪鬼自己就會被連環大氣彈炸死
感謝你的分享,沒想到真的可以用約翰一挑七隻邪鬼啊🤩
這真的是當年的感動!!!
而這遊戲最大的魅力是還能自己改檔
我就曾經有在關卡中的敵方陣營放入"透明人"
另外還讓那些沒有招式的角色也能使出幾招"小招"
4:20 另外冰火人這招其實"對位"的話,可以直接滅敵 !
儘管冰人無法用冰彈抵制邪鬼,但他的白色龍捲依舊還是邪鬼的天敵之一!
感謝你的分享,能自己改檔確實是這遊戲的魅力之一呢😄
真的,以前都會亂換角色招式試試看效果。ex 邪鬼殘影可以變成實體分身
好懷念 小學時班上有電腦 最期待就是每節下課十分鐘可以跟同學來打一場 哈
感謝你的分享😄
想到我頻道第一部片就是做lf2的連招廢片就感覺好懷念,離那個時候已經不知道幾年了,現在閒暇的時候偶爾還是會打開玩一玩
不過都是玩魔改版的比較多就是,畢竟玩起來比較爽😂
感謝你的分享,魔改版的內容確實更多更豐富呢😄
我玩過最奇怪的是洛克人版
@@user-IshiiShinzou 感謝你的分享,那時候的改版真的實相當多元豐富呢😄
還有, 如果忍者分身後按F7 全員回滿血, 分身就不會倒地即死, 目測跟玩家一樣血量。
而且可以變身後可以來回切換, 變回忍者 分身再隱身, 變回去, 可以制造一大班隱身的邪鬼
感謝你的分享,隱身邪鬼部隊也太恐怖了🤣
分身原本的血量是10
按F7以後會跟一般玩家一樣回到500
分身在系統限制下是無法使用分身以及隱身的,但一旦按下F7後便會取消此限制,變成分身出來的忍者也能分身。不過後續分身出來的忍者一樣要再次按下f7才能讓他們也能使用分身(然後反覆幾次後就等著看遊戲崩潰當機了x
@@shouhiu4225 感謝你的分享,確實是容易當機的操作呢🤣
好懷念,除了仁者無敵跟無恥普攻到死這兩招之外,小時候還用過另一招雙人限定的招式
兩個弓箭手同一隊輪流吹笛,可以讓對手在空中睡到死,這招必須要兩個人控制好時間,如果沒接好就會讓對手掉下來XD
感謝你的分享,沒想到還有這招啊🤩
還可以拿石頭或木箱丟在對手飄浮起來的位子,可以造成石頭 木箱下落的傷害 而且分多段直到石頭 木箱暴掉 非~常~好~用
@@洪承宇-i8d 感謝你提供的資訊,原來吹笛子還能這樣用🤩
二代我印象最深的是:以前玩闖關模式的瘋狂難度時,因為難度太高,就偷改程式,把冰火人的氣功波改成魔法師的氣旋斬,變成冰火人可以連續發射氣旋斬,一排氣旋斬在場上像龍一樣左掃右斬,幾乎無敵,然後把隊友全部調成冰火人,就可以看到場上滿滿的氣旋斬,根本所向無敵,瘋狂難度就是這麼過的XD
感謝你的分享,一堆氣旋斬的畫面絕對超級精彩呢🤩
我有個哈日族朋友是打機高手,他很喜歡挑戰難度,他很喜歡用大邪鬼來闖關(他很喜歡設定為瘋狂模式來闖關,就好似他很喜歡用修羅難度來玩Playstation 遊戲裏的三國無雙和戰國無雙),你們又有什麼看法呢?
我那個哈日族打機高手朋友對我說他的朋友們打機比他更加厲害,他除了很喜歡用最高難度來闖關之外,他也很喜歡同其它打機高手對打(他曾經對我說無敵是最寂寞),你們又有什麼看法呢?
