【原神】「史上最強の一撃」を無理やり耐えることは出来るのか?【げんしん】

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  • Опубліковано 28 сер 2024
  • 防御4000、HP60000、耐性100%、ダメージ軽減100%
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КОМЕНТАРІ • 740

  • @maguro-head
    @maguro-head  2 роки тому +526

    今回動画に協力してくれた方がyoutubeをやられているということなので宣伝させてもらいます!
    るなぴずむ【心海ガチ勢】さん→ ua-cam.com/channels/01B_45Y5VIgTetrKV9guJg.html
    ありがとうございました!!

  • @POTATO-it5nh
    @POTATO-it5nh 2 роки тому +2284

    「失敗したのか…」
    🐟「シッパイシマシタ…」まじで好き

  • @user-ee2yx5lz4b
    @user-ee2yx5lz4b 2 роки тому +529

    がちがちの検証じゃなく、楽しく検証してるからみてるこっちもほんと楽しい

  • @user-gi8ok8rp7y
    @user-gi8ok8rp7y 2 роки тому +1752

    沢城さんが1人で3役してて最高やった

    • @Shira_yt
      @Shira_yt 2 роки тому +190

      声優の技すごすぎる…

    • @スプラトゥーン6
      @スプラトゥーン6 2 роки тому +347

      将軍、影、眞?の順で優しい声になってましたね

    • @セッシィー
      @セッシィー 2 роки тому +229

      崩壊も合わせると雷電芽衣の4人の雷電の演技分けてるから凄い

    • @sennss634
      @sennss634 2 роки тому +52

      他の人に任せられないほど強い、沢城さん凄い!

    • @user-fo5pq5ns7v
      @user-fo5pq5ns7v 2 роки тому +49

      @@セッシィー その芽衣ちゃんも色々パターンがあるからすごい

  • @user-air_stairs
    @user-air_stairs 2 роки тому +1532

    これがかつてオロバシ討伐の際にヤシオリ島まで斬り裂いた本気の雷電将軍の一撃だとしたら、どんな対策をしようが即死ダメージなのも納得。
    唯一、それを耐える完凸胡桃、おそろしい子w

    • @tarutarubozu
      @tarutarubozu 2 роки тому +93

      それだと島がティラミスみたいになっちゃう笑笑

    • @tkg227
      @tkg227 2 роки тому +160

      往生を極めすぎて往生になった(?)

    • @tspla8599
      @tspla8599 2 роки тому +98

      摩耗の影響で当時よりも力を落としているだろうし
      影よりも弱い将軍が放つ攻撃だし
      オロバシを斬った頃の一撃はどれほどだったのか想像もつかんな

    • @sugoitori4480
      @sugoitori4480 2 роки тому +35

      @@tspla8599 クソリプかもしれんが
      磨耗によって当時よりも力を落としている→雷電将軍は磨耗の影響を受けない、雷電影は鍛錬を常日頃から積んでいるのでむしろ強くなってる可能性も
      影よりも将軍は弱い→将軍と影の実力は同じで旅人が居たから勝てた
      ので少し違うかなぁと…

    • @tspla8599
      @tspla8599 2 роки тому +26

      @@sugoitori4480 将軍が摩耗していないのは単純にまだ若いからだよ(最高でも500歳未満)
      影は摩耗の影響を抑えるために一心浄土で瞑想を続けていたから鍛錬を積む暇はない
      旅人が駆けつけるまでの五百年の戦闘では影が全勝してるので直接的な戦闘力では影の方が高い
      その影も少なからず摩耗の影響はあると思われるので
      雷電将軍の一太刀と全盛期バアルゼブルの一太刀ではかなり違うんじゃないかな

