【TOP10】スパロボF完結編の最強機体ランキング

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  • Опубліковано 15 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 156

  • @user-jp4ph7fh7b
    @user-jp4ph7fh7b 2 роки тому +13

    活躍期間の長さも大事ですよね。そういう意味では完結篇序盤入手のF91と特殊条件ルート限定のゼロカスは対照的。

  • @21n14
    @21n14 2 роки тому +30

    個人的に一番世話になった機体はダンクーガだったな。
    個々の役割で見れば他に上位互換がいるけど、宇宙Aかつ武装と4人の精神がバランス良く優秀なお陰で雑魚からボスまで幅広く柔軟に対応出来て、何より参戦が早くて活躍期間が長いのがありがたい。パルスレーザー以外フル改造して最後まで使ったわ。

    • @user-kk6jg5lb9b
      @user-kk6jg5lb9b Рік тому

      第4次の超不遇っぷりから一気に地位向上しましたからね(泣)

  • @ハブアナイスデイ
    @ハブアナイスデイ 2 роки тому +30

    ゴッドガンダムはむしろ改造費用無しで勝手に強くなっていくからお得だと思ってた。

  • @tsurizao
    @tsurizao 2 роки тому +8

    ゼロカスの性能はW系パイロットのステ前提で設定されたものだということは、子供心ながら感じとれたので、ニュータイプを乗せたいなんて野暮なことは考えなかったな。

    • @伊藤拓-y2v
      @伊藤拓-y2v 2 роки тому +3

      ゼロカス以外のW系の能力値が低すぎるからなあ

  • @test-on2zz
    @test-on2zz Рік тому +3

    サザビーとヤクトドーガのファンネルについてはファンネルそのものの仕様は同一で出力も同じなのですが、サザビーの方はファンネルラックが改良されていてファンネルを戻して再充電できます。劇中描写にはない設定だけのものですが、その性能差を表しているというところでしょうか。

  • @winglove
    @winglove Рік тому +3

    受験生だったから、F91とゴッドガンダムを敵陣に特攻させてターン終了。敵ターンをオートにしてテレビを消して50分勉強。
    テレビつけて息抜きに自軍ターンを15分から20分やっての繰り返し。
    3時間くらいやれば、1話終わってゲームも勉強も捗るというね。今は、自動ターンないもんなあ。

    • @ginpachu
      @ginpachu  Рік тому

      いい息抜きですね👍

  • @user-dq5zq5iq2m
    @user-dq5zq5iq2m 2 роки тому +16

    マスターに関しては何にも考えずにやっててドクーガが出てくる場所でそいつらに任せてたらまさかのそれがフラグだったらしく、仲間になって究極バージョンになった時は本当に興奮したなあ。最強はマスターかなあ

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 2 роки тому +5

    最強機体は分からんけど最強キャラはジム神様からジムまでのわけわからん機体を10段階改造させちゃうアストナージさんだと思うわ

  • @user-ux1cv6cj8w
    @user-ux1cv6cj8w 2 роки тому +10

    Fでは文句なしに最強だったビルバインは完結編では候補にも挙がらないよね
    宇宙Bと切り払いのせいで

    • @SILVER19451945
      @SILVER19451945 2 роки тому +3

      遠距離弱いから反撃戦法がガンダム勢に劣るし、二回行動遅いのもガンダム勢に劣るからなぁ。

    • @miyama_yakumo
      @miyama_yakumo 2 роки тому

      ただし、分身があるのはかなり評価出来ますな。雑魚チラシするには十分すぎる性能でしたし。

    • @user-go3eb5he6u
      @user-go3eb5he6u 5 місяців тому

      機体に対する愛のみですよね~(*≧∀≦*)

  • @nousu001
    @nousu001 2 роки тому +7

    サザビーはνガンダムとどっこいどっこいと思っていただけに意外でした。
    なお、ウィンキー時代のサザビーはどの作品も条件付きでの入手だったのを思い出しました。

  • @TK-pw5wk
    @TK-pw5wk 2 роки тому +5

    最強機体論争はホント難しくて、実際問題どうしても、ゼロカスみたいにパイロット性能含めた使いやすさで見てしまうからなぁ。

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому

      ゼロカスタムですが
      ヒイロの反応と回避がもっと高ければ
      間違いなく最強機体ですね。

  • @gemini_twins_toki
    @gemini_twins_toki 2 роки тому +6

    F完のガンバスターはダブルバスターコレダーが最強武装だったの納得いかなかった
    原作知ってれば、破壊力はスーパーイナズマキックの方が上なのは明らかだし
    最後のトドメ演出がダブルバスターコレダーだっただけで選ばれた感ある

