Szájbergyerek -
Вставка
- Опубліковано 27 гру 2024
- #Cyberpunk2077 #CDProjektRED #Kritika
Cyberpunk 2077 könyv: bit.ly/3h8ttFd
Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
📞 Discord felületünk: / discord
🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
🎮 Twitch: goo.gl/dc9aqa
📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
👍 Itt tudsz támogatni minket: goo.gl/iejUq8
Milyen GTA V? Már a San Andreas-ban is lehetett játszani a játékgépekkel :D
Ott a pont, hát igen Rockstar azért...
Sőt, már ott sokkal inteligensebbek voltak az NPCk...
Shenmue-ban is.. :D A játékteremben retro SEGA játékokkal lehetett nyomni a játékon belül.
szerintem ki lehet bírni
GTA 2be is
Én pont most karácsonykor kezdtem el az 1.61-es Patch-csel (2 év múlva) és IMÁDTAM és örülök, hogy ennyit vártam erre. Rendkívül szép és hangulatos és csodálatos karakterekkel kitöltött játék lett ♥️
Szia! és bejött? a végéig is ? :) am van ennnek előzménye? nagyon nagyon meglepett hogy ilyen stzinten rá voltak kattanva az emberek.. úgy várták mint egy következő God of wart.. vagy elden ringet
@SetsuEvol Kellett a kiadás hogy jobba rálássanak a hibákra. Én is pár hónapja vittem végig az alapjátékot. Motst a Phantom Liberty közepénél járok (Még vanpár fő és mellékküldetés) de az valami elképesztően jó lett.
Sajnos sokat kellett várni míg a Cyberpunk kiteljesedett. Én úgy gondolom hogy egy remek játék lett belőle.
Én is megvettem, sajnos nem tudom ezt elmondani. Meg mindig nagyon bugos volt nekem.
Én a 2.13-as verzióval csatlakoztam be, és csak pislogok, hogy Zoli milyen játékról készítette a kritikát? Sok videót megnéztem a game-ről már korábban is, és közvetlen az előtt is , hogy megvettem volna, így tudom, hogy elég sok változáson esett át(ezért sok elhangzott dolog nem is róható fel Zolinak), de például Judy érzésem szerint a megjelenéskor se volt hacker, hogy csak egy apróságot említsek :D.
De egyébként a videóban elhangzottak kb 90% konkrétan nem igaz a jelenlegi verzióra(legalábbis a PC-sre tuti), amiket a "nem javítható hibák" alatt említ a Witcherrel való összehasonlítás közben, annak kb az ellenkezője igaz. :)
Igen, most már megéri mindenképpen. A kiegészítő is nagyon adja. Teljes árat nem adnék értem mint anno az előrendelésnél ps4-re, de egy laza leárazásnál simán rálehet csapni és megéri. Nekem nagyon tetszett egyébként az atmoszféra és a történet már a launch-nál is, de az tény, hogy borzasztóan bugos volt, viszont nekem valamiért a gyengém ez a disztópikus setting és talán az elfogultság beszél belőlem, de az mindenképpen tény, hogy MOST MÁR megéri megvenni.
No Man's Sky esetét juttatja abszolút eszembe : teljes áron engedték a piacra, a nagy hype 1 óra alatt megszűnik a játékosból és marad a nyers fél kész anyag, 1-2 év állandó patchelés után sikerült egy olyan játékot csinálni belőle mint amit mindenki már elsőre várt tőle, ja hogy szinte senki nem akar játszani vele? Azt már mindenki döntse el maga.
1-2 ev? Xd 4-5 ev inkabb haver
Én örülnék a legjobban, ha ez is egy NMS lenne és a CDPR is megcsinálná a Hello Games bravúrját. Elvégre is tényleg rengeteg a hasonlóság:
1. Nagyszerű ötlet amire van igény.
2. Kurva nagy hype.
3. Eltolások.
4. Rengeteg előrendelés.
5. Emberek szabadságot vesznek ki a megjelenésre.
6. Megjelenik szar állapotban: technikai hibák tömkelege mind az optimalizáltság, mind a bugok terén. Kurvára nem azt kaptuk, amit reklámoztak.
Most már csak az a kérdés, hogy fogják a pénz és lelépnek, vagy önköltségen mindent beleraknak, amit ígértek a technikai problémákat pedig kijavítják. Nagyon remélem, hogy egy-két éven belül a CDPR elé is vehetünk egy plakátok egy baszott nagy THANK YOU felirattal. Majd meglátjuk.
@@lilak-4741 annyi a különbség hogy hellogames első játéka volt egy nagyszerű ötletre, CDpr pedig már elég régóta fejleszt játékot
@@lilak-4741 Én a HZD megjelenésre vettem ki szabadságot... Mondjuk tök véletlen, de attól még egy hétig azt toltam.
De itt nem csak a bugokkal van baj. Fizika, NPC, AI nagyon rossz
Aki teheti nézze meg 36-os Othersideot Phelannal, mert szerintem adott egy másik perspektívát a dolognak. Csak annyit fűznék hozzá, hogy ezt a játékot NEM 8 ÉVIG fejlesztették. 8 éve még gőzerővel a Witcher 3-at heggesztették, és csak a Blood and Wine dlc után kezdtek el ténylegesen foglalkozni a projekttel 2016-ban. Addig legfeljebb koncepcionálás ment.
Elöljáróban röviden a saját élményeimet. összefoglalom: PC-n játszom egy R7 3700x, gtx 1060 6 GB, 16 GB RAM, és egy NVME SSD-ről. Konzekvensen alacsonyra állítottam a minőséget, stabilan fut (0 crash, mindig legalább 30 fps) és még így is csorog rá a nyálam, és összességében túlságosan élvezem ahhoz, hogy ne ajánljam.
