【人類vsKONAMI】歴史上最もクリアさせる気のない曲「鳳」について。【DDR】

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 932

  • @Cametek.CamelliaOfficial
    @Cametek.CamelliaOfficial Рік тому +1279

    ほー…

    • @flat-
      @flat-  Рік тому +378

      あの。

    • @りぜ2997
      @りぜ2997 Рік тому +74

      貴様あああああぁぁぁ!!!

    • @do4890
      @do4890 Рік тому +165

      BPMを50-450で振り切ったのが素晴らしいと思います。夜道には気をつけて下さい。

    • @nanashi518
      @nanashi518 Рік тому +71

      現行犯逮捕

    • @sarao0320
      @sarao0320 Рік тому +12

      かめてっくさん???😊🔪

  • @影猫-o8j
    @影猫-o8j Рік тому +238

    Perfect !って言われながら減点されるゲーム人類史上でこれだけだと思う

    • @ksshisen
      @ksshisen Рік тому +48

      PERFECT!(大嘘)

    • @ニコスウジ
      @ニコスウジ Рік тому +47

      指示された事を100点じゃダメで120点じゃないと認めない意識高い系上司みたいな理不尽。

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois 11 місяців тому +7

      オンゲキ「おっそうやな」

    • @kaede_koyokureha
      @kaede_koyokureha 10 місяців тому +9

      @@kuronekodunois
      判定「DDR パフェ判定(±33msで減少)」
      というかマベ(±16.6ms)じゃ無い限りスコア減点、ゲージ減る理不尽の極み……
      これが1番理不尽

    • @RaskmaGames
      @RaskmaGames 10 місяців тому +19

      PERFECT「君すごいね!でもゲージは減らすね♡」

  • @hino-K
    @hino-K Рік тому +107

    この曲やイベントがなんでそこまで話題に上がらなかったかって、ゲームの知名度とかじゃなくてDDR民が「またこの感じね、おっけーおっけー」みたいに教育()された結果だと思うんですよね。
    だからDDRの民は特に気にせず声はあげないし、ライトユーザーはイベントやらないから知らないしという…

  • @flat-
    @flat-  Рік тому +143

    概要欄にFEFEMZさんのプレイ動画あるんで興味持った方は是非みてみて下さい。
    急停止急加速初見殺しの雨霰です。
    4:39
    GREAT判定は通常ゲージ増えるそうです。修正

  • @abetaku-ddr
    @abetaku-ddr Рік тому +1304

    ※ごく一部の曲が凶悪すぎるだけで、それらを選ばなければ楽しく続けられるフィットネス音楽ゲーム、それがDDRです。

    • @nanashi518
      @nanashi518 Рік тому +96

      簡単なやつはちゃんと簡単なので皆様ご安心下さい。

    • @reido2811
      @reido2811 Рік тому +83

      ごく一部の曲が人外を要求されるだけなのでご安心ください

    • @sodekasa_06
      @sodekasa_06 Рік тому +44

      あべたくさん本人だった
      ごく1部(悪名高すぎて他機種勢だとそのイメージしかない)

    • @necome1245
      @necome1245 Рік тому +61

      お金を払って命の危機を体験するゲーム

    • @F-Dna
      @F-Dna Рік тому +57

      ・筐体や音がデカいし動きも派手だから初プレーのハードルが高い
      ・音ゲー新規者が知ってる曲(版権)が少ない
      ・体全体が動く関係上格好を選ぶ
      ・レベルが高くなると運動だから着替えやタオル、靴や飲み物が必要
      等やるまでのハードルが高いけどめちゃくちゃ楽しいゲームだからみんなにもやってほしい

  • @NXGH74
    @NXGH74 Рік тому +206

    圧倒的な運営の理不尽とそれを少しずつ攻略していく人々の姿は見てる分には楽しいんですよね、見てる分には

    • @flat-
      @flat-  Рік тому +67

      はい。

    • @sarao0320
      @sarao0320 Рік тому +18

      見る分にはサイコー✌️って…コト!?

    • @quasar9504
      @quasar9504 Рік тому +15

      このコメント見るとTBSのSASUKEに近いものがあるな

  • @flat-
    @flat-  Рік тому +140

    11/30に難易度が緩和され(フレアゲージEX→フレアゲージⅨ)これにより12/2にharujun氏がクリアしました。

    • @Hatena_lie
      @Hatena_lie Рік тому +3

      おお

    • @kairoharuharu
      @kairoharuharu Рік тому +6

      CDPは12月5日時点でまだ達成者現れず

    • @雪菜-q9c
      @雪菜-q9c Рік тому +7

      FEFEMZさんがCDPラスト1ノーツまで行った模様(!?!?)