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 2 роки тому

      まあ、宇宙世紀ガンダム&ニュータイプ最強論者がスタッフの中でも幅を利かせていたウィンキー時代の作品だから仕方ない。
      スーパー系に関する考察は本当にガバいし、シナリオライターとプログラマーの間で連携取れていないだろうという部分も随所に見られる。
      EVAやガンバスターは寺田Pとシナリオライター勢の推しだったという話もあるので、自分の推しではない作品のロボを適当に作った可能性は無きにしも非ず……。

  • @pompommpommm
    @pompommpommm 2 роки тому +5

    ガンバスターのイントネーション好きw

  • @橋本-j5q
    @橋本-j5q 2 роки тому +6

    ダンクーガも使用期間考えると上位だと思う

  • @user-bn1bc7pq7m
    @user-bn1bc7pq7m 2 роки тому +6

    ガンバスターは閃きや鉄壁を使わなくてもゲスト三将軍とタイマン張れるぶっ壊れ性能だった記憶
    MS系は当たったら死ぬからなあ

  • @ashi6246
    @ashi6246 2 роки тому +7

    F完結は今までの苦労をぶっ壊すくらいにいきなり強いユニットが増えまくって爽快感があるけど極端すぎてなんだかな~って思う

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому

      Fだと
      Zガンダムぐらいしか強い機体が
      ありませんが
      F完結編だと
      F91、フルアーマー百式改、サザビー
      が入手出来ますね

  • @questgundam4438
    @questgundam4438 4 місяці тому +1

    最強機体がサザビーという点は
    納得しました。
    クワトロのサザビーを
    フル改造し
    ファティマ二つを装備すれば
    シャピロのヴァルシオン相手でも
    十分に戦えますね

  • @Ifrina317
    @Ifrina317 2 роки тому +7

    ガチ1軍はνガンダム、ガンバスター、マジンカイザー、グルンガストだったなぁ。
    特にνガンダムはポセイダルルート最終話のハルル防衛(具体的にはハンニバルの攻撃封じ)でお世話になった。ひらめきで魂解除しないと簡単に落ちるw
    ゼロカスも強かったんだが、いかんせん二回行動レベルが61でな・・・。

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому +1

      ゼロカスタムは
      最終面直前でやっと
      二回行動出来るようになりますね

  • @拓郎松田
    @拓郎松田 2 роки тому +4

    やはり自分はほぼ愛だけでゴットガンダムです

  • @eineschwarzschild725
    @eineschwarzschild725 Рік тому +3

    この五飛とアルトロンの件以外にもデータ破損系のバグが多すぎたね。その上サターンはメモリーカートリッジがファミコン並みに不安定で大変だった。

    • @ginpachu
      @ginpachu  Рік тому

      データ破損もパワーメモリーのデータも飛びやすいのは本当に困ります😂

  • @psyclone5745
    @psyclone5745 2 роки тому +3

    普通プレイ前提で最強なら個人的にはガンバスターかなあ。フル改造するとダブルコレダーと威力が500も変わらない稲妻キックと遠距離バスタービーム改造して必中かけて敵陣に放り込めばゲスト三将軍すらまとめて壊滅出来るしボスキラーも出来る。精神2人分もありがたかった。
    Fはたしか必中かけても切り払いされるからリアル系は信用性重視でF91か百式改がメインだった。

  • @gemini_twins_toki
    @gemini_twins_toki 2 роки тому +7

    ミーナが日高のり子じゃない・・・だと・・・?
    天道あかねではなく、女らんまの声という何とも言えない組み合わせがある意味新鮮

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 2 роки тому +8

    ゼロカスタムは「機体が強いのにパイロットが弱いからもの足らない」ではなく「NTが人権のゲーム使用上弱くなってしまったウイング勢を、無理矢理NT並の回避命中にできる数値になるようにしたらこんな性能になった(それでも不安だから装甲も盛った)」だと思ってる。
    ぶっちゃけFの時点でもうバランスがどうしよもない事態になってたから、完結編にてせめて最後の救済処置をウイング勢に与えたのだろうと考えてる(約一名乗れない)。

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 2 роки тому +6

      全味方ユニット中最高の運動性と、強化型マジンガーを凌駕するHPに装甲値、戦艦並のENに加え、ファンネル並の射程を誇り斬り払いの影響も受けないツインバスターライフル(駄目押しでMAP兵器……)。
      なんというか、完全に『リアル系版ガンバスター』のポジなんですよね、あのゲーム内では。
      仲間になるのがポセイダルルート限定ですが、あのルートはマスターやユングが仲間になるのが遅く、無理して彼らを使うくらいならゼロカス使った方が資金的にもお得な感じ。
      本来ならユニットの特殊能力として『ゼロシステム(効果はドモンの明鏡止水と同じくらい?)』を付ける予定だったのに、プログラムの関係から不可能(パイロット能力としてパイロットのステを上げるものを作るのは簡単だったが、ユニット能力としてパイロットのステを上げるのは、当時の技術では難しかったらしい)になってしまい、結果として『当初予定していたゼロシステムの能力発揮状態と同じ戦闘力』になるよう、運動性を盛ったというのが真相のようです。

