Blender4.0出た!! Python無しでツールを作れるようになったぞ!!

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  • Опубліковано 30 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 66

  • @dotCG
    @dotCG Рік тому +4

    私はこのチャンネルでblenderを覚えて何とかCG系のチャンネルを運営できるようになりました。
    本当に感謝しております。
    UA-cam大変かと思いますが応援しております!

  • @orangemoon8888
    @orangemoon8888 Рік тому +8

    赤ちゃん誕生おめでとうございます!!!おとうさん頑張ってね!
    つい先日やっと3.6.5っていうのをダウンロードしたばっかりなのにもう4.0。全然ついていけてないw
    またおもしろいチュートリアルをお願いしたいです。

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому +3

      近いうちにチュートリアル出しまーす!

  • @tetsutetsu7983
    @tetsutetsu7983 Рік тому +7

    Yonaoshiさん+blender解説動画!あ~、やっぱりしっくりくるなぁ~ww
    お二人目誕生おめでとうございます!!
    4.0ですか!
    2.8か.9の頃にお一人目の泣き声が動画内聞こえてたのが懐かしいです!

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому +4

      今後の動画に新メンバーの泣き声入りまーす!!

  • @masayosi01
    @masayosi01 Рік тому +5

    いつも解説ありがとうございます。
    Blenderの機能よりお子さんが生まれたことに驚きました。おめでとうございます!

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      あざす!!あざっす!!

  • @tom-PANDA
    @tom-PANDA Рік тому +1

    うぽつです🐼🐾
    いち早く解説ありがとうございました!

  • @05Mizuno
    @05Mizuno Рік тому +1

    お子様、お誕生おめでとうございます。
    4.0をインストール済みですが、海外のサイトでの解説が多くて、日本語の解説は、助かります!

  • @しろっくん
    @しろっくん Рік тому

    SHEENでコーデュロイやバックスキン風の質感出せそう

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      うんうん出来そう!!

  • @guts-k
    @guts-k Рік тому +1

    お子様のご誕生、おめでとうございます!!^ - ^

  • @lobolabo
    @lobolabo Рік тому

    二人目おめでとうございます
    うちも2人の子供抱えててんやわんやです
    何かと大変ですが頑張って下さい

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому +1

      お互い頑張りましょう♪

  • @IzumiKazan
    @IzumiKazan Рік тому +1

    Yonaoshi さん、お久しぶりです!
    このタイミングの解説動画は、とても助かります。
    自分は、先ほど 4.0 を落としてきました。
    この動画をもう一度観ながら、早速 Blender 触っていこうと思います。

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому +1

      4系時代も楽しんでいきまっしょう!!

  • @rsk90rh
    @rsk90rh Рік тому +1

    オッ、さすが神速ですね

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому +1

      どうも!ただの神です!

  • @black448r
    @black448r Рік тому +1

    Yonaoshiさんの解説を聞いてると、分かりやすいのもそうだけど、なんかワクワク感が出てくるのは刷り込み効果なんだろうか…w
    ようやく現行バージョンが使える環境になったので、サブチャン同様こっちも当然更新を楽しみにしてまーす!(圧)

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому +1

      いいもん刷り込んでいきまっせ~♪

  • @wernyv
    @wernyv Рік тому +1

    view transform の紹介ページに MORE THAN MEETS THE EYE って書いた気持ちは分かる

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      AgXすごいね!!

    • @wernyv
      @wernyv Рік тому

      @@Yonaoshi3D 機能名がトランスフォームなのでそういうネタだと思いました

  • @meshgen
    @meshgen Рік тому

    出産おめ

  • @JiJi-nr4uj
    @JiJi-nr4uj Рік тому

    久しぶりの投稿待ってました😊たまに旧Twitterの投稿にいいねpushもしていました。お子さん増えて忙しいのと喜びもあると思いますが頑張ってください😊

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      ありがとうございます!!

  • @五十嵐千奈
    @五十嵐千奈 Рік тому

    ひとつお聞きしたいのですがblenderで背景を作る場合平面を頑張って動かす必要はないのですか?
    過去動画見させて頂きふと思いました☺️

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому +1

      必要ないよ!

