ГЕЙМЕРЫ делятся своим ЛУЧШИМ игровым ОПЫТОМ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 січ 2024
  • Скачайте лучшую мобильную игру 2023 года по версии TGA: hoyo.link/b8bfFrAL
    Промокод на получение 50 звездных нефритов: 2AQA294J5R37
    Реклама. COGNOSPHERE Ltd. РНН 202124361E. Erid: LjN8KEPwP
    Реклама/сотрудничество: skidegg@gmail.com
    Наш Telegram: t.me/upvote_media
    В этом видео представлены настоящие комментарии, найденные на просторах интернета.
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @upvotemedia
    @upvotemedia  5 місяців тому +17

    Скачайте лучшую мобильную игру 2023 года по версии TGA: hoyo.link/b8bfFrAL
    Промокод на получение 50 звездных нефритов: 2AQA294J5R37

    • @Aaraniro75rusak
      @Aaraniro75rusak 5 місяців тому +1

      Этот код для новичков?или те кто уже играет

    • @risakim1294
      @risakim1294 5 місяців тому

      2AQA294J5R37

    • @yatsugare9303
      @yatsugare9303 5 місяців тому

      ​@@Aaraniro75rusak вроде как это те же коды, которые дают всем. По крайней мере я не раз замечала это, когда пыталась ввести код либо в генш, либо в хонкай и оказывалось, что он уже использован. Но лучше всё же проверять.

    • @mashanch_2598
      @mashanch_2598 5 місяців тому

      ​@@Aaraniro75rusakуже играет, я попробовала

    • @crazymage1612
      @crazymage1612 5 місяців тому

      коммент 19 часов назад, хотя видео опубликовано 17 часов
      Хмммммм

  • @user-lb3ql8up5b
    @user-lb3ql8up5b 5 місяців тому +153

    Когда после прочтения книг в ведьмаке 3 впервые вошла в новиград и увидела этот город своими глазами. Он будто оживал и воплощался напрямую из моего воображения и я испытывала невероятный восторг, который не забуду никогда

    • @dradman7634
      @dradman7634 5 місяців тому +1

      Жаль что книги имеют и игра отличаются

    • @user-yt8gt2si1g
      @user-yt8gt2si1g 5 місяців тому

      ага. юху! грязюка вместо дорог, угнетаемые эльфы и краснолюды на окраинах, агрессивные фанатики. точь-в-точь как в книге! потрясающе 😄

    • @Lyut1k
      @Lyut1k 4 місяці тому +1

      ​@@dradman7634 игра серия прямое продолжение книг спустя несколько лет, их отличие не удивительно. То что Геральт потярел память очень хорошо вписывается в общую картину, особенно для тех кто не знаком с серией книг

    • @anemonum
      @anemonum 4 місяці тому

      @@Lyut1k Кажется, ты не в курсе что автор книги не имеет отношения к третьей части игры. Он был очень зол когда понял что единоразовая огромная выплата была ошибкой, и надо было брать роялти. Теперь везде срет на игру.

    • @Lyut1k
      @Lyut1k 4 місяці тому

      @@anemonum мне принципиально все равно на канон, о котором думал Сапковский. Он продал авторские права и теперь он не определяет канон и не имеет права его менять. Анджей дурак, ему выплатили бабки, вместо %, а потом он завыл, что не получил много денег и попросил ещё. Ему дали больше 20к$ сверху, чтобы не было суда, а он все ещё ноет.

  • @aridan4078
    @aridan4078 5 місяців тому +78

    Minecraft. Когда после стольких видео на ютубе, брат тебе скачивает его на комп... Первое срубленное дерево, первый убитый моб, первый добытый алмаз... А чего стоят только те часы, что я потратил на постройку города мечты, слезу пущу щас

    • @FOREVER2nd
      @FOREVER2nd 5 місяців тому +4

      Как я тебя понимаю. Тоже самое с террарией

    • @Bukva_A
      @Bukva_A 4 місяці тому +4

      А ещё первое убийство дракона😢Хотя в основном у всех оно в креативе😅И вообще я только через 6 лет после того как начал играть в майнкрафт смог его пройти честным путём😂

    • @user-ss9ys2qd7k
      @user-ss9ys2qd7k Місяць тому +2

      Мы все помним алмазные коробки в креативе которые строили все

  • @Abruhi
    @Abruhi 5 місяців тому +87

    1. предательство генерала Шепарда, и момент мести ему CoD MW2
    2. Битва с первым боссом в Terraria
    3. Встреча со жнецом в Subnautica
    4. Уровни с гелем в Portal 2
    5. Встречи с Джорджи Костава в Papers, please
    6. Ревенхольм в Half-life 2
    7. Финальный буран Frostpunk
    8. Дополнение Old World Blues в Fallout: New Vegas
    9. Момент трибунала в Disco Elysium
    10. "Приколы" от Рэнди в Rim world

    • @carnagethesimbioths1015
      @carnagethesimbioths1015 5 місяців тому +4

      Пункт 6. Мы не ходим в Рейвенхольм. Эта глава мне запомнилась больше всего. Такая атмосфера там, просто удивляешься на каждом шагу.

    • @ivanskaev4395
      @ivanskaev4395 5 місяців тому +4

      *ШЕПАРД - ПРЕДАТЕЛЬ!!!!!!!!!*

    • @grazodamedia1439
      @grazodamedia1439 5 місяців тому

      Не ну Шепард крыса конечно, еще та

    • @sandoorbrain
      @sandoorbrain 5 місяців тому

      Лайк за Рейвехольм HL2 и Old World Blues FNV. А мне ещё очень нравится Dead Maney. Такая атмосферная и гнетущая локция. Жаль без читов туда не вернуться. В трёшке мне очень нравится Поинт Лукаут)

    • @astorsai
      @astorsai 5 місяців тому +2

      Рэнди:
      - Хэй, ты голый, голодный, посреди ледяной пустыни на огромной карте? Я пошлю тебе древесину в количестве 340 единиц. Но на другой конец карты. Развлекайся.
      - О, вижу ты смог убить достаточное количество зайцев для туники и пошёл за древесиной? Что ж, пора послать тебе рейдовый рейд, вулканическую зиму и токсичные осадки.
      - Ты всё ещё жив? И тебе нечего есть? Как на счёт 200 единиц картофеля которые упадут в твою крышу и, пожалуй, 7 ульев в том же помещении?
      - О, так ты каннибал и ешь замороженные трупы своих врагов и союзников? Как на счёт высадки 2-3 кластеров механоидов, парочки рейдов андройдов и боевых животных альфа бабров, которые сожрут оставшиеся деревья на карте?
      - За твои страдания тебе причитается награда. Вот тебе ещё вулканическая зима и 59 шерсти морской свинки, чтоб не хватило 1 единицы до туники. Конечно, на другой конец карты, дурачок)
      - Вижу, ты развил базу, у тебя 20 пешек и ты строишь корабль. Пора скинуть на тебя 5 кластеров механоидов, 37 ульев в склад, чуму и солнечную вспышку, которая вырубит электричество на 17 дней.

  • @CarbonitYT
    @CarbonitYT 4 місяці тому +24

    Первое прохождение метро... Шугатся шорохов в туннелях, прятаться от мутантов, перестрелки с бандитами и многое другое... А потом грустить от концовок Исхода и длс "два полковника". Серия шедевр.

    • @RomaPlayer
      @RomaPlayer 4 дні тому

      У меня все три части куплены, вместе с длс. Первую часть прошел, очень понравилось

  • @sahnsaj
    @sahnsaj 5 місяців тому +18

    Момент из пролога второго ассасина, где Эцио и Федерико поднимаются на крышу и их короткий, но очень ёмкий диалог
    -Наша жизнь прекрасна брат
    -Великолепна
    -Вот бы она не менялась
    -И не меняла нас
    Мурашки обеспеченны

    • @user-oz7jo8gp3b
      @user-oz7jo8gp3b Місяць тому

      Трилогию Эцио я считаю лучшей в серии АС. Особенно концовку revelations, которая вывела меня на слезу.
      Он отдал всю свою жизнь служению ассасинам и просто хотел немножко отдохнуть...

  • @aridan4078
    @aridan4078 5 місяців тому +81

    WarCraft 3 - История падения Артаса. Чел боролся за свой народ, своё королевство, а в итоге стал тем, кто превратил его в мертвецов. А синематики, емае... Мне было 10 когда я проходил игру в 2018 (игра 2002/2003), но какую же бурю эмоций я испытывал каждый раз когда пересматривал их... Особенно "Сон Тралла" - "И пока армии смертных мчаться на встречу своей гибели, пылающая тень готовится поглотить этот мир...". Музыка из "предательство Артаса" просто сногсшибательна, лучший хор который я когда либо слышал. А трейлеры к WoW это вообще песня. До сих пор мурашки по коже от пересмотра Гнева Короля-Лича и Катаклизма. Именно эта серия заставила меня полюить и проникаться сюжетом в играх

    • @SERVER160692
      @SERVER160692 5 місяців тому +1

      Warcraft 3 основная история запомнилась как обучение управлению персонажами, а игра началась только с началом игры в доп карты, их миллионы, я отыграл наверное в несколько тысяч.
      Ну как не сказать про доту которой повезло развиться в мега проект в котором все ещё продолжают играть в кастомки из Варкрафт3, но картаделы похоже перевелись и новых кастомок завоевывающих внимание не вижу

    • @Search_In_Google
      @Search_In_Google 5 місяців тому +2

      мне из Варкрафт 3 только катсцены запомнились. Даже по нынешним временам смотрятся круто. А уж ролик про Короля Лича из WoW это прям ван лав на все времена.

    • @DamnWoodWorker
      @DamnWoodWorker 5 місяців тому +2

      Олдскулы свело 😢

    • @SERVER160692
      @SERVER160692 4 місяці тому +1

      @@DamnWoodWorker подождем, новая версия если активно уйдёт на пиратку тогда могут воскреснуть картоделы и близкие к былым уровням заинтересованности к варику.
      Картаделы точно есть 2кхаос и не только постоянно показывает игру на новых картах.

    • @DamnWoodWorker
      @DamnWoodWorker 4 місяці тому

      @@SERVER160692 воскреснуть... Да они живее всех живых

  • @user-ep8er9zo2w
    @user-ep8er9zo2w 5 місяців тому +33

    Ведьмак 3. Первый запуск. Музыка в главном меню (до выхода Сердец и Кровь и вино). Я ещё даже не начал играть. Залип где-то часа на 2. В этот момент я осознал насколько важна музыка в играх и кино. С того момента и до сих пор я собираю OSTы, которые мне заходят.

  • @aleksentcev
    @aleksentcev 5 місяців тому +41

    Oblivion - навсегда в моем сердце. 1 раз когда вышел из канализации и прочитал надпись, что вы должны отнести амулет королей в коррол, но это необязательно и вы можете пойти куда угодно. Это чувство неизвестности.
    2 когда начал проходить темное братство: несчастный случай, инсценировка убийства, вечеринка, очищение, предательство одного из членов черной руки. Вообще в плане квестов считаю облу лучшей частью свитков.

