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0:28 基礎知識1:47 迎撃方法4:40 自動避け攻撃5:42 起き攻めのライン移動6:33 こちらからの攻め7:28 総評エンジョイ勢なのでライン移動についてはぼんやりした知識しかありませんでした。こんなに奥深いものだったとは!
@@matsu_009 タイムスタンプありがとうございます、ラインの迎撃手段は本当に豊富なんですよね
自分もライン使うプレイも好きなので、対策についてはあまり語られる事が無かったのでためになります。総評でアンディのライン攻撃をビリーの吹っ飛ばしで返したのを見てまた新たな驚きが生まれたのと奥の深さを知る事ができました。
@@snowarrow1983 この動画で、まだまだライン移動について語れていない事も多かったのでその辺を少し総評に入れてみた感じです
i've been getting into fatal fury special recently. thank you for the video
@@goorooschlum I would be happy if I could help you even a little!
4:40 の、「自動避け攻撃」の存在は初めて知りました。発売から相当時間が経っているのに、奥の深いゲームだ・・・。
自動避け攻撃で防御面が強化されるキャラが多いので私としては特に広まって欲しい技ですね〜
中野の某ゲーセン主催大会で、なんでライン移動しないの?といったら、ライン移動は弱い風に鼻で笑われましたが、ライン移動の攻防はかなり守りが強くて制限しないと対戦にならないのが実情ですよね。当時のゲーセンでキム使ってライン移動駆使したら対戦にならなかったのに、何か対策が見つかったのかとも思いましたが、この動画見てやっぱり制限しないと不毛になりそうなことが分かりました。
@@KT-in3ht まさにその通りでして、逃げる相手を追うのは基本ミス待ちになりますねやはり個人的には、もっとEVOルールが流行って欲しいと思っています
手前から奥に行く低いライン攻撃をギースの当て身投げでキャッチ出来る人は神だと思いますね👍✨ちなみにキャッチ出来る低いライン攻撃は…テリーアンディ(Aボタンのみ)ジョー(Aボタンのみ)キム(手前→奥のAボタンのみ)舞ダックチン(Aボタンのみ)タンビリー(Bボタンのみ)アクセルローレンスギース(Aボタンのみ)クラウザーだったと思います✌
奥ラインだとすぐ追ってきたら取れるって感じですよね当て身で取るのもまた魅せ技だと思いますそれにしても当て身の取れる取れない判定の説明が難しかったので、私も一覧を貼れば良かったかもです
投稿どうもありがとうございます。色々と試してみたくなりました。
@@23_satoh ぜひぜひ!ラインも奥深い一面が有ると言う事が伝われば幸いです
ライン攻撃を当て身投げ出来るなら空中投げも出来るよねー、とやってみたら本当に投げれて面白かった。本当かどうかは分かりませんが、舞はジャンプする時に一瞬しゃがむからやり難いとか当時は言われていたな。
@@yamapon6 それは本当で何故か舞だけモッサリジャンプなんですよね、餓狼2で登りジャンプ中段とかが強かったせいかもです
自動避け攻撃は知りませんでしたゲーメストムックにもALL ABOUTにもやり方載ってなかった気がしますし、CPUがラインアタックに対してやけに早いタイミングで避け攻撃で迎撃してくるのでCPU独自のムーブなのかと思っていましたがこんなテクニックがあるとは・・・いやはやラインシステム奥が深いですね
@@c-ya2668 こんばんは〜、一見破綻してそうでもやれる事が多いんですよねもう少し練り込んでくれれば相当面白いシステムになったと思います
