Категорически не согласен по Ацтекам: это не просто сильная нация, а почти имба. Причина в том, что все способности ацтеков отлично сочетаются друг с другом: редкие ресурсы дают + к боевой мощи -> усиленные воины захватывают рабочих -> рабочие строят районы. Да, ацтекам обязательно нужна ранняя война для фарма рабочих. Но не на морских картах всегда можно найти с кем повоевать. В идеале - 2-3 ГГ, если же играть против компа - кто-то из соседей. В одной из партий (уровень сложности "божество", скорость "стандартная") у меня соседом была Норвегия, которая на свою беду объявила мне войну. Да, воевали мы ооочень долго, т.к. я "сидел" только на своей территории: он сам ко мне приходил и получал на орехи, а я получал рабочих. К концу войны я их нафармил около 2-х десятков! Это, конечно, дикое везение, но 5-7 рабочих нафармить можно с кого угодно. Воины-орлы - очень сильный юнит. И плюсом он усиливается за счёт бонуса от редких ресурсов. Всего лишь 2 редких ресурса на территории - и вот уже вожделенные +10 в сумме над обычными дуболомами. А если построить 1-2 военных района и получить великого полководца (через Тлачтли тоже можно, но всё-таки Развлекательный район появляется позже) - и вот уже общая БМ в 35, прямо как у мечников. И это только при 2-х редких ресурсах! К тому же, бонус от ресурсов работает и с другими юнитами, т.е. те же мечники у ацтеков будут сильнее, чем у остальных. В одной партии я добился того что мои рыцари были сильнее вражеских кирасиров и вполне уверенно от них отбивались (а разница у них - 14БМ). Нафармленных рабочих можно тратить как на районы, так и на обычные улучшения - это неважно. Суть в том, что на них не надо тратить производство! Если война прошла успешно и нафармлен хотя бы десяток рабочих, то про их создание можно забыть вплоть до Средневековья, а то и Возрождения. Если не так удачно и рабочих менее 5, то как минимум получаем неплохой бонус для развития в начале. Да, на сетевой скорости всё это работает несколько хуже, т.к. воины-орлы быстрее устаревают. Но всё равно работает. А на "быстрой" и, тем более, "стандартной", хорошо повоевавших вначале ацтеков просто не догнать. В итоге, в своей компании для сетевых игр мы Монтесуму даже забанили, т.к. играть против него ооочень тяжело.
Небольшое дополнение про Бразилию, тропический лес не уменьшает престиж, а добавляет +1 (как и обычный лес). Очень не плохой бонус в комбинации с заповедниками и «Чичен-ицой».
Бразилия как по мне очень сильная нация, даже, наверное сломанная. Помню как-то раз играл за нее на императоре (не божество конечно) и там уже в Средневековье всех уделал, там конкурировали только Шотландия и Вьетнам, а к концу Промышленной Эры уже никто не мог стоять рядом с Бразилией. И под конец игры планировал научную победу, а сам того не хотя получил культурную.
Спасибо за рейтинг! Очень помогает вкратце ознакомиться с бонусами и попробовать отыграть за новые цивы, когда самому нет особо времени знакомиться с каждой нацией! Жду продолжения 🔥
Как правило если играешь против компьютеров, ты целенаправленно забираешь религию (если планируешь через неё играть). Приходится в 1-2 города начитывать на религию, а потом уже компенсировать отставание по темпу в монументальности. Аравия считается весьма популярной в сетевой игре, как мощная сим нация на науку, но то в BBG. Я лично уже притомился видеть её в сетевых играх, т.к. Аравия в командных играх требует вагона и маленькой тележки денег от своих союзников и раскрывается довольно поздно.
