余りにも尖りすぎた音ゲー曲達について解説【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 51

  • @三浦裕介
    @三浦裕介 Місяць тому

    ΔMAX・・・当時シャトルランって呼んでたなぁ・・・

  • @unauna5665
    @unauna5665 5 місяців тому +8

    学生時代(約十年前)は音ゲーをやりまくってました
    非常に懐かしい気持ちになりつつ、今はこんなことになってるのかと驚きもありました
    これからも動画投稿頑張ってください。応援しています

  • @mitsu429
    @mitsu429 6 місяців тому +10

    10:42 クリアできずに絶望するならわかりますが、逆に絶頂するのは流石に特殊すぎる

  • @Pedigree10
    @Pedigree10 6 місяців тому +63

    DDRランカーの1人で精度力においては世界一とも言えるCHRS4LFE氏は「LV17でMFCが最も難しいのはΔMAXのCHALLENGE譜面」と言ってるほどΔMAXで精度を取るのは難しいのである

  • @SH-vq7zo
    @SH-vq7zo 6 місяців тому +27

    8:44Crackpot Evangelistはホールド譜面でもないのにノーツ数2位ってのがどれだけヤバいか知らない人には分かって欲しい

  • @はーてぃ
    @はーてぃ 2 місяці тому +1

    DP☆11ならマッチョギャングも尖がってるのよね
    灰穴がトータルノーツ836と846で10ノーツしか差が無い上に着地と偏り配置で毎作超低クリアレートを記録する問題児

  • @山野理樹
    @山野理樹 6 місяців тому +5

    10年位前ΔMAXが弐寺に移植された
    という夢を見た

  • @Yoshiki510
    @Yoshiki510 5 місяців тому +1

    ΔMAXとneogenesisが同じ作者だとは思えない(良い意味で)
    どちらも本当に好き

  • @サンダーバード-z8y
    @サンダーバード-z8y 6 місяців тому +7

    クラシック11といえばあの絶対王者TATSUさんがKACに複数回自選として持ち込んだ2曲のうちの1曲ですね。
    それだけ差をつけやすい曲ですね。
    もう1曲……?代名詞のChaos:Qです。

    • @BC51_
      @BC51_ 16 днів тому

      某チャンピオン「これ(Chaos:Q)を選曲した理由は、絶対勝てるからです。」
      いや草

  • @3_8_4_3
    @3_8_4_3 6 місяців тому +2

    お久しぶりですー
    更新待ってました

  • @hougou2776
    @hougou2776 6 місяців тому +8

    10:48 Conan先生が野獣ネタ持ってくるの初めて見た気がする

  • @飴野きなこ
    @飴野きなこ 5 місяців тому +1

    9:01
    重箱の隅をつつくようで申し訳ないですが、ノーツ差250じゃなくて350以上ではないでしょうか...?

  • @ぼくさー-p1r
    @ぼくさー-p1r 6 місяців тому +5

    あれ?太鼓にも尖った曲がな彁ったっけ…?

  • @ユシケ-y6v
    @ユシケ-y6v 6 місяців тому +9

    12:47 音ハメすな

  • @richter5835
    @richter5835 6 місяців тому +4

    ポップンのクラシックシリーズは全部トラウマしかない😂

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ 6 місяців тому +5

    ポップンのノーツ無いのに無駄ソフランは異常
    すわひでお!お前やぞ

  • @捨てゲーちゃん
    @捨てゲーちゃん 5 місяців тому +1

    クラ11でネット対戦で島流しされて2chで晒しされそうになったわ

  • @melon_1424
    @melon_1424 6 місяців тому +13

    灼熱はDDRでも結構尖ってる

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 6 місяців тому +17

    ΔMAXは今で話題にする人はあまり居ないですが、大ソフラン曲のドンカマ2000ですら速度変化は224回、BPM幅も5〜292だから同格かその上に並べて良いくらいおかしいと思うんですね
    ドンカマと違って時間に比例してBPMが伸びるし追い越しこそ無いけど、常に速度が変化する低速地帯がゲロムズいし、後半に至ってはドンカマの16部換算の最高BPM438を超えるBPM500地帯が結構長い間流れるので終わってますね

