[3] Arithmetik: aus NAND-Gattern zum Computer - Die NandGame Komplettlösung - Teil 3

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  • Опубліковано 15 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @LowPowerCell
    @LowPowerCell Рік тому +1

    Danke für die Reihe bin gerade dabei die Funktionsweise des 6502 bzw 6510 zu verstehen da kann man schön die I/O controller nachbauen mal sehen was noch kommt

    • @LowPowerCell
      @LowPowerCell Рік тому

      Aber warum kann man nicht einfach das carry(flag) setzen dann braucht man doch weniger NAND-Gatter?

    • @EmbSys
      @EmbSys  Рік тому

      @@LowPowerCell Freut mich, dass endlich einmal ein Kommentar zur NAND-Game Reihe kommt. Auf welche Zeitmarke im Video bezieht sich Deine Frage? Vielleicht kann ich dann antworten.

    • @LowPowerCell
      @LowPowerCell Рік тому

      @@EmbSys 3:48 aber ich glaube das es sonst zu weit gehen würde und es eher was mit Status-Register zu tuen hätte