60 FPS не нужно, зачем 24 фпс, А ГЛАВНОЕ Н....Я?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 лют 2021
  • Проекторы на Е-каталог:
    Украина: ek.ua/u/q09rXo
    Россия: www.e-katalog.ru/u/q09rXo
    Сумасшедшая информация про количества FPS, как выясняется никто не лочит на 40 фпс, 55 фпс, а все признали 24 FPS, 30 FPS, 60, 120 и так далее. Почему? Сегодня попытаемся работаться почему фильмы лучше 24 кадра в секунду, а при 60 FPS глаза видят какой-то подвох. И как это 60 FPS в играх намного лучше 30, но не во всех случается, а иногда хватает и 24 кадров в секунду? Фремрейт крайне странная штука и разработчики вертят по разному это значения, давай игре лок в 60 ФПС, а при этом в анимации каждом куда меньше. Сегодня мы вкратце опишем сколько фпс нужно в играх и в каких? Правда ли, что 30 FPS на консоли совсем другие? И как Гц экрана влияет на ФПС?
    Наш Discord - / discord
    Наш Twitter - / hemula_ru
    Наш VK - hemula
    Наш TikTok - / hemula_ru
    Голос, текст, монтаж - Олег Ливанов / oleglivanovnonjournalist
    Skseo продвижение, сайтов, соц сетей, UA-cam gnev88
    Музыка:
    Time Piece - Silent Partner
    Caravan Palace - Lone Digger
    Ultra Sheriff - Deception oil and laser beams - Machinist rmx
    Blues Saraceno - Good An' Proper
    #FPS #HZ #ФПС
    Ещё теги: fps, фпс, кадры в секунду, 24 fps, 60 fps, 24 vs 60 fps, 24 vs 30 fps, 30fps vs 60fps, 120fps, 120 фпс, аватар 2, avatar 2, 60 fps gaming, 30 vs 60 fps, сколько фпс нужно, fps в играх, анимация, монитор 144 гц, игровой монитор, монитор 60 гц против 144 герц, framerate, hz, 60fps, 30 fps, 240fps, 24fps vs 30fps, 60fps vs 30fps.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 324

  • @Hemula
    @Hemula  3 роки тому +15

    Сегодня я хочу поинтересоваться у вас вашими любимыми или просто забавными развлечениями с нестандартной частотой кадров и графическими приемами разработчиков, будь то фильм в 48 фпс, либо же игра с локом на 37, которая работает с ним не просто так.
    Спонсировать - ua-cam.com/channels/cn66mQfhF2GZlBkVgNZbTg.htmljoin
    Поддержи ЧЕКАННОЙ МОНЕТОЙ УУВОООУУ - boosty.to/hemula

    • @user-hv5sn6dz9c
      @user-hv5sn6dz9c 3 роки тому +1

      Играю на эмуляторе PSP, некоторые игры например как Codes Arms залочены на 20 кадров в секунду (вышла в 2005). А вот например Tekken 6 под 60 кадров, хоть вышла в 2009 году. Тот же Parasite eve 3 (The 3-rd birstday) вышедший в 2010 году под 30, и там графика красивая ведь выходила под закат PSP.

    • @debik79
      @debik79 3 роки тому +1

      Ну ocarina of time имеет лок в 24 кадра на эмуле для виты если я правильно помню

    • @sashabagdasarow497
      @sashabagdasarow497 2 роки тому +2

      Прошёл BOTW со средним ФПС 20 кадров на CEMU. Было довольно комфортно играть, как не удивительно. Всё дело в отсутствии проблем с задержкой ввода.

    • @KirikkSiSq
      @KirikkSiSq Рік тому

      Все чёт забыли, что в том же wolfenstein 3d при разрешении 320×240 уже было 70 фпс, правда, только при запуске под windows 3.1 или windows 9x. При запуске через dosbox, как в стимовской версии, fps, конечно, будет низкий

    • @infinitigamer8
      @infinitigamer8 Рік тому

      а ещё в капе все кадры отрисовывались вручную и отрисовщик с ума сошла бы 60 делать, а ведь у неё и так рука в конце концов повредилась вроде как, воспоминания смутны, так что не буду утверждать последний факт

  • @htyv2605
    @htyv2605 3 роки тому +232

    Гонка мощностей закончится когда в VR можно будет прожить полноценную жизнь и внутри VR играть в VR

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому +3

      такого никогда не будет.

    • @blxzrd9247
      @blxzrd9247 Рік тому +5

      @@SiMBi0ZZA ну, думай)

    • @im_mortvl_art3690
      @im_mortvl_art3690 Рік тому +13

      @@SiMBi0ZZA 100% будет

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому +4

      @@im_mortvl_art3690 Вы просто не знаете о чём говорите даже, а что то утверждаете

    • @im_mortvl_art3690
      @im_mortvl_art3690 Рік тому +9

      @@SiMBi0ZZA А от моего утверждения зависит, будет ли такое на самом деле? Нет. Я высказал свое мнение

  • @asken2791
    @asken2791 Рік тому +75

    Да и странное сравнение игр и фильмом. Ведь в фильмов и мультипликации специально все создается только ради этих сцен, на нужной частоте кадров и конечно же, добавления больше кадров ведет к артефактам.
    Но в играх все создается в реальном времени и там больше фпс, означает больше кадров и больше плавности без артефактов. Поэтому в играх больше фпс это лучше.
    Но автор все под одну гребенку собрали пытается гнуть о том, что усаревешее железо на консолях это кинематографично.

    • @fedmunty4051
      @fedmunty4051 Рік тому +14

      Не в этом проблема. Фильмы почти всегда снимают в 24фпс, а что бы догнать их до 60 вставляют промежуточные кадры, и делают это обычно рандмные челы из интернета. Если изначально всё снимать в 60фпс - артефактов никаких не будет, но фильмы будут весить намного больше.

    • @asken2791
      @asken2791 Рік тому +5

      @@fedmunty4051 Да, я про это и говорил. Конечно, если снимать изначально в 60 фпс артефактов не будет.

    • @Xelluse
      @Xelluse Рік тому +3

      Смотря как добавляли, если изначально записывали или рисовали под высокую частоту кадров, то артефактов не будет, если же это добовление, как сейчас модно - при помощи ИИ, то там полный ППЦ, в фильмах это не так заметно, но в анимациях это боль для глаз, дело даже не просто в артефактах, а еще и в потере четкости движения.

    • @ghostsevenriddler
      @ghostsevenriddler Рік тому +4

      @@asken2791 артефактов не будет, также как и не будет плавности и эффекта кино.... то же самое в играх, важен не сам показатель кадров, а плавность анимации то есть фрейм тайм с синхронизацией анимаций - для разных жанров он разный. Для шутера чем выше фрейм тайм тем лучше, потому что там важна скорость для реакции . Потому что анимаций в шутерах от первого лица минимум, тем более если шутан мультиплеерный. А некоторые движки тупо заточены на синхронизацию анимаций с частотой кадров - и поэтому очень больно видеть когда анимации персонажа заточенные на 30 фпс, тупо становятся быстрее и уродливее при 60 фпс....
      Пример ассасин крид истоки - там вся одежда на Байеке , эффекты огня и дыма, заточены под 30 фпс, недавний патч для консолей сделал возможность запускать игру в 60 кадров - но анимации остались теми же , то есть игра идет в 60 а анимации одежды и ее физики на персонаже и прочее в 30 кадров и это крайне некрасиво.
      Или скайрим - где вся физика и все анимации завязаны на фиксированной частоте кадров - на консолях 30, на пк 60 - если на пк принудительно в файле конфига убрать ограничение по кадрам - будет ускорение всего .
      Поэтому гонка за кадрами бесполезная чушь. Важен сам движок и плавность анимаций которые синхронизируются с фрейм таймом.

