【移植列伝】 各機種での『ドンキーコング』の移り変わり 【レトロゲーム】

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КОМЕНТАРІ • 338

  • @歌う人-w1z
    @歌う人-w1z 3 роки тому +47

    0:05 アーケード
    3:07 クレイジーコング
    5:27 MSX
    8:47 Apple II
    10:47 Amstrad CPC
    14:07 Commodore 64
    16:25 ZX Spectrum
    20:57 ファミリーコンピュータ
    23:25 ゲームボーイ
    26:35 Atari 2600
    27:53 Atari 7800
    30:11 Colecovislon
    32:39 Intellivision

  • @OKUSITA
    @OKUSITA 5 років тому +56

    ゲームボーイ版は移植どころか、ここからびっくりするくらいのボリュームが続く発展版の良ゲーだからやった事ない人は是非やって欲しい!

    • @MrDuality0902
      @MrDuality0902 5 років тому +6

      夢中になって遊んだ思い出

    • @デビルデーモン
      @デビルデーモン 3 місяці тому +1

      今から中古で本体ごと買ってやる価値ある

  • @user-senzu
    @user-senzu 5 років тому +86

    ファミコンの安心感半端ない

  • @jetstream77777
    @jetstream77777 5 років тому +41

    本家よりもクレイジーコングのほうが懐かしくてグッとくるのは私だけ?

    • @SHUNーT
      @SHUNーT Місяць тому +1

      私もクレイジーコンクの方が面白かったです。

  • @佐藤宏文-s6l
    @佐藤宏文-s6l 7 років тому +108

    クレイジーコングでマリオがジャンプすると「ホギャ!」って叫ぶのがサイコーだった。もちろん、当時の感想。(小1)

    • @esturk102
      @esturk102 4 роки тому +4

      このクレイジーコングの効果音とかめっちゃ聞いたことあるなあって思ったらこれクレイジークライマーだわ

    • @freest32
      @freest32 4 роки тому +2

      クレイジーコング怖すぎるw

    • @DaihatsuP5
      @DaihatsuP5 Місяць тому

      ホヤッ!という声を聞くたびに、海産物の海鞘(ほや)を連想しておりましたw

  • @bsaamizu722
    @bsaamizu722 5 років тому +86

    本来の2面が削除されていたり一部デモの割愛はあったが、
    ファミコンが如何に優れたハードだったかを再認識させてくれる優良動画ですね

    • @ssg-eggunner
      @ssg-eggunner 6 місяців тому +1

      Atleast the Famicom version improved collision and the DK defeat sprite

  • @susimaru88
    @susimaru88 9 років тому +69

    近所の駄菓子屋にあったクレイジーコングよくやったな~。ドンキーコングより安く遊べたんだよね。インチキコングって呼んでてリッチな奴は別の駄菓子屋のドンキーコングやってたな。
    懐かしい!

  • @Patoargentinolimpiador1981
    @Patoargentinolimpiador1981 2 роки тому +5

    0:05 Arcade
    3:07 Crazy Kong
    5:27 MSX
    8:47 Apple II
    10:47 Amstrad CPC
    14:07 Commodore 64
    16:25 ZX Spectrum
    20:57 Nintendo Famicom
    23:25 Game Boy
    26:35 Atari 2600
    27:53 Atari 7800
    30:11 ColecoVision
    32:39 Intellivision

  • @brightstar9953
    @brightstar9953 6 років тому +10

    ファミコンの絶対的安心感
    そしてコレコビジョン驚異の完成度

    • @マリオランチおい
      @マリオランチおい 6 років тому

      Bright Star白銀の天使
      でも3面(FCバージョンでは2面)のバネがないよ?