Na akkor jöhet a hegyi beszéd:
Igazából nekem az a benyomásom, hogy egy olyan lélekkel rendelkező játék ez, ami egyszerűen a rossz vezetői döntések áldozata lett. De kezdjük az elején.
Ez a játék rendelkezett az egyik, hanem A legnagyobb marketing kampánnyal és hype-al a videójátékok történelmében. A Night City Wire epizódok, rengeteg trailer, kollaborációk más cégekkel, és az utolsó hetekben gyakorlatilag minden sík felületen a játék virított, a CDPR tudatosan pumpálta a hype-ot egyre tovább és tovább. Aztán amikor kijött, mindenki kérdezgette: na, felért a hype-hoz, na felért? Hülye kérdés, mert soha nem is volt esélye rá. Olyan irreálisan nagyok voltak az elvárások, hogy az emberek olyan dolgokat vártak tőle, amikről soha szó sem volt, vagy amit már előzetesen megerősítettek a fejlesztők, hogy kivételre kerültek. Úgy érzem az emberek rossz aspektusok miatt voltak izgatottak, és egyszerűen nem tudták helyén kezelni ezt a gamet. Talán a legjobban az zavart, hogy mindenki egy futurisztikus GTA-t látott benne, pedig ezt sosem mondták.
„Hű, van benne egy nagy, szabadon bejárható város?” Igen.
„Lehet benne lövöldözni?” Igen.
„Rendőrök kergetnek, ha terrorizálod a jónépet?” Igen
„Váó! Akkor ez egy GTA.” NEM!
Azon szerintem kár vitázni, hogy a Rockstar dobogós helyen áll az open world játékok készítésében, de azt se feledjük el, hogy a GTA egy idén már 23 éves franchise, amiben 15 stand alone játék van! (bár az utóbbi 7 évben gyakorlatilag parkoló pályán van, köszönjük mikrotranzakciók) És igazából amerre csak járok fórumokon, bárhol a neten, folyamatosan ezzel ekézik, hogy „hÁt beZzEg a GtA-bAn eZ bEnNe vOlT, iTt mIéRt nInCs?” Egész egyszerűen a GTA esetében a történet a sandbox élmény alá van rendelve, a Cyberpunkban meg minimum mellé, de inkább fölé. Tehát a GTA az úgy is egy nagyon fan játék, hogy igazából szarsz a küldikbe is csak ökörködsz jobbra-balra, de ezt a Cyberpunknál egyszerűen nem teheted meg a narratíva miatt. V ugye haldoklik az implant miatt, mi a bánatnak kezdene el ingatlanokat vásárolgatni pl? Ez olyan mintha az Assassin’s Creedet hasonlítgatnád a Mirrors Edge-hez, csak azért mert van benne parkour. Két teljesen más műfajról van szó.
A másik, hogy szerintem az emberek elfelejtették, hogy miért is volt a Witcher 3 annyira szénné dicsérve: Biztos nem az oké harcrendszere miatt, hanem a történet vezetése, a karakterek, mellékküldetések, kidolgozott környezete miatt. És nem utolsó sorban az ingyenesen dlc-k és a két gyakorlatilag rendes kiegészítő méretű expanziójának. (Mellékesen jegyzem meg, hogy az AI ott se egy nagy szám; csak próbálj meg Geralttal Novigradban garázdálkodni, és látni fogod)
Én az állítólag kivett feature-ök miatt se kaparom a falat: Vannak, akik azon vannak kiakadva, hogy a demóban látott falon futást, meg hasonlókat kivették. Én bevallom nem értek a játékfejlesztéshez, de ez általában így működik: Rengeteg ötlet pattan ki a fejlesztők fejéből, ami nem jut be késztermékbe, vagy mert nehezen megvalósítható, vagy mert nem illik az összhatásba, vagy egyszerűen idő és energia pocsékolás lenne lefejleszteni rendesen. Ki is volt mindig írva, hogy „Work in progress, does not represent the final product” Aki ezután ezen sértődik meg, az meg is érdemel mindent, amit az élettől kap.
De hogy visszatérjek a rossz vezetői döntésekre, vegyük elő azt a konzolkérdést: Elöljáróban leszögezem, hogy nincs egyetlen ismerősöm se, aki rendelkezik konzollal és megvette a játékot, szóval ilyen tekintetben csak netes pletykákat hallottam. Szerintem kijelenthetjük, hogy a Cyberpunk 2077 a lehető LEGESLEGROSSZABB időpontban jelent meg. Épp egy globális járvány már kitudja hányadik hullámát tapossuk, emellett az elmúlt hónapban történt a történelem talán leggyengébb konzolgeneráció váltása, hogy a videókártya hiányról ne is beszéljek. A CDPR egész egyszerűen túlvállalta magát, amikor minden platformra egyszerre akarta kihozni a CP2077-t (megint csak rossz döntés). Ott van az előző gen 2-2 gépe (alap + Pro/X), az új gen (Xbox-nál S és X is), a PC és a maga rengeteg hardver kombója, ÉS még a Stadia is, ami meg egy megint teljesen új platform. Ennyi platformot még az egekig dicsért Rockstar se vállalt be se a GTA V-tel, se az RDR 2 -vel (meg is kapta a saját fikáját, hogy a PC játékosokat csak másodlagos fogyasztóknak tekintik, nem mellesleg a Red Dead PC-s portja sem volt zökkenőmentes). Ezt az aspektust amúgy Phelan nagyon szépen kifejtette a fentebb említett Otherside epizódban, ajánlom megnézését.
Az alap konzolok teljesítményét látva sokan mondták, hogy miért nem halasztották azokat tovább és adták volna ki csak a működő platformokra. Egyrészt ezért is megkapták volna a magukét a fejlesztők, efelől semmi kétség, másrészt ki akarna egy olyan játék lebutított verziójával játszani, ami már hónapok óta megjelent. Mert a PC-vel az erősebb hardver és modolás miatt ezt még valahogy be lehet húzni, de egy konzolnál? A másik lehetőség, hogy ennyi erővel akár lehetne tisztán next gen cím is. Na most ez megint csak kapufa lenne, hiszen mint mondtam a jelenlegi next gen piac a géphiány miatt gyakorlatilag még nem létezik, másrészt már több mint egy éve kimentek az előrendelések előző genre (Megint csak rossz döntés).