  • @6so_zzz
    @6so_zzz 2 роки тому +403

    こういうあの手この手で負けイベ回避みたいな動画本当に好き

  • @iSik-bn5zo
    @iSik-bn5zo 2 роки тому +3760

    HP6万鍾離はただの岩で草

  • @user-vz2ii6wf4j
    @user-vz2ii6wf4j 2 роки тому +480

    アルベドエレベーターで回避した時にアルベドが「実験に失敗したのか……」でマグロさんも失敗しました……って言ってた面白かった

  • @rikky_-bu7mc
    @rikky_-bu7mc 2 роки тому +1102

    一撃必殺耐えてもそのあとに連撃くるの殺意高すぎて草元素

  • @aororan37
    @aororan37 2 роки тому +762

    フータオはHPゼロになってから一回復する処理だったはずなのでこの攻撃は全損確定攻撃っぽいですね

    • @user-xr4nv7eo9c
      @user-xr4nv7eo9c 2 роки тому +65

      あぁ バーバラと同じなのか

    • @user-cq8it9rb5b
      @user-cq8it9rb5b 2 роки тому +282

      そもそもダメージ表記すら出てこないので、システム的な処理が「効果:当たれば死ぬ」っぽいですよね

    • @future_666
      @future_666 2 роки тому +3

      @@user-cq8it9rb5b “必殺”だしな

    • @ninamiya
      @ninamiya Рік тому +7

      どのゲームにもあったりするよね、ダメージ無しの即死判定。

  • @user-ti8ph7qm5d
    @user-ti8ph7qm5d 2 роки тому +73

    アルベド「失敗したのか…」
    マグロ「失敗しました」

  • @user-bs5ev2uw4r
    @user-bs5ev2uw4r 2 роки тому +106

    耐性100%まで盛れる時点でえぐいのよww

  • @user-br4vq1iw4i
    @user-br4vq1iw4i 2 роки тому +219

    鍾離のシールドが貫かれた時の絶望感

  • @user-tb7gg6ge7x
    @user-tb7gg6ge7x 2 роки тому +390

    耐性盛りまくってダメージ0になるの笑った

  • @user-fx8zz9ds2b
    @user-fx8zz9ds2b 2 роки тому +18

    5:05
    回復量17000心海
    えぐい

  • @chaba574
    @chaba574 2 роки тому +107

    無想刃狭間の時はこれのさらに十数倍の規模でやってそうなのが怖い…
    神vs神の本気の戦いとか考えただけでゾクゾクする

  • @user-te7re6yd8w
    @user-te7re6yd8w 2 роки тому +156

    これこそ本当のやけくそシリーズ
    そもそもダメージが表記されてないんだよなぁ

  • @user-us3db4jk3k
    @user-us3db4jk3k 2 роки тому +68

    5凸ジン出した時点でこの企画のためにジン完凸まで無限ガチャするのかと思った、、笑笑

    • @kosuoji
      @kosuoji 2 роки тому +8

      マグロさんならやりかねんもんな...

    • @KumamusiPudding
      @KumamusiPudding 2 роки тому +3

      500年後に旅人とパイモンが止めてくれるまで引き続けてるんですね

  • @_4327
    @_4327 2 роки тому +159

    影も一心浄土から出るようになったんだからプレイアブルも影と将軍切り替え機能欲しいな

  • @mikan_nono
    @mikan_nono 2 роки тому +51

    マグロさん毎回楽しそうに動画撮るから好き笑笑

  • @user-ss7fu8zi2c
    @user-ss7fu8zi2c 2 роки тому +42

    一番やばいのは胡桃とジンを完凸してるリスナーという結果になりました

  • @cheshire.0814
    @cheshire.0814 2 роки тому +321

    あまり触れられていないけど、秘境マルチ中に死んだ時の観測モードって見る方向を変えられるようになったんだね。マジでありがてぇ

    • @user-Berniy
      @user-Berniy 2 роки тому +8

      元からじゃない??

