【評価1.5】スクエニ新作RPGに起きた地獄の悲劇とは…【トワツガイ】

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  • Опубліковано 5 жов 2024
  • 画質なんとかしてほしい
    目次
    00:42 トワツガイ
    05:11 ゲームシステム
    07:40 メンテ地獄
    13:25 感想
    14:51 問題点
    20:25 まとめ
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КОМЕНТАРІ • 707

  • @junkgolem
    @junkgolem Рік тому +115

    百合の間に挟まる男を人権キャラにするとか悪意を感じるレベル

  • @ヒマビト
    @ヒマビト Рік тому +298

    事前登録で見かけた時「百合ゲー楽しみだなぁ」
    インストールする時「開発がスクエニかぁ…………スクエニ?どうしよう、不安しかない」
    プレイ時「重ッ!?おっっも!?動作重ない!?………あっ、メンテ入った」
    次の日プレイ時「あれ?まだメンテやってる………」
    この動画視聴時「あっ、このゲーム駄目かもしれん」

  • @にごう-x8p
    @にごう-x8p Рік тому +47

    崩壊しかけの人類いつも美少女に命運託してんな

  • @ni-441
    @ni-441 Рік тому +81

    スクエニのソシャゲはヤバいという先入観→課金しない→運営が儲からない→クソアプデ→課金しない→サ終→スクエニのソシャゲ(ry という悪循環よ

  • @noname-ze2dl
    @noname-ze2dl Рік тому +125

    FF7やダイ大すら一年ちょいで終わったのにこのゲームが一年以上もつ未来が見えない

    • @たろ太郎
      @たろ太郎 Рік тому +10

      スクエニは一年(アニバーサリーで会社)だけやって終わるってのよくやるから一年はやるかも?

    • @mi-vd6jm
      @mi-vd6jm Рік тому +17

      @@たろ太郎 マジで汚ねぇよなーそれ

    • @絶壁さん
      @絶壁さん Рік тому +12

      スクエニのソシャゲはもう怖くて課金出来ない()

  • @いろりな
    @いろりな Рік тому +163

    ドラクエもFFもサガも大好きで、今までそれを作り上げてきたスクウェアもエニックスも大好きだったのに、こんな会社になってしまった事がただただ悲しい

  • @いとちゃん-v5n
    @いとちゃん-v5n Рік тому +157

    ゲーム業界のドリームチームだったはずなのに、スクエニだから不安って悲しくなってくるな

    • @きのこたけのこ-r6e
      @きのこたけのこ-r6e Рік тому +47

      エニックスとスクウェアがばらばらの時が黄金時代だったっていう悲しみ

  • @q1252
    @q1252 Рік тому +242

    召喚柱はコラボ用ユニットでしょうね。設定的にコラボでのキャラ追加とか難しそうなので召喚柱って形でコラボした場合は追加する予定なのでしょう。

    • @Ck-re4uc
      @Ck-re4uc Рік тому +6

      なーる。グランブルー方式みたいな。

    • @カビゴン-w8k
      @カビゴン-w8k Рік тому +12

      ​@@Ck-re4ucグラブルとはまた違くね?

  • @まっつん-n9d
    @まっつん-n9d Рік тому +113

    かつて日本を代表するゲーム会社がサ終デバフに成り下がってて泣ける😂

  • @vallerioYT
    @vallerioYT Рік тому +73

    今じゃもはや「どうせスクエニだしまた駄作だろ」って皆が思う状況なのがまずスタートキツいですよね
    同じスクエニで最近事前登録始まったエンゲージキルなんかも、見た目は個人的に刺さったんで一応事前登録して爆死してほしくはないですけど、まぁスクエニじゃダメなんだろうなと思ってしまってる自分が居る…