Mindent összegezve én csak szomorú vagyok, hogy a CD Projekt Red ilyen helyzetbe hozta magát saját rossz döntései és rajta kívül álló okok miatt, hiszen ők voltak azok, akik elvetették a 70 eurós next gen játék árakat, ingyenes next gen upgradet biztosítottak konzol generáció váltáshoz, valamint a DRM-et is hanyagolják, meg persze a single player játékokhoz nem kell konstans net kapcsolat, meg nincs benne xp meg pénz booster mikrotranzakció (ugye, Ubisoft?) És igazából azt is korrektnek érzem, hogy teljes refundot biztosítanak a hőzöngőknek (Ezért is kerül le a PS Store-ból, mert a Sony ilyen tekintetben úgy van, hogy megvetted, akkor a tiéd). Az EA emlékeztek mit csinált a Battlefront II-es botránynál? Levette az oldaláról az előrendelés visszamondása gombot. Vagy a Bethesda a Fallout 76-nál, amikor kiderült, hogy gyűjtői kiadáshoz adott vászon tatyó mocsok gáz minőségű? Valami 10 dollár értékű in-game currency-vel akarta kiszúrni a rajongók szemét, egy többszáz dolcsis collectors edition megvásárlásakor. Az a baj, hogy ilyen versenytársak mellett, már nem lehet egyszerűen senki máshoz se bizalommal fordulni. Az az érzésem, hogy a CDPR az a kissrác, aki hazavitt egy négyes dogát, és csak annyit kapott, hogy „miért nem ötös?”
DE hogy a játékról is beszéllek, ha még mindig olvasod: Őszintén én egy igencsak furcsa paradoxonnak érzem a játékmenetet. Ez a tipikus main streamnek túl réteg, de rétegnek meg túl main stream. Annyi minden akar lenni, és ezért annyi minden mást áldoz be, hogy képtelen vagyok eldönteni mi alapján ítéljem meg. Talán így a legegyszerűbb: Ha csak egy GTA-t, vagy tisztán FPS-t vársz, akkor lehet csalódni fogsz. De ha szereted a cyberpunk zsánert (Blade Runner, Ghost in the Shell), vagy nem veted meg a looter-shootereket, és nem rettensz meg az RPG elemektől, akkor akár még bele is szerethetsz. Jelenlegi állapotában nem mondom azt, hogy ez egy örök klasszikus lesz (bár engem érdekelnek a dlc-k, ha csak fele olyan jók is lesznek, mint a blood and wine volt), de ahhoz túl sok lelket és szeretet tettek bele a fejlesztők, hogy egy felejthető tucatjáték legyen. Őszintén megmondva én egyszerűen csak élvezem a hekkeléssel megbénított gengszterek sáskapengékkel való aprítását, meg amit csak ki tudsz hozni a harcrendszerből.
Ja csak annyit teszek hozzá, hogy fizikai változatot vettem (megjelenés után 2 nappal, mert hiába vártam, fizikailag képtelen vagyok bármit is előrendelni), mert egyrészt a valutaváltás miatt olcsóbb 5-10 euróval, másrészt jó látni, hogy akadnak még kiadók akik adnak az igényes dobozos verziókra és a benne levő goodiek-ra (térkép, matrica, képeslap, zenei lemez stb). Abszolút boldog vagyok ezzel a vétellel.
nem hiszem, hogy a GTA a mikrotranzakciók áldozata lenne, sőt, épp ellenkezőleg, én úgy látom, hogy a mikrotranzakciók adnak a játéknak egy úgymond olyan anyagi biztonságot, amitől sokkal minőségibb lehet a következő, ugyanis nem bassza folyamatosan hátulról a Rockstart a Take2, van idejük dolgozni, nem sürgeti őket semmi. Az elsietett munkának a Cyberpunk a tökéletes példája. ismerve a Rockstart felőlem dolgozhat még rajta akármennyit, a minőséget konzisztensen hozzák, és ha egy igazi next gen élményhez idő kell, hát legyen. Bár igy tett volna a CDPR is, scrappeli a picsába az old-gen változatot, ráfekszik még 1-2 akár 3 évet és kiadnak egy olyan játékot ami hozza a beigért elvárásokat, akár még többet is.
@@xxxflash1471 Minek kellene annak még több anyagi biztonság? Az is visszahozta a teljes fejlesztési árát napok alatt, ez már nem az alapot adja meg a következőnek, hanem konkrétan értelmetlenné teszi azt, ha egy 7 éves játék még mindig pénzt hoz a konyhára. Azt a mémet még nem láttad, hogy a Playstation 2 kapott 3 GTA-t, a GTA V meg kapott 3 Playstationt? Ez a végtelen bőrlehúzás is szerintem egy legalább ugyanakkora fejlesztői probléma, mint a kapkodás, csak pont a másik véglet.
@@nagypatrik7975 szerintem addig ne temessük el a franchiset, amig nem láttuk a következőt. inkább legyen 7 év minőségi munka, ami odabasz az iparnak, minthogy egy félkész játékot kiadói nyomásra valahogy kiadjanak. persze, hogy láttam, még szép, hogy az összes létező pénzt kitejelik a játékból, ameddig lehet, mivel mondom, ez egy stabil jövedelem a Take2 számára, ez nem jelenti azt, hogy nem dolgoznak gőzerővel a következőn, csak nem jelentik be addig, ameddig nem áll készen a játék. meg azért megérteném ezta rockstar savazást a mikrotranzakciókkal, ha nem adtak volna ki még egy rdr2őt is, ami egy minőségi singleplayer élmény. ez az online részleg a rockstar esetében nem átok, hanem egy lehetőség, és ezt látja a kiadó is. a következőt is kitejelik majd addig, ameddig lehetséges, igy működnek a cégek.