  • @ANEASPT
    @ANEASPT 2 роки тому +7

    石川さんも嫌いじゃないけどやはり神谷明さんのストナーサンシャインは良い…
    FA百式は強いのはいいんですがやっぱ性能に関する発言聞いてると嘘つけこいつってなってしまいますね

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому

      FA百式改は
      シールドがないという弱点が
      ありますね。
      サザビーには
      シールドがありますが

    • @user-jz5zz4wi8p
      @user-jz5zz4wi8p 3 місяці тому +2

      リアル系のシールドなんてあってないようなものなので

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 3 місяці тому

      @@user-jz5zz4wi8p さんへ
      リアル系のシールドは
      あってないものですかね?
      シールドがあればたまに
      ダメージ半減出来ますが。
      集中で回避率を上げる
      という選択もありますので
      シールドなしでも
      致命的ではないですね

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 3 місяці тому

      @@user-jz5zz4wi8p さんは
      リアル系だと回避率が高いですので
      シールドなしでも
      致命的ではないですね

  • @miyama_yakumo
    @miyama_yakumo 2 роки тому +3

    個人的に最強機体はガンバスターとかヒュッケバインかなぁってなりますね。ニュータイプですら終盤は信頼度低めで戦いにくいので鉄壁ガンバスターとか分身保険の効くヒュッケバインとかのが私は使いやすかったです。

  • @user-bs5iw2rh1h
    @user-bs5iw2rh1h Рік тому +2

    ゼロカスフル改造+ヒイロに経験値集中で、ゼゼーナン一撃で沈めてワロタ

  • @sen372
    @sen372 2 роки тому +4

    ニュータイプにあらずんば人にあらずの時代なんでどうしてもモビルスーツに焦点が当たりますね。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 2 роки тому +4

    あれ理論上最大の運動性を誇る赤ザクがランクインしていないだと。

  • @ゆらももたけし
    @ゆらももたけし 3 місяці тому +1

    真ゲッターは、真ゲッター2を回避反撃担当にできるからもっとランキング上でいい気がする

  • @ym1211
    @ym1211 2 роки тому +4

    これだけ見ると地上とDCルート行く意味がマスターしか居ないなぁ

  • @abcdef5246
    @abcdef5246 Місяць тому

    マスターガンダムの武器グラ全体的に凝り過ぎだろ
    製作の熱の入れようがすごい

  • @user-jd5cb9ie7q
    @user-jd5cb9ie7q 2 роки тому +6

    入手タイミングも考慮に入れたらまた順位変わりそうですね。特にF91は。

    • @ginpachu
      @ginpachu  Рік тому

      入手タイミング考慮するとF91は上位に入りますね

  • @大坂智義
    @大坂智義 2 роки тому +5

    F完結編はヤクト・ドーガ、フルアーマー百式改、サザビーこの3機が最強三役です
    フル改造すればこの3機で無双できます。

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому

      あと
      F91も強いですね

    • @大坂智義
      @大坂智義 4 місяці тому

      @@questgundam4438 それとνガンダムもこの3機の次にいけますよ。

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t 2 роки тому +6

    ウイングゼロカスタムはヒイロ以外だと精神コマンドに集中がないから当てるのに困難でしょうね。
    マップ兵器が強力なのはいいけれど。

  • @01eva58
    @01eva58 2 роки тому +4

    未だにシャピロがヴァルシオンに乗ってるのが違和感しかないな。

  • @user-du2oj2ej6y
    @user-du2oj2ej6y 2 роки тому +2

    お疲れ様です!
    一撃の威力って考えたら、(イデオンを除くと)セシリーを隣に置いたシーブックの魂CTアトミックバズーカを撃てるサイサリスを上げておきます!最強というか、ロマン砲ですかね?