    • @brightstar9953
      @brightstar9953 6 років тому

      sukoyama sukko まあハード的には多少はね

  • @hoyahoya8900
    @hoyahoya8900 5 років тому +5

    ドンキーなのか土偶なのか…もはやカオスのレベル。でも当時はそれだけドンキーやりたい人が多かったんだな。懐かしく、また嬉しくて見入ってしまいました。

  • @migu9416
    @migu9416 5 років тому +24

    ゲームボーイ版は結構違うゲームになってたけどステージ盛りだくさんで楽しかったな

  • @騒音寺-m5m
    @騒音寺-m5m 5 років тому +16

    ゲームボーイのは神すぎる

  • @noor-ol3fp
    @noor-ol3fp 3 роки тому +8

    あまり触れられてないけどゲームボーイも安心感ある

  • @rcortez911
    @rcortez911 Рік тому +2

    Christmas 1982, my parents bought us a Colecovision, that was the best gift ever and we could barely afford it. Watching this nostalgia brings back great memories

  • @naomiyokoo79
    @naomiyokoo79 5 років тому +29

    20:58 安心感

    • @そにちらす
      @そにちらす 4 роки тому +3

      どっかの誰かマリオファン ファミコンの力

  • @とも-v8c4d
    @とも-v8c4d 5 років тому +13

    ゲームボーイ版はステージ数、アクションの多彩さ等含めて神作だった

  • @oyajiosan3811
    @oyajiosan3811 8 років тому +29

    クレージーコングwww懐かしいですね完全にクレージークライマーのSEのままwww

  • @小田おた夫
    @小田おた夫 5 років тому +27

    これをみると当時のファミコンがいかにきれいで高性能かがわかるwゲームボーイですら結構頑張っているしw

    • @ssg-eggunner
      @ssg-eggunner 6 місяців тому

      The performance was pretty much enough, as much storage left a lot to be desired

  • @621matrix
    @621matrix 7 років тому +19

    アーケード版、bgm最高だね。

  • @豊古川-i1g
    @豊古川-i1g 3 місяці тому +1

    アーケードのドンキーコング懐かしいですね☺️。私もやりました。

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 8 років тому +20

    意外にも頑張ってるのがアムストラッド版。さすがの名機というべきか
    インテリビジョン版があったのは知らんかった

  • @a38ra2kka24
    @a38ra2kka24 8 років тому +5

    マリオだけでもMSXで三色スプライト自由に動かしてるのは何気に凄い

  • @デデデ大王-s3h
    @デデデ大王-s3h 5 років тому +12

    23:26
    これはやったことある
    めっちゃDS欲しがってた幼稚園児の私を見兼ねて親が仕事仲間から貰ってきたゲームボーイでやってた
    てか帽子とか傘とか全部取らないといけないのかと思ってたわ

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 9 років тому +46

    これは、貴重ですね、子供の頃に遊んだファミコン版が結構
    移植度が高いと感じました、二面が無いですけどねw

  • @阪急1300系野郎-t4b
    @阪急1300系野郎-t4b 5 років тому +4

    クレイジーコングのマリオがジャンプした時の「ホイヤ!」がまるでクレイジークライマーのゴリラの叫び声

  • @塚本向朗
    @塚本向朗 5 років тому +9

    MZ-700のドンキーゴリラから入りましたw
    そしてファミコンのドンキーコングみたときの衝撃は今も忘れられない
    この動画で他のものと比べても、出来がいいなと感じました
    本体は安いのにすごい
    それは大ブレークしますよね

  • @フジツカナツオ
    @フジツカナツオ 3 роки тому +31

    クレイジーコングはコピーゲームとはいえ何だかんだ言っても優秀な方でした。販売元のファルコンが約束違反をしなければ家庭でも遊べた可能性があったのに。

  • @gavan1735
    @gavan1735 5 років тому +22

    こうして見比べてみると、ファミコン版の移植が一番原形を留めていたんだな。容量の都合で二面や各種の演出がカットされているが。

    • @ssg-eggunner
      @ssg-eggunner 6 місяців тому

      Didn't help that ROM was also expensive and stuff are barely compressed or optimized

  • @有象無象-n7b
    @有象無象-n7b 5 років тому +4

    アタリいいなぁ
    効果音しかないんだけど、暗い部屋でやるとなんとも言えないノスタルジックな気分になる
    80年代のゲームを生の世代で体験したかった

  • @ばんび-g4z
    @ばんび-g4z 9 років тому +75

    こうやって見るとファミコンのクオリティー凄い!!