Ацтеки. Это хорошая цивилизация на развитие из за бонуса к строительству районов строителями. Потому что при желании так можно очень быстро раскачивать города. И ацтеки могут ставить "города под раскачку" в даже в местах абсолютно непригодных для других цивилизаций, например голая пустыня или снег. Представим ситуацию. Допустим мы основали или получили религию с верованием "накорми мир" и желательно с гурдварой. В новых городах ставим священное место, за 4-5 ходов оно строится строителем(желательно имеющим дополнительные заряды), покупаем здания в нем. Получаем за город с +8 пищи +5 жилья за 4-5 ходов из ничего. Тратим ещё 7-10 ходов чтобы(если возможно) построить акведук и мастерскую(желательно чтобы у 2 соседних городов на реке 2 акведука и 2 мастерские были ромбиком и мастерские получали +5 бонус за соседство который увеличивается карточкой до +10. Итого. За 11-15 ходов мы на пустом месте получаем город с +8 пищи +10 продукциии населением 3-4+. Ценою в 1 поселенца, 12-15 зарядов рабочих, 760 золота, 380 веры. И этот готовый город дальше будет сам рости, в нем можно строить поселенцев и строителей, ставить центр комерции и цикл замкнулся. Это большой сноубол потенциал ради которого можно поработать. Если у ацтеков поблизости не оказалось соседей для войны, то они вполне могут начать строить домики и спамить городами.
Аравия г-но, мало того что выбирает (либо не выбирает т.к. религию не разобрали) последней, так еще и бонусы на этой же религии завязаны. Нет священного места? - нет уникального здания. У тебя не распространенная религия? - нет бонуса к науке. В конечном итоге нужно либо играть через религию либо это не работает.
Бразилия - имба . 1 священное место в джунглях даёт +6 веры , с пантеоном на поклонение джунглям 12 веры . После принятия религии можно взять , вера от священного места так же даёт бонус прозиодства и с карточки добавить +100% к веры для священного места . Пока все мечтают о кампусе на +3 в горах , Бразилия строит кампус на +6 в джунглях . И разумеется его тоже можно улучшить карточкой . . . ну или если какой то гений спёр у вас (религя = производство) , то взять науку от религии и всё ) Единственная проблема - задержка на старте , ибо вырубку джунглей быстро не открыть .
Бразилия отличная, недавно попал на ней в сетевой игре, со старта одна из сильнейших, кампусы и священные места и комерция с бонусами + особенность страны и по итогу пока другие игроки получали железо, я благодаря ученым и тд уже махнул в селитру.
Алексей, отличный контент, но как по мне у Бразили должно быть "сломано", особенно при условии, что она получает свой пантеон. максимум +24 (минимум 2, что тоже ок) производства просто от 1 удачно расположенного священного места (6 бразильский бонус, 6 пантеон и + карта на буст в 100%) - это Ападана (!) за 16 ходов на стандартной скорости, не учитывая базовой производительности города (у меня один раз получилось за 9). С помощью такого производства на старте игры можно на выбор: - наспавнить юнитов и зарашить любую цивилизацию (кроме Гилгамеша))) - поставить ранний Оракул и просто забрать себе всех великих людей за счет карнавалов + покупая за веру (веры столько же сколько производства + 20% скидка от Оракула) - забрать если не все, то большинство самых вкусных чудес у компьютера - наставить районов (при условии наличия еды, благо в джунглях она чаще есть) и сделать любой тип победы.
Относительно нестабильный бонус в сравнении с очень похожим бонусом Австралии. Джунглей хватает на пару очень крутых районов и несколько хороших, но потом они заканчиваются, а новые тропики высадить нельзя. Австралия же там, где обычные нации получают кампус на +3, получает кампус на +6 и при этом не нужно париться с расстановкой и держать клетки необоработанными до меркантилизма, как у Бразилии. Даже если нет гор, можно расставиться на побережье, поиграть с бонусом престижа от районов и чудес, а потом и лесами все засадить.
А сейчас в сетевых банят какие то цивилизации ещё ? Или ту же самую трудовую дисциплину ? В последних твоих сериалах по ффа у вас не было ограничений. Ну которые я смотрел
Давно видел комментарий о том, что с помощью религии за Бразилию (уже не помню как именно) можно получить 42 веры и 42 производства со священного места
С бразилией не согласен. Она несомненно сильна в общем, но по твоим критериям к "сильным" её не отнести, она одинакова отнюдь не в любой ситуации. Да, на старте тропики как правило есть, а вот сколько их будет? Как они расположены? Сможешь ли ты их использовать на полную? И тут возникает куча если.