@@davidyuen42 感謝你的分享,我覺得高手有高手的樂趣,普通人有普通人的玩法,只要是喜歡上同一款遊戲的玩家都是好夥伴😄
瘋狂模式我是用四個冰火人跟四個邪鬼過 因為敵人多 冰火人防上攻效益最大化 搭配酒瓶可以秒殺數個敵人
20幾年前的遊戲,天啊童年回憶
小時候還能擠得下四人一起用一個鍵盤玩,超神
感謝你的分享,以前四人一起玩的時候真的超歡樂😄
玩過的才知道鍵盤原來是這麼耐操的🤭
@@kawailau9164 感謝你的分享,確實是那樣呢🤣
唯一一個只靠跑就能制造傷害的 應該只有路易斯EX吧? 他跑時長槍有攻擊判斷
沒記錯的話,路易斯EX的"跑"可以抵消 冰火人的 光炮
感謝你的分享,確實是這樣呢😄
讓冰人和邪鬼極近距離同時防上跳,白色龍捲會將化為烏有中的邪鬼冰凍,利用冰住會被自己方打的特性
邪鬼會當場被還在執行的化為烏有自爆飛上去,發現時真的笑到不行
感謝你的分享,這個也太有趣了😂
還有冰火人的盾,除了邪鬼的砲會直接擋掉和火人的直接反彈外,其餘的能量砲都會變成冰彈彈回去
感謝你的分享😄
感謝介紹~LF2真的讓人無限懷念跟喜歡XD
也感謝你的分享和支持😄
我永遠記得再對決模式下 F6 F7 同時按好幾次 魔力就不會消耗 忍者就能狂召喚影分身 就能好好測試電腦的耐性了😜😜
感謝你的分享,這是個測試電腦的好方法呢🤣
3:20性價比這裡我開始覺得荒謬 關於有人這麼科學的作出攻略
能夠和作者玩過同一款遊戲真是太幸福了
感謝你的分享和支持😄
超級懷念的 以前透明人的大招超級難按,防跳功跳功防跳跳功,不知是否正確😄
感謝你的分享,不過官方原版的透明人沒有大招的設定呢😅
這是R版的 小時候也愛玩R版 因為每個角色都有大招 甚至是小兵
@@蔡小乖-e9c 感謝你的分享,R版的大招確實都很帥呢😄
倒數第四是攻
@@Jiko000 我記得小時候剛玩 不知道出招是 防 前 攻 這樣照順序的 都是三個鍵一起按 所以成功率比較低 還想說怎麼這麼難放招😂
那時候有幸在兩位作者還在開發時就有下載來玩,
剛接觸是1.4版,那時候很多招式還沒有,也沒有闖關模式。
1.4最鬼神的是弓箭手亨利,在對手扛石頭或木箱時使用魔王之樂章,
會因為範圍內一切物品自動浮空,一定機率角色與石頭木箱重疊,在空中撞到死。
這個bug在1.6還是1.7改掉,同樣狀況下,系統會自動將兩個東西錯開或者飛開。
另外忘了是在1.6還是1.7開始有闖關,一開始只有兩章,最吃香的角色是法師約翰,
他的氣旋斬傷害高且自動向前追蹤,所以碰到小怪一直線可以全部清掉。
但是當時的完成版1.9,將氣旋斬受力極限下修,很容易撞一撞就反彈飛走,
變成弓箭手亨利的穿空矢獨大,因為穿空矢設定成勇往直前,所以最多只是與招式同歸於盡。
這點在完成版有五大章闖關模式時很重要,因為穿空矢一發可以抵銷邪鬼的邪閃波,而且是不退的。
約翰的氣旋斬因為很容易飛走效率很差。
另外,路易斯鎧甲狀態可承受大約一兩下普攻不影響動作,邪鬼則是多一倍,而且硬直較短。
所以到後期幾個拳腳角色用起來好吃虧.......