    • @sake_13r
      @sake_13r Рік тому

      Таже херня хотел сделать 4к 60фпс ждал пока прога загрузит 2 дня в итоге зеленый экран😢

  • @SiMBi0ZZA
    @SiMBi0ZZA Рік тому +23

    Опять какой то казуал ищет оправдания малому фреймрейту.
    Нет именно что бОльшая частота кадров в 99%ов лучше, капхэд буквально исключение из правил.
    Как же люди хотят найти оправдание мощностям немощных консолей ёмаё.
    да просто консоли откровенно слабый мусор который моментально устаревает после релиза, и толку от той демки на пс5 если это фиксированная анимация, это заранее продуманная и воспроизводимая сцена, консоль знает что дальше генерить, а не как в игре когда консоль не может знать наверянка куда повернёт игрок, куда полезет и что надо будет воспроизводить, потому и оптимизировать такую демку на много проще, что бы она выглядела красиво.
    консоли это архаизм который всегда стопорил прогресс уже во времена 7ого поколения они только мешали играм, до сих пор многие старые игры имеют проблемы именно из за того что эти игры надо было выпускать ещё и на консолях. отсюда и залоченный фпс в 60кадров в них, или о ужас 30ка ничтожная.

    • @metaloverlordx8559
      @metaloverlordx8559 Рік тому +1

      Сега и снес стопорили прогресс?? В остольном согласен.

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому

      @@metaloverlordx8559 нет, когсоли начали стопорить прогресс когда пк вышел в плане мощностей и технологий на первый план.
      Примерно 7ое поколение консолей это было.
      (ps3/xbox360)
      и до сих пор видны отголоски этого.
      во многих играх лок фпс на 60ке сугубо изза того, что выходили на консолях тоже, а делать сильно разные версии было им день.
      в итоге соправ можный системник и взяв 144герцовый монитор.
      перебирая сиарые игры в которые надеялась поиграть, и в высокой чачтоте, постоянно натыкаюсь на такие костыли, с локом фреймрейта. постоянно.
      и мало в каких играх его можно снять.
      И это лишь 1ин пример, проблемы, просто наиболее наглядный.

    • @marmy5438
      @marmy5438 Рік тому +1

      Короче ясно агрессивный защитник ПуКа и любитель 100000фпс 18к фулл калл. Давай погори еще а мы посмотрим🤡

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому

      @@marmy5438 изыйди вам рабам слова недавали.

    • @parmoplier2481
      @parmoplier2481 Рік тому +3

      @@SiMBi0ZZA тебя в детстве отчимы консолями девственности лишили или что?🤡

  • @relequenshade9695
    @relequenshade9695 Рік тому +7

    Про распознавание человеком 24 кадра - со смеху выпал

  • @cyberstorm696
    @cyberstorm696 8 місяців тому +5

    Такое чувство, что ответ на вопрос так и не был дан. 10 минут абстрактной водички, а 60 фпс в играх и 24 фпс в фильмах так и остались наиболее желаемыми показателями. В чём смысл этого видео я вообще не понимаю

  • @sashabagdasarow497
    @sashabagdasarow497 2 роки тому +25

    Фильмы, которые были изначально в 24 фпс и интерполированы в 60 фпс - выглядят как полный угар. Неужели никто не видит все эти артифакты и дёрганности?

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      ты еше спроси
      ЧЕМ ХУЖЕ ТЕМ ЛУЧЬШЕ ?
      галвное чтоб мертвое казалось МЕМекрировало под ЖИВОе ?!

    • @DDC77
      @DDC77 9 місяців тому

      Фильмы, где 60 фпс, то это смехотворное фрик-шоу. Море фильмов пытался смотреть в 60 фпс, и всё дрянь.

    • @Human01878
      @Human01878 8 місяців тому

      Хз мне кажется плавно

    • @sashabagdasarow497
      @sashabagdasarow497 8 місяців тому

      @@Human01878 это напоминает старые фильмы, где частоты кадров не хватало, и они немного ускоряли фильм.

  • @nikolaydd6219
    @nikolaydd6219 2 роки тому +41

    Часто под 60fps добавляют размытие, от чего эти самые 60fps воспринимаются очень смазанно. Не надо так.

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому +10

      ещё чаще блюр добавляют в игры с 30фпс на консолях, что бы компенсировать ужасный видео ряд в 30ке

    • @slaven144
      @slaven144 Рік тому +3

      Бред.
      Пытаясь сгладить движение, эффект размытия использует 2 соседних кадра и изменение пикселей между ними соединяет размытием.
      На одинаковых настройках силы размытия в движении, при меньшей частоте кадров шлейф от размытия будет больше, потому что разница между кадрами длиньше во времени.

    • @unholiest
      @unholiest Рік тому

      Если мало фпс то с размытием наоборот кажется что фпс больше, но это смотря какое размытие

  • @asken2791
    @asken2791 Рік тому +11

    7:36 А ничего, что это изначально созданная специально сцена для демонстрации движка. Где уже все просчитано заранее.
    И если такое можно выдавать на PS5, то где игры с такой графикой? Неужели консоль не справится?

    • @Xelluse
      @Xelluse Рік тому +2

      Так и есть, это частично пререндеренные демки, то есть, живой рендер идет только персонажа, а не всей сцены, когда в играх такое не прокатит, элементарно никакой мощности не хватит, особенно для т.н. Фотоген игр (ну, кроме игр где это изначально сделано, например где 2D графика (хотя и туда зачемто пихают лаврендер сегодня) или игры, где нельзя вращять камерой, как например старые резиденты или обскюр делали, когда сцену видно только с одного угла).

    • @_Niko_B
      @_Niko_B Рік тому +2

      Такую графику PS5 не вывезит,даже RTX 3090 наверное не сможет такое показать будут сильные просадки fps.

  • @florence_so2
    @florence_so2 Рік тому +9

    Вот про то что говорят мол,мы не видим больше 24 фпс!Мы бы и не видили плавность в 120 фпс и 240!Мы же видим что плавнее!

    • @albert_aqua
      @albert_aqua Рік тому +1

      @@ValorGuard , видео в 60 фпс смотрится нормально и привычно, в игры типа доты тоже можно нормально играть в 60 fps. Но вот единожды поиграв в шутер на 144hz монике с подобным fps, в 60 кадров играть уже нереально.
      Так же и с телефоном. У меня экран 120 гц и после этого любой телефон с 60 гц кажется невыносимой лагающей парашей

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      ничтолжестам невпаривали
      ине показывали
      даже разницу 120 и 240 ?
      притомчто легко
      хотьи ..понятно что ...монитор или тп должно успевать тож
      ...
      точнотакже легко реализуемо с понижением разрешения в 2 раза ...
      а еше еше куча всего
      но ...имегнно поэтому ...факсы такие факсы

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      запели сравнение видос с самым ло ховским но нормалным уже (именночто хорошим ВР оборужованием ) @@albert_aqua
      раскаж как там
      в 2 атои боел худшейц поизводителность .уже неарльно
      и все там ..не по гениталиям

  • @JimmyTwoJackets777
    @JimmyTwoJackets777 3 роки тому +4

    Ты как-будто бы залез мне в голову и ответил на все мои вопросы))

  • @user-gg2yc9np2b
    @user-gg2yc9np2b Рік тому +12

    Все говорят о частоте кадров, но никто не говорит о повышении импут лага, что хоть на геймпаде это не столь заметно, но вот на кава-мыше, лично мне, уже не приятно играть, если фпс ниже, а по хорошему, играть нужно в 75 фпс и гц минимум (как я считаю)

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому +3

      потому что инпут лаг это проблема комплексная

    • @LexanDove
      @LexanDove Рік тому +2

      Я с монитором в 144 герц не могу без дискомфорта играть в 60 фпс как раз из-за импут лага потому что я вижу как курсор или прицел не успевает за движением мыши )

    • @slaven144
      @slaven144 Рік тому +1

      @@LexanDove попробуй выключить вертикальную синхронизацию, обычно из-за неё такой косяк возникает.