    • @cheshire.0814
      @cheshire.0814 2 роки тому +60

      @@user-Berniy たしかver1.1あたりではマルチプレイで死ぬと視点が固定されてたけど、いつ直されたのかわからないんだよね

    • @Chomusuke_0
      @Chomusuke_0 2 роки тому +20

      固定されてたよね、助かる

    • @user-Berniy
      @user-Berniy 2 роки тому +3

      @@cheshire.0814 そうなんや。知らんかった…

    • @toaim4989
      @toaim4989 2 роки тому +8

      たしか1.4とかは動かせなかったけど2.0の時にはもう動かせてた気がする

  • @user-ne9lr7mz4n
    @user-ne9lr7mz4n 2 роки тому +118

    1:02 即死ぶっぱしたあとの死体切りやめてもろて()

  • @ackachan52
    @ackachan52 2 роки тому +858

    将軍の一太刀って最初の実装時に、ストーリーで語られている伝説的な一撃なのにプレイアブルになるとダメージ期待外れって感じだったので、こういう時くらい絶対不可避絶対即死の一撃でいいと思う。

    • @owlrall8301
      @owlrall8301 2 роки тому +548

      ストーリで語られているのは「無想の一太刀」で、プレイアブル雷電の爆発は「夢想の一太刀」と
      実は違いがあるんですよ。

    • @ackachan52
      @ackachan52 2 роки тому +54

      @@owlrall8301 まじすか…知らんかった

    • @Yuuki_Syuujyou
      @Yuuki_Syuujyou 2 роки тому +245

      正直ストーリー見て夢想の方が強くあって欲しかったけど
      無想は単発高火力なだけで、夢想が他のキャラの願い(元素爆発)を叶えるって考えると好き

    • @user-kp3os1fv8e
      @user-kp3os1fv8e 2 роки тому +20

      充分高いと思うけど一体何万ダメージを期待していたんですか?🧐

    • @Yuuki_Syuujyou
      @Yuuki_Syuujyou 2 роки тому +20

      @@user-kp3os1fv8e え?バランス云々は置いといて7桁8桁ほど出して欲しかったですよ?()
      神の伝説に語られる一撃だし実装可能云々はともかく超火力欲しかった()

  • @M_A_N_Z_O_K_U
    @M_A_N_Z_O_K_U 2 роки тому +225

    モナで回避できるのマジか、さすが天才占星術師

    • @user-cs3ky3rl3q
      @user-cs3ky3rl3q 2 роки тому

      やはり潜りが最強…!

    • @user-xz9nv1lk3l
      @user-xz9nv1lk3l 2 роки тому +25

      @@user-cs3ky3rl3q スキル長押しでは…?

    • @user-zw4vx3im5j
      @user-zw4vx3im5j 2 роки тому

      @@user-cs3ky3rl3q 無敵時間ゴリ押しだったらしい

  • @user-ed9uv5nb7l
    @user-ed9uv5nb7l 2 роки тому +24

    アクション苦手でシールド作れなくて、切られる寸前に焦って胡桃に変えたら同じように耐えられてやってる時びっくりしましたww

    • @matchan9038
      @matchan9038 2 роки тому +7

      キャラ愛だけで完凸したってことですかね?
      素直に尊敬します

  • @JOY-ig9ll
    @JOY-ig9ll 2 роки тому +328

    この攻撃って割合ダメージの可能性…
    ダメージ表示出てないからHP最大値の100%を与える攻撃なのかもしれない。

    • @manatee1072
      @manatee1072 2 роки тому +53

      割合でシールド貫通ぽいすよねw

    • @user-ms2ff2fk1b
      @user-ms2ff2fk1b 2 роки тому +31

      行秋の軽減で耐えれたりせんかな
      パズドラみたいに

    • @release_stress11
      @release_stress11 2 роки тому +30

      多分ダメージ無効貫通もってるわ

    • @Yui.Pickles
      @Yui.Pickles 2 роки тому +21

      軽減率100%でも耐えれてなかったよ。
      行秋スキル→北斗爆発→ジン爆発と八重神子入れてるパテで誰か試してたけど死んでた

    • @Yui.Pickles
      @Yui.Pickles 2 роки тому +12

      ごめんこの動画でやってたね笑笑見ながら打ってたら内容被っちゃった

  • @user-fr6hy4op2r
    @user-fr6hy4op2r 2 роки тому +59

    耐えるという面で言えば違うとは思いますが、モナの元素スキル長押しには元素爆発の無敵時間と同じようなものがあり、タイミングよく元素スキル長押しができれば耐える(避ける)ことができますね。もしご存知だったらすみませんでした。