Якщо грати на великій карті з игроками. То АЦТЕКИ з КИТАЄМ імбо парочка. Китай робить по КД розведчиків і побачить всю карту,потім обява війни Ацтекам і воаля,було 10 розвечиків стало 10 строителів.
Аравия очень слабая из-за своего стартового положения, которое обычно просто слабое: плоское, без молотков. И всё-таки пустыни рядом с ней часто появляются.
@@LeshaIgraet это не только мои размышления)) я это и часто слышал в комьюнити, и много раз видел своими глазами. Как у Горго много холмов на старте вероятно, так и у Аравии их мало.
► Сводная таблица рейтинга - civ6.leshaigraet.ru/rating
► АВСТРАЛИЯ, АМЕРИКА, АНГЛИЯ - ua-cam.com/video/uGkU_mMSyaM/v-deo.html
► ВАВИЛОН, ВЕНГРИЯ, ВИЗАНТИЯ - ua-cam.com/video/f7iEifRtkWI/v-deo.html
► ВЬЕТНАМ, ГАЛЛЫ, ГЕРМАНИЯ - ua-cam.com/video/_CujQH63Rs0/v-deo.html
► ГРЕЦИЯ, ГРУЗИЯ, ЕГИПЕТ - ua-cam.com/video/U-Y6OhB-ATg/v-deo.html
► ЗУЛУСЫ, ИНДИЯ, ИНДОНЕЗИЯ - ua-cam.com/video/zbzJlbEueJQ/v-deo.html
► ИНКИ, ИСПАНИЯ, КАНАДА - ua-cam.com/video/RbPd_5s2kEk/v-deo.html
► КИТАЙ, КОЛУМБИЯ, КОНГО - ua-cam.com/video/u3s_Nr-C5UM/v-deo.html
► КОРЕЯ, КРИ, КХМЕРЫ - ua-cam.com/video/Bj4mhK6rs2c/v-deo.html
► МАЙЯ, МАКЕДОНИЯ, МАЛИ - ua-cam.com/video/boV9gjZMErU/v-deo.html
Рейтинг в ЦИВЕ 5:
АРАВИЯ, АЦТЕКИ - ua-cam.com/video/CvKHCTqsIRM/v-deo.html
БРАЗИЛИЯ - ua-cam.com/video/5QKT0z4M0S8/v-deo.html
Ну наконец-то не затягивай, пожалуйста.
Карнавал работает так: приезжает учёный в Бразилию, видит полуголых женщин, подбирает слюни, решает остаться в этой стране на пмж
я их понимаю, тоже бы осталась 😅
Категорически не согласен по Ацтекам: это не просто сильная нация, а почти имба. Причина в том, что все способности ацтеков отлично сочетаются друг с другом: редкие ресурсы дают + к боевой мощи -> усиленные воины захватывают рабочих -> рабочие строят районы. Да, ацтекам обязательно нужна ранняя война для фарма рабочих. Но не на морских картах всегда можно найти с кем повоевать. В идеале - 2-3 ГГ, если же играть против компа - кто-то из соседей. В одной из партий (уровень сложности "божество", скорость "стандартная") у меня соседом была Норвегия, которая на свою беду объявила мне войну. Да, воевали мы ооочень долго, т.к. я "сидел" только на своей территории: он сам ко мне приходил и получал на орехи, а я получал рабочих. К концу войны я их нафармил около 2-х десятков! Это, конечно, дикое везение, но 5-7 рабочих нафармить можно с кого угодно.