  • @user-hy2rg7zl9f
    @user-hy2rg7zl9f 3 роки тому +9

    Сериалы в 90-х - "мыльные оперы" - "Санта-барбара" и пр... были в неком подобии 48-60 кадров, помню всегда это раздражало, тогда я не понимал почему, а сейчас все очевидно.
    Кстати в реальной жизни тоже бывает моментами ощущение, будто количество кадров подросло, скажем с 40 до 50-60, а потом спустя немного времени опять 30-40....

    • @egorleschev
      @egorleschev 2 роки тому +2

      Всё из-за чересстрочной развертки, поэтому казалось, что FPS выше в 2 раза, чем обычно.

    • @user-hy2rg7zl9f
      @user-hy2rg7zl9f 2 роки тому +2

      @@egorleschev При чересстрочной развертке, если каждая четная строка будет отображать следующий кадр, а каждая нечетная еще предыдущий, то будет видно эти смещенные строки относительно друг-друга.

  • @s0okin142
    @s0okin142 3 роки тому +3

    Одно из самых интересных видео за сегодня :D

  • @antaki93
    @antaki93 Рік тому +9

    В чём по итогу основная мысль ролика? Что нет универсальной частоты кадров, а есть разные её варианты для разных целей? Но какие и для каких? 60 для графики и 24 для живых людей? А почему именно эти, а не какие-то другие значения? А в играх что? Очень сумбурно получилось, на мой взгляд.

    • @fedmunty4051
      @fedmunty4051 Рік тому +1

      На самом деле большая часть фильмов, мультфильмов и аниме в 60 фпс просто запиханы в прогу, которая добавляет промежуточные кадры. Из-за этого и получается, что многие фильмы в 60 фпс смотрятся убого.

    • @Behruz120
      @Behruz120 Рік тому +1

      @@fedmunty4051 тогда нужно снимать в 60 фпс на этих камерах

    • @fedmunty4051
      @fedmunty4051 Рік тому +1

      @@Behruz120 В том то и дело, что не просто, да и не очень практично. Такие фильмы будут весить в 3 раза больше, добавление спецэффектов в них тоже будет сложнее. Про анимацию вообще молчу, там придётся в 1.5 раза больше кадров прорисовывать.

    • @Behruz120
      @Behruz120 Рік тому

      @@fedmunty4051 и что, что такого что материал будет весить чуть больше

    • @fedmunty4051
      @fedmunty4051 Рік тому

      @@Behruz120 Проблема не только в размере файлов, я вроде понятно написал. Фильм в 200 гигов - это скорее проблема для тех, кто их в инете качает, а то, что во время съёмок у студии будет лишних 3 терабайта видеофайлов им не сильно помешает, если мы говорим о крупных студиях типа Диснея.

  • @Xelluse
    @Xelluse Рік тому +8

    Мне например удобнее играть со стабильным фреймтаймом, раньше тоже гонялся за именно кадрами, но с проблемой цен на новые видеокарты пару лет назад и выход игр, которые не особо хорошо шли на моей 1060 вынудили искать другие выходы, на мое удивление совет СантьягоСантьяго был не просто удобоваримым, а дал гораздо лучшее ощущение от игр, это лок ФПС, даже на низких ФПС, но со стабильным фреймтаймом, если игра сасма позволяла добиться стабильного тайминга, к сожалению не все такие, и играть мне стало намного приятнее.
    Да, заметна разница в ФПС когда переходишь с 60 на 40-30, но ощущение плавности гораздо лучше даже в соревновательных играх, так как большинство таких игр зависят от Пинга и прориусовки на твоем железе, а все эти сравнения, что мол при высоких ФПС ты видишь раньше и т.п., делаются на одном железе, то есть без учета того, что тригер попадания у одного игрока и у другого всегда разный, но сервер балансирует с учетом задержки в том числе и передаваемых пакетов, а разница в задержке между 20мс и 70мс (стандартная разница между игроками) больше, чем при 30фпс и 120фпс, то есть, даже увидя раньше, твой опонент должен отреагировать медленее задержки сервера и выходит, что разница в задержке должна превышать примерно 150-300мс (зависит от игры), а там ФПС тебе не поможет.
    Кароч, даже в соревновательных играх вы не зависите от ФПС если не играете на одном компьютере друг с другом.
    Но конечно приятно иметь и высокий показатель кадров и стабильный фреймрейт одновременно, но это дорого и не все игры способны такое выдавать даже когда изначально сделаны как бы для 60+ кадров, фреймрейт у многих проседает.
    В фильмах 60ФПС смотрится норм, но зависит от фильма к фильму, но вот в анимационных выше 30 кадров это боль, топорность и мыло, при том, что анимации не рсуются даже 24 кадра, а по большей части 1/2 или 1/3 и даже 1/4, что в мультипликации при превышении создает очень не приятные для глаза артефакты, тем более когда изначально раскадровка не рисовалась под ФПС выше 24, это создает аж по 6-10 одинаковых и размытых кадров в 1 ряд...
    Но это я.

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      эт бало актульно дле тех укого 5г сеть не провекдена была ? !
      и или
      даже
      хотяб нормалная атои именночто лучьшая 4Г+ кторую попробуй от 5г т нормалной отлечи
      атолпет и даже хорошей 3Г+ для очм многого хваталоб
      (кста 3г луьчшая тож вполнее себе я тянула ) ... многое ? ..прям ну вот ...
      врямя было хапиться на том
      но толпа
      в небтие растеряло там гонять за Говевом вприваемым попо гандог нами вскими

  • @---TroLL
    @---TroLL 3 роки тому +6

    Фильмы по большей части идут в 23,976 кадра. :)) Ровно 24 кадра это редкость. Даже 25 кадров куда больше.

  • @yungyeezus9461
    @yungyeezus9461 Рік тому

    хорошо сказали про блюр, он очень меняет восприятие при низкой частоте кадров, всегда включал блюр в движении когда играл в 30 кадров

  • @danyaKr0ng
    @danyaKr0ng Рік тому +9

    не про консольные 30 фпс херня, сам пекарь, и иногда залетаю в пс клубы с друзьями покатать, и мне сложно иногда смотреть на 30 фпс, в фильмах уже другое, в основном незаметно, но если какая-то динамичная сцена то хочется глаза выколоть

    • @user-ik2uv4un2y
      @user-ik2uv4un2y 9 місяців тому

      В игре все кадры четкие и резкие.
      В фильме где движение, там есть смазанность. Попробуй фильм поставить на стоп кадр где что-то быстро движется, объект будет смазан.
      А если поставить игру на стоп кадр? Вся картинка будет четкой.
      Отсюда и огромная разница кино и игр.

  • @mndtr0
    @mndtr0 Рік тому +2

    Все всегда говорят о FPS, а о фреймтайме всегда забывают...

  • @sashabagdasarow497
    @sashabagdasarow497 2 роки тому +2

    Извините, но немного дилетантский ролик по теме.
    К примеру, почему именно 30 а не 35 фпс, потому что частота обновления экрана (ГЦ) у нас 60, таким образом всё что не 60 или 30 приведёт либо к разрывам, либо с синхронизацией кадров к задержке ввода. Вдобавок скачущий 35 фпс может быть вовсе не лучше чем 30, потому что появляется непостоянный фпс и в нужный момент можно с лёгкостью ошибиться.
    Если говорить о "консольных" 30 фпс, якобы о том, что 30 фпс там другие, действительно есть такой феномен, и если вы сравниваете это с локом в 30 фпс на ПК, то вы не копали в эту тему. На ПК, гипотетический, можно достичь такого же уровня фрейм пейсинга, но почти всегда такого не наблюдается. Должны быть учтены разные факторы:
    1. Ограничение кадров внутри движка чаще всего обеспечит лучший уровень стабильности и фрейм пейсинга;
    2. Если говорить о Windows, нагрузки на Железо не должно быть больше 80 процентов. Выше 80 процентов frame pacing всегда скачет.
    По моему мнение, ограничение кадров на ПК обычно выглядит хуже потому, что на ПК и на консолях инструментарий данный разработчикам отличается, и судя по всему на консолях с этим получше.
    Оговорюсь, что далеко не во всех играх на консолях 30 фпс такие уж приятные. В Паучке на PS4 30 фпс ощущаются гораздо приятнее, чем в том же GTA 5. Всё дело в Frame Pacing, который у паучка сделан гораздо более умело, а соответственно меньше задержки ввода, больше отзывчивости и даже плавности.
    Есть и другие примеры, Vampyr на консолях залочен в 30 фпс, но играется как в 20. У этой игры в общем проблемы с фрейм пейсингом, на ПК в том числе.
    Это всего лишь крупица информации о фрейм пейсинге и т.д, эта тема вовсе не так проста, как показано в этом проблемном видео.