另外戴維斯(Davis),拳招連段設計得超漂亮,以前很愛用他,但是闖關不能用....會很慘QQ
闖關一般都是用亨利戴著酒瓶,然後穿空矢無限連發XDDDD
感謝你的分享,可以感受到這個遊戲真的是越修正越好玩呢😄
以前國小國中放學回家,第一件事就是去LF2官網看有沒有更新
@@Mrnwsolinfun 感謝你的分享,那個時候確實都會去看一下呢😄
忍者的變身術只要抓到一次按防跳攻之後,就能按防跳攻來切換了
原來如此,感謝你提供的資訊😄
这个游戏我是在2000年的时候读高中的时候玩的,当时在学校比较流行局域网,上电脑课的时候,就非常适合8个人偷偷的在下边联机了。
感謝你的分享😄
對戰模式容易很快打完
想要打久一點的對戰有一個辦法
到戰爭模式,兩方角色都調防禦x3.0 兩邊的小兵都調ZERO
這樣就有可以打很久耗血不會很快的“對戰模式”了
感謝你的分享,這確實是一個好方法呢😄
一般战争模式都玩魔王大战:防御力调到3倍,左边邪鬼+全满的小邪鬼,路易斯EX+一两个和尚;右边冰火人+全满的小巫师,蝙蝠人+一两个女法师。
我小时候没玩儿过这个游戏 但是还是被分身那段儿逗乐了
而且这个视频明细解说的口气都不一样了
可见作者对这游戏有多么深的感情
感謝你的分享,我確實很喜歡這個遊戲呢😄
近戰招式我記得路易斯跟戴維斯的衝拳從背後打好像也可以打到兩下,威力是很高的,伍迪的飛膝撞不同時間段傷害不同,邪鬼對波能贏冰火人有一部分要歸功於邪鬼回氣速度比一般角色快,其他小兵跟蝙蝠男也可以介紹一下
感謝你的分享,原來這些角色也能打到兩下啊😄
@@Jiko000 對!主覺戴維斯的衝拳真的有同樣的衝擊效果,而且不用耗氣! (戴維思愛好者路過)
@@李小蛇 原來如此,感謝你的分享😄
通關後作者們的留言當年讓我很感動:我們的夢想是做出大家喜愛的遊戲,而我們達到了
然後我就沉迷在改檔跟創作了了😂比研究招式還瘋
感謝你的分享😄
屈技
把敵人打到肚子痛(暈眩)
忍者飛鏢 Davis &Dennis小氣功 線條人跳踢
敵人會被暈到死
一般來說都是禁止的
感謝你的分享,畢竟這些招用多了容易真人快打呢😅
忍者用分身之數可以造出兩隻各10血量的分身(一隻有10血量),如果用無限魔的話複製多個分身,接著在按回血回滿的鍵。每個分身就會達到500血量,等於場上多了好幾隻滿血的忍者。如果加上變換術(抓到敵人後用防+跳+功)你便可以擁有如:100分身+回滿血+變換術邪鬼 = 100隻500血的邪鬼在地圖上。變換後過幾秒你便能看見無數紫色大球球,只要一個紫色球球不小心被打爆了,那麼整個遊戲畫面都炸到看不到任何腳色....(當然你也很可能一瞬間就不見)。p.s.紫色球球有時候會多到遊戲畫面跑不出來,變成空招的概念
備註 : 忍者的影身隻術是無敵的,可以在影身時使用變換術。所有分身便能在看不見的狀態下師法(如:變換邪鬼你就能看見憑空出現的紫色球球)
LF2有即時戰略指令, 防+跳 = 集合 come ,防+防 = 防守 stop (不主動攻擊,除非很近),功+防 = 出擊 move 。要好好地控制忍者群需要適時的使用 "集合"與 "防守"
感謝你的分享,忍者真的是既多元又好用呢😄
這是男生們最經典的電腦小遊戲 沒有之一
一個人可以玩整天
感謝你的分享,確實是那樣呢😄
印象中F7除了用來回滿氣血以外好像還有其他用途,例如:
讓忍者分身血量從10變500
重製一些招式的持續時間/物品的耐久度/任何分身的持續時間
所以可以藉由狂按F7讓火人烈火狂奔留下的火焰一直持續存在、冰人的冰龍捲風一直轉、John的防護盾一直存在、Henry的魔笛一直吹(?)、忍者的分身不管有幾個都會一直存在並且血量500、邪鬼的分身也會一直在、Louis的甩人那招會一直甩、牛奶跟啤酒可以一直喝、當然闖關敵人也不會死
另外狂按F7冰人的龍捲風好像只有預設的一段距離有冰凍效果,之後只會讓人捲起來,可以用這個方式讓火人烈火狂奔跑到龍捲風上面,火焰就會殘留在空中
F8不管按多少次,空降的物品都不會掉落在最上面那一排,所以可以用忍者隱身之後站在最上面那排狂按F8讓石頭箱子砸死部分敵人
以上有些不太確定有沒有錯,太久沒有玩了
感謝你分享的資訊,原來F7還有這麼多的效果啊😄
記得沒錯類似像邪鬼上勾拳這種可以把人打上天的有些可以再加一個跳+A來做追加傷害
比如john的普攻連段,Deep的霸王斬,David的百烈拳
道具比起一代,除了種類更多,還有耐久,像同樣重物類石頭比較耐砸,投擲類棒球就很耐丟
感謝你提供的資訊,原來還有這些技巧和細節啊😄
我玩過一版有很帥的招式
ㄧ個拿槍的少女能變身飛起來傷害爆痛
感謝你的分享😄,雖然我沒有玩過那個版本😅
我以為我對小朋友齊打交已經懂滿多的了
看了你的影片才知道
我懂的只是冰山一角!