    • @621matrix
      @621matrix 7 років тому +11

      すごくていねいに作ってるのがわかりますね。でも2面がないのがなあ。海外版はあるらしいけど。

    • @マリオランチおい
      @マリオランチおい 6 років тому +4

      アオキヒロキ
      NES(海外版のファミコン)の「ドンキーコング オリジナルエディション」の事ですか?

    • @changgyuu2648
      @changgyuu2648 6 років тому +1

      Bambiばんび
      が故に、2面が割愛されたのが痛い!容量的にしょうがなかったとはいえ…。

    • @ykkzm2743
      @ykkzm2743 3 роки тому

      後発ハードだから当たり前

  • @板東晋
    @板東晋 8 років тому +31

    今頃気づいたが、クレイジーコングのクレイジーってクレイジークライマのことだったんだな。

  • @かみがかり
    @かみがかり 5 років тому +20

    ホィヤ!ってジャンプするのはクレイジーコングだったのか。1983年にたった1度だけプレーしたけど、ジャンプする時の音声があまりに違うから強烈に印象に残ってました

  • @error-i9h
    @error-i9h 5 років тому +14

    ニンテンドーの安心感

  • @神山良弘
    @神山良弘 3 роки тому +6

    17:37 吹いたw

  • @saikiko-to4328
    @saikiko-to4328 3 роки тому +2

    ファミコンの安心感すごいな

  • @KINGDOMOFFANBASES
    @KINGDOMOFFANBASES 2 роки тому +1

    8:40 かわいい音楽

  • @新井さん-l6g
    @新井さん-l6g 5 років тому +3

    クレイジーコングは駄菓子屋とかによくあったよね
    1面でさしょのはしご上ってずらして右ジャンプは定番だったねww

  • @jaime0
    @jaime0 5 років тому +32

    namcoとNintendoが生き残った理由がわかるわ
    とりわけnamcoの音楽チームは優秀だった

    • @imosan0519
      @imosan0519 4 роки тому +4

      そうですね……同感です。
      ワルキューレの伝説のゲームBGMは、今のアクションゲームに使っても通用するほど素晴らしかったですよね。

    • @tacos_0916
      @tacos_0916 3 роки тому +7

      サウンドで考えるなら当時コナミも凄かったよな

    • @ミツルギレイジ
      @ミツルギレイジ 2 місяці тому

      @@tacos_0916当時はゲーム音楽の出来は音色の豊富さも含めればKONAMIが抜群で1位だった

  • @kumosukeponsuke
    @kumosukeponsuke 9 років тому +24

    ゲームウォッチのドンキーコングがあったら完璧?なのかな?

  • @tubaki36
    @tubaki36 5 років тому +5

    ドンキーコング64のマッドファクトリーで相当やり込んだなぁ〜😂😂

  • @SupermanMobius
    @SupermanMobius 5 років тому +18

    ファミコンのはレベル高かったんだなぁ!

  • @kohchin-51
    @kohchin-51 7 років тому +16

    75m面のバネが跳ねる音とかの記憶の効果音が違っていたのは
    コピー基板のクレイジーコングを覚えてたからか!
    積年の謎が溶けた

  • @harushion0415
    @harushion0415 6 років тому +1

    グラフィックや音楽のクオリティがおざなりでも、全4面しっかり用意されていれば、丁寧にキャラクターが描画されていても面数が全2・3面にカットされていたり…
    これほどにメーカー各社が売り出したかっただろうし、同時にそれぞれのハードとカセット容量との限界(加えてクリエイターのやる気)を確かめられるという意味ではドンキーコングの偉大さは凄まじいですね。

  • @destiniadestinia8444
    @destiniadestinia8444 5 років тому +2

    アムストラッドCPCの移植が結構いいね

  • @yabe888jp
    @yabe888jp 5 років тому +2

    クレージーコング1面のワープ懐かしいです。当時小学生でしたが、ネットも無い時代にどうやって知ったのか思い出せませんw

  • @daikitv8878
    @daikitv8878 6 років тому +2

    アーケード版のオープニング好き

  • @YouTuber-ow3pj
    @YouTuber-ow3pj 5 років тому +16

    ゲームウォッチないの?