  • @antohanevagno9732
    @antohanevagno9732 3 роки тому

    Hemula🤟🤟🤟🤟😎😎😎 Познавательный ролик спасибо . Успехов и крепкого здоровья!!!!!

  • @licuki8347
    @licuki8347 Рік тому +3

    Фильмы затрагивают сами фильмы и немного игр.
    Игроки затрагивают и игры, и фильмы достаточно на равных.
    Любители анимации: ТАК! ВОТ ТУТ ТАК И ЭТО ХОРОШО, НО ТУТ ЭТО ТАК ЖЕ НЕ СРАБОТАЕТ, НО СРАБОТАЕТ ЧУТКА ПО ДРУГОМУ. А ТУТ И ВОВСЕ НАДО ВЗЯТЬ ДРУГОЙ СПОСОБ!

  • @user-hi9si8fq9g
    @user-hi9si8fq9g 3 роки тому +13

    Здравствуй Hemula, желаю тебе успеха в воспитании твоего сына.

    • @Hemula
      @Hemula  3 роки тому +2

      пасиб

    • @user-hv5sn6dz9c
      @user-hv5sn6dz9c 3 роки тому

      @@Hemula поздравляю)

    • @user-yc7yl6fb7d
      @user-yc7yl6fb7d 2 роки тому

      @@Hemula про демку анрила 5 ты ляпнул реальный бред не вижу я в ней мега графы, и что она при 30 фпс крутая, я видал игры и круче во много раз, так что разуй глаза обуй ноги мой тебе совет😂

  • @murzilka03
    @murzilka03 3 роки тому +8

    Гонка не остановится, помимо фпс есть еще и разрешение, захотят 8к и 120фпс и еще ретрейсинг в придачу, а там и новые технологии подвалят

    • @djskintya
      @djskintya 3 роки тому

      что 60 что 120 фпс ты разницы не почувствуешь

    • @zikuhai4529
      @zikuhai4529 3 роки тому +3

      В далёком будущем наверное будут продавать глазные протезы, чтобы увидеть разницу в 1200 фпс, мол, нафиг вам такие примитивные глаза, которые могут только воспринимать 24 фпс)

    • @slaven144
      @slaven144 Рік тому +4

      @@zikuhai4529 очень надеюсь что это пост ирония)

    • @genrich1241
      @genrich1241 Рік тому

      @@djskintya, здравствуй, с монитором с частотой обновления 60 Гц да. А если имеет не меньше 120 Гц, то ещё как заметна разница.

  • @PasimWiFi
    @PasimWiFi Рік тому +3

    У меня 144гц моник, у девушки 60гц, компы одинаковые. Когда сижу с её компа - ощущение, будто бы лагает и глаза устают, теряется точность действий. И совершенно не важно какая игра.

    • @doromik_play4620
      @doromik_play4620 Рік тому

      Главное привыкнуть, стабильная 30,ошюшаеться лучше чем лагучая 60

    • @PasimWiFi
      @PasimWiFi Рік тому

      @@doromik_play4620 у меня 100-200 ФПС в любой игре, если меньше - подгоняю настройки

    • @doromik_play4620
      @doromik_play4620 Рік тому

      @@PasimWiFi если у меня з 120 к 60 упало это плохо, но на условном Киберпанке у меня на ультра 30-45 и мне норм, если они стабильные (я иногда ставлю ограничитель)

    • @PasimWiFi
      @PasimWiFi Рік тому

      @@doromik_play4620 а я просто даже не ставлю киберпанк, ибо не хочу играть в 50 ФПС

  • @user-hv5sn6dz9c
    @user-hv5sn6dz9c 3 роки тому +1

    Полезный ролик)

  • @dariius3533
    @dariius3533 3 роки тому +5

    ощущения действительно разные на консолях и на пк. Я играл в Дарксайдерс 2 на пк и на консоли в 30 кадров, вернее на пк, чуть больше было. Один и тот же Xbox контроллер использовал, но на пк я будто чувствовал нестабильность, хоть и падения фпс не было(хз как это объяснить, но такие ощущения) будто бы разное время кадров и присутствовали какие-то срывы

    • @PLNSK_OK
      @PLNSK_OK 3 роки тому

      Потому что у консолей всегда лок на 30 фпс, и мощности консоли всегда хватает (почти) на стабильные 30 кадров.

    • @sashabagdasarow497
      @sashabagdasarow497 2 роки тому

      Потому что там другой фрейм пейсинг. Полагаю инструментарий у разработчиков более расширенный на консолях, вот и могут идеально подогнать фрейм пейсинг.

    • @sashabagdasarow497
      @sashabagdasarow497 2 роки тому

      ​@@PLNSK_OK Если вы пробовали ставить лок 30 фпс на ПК, то следует знать, что они ощущаются не так, как на консолях, в большинстве проектов.
      Я много с этим возился раньше.

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому

      это называется "надумал проблему"

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому +1

      @@PLNSK_OK расскажи это last of us 1ой на ps3, или gta5 какие там офигено стабильные 30кадров.

  • @user-zu8tw9nk7x
    @user-zu8tw9nk7x 3 роки тому +2

    Ты чё рофлишь? У меня Dead or Alive 6 на хбоксе иногда проседает, и игра просто тормозит? Какие нафиг 24 фепеса. Я в кваку 15 лет назад играл на конфиге, у меня игра 150 фпс выжимала на r_picmip 10. На 100 герцовке, А тут 60 еле выжимают.

  • @miroslavbondarev2604
    @miroslavbondarev2604 Рік тому

    Мне чёт кажется что фпс у глаза зависит от освещения. Почему то ночью изображение плавнее чем днём, кто объяснит с чем это связано

  • @bubentech6108
    @bubentech6108 Рік тому

    Значит вылез у меня видос в рекомендациях.Посмотрел.Сейчас будет мнение человека,копающегося в опен сорс игровых движках на OpenGL:в старых движках и играх разрабом было по боку на частоту кадров с визуальной точки зрения.Все скрипты,ввод с клавиатуры,мыши и т.д. все БЫЛО СИНХРОННО с частотой кадров,т.к. находилось в цикле обновления GL'а.То есть от частоты кадров зависит:активация скриптов,коллизий объектов,получение инфы с устройств ввода.А к моменту завершения отладки частота кадров с визуальной точки зрения УЖЕ была приемлимой.То есть частота кадров обуславливалась техническими аспектами движков и ТОЛЬКО потом визуальным восприятием конечного потребителя.Как упомянул автор про технические аспекты старого кинематографа,так же произошло (года так до 2010),все что после - технические аспекты герцовок мониторов(разрывы кадров в играх),стали чаще вводить V-SYNC.Щас можно еще встретить отголоски синхронизма движков,в видео показан бег,т.к. он в цикле отрисовки.Есть еще прикол с озвучкой ведьмака-он тоже в цикле отрисовки.По этому киберкотлетам нужен высокий фреймрейт,чем скорее инфа будет принята с клавы,тем быстрее нажатие уйдет на сервер.А чел с низким фпс получает вопросы "ну я же первый нажал","да он читер" и т.п.

  • @EvilGeniys
    @EvilGeniys Рік тому

    На лоу фпс поворот камеры не успевает за мышкой, как только консольщикам завезут прицеливание без стиков они тут же попросят 60, даже если глаз их не видит и вообще они не нужны.

