Blasphemous 2, czyli metroidvaniowe déjà vu

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 15

  • @GamerwebPl
    @GamerwebPl  Рік тому +1

    Dziękujemy za komentarze!
    Dla @Spychu91, @RatedNiKO i @dariuszbober7788 mamy przewidziane drobne nagrody. Napiszcie do nas na kontakt@gamerweb.pl i podajcie platformę na której gracie :)

  • @mrville9113
    @mrville9113 Рік тому +3

    Zdjecie:
    1 - A
    2 - A
    3 - C
    4 - D
    5 - C
    6 - B
    7 - A
    8 - C
    9 - A
    10 - D
    Mogłem się gdzieś pomylić, ale akurat kocham metroidvanie, więc myślę, że i tak większość jest poprawna :)
    Super filmik :) pozdrawiam serdecznie ;)

  • @mirekpatera3480
    @mirekpatera3480 Рік тому +1

    To zawsze ryzykowne zarzucać coś jakiemuś gatunkowi, bo jego fani, z pewnością się z tym nie zgodzą;)

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 Рік тому +1

    Pozdrawiam!

  • @Pomurniik
    @Pomurniik Рік тому +1

    Dobry materiał.

  • @Spychu91
    @Spychu91 Рік тому +1

    1 - A
    2 - A
    3 - C
    4 - D
    5 - C
    6 - B
    7 - A
    8 - C
    9 - B
    10 - D
    Mam nadzieję, że moja wiedza domaga :D
    Co do filmu - uważam, że akurat MV nie jest aż ta dużo jak deckbuilderów, survivali, simlife czy roguelitów. Jestem fanem gatunku i cały czas bawię się świetnie przy kolejnych nowych produkcjach.

  • @WolvGame
    @WolvGame 9 місяців тому

    Muszę wkoncu ograć jedynkę 🫵

  • @stalker-p7z
    @stalker-p7z Рік тому +1

    Nic trudnego ale pokazałeś same dobre indie soulsy każdy z nich zasługuje na rozgłos bo każdy pierdoli o hollowknight a ja mówię vigil,Dark deviotion,Salt and sanctuary

  • @maciejjaworski4403
    @maciejjaworski4403 Рік тому +1

    🙂

  • @vharias1683
    @vharias1683 Рік тому +3

    Na logikę ciężko nie dojść do wniosku, że zrobienie gry w pełnym 3D wymaga więcej zaangażowania i czasu niż np. platformer 2D. Natomiast polemizowałbym ze stwierdzeniem, że metroidvaniową grę 2D jest łatwo zrobić i nie trzeba się przy tym za bardzo starać przy projektowaniu. W momencie, kiedy uświadomisz sobie jak niewielki procent tworzonych gier faktycznie odnosi sukces i następnie z tej małej grupki wybierzesz tylko metroidvanie 2D to okaże się, że masz takich kilka gier na krzyż. Dzisiaj nawet jeśli ktoś już coś wymyślił i Ty jedynie modyfikujesz pomysł na swoje potrzeby (np. stworzenie się gatunku gier souls-like) to mimo wszystko tylko Ci co się postarali, faktycznie odnieśli sukces. Nie wiem czy oprócz Fortnite (tryb battle royal) jest jakaś gra, która została zrobiona na szybko z asetów któe już były dla innej gry i stała się takim hitem... Także moim zdaniem nie do końca jest jak powiedziałeś w filmie :)

    • @zdzichsiu
      @zdzichsiu Рік тому +1

      Oczywiście. Nie miałem na myśli zwykłych asset flipów. Chodziło mi tylko o pełnoprawne produkcje. Nie chodzi tu o robienie gier na szybko, tylko robienie spod sztancy; według ścisłych reguł gatunkowych. Nie zawsze jest tak, że ci, którzy się postarali, odniosą sukces. Może to być solidna produkcja, która wygląda jak jedna z wielu. Tak było z Moonscars, w którą w chwili pisania komentarza gra 1 osoba, a peak z 24h to 12 osób. A to naprawdę solidna gra, tylko że no właśnie, niczym nie wyróżnia się spośród konkurencji.

  • @RatedNiKO
    @RatedNiKO Рік тому

    1 - A
    2 - A
    3 - C
    4 - D
    5 - C
    6 - B
    7 - A
    8 - C
    9 - B
    10 - D

  • @dariuszbober7788
    @dariuszbober7788 Рік тому

    Proste :D :
    1. A
    2. A
    3. C
    4. D
    5. C
    6. B
    7. A
    8. C
    9. B
    10. D

  • @ricardocappuccino432
    @ricardocappuccino432 Рік тому +1

    Ten esej to nie hot take tylko hot garbage. Pominięcie tego jak wciągający jest świat blasphemous (zarówno 1 jak i 2), kierunku artystycznego, świadomych ruchów w kwestii grafiki / cutscenes, backtrackingu, stanowczego rozbudowania dynamiki rozgrywki, różnorodność buildów, dbałośść o lore i wiele innych aspektów jest blisko czystej ignorancji.

    • @zdzichsiu
      @zdzichsiu Рік тому

      Bo to nie jest recenzja Blasphemous. Gra jest tylko pretekstem do reszty materiału.