  • @chimchim74
    @chimchim74 Рік тому +176

    百合ゲーなのに人権が男なのほんと面白いギャグセンある

  • @投稿エルドラージ
    @投稿エルドラージ Рік тому +16

    「おいおいナカイド映像の画質低すぎるぞwww」と思ってたら普通にゲーム側の画質が低いのワロタ

  • @Genesis0418
    @Genesis0418 Рік тому +28

    2023年なのに、戦闘画面の背景が静止画って意味不明すぎる

  • @vermouth-c2o
    @vermouth-c2o Рік тому +219

    スクエニからって聞いた瞬間なんとなく分かった気がした

  • @renka3973
    @renka3973 Рік тому +101

    スクエニって今のセブンみたいだよね。昔は良かったのに新作の品出すたびに警戒される会社になっちゃったよね。

    • @紳士です-k5s
      @紳士です-k5s Рік тому +5

      確かにwボリュームの上げ底が酷いのも同じw

  • @007はや茶
    @007はや茶 Рік тому +46

    スクエニもほんと飽きないな。どうせ1年くらいで戸締りするのが定例になっているのに誰が課金するんだ?

  • @karu-d7n
    @karu-d7n Рік тому +199

    ウマ娘とかもそうですが、ストーリーのオートにした際、自動で口の動きやBGMまで調整してくれる機能、当たり前に感じていましたけど凄い機能だったんだなと実感しております…
    サイゲの技術力に驚きしかないです

  • @アレンデル-e3j
    @アレンデル-e3j Рік тому +63

    『何故汚いおっさんでは駄目なのか』
    パワーワード過ぎる(泣)www

  • @silver1242
    @silver1242 Рік тому +67

    友達にこれ好きな人がいるから、スクエニさんには近年の会社評価回復も含めて頑張ってほしい。

  • @kool_night
    @kool_night Рік тому +63

    シノアリスのメンテ、エラー地獄なのになぜかセルランがぐんぐん伸びてって笑ったの懐かしいなぁ

  • @なゆき-n8f
    @なゆき-n8f Рік тому +13

    百合に挟まれるミノタウロスが面白すぎるw

  • @趣味-v7l
    @趣味-v7l Рік тому +46

    リセマラ用ボタン設けるくらいなら、やり直しガチャを実装すりゃいいのに
    そうしない所が堕ちたメーカーならではマル

  • @リア君
    @リア君 Рік тому +30

    もうスクエニは闇鍋にしないと死ぬ呪いでもかかってんのかね

  • @gyam1882
    @gyam1882 Рік тому +146

    初めてPV見た時にまず思ったのはシノアリスっぽい雰囲気だなって事なんですが、原作・世界観設定、シナリオを担当する白本氏の経歴を見て、あっと察しましたわ。

  • @ふゆ-b5d
    @ふゆ-b5d Рік тому +76

    ビジュアル描いてる絵師さんが大好きで百合ゲーって聞いてたから割と楽しみにしてたんだけどまあ…初日からの無限メンテ編とスクエニって時点でだいぶ察した
    無課金で飽きる日までゆるっとプレイしようかな

  • @まめも-v4i
    @まめも-v4i Рік тому +16

    プレイ動画見てわかるとおり、せっかくのキレイなイラストがボッケボケにボヤケてるんだよな。動画中技術力がないって評価してたけど、本当にそうだと思う。キャラもボヤケてるし、顔がアップになるシーンなんか解像度の低い画像を拡大表示したみたいな感じになるし…。ツクールのフリゲですらキャラ絵がボヤケてることなんか無いのに…なんでこうなった