    • @kubYandush
      @kubYandush 5 місяців тому +2

      У меня знакомство в детстве с этой игрой было испорчено бракованным диском с игрой. На нём тупо нельзя было выйти из канализации ибо игра просто вылетала ещё на входе в канализацию после убийства императора. В итоге я в неё нормально поиграл только в 2010 году

    • @Akirakurisu69
      @Akirakurisu69 5 місяців тому +2

      Бляха, сначала подумала про обливион из geometry dash ахахаха

    • @The_F_User
      @The_F_User 5 місяців тому

      ​@@Akirakurisu69 сразу видно, что ты не ценитель высокого искусства

    • @deusvult8566
      @deusvult8566 5 місяців тому +1

      Играл вором и ассасином, прокачал скрытность, кражи и тд. Пошел по сюжету.... И толпа Минотавров познакомила меня с автолевелингом:D

    • @aleksentcev
      @aleksentcev 5 місяців тому +1

      @@deusvult8566 о да. 1000 стрел в одного врага. Я выкручивал сложность на минимум на высоких уровнях.

  • @nikos_red6263
    @nikos_red6263 4 місяці тому +12

    Skyrim... Когда я увидел эти пейзажи... услышал эту музыку... Это не только игра. Это пример исскуства, шедевр, созданный слаженной работой и главное, с душой.

  • @Kulikov_Vadim
    @Kulikov_Vadim 5 місяців тому +26

    -Небо плачет, ведьмака хоронить будут..
    Ну и бой с Дэтлафом, разумеется на смерть.
    Да и вообще вся игра - Ведьмак 3, нельзя выделить чего то одного, тут и песня Присциллы, тут и смерть Весемира, и смешные диалоги и музыка.
    Великая игра

    • @juliabj3436
      @juliabj3436 4 місяці тому +1

      ооо да, а Гюнтер О’Дим? Более жуткого антагониста я не помню в играх

  • @ramarooney85
    @ramarooney85 5 місяців тому +81

    Оригинальная трилогия Modern Warfare, а точнее 3 миссии: "Всё в камуфляже", "Ни слова по-русски" и "Братья по крови". Эти миссии дарят больше всего эмоций, от восхищения и всепоглощающей атмосферы до полного ужаса и печали
    Сюда же миссии "Откровения" в Black Ops 1 и "Страдай как я" в Black Ops 2

    • @ramarooney85
      @ramarooney85 5 місяців тому +3

      Но лично мой самый незабываемый опыт, который до сих пор вызывает мурашки - первый запуск Need for Speed Most Wanted 2012. Да-да, именно она, но я всё-таки хотел в неё поиграть. Я уехал на 3-дневное мероприятие в другой город, поставив скачивать игру ещё до того, как уехал, и до выхода кряка на игру. Вернувшись, я наконец-то поставил эту таблетку и запускаю игру... и в этот момент начинается красивое вступление под очаровывающую музыку группы Muse. До сих пор рад этой игре за этот момент, да и сама игра на самом деле клёвая, особенно мультиплеер (я в итоге купил игру по скидке, до сих пор где-то лежит большая коробка с диском)

    • @Selfox-oy6mj
      @Selfox-oy6mj 5 місяців тому +1

      Я лично не понимаю всей этой движухи вокруг "ни слова по русски" и трилогии модерн варфейр в часности. Я пытался проходить что 1 что 2 мв, но еле доходил до половины ,для меня сюжет был невнятным и , как и геймплэй, казался скучным. Может я в принцыпе не люблю синглплеерные шутеры, а может надо было проходить с самой первой колды? Объесните пж откуда весь этот ажиотаж?

    • @Takanashi_AG
      @Takanashi_AG 5 місяців тому

      Миссия Страдай как я....
      Как же я не хотел тогда стрелять...

    • @MrIrty
      @MrIrty 5 місяців тому

      Можешь дать название именно оригинальной трилогии MW, я просто хотел как то поиграть всю триллгию, но их там чет куева туча в гугле

    • @user-jc1vj3ey5h
      @user-jc1vj3ey5h 5 місяців тому

      ​@@Selfox-oy6mj если ты родился после 2008 и у тя когда ты был мелким не было пк и инета и ты не играл тогда в эти игры, то ты не поймёшь,

  • @olehstranger1944
    @olehstranger1944 4 місяці тому +11

    Помню, как я познакомился с серией ТЕС. Я в детстве ужасно любил фильмы про средневековье и когда я поиграл в обливион, о боги я будто провалился в один из таких фильмов. Диалоги, стилистика, бои, магия, это всё просто волшебство. Почувствуй себя героем средневековья. Просто вау, обожаю обливион.

  • @limboss4042
    @limboss4042 5 місяців тому +17

    Та самая миссия в Фар Край 3. Новосибирск в Метро: Эксодус. Смерть Артура в RDR 2.

    • @HitmanMax
      @HitmanMax 4 місяці тому +2

      Я живу в Новосибирске, он почти ничем не отличается от игрового)

    • @thekiller7206
      @thekiller7206 4 місяці тому

      ​@@HitmanMaxмиссия в Саратове меня заворожила... Не удивительно, что и карту я не узнала... В Саратове довольно много воды

  • @user-ex2vp7cb1q
    @user-ex2vp7cb1q 5 місяців тому +71

    Detroit Become Human. Я был удивлён от вариативности, что каждый выбор на что то влияет. Также удивила кинематографичность игры. Как будто смотришь кино. Особенно нравятся последние главы с этими сценами. Например, выбор коннора, будет ли он девиантом или нет. Судьбаносные сражения Маркуса и сопереживание Кере с Алисой делают геймплей игры и чувства от неё безупречными и неповторимыми

    • @user-dl4ln6mz5o
      @user-dl4ln6mz5o 5 місяців тому

      Плюсую однозначно

    • @abilmansurbaltashev4008
      @abilmansurbaltashev4008 4 місяці тому +3

      Я считаю эту игру нужно проходить один раз без переигровок, на свою личную концовку

    • @abilmansurbaltashev4008
      @abilmansurbaltashev4008 4 місяці тому +1

      Я считаю эту игру нужно проходить один раз без переигровок, на свою личную концовку

    • @Pon1_K
      @Pon1_K 4 місяці тому

      Полностью согласен

    • @Fancake-jy7xs
      @Fancake-jy7xs 3 місяці тому

      Ну тогда советую вам the walking dead от telltale games

  • @i_see_a_fire_in_the_sky
    @i_see_a_fire_in_the_sky 5 місяців тому +37

    Первое "знакомство" с некроморфами в Dead Space и тот момент в Dead Space 2 где Айзек будучи в смирительной рубашке пинками отбивается от слэшера и того разрубает дверями. При первом прохождении меня эти моменты очень впечатлили.

    • @dirtylemon238
      @dirtylemon238 5 місяців тому +2

      Да, этот симбиоз научной фантастики, космоса и хоррора до сих одна из моих любимых серий игр, даже третья часть которую считают провальной есть за что похвалить как по мне

    • @i_see_a_fire_in_the_sky
      @i_see_a_fire_in_the_sky 5 місяців тому

      @@dirtylemon238 с The Callisto Protocol такая же ситуация: не важно чё там говорят, главное - это космический хоррор ☝️

  • @StonedFox_
    @StonedFox_ 5 місяців тому +47

    Для меня самым эмоциональным моментом был, когда я дошёл до части, где мы находим Цири в Ведьмак 3 на острове туманов. К слову, играл я тогда с другом (тот предложил поболтать в дискорде и я решил чисто поржать включить трансляцию экрана) и он реально разрыдался на этом моменте ._.

    • @Fudazard
      @Fudazard 5 місяців тому +10

      При первом прохождении всë думаешь: "что я сделал не так?!"

    • @kraisssgg9246
      @kraisssgg9246 5 місяців тому +3

      самый эмоциольный момент в ведьмаке 3 это смерть весемира, после неё ничего не цепляет

    • @hungrycat9717
      @hungrycat9717 5 місяців тому

      Я рыдал как с¥4ка...

    • @pepesad8677
      @pepesad8677 5 місяців тому +5

      самый эмоциональный момент лично у меня это концовка Ведьмачка-Цири. я помню как при своем первом прохождении попал именно на эту концовку. когда цири уходит на битву с белым хладом и после ее не показывают я реально уже начал пускать слезу. а когда Геральт сделал меч ласточка я подумал что это для того, чтобы увековечить ее память. вот именно этот момент у меня вызвал боль. на момент прохождения мне было 15 лет. если брать что-то новое, то это концовка длс киберпанк. после нее у меня будто душу забрали. внутри пустота и после прохождения ничего не хочется. я помню как в 12 ночи сразу начал в нее играть и прошел за день. после прохождения я весь день ходил поникший😢

    • @kassilake3846
      @kassilake3846 5 місяців тому

      ++ тоже один из самых памятных моментов.

  • @Speransky_
    @Speransky_ 5 місяців тому +32

    Первое прохождение Самоубийственной мисссии в Масс Эффект 2. Она является лучшим сочетанием всей игры, если не серии: экшен, постановка сцен, напарники и их значимость на каждом этапе, последствия твоих решений за всю игру и самой миссии, переживания за своих напарников, ведь каждый из них может погибнуть, достаточно сложные противники (особенно предвестник), чувство мести за прошлую Нормандию, озущение значимости каждого напарника, а не только твоего трио, и конечно же музыка, особенно Suicide squad и End run
    Шедевр, который я переодически переслушиваю, играю и смотрю, чтобы получить сил на свою новую миссию. На мой взгляд мы ещё не скоро увидим нечто подобное в будущем (хотя Киберпанк был довольно близко)

    • @playerisready5631
      @playerisready5631 5 місяців тому +1

      О да бро, за ме2 прям согласен

    • @wivithar
      @wivithar 5 місяців тому

      Согласен, полностью. Я ознакомился с трилогией совсем недавно. Привыкший к современным играм забил на прокачку нормандии, и как же я поплатился за это. Тейн, Касуми и Джек умерли сразу же на выходе с ретронслятора. Я даже не понимал почему, ведь не знал ничего про игру. После этого боялся за каждого перса(особенно Гарруса и Тали). Потом даже Миранду побоялся ставить на роль капитана отряда из-за чего умер Заид. Один из лучших моментов трилогии!