感謝你的分享和支持😄
我忘記哪幾個版本很多招式
連敵對腳色也很猛
例如防跳功+防下功之類的
兩三個招式變成一個招式
最强bug大概是,忍者變身邪鬼,然後使用殘影,然後收回來,殘影也會變成正常的忍者(然後又變回去就是一隻正常的邪鬼
然後"變" 回來
@@chatnoir1954 原來還有這招啊,感謝你提供的資訊😄
邪鬼變身最狠的是不用耗氣!一直防跳功可以製造三四個短暫殘影,變回忍者會實體化,再變回邪鬼很恐怖,來回個兩次就差不多結束了
感謝你分享的技巧😄
有不少人可以利用暈眩狀態打出無限連段
Henry和Rudolf都可以把人打暈以後,用一定的節奏用普攻(弓箭、手裏劍)把人無限連段到死
Rudolf把人打暈後,可以用刺虎無限連段
小兵的Bandit和Template(透明人),也可以把人打暈後,用跳踢把人無限連段到死
感謝你分享的技巧😄
文案和語氣真的很好笑 推
感謝你的分享和支持😄
LF2有很多細節能感受到作者的用心
感謝你的分享,確實是這樣呢😄
小兵裝甲騎士跳砍還有邪鬼衝刺拳,小兵戴墨鏡的老大衝刺拳,還有冰火人飛踢面對一群敵人的時候也會一拳一腳像幾百拳一樣
感謝你的分享,原來這幾招也會這樣啊😄
記得玩過一個加強版,裡面的透明人超強的。能夠變出一條發光的棍。如果棍掉在地上會發動全場攻擊。
感謝你的分享,加強版中真的有很多優秀的作品呢😄
LF2真的滿懷念的,就是下課搶圖書館電腦跟朋友來場大亂鬥的遊戲
感謝你的分享,LF2真的是用圖書館電腦必玩的遊戲呢😄
這遊戲我也玩過,當時好像是玩闖關模式,有一關會出現一大堆裝甲騎士,滿到佔據半個畫面那種,我跟朋友用血鬼+冰火人還是打得很吃力
現在想起來感覺是改檔過的,因為8個人裡面有四個血鬼,三個冰火人,一個補血的
感謝你的分享😄
影片好笑,作者有趣,訂閱了
(第一次知道童年回憶有這些小細節)
感謝你的支持😄
非常有趣的影片!!可以了解這些遊戲的細部設計,非常好玩😂😂😂
感謝你的支持😄
以及路易斯的衝光拳,在投擲棒球命中後,對著還在肚子痛的人和球一拳過去
順利的話可以一次秒掉半條血
感謝你分享的資訊😄
想不到這個遊戲那麼多年還有人那麼用心做功略🤣🤣🤣
感謝你的分享😄
怎麼記得有個版本是有小血鬼跟大血鬼兩種
然後大血鬼有一招無敵(防下攻)金鐘罩,然後按防上跳、防右跳、防下跳、防上攻之後會全地圖大爆炸,超猛
然後和尚可以無限輕功跳到畫面外😂
真的忘記是哪個版本
而且還要洛克人版也有,超懷念
感謝你的分享,那時侯的改版確實非常多元有趣呢😄
5:20 印象中每隻腳色都可以吧,抱肚子後一樣時間間隔打普攻就可以了
原來如此,感謝你提供的資訊😄
小時候有用強化版做了超級機器人大戰版,素材是從GBA模擬器裡面的超級機器人大戰裡剪出來,後來長大換電腦檔案忘了備份消失了
感謝你的分享😄
滿滿的回憶,真的是時代的眼淚!