@@xxxflash1471 Nem tudom a Rockstarnak mekkora a kapacitása, gyanítom hogy jóval nagyobb mint a CDPR-nek, de így sem tudom megítélni, hogy képesek-e két akkora projektet mint a rdr2 és s kövi GTA-t párhuzamosan fejleszteni. Mert ha nem, és csak az RDR2 után kezdtek érdemben foglalkozni vele (már ha egyáltalán), akkor abba sehol nincs még a 7 év, de 2 is alig. Nem azt mondom, hogy Assassins Creed szinten kezdjenek el 1,5/2 évente GTA-kat kitermelni magukból, de hogy 7 év elteltével semmi hivatalos infót ne adjanak egy sikeres és kedvelt brand jövőjéről, azt egész egyszerűen csak a babérokon való ücsörgésnek érzem. És amíg termel az előző rész, addig minek erőltetnék meg magukat egy teljes új játékkal, ha elég csak töredék akkora updateket kinyomni az online részhez?
Persze, lehet azt mondani "hát a köcsög pénzéhes kiadó újabb játékokat sajtol ki a fejlesztőkből", de könyörgöm, erről szól az ipar, ez tesz ételt a fejlesztők asztalára, ebből lesznek a technikai újítások, a pénzből! Lehet moralizálni, hogy ez mennyire valid, motiváció, de igenis motiváció, és ha ezt ki tudják küszöbölni azzal, hogy egy régi játék online részét toldozgatják-foltozgatják, akkor egyszerűen megreked az ipar. Mert legyen bármennyire jó játék is a GTA V (én is beletettem a magam pár száz óráját), már most kezd eljárni felette az idő.
Sok mindenben egyetértünk így inkább annyit tennék hozzá a végéhez, hogy pont a mantis blade? Szerintem vérgagyi a melee ebben a játékban. Megvettem, mert a 2012-es trailer óta nagyon menő, de így nagyon mehh volt használni.
Ivós játék: igyál minden alkalommal, amikor Zoly kimondja hogy Cyberpunk 2077. Detox is coming az biztos. A videó amúgy király!
Ez durvább berúgás lenne, mint a the vr-nál a "srácok"! 😄
Vagy amikor a witcher 3-mal hasonlítja össze!
Kegyetlenxd
26 perces video
Mire számítottál egy Cyberpunk 2077 bemutatónál? Prince of Persia emlegetést???
CD Projekt Red=Anakin Skywalker.
"Te voltál a kiválasztott! az volt a dolgod, hogy elpusztítsd a Sitheket, nem hogy közéjük állj!"
A számból vetted ki a szót
@@Lacapapa19 Kenobi tábornok!
@@akosleoszilagyi2529 Hello there!
@@akosleoszilagyi2529 Üdvözletem
Végül Anakin vissza tért a jó oldalra, de remélem nem lesz túl késő a CDPR-nek.
Zoly! Egy dologban pontosítani szeretnék: a világban elszórt random küldetések olyanok, amilyennek leírtad őket. Ellenben amiket a fixerek vagy fontosabb mellékszereplők adnak (az általad is említett Evelyn-es szál, River, Peralezék, Panam stb.), nevezzük side quest-ek, sokkalta jobban össze vannak rakva. A "GIG"-ek meg valami átmenet. Phelan fogalmazta meg jól az Otherside-ban az álláspontom. Kellemes Ünnepeket előre is!
Kötelezö azokkal a questekkel jatszani, hogy jobb végződést kapj
Igen össze vannak rakva azok a küldetések ,de kevés, rettentően kevés, "fogd meg vidd ki borítsd ki," küldetések a 80%.
@@danielkissgremsperger3242 Erről nem is beszélve, igen.
@@zonbat3141 Első végigjátszásban ezeket kihagytam én is. AC Odyssey-t is valami 26 óra után hagytam ott hasonló okokból, pedig a settingje - mint sokaknál - nagyon adta.
@@danielkissgremsperger3242 Van egy secret ending úgyhogy nem kötelező. :P
Mikor lesz az idei arany mazsi szavazás kezdete?
Nade srácok melyik Witcher nyert több, mint 800 díjat? Az 1, a 2, vagy a 3? A Cyberpunk 3 lesz az igazi nagy dobás! :D
A Witcher 3 is nagyon csúnyán overrated, a story még talán jó is lenne, de minden ami közben van az borzasztó. A Cyberpunk harc rendszere az legalább "csak" bot egyszerű mint a Skyrim, és nem direktbe rossz.
@@janisir4529 hmm hát vélemények.
@@janisir4529 XD
@@janisir4529 Te mit szívsz? Kérek belőle én is!
@@citrone294 Bocs hogy egy népszerű játék nem tetszett. Nem vagyok egyedül.
Nem Sony vezette be hanem, CDPR kérte, hogy vegyék le és lehessen, mivel a Sony szerint bug és teljesítmény probléma nem ok visszatérítésre (Fallout 76)
@@PortfolioPL Khm. "The decision was undertaken following our discussion with SIE regarding a full refund for all gamers who had purchased Cyberpunk 2077 via PlayStation Store and want a refund at this time."
Nekem még a kezdeti hibákkal is az egyik kedvenc játékom lett. A hangulat, a zene, a karakterek, fő szál és a végkifejlet szerintem nagyon jó lett.
A hangulat engem is elkapott, de ez annyira egyén függő, hogy megértem ha sokaknak nem jön át annyira.