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      там дел не в фпс была
      эти ничтожесва простоничтожныя
      производительность
      рас ты там чет такое видело
      то эт тупо
      вооше
      просто ТУПО ВСЕ
      неоптемизировано
      неточто
      а ВООБШЕ !
      а чеб они радь толпыт напрягались ?
      помакиумуму на топовом или край мол ПРЕД топовой а остлные
      мол лесом кторый уже уничтожили

  • @alexandervolkov97
    @alexandervolkov97 2 місяці тому

    Человеческий глаз видит 12 фпс... Колесо сансары сделало оборот и засосало ещё одного уникума в эту трясину)

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Рік тому +1

    *5:09** Тот самый Петя из класса -⁰ЪУЪ который смотрит через мамин тапок в ¹⁴⁴P Ааа понял¡!¡ 🚬🗿👍*

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      эт ты тапок
      ...а то
      ...чаше "лапатами" называлась ...или кактам ешет (не планшеты )

  • @ztxbroun446
    @ztxbroun446 3 роки тому

    Было интересно, спс ...

    • @Hemula
      @Hemula  3 роки тому

      я почувствовал какой то сарказм после этих точек

    • @ztxbroun446
      @ztxbroun446 3 роки тому

      @@Hemula не, я просто пьян, хотел дальше мысль продолжить, но мысль пропала, вот я и сократил.🙂

    • @Hemula
      @Hemula  3 роки тому

      ХАХАХАХАХХАХА угар)

  • @jonyjoneespapafrend9292
    @jonyjoneespapafrend9292 3 роки тому +1

    Некуя не понял но очень интересно)

  • @danmax6390
    @danmax6390 3 роки тому +6

    Как человек, который играет уже достаточно давно, могу сказать что после 60 фпс на 30 не перейду никогда.

    • @Kirill_Ivanov.
      @Kirill_Ivanov. 3 роки тому

      Как человек, что играет уже более 15 лет скажу, что играть можно и на 30 фпс вполне комфортно, все зависит от проекта. Так, на свиче в большинстве игр 30 фпс, Но зато их можно получить в современных играх находясь при этом в дороге.

    • @danmax6390
      @danmax6390 3 роки тому

      @@Kirill_Ivanov. в игры типа Зельды, Ведьмака, кинцо от сони да можно и при 30 на геймпаде играть (и то в 60ти это будет красивее). Но в какой-нибудь Doom, Far cry, Fallout 4 или Метро я предпочту на клавомыши, которой нет на свиче.

    • @nudazheneznayu6159
      @nudazheneznayu6159 Рік тому

      144 Герц монитор, уже привык к 144 фпесам, но на сорокетку + - могу пересесть спокойно, если есть необходимость

  • @rubus4592
    @rubus4592 Рік тому

    8:07 подскажите как игра называется, не могу вспомнить

  • @user-fj5nx9om6u
    @user-fj5nx9om6u 3 роки тому +6

    Видео не о чем, бесцельное. Проблему осветить не смог, выводы не основаны не на чем, а если хотел развлечь, вышло слишком нудно.
    - Про фреймрейт не сказал. Где ключевое отличие высокой герцовки?
    - Про фреймтайм не сказал. Почему одна и та же герцовка может выглядеть более плавно?
    - Про инпутлаг не сказал. Почему присутствует "желейность" управления?
    Где все эти тезисы? Просто впустую потратил время людей.

    • @olehlivanovnonjournalist
      @olehlivanovnonjournalist 3 роки тому

      Тайм-коды 1:07 и 5:05 прям для тебя созданы.

    • @user-fj5nx9om6u
      @user-fj5nx9om6u 3 роки тому

      @@olehlivanovnonjournalistзачем эти таймкоды?

    • @sashabagdasarow497
      @sashabagdasarow497 2 роки тому

      Хорош. Видео дилетантское, если немного шарился в теме, то больше знаешь чем сказано в этом видео.

  • @LRSMusicBaby
    @LRSMusicBaby 3 роки тому +1

    Облачный гейминг это очень неплохо, пользуюсь около 2 лет

  • @user-oe2es2hf5t
    @user-oe2es2hf5t Місяць тому

    Мне больше нравится смореть видео в 480 разрешение так хотябы глаза меньше напригаются

  • @g_u_k
    @g_u_k Рік тому

    А у меня появился вопрос?
    Если моник 60герц то будет ли картинка ощущаться в 120fps или нет?

    • @user-uv1dt7eo1c
      @user-uv1dt7eo1c Рік тому

      Вроде нет, так что можешь ставить ограничение ФПС на 60

    • @g_u_k
      @g_u_k Рік тому

      @@user-uv1dt7eo1c понятно, спасибо

    • @user-uv1dt7eo1c
      @user-uv1dt7eo1c Рік тому +1

      @@g_u_k но все же лучше на Ютубе посмотри, или что то почитай. Я точно не знаю.

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      про виар поспрашивай еше ))
      особент
      с оптимезацией под старое железце т
      атам хоть 24-30 фпс или даже еше меньш
      ...и иемнно с макс вниманием
      на ...
      оптимезатор понижабюший разрешения с повышением ФПС
      атм и через лет 10 поспрашиваей мол
      разпрешение решало ...та ? !!
      всегда 7
      и или ФПС
      особент на статичных моделях и темболее не ченрез ВР
      а ВСЕ
      они давно тухлые
      все ?

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      и эт тольк туп 2 параметра
      те
      эт
      даже детсадовские догонять могли

  • @MAKSIM_4UDINOV
    @MAKSIM_4UDINOV 2 роки тому

    Что за игра на 8 минуте?

  • @edzza6988
    @edzza6988 Рік тому +2

    Все что выше 75 FPS это збс (в играх)

  • @alexxela6735
    @alexxela6735 3 роки тому +5

    Где ты надыбал эту инфу? Глючищие 24p это лютый анахронизм как-бы не орали киношники. В играх 24p для анимаций тоже не используются так как стандарт 30. И всё тут просто и прозрачно. 60 это стандарт развёртки монитора который без адаптивной синхронизации всегда залочен на одной герцовке. Соответственно не кратные 60 фреймрейты отображаются не равномерно что достаточно плохо воспринимается глазом. Проблема только в том что много кто привык к этим глюкам. По этому их просто не замечает. И не будем забывать что при низкой частоте кадров управление начинает киселить поскольку при 30p время кадра составляет аж 33.3 миллисекунд без учёта задержки монитора или телевизора у которого она вообще бывает просто фантосмогорическая, что при управлении мышью весьма ощутимо.

  • @silentpirateghost2532
    @silentpirateghost2532 3 роки тому +2

    Играл на пк, один раз думаю дай залочу на 30 FPS, гляну как оно там на консольках - мне не понравилось :))

    • @user-hy2rg7zl9f
      @user-hy2rg7zl9f 3 роки тому

      Я сейчас РДР2 прохожу, на RX580, в 2560х1440 на кастомных настройках фпс скачет от 30 до 60, при меньших настройках на 4к телеке не красиво, в настройках радеона сделал лок 30-45 (Chill). И отлично играется, особенно с геймпада, ощущается как 45-50, и без скачков. На 1080р 60 кадров играл, мне не нравится, из за этого эффекта искусственной синтетики мультяшности, в кино играть как-то вовлечённее что-ли...

    • @sobakabazuka8024
      @sobakabazuka8024 2 роки тому

      @@user-hy2rg7zl9f лока мало. нужно также использовать половинный vsync в настройках драйвера

    • @user-hy2rg7zl9f
      @user-hy2rg7zl9f 2 роки тому

      @@sobakabazuka8024 половинный vsync режет четко на 30. А chill делает так, что когда не крутишь камерой у тебя 30, как только начинаешь движение, у тебя 40-45, и это ощущается очень плавно, буд-то и нет 30 вовсе. И разрывов нет, так как обычная синхронизация работает. И фризов и статоров тоже нет. К тому же из-за того, что в общем кадров меньше чем при постоянных 45-60, то и видеокарта греется меньше, жрет и шумит тоже меньше.