    • @user-yc7km8ik5r
      @user-yc7km8ik5r 4 місяці тому +1

      Момент, когда нам показывают Нормандию СР2 в доке. У меня даже на 20+ прохождении ком в горле встаёт и слёзы на глаза наворачиваются.
      Миссия Алкеры - рыдаю в голос каждое прохождение. Хруст снега под ногами, медленно опускающиеся снежинки, воспоминания и фоновая музыка. Казалось бы, ничего особенного, но каждый раз пробирает

    • @Michael_Bead
      @Michael_Bead 3 місяці тому

      DLC Цитадель к Mass Effect 3
      - It's been a good ride
      - The best

  • @deusvult8566
    @deusvult8566 5 місяців тому +24

    1.Первое прохождение ведьмака. Эта атмосфера, музыка, персонажи.... Просто кайф
    2.Победа над Иссином Мастером меча в секиро. Я думал у меня сердце от радости остановится. Причём если сначала я его ненавидел, то когда я его одолел, и он сказал "молодец, Секиро", с честью приняв своё поражение, я испытал к нему уважение, как к достойному воину

    • @cofzie9242
      @cofzie9242 4 місяці тому

      А чтобы ведьмака проходить обязательно прям знать лор?
      Хочу поиграть в ведьмак 3, но те же книги по ведьмаку не читала

    • @deusvult8566
      @deusvult8566 4 місяці тому

      @@cofzie9242 да нет, в целом игра нормально играется. С книгами просто больше отсылок и персонажей поймешь. Я проходил почти не помня книг, т.к. читал давно, и норм. Можешь просто на ютубе краткий лор посмотреть перед игрой и всё

    • @deusvult8566
      @deusvult8566 4 місяці тому

      @@cofzie9242 первое прохождение получается будет?)

    • @juliabj3436
      @juliabj3436 4 місяці тому

      @@cofzie9242нет, не обязательно) Я первый раз прошла не зная ничего о лоре, а потом как в тумане.. И вот мне 30 лет и я на др покупаю себе фигурку Геральта за 400$ 😆

    • @saygonara
      @saygonara 4 місяці тому

      ​@@cofzie9242игры - прямое продолжение книг, так что если будет интересно - можешь почитать книги, а так необязательно, но чтобы поиграть в ведьмак 3 нужно хотя бы знать сюжет первых двух игр, а то не поймёшь кто этот мужик Лето из Гулеты

  • @SmokeFlEn
    @SmokeFlEn 5 місяців тому +13

    Soma.
    Момент, когда главный герой впервые копирует свое сознание в другое тело, не осознавая своего поступка в полной мере. Он был убежден, что его сознание "перенесется" в другое тело, которое лучше выдержало бы погружение на глубину, но вместо этого cознание просто копировалось. В этот момент на несколько секунд в комнате находилось два главных героя - мы слышим его (наши) последние слова перед копированием.. а после его отключают. Уже позже происходит леденящий душу диалог между ГГ и его помощницей, которая сделала всё это и последующее наше решение отключить старое тело от сети.. жуткий момент, как и вся игра.
    Правда это скорее сюжетный опыт, чем игровой. Мы только наблюдаем за происходящим)

  • @memedaddy793
    @memedaddy793 5 місяців тому +12

    Квест где ты вместе с Джеки воруешь чип из отеля Арасаки, Компеки-Плаза, в Киберпанк 2077. В этом квесте прекрасно всё. Момент, когда вы прячетесь, в зал заходит сам Сабуро Арасака, потом в зал заходит Адам Смэшер и замечает вас с Джеки, потом самый внезапный момент и разумеется душераздирающая концовка квеста.

  • @voprosik.
    @voprosik. 5 місяців тому +205

    Дом Павлова из калл оф дюти на высоком уровне сложности

    • @Egor_Pleskach
      @Egor_Pleskach 5 місяців тому

      Бляяя...

    • @un-killed_strelok12
      @un-killed_strelok12 5 місяців тому +8

      *флэшбэки*

    • @voprosik.
      @voprosik. 5 місяців тому +13

      ​@@un-killed_strelok12Лёха, они на танках

    • @user-uk8yz1hy2l
      @user-uk8yz1hy2l 5 місяців тому

      ​@@KingOfUA-camRobotikПизди дальше)

    • @natadert
      @natadert 5 місяців тому +7

      Да даже на среднем там капец

  • @_Vladislav_B
    @_Vladislav_B 5 місяців тому +20

    Финал metro exodus… Не прослезиться - было не возможно

    • @mezerd5909
      @mezerd5909 2 місяці тому

      Согласен

    • @saygonara
      @saygonara Місяць тому

      Я плакал пиздец, ещё ведь на хорошую концовку проходил, не мог сдержать слёз

  • @The-Mutran
    @The-Mutran 5 місяців тому +12

    Hollow Knight и прохождение Бездны. Эта гнетущая атмосфера пустоты и смерти в локации работает просто идеально. Ну и момент получения Сердца Пустоты. Тот момент, когда ты пытаешься выбраться, пока на твоего персонажа сверху падают тела его собратьев, буквально рядом с ним, на те же узкие платформы, пока играет самая трагичная музыка во всей игре... И когда ты добираешься до конца, проигрывается одна небольшая катсцена, которая показывает одно -- все жертвы, тела которых лежат в бездне, погибли зря, так как у плана короля есть один просчет. Каждый раз пробирает как в первый.

    • @HotA33
      @HotA33 5 місяців тому

      Игра просто имбаааа. Перепрошёл три раза и сейчас хочу на стальной душе

    • @somvit
      @somvit 4 місяці тому

      да, бездна это очень атмосферная локация. когда ты не читал лор и пытаешься додумать как все пришло к этому, испытываешь невероятный кайф

  • @aridan4078
    @aridan4078 5 місяців тому +19

    Assassin's Creed. Первые эмоции от Wallrun'a (бег по стене), или убийства скрытым клинком... А прыжок Веры, емае... типо "ВАУ, ДА НУ НАХРЕН! А ТАК РЕАЛЬНО МОЖНО???" Если уж я это испытал в 2020, то не могу представить что испытывали такие же как я в 2007)
    Какие же ламповые все части до Unity включительно

    • @user-yv6lf5yd3m
      @user-yv6lf5yd3m 5 місяців тому

      в то время у людей были примерно такие же эмоции ну может еще чуть больше учитывая что тогда такого еще не было

    • @kubYandush
      @kubYandush 5 місяців тому

      После серии игр Тенчу первые два ассасина мне показались полной сранью во всех аспектах

    • @aridan4078
      @aridan4078 5 місяців тому

      @@kubYandush Молодец, иди отцам похвастайся

  • @stepkunchik
    @stepkunchik 5 місяців тому +33

    Resident Evil 2
    1. офигенный сюжет
    2. офигенная игра
    3. офигенная обстановка(у бабушки)
    4. офигенные люди рядом(двоюродный брат и сестра(они крутые(особенно брат)))
    Изменено:У бабушки:
    1. Офигенно
    2. Офигенная бабушка
    3. Особый, неописуемый, приятный вайб

    • @GrishaBassist
      @GrishaBassist 5 місяців тому +2

      Я и мой уровень аргументирования:
      1. Офигенно
      2. Офигенно

    • @stepkunchik
      @stepkunchik 5 місяців тому +1

      @@GrishaBassist хахахахах

    • @stepkunchik
      @stepkunchik 5 місяців тому

      @VJU94TG_793 то👶🏿самое🎊до🤍пи3ды😤в🥶жопе🌰

  • @X_Dread
    @X_Dread 5 місяців тому +15

    Концовка первого сезона The Walking Dead. Я однажды случайно наткнулся на видео с концовкой этой игры, но отнесся к этому нейтрально, потому что не планировал её проходить. Но спустя время я решил её пройти, И хоть я уже знал концовку, в финале я все равно расплакался

    • @sanboiclick473
      @sanboiclick473 5 місяців тому +5

      Смотрел ещё подростком в 2013 прохождение twd, плакал над концовкой.
      Играл в 2016 году, плакал над концовкой.
      Смотрел прохождение на ютубе в 2022 году, плакал над концовкой.
      Перепрошел марафоном все сезоны в 2023 году, плакал над концовкой. Причём и первого сезона и последнего..Боже, как же я рад что могу получать сильные эмоции от этой игры, ни смотря на то, что сюжет игру знаю вдоль и поперёк. А ещё сильно рад, что Фан База игроков TWD жива и досих пор игру любят и обсуждают)

    • @punpun04onodera32
      @punpun04onodera32 4 місяці тому +2

      Йоу, совсем неожидал увидеть коммент про TWD. Согласен.

  • @user-hw2qm4kk9d
    @user-hw2qm4kk9d 5 місяців тому +10

    Масс эффект 1 и 3 первый раз когда играл прям вау! В 3ей части после вечеринки когда надо было возвращаться на корабль я пустил слезу. Драгон Эйдж ориджин, этот саунтрэк..... Прям мурашки пошли когда я первый раз начал её проходить.

  • @remic6724
    @remic6724 5 місяців тому +46

    Первое прохождение Undertale. Клянусь, ни одна игра не смогла подарить мне тот спектр эмоций, который выдал Андертейл. Когда тебе 15, и ты никогда не слышал о такой штуке как мета взаимодействие с игроком, это не передать словами

    • @xgamerx129
      @xgamerx129 5 місяців тому +4

      У меня тоже могло быть такое, но я поиграл в андертейл после просмотра кучи роликов про сюжет андертейла ._.

    • @fandomducky
      @fandomducky 4 місяці тому +3

      О даа, у меня так же было, я в афиге была в первой раз от осуждения Флауи после Руин, тогда мне и было понятно, что игра не так проста, как мне казалось. :D

    • @somvit
      @somvit 4 місяці тому +2

      андертейл - очень сильная игра, я состоял в ее комьюнити и следил за ним долгое время. черт, даже свою фанмейд игру пытался сделать! но потом я нашел oneshot - на самом деле, ей я проникся больше чем андертейл, но андертейл до сих пор остался в моем сердце. кстати, недавно вышел undertale yellow и.. мне кажется, это вполне может сравниться с оригиналом. шедевральная работа. а на концовке я реально плакал! почти никогда я раньше не плакал из-за игр (кроме oneshot). короче, если не играл в undertale yellow, то поиграй обязательно!! ну и ваншот зацени, он очень похож на андертейл

  • @Diamond1356_
    @Diamond1356_ 5 місяців тому +18

    Это идеально, делайте больше видео о геймерах

  • @user-sq2to8ng7b
    @user-sq2to8ng7b 5 місяців тому +11

    Самая первая GTA в 1997, до этого я конечно играл в игры, у меня и Денди была, и SEGA, но принцип большинства игр сводился к тому, что ты идёшь справа налево преодолевая платформы и врагов. Открыв даже txt файл с управлением - я уже удивился, что есть специальная клавиша сесть/угнать авто. А уж когда я запустил.... это было нечто. В игре был самый настоящий город, большой (по тем меркам конечно), с жителями, транспортом и поездами! Можно делать вообще всё, гулять где хочешь. А главное - все так живо на тебя реагировали! Врезался в машину - водитель матерится (да, у меня была та самая русская версия), ударил кого-то - он за тобой погнался. Выстрелил - все разбежались в панике. Но выстрелил на глазах у полиции - за тобуй будут гнаться. Причём чем сильнее ты борогозишь, тем мощнее преследование. Полиция выставляла кордоны и вызывала спецназ. Ещё меня удивило как устроены миссии, они не уровни, а вот именно точки на карте. А ещё вспомнил эмоции, когда впервые нашёл танк! Даже сейчас пишу сбивчево)))