    • @4k4iiii
      @4k4iiii Рік тому +7

      12/8 FEFEMZ氏、HIBIKI氏がCSP完走

    • @雪菜-q9c
      @雪菜-q9c Рік тому +6

      12月14日12時頃 鳳CDPをHADES氏が完走(GOOD4 FC)

  • @piyo-2282
    @piyo-2282 Рік тому +113

    音ゲーやってる身からするとこういうの嬉しい

  • @arukuebi
    @arukuebi Рік тому +172

    flatさんって一切知らないコンテンツを分かりやすく説明してくれるからすげえ助かる

  • @andante9869
    @andante9869 Рік тому +37

    7:31 「誰かが先に進まないと一生譜面の先が見れない」を我々DDRプレイヤーはもう15年やらされ続けている

  • @ビル斬りおじいちゃん
    @ビル斬りおじいちゃん Рік тому +425

    かめりあさんで全てを察した
    太鼓も壊しちゃうしバケモンすぎる

    • @maomi138
      @maomi138 Рік тому +58

      やっっぱりかめりあ高BPMはダメだよ

    • @nanashi518
      @nanashi518 Рік тому +77

      特にボルテで前科多数

    • @sarao0320
      @sarao0320 Рік тому +97

      かめりあにBPM250以上の曲を書かすな
      って言うと今度は160(倍取り320)にしてくるからもう無法やこの人
      なーにがエグいって、この人確信犯なんだよな…

    • @エーミール-m2r
      @エーミール-m2r Рік тому +38

      MADRADDEADのRTA走者がかめりあ曲にちょくちょく切れててダメだった。

    • @糖質-l3s
      @糖質-l3s Рік тому +8

      かめりあヲ許さない

  • @姓名-h8p
    @姓名-h8p Рік тому +327

    くっついてた83万点の動画見てきたけど譜面イカレてるのにFEFEMZさんの動きがありえんスマートでウケちゃったし、ちゃんと曲止まったら崩れ落ちてて「あっよかった人間だ……」って安心しちゃった これでクリアできねえのかよ

    • @flat-
      @flat-  Рік тому +153

      途中まで全部perfect以上とってんのにゲージ半分減ってんの普通に笑うしかない

    • @僕殺_碧色鮫
      @僕殺_碧色鮫 5 місяців тому

      @@flat-パーフェクト(ゲージ減る)

  • @flat-
    @flat-  Рік тому +318

    11/18速報:
    FEFEMZ、記録を873640に更新、プロの予測値を大きく上回る。

    • @momijiiro
      @momijiiro Рік тому +33

      彼0時までやってたよ…体力お化け

    • @gabberkim488
      @gabberkim488 Рік тому +44

      FEFEMZ*さんはマジで人類を超越した音ゲー怪物
      DDR韓国発売なし、兵役、コロナを除いて5回のKACに参加して4回も優勝(4th, 5th, 7th, 8th),
      そしてjubeatでもKAC優勝しました(2013)
      もっと怖いのはSPだけでなくDPでもトップランカーです

    • @kei_1014
      @kei_1014 Рік тому

      @@gabberkim488
      韓国発売なしってことは韓国国内でこのゲームをやる手段がないってことですか?
      ゲーセンに置いてないんですよね?

    • @Bot-ih2ny
      @Bot-ih2ny Рік тому

      ​@@kei_1014今はある、ただ2014からだから最近の話だったりする

    • @swordone
      @swordone Рік тому

      ​@@longwoodbow貸し切りみたいな状態ではあったけど、フリープレイではないだろ。クレジット投入何度かしてたし。
      画面下見てみた?60クレジットとか入ってたから。

  • @marontam4877
    @marontam4877 Рік тому +89

    DP皆伝で完走したあとにぶっ倒れてるやつ好き

  • @胡瓜-o1i
    @胡瓜-o1i Рік тому +70

    10:22
    予測不可能 
    回避不可能 
    先攻1ターンキルとはこのことよ

  • @sdkado
    @sdkado Рік тому +45

    6:32 補足するとMarvelous判定の判定幅は2F(60fps、±16.67ミリ秒)です。
    弐寺ならピカグレ、maimaiならCriticalPerfect以外全部ゲージが減る仕様ってことですね。
    余談
    SDVX(ボルテ)のS-Criticalが2.5F(60fps換算。正確には5F/120fpsで±20.83ミリ秒)
    太鼓の達人の良(むずかしい、おに譜面)、ポップンのCOOLが3F(60fps、±25ミリ秒)
    ギタフリのPERFECT、チュウニのJustice Criticalが4F(60fps、±33.33ミリ秒)
    jubeatのPERFECTは5F(60fps、±41.67ミリ秒)、ハードモード(判定難化EXオプション)では2.5F(60fps、±20.83ミリ秒)
    つまりこれらの音ゲーより判定がきついのにそれを足で踏むことを要求しているわけですね。つまりそういうことです。

    • @初期クプロ
      @初期クプロ Рік тому +5

      DDRの真の恐ろしさこれなんだよな

    • @浅葱-k1p
      @浅葱-k1p Рік тому +11

      なんで手より自由効かない脚ゲーで更に判定キツイねんって話よなww

    • @niwagu731
      @niwagu731 11 місяців тому +1

      この動画でやり始めたけど1Fの差って結構ヤバかった...太鼓は大体良出せるけどDDRのMarvelous判定全然出ない...