    • @sashabagdasarow497
      @sashabagdasarow497 2 роки тому

      @@sobakabazuka8024 Да там и тройной буфер надо использовать, и следить, чтобы нагрузка не поднималась высоко. На конослях всё это учтено, и не просто так там такие плавные игры в 30 фпс.

  • @user-pt4wn8tu9d
    @user-pt4wn8tu9d Рік тому

    0:31 это же borderlands 2
    крутая игра
    жаль только что нельзя геймпад настроить полностью под себя
    хотел научиться с геймпада играть
    субъективное мнение
    первая часть скучнее второй
    вторую я и щас хочу проходить хоть и прошёл уже сюжет с джеком
    если дадите лилит убить джека будет прикольная анимация
    кста графика крутая и даже у меня тянет
    ну 4гб оперативки комп 7 винда

  • @knrnlltrn9295
    @knrnlltrn9295 3 роки тому

    Не подскажите, что за игра на 9:14?

    • @Hemula
      @Hemula  3 роки тому

      BioShock Infinite

  • @vad.s5341
    @vad.s5341 Рік тому

    дело не в фпс а фризах и задержках иные 60 порой выгледят меньше 30 из за микрофризов чтобы 60 выглядили плавно нужна реальная частота в 70-120 чтобы адаптивной синхронизацией выровнить картинку а если еще включить режим низкой задержки на ультра то картинка будет очень ровной .если 60 фпс это придел системы то лучьше ставить 30 а иначе игра будит ловить микро инсульты

    • @mastuz9060
      @mastuz9060 Рік тому

      Чтобы 60 фпс выглядели плавно, нужно лишь чтобы время кадра было низкое

    • @vad.s5341
      @vad.s5341 Рік тому

      @@mastuz9060 для этого фпс за порогом должен быть 70 и выше .чтобы адаптивной синхронизациеё выправить частоту и задержки . если система не вывозит на 60 плавно то выход только 1 иле резать до 30 иле убавлять графику .

    • @mastuz9060
      @mastuz9060 Рік тому

      @@vad.s5341 Я обычно срезал до 45 и мне норм было

  • @Kirill_Ivanov.
    @Kirill_Ivanov. 3 роки тому +1

    Кто этот "человек"? Никто не просит 120, кроме единиц, большинству хватает и 60.

    • @hardpunchdog2156
      @hardpunchdog2156 3 роки тому

      Если ты играешь в шутеры онлайн то 60 герц это дерьмище редкостное, поиграешь на мониторе 120+ герц месяц и более и после на 60 играть не сможешь... И тут не нужно будет 120 ФПС хотя бы 80-90 и разница уже будет огромная

  • @vulpesinculta2922
    @vulpesinculta2922 3 роки тому

    Интересно а в скольки кадрах движется человек?😄

  • @AmglG
    @AmglG 2 роки тому

    я в 360p смотрел ролик и пытался заметить разницу @-@

  • @none4549
    @none4549 3 роки тому

    я играю в Metal Gear Solid Peace Walker на psp. Достаточно удивительная игра и просто чудо что она существует на данной портативке. (20 фпс)

    • @olehlivanovnonjournalist
      @olehlivanovnonjournalist 3 роки тому +1

      Воу. Вот это реально интересный комментарий. Спасибо.

  • @mrinferno4876
    @mrinferno4876 3 роки тому +1

    И не слово про 38 fps Шелеста...👌😁

  • @Bostoncreep
    @Bostoncreep 3 роки тому +2

    30 фпс это постоянные головные боли и давление в глазвх. После пс5 невозможно играть на пс4

    • @user-oq7is5sx7t
      @user-oq7is5sx7t Рік тому +1

      30 кадров вполне играбельно, я с 15 кое как играл

    • @niemand5402
      @niemand5402 Рік тому +1

      Так на пс5 и так 30 ФПС)

    • @user-uv1dt7eo1c
      @user-uv1dt7eo1c Рік тому +1

      Но на пс 5 тоже 30)

  • @_varmix_2227
    @_varmix_2227 3 роки тому +1

    Проверь можно ли играть в бесплатные игры без подписки на Xbox series s пожалуйста я сам хачу купить Xbox series s

    • @juanlumosmorales
      @juanlumosmorales 3 роки тому

      На Xbox по сети? Нет.

    • @Hemula
      @Hemula  3 роки тому

      Ну так майкрософт же отметила обязательную Xbox live для сети, перепроверь, просто хз когда начнёт работать это

    • @htyv2605
      @htyv2605 3 роки тому

      @@Hemula уже полностью отменили

    • @_varmix_2227
      @_varmix_2227 3 роки тому

      @@Hemula а можно ли на 60hz телике включить 120fps на Xbox Series S? Пожалуйста ответь )

  • @donnpomidor9510
    @donnpomidor9510 3 роки тому +3

    На консолях действительно другие 30 кадров. Тайминг кадров в секунду разный.

    • @kukasq
      @kukasq 3 роки тому

      Это как?

    • @user-fj5nx9om6u
      @user-fj5nx9om6u 3 роки тому +1

      @@kukasq забей на ютубе "30 fps шелеста" очень доходчиво Ремонтяш пояснил

  • @StonSosedkee
    @StonSosedkee Рік тому

    2:30 так сейчас ведь тоже мультфильмы снимают в 24 кадрах 🤨

    • @StonSosedkee
      @StonSosedkee Рік тому

      Рисуют снимают хз сори

  • @kittenfrompicture
    @kittenfrompicture 3 роки тому +1

    Сижу с 30 фпс на своей r9 380. Я тупой казуал и игре хватает 30. Но меньше... bruh

  • @yolovan6819
    @yolovan6819 Рік тому +1

    Аниматоры шарят, зачем 24

  • @butilo4ka972
    @butilo4ka972 Рік тому +1

    Короче, для игры на геймпаде в ааа игры 30фпс норм, а для клавамыши 60 и больше

  • @markotama7212
    @markotama7212 3 роки тому +3

    Я чуть не утонул

  • @user-hy2rg7zl9f
    @user-hy2rg7zl9f 3 роки тому +2

    Я сейчас РДР2 прохожу, на RX580, в 2560х1440 на кастомных настройках фпс скачет от 30 до 60, при меньших настройках на 4к телеке не красиво, в настройках радеона сделал лок 30-45 (Chill). И отлично играется, особенно с геймпада, ощущается как 45-50, и без скачков. На 1080р 60 кадров играл, мне не нравится, из за этого эффекта искусственной синтетики мультяшности, в кино играть как-то вовлечённее что-ли..

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Рік тому +2

      это называется ты себе надумал проблему. обычная беда.

    • @user-uv1dt7eo1c
      @user-uv1dt7eo1c Рік тому

      Скажешь название охлада карты, и температуры? Заранее спасибо

  • @user-no5bh2ng1i
    @user-no5bh2ng1i 3 роки тому +8

    Хз, может я стар в 36, но кино в 60 кадров вообще смотреть не могу, игры - другое дело. Согласен с автором, если фильм это CGI графика то 60 может и не плохо, но люди там двигаются неестественно быстро.

    • @PLNSK_OK
      @PLNSK_OK 3 роки тому +2

      Да, для меня 60 кадров в анимации, фильмах выглядят как ускоренные

    • @sashabagdasarow497
      @sashabagdasarow497 2 роки тому +7

      Ты не стар, я не понимаю как все эти люди не замечают артефактов и подёргивания. Это же отвратительно!
      При этом видео в Ютуб с 60 фпс смотрится отлично.
      Вся проблема в том, что изначально никто в 60 фпс не снимает, а интерполяция работает так себе.

  • @krakenhit4763
    @krakenhit4763 Рік тому +1

    Мы играем! Хватит совать свою кинематографичность!