下方向に全く判定が無いために使えない・使ってはいけないライン移動攻撃についても触れた方が良かったのでは。(ギース、テリー、アンディ、東(これらキャラはA/Cでの移動時)、クラウザー、タン…あと誰かいたかな)
@@amatouuotama153 ご意見ありがとうございます!チンのパンチ、ビリーのキック、アクセル辺りも犠牲者ですねネタが貯まってきたら第2弾も作ってみたいなとは思っています
ライン攻撃も掘り下げたらここまで奥があるのか・・やってた当時は小中学生だったから、当て身投げと避け攻撃と端のバクステ投げぐらいしかやってなかったギース使い。この知識を当時に持っていきたいです。ただしクラウザー、おめーは駄目だ
@@亜門幸太郎-w9f クラウザーさんは迎撃手段は有っても攻撃手段が無いんですよね…
@@garobouchannel ゲーメストダイヤグラム最下位の、最大の理由かもしれないですね。まあ持ちキャラのギースも、その一つ上でしかなかったわけですがw
@@亜門幸太郎-w9f そう言えば稼働から時間が経ったらゲーメストダイヤグラムでクラウザーさんの評価が上がって来てましたけど、ライン移動には目をつむっていたのかもです笑
おおー。自動避け攻撃は当時のゲーメストにも載っていなかった(ゲームラボには載っていた)のですが、さすがはミスターMVSです。隙が大きめの行動だからミカドの対戦ではあまり見かけないのですかね。
@@長曽根虎徹-w7e 舞以外には有効なのは確かですが、そもそもラインを使う人があまり居ないんですよね
2のライン移動の仕様も気になります
@@tomo3640 私に餓狼2を語らせると長いですよ笑2はライン攻撃の着地に隙がない代わりに低い方のみ通常技で直接迎撃出来るとか、転がりは打撃に弱いけど投げ合いには強い(ガロスペと逆)などの特徴が有ります
ハリスラ
@@リンク-q4n ハリスラ!🌪️スーパーサンクスありがとうございます!
これは良い動画ですねクラウドファンディングで数千万円集めて返礼品を大幅に遅延させていると公式で発表のあった「ゲームセンターミカド」でよく遊ばれているタイトルですね。大きく腹の出た元店員がライン移動を嫌っているくせに実況解説で具体的な説明をしなかった(出来る能力が無かった)のでこういった考察は本当に有用です。
ミカドのこう言う所が嫌だ、と言うご意見が有るのは分かりますしかしガロスペはミカドだけのゲームでは有りませんし、この場ではミカドへの批判を避けて頂ければありがたく存じます
0:28 基礎知識
1:47 迎撃方法
4:40 自動避け攻撃
5:42 起き攻めのライン移動
6:33 こちらからの攻め
7:28 総評
エンジョイ勢なのでライン移動についてはぼんやりした知識しかありませんでした。
こんなに奥深いものだったとは!
@@matsu_009 タイムスタンプありがとうございます、ラインの迎撃手段は本当に豊富なんですよね
自分もライン使うプレイも好きなので、対策についてはあまり語られる事が無かったのでためになります。
総評でアンディのライン攻撃をビリーの吹っ飛ばしで返したのを見てまた新たな驚きが生まれたのと奥の深さを知る事ができました。
@@snowarrow1983 この動画で、まだまだライン移動について語れていない事も多かったので
その辺を少し総評に入れてみた感じです
i've been getting into fatal fury special recently. thank you for the video
@@goorooschlum I would be happy if I could help you even a little!
