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私はこのチャンネルでblenderを覚えて何とかCG系のチャンネルを運営できるようになりました。本当に感謝しております。UA-cam大変かと思いますが応援しております!
それは良かった!!
赤ちゃん誕生おめでとうございます!!!おとうさん頑張ってね!つい先日やっと3.6.5っていうのをダウンロードしたばっかりなのにもう4.0。全然ついていけてないwまたおもしろいチュートリアルをお願いしたいです。
近いうちにチュートリアル出しまーす!
Yonaoshiさん+blender解説動画!あ~、やっぱりしっくりくるなぁ~wwお二人目誕生おめでとうございます!!4.0ですか!2.8か.9の頃にお一人目の泣き声が動画内聞こえてたのが懐かしいです!
今後の動画に新メンバーの泣き声入りまーす!!
いつも解説ありがとうございます。Blenderの機能よりお子さんが生まれたことに驚きました。おめでとうございます!
あざす!!あざっす!!
うぽつです🐼🐾いち早く解説ありがとうございました!
まいど~♪
お子様、お誕生おめでとうございます。4.0をインストール済みですが、海外のサイトでの解説が多くて、日本語の解説は、助かります!
あざっす!!
SHEENでコーデュロイやバックスキン風の質感出せそう
うんうん出来そう!!
お子様のご誕生、おめでとうございます!!^ - ^
あざす!!
二人目おめでとうございますうちも2人の子供抱えててんやわんやです何かと大変ですが頑張って下さい
お互い頑張りましょう♪
Yonaoshi さん、お久しぶりです!このタイミングの解説動画は、とても助かります。自分は、先ほど 4.0 を落としてきました。この動画をもう一度観ながら、早速 Blender 触っていこうと思います。
4系時代も楽しんでいきまっしょう!!
オッ、さすが神速ですね
どうも!ただの神です!
Yonaoshiさんの解説を聞いてると、分かりやすいのもそうだけど、なんかワクワク感が出てくるのは刷り込み効果なんだろうか…wようやく現行バージョンが使える環境になったので、サブチャン同様こっちも当然更新を楽しみにしてまーす!(圧)
いいもん刷り込んでいきまっせ~♪
view transform の紹介ページに MORE THAN MEETS THE EYE って書いた気持ちは分かる
AgXすごいね!!
@@Yonaoshi3D 機能名がトランスフォームなのでそういうネタだと思いました
出産おめ
久しぶりの投稿待ってました😊たまに旧Twitterの投稿にいいねpushもしていました。お子さん増えて忙しいのと喜びもあると思いますが頑張ってください😊
ありがとうございます!!
ひとつお聞きしたいのですがblenderで背景を作る場合平面を頑張って動かす必要はないのですか?過去動画見させて頂きふと思いました☺️
必要ないよ!
@@Yonaoshi3D ありがとうございます🙇♀️また他サイトからも参考にさせて頂きまして動き付けについてボーンに頼る必要はないと新たな発見が沢山🥰挫折気味だったので良かったです。返信ありがとうございます😭
アプデがきたらYonaoshiさん。いつも解説ありがとうございます。ノードの項目が畳まれちゃってるのは、個人的には面倒くさいなぁ。ライトリンクは楽しみだったのですが、IBLにも対応しているなら非常に嬉しいです。安定性や不具合はいかがですか?私は4.0.1が出るまで、3で頑張ろうと思いますw
まだバグ踏めるほど使い込んでないですが、目立ったものがあればTwitterでつぶやこうと思います!
お子さんの誕生おめでとうございます!
blender初めて1ヶ月の初学者ですが、ようやく作成したリグが4.0にしてから上手く機能しなくなってしまい泣いております😭
はじめて1カ月でリグ組めるのは凄いっす!!