@@RemoteBin Tiszteletben tartom a véleményed,bár gyakorlatilag minden mondatoddal bőven vitába lehetne szállni.Mindenesetre minimum azt megjegyzem,hogy a PC-s gamer társadalom egy jelentős része, ugye senki előtt nem titok,hogy az eredeti szoftverek megvásárlása helyett torrent-ről,vagy más "szűrke" úton,gyakorlatilag ingyen jut a játékokhoz.Többek között ezért is elnézőbek pl. a bugokkal,hiszen nem kerűlt pénzbe.Addig a konzolosok joggal várhatják el,hogy ha már nem kevés pénzt kifizetnek egy játékért,akkor legalább az ő fix hardverükön normálisan fusson.
@@norbertszalai9061 Nyugati tárcával nem drágák a játékok, még közel keletivel sem mondanám. Szóval annyira ez azért nem igaz, hogy boldog-boldogtalan letorrentezi. Nem vagyok álszent, amire kíváncsi vagyok, de alapvetően nem mozgat, azt én is le szoktam szedni. Viszont a CP2077, Valhalla és CK3, ezek mind vásároltak, hisz nekem is az az érdekem, hogy támogassam a munkájukat. Egyébként meg nem ezért elnézőbbek, hanem mert sok esetben van modolási lehetőség, illetve ezek többnyire nem konzol átiratok, hanem tényleg PC-re fejlesztik. Amik meg átíratok, azokra meg amúgy is várni kell, szóval ott meg azért nem fognak őrjöngeni. Bár a GTA is beleszaladt már ilyenbe ugye...pedig ott még el is volt tolva több mint 1 évvel a PC-s kiadás. :) Szóval nem új keletű ez a dolog, csak sokan azt várták, hogy ebben mindent is lehet majd csinálni a világ legszebb grafikájával ami a legszarabb gépeken is elfut... persze... :) Csodák még mindig nem léteznek.
@@swatbuktaCsak azt írtam le amit a mikrokörnyezetemben látok.4-5 PC-s ismerősöm is van aki rágyógyult a játékokra.Megkérdeztem őket,hogy vajon miért nem veszik meg a gyári szoftvereket,amire összeségében az volt a válasz,hogy felesleges pénzkidobás,ha ingyen is simán megszerezhetik, és egyébként is azt a lóvét inkább gépfejlesztésre, vagy másra költik.
Sőt konkrétan engem röhögnek ki,hogy milyen hűlye vagyok már,amiért Ps4 tulajként
pénzért(!!!)megveszem a store-ból a játékokat...
Egyébbként a CK3 az mi is?
@@norbertszalai9061 Eléggé elszomorító, ha az ismerőseid így gondolják és még téged nevetnek ki. Az én körömben is van hasonló egyén, de a többségük rendes kereső ember, akik szívesen megvásárolják a játékokat. Sosem volt nevetség tárgya ez sőt, a torrentesek húzzák meg magukat. A CK3 az a Crusader Kings 3. Ajánlom figyelmedbe, igen jó cucc. :)
Amivel egyet értek: -Bugok nagyon
Idegesítőek
-vezetés szar
-lopakodás meh
-hiányzó feature-ök
Amivel nem: -story. Szerintem nagyon jó és magával ragadó a történet
-melléküledetések. Amikről Zoly beszél azok az úgynevezett “Gig” melók, a Witcher megbízásokhoz hasonlítanám. Igen tudom a Witcher megbízásoknak mérföldekkel jobb storiai voltak.
Az arany a “side jobs” fülnél található küldetéseknél van elásva. Zoly szerint nincs kihasználva a setting, hát ezek a küldetések szerintem ezt az állítást megcáfolják
-hangulat. Zolynak probléma hogy a játék nem olyan hangulatú mint mondjuk a Blade Runner. Na most a médiatanárom azt a filmet inkább Cyber Noirnak nevezné. A CP2077 tényleg nem olyan mint a BR. A Blade Runner hangvételét 50-es évek beli jazzhez hasonlítanám, a Cyperpunkét pedig 2010-es Djenthez. Hogy ki mit vár ezen a téren az subjektív!
Cyberpunk műfaj elég tág sok sok műfaj van ezen belül és sok világ ami még attól cyberpunk. Noir elemek elég jellegzetes képet adnak a Blade Runner-nek.
@@tzarthomas7787 Pontosan. Ezért nem tartom jó kritikának a “nem olyan mint a blade runner” féle dolgokat
Aki nem látta az új Otherside részt, érdemes megnézni, mert szerintem Phelan sok infót elmond a játékkal kapcsolatban, ami jobban árnyalja az itt elhangzottakat.
Nem kell itt semmit sem árnyalni, a játék pont annyit tud, ami itt elhangzott, semmi többet.
phelan a grafikát árnyalta nem a hiányosságokat
nem néztem meg a lore-t lehet NigthCity kivételes város, de nézzétek me a Blade Runner 2049 - Los Angeles Scene (Flight to LAPD) [HD] ua-cam.com/video/hpCgdtnMcfE/v-deo.html örök eső, köd, mocsokság és zsúfoltság, nekem a C2077 túl napfényes túl steril lett
@@csabagodor9445 Az is cyberpunk csak noir és darkosabb, van ilyen is, én mindkettőt imádom de megértem ha valaki csak egyiket vagy másikat. :)
Phelan amugy azt is mondta, hogy kb 2 oraja van a jatekban es azt alapozta meg, hogy szerinte milyen nagyszeru. Zoly ellenben kijatszotta.
Én most kezdtem el, közel 2 év után az 1.52-es patch-el, szerintem rohadt jó lett. Nem bántam meg, hogy idáig vártam.
Teljesen ugyanígy vagyok vele
Én is így voltam vele, ugyakakkor Zoly egy bohóc, és undorító hozzá nem értő módon horda le ezt is, mint minden jó játékot.
@@fioninquoazt ne feledd el, hogy a megjelenéskor köszönő viszonyban se volt a játék a mostani állapotával. Megjelenéskor egy ryzen 5 5600x-en és egy 1080 TI on 16 giga rammal nem futott. Most se a legjobb, de FSR 2.0-val bőven max grafon 60-70+ fps-em van benne. PS4-en is csak később lett elfogadható a teljesítménye.