  • @ファルコン隆
    @ファルコン隆 2 роки тому +10

    こう見るとマスターとFA百式改が両立できないの痛いなあ

  • @ましろたさし-f6d
    @ましろたさし-f6d 2 роки тому +3

    フルアーマー百式あらためは草

  • @ゆた-p9e
    @ゆた-p9e 2 роки тому +3

    終盤は主人公機、ガンバスター、ゴット、ゼロカスタムに戦闘はほぼ任せるかな~残りの枠は激励要因とマップ兵器荒稼ぎ部隊

  • @user-pn5rj2oz3e
    @user-pn5rj2oz3e 2 роки тому +2

    こういうランキングになるとやっぱり高性能モビルスーツがかなりの割合を占めてしまいますなぁ
    スーパー系は軒並み宇宙Bだしニュータイプみたいな特殊技能もないし二回行動レベルもアレだしと、フリーザーストーム張りに冬の時代…

  • @user-mw8ku7yb6w
    @user-mw8ku7yb6w 2 роки тому +2

    紹介された機体はかなり入手が困難な奴ばかりですね。私の中で最強と言ったらヒュッケバインでしたね。一機だけ出撃で無双させていました。

  • @あおな-i1m
    @あおな-i1m 2 роки тому +2

    全滅プレイとかでの資金稼ぎとかそういう事を考えると追加されるMAP兵器類は強いと言っていいのかどうか未だに悩むところだ
    どちらかというと愛あっての救済措置に感じてしまって

  • @KN-sy3xn
    @KN-sy3xn 2 роки тому +2

    サターン版パーツ込み、機体だけで見ると
    運動性200、装甲4000、宇宙A
    射程7以上、攻撃力4000、スーパーは6000
    切り払いができない武器持ち、MAP兵器あり
    リアルは、ゼロカス、サザビー、
    中間機体、マスター(map射程7あったはず大車輪どうだっけ??)
    スーパーは、ガンバスター確か運動性200にできたはず。190どまりだっけ??覚えとらんw
    上の機体に真ゲッター、ゴッド、と残りはサポートキャラ入れて最後はプレイしていたような気がする。もう四半世紀前だから、うろ覚えw

  • @ヒロ-v6f
    @ヒロ-v6f 2 роки тому +2

    なるほど!ヤクト・ドーガが3位にくるとは思ってなかったな~

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 2 роки тому +5

    今見ても、ウイングゼロカスタムの性能が下手なスーパー系より固いと言う···(αではHPはF完結編の半分以下になった模様)

    • @user-cj8nb8tb1y
      @user-cj8nb8tb1y 2 роки тому +1

      フル改造ボーナスをHPにしたら、たしかグランゾンと互角以上のステになった気が···

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому

      ウイングゼロカスタムをフル改造し
      装甲+500にすると
      装甲4000になります。
      鉄壁なしでも戦えますね

  • @yh6146
    @yh6146 2 роки тому +4

    UA-camの動画で改造ツールでアムロをゼロカスタムに乗せてゲストと最終決戦していたけど、フル改造+ファティマ三個+アムロ60レベルでバランシュナイルでも命中率27%に抑えられた。もちろん他のゲストは3将軍も0%。

  • @user-oh5uk7wm1j
    @user-oh5uk7wm1j 2 роки тому +3

    F完結編は本当に開発がゴタゴタでマトモにゲームを作れなかったんだなって思うな。

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 2 роки тому +3

      寺田Pとシナリオライターとプログラマーの間で、既に連携取れてませんでしたからね。
      ウィンキーの社長にしても、自社の作ったゲームを本当にプレイしたことがあるのか疑わしい発言や、どう考えてもやってはダメな改造方法なんかを、攻略本の対談企画で堂々と言ってしまうくらいでしたし……。
      そりゃ、次回作から干されるだろって話で……αシリーズからは一転して寺田Pのやりたいことが伝わってくる作風になったので、纏まりのある優れた作品が数多く作られて行きましたね。

  • @user-zi2up4ps5o
    @user-zi2up4ps5o 2 роки тому +5

    マジンガーは鉄壁必中が強くて最序盤からお世話になりました、強化の仕様を知ったあと2週目以降のプレイで強化マジンガーを10段改造できるようになってからは鉄壁必中つけて大車輪撃ちまくって雑魚散らしするのが楽しかったです、宇宙Bなのが惜しいけど燃費の良さがいい

    • @nanashinosyumi
      @nanashinosyumi 2 роки тому

      マジンガー組も99まで育てられるから強いですよね。

  • @mmmdnng
    @mmmdnng 2 роки тому +8

    個人的にはノイエを推したいなぁ
    スーパー並の装甲と敵仕様の運動性(限界も敵仕様だけど)に消費10のメガ粒子砲。弾は少ないけどメガカノン砲の威力もなかなか高い
    ポセの豪華さに比べると全体的に見劣りするDCルートだけどその中で一番の目玉かなと

  • @user-re4ky8co7i
    @user-re4ky8co7i 2 роки тому +2

    赤いジムが入ってないのは誰かにHP削ってもらう必要があるっていう要介護だからなのかな?