  • @user-cl7po1ci6q
    @user-cl7po1ci6q 2 роки тому +15

    花乗りアルベドの失敗したのか...で吹いたw
    本人が「花乗ってたらいけるやろw」って成功を想像してたとしたら尚更w

  • @carrollewis
    @carrollewis Рік тому +10

    協力した視聴者化け物で草。

  • @akov1704
    @akov1704 2 роки тому +30

    鐘離先生引いてから正直戦闘に苦戦しなくなってたから、久々の強敵でワクワクしてる、、!

  • @user-qc4un1gg1q
    @user-qc4un1gg1q 2 роки тому +51

    即死なのは分かってたけど、実際に色々試してみたかったから、こういう動画は助かる!雲菫のカウンターはシールド壊れた瞬間発動するからワンチャンいけるかとも思ったけどダメだったかー…大人しくギミック使えって事ですね

  • @dandelion6289
    @dandelion6289 2 роки тому +60

    影ちゃん今回の伝説任務で大大大好きになったなぁ持ってないから任務中にいっぱい操作出来る機会があって嬉しかった!!

  • @manatee1072
    @manatee1072 2 роки тому +20

    対抗策が完凸フータオだけとか絶望すぎw

  • @user-rj2uq1hk3t
    @user-rj2uq1hk3t 2 роки тому +28

    今回のイベントの影操作はキーブレード2本持ちのロクサス扱えるアクセル戦を思い出した

  • @scarlet0084
    @scarlet0084 2 роки тому +257

    原神ってダメージ軽減系乗算じゃなくて加算なんだ
    珍しいね

  • @mea_chaso
    @mea_chaso 2 роки тому +34

    協力者エグすぎw

  • @user-su8jl6lh9p
    @user-su8jl6lh9p 2 роки тому +22

    今後似たような即死が来てもフータオなら耐えられると言う非常に良い検証結果ですねw

  • @be11egarden
    @be11egarden 2 роки тому +9

    視聴者が有能すぎて

  • @user-xq6ey9dc2c
    @user-xq6ey9dc2c 2 роки тому +14

    ダメ軽しても将軍の無慈悲な一撃はホントやべーなと思いましたw

  • @_Zin.Homa_
    @_Zin.Homa_ 2 роки тому +158

    たしか耐性は80%越えた辺りから減衰かかったはずですね。
    ダメージ軽減100%で耐えれないとなると、防御も耐性も全て無視した、純粋にHPを0にする攻撃見たいですね。
    完凸胡桃カッコいい

    • @ksshisen
      @ksshisen 11 місяців тому

      体力をnだとして、nに0を強制的に代入するようなシステムか

  • @user-wi2tl4cv5d
    @user-wi2tl4cv5d 2 роки тому +24

    最初戦った時、めっちゃテンション上がった

  • @girlyshowcase
    @girlyshowcase 2 роки тому +11

    初見対戦したときにマグロさんがやけくそシリーズのネタにしそうだなって思ってましたが、こんなに早く動画になるとは…!
    見れて最高でした。6凸胡桃欲しくなりますね〜!

  • @-ridaku-5340
    @-ridaku-5340 2 роки тому +4

    マグロ先生の研究素晴らしい👍

  • @nasub04
    @nasub04 2 роки тому +32

    倒し方の研究が進められてる中やられ方の研究してるの笑う。
    胡桃はちょっと気になってたから検証ありがたいです。

  • @user-ni3pv1is5y
    @user-ni3pv1is5y 2 роки тому +47

    モナスキル長押しで回避できるらしいですね

  • @orenosyumi
    @orenosyumi 2 роки тому +29

    即死攻撃以外には無敵な軽減100すげえな

  • @meron1947
    @meron1947 2 роки тому +31

    モナダッシュの無敵判定で避けるやつが無いやんって思ってる人居そうだから一応。
    今回の企画はあくまで「耐える」動画だから避けるモナは除外したんだと思われます