@@Belzebubmephisto nem az állapotára gondolok, az tényleg játszhatatlan volt, hanem amikor olyan dolgokat kritizált, meg olyan dolgokba kötött bele, amikkel amúgy semmi probléma nem volt. És Zoly ezt gyakran csinálja, hogy lehord intentional feature-öket, csak mert nem érti, vagy mert nem tud játszani. D4, rdr2 tesztnél ugyan ez volt.
@@fioninquoTényleg mekkora bohóc,hogy megvan a saját véleménye a játékról és merészel a tiéddel ellentétessel rendelkezni! Minimum 10 évet adnék érte!
Én is előrendeltem, és egy pillanatra se bántam meg. Az atmoszféra, a dialógusok és a harc, a grafika lenyűgöző. A bugok nem zavarnak, nem sok játékmenetet akadályozó fiaskóba futottam bele. Az álltalad felsorolt igéretekből igazából 1ről se hallottam, így a hiányuk nem fájó pont, de érthető, hogy téged bosszantott. Én remélem, hogy elkerüli a CDPR a pert, rendezik a soraikat, kikalapálják a hibákat, és a megfelelő konzekvenciák levonása után legközelebb megfontoltabb döntést hoznak,és nem vállalják túl magukat.
Ha neked ez jó játék, akkor soha nem játszodtál jó játékkal :(
@@DXDBGV Mivel képes elérni a játék azt nálam, hogy elveszítsem az időérzékem, kikapcsolja az agyam, és mindemellett szórakoztat,így igen, számomra ez egy jó játék. A Cyberpunk 2077 elérte azt,hogy vissza akarjak térni Night Citybe,hogy még egy küldetést megcsináljak, hogy minden zeg-zugba benézzek, hogy van-e esetleg valami ott.És mindemellett egy percig se untat a játék.Ellenben a sokak álltal dicsőített Red Dead Redemption 2-t, ami közel 30 órányi kínkeserves szenvedést okozott nekem a kretén harcrendszerével,az undorítóan lassú játékmenetével,és az érdektelen környezetével,az alibi időpocsékolásával, hogy össze-vissza rángat a térkép átellenes pontjaiba.Ezt a 30 órát úgy értem el, hogy 2x is letöröltem közbe, mert annyira untam az egészet, hogy legszívesebben refound-oltam volna,ha lett volna rá lehetőségem.
@@DXDBGV 🤡
Én azon kevesek közé tartozom, akiknek tetszett a játék. 74 órám van eddig benne, és most kezdtem a második nekifutást. Tavaly Decemberben elő is rendeltem, akkor nagyon vártam, de ahogy csúsztatták, annál kevésbé.A legelső Teaser-t láttam csak a játékról, már akkor beleszerettem, de ennyi. Utána, nem is olvastam egy cikket sem, egy videót sem néztem meg róla, direkt azért, hogy ne legyen hatalmas csalódás, mert sejtettem, hogy sok minden nem úgy lesz, ahogyan azt beígérték. Igazam lett. Ennek köszönhetően, csak leültem a játék elé és észre sem vettem, de már a végén voltam. Hiába a bugjai, nem érdekelt. Jót mosolyogtam rajta és ennyi. Szerencsére ebben az évben összetettem egy komolyabb gépet, így sem fagyás nem volt és szépen fut 40 feletti FPS-el high beállítással. Én emelem kalapom a CDPR előtt, hogy egy ilyen jó játékot hoztak össze. A történetről meg annyit, hogy a mellékszálak izgalmasabbak, mint a fő szál, ami nagyon rövid.
Én ugyan ezt tudom elmondani, csak ps4 pron játszom a játékot. És elképesztő mód élvezem az egészet bárki bármit mond. 😄
Csak egyetérteni tudok, és utólag örülök, hogy én sem olvastam/néztem meg belőle semmit. Úgy voltam vele, hogy majd maga a játék bizonyítson, nem akartam, hogy a hype (vagy pont az ellenkezője) formálja a véleményemet. Így nem is csalódtam különösebben, jó játékot vártam, és azt is kaptam.
Hat.. tudod a video idopontjaban anno megneztem a videod... Igen, En voltam az a hulye aki megvette collectorba ezt jatekot elorendelesben anno (fujj). Nem is jatszottam vele utana mert tenyleg egy kalap tragya volt. 1.5re visszatertem... azota mintha hamvaibol eledt volna ujra jatek (1.6 ota alom)... 3 fele modon vittem vegig (hack, sniper, samurai) es hihetetlenul elvezem...
Hihetetlen sok lehetoseg lenne meg igy is a jatekban... de most ert el oda, hogy beszippantot... es mar 200+ oram van benne... En mar azt a reszet is imadom, amilyen valtozatosan lehet likvidalni a nepet vagy befejezni egy kuldit (akar hazon ugralva sniperral... vagy bemenni fobejaraton kibelezni mindenkit). Bug nelkul. Es nem fog a jatek csesztetni ha maskepp fejezel be egy kuldetest mint ami sok jatekban szinte eloirt (akar GTAban)....
Es a legszebb grafika amit lattam hosszu ideje.
Mondjuk, a bugos részt leszámítva megint kicsit hiteltelennek érzem ezt a tesztet. A Watch Dogs Legionról elfogultan ódákat zengtél, holott történetben, látványvilágban, meg úgy amblokk tartalomban, sőt szinte semmiben közelében nincs ennek a játéknak. ( mondom ezt úgy, hogy nekem is nagyon tetszett a Watch Dogs) Az egy tisztességes iparosmunka, ez meg sok esetben megint egy mestermű, Itt a Cyberpunk esetében kizárólag a bugokkal és az optimalizálatlansággal van probléma, egyébként simán hozza a Witcher 3 minőséget.