順帶一提,以前小時候還常常吵著邪鬼跟冰火人哪一個比較強🤣
感謝你的分享,這確實是一個容易吵起來的話題呢😅
所以到底誰比較強 哈哈
@@勒布朗詹姆死 這個還真的不太好說呢😅
@@Jiko000 大大覺得呢哈哈
@@勒布朗詹姆死 我個人是覺得冰火人更好用,可能是因為我喜歡拿他來闖關的關係😄
其實忍者變身可以解除當下狀態,例如:忍者被冰凍時,按變身,可以解除冰凍狀態
感謝你的分享,原來變身還能這樣用啊🤩
我只知道倒地的時候可以w
但只有從對方變回來時可以用
自己變成別人不行
不過好久沒有人介紹這古早遊戲了,給推
感謝你的支持😄
好懷念這遊戲
小時候玩過這種版本
尤其玩強化版最好玩
感謝你的分享,強化版確實也有很多佳作呢😄
超用心整理,真的是有愛給推
感謝你的支持😄
童年回憶,還記得當年的圖書館電腦都被借去玩這個和摩登原始人。
感謝你的分享,摩登原始人確實也常看到人在玩呢😄
當時玩這遊戲我超愛用冰火人 當時還有發現兩段式必殺技 守跳功加前 全場敵人狂被冰在被燒在飛天 之後守攻上 敵人就在空中"炸"開 在地上的也會直接飛天
感謝你的分享😄
之後去看招式表發現他有名子叫地域終結(然後按法我還說反了XD)
你這是改版
好懷念阿是我20年前最夯的遊戲,我還玩過超多種版本,什麼火影忍者版,瘋狂版,瘋狂版又有數十種,雖然說原版比較正常,可是我玩過最需要吃技術和反應的是改版凱特版,就是有皮卡丘的那個版本,雖然人物和技能還是很亂(跟原本比的話),可是這是我玩過最吃技術和反應的版本了,跟那種只要放技能就能全圖秒殺的瘋狂版大大不同,真的超難,技術不夠的人都還覺得這根本不可能打得贏,的程度了。
其實原版也有更刺激的闖關模式玩法,我經常這樣挑戰自我,而且還未必能打贏,這輩子沒贏過幾次。
四個控制器按鍵設定都調完全一樣,也就是你可以一次控4個人物,動作會完全一樣,所以飛踢可以把人踢超遠(XD),然後闖關模式(瘋狂難度)在+4個電腦,在來就自己去體驗才知道可怕了,要贏過第五關(瘋狂)只有冰火人可以了,用其他角色完全打不過,用邪鬼也打不過,如果只有玩原本又要尋求刺激的話可以這樣玩玩看,保證考驗你的技術。
感謝你的分享,我已經被原版的瘋狂模式闖關慘電過好幾次了😂
記得國高中時約女同學還有鄰居妹妹到家玩這遊戲,最後都會變成 小朋友打手槍 懷念.
感謝你的分享,遊戲和別人一起玩是最好玩的呢😄
這多讓人懷念阿,當初國中電腦課,只要老師讓同學自由用電腦,有一半都在玩小朋友其打交2,剩下的也都是玩一些小遊戲,比如皮卡丘打排球這類的
說起來....雖然我很久很久很久沒玩了,不過我記得這遊戲後來不也有一些二創MOD嗎,我記得有各類動漫角色的樣子,七龍珠、死神、海賊王等等的
感謝你的分享,小朋友期打交2的MOD確實超多超豐富呢😄
很久以前曾經有OL遊戲版的叫LFO
雖然立繪啥的很帥
但是遊戲角色就做有點囧…
一直吐槽LFO的Davis 是蘿蔔臉
記得沒錯,招式還要買卡包抽
感覺跟現在手遊的轉蛋很像
一些比較特別的角色還要去買他的公仔
才會有…然後還是限量的
忘記是什麼時候收掉的就是
我很久以前國小的英文名就叫路易斯
剛好跟節能減碳路易斯撞名感到開心
但自從有次被補習班的英文老師笑說
這是女生的名字(Louise)就沒用過了
感謝你的分享😄
以前還玩過有冰火龍的版本
按法是攻防跳一起按
在電腦課按出來會讓同學投以崇拜的眼光
感謝你的分享,冰火龍的版本確實很帥呢😄
很多技能都可以受身,還有每個角色的速度不同,其實還可以反擊,要細說的話,其實很難說
感謝你的分享,這遊戲的細節確實很多呢😄
@@Jiko000 例如woody的腳刀接飛踢再接虎翔霸時就皆可以受身,看起來連技非常多,其實實際pvp是很難接的,而且單招傷害不高,基本上就是倒地型的連技都可以受身,肚痛型的才能真接,但通常肚痛型的沒有強勢技,所謂的強勢技就是對招時的判定,如十鬥士中,肉體的對打沒有人的招式可以強過davis的昇龍霸,又像dennis旋風腿抓人在踢,davis的昇龍霸,變身的louis,deep的平a都可以破連技,還有隨血量變少,氣回的變快,強勢性的技能就會翻盤,真的pvp的話其實就是限氣,隨機角色比較公平,不會有擺明克制和無限大招
