Wysłuchanie tej sesji zero było fajną nauką jak takie coś może wyglądać. Świat który stworzyliście jest tak ogromy że można by było podzielić go na pół, a i tak byłoby co robić.
Bardzo dobrze zrealizowany odcinek. Faje jest to, że można podpatrzeć jak inni tworzą swoje światy i to, że jest komentarz od "reżysera" jak to się robi i dlaczego. Bawi i uczy. Myślę też, że fajnie było by zaznaczyć w tytule, że jest to poniekąd poradnik. Apropo animacji i samego montażu- no naprawdę super robota. Nie tylko mamy do czynienia ze słuchowiskiem, ale wideo tez cieszy oko. No i wiadomo, obsada! Zawsze miło was posłuchać i już nie mogę się doczekać kampanii
Odpowiadając na kwestie z tworzenia świata. Świat jako pierścień albo donut był przedstawiony w Planescape Torment, ale w samej grze komputerowej nie było to tak istotne. Chodzi o miasto Sigil, które wisiało nad szczytem górskim a miało właśnie kształt donuta. Natomiast wspomniana megastruktura to Torus Stanforda.
Ale to jest dobre panowie! Chapeau bas, kawał wspaniałego światotworzenia. Z ogromną radością będę słuchać kolejnych odsłon. Zainspirowaliście mnie, by w szkole z dziećmi stworzyć taka wspólną krainę z różnymi nacjami, bierzemy się do pracy ❤
Absolutnie świetne, jak dawno nie czułem takiej frajdy z oglądania około repegowej treści. Już od początku wzbudziliście we mnie niesamowitą chęć powrotu po latach do Zewu, kiedy zupełnym przypadkiem znalazłem wasze sesje z Orientu. Teraz jako absolutny laik w klimatach Jrpegów oglądam i jestem ciekawy co powstanie z waszych pomysłów. Wszystkie dobrego życzę, i nie każcie czekać na efekt końcowy tak długo, co by moja głowa zaczęła wyglądać jak czupryna serdecznego towarzysza mistrza.
Podoba mi sie różnorodność każdego z pomysłów na krainy. Też komiczne jest kiedy wszyscy mają nacje typu: archeolodzy na bagnach, wyniesieni uczeni, azteccy jeźdźcy smoków, robo-lalki i Refur z nasterydowanymi rudymi ognistymi góralami 😂
nie wiem czy przyjmujecie pomysly w komentarzach ale, Pomysł do Krainy Tarakko, dawno temu to był most do innego wymiaru pokryty runami (teraz już wytarte, zniszczone i nieaktywne), i po najeździe/konflikcie który zamknął ten portal zostali ludzie którzy sie tam osiedlili, dlatego znają smoki bo były z ich rodzimego miejsca teraz to tylko wspomnienia przekazywane z pokolenia na pokolenie.
pierwszy odcinek daje wielkie nadzieje; patrząc po składzie osobowym to bohaterowie będą też bardzo dobrze zrobieni; nie mogę się doczekać odcinka grywalnego, KIEDY TO BĘDZIE?
Mega mi się podoba, że worldbuilding w Fabuli nie spoczywa tylko na MG. To nie tylko odciążenie MG, ale fantastyczne narzędzie dla graczy i możliwość wyciśnięcia pomysłów, które mogłyby nigdy nie być częścią gry.
Magia i technologia. To trochę konflikt arystokracja vs lud a dalej obrzydliwie bogaty lud z pieniędzmi (nowa arystokracja, nie doświadczająca ceny). Bo dawniej to masz magokracje i wszystko zależy od krwi albo przynajmniej od tego jaką masz moc(czy urodziłeś się z talentem). Magia może ustępować technologii bo technologia to taka magia w każdym domu trafiająca pod strzechy dla wszystkich dostępna a dla tych z pieniędzmi najbardziej. Więc jeden nie ważne jak potężny mag vs dziesiątki jeśli nie setki pseudomagów z narzędziami emulującymi magię. Podnosząc to do skali państw masz kraje rządzone przez szlachtę ludzi z mocą zdolnych kontrolować kaju(święte istoty, smoki) i wznosić wielkie budowle machnięciem dłoni(latające wyspy, miasta) no i masz państwa rządzone przez korporacje wielkie firmy zajmujące się steam-punkową technologią i osiągające wielkie rzeczy mrówczą pracą setek albo i tysięcy ludzi(latające statki, kolej, łodzie podwodne). Wiadomo że kiedy magia jest powszechnie dostępna najlepiej ma ten kogo stać na jak najwięcej jak najlepszych zabawek czyli osoby najbogatsze. Brak ceny u nowej arystokracji bo ci starzy narażali się i przelewali krew za królestwo(przy najmniej ktoś z rodziny za nie zginą) są więc z nim jakoś związani ci drudzy po prostu to sobie kupili brzęczącą(nie raz brudną) mamoną.