  • @user-de5yh4hb1v
    @user-de5yh4hb1v 2 роки тому +4

    ジムみたいな奴がいませんねぇ…

  • @user-jz7un4vo2n
    @user-jz7un4vo2n 2 роки тому +4

    W0Cはゼブにフル改造でも落とされたので評価低。
    同じ理由でオージのビームコートに弾かれたF91も。
    雑魚散らしなら最強、ボスキラーはゲッターとグルンガストでした。

    • @user-jp4ph7fh7b
      @user-jp4ph7fh7b 2 роки тому +3

      鉄壁が使えるヒイロかトロワなら、ゲスト3幹部をまとめて相手しても余裕ですよ?

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому

      ヒイロのウイングゼロカスタムで
      鉄壁を使えば
      ゼイドラム相手でも
      戦えます。
      回復はメタスか味方の信頼で。

  • @user-nw5qd7uc6c
    @user-nw5qd7uc6c 2 роки тому +4

    不覚にも毎回フルアーマー百式「あらため」で笑ってしまう。
    一回目はちゃんと「かい」って言うから不意打ちでした。
    Fは強力な機体が必ずしも便利な機体ではないので最後に言われているように人それぞれ助けてもらった機体は違っているでしょうね。

    • @user-si1if7sy3n
      @user-si1if7sy3n 2 роки тому +1

      あらため呼びなんだかしっくりくるようになっちったよ。ちょっとかっこいい

  • @user-ej5wi3lk4w
    @user-ej5wi3lk4w 7 місяців тому +1

    ウイング系はパイロット性能が(´;ω;`)
    あとはファンネル系は切り払いが😭その分メガ粒子砲は使える
    ヴェスバーはビーム兵器

  • @翡翠-r3y
    @翡翠-r3y 2 роки тому +3

    スパロボFのファンネルってなんで切り払われる距離まで近づけてから攻撃してるんだろうっていつも思ってる。もうちょい離れたところから攻撃しろや

  • @gemini_twins_toki
    @gemini_twins_toki 2 роки тому +3

    いまFとF完をリメイクしたらゼロカスは化けそうだな
    ゼロシステムが気力130で能力強化されるだろうし
    あとはグリリバ補正も入りそうだし(小声

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 2 роки тому +2

      ステが下げられる代わりにゼロシステムの特殊能力が付与され、後はヒイロを始めとしたパイロットの能力も見直されるでしょうね(少なくともエルガイム系やダンバイン系のキャラと同じくらいの時期には二回行動できるように修正)。
      他にもイデオンにイデバリア搭載したり、EVAに追加武装を搭載し、全体的な火力もスーパー系寄りに上げたり……。
      まあ、これらは全てαシリーズで形にされていますから、それだけFとF完結編は、寺田Pにとっても不完全燃焼というか、やりたいこと100%させてもらえなかった作品なんだな、と……。
      リメイクを望む声が強いのにリメイクされないのは、実質、αシリーズが第二次~F完結編までの旧作に寺田Pのやりたいことを全てブチ込んで焼き直したものだからでしょうね。

  • @user-nt2fm4dq1o
    @user-nt2fm4dq1o 2 роки тому +2

    最強の定義が難しいなあ
    自分なら、ちまちま戦闘見なくて良くて幸運で荒稼ぎ出来るサイバスター一択だし

  • @ttnnkk1984
    @ttnnkk1984 2 роки тому +3

    マップ兵器ファンネルの範囲が広い方がメガ粒子砲よりエラいと思うので最強はνガンダム派ですね
    後半のHP万単位の敵がゾロゾロいる場所では、無双より魂マップファンネルの方が効率よくダメージを稼げます

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n 6 місяців тому

    主は継戦能力が有りつつ火力もあるって機体が好きなんですね。
    縛りプレイで長期戦が多いから、必然的にそうなったのか…

  • @jinx_planet
    @jinx_planet 2 роки тому +1

    ヤクトドーガの発想は無かった。モビルスーツのスタメン候補がなかったからシーブックあたりが余ってもったいなかったから、乗せればよかったわ。

  • @user-on2iw5dy5w
    @user-on2iw5dy5w 2 роки тому +7

    エヴァ初号機もシンクロ率上げれば強い

  • @user-tf4gg1yq7v
    @user-tf4gg1yq7v 2 роки тому +3

    ゼロカスをフル改造して無双してたな

  • @shotahonma5834
    @shotahonma5834 2 роки тому +7

    ポセイダルルートに行くと優秀なモビルスーツが余ってDCルートに行くと機体が足りなさすぎて今度は優秀なパイロットが余るんだよなあ…

    • @einbird
      @einbird 2 роки тому

      っっcっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっx

    • @einbird
      @einbird 2 роки тому

      っっcっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっxっっっc

    • @einbird
      @einbird 2 роки тому

      っっcっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっxっっっっc

    • @einbird
      @einbird 2 роки тому +2

      っっcっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっxっっっっっっっっっっっっっっっっっc

    • @googletksics2408
      @googletksics2408 Рік тому +1

      地上ルート→DCルート行くとサザビー&ヤクト&百式改が無い状態でハマーン様をお迎え出来るのでオススメですよ(逆ギレ)!