  • @ウミ2000
    @ウミ2000 Рік тому

    ファミコンとゲームボーイの安心感よ

  • @はんべ
    @はんべ 6 років тому +11

    見比べるとファミコンの移植度が如何に高かったかが分かるなぁ。

  • @coba5320
    @coba5320 8 років тому +21

    ゲームボーイのはオープニングにすぎない。この後が本番。ファミコン版、最初に買ってもらったソフトだった。2面がなくてすごく違和感があったのを覚えている。移植度素晴らしかっただけに残念だったナ~。当時のパソコンはOSがメーカーごとにバラバラだったから、こういう事が当たり前だった。

  • @MegaMomiage
    @MegaMomiage 5 років тому +9

    どうやら俺が子供のころ近くの駄菓子屋にあったのはクレージーコングだったらしい
    m表示のところの音楽とジャンプの時のホヤッてドンキーにはなかったんだな
    昔のこち亀にマリオっぽいの描かれてたけどあれもホヤッて言ってたなあ

  • @tanndatatata2030
    @tanndatatata2030 6 років тому +6

    Atari2600は1977年のハードウェアだからね。
    1983年発売のファミコンとは6年も世代が違うのよ。
    コンピューターの世界で6年の差は果てしない

  • @マリオランチおい
    @マリオランチおい 6 років тому +7

    なんかmsx版の音楽好き

  • @DumbBunny5328
    @DumbBunny5328 Рік тому +1

    The Commodore 64 had a second conversation in 1986. That one is much closer to the original arcade.

  • @eijisato2151
    @eijisato2151 5 років тому +6

    クレージーコング裏技あったwww
    駄菓子や占領しているやつがいました。

  • @yakyuyone
    @yakyuyone 3 роки тому +4

    こう見るとファミコン結構性能良かったんだなぁ

    • @tel551
      @tel551 Рік тому

      当時は画期的。マリオブラザーズやゼビウス、ギャラクシアンで再現性におののいた

  • @manultomoe
    @manultomoe 3 роки тому +1

    27:54安心感

  • @マリオランチおい
    @マリオランチおい 6 років тому +4

    コレコのポリーンポッケに手突っ込んでて草

  • @COMLv1
    @COMLv1 4 роки тому

    1周目の難易度比較、見た感じだと最易が「GB版(23:25)」、
    最難が「ZX Spectrum版(16:23)」って所かな。
    ZX~はジャンプ力低い、梯子の昇降が非常に遅い、なのに敵の速度等速という
    キツい条件を多く満たしている。ジャッキの所とか鬼門そう。

  • @curewindy3
    @curewindy3 8 років тому +4

    3:25
    この物悲しいオルゴールこそ、事実上ホンモノのドンキーコングだ

  • @2ytku723kp
    @2ytku723kp 7 років тому +25

    こうみるとFC版のクオリティ凄いわ
    昭和の頃のOSはこんな程度の物だったんだなと今と比べて感慨深い
    ただ、atari2600やintellivisionは当時だとしてもこれは酷い

    • @mr.e492
      @mr.e492 5 років тому +7

      Atari2600は性能的にしゃーない。

    • @chicken_ramen777
      @chicken_ramen777 4 роки тому +3

      性能という壁

    • @ssg-eggunner
      @ssg-eggunner 6 місяців тому +1

      ​@@mr.e492 The problem seemed to be more so storage than anything
      There's DK VCS which is nearly arcade accurate

  • @koneDNB
    @koneDNB 9 років тому +2

    ゲームボーイ版やったなぁ…
    全クリにすげぇ苦労した覚えがある

  • @気まぐれ動画部屋
    @気まぐれ動画部屋 8 років тому +33

    Atari2600製のドンキーコングは作りがひどいな。7800版はマシにはなってるが音が酷い…

    • @kgenmu4625
      @kgenmu4625 7 років тому +12

      いやぁ、VCSの性能考えれば、これだけゲーム性が移植されてればむしろ良作の部類w
      横移動しかしない火の玉は失笑モンだけど

    • @brightstar9953
      @brightstar9953 6 років тому +10

      こればっかりはハード性能の問題、 今のゲームに例えるならPS4のホライゾンをPS3で無理やり作ってるようなもん。
      7800もグラはファミコン以上だけどサウンドは同時に2種類しかだせないから...