Szerintem is dettó!
Egyetértek! Nekem is tetszett a WD de ahogy befejeztem a történetet elő sem vettem, nagyon üresnek érződik a játék a Cyberpunkhoz képest
Tökéletesen megfogalmaztad amit gondolok. Szívemből szóltál, pedig gyakorta más a véleményem. Szép volt !
Számomra jelenleg ez a játék a "bűnös" élvezet kategóriát képviseli :I
Kezdem a látvánnyal, amit őszintén szólva nem tudok hova tenni mert vannak részek amik döbbenetesen szépek gondolok itt elsősorban a fő karakterek kidolgozottságára (megfelelő fényviszonyok mellet), maga Night City neon áztatta területei, vagy a pusztaság naplementével átitatott, sokszor ténylegesen fotorealisztikus látképére stb, de aztán befordulok egy sarokra, és majdhogynem elkezdem kihányni az aznapi ebédemet az undorító textúráktól, vagy az elbaltázott fényhatások miatt (főleg a szemét dombokon rohad a látvány világ, mert komolyan ami ott látható, már szinte a xbox360/ps3 korszakot idézi nekem elő grafikailag) stb. Szóval nem igazán értem mitől is áll leejtős a látvány, és főleg nem értem mitől is next gen a látvány?? (a fizika "hiányát" meg sem említem) Illetve megnéztem tőletek a cyber-es Phelanos podcastot, és azt értem (asszem?), hogy ami technológia van magában a motorban/játékban az minden eddigi featuret,technológiát,anyámkínyát tartalmaz szóval maga a motor ami hajtja az egészet az valóban next gen-nek mondható, de a látványt magát rohadtul nem mondanám annak, és igen PC-n maxra tekert látványvilággal játszva mondom ezt (rtx off, és igen valamelyest javít rajta, de nem akkora mértékben, hogy indokolt legyen a megléte ) Röviden olyan ez nekem mintha mindenféle 5*-os alapanyagot egybegyúrtak volna (kaviár,kecskesajt,lazac,garnéla stb) és lehet papiron ez kurva jól hangzik, de a végeredmény nem lesz annyira ehető, mert tudni kell ezeket elkészíteni ahoz hogy jók legyenek pl Far Cry Primal,Red Dead Redemption 2, TLOU 2, sőt még a Halo 5-öt is idesorolnám, mert ugyan ezekben a játékokban nincs meg mind az a technológia ami a cyberpunk 2077-ben, de az összhatást nézve sokkalta szebbnek mondanám őket (igen tudom az utolsó 2 példa az nem Open World). Aztán ott van a játék RPG része ami hááát számomra kifejezetten "buta" játék benyomását kelti, mivel a párbeszédeknek 90% semmi jelentősége nincs a story szempontjából csak felesleges szövegelések, sehol egy interakció a játék világával, sehol olyan lehetőség, ahol a karakterem küllemét megváltoztathatom (kivéve a ruha), nincs tétje a cselekedeteimnek pl xy karakter ma este 22-re vár a kocsmánál, és ha nem érek oda, csak monjuk 1 hét múlva, akkor ugyan úgy megy minden mintha misem történt volna stb. Illetve ott vannak a benem tartott igéretek, amit én kifejezetten botrányosnak tartok, mivel azok teljesen más játéknak vizionálták mint amit végül a kezeim közé kaptam!! Aztán ott van még az AI teljes hiánya, a játék félkész állapota stbstb. Viszont mind ezek ellenére én kifejezetten élvezem a "kész" produktumot, és ezért mondtam, hogy számomra ez egy bűnös élvezet, mert megvettem, sőt elő rendelésbe vettem meg, mert felűltem a hype vonatra s elhitették velem a hazugságokat a játék kapcsán, és mindezek ellenére képes vagyok élvezni a játékot, és ez valamilyen szinten szomorú, mivel nem én vagyok az egyedüli aki ezt "elkövette", és nem én vagyok az egyedüli aki morog a végeredmény miatt s játssza ugyan úgy tovább mintha misem történt volna! Szóval amit felvázolsz a videód végén 2 lehetőséget, inkább a 2-ik verziónak van nagyobb esélye s erre a cyberpunk 2077 a tökéletes példa, mivel azt veszem észre (s sajnos magamon is), hogy az emberek lassan nem magát a játékot veszik meg, hanem igazából a "hypot" ami körülötte van, és kérdés tudunk e mi gamerek ez ellen tenni valamit? Nyilván mindenki könnyedén rávágná hogy há persze hogy igen! A jövő majd eldönti de jelenleg gamerek vs márketingesek 0-1.
Ui: a helyesírásom katasztrófa tudok róla, de soha életemben nem tudtam helyesen írni szóval igen tudom a kurva anyámat egy tudatlan barom vagyok
UI2: Zoly mindent lehúz s 10/10 szóval win-win mindenkinek
UI3: Miért nem mész játszani inkább?
UI4: Most komolyan még mindig ezt olvasod? ne már!
UI5: Ha már itt vagy és rakod össze fele egymás után a betüket, hogy értelmes szavakat alkosanak amikből végül értelmes mondatok lesznek leírhatnád te is a véleményedet mert miért ne?
UI6: Napi érdekesség:A teve (Camelus) az emlősök (Mammalia) osztályának párosujjú patások (Artiodactyla) rendjébe, ezen belül a tevefélék (Camelidae) családjába tartozó nem.