  • @flat-
    @flat-  Рік тому +328

    八段→十段になりました。

    • @ストライクカート
      @ストライクカート Рік тому +10

      十段合格おめでとうございます(*´ω`*)

    • @RaskmaGames
      @RaskmaGames 11 місяців тому +26

      paranoia revolution踏めたのかすごすぎる
      皆伝から逃げるな

    • @桐ヶ谷海斗-b9v
      @桐ヶ谷海斗-b9v 11 місяців тому +3

      みんな盛り上がったよね

  • @キティ希少種
    @キティ希少種 Рік тому +122

    高難易度しすぎてコンポーザー(曲作る人)が問題提起のため高難度曲を作る魔境のゲーム

    • @N_PHASE
      @N_PHASE Рік тому +30

      Why do you need KONAMI original songs…?

    • @aisudes
      @aisudes Рік тому +12

      実 質 B P M 9 0 0

    • @gpsrlin
      @gpsrlin Рік тому +6

      Thank you for playing…

    • @Aluminum-cans
      @Aluminum-cans Рік тому +10

      ???「捻りが無いから簡単なんじゃないの」

  • @ゆす-g6d
    @ゆす-g6d Рік тому +64

    DDRだけに許される解禁だけど、みんなでランカーを応援するっていうこの雰囲気はDDRでしか味わえない

  • @fusiage
    @fusiage Рік тому +467

    【DDR民による蛇足知識】
    以前のイベント最終曲では、難易度がほんの少し控えめな代わりに「《1回でも》Great以下を出すと失敗」というルールを課せられていたことがあり、ある程度長いDDR民は「イベントラスボスはそんなもん」だともはや訓練されてしまっています。

    • @とっきい-p3u
      @とっきい-p3u Рік тому +31

      ピリオド超えちゃったかあ……

    • @MASYKI9528
      @MASYKI9528 Рік тому +59

      むしろ即死しないだけ慈悲があるほう

    • @nibitas
      @nibitas Рік тому +26

      ※彼らは特殊な訓練を受けています

    • @user-rq9nb3td8s
      @user-rq9nb3td8s Рік тому +16

      解説動画とか色々見てるけど、DDRの皆伝は今の方が昔よりよっぽど楽とか聞いたんだけど…
      確か昔は曲間の休憩が無くて合格者も最後のフリーズアロー踏んだ後にそのまま倒れ込んだりしてたっていう動画も見たことあるからなおヤバいと思う

    • @RareStone_A
      @RareStone_A Рік тому +55

      【蛇足知識の蛇足】
      「ATTACK PERFECT FULL COMBO!!」
      曲が始まり ↓
      「ウィズ...ヒィ[ガシャン!]......
      数秒後 ↓
       (リザルト画面)......」
      全国1位 0点 / エリア1位 0点 / 自己ベスト 0点

  • @MIN4MI
    @MIN4MI Рік тому +33

    DDRやってる身からしても意味わからんイベントだったから解説マジで助かります。

  • @Conanmusicuniversity
    @Conanmusicuniversity Рік тому +181

    音ゲーマーは勿論、非音ゲーマーにも分かりやすく解説しており且つ面白く感動しました。flatさんの音ゲー解説もっと見てみたい…!!

    • @トッティ大佐
      @トッティ大佐 Рік тому +2

      conanさんだ!!

    • @user-rq9nb3td8s
      @user-rq9nb3td8s Рік тому +1

      conamさん⁉
      やっぱり音ゲーマーは音ゲー情報にはすぐ食いつくんですかね?

  • @コン-z8f
    @コン-z8f Рік тому +39

    低速地帯強制SUDDENは救済というより、解禁前譜面の先の方を極力見せない意味合いが強いと思われる。
    DDRの最強曲イベントでは緩和前の初期条件でクリア者ゼロの前例があるから正直またか、とはみんな思っているが、それがわかった上で83万まで行ってるFEFEMZ氏をみんなで讃えている。そういう祭なんだよDDRのイベントは!

  • @nagirinn46589
    @nagirinn46589 11 місяців тому +31

    8:08
    DDRの知名度がない ☓
    まずDDRをここまでやり込んでるやつがあんまりいない △
    やり込んだDDRプレイヤーがあまりに訓練されすぎていて何も疑問に思っていない ◯

  • @トライバル-r3k
    @トライバル-r3k Рік тому +21

    一歩一歩攻略を進めていく感じOver The "Period"

  • @yuteimiyao
    @yuteimiyao Рік тому +42

    20年近く前は弐寺もこの位クリアさせる気ないイベント(誰も完走どころか解禁すらできなかったワンモア穴冥)があったけど、何故かDDRだけプレイヤーに合わせて解禁難易度をインフレさせている。
    ただ踏むパネルは4つだけ、低難易度は本当に低難易度なので実は比較的始めやすいコナミ音ゲーでもある

  • @Vanivani203
    @Vanivani203 Рік тому +48

    2:07 皆伝の曲目の頭文字を取るとLOVEになるのほんま草

  • @tkkrmst6630
    @tkkrmst6630 Рік тому +32

    スタッフからの挑戦状のようなもので、DDRMAX(2001年)から続く伝統なのですよね…
    突破されるから難化するわけで、これはどのゲームでも宿命なのでしょう。
    …ちなみに紹介にあったヴァルキリー、今ではフルコンされています🤣