  • @Kukkusensei_and_ringoame
    @Kukkusensei_and_ringoame Рік тому +33

    未プレイ勢だけど、召喚柱を本当の鳥にしとけば良かったかもしれない…
    んで、同じ名前だと火力上がるよ的な感じで
    まぁ…スクエニだし…うん…

  • @oq7104
    @oq7104 Рік тому +57

    連打したらいっぱいもらえるところすごい楽しそう

  • @xvmexican6685
    @xvmexican6685 Рік тому +102

    これ雰囲気が好みで気になってたけど出元がスクエニっていうので様子見しててよかったかも。解説ありがとうございます

  • @dewa1242
    @dewa1242 Рік тому +36

    ぶっちゃけスクエニが関わってなかったらやってた作品だわ

  • @yuduki_vsr
    @yuduki_vsr Рік тому +23

    スクエニのソシャゲってことで手を出すのは怖いのですが百合ゲーや世界観が好きで手出しちゃいました……。まあ、でも一年もちゃいい方だろうなって思って課金はせずにやろうと思います。

  • @ぬんこ-i5j
    @ぬんこ-i5j Рік тому +58

    リセマラ用用意してくれるくらいなら引き直しガチャがあっても良いじゃんと思いました

  • @律斗-c2c
    @律斗-c2c Рік тому +102

    スクエニからリリースってだけでみんな不安視してたのが普通に当たっちゃったっていうか…本当にスクエニはなんでこんな酷くなっちゃったんだ…。

    • @ZUNDAMONSTER13
      @ZUNDAMONSTER13 Рік тому +19

      ブランドはドラクエに頼りっきりで、開発リソースはスマホゲーに偏って投入した結果・・・

    • @盈月-h1t
      @盈月-h1t Рік тому +19

      スクウェアとエニックスが合併するって言い始めたときから不安だったよ。

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q Рік тому +25

      新旧含め自社IPを大切にしない、これに尽きるよね

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ Рік тому +34

      というか、見切りをつけるまでが早すぎんだよね。今スクエニで信じられるサービスって言ったらXIVやし、あれもスクエニというより「吉田」という個人が信頼されてる形やしホンマ意味不明。

    • @刹那ン
      @刹那ン Рік тому

      ネットしか見なかった何でも乗っかる日本人のキッズが今20代でFFよりドラクエより任天堂になったからでしょ。正直FF好む年代って40~50代で30以下はドラクエよりだったかもね。救いなのがネットでFF7が上がってた事かな。それがなかったらスクエニ終わってたんじゃない?

  • @ulseinst
    @ulseinst Рік тому +20

    スクエニはそろそろソシャゲ出してもソシャゲ会社には勝てないと気づいた方が良い

  • @kisaragimikoto
    @kisaragimikoto Рік тому +28

    トリでストーリーやるのにミノタウロスとか出てくるんやなぁ。
    さすがスクエニ。
    絵が浮いてて本当に笑ったw

  • @紫乃雲
    @紫乃雲 Рік тому +67

    ヘブバンメインストーリーは更新遅いけどなんだかんだでイベントが楽しめるから良き。トワツガイはゲーム性が全然違う

  • @ゴリラ-t5f
    @ゴリラ-t5f Рік тому +38

    クソゲーを作るだけではない、その運営すらまともにできない
    それが今のスクエニ

  • @鯖猫-i5t
    @鯖猫-i5t Рік тому +16

    最近この手のゲーム増えてきてもう飽和状態になってそう

  • @Whysonly
    @Whysonly Рік тому +10

    百合だけを舐めて生きている妖怪ですが、そもそものストーリー進めるための難易度をクリアするのも大変なくらい素材がカツカツできついです。
    メンテとかは気にならなかったですが周回のスキップだけ導入して欲しいです。

  • @user-shirokano
    @user-shirokano Рік тому +37

    DMMだとこれの同日に男だらけのゲームがリリースされててちょっと面白い

  • @dayLeap
    @dayLeap Рік тому +109

    数日前にグリムエコーズというスクエニ産RPGをやり始め、どハマりしてます。サ終後にオフライン版として無料落とし切りになったものですが、ストーリーも戦闘もキャラも高水準、当然ながらやり込み要素満載で大満足です。
    これ、ソシャゲの悪い部分、運営の悪い部分を削ぎ落としてみると実は良ゲーなのではないか、というスクエニの根本的な問題の一つを露わにしてるのではないかと感じました。

    • @ああ-e9j5x
      @ああ-e9j5x Рік тому +8

      普通にグリムノーツは良ゲーだったくね?