    • @solarflare9078
      @solarflare9078 5 років тому +3

      I wish I could speak Japanese myself to answer this question in the same language, but the reason why the Atari 2600 version looks so bad is because Coleco gimped the 2600 port (along with the Intellivision port) in order to make their Colecovision port look amazing. Long story short, it worked and they made a fortune.
      Obviously, there could've been so much more done on the Atari 2600 version, and indeed so because there's actually a homebrew of the 2600 game that has all 4 stages and looks the part with the arcade game.
      Feel free to use Google Translate on this to understand what I mean if you don't speak English.

    • @solarflare9078
      @solarflare9078 5 років тому +2

      Also, yeah. The 7800 sounds horrible.

    • @kairoharuharu
      @kairoharuharu 4 роки тому

      stgtm2013 。 atari2600のドンキーコングが泥人形みたいねw

  • @大室たけし
    @大室たけし 5 років тому +1

    クレイジーコングのワープは基本ですよねwww2週目以降にしかできないってデマがあったの思い出しましたww

  • @jeannedarcalter1111
    @jeannedarcalter1111 5 місяців тому

    いい比較ですね。

  • @ゴブリンスレイヤー-y9j
    @ゴブリンスレイヤー-y9j 5 років тому +2

    ファミコン版のOPはスーパードンキーコングのOPの元になったんだよね。

  • @kenken10000
    @kenken10000 4 роки тому +2

    Intellivision吹いたw 32:40

  • @ああああ-e3t
    @ああああ-e3t 5 років тому +4

    一部機種のドンキーが股間抑えてて草

  • @ミニかいりゅー
    @ミニかいりゅー 7 років тому +6

    えっ??なんですかこれ?w
    オリジナルしか知りませんw

  • @ドニドニぼんち
    @ドニドニぼんち 7 років тому

    ドンキーコング愛を感じます

  • @Amattaru
    @Amattaru 5 років тому +13

    Commodore 64のレディ、なんで1103って叫んでるんだろ

    • @nameno-hw9vg
      @nameno-hw9vg 4 роки тому +2

      いいおっさん!じゃないかな

  • @流離い鼠
    @流離い鼠 8 років тому +4

    最後、バイオブロリーにしか見えないw

  • @IZYUK
    @IZYUK 7 років тому +6

    クレイジーコングが懐かしいです。これの25mでワープ(バグ)が出来たのは知りませんでした。100mのコングの後ろを通れた(本家は出来ない)と思うのでそれもやってもらえたら……
    FC版の50mがないイメージがあまりにも強かったのですが、結構50mがある機種は多いようですね。GM版にもあったとは。
    任天堂の、そしてゲームの歴史に多大な影響を与えた名作ですね。

  • @清酒盃
    @清酒盃 3 роки тому

    ※ちなみにコモドール64版はアムストラッド版と同じ会社が出したバージョンもあります
    (なおそちらはアムストラッド版と同じ4ステージ分ある)

  • @bosstokimyounabouken
    @bosstokimyounabouken Рік тому

    ゲームボーイ版めちゃくちゃ楽しかった

  • @名無権兵衛-l1y
    @名無権兵衛-l1y Рік тому +1

    AppleⅡのドンキーコングよく見つけたなぁー

  • @hirabann
    @hirabann 5 років тому +4

    ゲームボーイ版。一番上の左のボルトの所ですでにレディを助けれるのに...と思った。

  • @oifair
    @oifair 5 років тому +3

    1982当時、この裏技誰が見つけたんだろうと思いながらやりまくってた。

    • @松賢
      @松賢 3 роки тому

      誰がやってたの真似してたから
      発見者まで気がいかなかったわ

  • @ハンドル-l4g
    @ハンドル-l4g 4 роки тому +9

    26:36 クッキーw

  • @粉糖招き-g1h
    @粉糖招き-g1h 5 років тому +1

    アーケード、小学生の頃ゲーセンで
    よくやったよ!!(1981年)
    【『ゲーム&ウオッチ版』
    (1982年)持ってた!!】

  • @gunsoviva1633
    @gunsoviva1633 2 роки тому

    ゲームとしての完成度が初っ端からめちゃめちゃ高い
    ステージごとにクリアの為に必要なアクションが変わりつつ一番上を目指すが、最終ステージはボルト?を全部外して鉄骨を落として完全クリアという逆転の発想
    ゲームの面白さは綺麗な映像でも素晴らしい音楽でもなく、システムにこそあるのだとわかるね