  • @kasparzubarev
    @kasparzubarev 3 роки тому

    Мне нравится играть с дисплеем 72Гц расположенным прям перед лицом)

    • @kasparzubarev
      @kasparzubarev 3 роки тому +1

      Это просто базовая частота обновления дисплея в Quest 2 в играх по обратке с оригинального Quest

  • @xforbs
    @xforbs Рік тому

    Тупо сонибой, который хочет оправдать PS5, из за ее мощности😂

  • @eark6292
    @eark6292 3 роки тому

    За такие бабки что консоль просит на железо топового пк надеяться не стоит потому что это и так подарок я сам раньше говорил аааа консоли фигня получились нет настоящего 4к но я уже начал слышать что даже фильмы есть которые в апскейле показывают если консоли в таких играх как ведьмак будут показывать в нативном 4к в 60 фпс это уже не плохо а если и в настоящем 4к в будем когда покажет тогда на консоли гонку за мощью можно остановиться потому что как говорил выше консоли за такие бабки это подарок короче консоли бомба забейте пс5 уже показала свою мощь 4 не может в апскейле 60 фпс а про стабильные даже молчу потерпите пока наступят игры нового поколения

  • @waseemfaraun
    @waseemfaraun 3 роки тому +3

    Ну если честно, картина на консолях в 30 кадров, просто прекрасная, например рдр2, давайте не говорите там поля легче, неа нихрина она у меня шумит как самолёт, ну и картинка плавная и не париться будешь работает и все)))

    • @storytime7889
      @storytime7889 3 роки тому

      Шумела что ппц, продал

    • @alitim5139
      @alitim5139 3 роки тому

      @@storytime7889 ну это да, прошка пиздец шумит иногда, но вот слимка вроде тише.

    • @alitim5139
      @alitim5139 3 роки тому

      Да все экзы плойки идут ахуеено.

  • @crashtest1400
    @crashtest1400 3 роки тому

    Ничего не понял .но было интересно

  • @miroslavbondarev2604
    @miroslavbondarev2604 Рік тому

    60 fps выглядят плавнее чем 24. Но можно выбрать 40 фпс чтоб никто не жаловался

  • @xxxmagosxxx3127
    @xxxmagosxxx3127 7 місяців тому

    60 ФПС для онлайн игр, 24-30 ФПС для красивых сюжетных игр, с эмоциями, движениями и т.д. чтобы игра смотрелась кинематографично, иначе с 60 ФПС эти движения лиц и всего кажутся кукольными так как видишь все погрешные кадры которые можно увидеть, от этого теряется серьезность восприятия той или иной ситуации в игре, а ограниченный ФПС даёт живую картинку которая скрывает эти кукольные кадры

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 7 місяців тому

      60 фпс это миниум для онлайн игр. В любом шутере нужно не меньше 100. А новая игра Alan wake 2 доказала, что в 60 фпс она выглядит и работает намного лучше, чем в 30. Так что весь этот бред что ты выписал, теряет смысл

    • @xxxmagosxxx3127
      @xxxmagosxxx3127 7 місяців тому

      @@strimsnaiperseregi552 бред может быть для тебя, а я написал своё мнение которая образовалась не с воздуха, и я свидетель как эта игра смотрится кинематографично, я что не имею правда писать свое мнение? Я ведь никому не навязываю, а говорю как информацию чтобы люди попробовали, вдруг им так понравится больше, просто задайся вопросом почему фильмы выпускают в 24 кадра в секунду и почему такие кадры называются кинематографичными, так что это далеко не бред, например я играл с такими кадрами в TWD, и это было неописуемо драматично и кинемотографично, как раритетные и больные кадры, а когда вижу эту же игру в 60 ФПС, то драматичность кадров пропадает

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 7 місяців тому

      @@xxxmagosxxx3127 ты уже пишешь мифы про 24 кадра. Уже давно фильмы можно смотреть в 60 кадров. А 24 кадра были 100 лет назад и выбрали потому, что расход стандартной пленки 35 мм при такой частоте составлял ровно 1 фут в секунду. Таким образом упрощались расчеты необходимого количества пленки для съемок. Потребность в увеличении частоты возникла с переходом от немого кино к звуковому. Просто для экономии выбрали это значения. Ты не сможешь никак контааргументировать, ведь ты даже не знаешь что частота кадров влияет ещё и на input lag (ты таких терминов даже и не слышал) играй в любой онлайн игру с более высоким фпсом тебе самому будет комфортнее. Это больше всего заметно в кс, как разброс становится наиболее предсказуемым и понятным. Поставь ты там 30 фпс и поставь ты там 100 фпс ты будешь играть в 2 разных игры. Странно что в 2023 году ты до сих пор этого не знаешь

    • @xxxmagosxxx3127
      @xxxmagosxxx3127 7 місяців тому

      @@strimsnaiperseregi552 уух ладно ладно, много всего из своих знаний ты сказал, я не понял но видимо ты в этом разбираешься, но я не знаю как тебе сказать, короче говоря в ограниченных кадрах присутствует какая то драматичность, кинематографичность, я не знаю как это объяснить, Я знаю ты много аргументов привел, но при всём этом всё таки приятно мне лично было играть с таким ФПС в сюжетные реалистичные игры, но онлайны и РПГ конечно лучше играть с высоким ФПС, в этом нет сомнений, надеюсь ты понимаешь мою точку зрения.

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 7 місяців тому

      @@xxxmagosxxx3127 а хорошо, пожалуйста. Многие люди например не могут смотреть те же фильмы в 60 кадров. Я понимаю тебя

  • @genedorklockovich
    @genedorklockovich Рік тому

    0:07 А что это за игра?

  • @trainPTT
    @trainPTT 8 місяців тому

    Я, который посмотрел половину видео на 480р

  • @user-ku4gh1mj2d
    @user-ku4gh1mj2d 3 роки тому +1

    Фильмам да 24кадра это нормально, в 60fps чувствуется небольшой дискомфорт при просмотре

    • @zener5478
      @zener5478 3 роки тому +1

      У меня наоборот ¯\_(ツ)_/¯

    • @user-ku4gh1mj2d
      @user-ku4gh1mj2d 3 роки тому

      @@zener5478 ну кому как но мне в 60fps фильм смотреть очень тяжело было, примерно как играть в vr шутер с ходьбой)

    • @sashabagdasarow497
      @sashabagdasarow497 2 роки тому +2

      Потому что это не настоящие 60 фпс, а интерполяция. В видео об этом даже не сказали...

  • @Jetpodbor
    @Jetpodbor Рік тому

    вот реально за кадрами ничего не понятно играл пс4 и не думал ни о чем
    потом комп на телике где 60 герц максимум все вроде супер
    сейчас монитор на 165 герц думаю а че не ограничить игру на 60 кадров 0_0 а она уже не плавная вся в микро дерганьях каких-то как стробоскоп че докатились ? или зажрались ?

  • @user-lk3gi5ql5n
    @user-lk3gi5ql5n Рік тому

    60 fps это то чего мы должны дойти все

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      чушь !
      оптимезатор
      и еденица поизводительности
      эт поимо если софт игры норм
      фпс этотне еденица поизводительности
      а вот хоть ктото разбираюшийся
      да МИНИМУМ от 2х параметров чет там расуждал
      поимо фпс и разрешения
      ПОМИМО !
      ..дерганость картинки фризы
      гораздо хуже
      и впечатления тупо за долескунду уничтожали
      но в говнино игришах эт ЗЕА ГУД !

  • @relequenshade9695
    @relequenshade9695 Рік тому

    Это капец как не про игры...В онлайн пвп играх и 60 очень и очень мало

    • @user-uv1dt7eo1c
      @user-uv1dt7eo1c Рік тому

      Я на 60 ФПС в КС норм роздавал, иногда вообще как бог просто был.

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      полечите это про гемерам 15и темболее 20 летней давности
      может они старперы уже маразмом и деменцией там СЕ ...