  • @カコウ.700ジガルデ
    @カコウ.700ジガルデ Рік тому +72

    相変わらずDDR界隈はいったいどこまで人間卒業を強いられるのか

  • @Ringo-rl4by
    @Ringo-rl4by Рік тому +78

    このゲームをプレイしてない人に難易度のやばさを伝えられるのすごいなぁ

  • @fumittan
    @fumittan Рік тому +22

    編集してる時から面白そうだったのでワクワクで待機してたんですが、しっかりおもしろかったです

  • @よるとり
    @よるとり Рік тому +15

    FEFEMZさんの鳳動画まで再生数爆伸びしてるの本当影響力感じる

  • @arakiDo0510
    @arakiDo0510 Рік тому +22

    ここまで来るともはや裏で人間の限界を調べる実験やってるんじゃないかと思っちゃう

  • @paripicco
    @paripicco Рік тому +14

    音ゲーマー引退して3年ほど経つけど、高難易度化に傾くとライトユーザーが付かなくなり、難易度が緩いと上級者が満足しないから難易度調整って大変だと思う

  • @ikebunn853
    @ikebunn853 Рік тому +26

    ちなみにこのところで出てきたフレアゲージEXの落ちる条件ですが、今のところEXスコアというノーツ1つ1つに最大3点振り分けられた点数を合計100点分落とすと落ちると言われています
    ちなみにperfectでもEXスコアは一番上の判定より1つ少なく2しか加点されないのでそう言うことです

    • @ぴろしき-f3s
      @ぴろしき-f3s Рік тому +2

      Marvelous!!! ±0
      Perfect!! -1
      Great! -2
      Good -10
      Miss… -30
      でしたっけ(DDRエアプだから違うかも)
      Marvelous判定狭いのに要求してくる精度が高すぎて条件の鬼畜っぷりに多少引いてる…でもその条件で83万点出したプレイヤーがいるのこわい

  • @masa.ms-eight
    @masa.ms-eight Рік тому +17

    ※動画で紹介したやつ以外の19では、配置が比較的単純な代わりに約2分間で1000ノーツ踏まされるMAX360、BPM380の12分(BPM270の16分相当)乱打が何回か飛んでくるBreaking the Futureなどがございます

  • @アーマードスレイヤー
    @アーマードスレイヤー Рік тому +56

    ちなみに 2:13でDDR皆伝でこうなる実例を示してくれている人は、BEAT MANIAⅡDX(通称弐寺)という音ゲーの方で大魔王と呼ばれているトンでもプレイヤーdolce. トッププレイヤーしかいない大会で連覇したり音ゲー初のプロだったりとマジですごい人。そんなすごい人でもこうなるんです…

    • @nanashi518
      @nanashi518 Рік тому +7

      phigrosのrrhar'il(当時最難関)を初めて3日と言うデュエマのバイクの如き速さで理論値叩き出したときはマジでたまげた
      音ゲーの基礎パワーが凄すぎる

    • @sarao0320
      @sarao0320 Рік тому +20

      例えばプロシーンが発展してる各ジャンルの代表の名前を挙げて行ったとして、
      格ゲーの梅原大吾
      スマブラのあばだんご
      デュエマのZweiLance
      APEXのLas
      AVAのSHAKA
      この並びに
      音ゲーのDolce. が来るくらいには凄い人。
      そんな凄い人がヤムチャ化するゲームですよと。ふざけとるんだ。

    • @krsmch.7115
      @krsmch.7115 Рік тому +1

      @@sarao0320エペとヴァロが混ざってるw

    • @mapleparfait
      @mapleparfait Рік тому +1

      @@sarao0320 DDRはe-sportsじゃなくてガチのスポーツも入った別ジャンルなんで・・・

    • @浅葱-k1p
      @浅葱-k1p Рік тому +2

      まあでも足と手はだいぶ違うしな…

  • @kokutou346
    @kokutou346 Рік тому +10

    話題にならないのも納得の解説内容

  • @DrSHOKIGamesChannel
    @DrSHOKIGamesChannel Рік тому +54

    FEFEMZ氏の攻略が速すぎた事と因果があるか不明だけどもう条件緩和されるの草

  • @spnv-8
    @spnv-8 Рік тому +30

    FEFEMZですらクリアしてないのはフレアゲージとは言えガチでやばいな

  • @くのゆうか
    @くのゆうか Рік тому +23

    鳳は曲の中に他のlv19のメロディーが盛り込まれてるから曲としては凄くいいんだけどなぁ…
    譜面の難易度が…

  • @rain1670
    @rain1670 Рік тому +20

    唐突なDDRで笑ってしまった
    やって苦しんでるとこ見たいからプレイ動画も出してくれ〜🙏

  • @puri6934
    @puri6934 Рік тому +35

    flat-が高難易度曲でドタドタやってるの想像するだけでおもろい

  • @ーかるやー
    @ーかるやー Рік тому +47

    2:05
    大体こういうタイプのものは最後に最難関を置くが、今回の皆伝は一曲目もえぐく足切りではなく首切りと言われるほど。
    実際倒れ込んでいるビートマニアの元プロは不合格理由のほとんどが一曲目である。
    頭文字を取るとLOVEなるよ、やったね!
    追記:ラクリマは神、みんな聞け