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 6 місяців тому +2

    チェッキンは4thで新曲として収録された時はプレイ中のハイスピ変更も出来なかったから
    ソフラン苦手な人はとことん無理だったのよね

  • @けろちゃん-i5q
    @けろちゃん-i5q 6 місяців тому

    チェッキンSPHはAAA安定すればA3くらいでも普通に50点~100点差くらい付けて無双出来るくらいには尖ってます

  • @tkkrmst6630
    @tkkrmst6630 6 місяців тому +1

    チェッキンDPはAよりHの方が難しいのですよねぇ…

  • @SSRB-INUIKAWAISUGINKA
    @SSRB-INUIKAWAISUGINKA 6 місяців тому

    作ったやつの頭が1番尖ってるよありがとう

  • @小林良-c5g
    @小林良-c5g 6 місяців тому

    灼熱は他機種でもヤバいのか。チェッキンは4th難易度の☆7で最初にクリアできた

  • @andante9869
    @andante9869 6 місяців тому +2

    灼熱もDDRで16分同時5連縦連とかいうまぁまぁ意味不明配置がある

  • @getemono_men2
    @getemono_men2 6 місяців тому +22

    ΔMAXってBPM100~600らしいですね(?)

    • @kaf9771
      @kaf9771 6 місяців тому +1

      動画でも言ってるように573ですよ

    • @t_yoichi
      @t_yoichi 6 місяців тому +10

      @@kaf9771新バージョンでBPM変化がリアルタイムで確認できるようになった結果、最速600になってることが観測されました。

    • @getemono_men2
      @getemono_men2 6 місяців тому

      @@kaf9771DDRworldで曲選択の部分でBPMの表示がかわったんですよ

    • @yakumo1000
      @yakumo1000 6 місяців тому

      888みたいな、矢印が無い箇所がBPM600になってるとか?

    • @kaf9771
      @kaf9771 6 місяців тому +4

      @@t_yoichiゲームシステム的に一拍毎に1上昇が無理だった結果だと思います。元々のムービーに表記されている数字がbpmであり、楽曲本来のbpmに600地帯は存在しない筈です。
      オリジナルであるステップマニアではしっかり一拍毎に1上昇するようになっていますので。

  • @Ejection_Girl
    @Ejection_Girl 6 місяців тому +2

    10:47

  • @baitzeta3578
    @baitzeta3578 6 місяців тому

    DP七段ならこれらの楽曲だけじゃなくミッドナイト☆WARとかあるぞ

  • @FUJIWARA0423
    @FUJIWARA0423 6 місяців тому +4

    DUE TOMORROWもなかなかに尖ってる。あ の ト リ ル は 何 ?

  • @owataoh
    @owataoh 6 місяців тому

    ヤッパオトゲーヤナ!🦍

    • @owataoh
      @owataoh 6 місяців тому +1

      (嫌な)想い出をありがとうってやつだよぉ…

  • @matsuba2000
    @matsuba2000 6 місяців тому

    灼熱…?あっ、ボルテか
    ってなったけどjubeatで、あー忘れてたわってなった

  • @ch-oz5sv
    @ch-oz5sv 6 місяців тому

    クラシック11はハバネロ判定なんて言われてましたね

  • @KGR0000
    @KGR0000 6 місяців тому +1

    灼熱はなぁ…リフレクが…

  • @沖縄の豚アグー
    @沖縄の豚アグー 6 місяців тому +1

    クラシックは尖ってない譜面の方が少ない...

    • @市村雄基-w9n
      @市村雄基-w9n 2 місяці тому

      それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • @you-row0318
    @you-row0318 6 місяців тому +1

    落とし穴が遊戯王(笑)

  • @YuKKe900
    @YuKKe900 6 місяців тому

    8:57

  • @634930769425
    @634930769425 6 місяців тому +1

    ギタドラがないだと?

    • @quasar9504
      @quasar9504 6 місяців тому

      あったとして青いビームのアイツしかいないからじゃねw