@@貓公爵-r3l 原來如此,PVP能研究的東西超多的呢😄
透明人也有個接到死的連招,三拳打到敵人暈後一直按跳攻跳攻跳攻,敵人就不會倒地一直處於被暈的狀態到死為止,當初朋友不知道這招我跟他說我用透明人也能秒你邪鬼他不信最後被打懵了😂
感謝你的分享,透明人這招真的超好用的🤩
路易斯和和尚的氣功砲可以一發直接把弓箭手超強的箭直接打不見,也可以把邪鬼的大砲打爆炸,弓箭手的箭可以跟邪鬼的大砲直接抵銷
感謝你的分享,貫穿型的招式確實都能互消呢😄
氣功砲還有弓箭手自己也會
冰人有特殊秘技,應該很多人不知道
(1.)防禦+上+跳躍(跳躍連按2次)+(2.)防禦+上+攻擊+(3.)防禦+跳躍+攻擊
步驟(1.)會頓一下接著步驟(2.)接著步驟(3.)釋放大招
全場冰風暴
看起來像是釋放冰龍卷風沒有成功,卻全場敵人瞬間被冰凍又被打破結冰狀態
是否這個版本,不太記得了,印象中是這個版本,大家可以試試看
感謝你的分享,不過原版好像放不出來呢😅
這是改版的招式
忍者的分身術 分裂出來的分身 也會使用本尊一樣的技能,
所以小時候電腦不夠好的人 都避免使用忍者這個角色,
因為分身出來的電腦如果超過6-8人以上AI也會一直使用分身術
最終就會導致 遊戲整個畫面都是忍者的分身AI
然後電腦的效能就會一下子被吃光 造成遊戲卡當的現象
按一個動作數十秒後才會有反應 通常這時候就是強制關閉遊戲www
感謝你的分享😄
棒球棍如果在很近的距離丟出去砸到敵人可以造成75左右的傷害喔,中距離開始就是50點傷害了
感謝你提供的資訊,我都沒注意到原來距離也會影響傷害😅
如果我沒記錯,裡面有一隻和尚角色?我當初在玩他時,應該是4P位子,然後同時按哪幾個按鍵(忘了),和尚他會把裡面所有角色的招式同時釋放,年代久遠真的忘了,但我記得很清楚,和尚這招只能4P位子,其他1~3P位子都沒辦法,不知道有沒有人知道這件事,看影片裡面沒提到,這應該算密技吧?
感謝你分享的資訊,不過我實際試了一下沒有用出來呢😅,可能是我按的方式不對,也有可能是2.0版改掉了😅
還記得那年
我們只要電腦課就會連線
有的人玩CS有的人玩LF2有人玩魔獸還有人玩世紀帝國還是1
老師只要看受不了就切畫面
而且還是上製作flash
幹滿滿的回憶
現在還有哪個小孩玩過那種方型電腦
感謝你的分享,方型電腦超懷舊的🤩
牛奶復活術:
讓邪鬼和騎士等兩位盔甲的角色拿瓶奶,把他們揍到剩2滴血,並且沒有深紅色可回血區,給他們最後一擊的瞬間喝奶,邪鬼和騎士會血量歸零又喝奶復活
Louis、騎士、邪鬼舉著石頭時被打一下的話,會維持在拿石頭的姿勢石頭掉地上,死了也是會維持一樣的姿勢,如果這時用忍者不停左右刺虎的話,會出現沒血還是屹立不倒的鬥士
續上,如果盔甲角拿石頭跑去撞JOHN的防護壁,石頭不會被打下,而且可以連撞好幾個撞到死,死了還是可以繼續拿著石頭走路繼續撞(因為防護壁的攻擊沒有破防值)
Deep的跑攻是斬兩下,沒有盔甲的角色防不了,只有本身帶盔甲的角色可以用盔甲擋掉第一下再按防禦擋第二下
敵人直接扔過來的棒球是臉朝敵人防禦,但是如果我們扔棒球被敵人用木棒打回來的話,那我們就要背朝敵人防禦
Davis和Deep在被打時可以利用風車落和屠龍斬可以逃掉被對方的拳頭打暈
利用Davis跑步出招的特性,把Davis的氣打完跑步再反方向防前攻或反方向守跳攻(同時按)Davis可以反方向跑攻和飛踢
角色把人打暈按前抓住丟完人後,只需按一下前就可以立即跑步,按前走路的9影格(0.27秒)內同時按出招鍵三鍵(要同時,不可以進入防禦動作)招式打完角色按一次前就可以跑步,靠這樣可以打出百烈拳+飛踢,霸王斬+飛砍等高難度動作
(發招途中就算被打中、打暈、擊飛、浮起、灼燒、冰凍,恢復成站立的9影格內都可以一發前跑步)
忍者變火人跟冰人融合成冰火人,再變回來冰人會不見,再變回火人這時候跳出來忍者的頭像會變成火人的頭像,吃掉冰人的忍者如果變成冰火人,被吃掉的冰人會再出現(反過來變冰人吃火人也一樣),忍者變身術防跳攻要分開按,但是吃掉冰人或火人的忍者防跳攻變身術就可以同時按了
忍者可以利用變身術變回來止暈和倒地早起,還有更高階的天地人三技
天:使用在霸王斬、腳刀等把人擊上天,忍者被擊飛那瞬間(0.27秒內)變回來可以跳攻反砍對手