おひさしぶりです 2人目のお子様お誕生おめでとうございます いつも楽しみに見させていただいております これからもよろしくお願いいたします
動画いつも見ております。今回のアップデートはとても楽しみでした(使いこなせるかは別で)新しいバージョンの誤訳(英→日)などはどこかに報告する場所ありますでしょうか?リジッドボディのコンストレイントでsecondが「秒」になってるのだけは見つけたのですが…
僕も使ったことないんですが、Blenderの上のメニューから、Help > Report a Bug で報告用のサイトにつながるようです。ただBlenderのIDが必要になります。
blenderすごい、、
しゅごい!!
SHEENてベルベット生地楽々作れるの良いですね👍️Blenderはどんどん進化してるのに、業界標準くんさぁ…
産毛の表現もバッチリですね!!
blenderもそろそろAIと連携してほしいなー。今後に期待!
AIのAddonはいくつかあるかも!
来た!
うい!!
Great 👍 ❤
( ^ω^ )
Like, +1 subscriper!Hi from Brazil!!
Muito obrigado!!
3.6もまだ使いこなしてないのに
いけるぜ!
ボーンレイヤーに設定していたドライバーが消えてしまったんですが、対処法または代替案はありますか?具体的には特定のレイヤー内のボーンをIKの時とFKの時で表示するか否かをドライバーで制御していました。ボーングループあたりから何か設定できるのでしょうか?まだ4.0を触って少しなので分からないことが多いです。
僕もまだその辺いじってるわけではないのでわかりませんが、動画で見たサイトにはLayers and bone groups get converted into Bone Collections automatically.と書いてあるので自動で変換してくれるはずですが、設定したドライバーまでは自動で移すわけにもいかないでしょうね。手動で設定し直しかな・・・
@@Yonaoshi3D 返信ありがとうございます。ボーンレイヤーがボーングループになったことで使いやすくなったらいいですね!まだいまいち分かりませんが…とりあえずPythonで無理やり対処しましたが、Pythonなしで色々できる機能も追加されたっぽいので今後情報を収集していきます。
ボーンコレクションは今まで通りウェイトペイントする感じですか?
皆さん使用料払ってますか?ユニティの二の舞になりそうな予感…
?
私はこのチャンネルでblenderを覚えて何とかCG系のチャンネルを運営できるようになりました。
本当に感謝しております。
UA-cam大変かと思いますが応援しております!
それは良かった!!
赤ちゃん誕生おめでとうございます!!!おとうさん頑張ってね!
つい先日やっと3.6.5っていうのをダウンロードしたばっかりなのにもう4.0。全然ついていけてないw
またおもしろいチュートリアルをお願いしたいです。
近いうちにチュートリアル出しまーす!
Yonaoshiさん+blender解説動画!あ~、やっぱりしっくりくるなぁ~ww
お二人目誕生おめでとうございます!!
4.0ですか!
2.8か.9の頃にお一人目の泣き声が動画内聞こえてたのが懐かしいです!
今後の動画に新メンバーの泣き声入りまーす!!
いつも解説ありがとうございます。
Blenderの機能よりお子さんが生まれたことに驚きました。おめでとうございます!
あざす!!あざっす!!
うぽつです🐼🐾
いち早く解説ありがとうございました!
まいど~♪
お子様、お誕生おめでとうございます。
4.0をインストール済みですが、海外のサイトでの解説が多くて、日本語の解説は、助かります!
あざっす!!
SHEENでコーデュロイやバックスキン風の質感出せそう
うんうん出来そう!!
お子様のご誕生、おめでとうございます!!^ - ^
あざす!!
二人目おめでとうございます
うちも2人の子供抱えててんやわんやです
何かと大変ですが頑張って下さい
お互い頑張りましょう♪
Yonaoshi さん、お久しぶりです!
このタイミングの解説動画は、とても助かります。
自分は、先ほど 4.0 を落としてきました。
この動画をもう一度観ながら、早速 Blender 触っていこうと思います。
4系時代も楽しんでいきまっしょう!!
オッ、さすが神速ですね
どうも!ただの神です!