    • @dayLeap
      @dayLeap Рік тому +32

      @@ああ-e9j5x ノーツは知らん。エコーズは「売上の低下による打ち切り」とはっきり言われてる(ソースはググればすぐ出る)。つまり良ゲーは作れるのだがソシャゲにするから上手くいかないというのがスクエニの問題点なのではないかということ。

    • @user-asahina_hiragi
      @user-asahina_hiragi Рік тому +5

      ノーツもエコーズも大好きなソシャゲでした。関連グッズも買い漁りましたし。アニメ?そんなもんは無い。

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Рік тому +11

      @@dayLeap
      「もしも据え置きで作っていたならば」というifが今のスマホ時代で芽生えるとか色々と……ね。

    • @鷹-k8c
      @鷹-k8c Рік тому +2

      グリムエコーズまじでおもろい

  • @kei-jb5xd
    @kei-jb5xd Рік тому +17

    スクエニ=集金&早期サ終 ってイメージができて運営見ただけで避けるようになってきた
    これでも順位はそこそこいってるからまたすぐ損切したら利確はできるんだろうねぇ
    なんか中国や韓国のゲーム会社のほうがよっぽど面白いもの作ろうと運営してる気がする

  • @絹ごし豆鉄砲
    @絹ごし豆鉄砲 Рік тому +12

    スクエニって過去の成功体験にしがみつくの大好きだからね

  • @本生3
    @本生3 Рік тому +18

    めっちゃビジュアルの良い百合ゲーが出ると聞いた時はウキウキしてたんだけど、スクエニって聞いて止めた。
    たぶんみんな百合好きでもやらないでしょ。
    むしろ1年で消滅する貯金箱にせっせとお金貯めようと思うやつおる?

    • @マグロの缶詰-l5f
      @マグロの缶詰-l5f Рік тому +1

      1年で焼却されるゴミ箱の間違いでは?
      虚無しか貯まらない。

  • @tonomonoteru
    @tonomonoteru Рік тому +25

    スクエニくんさぁ・・・まじで酷すぎるよ。びっくりもしないレベルでひどい。

  • @anhel2621
    @anhel2621 Рік тому +13

    今回はメンテによる評価が大半ではあるけど、もはやスクエニって看板出さない方が期待値上げない分人気出るんじゃないかと思ってきた…ん?スクエニに期待してるのか俺は…

  • @yuoyuo0317
    @yuoyuo0317 Рік тому +30

    広告見た時から「うわっ、最近のスクエニみたいな路線の地雷臭百合……あっスクエニか」って……。

  • @あっその窓
    @あっその窓 Рік тому +36

    楽しみにしてたしこれからも続けるけど、今後に期待かな…頑張ってくれれば…

  • @keisuke.honda_jp
    @keisuke.honda_jp Рік тому +26

    ナカイドさん「スクエニからっていうことで何となく(どのくらいでサービス終了するか)注目していました。」

  • @igiaru
    @igiaru Рік тому +47

    唯一ヘブバンに勝ってるのは容量が少ないところかな。なんにせよ世界観もビジュアルも好きだからこれから頑張って欲しい

  • @asucure4330
    @asucure4330 Рік тому +18

    メンテ地獄の好例として教科書に乗せるべきだな。

  • @劉備K
    @劉備K Рік тому +2

    16:45 一部の端末以外はガビガビ画像で楽しんでくださいで笑った

  • @かえるさん-l4r
    @かえるさん-l4r Рік тому +54

    比較に名前が出てるシノアリスにもナイトメアっていう召喚獣っぽい、何で居るのかよくわかんないのがいます。
    こっちは、用途としてはバフ専用で、演出も縦画面の半分しか使わない、絵柄も合ってるとゲームを邪魔しなかったので自然と受け入れられてましたね