4:40 の、「自動避け攻撃」の存在は初めて知りました。発売から相当時間が経っているのに、奥の深いゲームだ・・・。
自動避け攻撃で防御面が強化されるキャラが多いので私としては特に広まって欲しい技ですね〜
中野の某ゲーセン主催大会で、なんでライン移動しないの?といったら、ライン移動は弱い風に鼻で笑われましたが、ライン移動の攻防はかなり守りが強くて制限しないと対戦にならないのが実情ですよね。
当時のゲーセンでキム使ってライン移動駆使したら対戦にならなかったのに、何か対策が見つかったのかとも思いましたが、この動画見てやっぱり制限しないと不毛になりそうなことが分かりました。
@@KT-in3ht まさにその通りでして、逃げる相手を追うのは基本ミス待ちになりますね
やはり個人的には、もっとEVOルールが流行って欲しいと思っています
手前から奥に行く低いライン攻撃をギースの当て身投げでキャッチ出来る人は神だと思いますね👍✨
ちなみにキャッチ出来る低いライン攻撃は…
テリー
アンディ(Aボタンのみ)
ジョー(Aボタンのみ)
キム(手前→奥のAボタンのみ)
舞
ダック
チン(Aボタンのみ)
タン
ビリー(Bボタンのみ)
アクセル
ローレンス
ギース(Aボタンのみ)
クラウザー
だったと思います✌
奥ラインだとすぐ追ってきたら取れるって感じですよね
当て身で取るのもまた魅せ技だと思います
それにしても当て身の取れる取れない判定の説明が難しかったので、私も一覧を貼れば良かったかもです
投稿どうもありがとうございます。
色々と試してみたくなりました。
@@23_satoh ぜひぜひ!ラインも奥深い一面が有ると言う事が伝われば幸いです
ライン攻撃を当て身投げ出来るなら空中投げも出来るよねー、とやってみたら本当に投げれて面白かった。
本当かどうかは分かりませんが、舞はジャンプする時に一瞬しゃがむからやり難いとか当時は言われていたな。
@@yamapon6 それは本当で何故か舞だけモッサリジャンプなんですよね、餓狼2で登りジャンプ中段とかが強かったせいかもです
自動避け攻撃は知りませんでした
ゲーメストムックにもALL ABOUTにもやり方載ってなかった気がしますし、CPUがラインアタックに対して
やけに早いタイミングで避け攻撃で迎撃してくるのでCPU独自のムーブなのかと思っていましたがこんなテクニックが
あるとは・・・
いやはやラインシステム奥が深いですね
@@c-ya2668 こんばんは〜、一見破綻してそうでもやれる事が多いんですよね
もう少し練り込んでくれれば相当面白いシステムになったと思います
下方向に全く判定が無いために使えない・使ってはいけないライン移動攻撃についても触れた方が良かったのでは。
(ギース、テリー、アンディ、東(これらキャラはA/Cでの移動時)、クラウザー、タン…あと誰かいたかな)
@@amatouuotama153 ご意見ありがとうございます!チンのパンチ、ビリーのキック、アクセル辺りも犠牲者ですね
ネタが貯まってきたら第2弾も作ってみたいなとは思っています
ライン攻撃も掘り下げたらここまで奥があるのか・・
やってた当時は小中学生だったから、当て身投げと避け攻撃と端のバクステ投げぐらいしかやってなかったギース使い。
この知識を当時に持っていきたいです。
ただしクラウザー、おめーは駄目だ
@@亜門幸太郎-w9f クラウザーさんは迎撃手段は有っても攻撃手段が無いんですよね…
@@garobouchannel ゲーメストダイヤグラム最下位の、最大の理由かもしれないですね。
まあ持ちキャラのギースも、その一つ上でしかなかったわけですがw
@@亜門幸太郎-w9f そう言えば稼働から時間が経ったらゲーメストダイヤグラムでクラウザーさんの評価が上がって来てましたけど、ライン移動には目をつむっていたのかもです笑
おおー。
自動避け攻撃は当時のゲーメストにも載っていなかった(ゲームラボには載っていた)のですが、さすがはミスターMVSです。
隙が大きめの行動だからミカドの対戦ではあまり見かけないのですかね。
@@長曽根虎徹-w7e 舞以外には有効なのは確かですが、そもそもラインを使う人があまり居ないんですよね
2のライン移動の仕様も気になります
@@tomo3640 私に餓狼2を語らせると長いですよ笑
2はライン攻撃の着地に隙がない代わりに低い方のみ通常技で直接迎撃出来るとか、
転がりは打撃に弱いけど投げ合いには強い(ガロスペと逆)
などの特徴が有ります
ハリスラ
@@リンク-q4n ハリスラ!🌪️
スーパーサンクスありがとうございます!
これは良い動画ですね
クラウドファンディングで数千万円集めて返礼品を大幅に遅延させていると公式で発表のあった「ゲームセンターミカド」でよく遊ばれているタイトルですね。
大きく腹の出た元店員がライン移動を嫌っているくせに実況解説で具体的な説明をしなかった(出来る能力が無かった)のでこういった考察は本当に有用です。
ミカドのこう言う所が嫌だ、と言うご意見が有るのは分かります
しかしガロスペはミカドだけのゲームでは有りませんし、この場ではミカドへの批判を避けて頂ければありがたく存じます