Wysłuchanie tej sesji zero było fajną nauką jak takie coś może wyglądać. Świat który stworzyliście jest tak ogromy że można by było podzielić go na pół, a i tak byłoby co robić.
intro, arty... panie czarodzieju! Piękna robota!!!
Dzięki!
Naprawdę dobrze się słuchało tej sesji, widać, że jesteście podekscytowani światem. Nie mogę się doczekać kolejnych sesji!
Już po pierwszych trzech minutach miałem mode pt. „ po kurna, jak ja kocham tych porąbańców” xd Szykuje się zacna przygoda
4h sesji zero, toście mnie pozytywnie zaskoczyli, nastawiałem się na max 1,5h
W systemie jest cały world buldingowy proces i tak szybko poszło:)
Mega fajnie edytowałeś doklejanie kolejnych państw na pixelart
Dzięki! Dużo osób słucha tylko to nie widziało, więc super że zobaczyłeś. Trochę roboty z tym było ale bardzo jestem z efektu zadowolony.
Bardzo dobrze zrealizowany odcinek. Faje jest to, że można podpatrzeć jak inni tworzą swoje światy i to, że jest komentarz od "reżysera" jak to się robi i dlaczego. Bawi i uczy. Myślę też, że fajnie było by zaznaczyć w tytule, że jest to poniekąd poradnik.
Apropo animacji i samego montażu- no naprawdę super robota. Nie tylko mamy do czynienia ze słuchowiskiem, ale wideo tez cieszy oko.
No i wiadomo, obsada! Zawsze miło was posłuchać i już nie mogę się doczekać kampanii
Odpowiadając na kwestie z tworzenia świata. Świat jako pierścień albo donut był przedstawiony w Planescape Torment, ale w samej grze komputerowej nie było to tak istotne. Chodzi o miasto Sigil, które wisiało nad szczytem górskim a miało właśnie kształt donuta. Natomiast wspomniana megastruktura to Torus Stanforda.
Ale to jest dobre panowie! Chapeau bas, kawał wspaniałego światotworzenia. Z ogromną radością będę słuchać kolejnych odsłon. Zainspirowaliście mnie, by w szkole z dziećmi stworzyć taka wspólną krainę z różnymi nacjami, bierzemy się do pracy ❤
Absolutnie świetne, jak dawno nie czułem takiej frajdy z oglądania około repegowej treści. Już od początku wzbudziliście we mnie niesamowitą chęć powrotu po latach do Zewu, kiedy zupełnym przypadkiem znalazłem wasze sesje z Orientu. Teraz jako absolutny laik w klimatach Jrpegów oglądam i jestem ciekawy co powstanie z waszych pomysłów. Wszystkie dobrego życzę, i nie każcie czekać na efekt końcowy tak długo, co by moja głowa zaczęła wyglądać jak czupryna serdecznego towarzysza mistrza.
Wydaje mi się, że mega struktura o której wspominacie w 42:25 to cylinder O'Neilla ;)
Tak!
0:56 1:26 1:42 1:59 jakby ktoś nie wiedział jaki to świat 😀
Podoba mi sie różnorodność każdego z pomysłów na krainy. Też komiczne jest kiedy wszyscy mają nacje typu: archeolodzy na bagnach, wyniesieni uczeni, azteccy jeźdźcy smoków, robo-lalki i Refur z nasterydowanymi rudymi ognistymi góralami 😂
Jesteście przezacni, już się nie mogę doczekać Waszego grania😁
Nie mogę się doczekać Sesji Jeden :))
To musiało być przyjemne doświadczenie 😃
Odpalam Filmik a tam Refur aka Josh, ale mila niespodzianka bedzie ogladane :D
Hello there!