    • @user-fb9fn6vp5p
      @user-fb9fn6vp5p 2 роки тому +2

      生き残ってみようって動画内でガッツリ言ってるんだよなぁ

    • @NARACOCOA
      @NARACOCOA 2 роки тому +1

      無敵時間で避けるなら別にモナじゃなくて爆発使えばいいしな

    • @user-fb9fn6vp5p
      @user-fb9fn6vp5p 2 роки тому

      @@NARACOCOA 爆発は打てませんよ。 仮に瞬間移動寸前で元素粒子生み出して取っても攻撃との間があるので減っていきます。

    • @coolish696
      @coolish696 2 роки тому +1

      ダッシュじゃなくてスキル長押し

    • @user-km4xi2tf2g
      @user-km4xi2tf2g 2 роки тому

      @@user-fb9fn6vp5p サムネとタイトルに耐えるって書いてます(今更)

  • @user-xv5wz3fu6d
    @user-xv5wz3fu6d 2 роки тому +16

    攻撃を受けた時にダメージ表記が無いからドラクエのザキ的な処理と予想してたけどその通りっぽいね
    検証お疲れ様です

  • @user-gi2lt3wf7m
    @user-gi2lt3wf7m 2 роки тому +14

    完凸バーバラも実質…耐えれる()

  • @user-ws8fb5js3l
    @user-ws8fb5js3l 2 роки тому +5

    1:21
    アルベド「失敗したのか...」
    マグロヘッド「失敗しましたw」

  • @imofighting1646
    @imofighting1646 2 роки тому +17

    ダメージ表示が無いから即死付与的な感じなんだろうな

  • @mero9966
    @mero9966 2 роки тому +63

    耐性って頑張れば100%盛れるんだwすげぇ

  • @aao18270
    @aao18270 2 роки тому +11

    テキスト効果組み合わせて悪さしよう、みたいな試行錯誤大好きなので楽しい

  • @user-gv8hg1cf7z
    @user-gv8hg1cf7z 2 роки тому +8

    とある別な動画で、稲妻が開国されたことでガイアが不法入国者じゃなくなるって話になって、それは何処かのマグロさんのせいでは?って流れになったの見て笑った

  • @BoT-mu5ej
    @BoT-mu5ej 2 роки тому +17

    完凸バーバラで復活! が有効活用される時が来た!

  • @rin-wm5ft
    @rin-wm5ft 2 роки тому +5

    他にもキャラチェン無敵時間、モナスキル長押し、岩主人公スキル登りで耐えてるのみたなぁ

  • @user-nl6jp9wh8w
    @user-nl6jp9wh8w 2 роки тому +37

    ダメージ表記が出ないって時点で、防御とか耐性とかのステータスは無意味で、問答無用でHP全損だろうなぁとは思ってたけど、やっぱそんな感じな処理ですねこれ。

  • @Jun-qn6jl
    @Jun-qn6jl 2 роки тому +11

    ストーリーでこの技受けた時はHP1で耐えました

  • @user-pw5vb3dr1i
    @user-pw5vb3dr1i 2 роки тому +8

    シールドは貫通で、本体のHPを100%削る効果で、単発攻撃であることはほぼ確定……もしかするとこれからは、即死回避の効果を持つキャラが増えてくるのかもしれませんね。

  • @peachy_key
    @peachy_key 2 роки тому +41

    ダメージ軽減100%にしたらダメージ0になるの初めて知りましたw

    • @user-th9ge4uy9n
      @user-th9ge4uy9n 2 роки тому

      なるほど、大事なのは耐性より軽減なんですね
      勉強になりましたw

  • @user-uq4gv3eg9p
    @user-uq4gv3eg9p 2 роки тому +5

    意外と知られてないことだけどファデュイシールド状態の耐性も100%超えてたりする

  • @yuukiyuki9245
    @yuukiyuki9245 2 роки тому +7

    雷ダメくらった時のガッカリ感がもの凄く伝わってきて笑ってしまったw

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 2 роки тому +13

    ダメージ無いからザキとかデスとかつのドリルみたいな技なんじゃないかなって思ったな
    胡桃完凸無いから再現難しいけど、バーバラ完凸控えにいれば一撃は耐えれそう