人:使用在woody氣功波、火焰彈等擊飛高度中間的,忍者被擊飛瞬間變回來,可以跳攻把氣功波砍回去
地:使用在百烈腿、屠龍斬把人往地上打的,忍者被擊倒瞬間變回來可以滾地殘影或趁敵人打完還沒收招,賞他幾發飛鏢
(天地人可以發動的時間只有被擊飛的0.27秒,除非早就知道敵人動作否則時機很難抓)
Henry的穿空矢和會氣掌角色的氣掌,可以先打出能把人擊飛的氣功,再用普攻把穿空矢或氣掌抵消掉(氣掌看不見時機比較難抓,穿空矢很好抓)
兩個一樣的角色面對面對波(尤其是擊飛波),1P會贏2P,2P贏3P,依此類推,跟左右沒關係,因為我少P的不管站左站右對波都贏多P的
綠帽法師可以對敵人在牆角火焰彈和冷凍波交互使用,把敵人釘死在牆邊
騎士拿著東西時按防前攻可以揮劍,騎士和邪鬼可以轉向飛踢,我曾經看過有人利用騎士的盔甲和反向飛踢特性在生存打到40關
邪鬼的連環重炮發出如果不斷按F7,一段時間後它們會在場地中間蠕動
感謝你分享的資訊,沒想到還有這麼多技巧啊😄
@@Jiko000 還有一個,達成條件非常苛刻,還要有一定的實力跟對電腦敵人血量和AI的把握
1.在生存或闖關遇到Jan+其他敵人
2.敵人Jan放出治療天使
3.在天使飛進其他敵人身體前殺死Jan和那個敵人,讓那個天使在場地上飛
4.下一波敵人出現前先從空中掉牛奶
結果:剛才敵人Jan放的天使會飛進牛奶裡
因為原版的闖關敵人Jan只在4-4最後一波,所以要在闖關實現要在那一波後再多增加一波敵人和牛奶,在生存敵人Jan會在31關出現,沒有一定實力根本打不到31關,就算打到了31關要掌握住敵人Jan和其他敵人的血量,掌握好敵人Jan放天使的時機也很難
而且Jan放天使時會連自己一起治療,那個天使又飛很快,要在天使飛進另一個敵人前一口氣殺死已經在補血的Jan和其他敵人真的很難
一定要敵人的Jan放的天使,自己人放的不會飛進奶裡,還有天使只會飛進奶不會飛進酒,另外是吃了治療天使的奶也不會補更多血。
6:22 原來還有這招
感謝你的分享,這招確實是比較不常見呢😄
好懷念喔!學生時代都在電腦課偷玩,以前還有很多小遊戲都挺好玩的,我比較喜歡玩越南大戰😎😎一人闖關比較有成就感
感謝你的分享,看來大家電腦課都會偷玩呢🤣,越南大戰也是非常經典的遊戲👍
6:37 其實只要變身一次 之後就可以來回切換了 我以前的做法是變身>變回來>分身>變身
感謝你的分享,原來是這樣😄
原來我當初玩的是2代,難怪對1代沒什麼印象,那時很喜歡魔力女管家的麻幌,還去找了她的人物檔案來用,現在想想,那應該是人生第一個玩的MOD耶。
感謝你的分享,小朋友齊打交的模組和改版也是非常多的呢😄
麻幌還原度真的超高
好懷念當年超愛用冰火人菲爾森~感覺這角色超像漫威或是七龍珠~
7:19原來兵器譜上第一名是小李他媽的飛刀~
感謝你的分享😄
光是數值整理就很用心先推一個XDDD
感謝你的支持😄
以前還有究極版LF2
裡面還有死神一堆奇怪的角色
紫色透明人
感謝你的分享,那個改版我好像也有玩過呢😄
雖然我不知道有沒有人打出來
我就直接說了
如果用忍者變身成邪鬼後
在使用1個殘影時再變回忍者
就會多出1個10血的忍者了
越多殘影就越多分身,達到0氣複製的玩法
感謝你的分享,這個技巧很好用呢😄
演算法來到這,真的挺懷念的。
我說法可能不好請見諒~
曾經跟別人玩的時候,自己選冰人使出冰風暴,朋友選邪鬼,對冰風暴使出殘影,要稍微靠近點吧? 說的不好
殘影被會被冰風暴卷起來,會變成邪鬼分身,還會幫你戰鬥
原來如此,感謝你分享的資訊😄
@@Jiko000 不會~ 但印象中這個做法多試幾次就會成功了,失敗的話一定會被冰風暴卷到
一定要邪鬼的殘影被卷在冰風暴上,然後跟一般人物被卷起來,之後倒地,如果殘影沒有消失,而是有起身動作的話,就成功了
雖然那時候真的是自己亂玩發現的,也不知道算不算BUG XD
好懷念 最喜歡的是凱特大改版
裡面還有皮卡丘 很多其他的腳色
到現在都還留著呢
感謝你的分享,那時候的改版確實都很豐富有趣呢😄
冰火人的氣功炮只有內行人懂!第一下最痛,後面傷害就是漸進式的。配合冰凍可以打出高傷害
感謝你分享的資訊😄
小時候超想當冰火人
長大後卻只想玩冰火九重天...