    • @riramakuri
      @riramakuri Рік тому +5

      自分も何でいるのか分かんないってならなかったな。
      敵のバケモン(名前なんだっけ?)の味方バージョンくらいに思ってたし。

  • @ひよこ-n8b
    @ひよこ-n8b Рік тому +66

    ストーリーのオートモード丁度いいのめっちゃわかる

  • @spiegel2063
    @spiegel2063 Рік тому +12

    2度目の死どころかスクエニのソシャゲは何回死ぬねん

  • @gaiking001
    @gaiking001 Рік тому +69

    1年くらいで終わるであろう量産ゲームと来ればそれだけで自分はもう触る気すら起きません。
    それでも多少なりとも売れてるんだからブランドの力は凄いですね。

    • @いろいろ-b7b
      @いろいろ-b7b Рік тому +6

      セルランは正義、やっぱり1年で裏切られても、喉元すぎれば課金

  • @711bunyuyu2
    @711bunyuyu2 Рік тому +11

    FGOもブルアカも今では大人気作品と呼べるまで成長しているから期待したい…なぁ

    • @magumi0_0
      @magumi0_0 Рік тому +1

      ブルアカやっぱり成長してるよね?
      なんであそこまで急激に伸びたん?

  • @シン-h6i
    @シン-h6i Рік тому +13

    チュートリアル中に投げ出したゲームは久々でした・・個人的には戦闘画面の切り替わり敵と味方でいちいち変わるのはまじで嫌すぎました

  • @なくる-m4i
    @なくる-m4i Рік тому +46

    最後の詫びマラまじで共感。リセマラ出来るんならもう1回入れ直そうかと思ってたけど、6000で頑張るくらいなら他のやるわ。

  • @rccfrccf
    @rccfrccf Рік тому +19

    スクエニぐらい大きくなってしまったら開発パートナーとか多すぎて入札したりして丸投げして売り上げぐらいしか見てないんだろうなあ 中規模クラスだと使える開発会社をしっかり捕まえとくモノなんだけど

  • @ゴマ太郎-g2y
    @ゴマ太郎-g2y Рік тому +26

    時々見るcmはとても面白そうだったんですけどね……

  • @ジンヴァルク
    @ジンヴァルク Рік тому +7

    「サービス開始初日からプレイしている」というステータスが欲しくて事前登録しているのに、初日にログインできなかったのでヤル気が失せました。

  • @ガチャバクシオー
    @ガチャバクシオー 4 місяці тому +2

    スクエニにとって必要な方々が「実質サ継!実質サ継!!」と連呼しているのがこのゲームの一番楽しい出来事でした

  • @ぴーちゃま-g5g
    @ぴーちゃま-g5g Рік тому +16

    スクエニ新作ってだけでゲームの出来が分かるようになって来た😅

  • @スバルきゅん
    @スバルきゅん Рік тому +5

    昨日この動画を見た時はApp Store評価2.4だったのに、今日1日で4.2になってる…
    流石にそれは無理がありますよね…

  • @baribaribuibui123200
    @baribaribuibui123200 Рік тому +9

    もういい加減スクエニは実力のなさを自覚して
    ソシャゲ界から撤退した方がいい事に気付いて欲しい

  • @新谷あらや
    @新谷あらや Рік тому +11

    ストーリー読むためにトワツガイやってます。

  • @オリンポス-e5c
    @オリンポス-e5c Рік тому +8

    ナカイドさんの補足として、ガチャの演出は高画質にしてもガビガビでした。多少良くはなってるのかもしれませんが、相変わらず明らかに画質は悪いです。

  • @ベオベオ
    @ベオベオ Рік тому +11

    なぜ屈強な男でなく美少女なのか。
    貴様そこに突っ込むとは...!