  • @Senator_Cumstrong
    @Senator_Cumstrong 5 місяців тому +7

    Spec Ops: The Line. На первый взгляд средненький шутер от третьего лица с укрытиями. Но не зря игра получила кучи наград за сюжет и хорошие отзывы от критиков и игроков. В отличии от COD, где уже какой год "хорошие американцы" бьют, да никак не могут добить "плохих русских", spec ops раскрывает все ужасы войны. Вкратце весь сюжет: после Афганистана полковник Конрад и 33-ий батальон, вопреки приказам командования, отправились в засыпанный песком Дубай для эвакуации населения. Спустя 6 месяцев было получено сообщение о провале эвакуации. Для разведки был отправлен отряд дельта из трёх человек, командиром которого является ГГ Мартин Уокер. Перейду к одному из самых сильных моментов. Большой отряд 33 батальона с бронетехникой охраняет ворота. ГГ приказывает использовать белый фосфор, который был на одном из сторожевых пунктов. После зачистки игроку нужно пройти через этот лагерь. Проходя, игрок видит сожжённые трупы и умирающих солдат, умоляющих застрелить их. Почти пройдя лагерь, отряд замечает кучу сожжённых гражданских, которых командир и убил своим приказом. Короче, очень рекомендую к прохождению или хотя бы видео пересказу от Metalyst. Пройти можно за 2-3 вечера

  • @minipok5004
    @minipok5004 5 місяців тому +35

    Киберпанк. "Что по-твоему лучше: быть никем и спокойно дожить до старости? Или вписать своё имя в историю и отдать Богу душу ещё до тридцати?". Эти слова и концовки изменили моё отношение к жизни. Как жаль что не все оценили на релизе этот шедевр. Лучшая ААА игра 3 десятилетия.

    • @trezvylowwave
      @trezvylowwave 5 місяців тому

      Как я тебя понимаю

    • @cthulh186
      @cthulh186 5 місяців тому +14

      На самом деле многие плюются на киберпанк даже не играв в него только из-за оброзов. Хотя на ПК он даже на самом старте был полностью играбелен, а сейчас когда исправили баги, переделали логику горожан и копов, переработали боевую систему, сделав ее одной из самых фановых в игрострое из уж точно самой лучшей среди всех экшнрпг, добавили офигеннейший длс - киберпанк стал одной из лучших игр в истории. Но при этом до сих пор в комментах куча клоунов, которые не играли, но плюются на него аргументами времен релиза.
      Помню как рыдал как сучка когда делаешь выбор в финале в киберпространстве

    • @trezvylowwave
      @trezvylowwave 5 місяців тому

      @@cthulh186 именно!

    • @vit_dmi3enko_lya377
      @vit_dmi3enko_lya377 5 місяців тому +1

      прошёл на 5 концовок, после концовки, где я попал в душегуб и предал джонни неделю грустил

    • @juliabj3436
      @juliabj3436 4 місяці тому +2

      Альтернативный финал в Фантом Либерти просто разорвал мне нахрен сердце!

  • @sanboiclick473
    @sanboiclick473 5 місяців тому +4

    Life is Strange. Сцена альтернативного будущего, где мы своим решением спасти отца нашей подруги Хлои от ДТП, произвели эффект бабочки и застали Хлою на входе её дома в инвалидной коляске..Я малость выпал от осознания, что я натворил и что ни имею никого морального права заниматься изменениями судеб людей, посредством перемещения во времени. Достаточно мощная концовка одного из эпизодов игры, которая эмоционально подарила сильное впечатление в подросткое время.

    • @meaninglesswiste3325
      @meaninglesswiste3325 4 місяці тому +2

      Лично для меня эта игра больше чем просто игра... Никогда не забуду

    • @sanboiclick473
      @sanboiclick473 4 місяці тому

      @@meaninglesswiste3325 такая жиза капец

  • @user-jj4pj5xg5t
    @user-jj4pj5xg5t 5 місяців тому +32

    Первое прохождение Андертейл. Господи, как же много я готов отдать, лишь бы стереть себе память и заново её пройти...

    • @I_am_so_stupid
      @I_am_so_stupid 5 місяців тому +12

      А теперь представь, что бы было, если бы игра начала обыгрывать тот факт, что ты стёр себе память

    • @Bukva_A
      @Bukva_A 4 місяці тому +4

      + И дельтарун тоже. До сих пор удивлён, что игре уже 5 лет, а до сих пор больше 2-х глав не выпустили

    • @fandomducky
      @fandomducky 4 місяці тому +3

      Оо, искала ваш комментарий. Андертейл тоже одна из важнейших игр-событий моей жизни. :")

    • @BlakeIH
      @BlakeIH 4 місяці тому +1

      Посмотрел весь видос и прочитал каждый комментарий до это только для того что бы это увидеть

    • @dorito3347
      @dorito3347 3 місяці тому

      Ну, в таком случае поздравляю с выходом андертейл йеллоу

  • @glosium2068
    @glosium2068 5 місяців тому +13

    Первые минуты игры в Холлоу Найт, это чувство будто ты погружаешься в погибающий мир. И да, последняя встреча с Квиреллом, я проходил игру полностью три раза и каждый раз рыдал на этом моменте

    • @glosium2068
      @glosium2068 5 місяців тому

      Плюс концовка 3 ведьмака, я вышел на плохую, это всё

    • @FOREVER2nd
      @FOREVER2nd 5 місяців тому

      Это божественно. Попробуй поиграть в Hyperlight Drifter. Очень приятная игра

    • @somvit
      @somvit 4 місяці тому

      даа, когда изучал этот мир чувствовал.. спокойствие? больше всего задел край королевства - прямо прочувствовал эту атмосферу умершего места и пепла

  • @hino6662
    @hino6662 5 місяців тому +7

    Для меня это определенно Outer Wilds. Невероятно интересная механика в основе игры, гениальные головоломки, трагическая, но в то же время настолько захватывающая тебя история, что ты просто не можешь остановиться, пока не узнаешь все тайны этой небольшой планетной системы и не доберешься до истины.

  • @Im-user769
    @Im-user769 4 місяці тому +3

    Dishonored: после прохождения игры почти без убийств, а затем вовсе без убийств, я решил пройти её убивая всех. Это было очень приятно

  • @morenco
    @morenco 5 місяців тому +11

    для меня лично - это игра soma. нигде я не получил таких, или же подобных эмоций от прохождения игры. это первая игра и единственная, которую я прошел до конца за 3 подсеста. не буду ничего писать о игре, или спойлерить, и желаю, чтобы каждый в нее поиграл. та атмосфера; то напряжение, которое моментально уходит после выполнения задания. эта игра из таких, которые запомнятся на всю жизнь. удачи, ребята

    • @AnastasyD
      @AnastasyD 4 місяці тому +1

      Оо даа, она потрясающая, как из-за сюжета, так и из-за атмосферы и звука.

  • @cherkeksik123
    @cherkeksik123 5 місяців тому +19

    Детройт. Знаю, игр мало прошёл, но этот шедевр я наверное запомню на всю свою жизнь

  • @Kit-jus
    @Kit-jus 5 місяців тому +8

    Самая первая Rome: Total war.
    После полного прохождения за фракцию брутов, начал думать о Римской империи ещë до того, как это стало мейнстримом 😅.
    Ну а если серьëзно: Игра побудила меня купить пару книг про эпоху Рима; "Легионы Рима" Стивена Данто-Коллинза и "Цена величия" Юлии Голубевой.

    • @TolkienEast
      @TolkienEast 5 місяців тому

      Тоже самое, но я проходил за Юлиев и крупнейшая битва, которую я когда либо проводил была именно против Брутов в гражданской войне)

  • @rainofmay8910
    @rainofmay8910 5 місяців тому +4

    Assassins Creed Syndicate: исследовать Лондон - сплошное удовольствие. Очень красивый город, мне очень нравилось наблюдать за Темзой, исследование Биг-Бена и Букингемского дворца с помощью шэнбяо, так еще и собственный поезд рассекает по городу, с которого тоже можно полюбоваться видами. Писалась кипятком, когда она у меня наконец запустилась, люблю Викторианский Лондон.

  • @andreasglusch5060
    @andreasglusch5060 5 місяців тому +8

    Как же приятно читать комментарии, будто заново пережил некоторые игровые моменты. От себя добавлю концовку игры SOMA, чувство полной безнадежности и осмысление концовки на ближайшие пару дней гарантированно

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 5 місяців тому

      Что за SOMA? Если это с консоли, то видимо я пропустил

    • @MrGumanist
      @MrGumanist 5 місяців тому +2

      ​@@MrJaik-de6xx S.O.M.A есть в Стим)
      Оооочень рекомендую. Это скорее хорор-исследование. Самое близкое к ней, вероятно, амнезия

    • @user-yv6lf5yd3m
      @user-yv6lf5yd3m 5 місяців тому

      к соме добавил бы еще observer

    • @lonysi
      @lonysi 5 місяців тому +1

      Сома и правда по сюжету мозг взрывает. Лучшая игра в моей жизни в плане сюжета, ни одна игра еще не заставляла так увлечься. В итоге хочу свою личность после себя оставить и продолжить жить, даже когда умру :)

    • @andreasglusch5060
      @andreasglusch5060 5 місяців тому +3

      О да, игра абсолютно шикарнейшая, крайне рекомендую посвятить часов 6 своей жизни и пройти. Можно даже посмотреть игрофильм на Ютубе, всё прохождение занимает 4 часа