感謝你的分享,這只能說是長大後的自然現象呢😅
R版出來前 真的有個叫冰火七重天的冰火人改版
全地圖極地爆發+沒改飛行上限氣圓斬
當年玩過一款是洛克人版本的
他的技能可以無限召喚冰火人然後召喚到後面因為角色太多卡死XD
感謝你的分享,無限召喚冰火人也太強了😅
真的是回憶滿滿。
不過當初我有自己開發一套。
某個角色一套接到死的招式。而且不是什麼強化版本。
也不是隱藏角色。
感謝你的分享,LF2的接技方式非常豐富呢,雖然手殘的我大部分都接不太上😅
忍者也能用踢腿那位的方式定住對手持續攻擊至死亡 手裡劍射到對方搖晃之後用固定頻率丟手裡劍 對手就會在無法動彈的情況下被射死
感謝你的分享,這也是很好用的技巧呢😄
變身好像不需要相撞
跑再一起有重疊到就會變身
只是火人跑的會比較快
還沒出強化版的時候最愛做的事情就是把弓箭手的箭矢改成棒球
然後狂放5連矢射到沒力了還能撿起來丟人
但是缺點就是不能用5連矢了
感謝你的分享,變成棒球也太有趣了🤣
@@Jiko000 真的😆😆
我最喜歡弓箭手,而且我覺得很可惜沒有講到,因為你沒有講到一個遊戲設定的判別,傷害技能的穿透等級,破空箭雖然傷害較低,但是卻判別等級超級高,別人看到這招放出來基本上都是繞著打
感謝你的分享,破空箭的穿透力確實特別高呢😄
9:47 我記得不管是合體還是爆鎧都是生命低於一半就可以沒有到三分之一吧?
話說合體其實有時限,但我沒有認真計算過,只知道用合體無論是跟AI還是跟其他玩家
就算有操控權的人不自己按解除,到一定時間也會突然分開,本來還納悶怎麼會這樣
後來想了一下才意識到應該是有時限
感謝你提供的資訊,不過實際測了一下原版是要到三分之一以下才能合體和爆鎧呢😅,會自動解除合體這個我還真不知道,測試一下發現過了兩分三十秒就會自動解除了😄
是喔?那可能是舊版才是半血或我記錯吧
畢竟很長一段時間廣為流傳的都是1.9
後來出2.0還多了配樂真的嚇到很多人w
話說還有一個也是我今天才知道的
忍者如果抓邪鬼變身的話
用邪鬼的翻滾能產生一堆殘像
殘像消失前變回忍者的話殘像就會變成分身
然後再變回邪鬼就可以量產邪鬼了
玩這麼多年我都不知道居然還能這樣搞...
@@藍怡翔 感謝你的分享,這招我也是發影片後看其他人留言才知道原來能這樣搞🤣
當初的強化改版R-lf2每年回鄉下都還有一直跟親戚玩
感謝你的分享,遊戲和別人一起玩是最好玩的了😄
Henry的穿空矢一隻就可以完全擋住冰火人的氣功波, 小時候無聊測試的XD
感謝你的分享,穿空矢的貫穿力確實超強呢😄
以前就喜歡調3隻冰火人跟Henry對波 然後看冰火人扛不住一大坨穿空矢死掉的畫面 不過偶爾穿空矢會直接被打掉 還是不懂原理
@@小小落葉 感謝你的分享,確實偶爾會發生穿空矢被打掉的情況呢😅