  • @riminmin738
    @riminmin738 Рік тому +23

    これは概要だけ聞いた時楽しみにしてまして
    スクエニで不安になり、PがTwitterで暴れてる人でそっ閉じしてたという
    戦闘画面の古さとか最近もう歳かなと逆に安心するけど、売れるかというと…ですね
    何のために実装されたかわからんミノタウルス君ヘイト集めて可哀想
    (先程インストしたら高画質or低画質出ました、高画質でもムービー粗い哀しみ)

  • @まぐ-w4h
    @まぐ-w4h Рік тому +12

    シノアリスもサービス開始の時期にはメンテ地獄になってたなぁ。

  • @ゲオザーグ
    @ゲオザーグ Рік тому +5

    2:49最近作業用BGM代わりに他のと一緒に何度か聞いてるけど、ここ聞くたびに「そりゃ現実で飽きるくらい見てる汚いおっさんは見たかないわな」と思うようになってきた
    わざわざ鏡覗かなくても何かの拍子に反射して見えるわけだし

  • @kou5332
    @kou5332 Рік тому +74

    もう内部的にも上層部が好みそうな企画で、かつ開発費回収できる課金圧強めのゲームしか作れなさそう…
    経営層が癌の可能性高いし、ソシャゲ部門は子会社とかにして、一回ちゃんと現場に面白いゲームを作れる環境を用意してあげて欲しい

  • @ハナコ-u4n
    @ハナコ-u4n Рік тому +17

    まぁスクエニだし…っていうのも辛くなってきたわ…。

  • @rei-games
    @rei-games Рік тому +25

    推しのキャストさんが舞台に出演するので、それ繫がりでゲームを知り気になってましたが、推しのキャラがゲームでは使えないようなので、とりあえず様子見してました。
    スタートダッシュを見る限り、これからも舞台だけ応援していく感じになりそうです。

  • @tukusik1
    @tukusik1 Рік тому +6

    スクエニの和田は、ゲーム製作のマニュアルを作ったから経験者は要らない、と言ってベテランの開発者を500人リストラしたっけねぇ。
    ノウハウって、技術って、人が得ていくものなんだけどなぁ。
    スクエアとエニックスは最高の会社だったんだけどなぁ。
    合併して現体制になってからは・・・・。

  • @勘のいい牡蠣
    @勘のいい牡蠣 Рік тому +6

    百合に挟まってくるミノタウロス

  • @yukikawa1792
    @yukikawa1792 Рік тому +19

    どうせ一年持たずにサ終すんだからな〜

  • @nuko11664
    @nuko11664 Рік тому +12

    バトル画面倍速じゃないにしてもおっっっそwww

  • @sutai10061006
    @sutai10061006 Рік тому +16

    オートでストーリー楽しめるのは映像体験っぽくてイイですね
    他のゲームだと、ストーリーのオートはウマ娘が信じられないくらい拘ってました

  • @indatsukasa
    @indatsukasa 4 місяці тому +5

    サ終となったあげくいつものように「スクエニのソシャゲ」がトレンドに上がっていたので。なおコンシューマもダメな模様

  • @与一君
    @与一君 Рік тому +8

    まぁスクエニだし…
    ユーザーを楽しませようって気持ちが全くない。どうすれば集金出来るかしか考えてない。それが今のスクエニ
    消費者庁から措置命令何回も出されてんのスクエニくらいだよ…

  • @kmukyuudou
    @kmukyuudou Рік тому +14

    最早スクエニと聞けば炎上芸としか思えなくなってきた。DQもFFも好きなんだけどなあ…

  • @seijiroozawa2262
    @seijiroozawa2262 Рік тому +4

    画質が悪いのはアセットの圧縮形式間違えてそうな匂いがプンプンする

  • @柊茜-j5q
    @柊茜-j5q Рік тому +46

    もうこのまま閉鎖でいいじゃない。
    どうせ何年も続かないでしょ。

  • @GAMEisMyLife888
    @GAMEisMyLife888 Рік тому +7

    じゃんじゃん大コケして、できればゲーム部門を手放してほしい。日本のゲーム業界の癌だと個人的に思っているので、ファミ通と共に。

  • @きむち-x7d
    @きむち-x7d Рік тому +26

    今はやっていないけれども、メンテ時間が守れなくて続報なしにそのうち12時間以上メンテするのが当たり前になったゲームで調教されていたから最近のゲームはちゃんと続報の連絡を数時間おきにするんだと思っちゃった。