Podoba mi się :)
nie wiem czy przyjmujecie pomysly w komentarzach ale, Pomysł do Krainy Tarakko, dawno temu to był most do innego wymiaru pokryty runami (teraz już wytarte, zniszczone i nieaktywne), i po najeździe/konflikcie który zamknął ten portal zostali ludzie którzy sie tam osiedlili, dlatego znają smoki bo były z ich rodzimego miejsca teraz to tylko wspomnienia przekazywane z pokolenia na pokolenie.
To jest mega sensowne że smoki są echem przeszłości z opuszczonego świata
Przepiękne arty
Dzięki!
Bagna i wielkie psioniczne żaby. Nic więcej nie trzeba.
12:30 jak rozmawiacie o "złolu" to od razu mam w głowie jedno imię: Radek
yupi!
pierwszy odcinek daje wielkie nadzieje; patrząc po składzie osobowym to bohaterowie będą też bardzo dobrze zrobieni; nie mogę się doczekać odcinka grywalnego, KIEDY TO BĘDZIE?
Przyszły wtorek!
Technologia napędzana magią :D jak w avatarze, tej kreskowce, to by bylo ciekawe
Trzeba przyznać, że widać, że jesteście naprawdę mądrymi ludźmi
Ciekawe 👍🤔😀
Mega mi się podoba, że worldbuilding w Fabuli nie spoczywa tylko na MG. To nie tylko odciążenie MG, ale fantastyczne narzędzie dla graczy i możliwość wyciśnięcia pomysłów, które mogłyby nigdy nie być częścią gry.
Gracze też czują, że to ich świat i postaci naprawdę stamtąd są, a nie są jedynie gośćmi, którzy nie wiedzą w istocie nic.
Potwierdzam, Fabula pozwala się bardzo fajnie wyżyć twórczo wszystkim uczestnikom gry :)
IMHO to bardziej kwestia indywidualnego stylu prowadzenia niż systemu, ale fakt - Fabula dobrze to realizuje :>
O to mnie zaszokowaliście tym systemem
Świetnie, że gracie w Fabule Ultime. Mam takie pytanko czy w tej kampanii postać będzie mogła zrobić supleks na pociągu jak w pewniej części FF? :D
Wydaje mi się że pociągi z racji swojej budowy są wyjątkowo podatne na taki atak…
Magia i technologia. To trochę konflikt arystokracja vs lud a dalej obrzydliwie bogaty lud z pieniędzmi (nowa arystokracja, nie doświadczająca ceny). Bo dawniej to masz magokracje i wszystko zależy od krwi albo przynajmniej od tego jaką masz moc(czy urodziłeś się z talentem). Magia może ustępować technologii bo technologia to taka magia w każdym domu trafiająca pod strzechy dla wszystkich dostępna a dla tych z pieniędzmi najbardziej. Więc jeden nie ważne jak potężny mag vs dziesiątki jeśli nie setki pseudomagów z narzędziami emulującymi magię. Podnosząc to do skali państw masz kraje rządzone przez szlachtę ludzi z mocą zdolnych kontrolować kaju(święte istoty, smoki) i wznosić wielkie budowle machnięciem dłoni(latające wyspy, miasta) no i masz państwa rządzone przez korporacje wielkie firmy zajmujące się steam-punkową technologią i osiągające wielkie rzeczy mrówczą pracą setek albo i tysięcy ludzi(latające statki, kolej, łodzie podwodne). Wiadomo że kiedy magia jest powszechnie dostępna najlepiej ma ten kogo stać na jak najwięcej jak najlepszych zabawek czyli osoby najbogatsze. Brak ceny u nowej arystokracji bo ci starzy narażali się i przelewali krew za królestwo(przy najmniej ktoś z rodziny za nie zginą) są więc z nim jakoś związani ci drudzy po prostu to sobie kupili brzęczącą(nie raz brudną) mamoną.
Bardzo fajna Sesja 0,
Co do Wingków to oni nie byli militarnie potężni, tylko po prostu sprytnymi strategami
I'm so fcking here for it!
FABULA ULTIMA 😂
FABULA…
UUUULTIIIMAAAAA
Wykopywanie artefaktow z biedaszybow. Wchodze w to!