    • @ぬるぽ大帝
      @ぬるぽ大帝 Рік тому +2

      DOLCEが4ヶ月皆伝チャレンジでENDYMIONでは1回しか落ちてないという衝撃

  • @fadeblacknight
    @fadeblacknight Рік тому +22

    個人的に解禁条件ヤバかったのはLincle(弐寺、2011年)のLincleLinkで出た「WONDER WALKER」のjubeat側
    弐寺側で天空の夜明け(Another)をフルコンした人が解禁できるんだけど、jubeat側は曲持ってる人からオンラインマッチングで貰うしかないという……

    • @flat-
      @flat-  Рік тому +19

      その世代現役だったけど1クレ奢って解禁させてもらってた思い出がある。
      因みにwonder walkerフルコンして手に入れれるjoeは8パネルずつ2人で担当してたなぁ(当時中学生)

    • @イニ-x1z
      @イニ-x1z Рік тому +1

      筐体が二台以上ある店ならローカルマッチングでもいける

    • @user-rq9nb3td8s
      @user-rq9nb3td8s Рік тому +1

      和尚プレイ…
      中学生時代なら全然(じゃないかもだけど)許されるかもだけど、音ゲー界隈で考えたらトップレベルで嫌われる行為ですね…

    • @Bot-ih2ny
      @Bot-ih2ny Рік тому

      ​@@user-rq9nb3td8s解禁ならまぁギリ……?、スコア狙いなら刺されるけど

    • @ターンU-l4n
      @ターンU-l4n Рік тому +5

      そのイベントの最初の解禁者が
      2:13辺りでDDR皆伝にボコボコにされてる人なんですよね

  • @めろん-m7d
    @めろん-m7d Рік тому +18

    知らないゲームなのに解説めちゃおもろかった

  • @shiratakijellyfish
    @shiratakijellyfish Рік тому +128

    ダンレボ楽曲レベル指標
    Lv14 一般人がやると肺と心臓が焼ける
    Lv16 人間の足がギリギリできる最高速を平然と求められる(2秒間に24回踏む)
    Lv17 足を極力上げないことで移動速度を減らす技術が要求される
    Lv19はLv17からさらに2つ上です

    • @yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be
      @yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be Рік тому +8

      マジで人間卒業してるじゃんふぇふぇむずさん

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 Рік тому +26

      800m走×3・4本と思ったほうがいい

    • @aisudes
      @aisudes Рік тому +20

      Lv18ギリギリワイ的「クリア」感覚 Lv18 足を極力上げないことでなんとか肺と心臓焼きながら限界突破する Lv19 人間を真面目にやるのをやめる スコアはどうなるんでしょうね

    • @user-rq9nb3td8s
      @user-rq9nb3td8s Рік тому +4

      ならflatさん自体もかなりどころじゃない上級者じゃん

    • @なたねこ鉈猫
      @なたねこ鉈猫 Рік тому +17

      プレイする前にしっかりとした柔軟体操をして
      スポドリとタオルと半袖短パンが基本装備
      曲と曲の合間の選択時間でガッツリ座り込んで休みつつプレイするゲームやからな
      ...ゲームとは?

  • @TTT-bs1vi
    @TTT-bs1vi Рік тому +18

    8:10 知名度もそうだけどDDRじゃあ恒例行事みたいなイベントだから特に問題になってない(?)のもあるかも

    • @夢遊-l1q
      @夢遊-l1q Рік тому +7

      古のダンレボ勢はGOODを出した瞬間即死のルールで停止や速度変化しまくる曲を死に覚えしながら世界規模で攻略した強者たちと聞く…(CHAOSやplutoとか)

  • @Yachie...love.1298
    @Yachie...love.1298 Рік тому +8

    DDRの解説動画少ないから
    こういうの助かる

  • @kariacar972
    @kariacar972 Рік тому +8

    DDRとかポップンとか弐寺DPとか、コナミは異能力者育成計画でもしてるのかってぐらい最上位帯が魔境

  • @Laph_rafu
    @Laph_rafu Рік тому +22

    flatさんに「○○から逃げるな」ネタが通用することが明かされた動画

  • @Sha10n
    @Sha10n Рік тому +34

    誰もツッコんでないので書きますが、4:37前後で通常ゲージで「GOOD,GREAT判定時はゲージ増減無し」とされていますが、GREATはゲージは増えるのが正しいです。GOODは記載通りゲージ増減はありません。

    • @flat-
      @flat-  Рік тому +9

      訂正助かる

    • @あだっちゃん
      @あだっちゃん Рік тому +6

      誰もツッコんでないのがDDRの知名度の低さがよく分かってしまう…

  • @ボムキンのタマタマ亀の頭白いアレ

    作曲がかめりあ氏と言うだけでもキツいのに更なる鬼畜を与えるKONAMIヤバすぎる

  • @パワフル無職エネルギー

    人類最高到達点を塗り替える闘いなんだよね。動画上げてる人も自慢と言うよりいつか誰かがコイツを倒す為の手掛かりを遺している感じがしてエモい。

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 Рік тому +11

    さっきFEFEMZさんの動画見たけど、何かしら音ゲー齧ってる人なら予備知識無しでも直感的に「これ無理だ」って分かると思うw
    それに加えて解禁自体えげつないPSと金を要求されるって…