  • @user-ed4et8ue8o
    @user-ed4et8ue8o 2 роки тому +4

    イデを端に寄せて味方マップ兵器に魂手加減をつけてイデに当てるとイデオンガンで全てのマップが1ターンキル出来るからイデが最強だと思う。
    ただ、それだと面白くないのでそれ以外だとガンバスターを単騎で突撃させてた記憶がある。

  • @user-gn4iu1np5m
    @user-gn4iu1np5m 2 роки тому +5

    文句なしガンバスターと真ゲッター1 ゼロカスは最強機体ですね(*^^*)
    ヒイロは能力はウイング勢ではマシなんで育てればアムロやクワトロに匹敵しますし
    ガンバスター 真ゲッター1は攻撃力に精神コマンドが攻撃よりですからね

    • @user-hc4ls5fz9w
      @user-hc4ls5fz9w 2 роки тому +1

      竜馬の愛はいらん!!

    • @user-gn4iu1np5m
      @user-gn4iu1np5m 2 роки тому

      @@user-hc4ls5fz9w あの激悪バランスなら魂だよねw

  • @吉光弘高
    @吉光弘高 2 роки тому +1

    セガサターンの完結編のセーブデータに、グルンガストに乗ってる綾波レイのバグデータ持ってるよ

  • @暁は水平線
    @暁は水平線 2 роки тому +2

    マスターとFA百式改の残念な点はどっちか片方しか入手できんことだ

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому

      地上ルートだとマスター
      宇宙ルートだとFA百式改が
      入手出来ますね

  • @akihisakojima9524
    @akihisakojima9524 2 роки тому +3

    分身持ち+高い機動力の
    ビルバイン、ゴッド、F91が主力だったな~
    この頃のAIは命中率関係無しで一番近い奴を狙う仕様だったし。
    この3機で雑魚を蹴散らし、ボスは残りでタコ殴り。

    • @user-bc3cd8mw2m
      @user-bc3cd8mw2m 2 роки тому +3

      AIのターゲットは近いやつじゃなくて、攻撃が当たったときに最もHPが低くなる奴だぞ

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool 2 роки тому +4

    1ターンで出せる最大火力なら、宇宙適応Aと精神コマンド気合&覚醒の両立も相俟って、真・ゲッターとダンクーガの2強でしたね。
    真・ゲッターは覚醒ストナー3連発で単体でバラン=シュナイルとも張り合えますが、最大火力を出したいなら激励でのフォローが必須(竜馬は覚醒要員になるので、熱血は弁慶が使わねばならず、気合に精神ポイントを割けない)。
    ダンクーガは武器改造を徹底して行わないと最強になれませんが、パイロットに恵まれているので、気力面では他の機体のフォローなしに気力MAX断空光牙剣を3連発ブチ込める。
    フル改造することでユニット能力の高さを武器に無双系ユニットになれるガンバスターやダイターン3などとは、また別の強みがあって面白かったです。
    ガンバスターが単騎で戦線を維持できるスタンドアローン型なら、瞬間の火力で上回る真・ゲッターなどは、1ターンで全てを使いきる強襲型ですかね?

  • @user-gn6yd8fo3x
    @user-gn6yd8fo3x Рік тому +1

    マスターガンダムがイカれてて草
    師匠、アンタやっぱり仮病だろ

  • @草井万子1919
    @草井万子1919 Рік тому +1

    ウィンキー版のダイナミック勢は正直リアル系のせいで不遇な時代だったけどα以降から見直されて今では本当にトップクラスにまでなったんだよなあ
    特にゲッターは第二次Zから竜馬のABと技量の高さでクリティカル込みの化け物火力でボス、雑魚ともオーバーキルで落としてくし

  • @あさひろき
    @あさひろき 2 роки тому +2

    五飛は嫁さん以外跨りたくないだけじゃ……

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 2 роки тому +3

      原作だと、一度だけゼロに乗っているんですよ。
      自分の正義を貫いた先の未来を見るためにゼロシステムを使おうとしたのですね。
      まあ、五飛はあまりに自分の中の芯が強過ぎたので、トレーズ閣下と同じく未来の選択肢がなかったようで、5人の中では唯一システムに翻弄されることなく、最初から最後までニュートラルに使いこなしていましたよ(故に、F完結編での扱いは納得できない!)。