    • @五十嵐千奈
      @五十嵐千奈 Рік тому

      @@Yonaoshi3D ありがとうございます🙇‍♀️
      また他サイトからも参考にさせて頂きまして動き付けについてボーンに頼る必要はないと新たな発見が沢山🥰
      挫折気味だったので良かったです。
      返信ありがとうございます😭

  • @John.SM1TH
    @John.SM1TH Рік тому +1

    アプデがきたらYonaoshiさん。
    いつも解説ありがとうございます。
    ノードの項目が畳まれちゃってるのは、個人的には面倒くさいなぁ。
    ライトリンクは楽しみだったのですが、IBLにも対応しているなら非常に嬉しいです。
    安定性や不具合はいかがですか?
    私は4.0.1が出るまで、3で頑張ろうと思いますw

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      まだバグ踏めるほど使い込んでないですが、目立ったものがあればTwitterでつぶやこうと思います!

  • @abebetaro
    @abebetaro Рік тому

    お子さんの誕生おめでとうございます!

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      ありがとうございます!!

  • @ごはんですよはごはんではない

    blender初めて1ヶ月の初学者ですが、ようやく作成したリグが4.0にしてから上手く機能しなくなってしまい泣いております😭

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      はじめて1カ月でリグ組めるのは凄いっす!!

  • @MYKEY9001
    @MYKEY9001 Рік тому +2

    おひさしぶりです 2人目のお子様お誕生おめでとうございます いつも楽しみに見させていただいております これからもよろしくお願いいたします

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      ありがとうございます!!

  • @hinata_hugu_movie
    @hinata_hugu_movie Рік тому

    動画いつも見ております。
    今回のアップデートはとても楽しみでした(使いこなせるかは別で)
    新しいバージョンの誤訳(英→日)などはどこかに報告する場所ありますでしょうか?
    リジッドボディのコンストレイントでsecondが「秒」になってるのだけは見つけたのですが…

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      僕も使ったことないんですが、Blenderの上のメニューから、Help > Report a Bug で報告用のサイトにつながるようです。ただBlenderのIDが必要になります。

  • @applepi314root
    @applepi314root Рік тому

    blenderすごい、、

  • @SMAP_Katrina
    @SMAP_Katrina Рік тому +1

    SHEENてベルベット生地楽々作れるの良いですね👍️
    Blenderはどんどん進化してるのに、業界標準くんさぁ…

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      産毛の表現もバッチリですね!!

  • @punpun8949
    @punpun8949 Рік тому +1

    blenderもそろそろAIと連携してほしいなー。今後に期待!

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому

      AIのAddonはいくつかあるかも!

  • @sasamitori4312
    @sasamitori4312 Рік тому +1

    来た!

  • @志保子古井
    @志保子古井 Рік тому

    Great 👍 ❤

  • @TheNei
    @TheNei Рік тому +1

    Like, +1 subscriper!
    Hi from Brazil!!

  • @ENScottish
    @ENScottish Рік тому

    3.6もまだ使いこなしてないのに

  • @rom9357
    @rom9357 Рік тому

    ボーンレイヤーに設定していたドライバーが消えてしまったんですが、対処法または代替案はありますか?
    具体的には特定のレイヤー内のボーンをIKの時とFKの時で表示するか否かをドライバーで制御していました。
    ボーングループあたりから何か設定できるのでしょうか?まだ4.0を触って少しなので分からないことが多いです。

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Рік тому +1

      僕もまだその辺いじってるわけではないのでわかりませんが、動画で見たサイトにはLayers and bone groups get converted into Bone Collections automatically.と書いてあるので自動で変換してくれるはずですが、設定したドライバーまでは自動で移すわけにもいかないでしょうね。手動で設定し直しかな・・・

    • @rom9357
      @rom9357 Рік тому

      @@Yonaoshi3D 返信ありがとうございます。ボーンレイヤーがボーングループになったことで使いやすくなったらいいですね!まだいまいち分かりませんが…
      とりあえずPythonで無理やり対処しましたが、Pythonなしで色々できる機能も追加されたっぽいので今後情報を収集していきます。

    • @リバティガイア
      @リバティガイア 10 місяців тому

      ボーンコレクションは今まで通りウェイトペイントする感じですか?

  • @カオカワ
    @カオカワ Рік тому

    皆さん使用料払ってますか?ユニティの二の舞になりそうな予感…