Воины-орлы - очень сильный юнит. И плюсом он усиливается за счёт бонуса от редких ресурсов. Всего лишь 2 редких ресурса на территории - и вот уже вожделенные +10 в сумме над обычными дуболомами. А если построить 1-2 военных района и получить великого полководца (через Тлачтли тоже можно, но всё-таки Развлекательный район появляется позже) - и вот уже общая БМ в 35, прямо как у мечников. И это только при 2-х редких ресурсах! К тому же, бонус от ресурсов работает и с другими юнитами, т.е. те же мечники у ацтеков будут сильнее, чем у остальных. В одной партии я добился того что мои рыцари были сильнее вражеских кирасиров и вполне уверенно от них отбивались (а разница у них - 14БМ).
Нафармленных рабочих можно тратить как на районы, так и на обычные улучшения - это неважно. Суть в том, что на них не надо тратить производство! Если война прошла успешно и нафармлен хотя бы десяток рабочих, то про их создание можно забыть вплоть до Средневековья, а то и Возрождения. Если не так удачно и рабочих менее 5, то как минимум получаем неплохой бонус для развития в начале.
Да, на сетевой скорости всё это работает несколько хуже, т.к. воины-орлы быстрее устаревают. Но всё равно работает. А на "быстрой" и, тем более, "стандартной", хорошо повоевавших вначале ацтеков просто не догнать.
В итоге, в своей компании для сетевых игр мы Монтесуму даже забанили, т.к. играть против него ооочень тяжело.
Небольшое дополнение про Бразилию, тропический лес не уменьшает престиж, а добавляет +1 (как и обычный лес). Очень не плохой бонус в комбинации с заповедниками и «Чичен-ицой».
Надеюсь в дальше Алексей сможет выпускать ролики чаще, ибо месяц на 3 цивилизации...
Так рейтинг затянется на год и больше.
Когда-то подписался на канал из-за серии про рейтинг цивилизаций 5 части. Рад возвращению этой серии уже про 6 циву)
Я тоже.
и я )))
ООО, я уже думал что первая часть мне приснилась
Господи, наконец-то, месяц спустя.
Через пару лет рубрика полностью довыйдет.
15:28 Леша, карнавал это отсылка к физику Фейнману, о чем сам Фейнман писал в книге Фейнмана о Фейнмане "Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман!"
Бразилия как по мне очень сильная нация, даже, наверное сломанная. Помню как-то раз играл за нее на императоре (не божество конечно) и там уже в Средневековье всех уделал, там конкурировали только Шотландия и Вьетнам, а к концу Промышленной Эры уже никто не мог стоять рядом с Бразилией. И под конец игры планировал научную победу, а сам того не хотя получил культурную.
Спасибо за рейтинг! Очень помогает вкратце ознакомиться с бонусами и попробовать отыграть за новые цивы, когда самому нет особо времени знакомиться с каждой нацией! Жду продолжения 🔥
Как правило если играешь против компьютеров, ты целенаправленно забираешь религию (если планируешь через неё играть). Приходится в 1-2 города начитывать на религию, а потом уже компенсировать отставание по темпу в монументальности. Аравия считается весьма популярной в сетевой игре, как мощная сим нация на науку, но то в BBG. Я лично уже притомился видеть её в сетевых играх, т.к. Аравия в командных играх требует вагона и маленькой тележки денег от своих союзников и раскрывается довольно поздно.
Карамболу на вино пустил, Сух?
@@КарлЭнгельс-е9л вы ничего не докажете) p.s. мир тесен
Ацтеки. Это хорошая цивилизация на развитие из за бонуса к строительству районов строителями. Потому что при желании так можно очень быстро раскачивать города. И ацтеки могут ставить "города под раскачку" в даже в местах абсолютно непригодных для других цивилизаций, например голая пустыня или снег. Представим ситуацию. Допустим мы основали или получили религию с верованием "накорми мир" и желательно с гурдварой. В новых городах ставим священное место, за 4-5 ходов оно строится строителем(желательно имеющим дополнительные заряды), покупаем здания в нем. Получаем за город с +8 пищи +5 жилья за 4-5 ходов из ничего. Тратим ещё 7-10 ходов чтобы(если возможно) построить акведук и мастерскую(желательно чтобы у 2 соседних городов на реке 2 акведука и 2 мастерские были ромбиком и мастерские получали +5 бонус за соседство который увеличивается карточкой до +10. Итого. За 11-15 ходов мы на пустом месте получаем город с +8 пищи +10 продукциии населением 3-4+. Ценою в 1 поселенца, 12-15 зарядов рабочих, 760 золота, 380 веры. И этот готовый город дальше будет сам рости, в нем можно строить поселенцев и строителей, ставить центр комерции и цикл замкнулся. Это большой сноубол потенциал ради которого можно поработать. Если у ацтеков поблизости не оказалось соседей для войны, то они вполне могут начать строить домики и спамить городами.