  • @PPGWAVE22
    @PPGWAVE22 3 роки тому +2

    池袋西口の交番脇にあったインベーダーハウスを改装したゲーセンにあったマサオブラザーズを思い出す。

  • @渥美英樹-b6o
    @渥美英樹-b6o 6 років тому

    お早う御座います🎵これめっちゃ懐かしいドンキーコング、これがあった時代良くゲームセンターにかなり行きました。はい🎵

  • @kurowa1616
    @kurowa1616 5 років тому +2

    アーケード版?のドンキーコングが近くの古びた、いかにもって感じのバッティングセンターにあります

  • @gildessreddragon3491
    @gildessreddragon3491 7 років тому +8

    ドンキーコングのアーケード版はドンキーコング64で遊べるよ。(マッドファクトリーまで進む必要がある)

  • @kankick1979
    @kankick1979 6 років тому +1

    intellivisionのドンキーコングはもはやオバケw

  • @マナ-v5e
    @マナ-v5e 4 роки тому

    僕もこれやってみました
    難しかったです

  • @mikuta_funitaro
    @mikuta_funitaro 7 років тому +5

    Atariのやつ嫌いじゃない

  • @チェシャ-r2y
    @チェシャ-r2y 5 років тому +1

    個人的な感想だけど、今のムービーゲーよりよっぽどワクワクするなぁ

  • @manultomoe
    @manultomoe 3 роки тому +2

    14:29 1103!

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy646 5 років тому +3

    松本人志『よ~う かんかんか~~ん』

  • @nikonikohukuoka
    @nikonikohukuoka 5 років тому +11

    GB版はこうしてみると、ステージが簡易化されてるな
    まぁ、ステージ数と動きが多彩なところが素晴らしいわけだが。
    それにしてもこのプレイヤーは意地でもハンマー使わないと
    気が済まないのかな?

  • @職を得たムショク
    @職を得たムショク 7 років тому +3

    Atari2600のドンキー落とす面のハンマーの意味

  • @03wamorichan
    @03wamorichan 4 роки тому

    子供の頃駄菓子屋にあったのはクレイジーコングだったのね(30円だった)2面(50m)1番下のハンドバッグの所もワープ出来たけど(左階段から右に向かいジャンプ/成功するとバック獲得と同時に穴が開く/そこに落ちると3面/75mへ)別バージョンだったのかな〜。

  • @user-yuzuruu
    @user-yuzuruu 5 років тому +1

    懐かしい!
    3面もハシゴ登って左ジャンプでワープしなかったっけ?

  • @off9443jp
    @off9443jp 5 років тому +1

    クレイジーコングしかなかった中学生時代 駄菓子屋おしんはどうなったのでしょうか

  • @スッタひろ
    @スッタひろ 4 роки тому +1

    1歳違いの年上からいつも逃げ回りながら駄菓子屋を廻っていた。セキネガルーダが怖かった。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 3 роки тому +1

    ゲームボーイ版は、豊富なやられアクションが特徴的だったな。
    一番面白かったのは、電気に触って感電死するとか、ジャッキや大きな鋼材に潰されてぺちゃんこにされるやられアクションだったな。
    感電死は、ワイヤーを往復している電極のビリビリに接触すると、ビビビビ!と鳴ってしびれて、黒焦げになってポーンと飛んで事切れる。
    火の玉や燃えているオイル缶の炎に接触すると、ボーンとなって燃え上がり、黒焦げになる形で事切れる。

  • @寒河江槙平-z8y
    @寒河江槙平-z8y 6 років тому +14

    クレイジーコングは海賊版だろ!

  • @kenken10000
    @kenken10000 4 роки тому

    足音のキュムキュム感がいい