¡Muchísimas gracias por compartir este increíble tutorial de Pokémon Essentials! Tu dedicación y claridad hicieron que aprender fuera una experiencia realmente agradable. Estoy emocionado/a de aplicar estos conocimientos y crear mi propio mundo Pokémon. ¡Gracias por ser una fuente de inspiración y conocimiento en la comunidad!
te agradezco mucho por hacer estos videos, yo ya voy bastante mas avanzado pero te agradezco mucho por que en su momento si necesite mucha ayuda. espero que sigas con los videos y muestres cosas mas complicadas que no aparecen en casi tutoriales
Aunque no tenga mucha visibilidad,no dejes de hacer esto,siento que es muy útil para los que de verdad estamos interesados en crear nuestro propio juego Gracias!❤
Sky,lo primero darte la enhorabuena por tremenda currada,lo segundo,comentarte lo que creo q es un bug(ya q estoy empezando y no se aún mucho de esto)y es que descargué tu base y está todo genial,pero me crasea al recoger las bayas,por q puede ser?
@@AokamizEiKo si no puedes abrir el proyecto será porque tienes el programa pirata. Para ello lo que puedes hacer es crear un proyecto nuevo y copiar el archivo rxproj que se te crea en la base de Essentials, y entonces debería dejarte abrirla.
Yo tengo un problema que no tiene que ver con este tutorial pero que no he podido encontrar en la base, resulta que el script para transferir al jugador de mapa mientras surfea de la 1.16 no funciona en la nueva
@@Zaren23 La mayoría de scripts de versiones anteriores no te van a servir en otras porque usan funciones distintas. En cuanto a las sombras, es tan sencillo como poner en el nombre del evento esto: .noshadow (tal cual, con el punto)
@@Zaren23 Ese script a día de hoy no existe. De todos modos prueba a ver si sin el script te lo hace bien, igual no te hace falta. En caso de que sí haga falta, a día de hoy nadie lo ha porteado (al menos que yo sepa).
¡Muchísimas gracias por compartir este increíble tutorial de Pokémon Essentials! Tu dedicación y claridad hicieron que aprender fuera una experiencia realmente agradable. Estoy emocionado/a de aplicar estos conocimientos y crear mi propio mundo Pokémon. ¡Gracias por ser una fuente de inspiración y conocimiento en la comunidad!
te agradezco mucho por hacer estos videos, yo ya voy bastante mas avanzado pero te agradezco mucho por que en su momento si necesite mucha ayuda. espero que sigas con los videos y muestres cosas mas complicadas que no aparecen en casi tutoriales
Sigue subiendo videos de esta serie. Muchos queremos hacer nuestro propio fanmade. Muchas gracias
Aunque no tenga mucha visibilidad,no dejes de hacer esto,siento que es muy útil para los que de verdad estamos interesados en crear nuestro propio juego
Gracias!❤
Muchísimas gracias, no sabes cuanto me alegra escuchar a alguien que explica tan bien, esperaré con ansias el próximo viernes ❤❤
Estaba pensando en usar tu base y estoy seguro que este tutorial será de mucha utilidad
Me gusto espero que puedas terminar el tutorial completo
Sky,lo primero darte la enhorabuena por tremenda currada,lo segundo,comentarte lo que creo q es un bug(ya q estoy empezando y no se aún mucho de esto)y es que descargué tu base y está todo genial,pero me crasea al recoger las bayas,por q puede ser?
Te refieres al interactuar con un árbol de bayas? Te pasa con una base limpia?
@@Skyflyer_R sii,en una base limpia me da error,tambien se queda trabado al usar algunos objetos como las mentas
@@kiddboopkmn las mentas sí que sabemos que dan error y en la siguiente actu de la base se van a arreglar.
¡Genial! ¿Para cuándo el siguiente vídeo? 🙂
Muy Buen Tutorial Te Ganaste Un Suscriptor❤ , Tengo Una Preguntan Nintendo Te Puede Demandar Por Hacer Un FanGame?
Siempre que no recibas ningún tipo de dinero por lo que hagas no debería haber problema.
Vas a enseñar a modificar el objeto "mapa"?
hola buenas,no me deja introducir el archivo que dices en el rpg maker porq dice que no es compatible con la version
@@upamecanoghanes514 será que lo usas pirata.
@@Skyflyer_R no loco, lo descargue d e steam cuando salió gratis
@@upamecanoghanes514 pues esa suele ser la razón. De todos modos si tienes dudas o problemas puedes unirte a nuestro discord y preguntar por ahí.
Hola SKY, tengo los tilesets de 5 gen y los personajes de 5 gen, ¿como puedo cambiar a los personajes sin romper el proyecto?
Las dudas mejor por discord
dice que no se puede abrir por incompatibilidad entre versiones
@@AokamizEiKo si no puedes abrir el proyecto será porque tienes el programa pirata. Para ello lo que puedes hacer es crear un proyecto nuevo y copiar el archivo rxproj que se te crea en la base de Essentials, y entonces debería dejarte abrirla.
Yo tengo un problema que no tiene que ver con este tutorial pero que no he podido encontrar en la base, resulta que el script para transferir al jugador de mapa mientras surfea de la 1.16 no funciona en la nueva
También me gustaría saber si hay alguna forma de desactivar las sombras para algunos eventos en concreto
@@Zaren23 La mayoría de scripts de versiones anteriores no te van a servir en otras porque usan funciones distintas. En cuanto a las sombras, es tan sencillo como poner en el nombre del evento esto: .noshadow (tal cual, con el punto)
@@Skyflyer_R guay gracias, pero el nuevo método para cambiar de zona haciendo surf entonces cual es?
@@Zaren23 Ese script a día de hoy no existe. De todos modos prueba a ver si sin el script te lo hace bien, igual no te hace falta. En caso de que sí haga falta, a día de hoy nadie lo ha porteado (al menos que yo sepa).
@@Skyflyer_R vale, creo que era un comando del propio essentials en lugar de otro script a parte
se puede edita la intro y esas cosas?
@@AokamizEiKo si, en mi web hay un recurso para ello
tienes voz de locutor. Espero poder crear algo
Hacer un hackrom no gracias. No vale la pena
De nada, pero esto no tiene nada que ver con hacer hackroms, es hacer fangames (cosas totalmente distintas)