  • @Blxxd_Dizzi
    @Blxxd_Dizzi 5 місяців тому +12

    Hotline Miami навсегда в сердце, особенно музыка

  • @pivo_gaming
    @pivo_gaming 4 місяці тому +3

    У меня много таких историй (расскажу о каждой по убыванию лично моего восприятия)
    1. - Душеизлияние Мэй Боровски на диване ближе к концу Night in the woods. Всю игру нам рассказывали о разных проблемах этой маленькой и такой беззаботной кошки как Мэй, но делали это так, как-бы между словом, а оказывается даже такая беззаботная особа может волочить на себе такой груз из разных жизненных ударов начиная от проблем с отцом в прошлом заканчивая дереалезацией.
    2. - Все 3 концовки в Cruelty squad. Это буквально повесть о том что бессмертие - не совсем уж и хорошее изобретение. В каждой из 3 концовок чувствуется критика бессмертия и его влияние на человеческую мораль и разум но каждая концовка делает это по своему.
    3. - Любование задниками в обеих частях Ори. Обе части Ори научили меня что игры это в первую очередь искусство которым стоит наслаждаться, частенько я засматривался на задние фоны этих поистине прекрасных игр, и все это под этот прекрасный ост (из-за чего время от времени забегал в шипы поскольку да, загляделся), только вот последствия этого куда глубже потому что я частенько начал просто останавливаться и любоваться видами уже в разных играх. Да да, я просто бегу по заданию но краем глаза замечаю что я стою в месте откуда открывается красивый вид, я останавливаюсь и любуюсь им, иногда делаю скриншот на ф12, ценю прекрасное.
    4. - Финальная буря в Фростпанке. Это поистине история о том что все что ты можешь делать - это терпеть и ждать. Ко времени бури я прокачал все на максимум, у меня был лучший и самый теплый генератор, везде стояли дополнительные паровые машины что-бы греть отдаленные участки и знаете что? Всё это не помогло перед морозом в -150 по цельсию. В этот момент ко мне пришло осознание что как-бы хорошо ты не готовился к испытанию природы - это не имеет смысла потому что если природа хочет тебя сломать то она это сделает. Все что я делал это сидел, смотрел и ждал пока не закончиться буря (это единственное что я мог сделать пока созерцал нон-стоп уведомления о том что каждые 5 секунд умирают мои люди). Ничего не работало из-за мороза, я жил на то что накопил до бури, кухня не работала и поэтому люди начали есть сырую еду, ~75% населения заболела, многие потеряли конечности из-за обморожения а лазареты не работают (как и буквально все из-за мороза). Я просто сидел и ждал.
    5. - Первый опыт в Майнкрафте - насмотревшись кучу видосов с разными прохождениями майнкрафта от нн ютуберов я уже не помню как (но точно помню что со страхом словить вирус) я скачал майнкрафт. Тогда по насмотрености на других ютуберов я уже знал о базе игры по типу наруби деревьев сделай верстак итд. Но черт. Как же было приятно впервые вкусить плод на который ты столько смотрел на ютубе и который не мог попробовать потому что комп плохой, и который наконец попробовал.
    6. - Первый опыт в зомбоиде. Это история вашей смерти, первые часов 20 игры, пока не поймешь базу того как работает ближний бой в зомбоиде (а он довольно милиметражный кста). Каждая новая игра это буквально новая история даже если играешь с теми же перками и тем же персонажем в том же городе. Вечно ходишь по стелсу, вечно боишься той маленькой группы из 5 зомби, вечно удираешь от них потому что они как-то тебя заметили а сейчас, когда уже почти 1к часов в зомбоиде хлебом не корми дай толпу из 100+ зомби топориком порубить.
    7. - Все катсцены в кингдом каме. Они так хорошо подаются, постановка кадра, диалоги, анимации, все чудесно. А если собрать все сюжетные катсцены то получится (хотя впринципе уже получился) отличный фильм. Каждую катсцену смотрел подставив 2 руки под челюсть потому что это великолепно.
    8. - Все катсцены в Фар Краях (3, 4, 5 и Новый рассвет). Все они чудесны (да Новый рассвет тоже) эта камера, эта музыка сзади, эта постановка, все чудесно. Смотришь на то как Иосиф Сид говорит с тобой и аж руки тянуться чтоб сказать "Да" и вступить во Врата Эдема. Смотришь на Вааса и так и хочется стать пиратом и кататься по пляжам с калашем и в наркотрипах. Смотришь на Пэйгана и так и хочется все бросить и стать его приемником. Смотришь на Микки и Лу и так и хочется надеть маску, взять балончик с краской, вкинуться этанолом и пойти терроризировать простых людей отбирая у них все. Чудесные антогонисты и они подаются нам через чудесные катсцены.
    9. - Хорошая концовка Ульяны в Бессконечном лете. Скажу кратко - до этой концовки я был довольно песимистичным и депресивным подростком, но после неё я стал как-то добрее и веселее что-ли?
    10. - Концовки Fallout 3 и Oneshot - в этих играх я познал самопожертвование ради других. Я не знаю как бы я поступил в реальности и эти концовки заставили меня задуматься - смогу ли я сделать так-же ирл? Смогу ли я пожертвовать своей жизнью ради немного туманного спасения других? Я долго думал после концовок этих 2 игр, в первую очередь о том что бы сделал я будь я на их месте.

  • @user-hz3fw5zl3b
    @user-hz3fw5zl3b 5 місяців тому +14

    Скачала первый масс эффект где-то в 12-13 лет и это просто перевернула мой мир. К сожалению не смогла пройти 1 часть из за бага в одной миссии, так что перешла ко 2. Эта часть полюбилась мне больше всего. Миссию с тюрьмой до сих пор помню и задание на планете кроганов. Самое яркое впечатления это когда оставалась миссии 2-3 до финала, я пошла спать, а с утра обнаружила что всё слетело и обнулилось. Мне тогда было очень обидно. Сейчас мне 19 и я планирую в ближайшем будущем собрать мощный пк и купить всю серию. Поностальгирую и возможно открою для себя что-нибудь новое😌

    • @Russian_Werewolf
      @Russian_Werewolf 5 місяців тому

      Погоди, а на Тучанке чья именно миссия тебе запомнилась? Гранта (напарника-крогана, которому Рекс проводит обряд инициации) или Мордина (саларианец, который охотится за своим учеником)?

  • @viviryava
    @viviryava 5 місяців тому +7

    Первая мысль была про массыч, некоторые моменты из него невозможно забыть, и приятно обнаружить много комментариев про них.
    Очень важным для меня моментом в моем игровом опыте было расставание с Соласом из da:i 😅 я после игры пришла к своему психологу и сказала "какого черта я это сделала, я ведь (все проспойлерила себе до игры) знала, чем закончится этот роман, он заканчивается так же, как только что закончился мой реальный роман, я обещала себе этого не делать, я не хотела этого делать, мне хватило этой боли в реальной жизни", и мы разбирали, почему я выбрала это и тогда важные гештальты закрылись. В конце сессии психолог сказала "хорошо, что ты играешь в игры, и тебе не пришлось снова повторять это в реальной жизни, чтобы найти то, что мы нашли сегодня". Спасибо биовар за этот роман, благодаря ему, мне не пришлось повторять это в реальной жизни 😂
    Да и вообще вся драгонага все части и каждое прохождение заставляет жизнь переосмыслять. Например, я начала серию со 2й, и меня раздражал Андерс своим нытьем. Глубинные тропы ему не нравятся, быть серым стражем ему не нравится, быть магом ему не нравится...а потом я прошла первую часть и такая "ааааааандерс, я поняла, все поняла..."

  • @ciklopropelen
    @ciklopropelen 5 місяців тому +22

    Для меня самым эмоциональным именно моментом в играх была концовка Макс Пейна 2 А именно музыка играющая на титрах. Много позже я узнал что меня как игрока специально проводили к этой музыке, но в тот первый раз песня играла на моих эмоциях как на скрипке

    • @user-pi1md4oq9f
      @user-pi1md4oq9f 5 місяців тому +1

      О да, я понимаю, эти шедевральные финальные треки: ME, Макс Пэйн, вот еще есть малоизвестная игрушка SiN Episodes: Emergence, тоже трек бомба, это такой кайф, когда сидишь, просто и так кайфуешь от эмоций, и тебе еще сверху накидывают какую-нибудь божественную музычку.... эх, словами, не передать. С фильмами кстати тоже так бывает)

    • @Russian_Werewolf
      @Russian_Werewolf 5 місяців тому +1

      So, we keep driving
      Into the night.
      It's a late goodbye,
      Such a late goodbye!

    • @screamsilences
      @screamsilences 4 місяці тому +1

      @@Russian_Werewolf Poets Of The Fall , ееее
      Был два раза на их концертах. Голос солиста в живую такой же мега ахуенный

  • @indre4014
    @indre4014 5 місяців тому +11

    Valiant Hearts: The Great War и Red Dead Redemption 2. Единственные игры, из-за которых я плакал. Хочется стереть их из памяти и пройти еще раз как в первый

    • @Ggdady_loompasa
      @Ggdady_loompasa 5 місяців тому

      я несколько раз во время концовки ставил на паузу, чтобы успокоится, но каждый раз нажимая на "продолжить" чувства брали вверх и всё шло по кругу. ❤

  • @Mr.RedSteak
    @Mr.RedSteak 5 місяців тому +7

    95 гонка в NFS Underground
    У меня было очень много попыток пройти еë, но застревал вплоть до переустановки винды
    Потом я еë впервые прошёл на лëгком уровне сложности
    Через год уже на харде
    А потом ещë раз
    Она до сих пор для меня очень изматывающая, и из-за этого чертовски сложная, но я еë осилил
    Также отдельно выделю Меню-Погони в NFS MW 2005
    Начиная с белого Vauxhall Monaro каждая гонка на время превращается в сущий ад, где надо привозить 10 секунд минимум на каждом секундомере тупо чтобы успеть до следующего
    Финальную 8-минутную гонку на зелëном Gallardo я прошёл 31 декабря, поставив себе цель допройти погони до нового года
    Я даже умудрился перевернутся в той гонке, но к счастью успел выиграть
    Кстати я прошёл всë это на клаве, соответственно поворачивать и одновременно использовать нитро возможности не было

  • @user-hs2oz7cn6z
    @user-hs2oz7cn6z 5 місяців тому +5

    Wolfenstein: The new order. Отличная музыка и неплохой сюжет, особенно мне запомнился жестокий выбор в начале, где пришлось отправить одного из друзей на смерть только чтобы потом узнать, что с ним сделали что-то намного хуже. А ещё мне очень понравился этот необычный мир, который с одной стороны полон самых отвратительных и жестоких вещей и развивается за счет рабства, но всё равно иногда им сложно не восхищаться(люди изобрели и достигли много невероятных вещей и осваивают Луну). Ну, то есть мир вполне обычный, типичная империя, но подано было так, что проходить игру было очень интересно от начала до конца.

  • @regtoti
    @regtoti 5 місяців тому +60

    Прохождение RDR2
    Полностью изменило меня внутренне. Шедевр игровой индустрии.

    • @XD______________________665
      @XD______________________665 5 місяців тому +3

      Казуальная игра

    • @muhammadsattarov8135
      @muhammadsattarov8135 5 місяців тому +4

      @@XD______________________665 мдаааа...

    • @bravie_stap2257
      @bravie_stap2257 5 місяців тому +3

      ​@@XD______________________665 сказал человек, ни разу в жизни её не запускавший

    • @pepesad8677
      @pepesad8677 5 місяців тому +2

      вот знаешь, у меня очень много друзей/знакомых проходили ее и мнения 50 на 50. кто-то считает это шедевром, а кто-то проходил через себя или вообще бросил. лично мне потребовалось 2 года чтобы ее пройти. с технической стороны это шедевр игровой индустрии и только дурак с этим будет не согласен. но геймплей и сюжет лично для меня показались слабоваты. возможно причиной такого моего мнения стал киберпанк. я только вылез из него, прошел на платину, пропылесосил все задания и заказы что были и скорее всего на таком контрасте мне она показалась скучной. но с технической точки зрения как я уже говорил я действительно кайфанул. лично моя оценка такая:
      графика:10/10
      сюжет и геймплей 5/10
      p.s. я ни в коем случае не хейтер игры. я получил от нее удовольствие когда прошел, но надолго я не мог в нее залипать

    • @regtoti
      @regtoti 5 місяців тому

      Знаете как понять возраст человека, по комментарию?
      Очень легко: @@XD______________________665

  • @le_fanatique_de_ognemetchique
    @le_fanatique_de_ognemetchique 5 місяців тому +4

    Saints Row 3, момент из финала, когда под Bonny Tyler - I need a hero, спасаешь своего братана. Просто супер, никогда не забуду.
    Другое то, что помню - Макс Пейн первый. Сама игра атмосферная, а после момента с кошмаром Макса, где он идёт по полоске крови в комнату своей дочери, я когда-то уснуть не мог.