  • @user-ce2vv5jw4r
    @user-ce2vv5jw4r 2 роки тому +13

    攻略じゃなくて即死耐える検証動画あげるのほんと草
    この人が一番原神楽しんでるわ

  • @SGasile
    @SGasile 2 роки тому +20

    キャラの高さぐらいで切るから、鍾離先生の柱とそのうえでウェンティもしくは万葉で空中回避はどうなるのか少し気になりますねw

  • @II-xu1ds
    @II-xu1ds 2 роки тому +4

    鍾離先生で無理だった時の絶望よ…

  • @user-ic1ku6ug9n
    @user-ic1ku6ug9n 2 роки тому +9

    実はモナのスキルで回避できます
    タイミングは結構ムズいけどね

  • @Firefly0618
    @Firefly0618 2 роки тому +1

    画面に亀裂が入るタイミングでバッグを開くと回避できちゃいます

  • @natuki1341
    @natuki1341 2 роки тому +28

    被弾したらダメージ計算無視でHPを0にすると見てよさそうですね。
    となると耐えれる、あれを受けてその場に立たせれる、させるキャラは
    完凸胡桃の食いしばり効果と完凸バーバラの戦闘時間的に1回きりの蘇生効果のみってことでしょうか?

    • @hayatekoma2644
      @hayatekoma2644 2 роки тому +2

      胡桃岩王帝君の上司だけあって強いな、雷電と張り合えるモンドのアイドルもすげぇけど

  • @opinpin_aim
    @opinpin_aim 2 роки тому +24

    たしかモナのスキル長押しで回避できるんだよね

    • @user-qb9cs3xb3p
      @user-qb9cs3xb3p 2 роки тому +2

    • @user-wr2kv8oq4u
      @user-wr2kv8oq4u 2 роки тому

      @@user-qb9cs3xb3p え?そうだよ?

