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解説楽しませていただきました。お話も聞きやすかったです💪魔法系の運用など困っていたので参考にさせていただきます自分もまだクリア前ですが獣人や天使、エルフ、割愛されたクラスの感想もクリア後でもいいのでいつか聞いてみたいです🙇
次回作があるならクラスチェンジに自由度が欲しいな。
良い案です(*^_^*) ただ本当に完全新規タイトルとしては良く出来たゲームですよね♪
いやー情報量多すぎてクラスチェンジの幅が広がると管理し切れないと思いますねー。ちなみに定番のSRPGはそれなりにやりこんでるのでジャンル初心者ではないです。
ローグ系なら忍者、アーチャー系ならガンナー、クレリック系ならモンク みたいな感じでチェンジ先に亜種があると面白そう他ゲーに寄った感じになっちゃうし時代設定とか難しそうだけど..
やはり、ローグは人によって使いやすかったり無能だったりと両極端になりそうですかね。始めは無能派でしたが2週目のゼノイラで使いどころと有能さに気づくといったところでしょうか。安定感に欠けるのが最大の弱点かな。(特に必中持ち相手)
解説楽しませていただきました。
お話も聞きやすかったです💪
魔法系の運用など困っていたので参考にさせていただきます
自分もまだクリア前ですが
獣人や天使、エルフ、割愛されたクラスの感想もクリア後でもいいのでいつか聞いてみたいです🙇
次回作があるならクラスチェンジに自由度が欲しいな。
良い案です(*^_^*) ただ本当に完全新規タイトルとしては良く出来たゲームですよね♪
いやー情報量多すぎてクラスチェンジの幅が広がると管理し切れないと思いますねー。
ちなみに定番のSRPGはそれなりにやりこんでるのでジャンル初心者ではないです。
ローグ系なら忍者、アーチャー系ならガンナー、クレリック系ならモンク みたいな感じでチェンジ先に亜種があると面白そう
他ゲーに寄った感じになっちゃうし時代設定とか難しそうだけど..
やはり、ローグは人によって使いやすかったり無能だったりと両極端になりそうですかね。
始めは無能派でしたが2週目のゼノイラで使いどころと有能さに気づくといったところでしょうか。
安定感に欠けるのが最大の弱点かな。(特に必中持ち相手)