  • @SILVER19451945
    @SILVER19451945 2 роки тому +1

    サザビー3位、ヤクトドーガ1位やな。残り7話あたりで無改造で加入されてもキツいわ。

  • @寿くん-b1e
    @寿くん-b1e 2 роки тому +3

    まあガンバスターのDバスターコレダーとか石破天驚拳とか10段階改造すれば攻撃力6000位になるしサザビーはファンネルやメガ粒子砲の威力が高いのと限界反応がUC系MSの中では一番高いもんなあ🙄
    後は解説にもあったけどプレイスタイルや個人の思い入れもあるだろうからやってる本人が一番だと思うもんが最強機体で良いんじゃないですかね(^^)d
    ちなみに俺は特に終盤は破壊力満点でMAP兵器持ちだったGガンとウイング0(ゼロカスじゃなくて)のコンビが最強かなあって思ってます😇

  • @tt-xx2yd
    @tt-xx2yd 2 роки тому +2

    五飛乗り換えバグ?ナタクを他の奴に乗せない為だと思ってた(-_-;)

  • @makiulo6643
    @makiulo6643 2 роки тому +1

    ゼロカスタム・サザビー・ヤクトドーガはポセイダルルート限定でかなり終盤だから使う機会が少ないのがネックだった。
    マスターは参戦がもっと早かったらランキング3位くらいまではいってたな。

  • @KK-fj2uw
    @KK-fj2uw 2 роки тому +3

    最強ってだけならイデオン
    使いにくいけど

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 4 місяці тому

      イデオンは
      必中と魂でイデオンガンが
      強いですが
      使いにくいんですよね。
      中級者向きの機体です。

  • @quangtran2858
    @quangtran2858 2 роки тому

    Admin, do you have 100 % robo and 100% pilot in this game?

  • @hirohiro366
    @hirohiro366 Рік тому

    イデオンはと思ったがあれは「最強」と言うよりは「最凶」だな

  • @passpawn21
    @passpawn21 2 місяці тому

    ビルバインで単騎突撃とかやってたけどさすがにこのメンツに割って入るのは無理か・・・。

  • @普通の人-c6i
    @普通の人-c6i 2 роки тому +1

    ウイングゼロは大谷君みたいな感じ。1位でいいと思う。
    ヤクトドーガのけてグランゾンでいいのでは?
    貢献度は高いけどνガンダム最強機体はいるか疑問。理由は絶妙にシールド防御しても三将軍、シャピロのヘナチョコビームでMAX改造してもほぼ即死する点。
    切り払いされる最強武器
    オージ、バラン、ラストシロッコはしょうがない気がするけど、そしてこのゲームではIフィールドはむしろ-要素、最強機体ランキングとりあえずいれとけ枠

    • @miyama_yakumo
      @miyama_yakumo 2 роки тому

      1番射程の長いファンネルだから反撃不能でなぐれるのがνガンダムのつよみかな。そうすると切り払い出ないので。

  • @user-sq1hg7no6v
    @user-sq1hg7no6v 7 місяців тому

    流石にワンパン特化のグルンガストよりヒュッケの方が上かな…ヒュッケも大体の敵1発で落とせるし早いし長い。
    あと流石に強い弱いで言ったらイデオンは別枠とかに置いておかない限り1位になってまうよ…

  • @GgdjdgsakjahuJjcghdksk-bb4pw
    @GgdjdgsakjahuJjcghdksk-bb4pw 11 місяців тому

    全滅プレイがタルいのでお金のかからないゴッドや初号機にはおせわになった
    マップフィンファンネル何て使ったことない

  • @さみー-n2h
    @さみー-n2h 2 роки тому

    リセマラ&バグ前提ならサイバスターかなぁ
    サイフラッシュの射程内に弱りきった雑魚密集させて幸運で一網打尽はかなり助かった
    後夢バグで激励まで覚えさせておいたエマを補欠にしておけば初手から出撃メンバー全員気力マックスでスタート出来るのが強い…かなり面倒臭いけど

  • @339masaki7
    @339masaki7 Рік тому

    イデオン、ガンバスター、グルンガストで完結してた。アムロ・シャア集中かけてサザビーでも、命中率10%の攻撃にバンバン被弾して落ちてく

    • @ginpachu
      @ginpachu  Рік тому

      ひらめきが必須な場面がちょいちょいありますね😅

  • @Ck-re4uc
    @Ck-re4uc Рік тому

    へー!射程外だと発生しないって知らんかった!