    • @roa-raito5316
      @roa-raito5316 2 роки тому +14

      まぁ今回の企画は攻撃を受けて耐えるっていうやつだからちょっと違うかな

    • @seericky1
      @seericky1 2 роки тому +13

      まあ回避じゃなくて耐えるって視点なのでね

  • @user-qd2wg6ro6i
    @user-qd2wg6ro6i 2 роки тому +6

    まぁやってるときダメージ表記出なかったからよくある即死付与よね

  • @papiko-06-kokusei
    @papiko-06-kokusei 2 роки тому +3

    主人公の岩の後ろに張り付いてれば耐えるっぽいです

  • @user-ff5bv1yp3j
    @user-ff5bv1yp3j 4 місяці тому

    5:01 自分のナヒーダ耐えたけど、理由が分からなかったけど、この動画みて理由わかった

  • @ntanaka2076
    @ntanaka2076 2 роки тому +7

    ストーリー的に万葉だけは1残しで耐えるとかあると熱い気がするので、試して欲しかったですw

  • @user-sj1qx2lw6i
    @user-sj1qx2lw6i 2 роки тому +2

    協力してくれた人強すぎw

  • @user-uf1th9yt7e
    @user-uf1th9yt7e 2 роки тому

    ヤケクソシリーズのマグロさん最高に楽しそうでほんと好き

  • @Doreeeeeeeei
    @Doreeeeeeeei 2 роки тому +2

    北斗いるからバリアできるじゃねぇか!と突っ込みたくなった

  • @user-gx8kc4sy8z
    @user-gx8kc4sy8z 2 роки тому +7

    ダメージ軽減100パーすげぇな

  • @user-bm6uy6np7w
    @user-bm6uy6np7w 2 роки тому +9

    無双の一太刀ってダメージ判定じゃなくて当たれば即死判定だから胡桃の死亡後復活以外耐えれないと思います。

  • @masa3470
    @masa3470 2 роки тому +1

    面白かったです

  • @polariszero9066
    @polariszero9066 2 роки тому +1

    伝説任務クリアしたけど雷電将軍のプロフィール関連何も更新されなかったの悲しい。

  • @user-rw2hz5jf9v
    @user-rw2hz5jf9v Рік тому +1

    軽減系はダメージ最低保証あるってことかと思ったら、ダメージ軽減は100%機能してるんだ…

  • @user-hd7oe3gu1l
    @user-hd7oe3gu1l Рік тому +1

    モナのスキル使った時の無敵で回避出来たよね、たしか

  • @tugaruhis
    @tugaruhis 2 роки тому +2

    初めて見たけど面白い試み

  • @user-oe6uv3pi3o
    @user-oe6uv3pi3o 8 місяців тому +4

    忍の完凸もいけるくね?

    • @user-bl3jn4ns7c
      @user-bl3jn4ns7c 7 місяців тому +1

      やってみたらいけました!

  • @sin10181
    @sin10181 2 роки тому +2

    雷律の見た目で薪炎律の必殺技撃つやん

  • @Vx_skyy
    @Vx_skyy 2 роки тому +4

    この攻撃雷電2凸の防御力60%無視と一緒で
    防御力100%無視ってことじゃないか説

  • @user-zw4vx3im5j
    @user-zw4vx3im5j 2 роки тому +13

    確殺攻撃でも戦闘不能耐性があれば耐えられるってことか?
    いつかは完凸胡桃以外も持つ日が来るんかな

  • @namacha_exe
    @namacha_exe 2 роки тому

    マグロさんこういうの好きですね笑
    面白かったです。ありがとうございます。

  • @user-ni2bd4pf5n
    @user-ni2bd4pf5n 2 роки тому +2

    一旦死ぬけど、バーバラの完凸効果で復活するのは…実質死なないのでわ…(笑)

  • @user-oz1jt3og5f
    @user-oz1jt3og5f Рік тому +1

    モナスキル長押しなどの無敵バックステップ
    タイミングはシビアだけどノーダメ行けますよ

  • @Hituji_inu
    @Hituji_inu 2 роки тому +3

    これ数値ダメージじゃなくて、いわゆる「即死」攻撃なので耐えるのは無理ですよね(笑)完凸胡桃は除いて
    モナのスキル長押しが元素爆発なみの無敵時間を持っているということで、
    モナ無凸でも持ってる皆さま!よかったですね!!(モナいない悲しみ)

  • @user-qb3lp9ph8g
    @user-qb3lp9ph8g 2 роки тому +1

    一番ヤバイのは雷電でもマグロさんでもない。今回協力してくれたフレンドさんだ。

  • @hogehuga8983
    @hogehuga8983 2 роки тому +2

    そもそもダメージ数値出てないので・・・・・・・そういう状態異常みたいな扱いですね
    胡桃は死亡判定時にHP+1される仕様なんでしょうねぇ

  • @aizawa05
    @aizawa05 2 роки тому +3

    ダメージ表記ない時点で察したw

  • @user-kd3vh2nr2v
    @user-kd3vh2nr2v 2 роки тому +15

    風鷹件の攻撃1度無効化できる効果はどうですかね

    • @M1sui_
      @M1sui_ 2 роки тому +2

      あの剣、無効化では無くてダメージを2倍にして返す+自分の攻撃力の100%回復なのですよ、、、(無凸時)

    • @user-fd8wi5bz3v
      @user-fd8wi5bz3v 2 роки тому

      @@M1sui_ 2倍にして返すなんてありましたっけ?

  • @shindora8
    @shindora8 2 роки тому

    うーん、このチャレンジの切り口というか、いいなぁ。大好きです。

  • @user-cq8mc8gu5j
    @user-cq8mc8gu5j 2 роки тому +1

    モンハンで言うところのベヒーモスの隕石みたいにどんなに数値盛っても確定でワンパンさせるみたいなもんかな

    • @user-cq8mc8gu5j
      @user-cq8mc8gu5j 2 роки тому

      @@MOREMOREMOREMOREMOREMORE 辻本が悪い

  • @user-tatahihu
    @user-tatahihu 10 місяців тому +1

    完凸引きますって流れかと思った