  • @イニ-x1z
    @イニ-x1z Рік тому +12

    音ゲーがメインのチャンネルじゃないから知らない人はえげつない集金システムだと思うだろうけど
    件の曲「鳳」をプレーする条件としてcome to m1dy、New Millennium、SISYPHUSの3曲をクリアしなければならず
    ほとんどの人は条件の曲をクリア出来ないどころか出現すら無理なので金を出せば挑戦出来る訳ではないから集金のシステム自体成立してない

  • @とんかつ-f5g
    @とんかつ-f5g Рік тому +22

    ギャラクシープレーが時短っていうのは間違ってないんだけど、
    宇宙救わない前提だと1プレーで1曲(SPDP全難易度)解禁できるから結構嬉しいモードだったりする。
    (今までだとSPだけだと最低7クレ、DP含めると最低11クレだった)

  • @鉛筆削り-m8q
    @鉛筆削り-m8q Рік тому +21

    DDRが他の音ゲーと比べてどれだけ難しく苦しいかが分かる動画

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 Рік тому +2

      水〇スタッフ「DDRでいい企画思いついたw」

    • @user-37564da
      @user-37564da Рік тому +3

      弐寺の方が下手だとバレてしまうので絶対無理😃✌️

  • @なべ-k8z
    @なべ-k8z Рік тому +6

    たまに音ゲー曲動画に出てくるなと思ってたら遂に解説動画出てて草

  • @chounen10
    @chounen10 Рік тому +5

    2:12 ヤムチャみたいな構図でネタにされる音ゲー界のレジェンドに涙が止まらない

  • @Bot-ih2ny
    @Bot-ih2ny Рік тому +12

    条件緩和後HIBIKIが990で鳥Aを出すもラスト1ノーツで落ちた為19、990判定Eとか言う嘘みたいな記録が出る

  • @toraton87
    @toraton87 Рік тому +9

    ガチの人間卒業式じゃん

  • @Vanivani203
    @Vanivani203 Рік тому +10

    ちなみに同じBEMANI音ゲーのポップンミュージック10年連続全国大会優勝者のTATSUさんはあの”ささぼー”と幼馴染
    一緒にデュエマしてたらしい

    • @petals2509
      @petals2509 Рік тому +2

      それマジです!?

    • @Vanivani203
      @Vanivani203 Рік тому

      @@petals2509大マジです
      ささぼーの配信で何度かたっちゃん(TATSU)について触れられていたり、Xでささぼーをフォローしているのでガチです

    • @petals2509
      @petals2509 Рік тому +1

      @Oz-Vessalius ささぼーさん凄い顔広いんですね。
      ちなみにささぼーさんがTATSUさんの事触れてる動画って分かったりしますか?

  • @user-0K4M070
    @user-0K4M070 Рік тому +11

    DDRの低難度と高難度は、近所の散歩とエベレスト登山くらいの差があります
    前者はお気軽に楽しめるけど、後者は入山料が超かかるし過酷極まる

  • @oha_4365
    @oha_4365 Рік тому +13

    普段プレイヤーにちょくちょく挑発的な態度をとるかめりあでさえも今回ばかりは鳳に挑戦する人類すごすぎるって言ってたしなぁ...

    • @sarao0320
      @sarao0320 Рік тому +11

      尚(固定コメント)

  • @jacquelineliu2641
    @jacquelineliu2641 Рік тому +2

    8:00 maimaiのPANDORA BOXXXもあります。解禁は難易度別じゃなく、(緩和前は)最高難易度の完走でしか曲を解禁できませんでした。それ以外は今回のDDRのイベントとほぼ同じ仕組みになりました。

  • @nina2ndname
    @nina2ndname Рік тому +15

    オンゲキ(別の音ゲー)にも全キャラ育てたりとか色んな解禁条件あったらしいけど、その上で即終了は鬼だわ…

    • @user-rq9nb3td8s
      @user-rq9nb3td8s Рік тому +2

      確かに…リコレクトライン、μ3とかは解禁頑張ればそのあとも普通にプレイできるけど、鳳はこいつらより金のかかり方とか難易度ヤバすぎ

  • @ここ-i3u3d
    @ここ-i3u3d Рік тому +4

    1:50 ちなみにDDRでは同時踏みでもノーツ数は1扱いなので、パネル踏んでる数はコンボ数より増えるわけなのです

  • @exploJohn_
    @exploJohn_ Рік тому +6

    音ゲー経験ほとんどないけど、この曲でラス殺しが無い訳が無いとなんとなく察することができる

  • @urbelt170
    @urbelt170 Рік тому +9

    いつからダンレボ解説者になったのこの人ww

  • @インド象-e3m
    @インド象-e3m Рік тому +7

    ついにクリア者が出ました

  • @爆裂魔法の申し子-m9v
    @爆裂魔法の申し子-m9v Рік тому +15

    興味はあったけどddr全く知らなくて調べづらかったからガチで解説ありがたい
    編集
    マジで想像以上に酷かった
    ddrガチ勢よく続けてるな
    ウニとボルテの解禁で優しく思えてくるわ