  • @zefir2167
    @zefir2167 5 місяців тому +5

    Метро Исход, когда в поезде начали петь «Поезд в огне» это было просто ненормально круто

  • @299ododkkskdeu2
    @299ododkkskdeu2 5 місяців тому +11

    Если тут не будет легендарной игры "Булли", то люди сошли с ума. Народ должен знать настоящий шедевр.
    Лучшие моменты за опыт игры в Булли? Здесь их дофига:
    1)Битва с Расселлом под жестокий саундтрек.
    2)Битва с боссом Мажоров под трек disonorable fight, который будто создан для слов "я боксёр, который настроен на победу". 3)Миссия, где нужно украсть что-то из шкафчика в спортзале. Музыка там шедевр.
    4)Драка Джимми с Нортоном. В этот момент ты ощутишь всю мощь, с которой тебе нужно бороться.
    5)Миссия "Разборки", где понтовые устраивают огромную битву с мажорами по всему району. Финальный бой с Джонни под гитарную музыку это - шедевр.
    6)Миссия " Полный беспредел". Настолько это шедевр, что каждый должен знать об этом. Школа буквально в хаосе, созданном психопатом-злодеем Гэри Смитом. И наконец последняя битва с Гэри.
    И это я еще не все глубокие моменты описал. Все из описанных выше, запали ко мне в душу.

  • @andreasglusch5060
    @andreasglusch5060 5 місяців тому +6

    Концовка игры Plague Tale. Крысы, крысы, драма, крысы, потрясающая музыка. Крысы сами по себе меняют геймплей, добавляют новые механики, но концовка с "ангелами Божьими" просто ужасает.

  • @slafe7535
    @slafe7535 5 місяців тому +4

    Битва с Полым рыцарем из Hollow Knight. Этот Полый рыцарь - жертва ради великой цели, в нем запечатана чума, которая покорила его и уничтожила королевство. В сражении босс периодически бьет сам себя, видно что чума взяла контроль над его телом. А после этого катсцена, где главный герой занимает место сосуда для сдерживания чумы... У меня дрожали руки в тот момент.

    • @somvit
      @somvit 4 місяці тому

      да, самый сильный боссфайт несмотря на его изичность, как бы иронично это не звучало. и да, момент когда он начал бить себя вызвал у меня сильные мурашки, которые продолжались до конца боссфайта..

  • @user-eo4qh4ou8x
    @user-eo4qh4ou8x 5 місяців тому +6

    Помню как выживал в римворлд несколько лет и пешки стали как родные, а потом пришли чуваки и начали обстреливать из минометов мои сады, спальни и прочее. Пешки умирали в пожарах и от осколков, а потом начался штурм и выжил только один Grag. Я восстановился, завербовал новых людей и уничтожил всю карту от поселений под корень. Кстати, Grag умер от поноса или рвоты

  • @wivithar
    @wivithar 5 місяців тому +32

    Как бы многие не критиковали третью масс эффект, в моей голове игра осталась идеальной. Прошёл триллогию летом 23-его и был просто в восторге. Играл по 10 часов в день на протяжении недели(ещё не одна игра так не затягивала). А в конце третей части на пути к порталу на Цитадель... Эти эмоции не передать. Страх и волнения были крайне сильны. Прощание с Тали пробило на слезу(когда она просила вернутся к ней), а лазер который чуть не убил Шепарда, напугал меня, ведь на опыте второй части я ожидал худшего. Каждый шаг на Цитадели и последующие появление одурманенного Призрака, персанажа которого я реально стал ненавидеть, будто Жнецы могли убить всех в реальности. Я на эмоциях даже застрелил его(хотя до этого реплики отступника вообще не выбирал). Разговор с Катализатором пускай тоже немного несуразный, но я всё игре прощаю. Ну и красная концовка, которую я и выбрал, показалась мне вполне хорошей. Ну и когда на таблицу погибших повесили имя Шепарда... Это было крайне эмоционально!

    • @Speransky_
      @Speransky_ 5 місяців тому +4

      Набери в третьей части в Легендари Эдишн выше 4 тысяч очков готовности при выборе красной концовки и тогда финальная сцена на Нормандии будет немного другой. Это того стоит

    • @memedaddy793
      @memedaddy793 5 місяців тому +1

      А третью часть вообще кто то критикует? Просто мне всегда казалось, что чаще всего критикуют именно вторую. Мб я ошибаюсь

    • @hasagiri
      @hasagiri 5 місяців тому +3

      @@memedaddy793 проблема третьей части именно в концовке. Три части ты влияешь на судьбы своих компаньонов и отыгрываешь хорошего или плохого, чтобы в самом конце тебе в лицо кинули светофор из трёх концовок (или сколько их там было). История всей эпической саги Шепарда выкидывается на помойку, чтобы поставить перед игрока перед выбором одной из нескольких концовок в финальном диалоге. Не нужно было отыгрывать хорошего, чтобы всех спасти, не нужно было отыгрывать плохого, чтобы всех убить - это всё не имеет никакого значения. Путь к концовке шедеврален, но сама концовка - высер сценарного импотента.

    • @Vas_Vas_N7
      @Vas_Vas_N7 5 місяців тому +6

      У меня ком к горлу подкатывал на моменте, где Джокер до последнего пытался найти сигнал Шепарда, а его просили остановиться(

    • @memedaddy793
      @memedaddy793 5 місяців тому

      @@hasagiri ну да, это имеет смысл. Из всех концовок синтез вообще странно смотрится на фоне остальных. Ещё мне в концовках не нравится, что тебе толком и не показывают, что произошло после неё. Ну вернее тебе показывают, но этого настолько мало, что просто смешно. Хотелось бы более подробно узнать, как поживает галактика после той или иной концовки. Но мб это только я один такой, не знаю)

  • @legendary1121
    @legendary1121 5 місяців тому +5

    10 летнему мальчику, который обожает тематику средних веков, исследований, путешествий, бои на мечах, стрельбу из лука дали поиграть в скайрим и не трогали все лето... Это было незабываемо, ни одна игра больше не подарила таких эмоций.(в ведьмак 3 играл уже в осознанном возрасте, тоже очень понравилось)
    Если говорить о каком то конкретном моменте, то встреча с септимием сегонем, умнейшим из людей, в пещере, в которой он пытается разгадать тайну какого то непонятного куба.../
    Да, я был впечатлительный:))

  • @michaelward5642
    @michaelward5642 5 місяців тому +5

    Baldurs Gate 3 вся пожалуй . Невероятное повествование и сказочная атмосфера ❤

    • @anasyutashi
      @anasyutashi 5 місяців тому +1

      Меня настигла хандра и игровая импотенция на полгода, но когда бг3 вышла из раннего доступа, я просто залипла в ней. При том, что я была не фанатка днд и далека от всех этих кубиков. В итоге 2 платины на разных аккаунтах и около 400 часов суммарно в игре. Это было просто офигенно, игра будто бы вернула меня к жизни. Иногда сейчас ловлю себя на мысли, а не установить ли снова и попробовать что-нибудь новое там. Настолько была расстроена мыслью, что такой крутой игры мы еще долго не увидим, что опять словила хандру и игровую импотенцию 😂

    • @michaelward5642
      @michaelward5642 5 місяців тому

      @@anasyutashi моя ты хорошая )

  • @Private_Floppa
    @Private_Floppa 5 місяців тому +9

    Концовка Spec Ops:The Line,тем более что прошел её я буквально пару дней назад.Эта игра...я...я не думал что спустя много лет моего игрового опыта что-то сможет настолько хорошо передать мне эмоции персонажа,я буквально чувствовал тоже что и он,особенно в середине и финале,после прохождения было настроение просто с грусти напиться(если что у меня была концовка,в которой "ничего не нужно делать,а просто наблюдать").Я бы хотел порекомендовать эту игру,но я не буду,это опыт не для каждого.

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 5 місяців тому +1

      Это игра заставляет тебя чувствовать уныние, скука, а в конце печаль.
      Уныние и скука это из-за геймплея. Но это сделанно намеренно, чтобы заставить игрока чувствовать давление ещё сильнее. Да и момент начало игры, в момент перестрелки ты с Уокерам чувствуешь симбиоз. Уокер не может уйти из-за приказ выше, а игрок не может, из-за выданный задания геймдева. Это лишь пример: постепенно каждый раз, я всё больше и больше сливаюсь с протоганистам, что доходит до финальный стадии моего разрушения. В концовке я выбрал перестрелять всех: ведь я уже сошёл с ума. В реальности я бы тоже так сошёл с ума, если в игре я так устроил. Всё время я как и Уокер оправдал себя что это просто игра, но постепенно я ломался. Когда мне дали выбор кого убить, я думал и думал, а потом решил не выбирать, оправдывая себя тем, что это не моя ответственность и перестрелял всех, что на удивление оба спаслись(да я знаю что они на самом деле мертвы). Дальше белый фосфор, смерть напарника(я стрелял в небо, по скольку я на тот момент хранил трезвый ум), и лишь в конце я делал по настоящему не правильный выбор. Лучше бы суициднуть или не надо было мне устроить перестрелку.

  • @user-df1sm5wb1m
    @user-df1sm5wb1m 5 місяців тому +5

    Alien Isolation. Вся эта игра - потрясающая атмосфера и незабываемый игровой опыт, который ещё и меняется во время прохождения. Сначала ты исследуешь станцию без реальной угрозы (но она всё время мелькает на фоне), дальше ты прячешься и чувствуешь себя беспомощной жертвой, а дальше тебе дают огнемёт НО! ты всё равно стремишься избегать столкновений с Чужим, хотя и не боишься его так как раньше. Ну и финальный этап, когда всё взрывается и против тебя буквально каждый обитатель станции: люди, андроиды, Чужие. Как же это всё грамотно сделано, и насколько точно выверены все игровые механики.
    Скорее всего, таких игр больше никогда не будет.

    • @apogee...
      @apogee... 5 місяців тому

      Я вот так подумал а ведь я реально не могу вспомнить ничего похожего. Тебе вроде и дают свободу, ты вроде знаешь как выглядит враг, у тебя есть оружие, но черт возьми, монорельсовая станция и комната из начала игры, где андроид тебя за ногу хватает - это что-то с чем-то
      Для своего времени вообще фантастика, да в принципе графика и сейчас хорошо смотрится

  • @Roskom1
    @Roskom1 5 місяців тому +2

    Впринципе вся трилогия масс эффект. Для меня компаньоны стали на столько родными, что после прохождения на душе было тоскливо так, что а ж есть не мог. А Лиара. Боже! Будь азари реальными, я был бы счастлив.