Любимая рубрика на канале, спасибо
Так-так-так, что там у нас? Ролик от Алексея по циве 6. Ну, тут лайк... 😁
Аравия г-но, мало того что выбирает (либо не выбирает т.к. религию не разобрали) последней, так еще и бонусы на этой же религии завязаны. Нет священного места? - нет уникального здания. У тебя не распространенная религия? - нет бонуса к науке.
В конечном итоге нужно либо играть через религию либо это не работает.
Мало ли в Бразилии Педров..... (С)[Здравствуйте я ваша тётя ]
Дождаааалиииись!!!
Спасибо за видео! Очень интересно
За Ацтеков весело играть, если рядом много ггшек, главное успевать города растить, что бы районов наклепать, неплохо можно бустануться
Бразилия - имба . 1 священное место в джунглях даёт +6 веры , с пантеоном на поклонение джунглям 12 веры . После принятия религии можно взять , вера от священного места так же даёт бонус прозиодства и с карточки добавить +100% к веры для священного места . Пока все мечтают о кампусе на +3 в горах , Бразилия строит кампус на +6 в джунглях . И разумеется его тоже можно улучшить карточкой . . . ну или если какой то гений спёр у вас (религя = производство) , то взять науку от религии и всё ) Единственная проблема - задержка на старте , ибо вырубку джунглей быстро не открыть .
мне 35, я маленький жёржик... крута!
Жоржик?
Осталось ждать еще 4 недели до нового выпуска(
Я недавно начал игру за ацтеков без баланс старт и рядом был ии зулусы. И в начале же игры сразу начал войну. Я за 20-25 ходов получил 9 рабочих
Как так, 4к просмотров и всего 900 лайков! Негодование
Леша вы много играли город Мекка какая цивилизация строит? Аравия? Нужно для выполнения достижения при игре за Манса Мусу (хадж в Мекку).
Леша, привет! Ты будешь делать новые рейтинги?
Хочу отметить, что у Бразилии и Аравии просто восхитительная музыка. Наряду с Францией и Австрией - лучшие треки из оста имхо
Австрией?
@@LeshaIgraet Прошу прощения, Австралией
Спасибо за то, что ты делаешь меня счастливым
Нужно больше видео и рейтингов цивилизации.
Бразилия отличная, недавно попал на ней в сетевой игре, со старта одна из сильнейших, кампусы и священные места и комерция с бонусами + особенность страны и по итогу пока другие игроки получали железо, я благодаря ученым и тд уже махнул в селитру.
Народ подскажите, как ускорить Ракетостроение и подобные технологии, где нужно получить великого ученного или шпиона?
Алексей, отличный контент, но как по мне у Бразили должно быть "сломано", особенно при условии, что она получает свой пантеон.
максимум +24 (минимум 2, что тоже ок) производства просто от 1 удачно расположенного священного места (6 бразильский бонус, 6 пантеон и + карта на буст в 100%) - это Ападана (!) за 16 ходов на стандартной скорости, не учитывая базовой производительности города (у меня один раз получилось за 9).
С помощью такого производства на старте игры можно на выбор:
- наспавнить юнитов и зарашить любую цивилизацию (кроме Гилгамеша)))
- поставить ранний Оракул и просто забрать себе всех великих людей за счет карнавалов + покупая за веру (веры столько же сколько производства + 20% скидка от Оракула)
- забрать если не все, то большинство самых вкусных чудес у компьютера
- наставить районов (при условии наличия еды, благо в джунглях она чаще есть) и сделать любой тип победы.