    • @user-rq9nb3td8s
      @user-rq9nb3td8s Рік тому +1

      ウニは曲叩いてゲージ貯めてアホ長いマップ進める必要があるだけで、一部曲以外の筋肉譜面以外はプレイ楽だからな(555マスのラスボスや3000マスの移植曲で8000円【これも恐らく理論値】かかってこっちも財布圧迫【でもこの鳳よりはマシだけど…】)

    • @爆裂魔法の申し子-m9v
      @爆裂魔法の申し子-m9v Рік тому

      @@user-rq9nb3td8s
      祈とneuか
      neuはマップ選択間違えてて追加で2000マスくらい更に走らされたからマジで辛かったの覚えてるわ

    • @user-rq9nb3td8s
      @user-rq9nb3td8s Рік тому +2

      @@爆裂魔法の申し子-m9v DAATとマルクト、今回のChaotic Orderも555マス解禁ですよ

    • @爆裂魔法の申し子-m9v
      @爆裂魔法の申し子-m9v Рік тому

      @@user-rq9nb3td8s
      全部走ったはずなのに全く覚えてなかったわ

  • @mgl4896
    @mgl4896 Рік тому +10

    そもそも鳳以前にNew Millennium鬼が普通に強すぎて常人じゃたどり着けないんだよな。FLARE Ⅰでもクリアできない…

  • @yanytkr7984
    @yanytkr7984 Рік тому +4

    これでもオバピリより全貌判明早そうなの、人類の人間離れ怖い

  • @noirened
    @noirened Рік тому +4

    DDRの18,19は譜面認識が難しいってよりはもうなんというか"苦しい"
    詰めてるとオエってなるゲームあんま無い

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 Рік тому

      呪術廻戦でいえば18が1級呪術師の上澄み、19が特級

  • @Sirataki_Nyac
    @Sirataki_Nyac Рік тому +4

    FEFEMZさんの配信見てるとこんだけ高速でパネル分で黄色コンボ繋がってるのにゲージ半分も減ってるのか……ってなって乾いた笑いしか出なかったですね……😂
    しかもアレで黄色でつながる方が十分おかしい(褒め言葉)

  • @yabe_chikoku
    @yabe_chikoku Рік тому +34

    上を見なければめっちゃおもろいゲームなのでゆる~くやる民が増えてくれると嬉しいんだがな

    • @コウ-z2f
      @コウ-z2f Рік тому +5

      設置台数少なすぎて、そもそも見たことない人も多いと思う

  • @姫城-l7x
    @姫城-l7x Рік тому +24

    パワプロで主人公が音ゲーに挑戦して「最近の音楽ゲームは難易度のインフレが激しくてついていくのが大変だ」みたいなこと言ってたの思い出したわ
    自社の事を盛大に皮肉ってて草

    • @RaskmaGames
      @RaskmaGames Рік тому +7

      Why do you need KONAMI original songs

  • @八坂たっくん
    @八坂たっくん Рік тому +5

    ここまでやってて炎上しないの、DDRに人が居なさすぎるのか、ランカーが訓練され過ぎてて誰も声を上げないのか、どっちなんだ
    …いや、どっちもか

  • @yukikokay
    @yukikokay Рік тому +1

    DDRがまた世界大戦してるよ……。
    まとめ動画ありがとうございました。

  • @さんざめく
    @さんざめく Рік тому +14

    逆にこれクリアさせる気「しか」ない曲だよこれ
    PFCアタックとかリスキーと違ってグレやミスが即終わりに繋がらなくて進捗出やすいし、
    強制SUDDENも意地悪じゃなくてちゃんと速度変化に合わせてノーツが見やすくなるように表示される場所がちょくちょく変わってる
    視覚的な衝撃もありつつ、二枚抜きゴリ押しでは突破させないぞという気概も感じる
    譜面も凝ってるしオバピリとかA4Aよりちゃんと攻略させることを念頭に入れて作ってると思う

    • @flat-
      @flat-  Рік тому +6

      FEFEMZ87万使ってるらしいで

    • @さんざめく
      @さんざめく Рік тому +5

      @@flat- めっちゃ連コしてたもんね
      トップランカーがそれやる想定で作ってると思うよ
      オバピリ踊とか「こんなん誰ができんねん」って誰もが思ってたけどそれでもランカーはガンガンやってたから
      事実オバピリと違ってフィフェムズが貢げば貢ぐほど攻略進んだ

  • @総督D
    @総督D Рік тому +4

    いわゆる「レイドボス」みたいな感じで、仮に全世界で一番最初に完走したとしてもその人の手柄じゃないような気がしてきた

  • @tanuki_otoge
    @tanuki_otoge Рік тому +3

    DDR低難易度は本当に楽しいから、他の音ゲーついでにたまに遊ぶんだよな。友達と遊ぶにしても太鼓よりも楽しいからとても良い

  • @reima_motoharu
    @reima_motoharu Рік тому +24

    ダンレボやポップンは上に行くほど魔境だからしゃーない
    ダンレボの19もポップンの50も君ニ幸アレしてたりトイサイダー村だったりしてるので
    ダンレボ特有の緩和でどこまでクリア者が増えるか注目したい