Yonaoshiさんの解説を聞いてると、分かりやすいのもそうだけど、なんかワクワク感が出てくるのは刷り込み効果なんだろうか…w
ようやく現行バージョンが使える環境になったので、サブチャン同様こっちも当然更新を楽しみにしてまーす!(圧)
いいもん刷り込んでいきまっせ~♪
view transform の紹介ページに MORE THAN MEETS THE EYE って書いた気持ちは分かる
AgXすごいね!!
@@Yonaoshi3D 機能名がトランスフォームなのでそういうネタだと思いました
出産おめ
あざっす!!
久しぶりの投稿待ってました😊たまに旧Twitterの投稿にいいねpushもしていました。お子さん増えて忙しいのと喜びもあると思いますが頑張ってください😊
ありがとうございます!!
ひとつお聞きしたいのですがblenderで背景を作る場合平面を頑張って動かす必要はないのですか?
過去動画見させて頂きふと思いました☺️
必要ないよ!
@@Yonaoshi3D ありがとうございます🙇♀️
また他サイトからも参考にさせて頂きまして動き付けについてボーンに頼る必要はないと新たな発見が沢山🥰
挫折気味だったので良かったです。
返信ありがとうございます😭
アプデがきたらYonaoshiさん。
いつも解説ありがとうございます。
ノードの項目が畳まれちゃってるのは、個人的には面倒くさいなぁ。
ライトリンクは楽しみだったのですが、IBLにも対応しているなら非常に嬉しいです。
安定性や不具合はいかがですか?
私は4.0.1が出るまで、3で頑張ろうと思いますw
まだバグ踏めるほど使い込んでないですが、目立ったものがあればTwitterでつぶやこうと思います!
お子さんの誕生おめでとうございます!
ありがとうございます!!
blender初めて1ヶ月の初学者ですが、ようやく作成したリグが4.0にしてから上手く機能しなくなってしまい泣いております😭
はじめて1カ月でリグ組めるのは凄いっす!!
おひさしぶりです 2人目のお子様お誕生おめでとうございます いつも楽しみに見させていただいております これからもよろしくお願いいたします
ありがとうございます!!
動画いつも見ております。
今回のアップデートはとても楽しみでした(使いこなせるかは別で)
新しいバージョンの誤訳(英→日)などはどこかに報告する場所ありますでしょうか?
リジッドボディのコンストレイントでsecondが「秒」になってるのだけは見つけたのですが…
僕も使ったことないんですが、Blenderの上のメニューから、Help > Report a Bug で報告用のサイトにつながるようです。ただBlenderのIDが必要になります。
blenderすごい、、
しゅごい!!
SHEENてベルベット生地楽々作れるの良いですね👍️
Blenderはどんどん進化してるのに、業界標準くんさぁ…
産毛の表現もバッチリですね!!
blenderもそろそろAIと連携してほしいなー。今後に期待!
AIのAddonはいくつかあるかも!
来た!
うい!!
Great 👍 ❤
( ^ω^ )
Like, +1 subscriper!
Hi from Brazil!!
Muito obrigado!!
3.6もまだ使いこなしてないのに
いけるぜ!
ボーンレイヤーに設定していたドライバーが消えてしまったんですが、対処法または代替案はありますか?
具体的には特定のレイヤー内のボーンをIKの時とFKの時で表示するか否かをドライバーで制御していました。
ボーングループあたりから何か設定できるのでしょうか?まだ4.0を触って少しなので分からないことが多いです。
僕もまだその辺いじってるわけではないのでわかりませんが、動画で見たサイトにはLayers and bone groups get converted into Bone Collections automatically.と書いてあるので自動で変換してくれるはずですが、設定したドライバーまでは自動で移すわけにもいかないでしょうね。手動で設定し直しかな・・・
@@Yonaoshi3D 返信ありがとうございます。ボーンレイヤーがボーングループになったことで使いやすくなったらいいですね!まだいまいち分かりませんが…
とりあえずPythonで無理やり対処しましたが、Pythonなしで色々できる機能も追加されたっぽいので今後情報を収集していきます。
ボーンコレクションは今まで通りウェイトペイントする感じですか?
皆さん使用料払ってますか?ユニティの二の舞になりそうな予感…
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