Относительно нестабильный бонус в сравнении с очень похожим бонусом Австралии. Джунглей хватает на пару очень крутых районов и несколько хороших, но потом они заканчиваются, а новые тропики высадить нельзя. Австралия же там, где обычные нации получают кампус на +3, получает кампус на +6 и при этом не нужно париться с расстановкой и держать клетки необоработанными до меркантилизма, как у Бразилии. Даже если нет гор, можно расставиться на побережье, поиграть с бонусом престижа от районов и чудес, а потом и лесами все засадить.
Еще одна причина играть за Бразилию в 6 циве - это шикарный саундтрек на заднем плане...
И не поспоришь. В плане музона у меня Аравия и Бразилия делят 1-е место.
Карнавал и угар , да же в тёмные века .
Наконец то, можешь следующую часть побыстрее сделать?
Спасибо за интересный рейтинг наций, а за Ацтеков сыграю, многого не знал :-)
огонь🔥
Выжимаем последние соки из Цивы)) забавно^^
Это интересно)
Когда там 7 цивилизация выходит инфа есть? Вроде 5 лет прошло с выпуска 6
А сейчас в сетевых банят какие то цивилизации ещё ? Или ту же самую трудовую дисциплину ? В последних твоих сериалах по ффа у вас не было ограничений. Ну которые я смотрел
Автобан: Вавилон, Колумбия, Австралия и иногда Маори
@@LeshaIgraet а Корея, Македония уже нет?
Ставим лайки, ребят, ждём новую серию)
Давно видел комментарий о том, что с помощью религии за Бразилию (уже не помню как именно) можно получить 42 веры и 42 производства со священного места
Понятно что можно получить 36 с священным путем, трудовой дисциплиной и двумя карточками на +100% А откуда еще 6?
Лёша как поднял ставку по лайкам, за первое видео, вроде бы, тысячи две просил, набили часа за 4
Наконец-то!
Для такого клешнерукого, как я, - прекрасная тема роликов
скорее всего карнавал просто привлекает великих людей, я бы тоже не отказался посмотреть на карнавал
а ты великий человек?
УРААА
С бразилией не согласен. Она несомненно сильна в общем, но по твоим критериям к "сильным" её не отнести, она одинакова отнюдь не в любой ситуации. Да, на старте тропики как правило есть, а вот сколько их будет? Как они расположены? Сможешь ли ты их использовать на полную? И тут возникает куча если.
Якщо грати на великій карті з игроками.
То АЦТЕКИ з КИТАЄМ імбо парочка.
Китай робить по КД розведчиків і побачить всю карту,потім обява війни Ацтекам і воаля,було 10 розвечиків стало 10 строителів.
Ляяя, долгий сериальчик получится))
Ещё! ЕЩЁ!!!!!
еее наконец
смотрел маршела и джей зи........КАК?
Интересно
Помню рейтинг цивилизаций 5 цивы...
А з карточкою на 50% произвоцтва юнитів лутше пращники потім.
Ставлю 4к лайков))
Маленький кто я?:))
Ацтеки хорошо только на низкой скорости
А китай з 10 строителями це 6-7 чудес света.
Верни 5-бальную оценку.
Аравия очень слабая из-за своего стартового положения, которое обычно просто слабое: плоское, без молотков. И всё-таки пустыни рядом с ней часто появляются.
ещё раз повторю - в коде игры для Аравии какого-то особого места не прописано, так что это чистый рандом
@@LeshaIgraet это не только мои размышления)) я это и часто слышал в комьюнити, и много раз видел своими глазами. Как у Горго много холмов на старте вероятно, так и у Аравии их мало.
Но португальский язык конечно это ужаснейший язык
4 тысячи лайков , это слишком амбициозно, ты себя переоцениваешь , тебя не смотрит столько людей , 1 тысяча это твой уровень
Ееееее, наконец-то