  • @ppaid618
    @ppaid618 Рік тому +4

    8段まで取れてるの普通にびっくりした
    いつか段位取る生放送か録画公開して欲しい

  • @naginatu5737
    @naginatu5737 Рік тому +3

    flatさんがDDRしてるの聞いて一気に親近感沸いた

  • @なついおん
    @なついおん Рік тому +6

    ギャラクシープレイがぼったくりなのは確かだけどDDRに限らず昨今のやたら重い解禁イベントを見てると割と画期的なんですよね

  • @sora_hakkyou
    @sora_hakkyou Рік тому +2

    他の音ゲーと違いまじでゴリラになるしかないのえぐい

  • @Luna_Tsukuyomi
    @Luna_Tsukuyomi Рік тому +5

    ついに突破されましたね

  • @NEETです
    @NEETです 9 місяців тому +1

    人間卒業曲はどこにでもあるんやな〜....
    勉強になりますわ

  • @V好きでん同士
    @V好きでん同士 Рік тому +7

    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかを体現させてしまったのか、金がかかり過ぎなのが一番ヤバイ

  • @松岡二郎系ラーメン
    @松岡二郎系ラーメン Рік тому +4

    そう考えるとオンゲキっていい塩梅でやったよ、ほんと
    ギリギリのラインを攻めてプレーヤーもそれに応えてたの凄い

    • @xalagi9214
      @xalagi9214 Рік тому +1

      オンゲキは開発陣がガチ音ゲーマー(STGガチ勢含む)で、譜面製作者の中に元KACファイナリストもいるとのこと
      恐らく、ラスボス曲も自らの手で譜面を叩けることを確認してからリリースしてる

    • @鳳統ペレ
      @鳳統ペレ Рік тому

      だけど今のオンゲキっていつサ終してもおかしくない状態なのが…

    • @暇を極めた男-k2j
      @暇を極めた男-k2j Рік тому

      今はもう死にかけだけどね😅

  • @nighthawk9538
    @nighthawk9538 Рік тому +13

    半分見て諦めたが、とにかく人間(一般人)には無理ゲーってことは、
    よ〰︎︎く伝わった(KONAMI)

    • @ezaponn10
      @ezaponn10 Рік тому +1

      どうやら動画とコメ欄とダンレボ経験者の話を聞くにここまで行くと人外でも無理っぽい()
      具体的には足が6本足りないらしいw
      人間を超えた人外をさらに超えた超人類3になるしかないんじゃねえかな...

  • @AliceLov3
    @AliceLov3 Рік тому +8

    鳳がやばいと言うのは知ってたけど譜面だけでなくそんな仕様まであるとは思わんやん....。
    あと解説めっちゃ分かりやすかった。

  • @saikyunkyun
    @saikyunkyun Рік тому +6

    低難易度帯は普通に楽しめるゲームなので初見さんは怖がらないでDDRやってみてほしい

  • @シベリア-w5s
    @シベリア-w5s Рік тому +5

    音ゲーで解禁のために3倍効率使うの当たり前になってて、ぼったくりって聞いて「あっ、まぁ…そっか…」ってなっちゃった

  • @gi7381
    @gi7381 Рік тому +5

    7:13声出たわ

  • @taikin4958
    @taikin4958 Рік тому +3

    BEMANIのトップランカーは人間やめてる人だらけだから見ていて楽しい物がある

  • @浅葱-k1p
    @浅葱-k1p Рік тому +3

    ギタドラのV5のRock to infinityを思い出す
    コナミ音ゲーの実力主義な解禁条件だいすき
    メジャー音ゲーの化け物ども皆、コナミ音ゲーを極めて可能性を見せてほしい

  • @ezaponn10
    @ezaponn10 Рік тому +20

    この最強譜面の癖にやたら厳しい理不尽条件は
    maimaifinaleのParadox初期を思い出すなぁ...

    • @reido2811
      @reido2811 Рік тому

      6曲スコアS取らないとパラドックスに挑めなかったからな

    • @heaven7287
      @heaven7287 Рік тому +8

      DDRは昔からこういうイベントやっててmaimaiのパンドラボックスはそれパクったやつやね

    • @そそそそ-d1x
      @そそそそ-d1x Рік тому +1

      ​@@reido2811
      実はSじゃなくてSSSやで
      そのせいか電プチしてエンブレム消費無しで遊べる裏ワザやってる人居た

    • @鳳統ペレ
      @鳳統ペレ Рік тому

      パンドラよりも激ムズ…

    • @ezaponn10
      @ezaponn10 Рік тому

      @@鳳統ペレ あくまでも自分がやってたのがmaimaiで理不尽ってので思い出すというだけで間違いなく難易度と理不尽さは流石にこっちが上だとは思ってるよ
      400後半のBPMを足でさせるは人間にさせるものじゃない()
      太鼓とかウニとかでBPM300且つ腕でも追いつかねぇのに