    • @いろいろ-b7b
      @いろいろ-b7b Рік тому +3

      ちゃんと経過載せてるのだけはえらいと思う

  • @きな粉餅-y7x
    @きな粉餅-y7x Рік тому +16

    スクエニか、もう3流ゲーム会社だな
    海外のゲーム会社に弟子入りしてこい

  • @二刀一刃
    @二刀一刃 Рік тому +13

    このゲームのいいところで出てこない所としては、スマホが熱くなりにくいぐらいですね
    他のゲームだと30分もプレイしたら真冬もホッカイロですがこのゲームは充電しながらでも大丈夫(バッテリーの消耗は考慮せず)ってのは珍しい

  • @ファリア-p3w
    @ファリア-p3w Рік тому +4

    キャラの色違い(バージョン違い)にレベルが引き継がれないので
    レベルを1から上げ直しになる
    クエストでその色のキャラ連れて来たら追加報酬とか出るが
    そのレベル上げるアイテムが直ぐに枯渇してしまう
    当然敵強い所に低レベルのスタイルのキャラ連れていくと直ぐにやられる
    みたいなちょっと始めた時点でキツイ事起きるから
    もっと進めたらもっとキツイだろうな
    と思わされる

  • @zui1007
    @zui1007 Рік тому +17

    画質の件androidは最初に選択がありました、設定でも負荷軽減ONOFFができる感じ

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h Рік тому +15

    スクエニ、お前もうソシャゲ降りろ

  • @bibu1161
    @bibu1161 Рік тому +21

    Twitter見てたらゲームのPRで百合をプッシュして集まった大量の百合厨を間に挟まる男召喚柱でなぎ払うプレイングを『原始生命態ニビル』って言ってる人がいて正直笑ってしまった()

  • @みやび-u2p
    @みやび-u2p Рік тому +33

    スクエニかー
    何ヶ月でサ終するか賭けができるな

  • @karashionigiri
    @karashionigiri Рік тому +5

    もったいないな。
    世界観とかゲームシステムとかちゃんと考えられてて、既存ゲームのキャラ寄せ集めゲーよりだいぶ魅力的なのに、運営側が弱かったか。
    なんつーか、もうソシャゲーとして新しい世界設定を考えるよりアニメや漫画として発信した方がまだ作品のためになるんじゃないかと思うんだが。
    本当にもったいない。

  • @rinappe
    @rinappe Рік тому +4

    来年また取り上げることになりそうですねえ...

  • @カミカゼセツナ
    @カミカゼセツナ Рік тому +6

    予告とかの雰囲気が好みだったから事前登録こそしてたけど、スクエニだからすぐには始めず様子を見てたら、やっぱりな状況。
    スクエニはポコポコポコポコ数撃ちゃ当たるみたいに新しいのを出さないで、少数精鋭って感じにじっくり創り込んだ物を出せばいいのに。

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Рік тому +3

    リリース前にゲーム画面全然出さないゲームは
    それだけでなんとなく察する

  • @HIAINOKAKERA
    @HIAINOKAKERA Рік тому +3

    Pが既にシノアリスとおんなじ人ってところで不穏な感じしてやるにやれてないんだよな…

  • @なす-x3o
    @なす-x3o Рік тому +22

    このゲーム1回始めようと思ってまずTwitterで検索かけたんだけど、「男が喜ぶような温い百合じゃなくガチ百合だから」みたいなツイートが散見されて(botかサクラかと思うくらい)気分悪くなって始められなかった