  • @Akira-ym5mi
    @Akira-ym5mi 5 місяців тому +24

    1) Red dead redemption 2
    Вся игра это самый незабываемый для меня игровой опыт. Это шедевр, такие эмоции дарит не то что не каждая игра, а не каждое произведение в целом будь то книги, фильмы и т.д
    Сейчас ее перепрохожу и за 30 часов игры до сих пор нахожусь на 2 главе. Я могу сесть и играть в 11 вечера и абсолютно не заметить как уже 7 утра, при этом не не пройдя ни 1 сюжетной миссии.
    2) как бы вы к нему не относились но Геншин. Вот такой вот нежданчик, особенно после рдр2, но дайте мне высказатся. Начиная с последнего суда сюжет геншина пробивает собственный потолок и выходит на такой уровень который я от геншина и близко никак не мог ожидать. Многие AAA игры не давали мне и близко такие эмоции которые подарил в тот момент Геншин

    • @memedaddy793
      @memedaddy793 5 місяців тому

      Играю в РДР2 и наиграв 60+ часов я только-только вошёл во вторую главу. А всё потому что я всё остальное время занимался тупо охотой (Лося я до сих пор так и не нашёл, лол)

    • @conan7431
      @conan7431 5 місяців тому

      Мой комп тянет максимум call of jarez😅, но я прошёл все 3 части. Интересно мнение тех кто играл в coj и rdr2, каеая лучше?

  • @user-sk3ne2gg2o
    @user-sk3ne2gg2o 5 місяців тому +3

    Абсолютно вcя серия BioShock. Но особенно Infinite с DLC, если бы была возможность пройти её заново как в первый раз, я бы это сделал. Ни одна из игр в серии не давала такого чувства опустошения и при этом тёплой грусти внутри как она

  • @GoroTakemur
    @GoroTakemur 5 місяців тому +4

    Поделюсь своей историей. Недавно я играл в игру Need For Speed Hor Pursiut Remastared, я играл с каким то чуваком в режим "Перехват". Задача этого режима была чтобы полицейский задержал гонщика, при этом используя специально вооружение. Я на своем ламбродижи Diablo Sv катался около реальных 30 минут, это очень много. У нас у обеих было минимальное количество здоровья, но у меня было вооружение который блокировал карту полицейского, мы ехали пока я решил срезать и использовать это вооружение, но вместо того чтобы гнатся вперед я наоборот остановился и спрятался за камнем, полицейский не увидел меня и я пошёл в противоположную сторону. Адреналин кишел и я всеми способами гнался, и вот он, я сбежал, моим эмоциями не была предела.

  • @vallm3194
    @vallm3194 5 місяців тому +2

    Dragon age origin. Я до этого играла в пару игр, но именно после этой игры появилась мысль "вау, так игры могут быть такими", и после этого появился интерес к играм в целом, а не к каким-то единичным экземплярам.

  • @user-yt8gt2si1g
    @user-yt8gt2si1g 5 місяців тому +2

    Когда в Dragon age Inquisition все начали петь "Рассвет придёт", находясь в заснеженных горах. Усталые и напуганные персонажи целой толпой сбежали от психа с драконом, бросив свою базу, но у них была надежда и они восстановились и преуспели. Очень эпично.
    А. Ну и 2 часть АС. Бегать за Эцио по крышам Италии. Отлично

  • @user-br9bm4wj7h
    @user-br9bm4wj7h 5 місяців тому +10

    Странно, что никто в видосе не упомянул Ведьмака. Будучи преданной фанаткой всех игровых частей и книжной саги, не могу сосчитать сколько же было таких эмоциональных моментов. Геральт уже ощущается не вымышленным персонажем, а буквально родственником или близким другом.

    • @lonysi
      @lonysi 5 місяців тому +1

      Потому что заурядно и банально, сюжет простой и всем легко запоминается, даже тут каждый второй пишет про серию ведьмака, но по сути ничего особенного, хотя и не говно, игры объективно хорошие.

    • @user-pi1md4oq9f
      @user-pi1md4oq9f 5 місяців тому

      первый ведьмак бесспорно прекрасен, и я его раз 5 проходил наверно, но имхо, он всё же меркнет на фоне эпичности ME.

  • @samsa8389
    @samsa8389 5 місяців тому +2

    OMORI, это было просто нечто. Так хорошо передать эмоции и чувства это просто вау. Особенно сильно задела плохая концовка. Из минусов прошлось платить за сеанс у психиатора

    • @cplamy966
      @cplamy966 4 місяці тому

      хоть кто-то её затронул

  • @gaming1online22
    @gaming1online22 5 місяців тому +2

    1. Первое прохождение Control, запутанный сюжет требующий размышлений и парой неожиданных поворотов.
    2. Первое прохождение Subnautica очень классная игра с качёвой музыкой, лучший по моему мнению выживач.
    3. Первое прохождение гта5, невероятная игра (мы все это знаем).
    4. Первая валькирия в god of war 4, сначала было ощущение что я слишком слаб даже для первой валькирии, но спустя час я таки оторвал ей крылья.
    5. Atomic heart, первое прохождение вызывает восторг, второе тоже, ну и 6 последующих тоже.
    И вот сейчас я играю в Скайрим, теперь она в моём списке игр которые я буду проходить на платину

  • @kassilake3846
    @kassilake3846 5 місяців тому +1

    Думаю несмотря на все это будет опыт в майне.
    В те времена, когда Майнкрафт еще в версиях 9-12, мы с братом играли на разных компьютерах (бок о бок) на личном сервере. Мы играли на выживалке в сложном режиме. И был этот момент. У нас было практическе все, гиганский дом, склад, фермы, пол Горы было прорыто в личный дом и туннели, путь в ад. Чего у нас не было? Коров. Вообще.
    И вот мы пошли иих искать. Мы прошли три-четыре биома прежде чем их нашли. Это было четыре дня, в хардкоре. А потом? Потом мы вели их обратно. У нас не было повадков, так как слаймоы мы тоже не встречали. Мы вели их через горы, реки и леса приманивая пшеницей. Строили мосты, прорывали туннели, ввели вверх в горы и в низ по редким тропам, защищали от волков - четыре коровы, мы двое.
    Это было самое прекрасное чувство, когда мы наконец-то привели их в загон. Честно.

  • @MrDubrik1987
    @MrDubrik1987 5 місяців тому +4

    У меня это два момента. И оба связаны с онлайн рпг:
    1) Когда мне удалось установить на свой комп вторую линейку и начать в нее играть. Сложность заключалась в том, что у меня не было домашнего интернета и я использовал gprs интернет с мобильного телефона, подключив сам телефон к компу по инфракрасному порту)) мой персонаж реагировал на мои действия спустя несколько секунд, но то что я мог взаимодействовать с моим другом в игре было нечто.
    2) это когда я начал играть в wow. Я долгое время избегал его, так как он был платным в отличие от остальный фритуплей проектов и я долгое время играл во всякие ммо, думая, что вов ничем от них не отличается. Но потом узнал, что есть пиратские сервера и решил попробовать и был просто поражен тем, что я мог пойти куда угодно, что в игре можно прыгать твою мать… о да, прыгать, такого я ранее не видел. До сих пор считаю вов лучшей ммо, хоть давно уже не играю

    • @Fearoftheduck
      @Fearoftheduck 5 місяців тому

      Как же знакомо😂

  • @alzur5720
    @alzur5720 5 місяців тому +4

    Ведьмак 3.
    Возвращение домой в Каэр Морхен после долгих скитаний по миру в поисках Дитя Предназначения.
    Руины некогда могущественной крепости хранят память о живших здесь ведьмаках. Разработчики не забыли и о юном ведьмаке Лео, погибшем в первой игре, его могила находится рядом с железной шахтой.
    Поздно вечером, когда Весемир уехал по своим делам, Ламберт, Эскель, Геральт и Йеннифер собрались в большом зале, чтобы поговорить о том, что случилось с ними на большой дороге.
    Душевная беседа превратилась в ржачную пьянку с переодеванием в платья.
    И пусть верховный фюрер Эмгыр ждёт, пока ведьмаки напьются.
    Квест "Сквозь пространство и время". В компании Авалакха ходите по разных планетам, почувствуете дух первооткрывателей.

  • @darkinside9259
    @darkinside9259 5 місяців тому +2

    Hotline Miami (обе части). Стильная и пробирающая до мурашек смесь эстетики неоновых 80-х и мрачного сюжета с глубиной как у марсианской впадины. Мне кажется что благодаря этой игре я словно повзрослел

  • @darkice4576
    @darkice4576 5 місяців тому +2

    Sky: Children Of the Light. Множество маленьких моментов человеческой доброты. Это не может длиться вечно, но навсегла останется приятными вкраплениями в сердце.

  • @NonTeros
    @NonTeros 5 місяців тому +9

    Лично мой незабываемый опыт это первое прохождение серии STALKER, эта серия взорвала мой мозг, ещё мне приятно вспоминать свои первые часы в NFS Underground 2, оу да, ещё Fallout 3 и Metro

    • @carnagethesimbioths1015
      @carnagethesimbioths1015 5 місяців тому +1

      Блин, это - первые игры, которые мне попали в лапы и каждая из них - шедевр.

  • @MichiganAzul83
    @MichiganAzul83 5 місяців тому +3

    Первый заход в Скайрим был прекрасен
    Но также мало что сравнится с ощущением от того, когда тебя выпускают из дома Дока Митчелла в Фоллаут Нью-Вегас... (И весь ФНВ)

    • @kubYandush
      @kubYandush 5 місяців тому

      Первый заход в Скайрим хорош если ты его купил и он у тебя работает. Мы с корешами его ещё в день релиза пиратку скачивали где ничего не работает и нет ни звука ни далогов ни скриптов. Просто 2 часа сидели настраивали скрипты и ещё 2 часа звук при этом каждые 5 минут начиная новую игру что бы проверить заработало или нет. Таким образом мы нажимали новая игра сотни раз ещё в первый день игры каждый раз доезжая до Хелгена

  • @heksfan
    @heksfan 4 місяці тому +2

    Вариант со спасением Чужого в Dishonored the Death of The Outdider, вообще вся серия игр Dishonored это просто шедевр, лор игры настолько запал мне в душу, что у меня есть татуировка с меткой Чужого)

  • @Chebupeli_with_cheese
    @Chebupeli_with_cheese 2 місяці тому +1

    1 - первая победа над старшим братом в МК: Armageddon. Мы с ним часто играли в МК:А на PS2. Брат был для меня профессионалом. Он чаще всего играл за Шао Кана и Сектора. Но вот, мы в очередной раз сражались друг с другом и анонсер произносит "Havik wins".
    До сих пор моя любимая часть мортальника
    2 - первое прохождение Metal Gear Rising: Revengeance. Я тогда чуть не заорал, когда наконец-то победил сенатора Армстронга.
    3 - первая победа над Скелетроном в Terraria. Для меня он всегда был одним из сложнейших начальных боссов. И первая победа над ним была для меня грандиозна.