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      а еше именно про то
      как онот там чет тернировало !
      дловалот чегото
      гдето
      в реале
      и ТЕМБОЛЕЕ
      на ...а че
      уже СРЕДНЕСРОК ...?
      потеряшки
      а ВСЕ

  • @nesekuso
    @nesekuso Рік тому

    Я думаю, что на консолях 30 фпс чувствуются лучше только из-за геймпада, из-за плавных движений, на клаво-мышке такого попросту нет, есть ощущение какого-то инпут лага на пк при тех же 30 фпс. На пк играю на геймпаде в основном, клавиатуру только использую для соревновательных игр по типу кс, радуги, овер, тундра и подобные.

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Рік тому +1

    *LOL Я ²⁵³¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡ 🚬🗿👍*

  • @IIOBEJINTEJIb
    @IIOBEJINTEJIb Рік тому

    В фрагментах видео где сравревнение- я вообще не вижу разницы

    • @mastuz9060
      @mastuz9060 Рік тому +1

      А я вижу. Причем огромную разницу

    • @IIOBEJINTEJIb
      @IIOBEJINTEJIb Рік тому

      @@mastuz9060 у тебя экран с ладонь, локоть или один полный широкий шаг?

    • @mastuz9060
      @mastuz9060 Рік тому

      @@IIOBEJINTEJIb по диагонали чуть больше локтя

    • @IIOBEJINTEJIb
      @IIOBEJINTEJIb Рік тому

      @@mastuz9060 а я с телефона маленького смотрю. Так что думаю не удивительно

    • @dileks3296
      @dileks3296 Рік тому

      ​@@IIOBEJINTEJIb Бро, включи разрешение от 720р60
      Если телефон не поддерживает 60 фпс, то печально

  • @Aleks4662
    @Aleks4662 2 роки тому

    Может тебе 60 и не нужно, а мне необходимо

  • @lelezha22
    @lelezha22 Рік тому +1

    Гдето встороне смеються проэкторы, ты вообще играл на проэкторе, свои 60 кадров можешь выкинуть нахрен, 24 и 30 кадров вешь на проэкторе

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      а в ВР ?
      даи
      оптимезаторы
      эт почти СЕ !
      отого уних ничего и никогда
      тех

  • @mariko_dx
    @mariko_dx Рік тому +1

    Если честно, то вообще не понятно о чем видео... В чем мораль, какой итог? Куча несвязной информации :/

  • @CookTrisenger
    @CookTrisenger 3 роки тому

    Пфф, идти читать. Я в интернеты ваши деградировать захожу, а меня читать заставляют.

  • @Delv.Kosigan
    @Delv.Kosigan 3 роки тому +2

    За попытку реабилитации блюра - дизлайк и отписка! Я бы ещё понял если бы оправдывали действия Гитлера, но это... Блюр это мерзость!

  • @risfreiper9538
    @risfreiper9538 3 роки тому

    Играю в doom на snes в 12фпс

    • @Hemula
      @Hemula  3 роки тому

      тоже весьма годно

  • @mindymfk4157
    @mindymfk4157 Рік тому

    Для меня 60фпс выглядят, просто отвратительно, мне очень больно смотреть на это, потомучто я понимаю, что тут так много несоблюдей стандартов анимации, если мы про игры мои глаза горят

    • @slaven144
      @slaven144 Рік тому

      О каких таких стандартах анимации идёт речь?

    • @mndtr0
      @mndtr0 Рік тому

      игры и анимация это разные вещи. Компьютер отрисовывает кадры на ходу и есть такой параметр как вермя кадра, а в анимации его нет, не натягивайте сову на глобус

  • @johnnygan7448
    @johnnygan7448 3 роки тому

    1 фпс слайт шоу 😤

  • @88vok
    @88vok 9 місяців тому

    проверка на вшивость ГУГЛага

  • @zeleni_Dracon
    @zeleni_Dracon Рік тому

    зарендереные 60 фпс заведома буду выглядеть дерьмова

  • @mewylens143
    @mewylens143 Рік тому +1

    Я одна не вижу разницы 🤔

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      наверн еше и слушатьвнимателно немогла

    • @mewylens143
      @mewylens143 9 місяців тому

      @@88vok что?

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      @@mewylens143 через
      пле
      ЧЁ?

    • @mewylens143
      @mewylens143 9 місяців тому

      @@88vok во-первых, я спросила "что?", а не "че" поэтому ваша шутка не уместна
      Во-вторых, перечитайте свой комент , его невыносимо чииать
      В-третьих, что значит не могла внимательно слушать? Причем тут блять это?

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 7 місяців тому

      Да, ты одна не видишь разницы. Разница будет огромна, особенно когда сама поиграешь. Ведь на 30 фпс ещё больше задержка (это называется input lag) мультики и фильмы ещё можно в 30 фпс смотреть, но не играть

  • @SoulMass
    @SoulMass 2 роки тому

    Аниме в 40 фпс ))

  • @doa_3
    @doa_3 Рік тому

    Норма фреймрейта:
    Для фильмов - 24/48 кад./с.
    Для игр - 20/30/ кад./с.
    50 кад./сек и выше - либо для понтов, либо что б при замедлении было плавно. Но кто смотрит фильмы в замедлении или играет в игры с замедленным игровым процессом что б ощутить плавность? Никто. Важна не частота кадров, важна плавность анимаций.

    • @Nick__Name
      @Nick__Name Рік тому +5

      Здесь написано столько абсурда, что даже разбираться не хочется.
      Везде у них только понты, никаких других объяснений быть не может.

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 7 місяців тому

      Поставь свои 30 фпс в кс, а потом 120 например. И ты поймёшь насколько ты глупый и какой бред ты тут навыписывал. Старым людям вообще не надо давать доступ в эту тему

  • @kners
    @kners Рік тому

    нее я не хочу играть в слайдшоу это хуйня,
    лучше буду играть с большим фпс
    что бы было комфортно

    • @88vok
      @88vok 9 місяців тому

      еслиэт не онлайн
      то механик
      даи физика уже позволяла
      без ..
      иэт поиммо перславутово слоумо(или тп )

  • @BomjiCat
    @BomjiCat Рік тому

    10 фпс топ

  • @master-lm4wl
    @master-lm4wl 3 роки тому

    lol

    • @Hemula
      @Hemula  3 роки тому +1

      кек

    • @htyv2605
      @htyv2605 3 роки тому +1

      Чебурек

  • @user-et5zt2mg5r
    @user-et5zt2mg5r 3 роки тому +1

    30 фпс.. в синглах... по горло хватает...

    • @krakenhit4763
      @krakenhit4763 Рік тому

      Неа... вот как-будто медленнее

  • @miroslavbondarev2604
    @miroslavbondarev2604 Рік тому

    Вот видос почему 60 фпс в анимациях это не всегда хорошо ua-cam.com/video/zxS-u4VhcxU/v-deo.html

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 7 місяців тому

      Анимации никак не относятся к играм, так как из низкого фпс в играх будет еще и задержка Фильмы тоже в 60 кадров мало кто смотрит. Но для игр сейчас 60 кадров это минимальная база

  • @djskintya
    @djskintya 3 роки тому +2

    12 минут балабольства о оом что можно сказать за пару минут,чем больше фпс тем более плавно выглядит картинка но не больше 60 так как большее число фпс гляз воспринимает так точно как и в 60 и это больше эфекта дает при просмотре на телевизоре хотя и на мониторах тоже заметно

    • @spect6861
      @spect6861 3 роки тому

      также на консолях 30 фпс вместо сорока из-за того что что это стандарт обновления телевизоров, либо половина стандарта, и картинка с любым другим количеством фпс, не кратным 60 будет иметь некие подёргивания

    • @djskintya
      @djskintya 2 роки тому +1

      @@spect6861 30 фпс на консолях залочено для того что бы не было лишней нагрузки на проц,то есть всю нагрузку ровномерно распределяет чать на обработку информации чать на преоброзования полученой информации в картинку и поэтому залочено 30 фпс и обработка инфы не потребляло больше ресурсов и зватило так называемая видеокарта ))

    • @NoName-xw9ce
      @NoName-xw9ce Рік тому +1

      @@spect6861 на консолях 30 фпс потому что сосноль не тянет,этим же подтверждается новыми консолями которые те же игры тянут в 60 или 120