  • @ryukiyo7262
    @ryukiyo7262 Рік тому

    個人的にはシュウのグランゾンだなあ、、

  • @0z90
    @0z90 2 роки тому

    スパロボDDもお願いします

  • @user-rn7gc5rx5p
    @user-rn7gc5rx5p 2 роки тому +3

    ヒュッケバインはランクインしないのか…
    リアル系でやり始めちゃったよ…

    • @mr.z9450
      @mr.z9450 2 роки тому +6

      大丈夫、ヒュッケバインめちゃくちゃ強いから。特にブラックホールキャノンとかリーフなんちゃらが強いし、機体性能も高いですよ!
      グルンガストは避けられない。ヒュッケバインは一人で突っ込んで削れるし、最高に楽しい。
      リアル系はメタスでレベル上げも出来る。

    • @user-rn7gc5rx5p
      @user-rn7gc5rx5p 2 роки тому +1

      @@mr.z9450
      まじですか!良かったー…
      小学生の時にクリア出来なかったからリベンジしてるので、リアル系で頑張りますね!

    • @mr.z9450
      @mr.z9450 2 роки тому +1

      @@user-rn7gc5rx5p
      余談ですが、うちの兄はスーパー系でやってたんですが、途中から私のリアル系のデータに乗り換えてました(笑)
      是非リアル系で楽しんでください😊

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 2 роки тому +1

      リアル系はメタス(完結編はコアブースターにも)に乗り換えできるので、隠しキャラのセイラさんを仲間にするのを諦め、ターン数の経過も気にしないのであれば、ガンダム系やマジンガー系のパイロットと同じく補給と修理の繰り返しにより無敵のカンスト無双パイロットにできる。
      Fの時点ではレベル40までしか上がりませんが、それでも普通に強いです(レベル40とは、完結編中盤の終わりくらいのレベル)。
      MSやゲシュペンストは限界だけ改造しておけばヒュンヒュン避けますし、NTなら2回行動も余裕w
      まあ、あまりやるとゲームバランス崩れるので、ほどほどに……(と、言いつつ、完結編で主人公やアムロのレベルを一気に60以上まで上げ、無双させまくっていましたけど)。

    • @a.u9730
      @a.u9730 2 роки тому +1

      ヒュッケバインはかなり強いですが、近接用攻撃のロシュセイバーでもEN喰いますのでそこのところはご注意ください
      余程の事がなければ残弾が空なんてことはありませんがね

  • @chadguy6109
    @chadguy6109 Рік тому

    seriously? God gundam didn't on the list?

  • @nanashinosyumi
    @nanashinosyumi 2 роки тому +1

    UC系はLV上げが容易なので、限界値さえ上げれば火力も十分出るようになるのが魅力。コウですら必中魂持ちで2回行動出来るようになるので戦力になってしまう。

  • @あるあり-h6k
    @あるあり-h6k 4 місяці тому

    百式あらためwww

  • @べた慣れチョコ
    @べた慣れチョコ Рік тому +1

    ゴーショーグンを入れるのだ。ゴーショーグンに装甲など関係ない。初期配置の敵を再動してゴーフラッシャー(マップ)で蹴散らすのだよ
    ビルバイン&ショウの魂ハイパーオーラ切りは大切。終盤の顔キャラは底力が発動すると厄介だから一撃必殺は尊い

  • @user-dk5wu5gy5u
    @user-dk5wu5gy5u Рік тому

    最強はザクですね

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 2 роки тому +2

    イデオンがいない訴訟

    • @ginpachu
      @ginpachu  2 роки тому +2

      武器はぶっ壊れてますが介護必須ですからね

  • @junchan5649
    @junchan5649 Рік тому

    サイサリスが入っていないだと?(^ω^)

  • @kobayashitommy6521
    @kobayashitommy6521 Рік тому

    いでおん

  • @faust6668
    @faust6668 2 роки тому +1

    パイロット込みかよ。これじゃニュータイプありきのランキングになってる。パイロットなしでランクを作って、1位のゼロカスタムを同時に一番残念な機体にしとけよ

    • @ginpachu
      @ginpachu  2 роки тому +4

      誰が乗れるかも重要だと思いますが😓
      スーパーロボットのパイロットが必中を使えないと厳しいでしょ?
      まあ人それぞれですが、言葉遣いくらいきちんとしましょう

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu 3 місяці тому

    パッと思いついたのはボスボロットとコアブースターかな…パイロット育成機として(邪道

  • @user-be6jj9cu2m
    @user-be6jj9cu2m Рік тому

    フルアーマー百式改が一番かなぁ。何より強力なメガ粒子砲が15発も気力なしで打てるのが強い。踏み込みが足りんされなくていいし、運動性は強化してもどうせ高レベルNT乗せると真っ赤になるからあえて改造せず、限界だけ改造して敵陣突っ込ませれば勝手に倒してくれる。予備兵器としてビームライフルも改造しておくと尚良し!!唯一の弱点は最大射程7って事位しか無いと思う。