  • @user-jz9rl7vq2p
    @user-jz9rl7vq2p 5 місяців тому +3

    Dragon Age: Origins проходил игру второй раз. Есть миссия где был выбор спасти ребенка в которого вселился демон долго проходя миссии с лабиринтами или убить его, пропустив их.
    Первый раз пошел долгим путем, тут решил пойти коротким.
    Как же НПС упрашивали меня спасти его, особенно его мать, почувствовал себе конченой мразью когда все таки выбрал короткий путь...

  • @mokkachino9312
    @mokkachino9312 5 місяців тому +3

    Концовка marvel Spider Man на PS4. До сих пор плачу на моменте смерти Тети Мей и реакции Питера

  • @DaryannaDm
    @DaryannaDm 5 місяців тому +2

    RDR2. Никогда не забуду это потрясающее открытие. Сотрите мне память, я хочу заново это испытать

  • @Sasmaeee
    @Sasmaeee 4 місяці тому +2

    Концовка cyberpunk 2077, вообще любая и невероятная never fade away из титров. Но больше всего меня задела концовка дополнения Fantom liberty. Грустно за Сойку, которую не спасти если хочешь спасти Ви, да и для Ви спасение такой ценой... (Там дело не только в Сойке, хоть ее и жаль). Наверно самая тяжёлая концовка, которую я вообще видела в играх да и не только в них. Объективно вариант за Арасаку хуже, но он почему то не ощущается так отчаянно

  • @alekseyefimov5957
    @alekseyefimov5957 5 місяців тому +3

    первое сражение между 2 коалициями в EVE online. Не помню точно какой год и в какой системе. Помню, что было около 2-3 тысяч кораблей. Время замедлили , бой длился часов 6. Были всё виды кораблей, от интерцепторов до титанов

  • @user-mj2mu9th1z
    @user-mj2mu9th1z 5 місяців тому +7

    Вспомнил еще один игровый опыт пока читал комментарии. Скажу только название игры: Mark ecko Getting up connection under pressure. Гениальная. Мне так понравилось все что эта игра собой предстасляла что во мне до сих пор сохранилась мечта сделать продолжение этой игры. Я играл в нее 20 лет назад но до сих пор слушаю музыку и официальный саунд трэк из игры. Ностальгия.

  • @user-zv3ij3yg8l
    @user-zv3ij3yg8l 5 місяців тому +2

    Согласен с тем челом, который написал про Star Wars Kotor. Помню, такие же ощущения были от такого поворота, жаль лишь не успел пройти квест по восстановлению памяти HK-47.
    Почти такие же ощущения были и от второй части, но там впечатление подпортили 2 вещи: 1) чётко ощущалось, что из игры много чего вырезали; 2) игра также была багованная, я из-за этого в первый раз не смог пройти её (квест на корабле Нихилуса перед финалом не запускался, был просто чёрный экран, который никак исправить не мог). Благо, позже узнал о моде на вырезанный контент с патчами, которые фиксили многие баги.
    Ну и не стоит забывать про серию Star Wars Jedi Knight. Такая боёвка, как там, мне запомнится навсегда.
    Ну и ещё для меня особо запоминающиеся игровой опыт: это серия Мафия (это великая игра, особенно первая часть, несмотря на множество скучных поездок) и ГТА

  • @mediel3391
    @mediel3391 5 місяців тому

    Было много моментов в сольных играх (тот же финал портал 2 или вакрафт 3), но всё же онлайн игры (а именно ммо) на первом месте для меня, поскольку ты чувствуешь массовость происходящего, потому что ты буквально с другими людьми. Никогда не забуду свой первый рейд на Тиамат в Neverwinter online. Мой первый рейд в принципе, до этого ходил только в данжи. Непередаваемое чувство, когда ты наконец попал в это место, вокруг другие люди, огромный дракон и все с ним сражаются. Особенно когда ты, будучи мелким пацаном, сам до всего дошёл без гайдов и поддержки других игроков

  • @lemongreed7916
    @lemongreed7916 5 місяців тому +3

    Первый полёт на драконе в Скайриме
    На самом деле для меня весь мой игровой опыт незабываем. Ведьмак 2 меня травмировал тем, насколько несправедливо всё может сложиться, даже если стараешься сделать как лучше. И что там просто нет хорошей концовки. Есть только плохие и ещё хуже
    Ещё мы с сестрой играли в "Avatar: The Last Airbender: Into the Inferno" на нинтендо вии, это была такая охуенная игра, нам было лет 11 и 7 примерно, и как же круто было, когда наконец-то удавалось пройти Азулу с Тай Ли, или тюрьму, или наконец победить Озая. Тогда это было очень тяжело и в одиночку играть было невозможно, тебя просто убивали, сейчас в соло могу пройти за несколько часов

  • @user-cm5de7ru1l
    @user-cm5de7ru1l 5 місяців тому +7

    Для меня это Middle Earth Shadow of War. Под впечатлением от Shadow of Mordor я скачал эту игру. Начав вторую главу я по-настоящему прочувствовал систему улучшения персонажа и систему заклятых врагов. А концовка пробила на слёзы 10 из 10. Прошёл 5 раз. Советую пройти минимум 2 раза

    • @user-yv6lf5yd3m
      @user-yv6lf5yd3m 5 місяців тому

      концовка shadow of war да довольно эмоциональная

    • @Lexicanum_Warhammer
      @Lexicanum_Warhammer 5 місяців тому

      Концовка очень сильная, но игра, конечно, душит местами нереально

  • @TeraSiesta
    @TeraSiesta 5 місяців тому +2

    Больше всего мне запомнились времена, когда мне купили симс 2, но у нас дома то ли не было компьютера, то ли он не тянул, поэтому папа, когда ездил по субботам на работу, брал меня с собой и позволял играть на одном из рабочих компьютеров, пока он сам занимался какими-то своими делами. Когда иногда запускаю второй симс сейчас или слышу тот самый запах как в том его кабинете невольно начинаю ностальгировать

  • @Mugik_Man
    @Mugik_Man 5 місяців тому +1

    В 2023 году в сентябре вышел сплатун 3, который я купил на старте, в январе я принял участие в турнире, первые боя моя команда всосала и мы попали в лузер сетку, в которой мя вынесли всех, каким-то образом мы поймали идеальную синергию, а если соло игры, то в длс для шовл Найт, в котором надо играть за рыцаря короля, в конце игры друзья короля будут висеть на обрыве, а чародейка скажет рыцарю их сбросить и тогда она даст ему могущество, и это не катсцена, это нужно сделать самому

  • @user-qp6ws7fx7s
    @user-qp6ws7fx7s 5 місяців тому +4

    Офигенные музыкальные моменты в играх Remedy.
    В Alan Wake - битва на сцене, которая находится на фермере вымышленной рок-группы Old Gods of Asguard, под песню Children of the Elder God.
    Прохождение лабиринта пепельницы из игры Control под песню Take Control.
    Битва на берегу озера в Alan Wake 2 под песню Dark Ocean Summoning и мюзикл Herald of Darkness (из той же игры), ставшим для многих лучшим музыкальным номером прошлого года.
    Невероятные и потрясающие моменты, как и сами игры Remedy!
    Изменено:
    Ещё есть момент из небольшого спинофа под названием Alan Wake"s American Nightmare. Там будет битва под песню Balance Slays the Demon.

    • @user-yv6lf5yd3m
      @user-yv6lf5yd3m 5 місяців тому +1

      я бы добавил саму атмосферу 2 алана в том же городе за сагу например

  • @NoweIIa
    @NoweIIa 5 місяців тому +9

    для меня это игра мафия 2.Обожаю эту игру,атмосферу,музыку,сюжет, сейчас нет ничего подобного

    • @user-xc3xb8nj5w
      @user-xc3xb8nj5w 5 місяців тому +1

      В ней даже просто ходить приятно, но жаль что короткая слишком.

  • @areallimit4539
    @areallimit4539 4 місяці тому +1

    Metro Exodus невероятная игра во многих смыслах.
    Никогда я так не привязывался к персонажам, никогда мне не было так приятно и хорошо как от сцен в поезде, где можно поговорить с товарищами и женой по душам, поиграть на гитаре, покурить и задуматься над темами, которые персонажи неспешно поднимают в своих диалогах. Я не помню другой такой игры, где я могу спокойно потратить около получаса на выслушивание диалогов и при этом быть совершенно довольным.
    И уж совершенно точно никогда я так не ревел, как от концовки, от хорошей концовки. И плакать я начал не когда Артём сидел в машине, а на протяжении 15и гребаных минут, начиная наверное с того момента как мельник нашёл Артёма, лежащего на земле и вколол ему "зеленку".
    Сссука невероятная игра

  • @olehstranger1944
    @olehstranger1944 4 місяці тому +2

    Dragon age origins. Вообще надо что-то говорить? У меня тогда ещё никакого интернета не было, увидел анонс по телевизору. Но я так влюбился в неё. Комп у меня уже был новый, а к её выходу оставались считанные недели. И вот мне родители подарили эту игру. Боже, это было что-то. Это была первая игра которая имела несколько предысторий (из тех что я играл), и не просто на 1 минуту как в сакреде, а реально длинные. Это было вау, я просто влюбился и по сей день люблю эту игру. Подача сюжета, геймплей, атмосфера, лор, квесты, это просто идеальная игра. До сих пор 90% новых игр, ничто по сравнению с Dragon age origins.

  • @alohame5582
    @alohame5582 5 місяців тому +4

    Rain world. В особенности первое прохождение некоторых кампаний. Интересные ощущения

    • @w.l.i.a.m.s
      @w.l.i.a.m.s 4 місяці тому +1

      нашел спустя сотню комментов.

    • @transcendent_consciousness
      @transcendent_consciousness 3 місяці тому

      Уу победа 🤝🤝🤝🤝
      Пойду накатаю свой личный комм с восхищением от опыта игры в rw

  • @Igor_game727
    @Igor_game727 5 місяців тому +4

    Выход геометри дэш 2.2

  • @user-ed3zq9li5f
    @user-ed3zq9li5f 5 місяців тому +1

    The long dark - это когда сначала на пилигриме в лыжных ботинках и тёплой одежде гоняешь волков и медведей камнями, а потом как научился играть на незваном госте пытаешься не помереть от голода, холода, жажды, хищников, падения и т.д. в первые секунды игры, зная наизусть карту локации, в которой появился. Это когда вышел с бункера возле перехода на волчью гору в метель в ночь и отправился примерно в сторону фермерсого дома, ведь жрать нечего, а без еды до утра не дожить, а оказался утром с риском обморожения и переохлажением на перепутье Томсона. Это когда хорошо залутался, но сдох от отравления шоколадкой, ведь антибиотиков нигде нет, равно как и спичек. И ещё множество подобных моментов