Rég kommenteltem OW videó alá, mert régen értettem ténylegesen egyet vele. Most hasonló a helyzet. Nem annyira érdekelnek a bugok, és szerencsére elvárások nélkül indultam a játéknak, viszont nagyon hamar leesett, hogy ha lettek volna, akkor kicsit alá zuhant volna a lelkiállapotom. A játék maga okés. A story nem váltja meg az életem, de egészen szórakoztatott. Ami engem bánt, hogy hiányzik belőle az, amitől én RPG-nek tudok nevezni valamit. Azok az immersion elemek, amikről beszélt Zoli, pl játékautómaták, vagy esetleg lakások vásárlása, testreszabása, esetleg autóké. A witcherben is ott volt a már ikonikus kártyajáték, Geralt folyamatosan növő szakálla és hasonlók, amik el akarták hitetni veled, hogy a világ él, és nem csak egy setting. + részletes a karakter kreálás, de egyszeri. Egy olyan világban, ahol pengéket raknak a karomba, mi több elhangzik, hogy akár az egész tested lecserélheted, talán elvárt volna, hogy legalább hajat vágni lehessen vagy valami... Ha már a Saints Row-nak volt karakter editálása. Te vagy V a zsoldos, a faszagyerek, de ennyiből áll a világod. Gyilkolni, melókat teljesíteni. Pedig én vártam hogy az egyik küldi majd arról szól hogy a chip ellopásánál megismerték az arcunk ezért plasztikáztatni kell, hogy ne ismerjenek fel vagy valami. Jó kis elem lett volna. Viszont a legnagyobb baj talán tényleg ez a kultista hozzá állás. A fejlesztők akik letették a Witcher 3-at az asztalra... Mintha a gamer világ celebjei lennének. Alapból szeretem a játékaikat, mind a 3-at (a Witcher témájúakat egynek veszem), de szerintem ők messze vannak attól a hatalmas tapasztalatú isteni stúdiótól, aminek beállítják sokan őket. Mármint persze, csináltak witcher 1-3 at, pár minijátékból teljesebbet, ott volt a saints row 2 amit nem egyedül csináltak tán és kb ennyi. Abban különböznek a Ubisoft Montreal-tól, hogy nincs annyi játék mögöttük. Az utóbbinak is voltak mesésen jó darabjai, de persze 30+ fejlesztett cím után bele kerül a romlott gyümölcs is a kosárba. Most került véleményem szerint az első ilyen a CDPR kosarába. Ahogy szerettem az AC-kat, úgy ezt a játékot is, de nekem egy kategória az AC valhallával. Szeretem, végig vittem, de másodjára valószínűleg csak akkor állok neki, ha nincs mit kezdenem magammal.
Annyi biztos, hogy FPS-t még nem igazán csináltak. Nagyon sok megoldhatatlannak tűnő bug abból fakad, hogy kihagyták a TPS nézetet. A világ dinamikájából meg legjobban az autós üldözések (meg egyáltalán az üldözés) hiányzik nekem. Olvastam valahol, hogy ez egy kifejezetten kreatív koncepció volt, az alkotók részéről, hogy csak scriptelt kergetőzések legyenek. Hát nem is néz ki túl jól.
Több mint két év telt el, mióta megjelent, de még most se nagyon merném odatenni olyan címek mellé, mint a GTA Vice City, The Godfather game, vagy akár a Scarface :(
Türelemmel kell lenni, és sajnos itt is a befektetők vitték el rossz felé a fejlesztést, a fejlesztők tudták de a pénzéhes zsigerzsákok miatt tart itt ahol tart a játék jelenleg, a CDPR kifogja gyomlálni mert nagyon jó csapat, de amit művelnek velük az szánalmas már. A Witcher sem indult fényesen még is "best" a polcomon mert akkora játék lett végül, a Cyberpunk 2077 is az számomra, látszik az igyekezet és a munka mögötte, de én türelemmel vagyok minden kezdet nehéz főleg egy rpg játék fejlesztésénél ekkora világgal, és már most meglátszik hogy az 1.05 patch után szépen lassan de fejlődik a játék. Kitartás mindenkinek!
Ámen, erre iszom egyet.
A CDPR nagyon komolyan átverte a fogyasztókat. EZ tnem lehet elintézni annyival hogy majd jobb lesz mert megmondták hogy Pl a Ps4-en és X one-on ne is várják hogy úgy menjen mint PC-n ami kicsit gáz mert legalább futnia kéne valahogy
Nekem a kedvenc küldetésem, mikol le kell ülni a gép elé, és csölög a telefon, melt hivogatják apámat, és meg kell indulnom Night City-be kulwa világot csinálni!
Megint kezded Laci?
@@hajoleszalabamosszeutunk8566 mit kezdek? Normális játékkal játszom...
Laci hány bábu van a sakkban?
@@patrikchannel2.086 patlik ne kóstolgassál melt jó mál a lábam
@@nagylaci4357 xDDD
Igazad van. Amíg lesznek fanatikusok, akik istenítenek egy meg sem jelent játékot, addig mindig lesznek ilyen cyberpunk féle címek. De meg is érdemlik. Emlékszem amikor a játék megjelenése előtt valami rosszat mertem írni, kb anyámba lettem elküldve, mert ez a játék maga lesz az isten.
Milyen hiszti van a videóban pedig milyen jó kis játék 😄
15:15 nél vissza jött az ebéd....
Egy hónappal ezelőttig nem játszottam CDPR játékkal, gondoltam, a Cyberpunk előtt kipörgetem a The Witcher 3 GOTY-t, aztán mehetünk tovább.
Nem szokásom előrendelni, itt se tettem és my god mennyire jól tettem. Talán tényleg fél, vagy egy év múlva játék lesz belőle, mármint bugmentes. Amúgy ez a sok be nem váltott ígéret (drón használat, többféle játékstílus és arra reagálnak az npc-k, stb) a No Man's Sky-t juttatta eszembe.
Ugyan még nem értem a The Witcher 3 végére, de az biztos, hogy az egyik legjobb játék, amivel játszottam, a fő és mellékküldetések, a karakterek és maga a világ megalkotása miatt, illetve az, hogy mindent fel lehet és kell is használni (signs, oils, bombs, stb), hogy legyűrd az ellent. Nem vagyok biztos, hogy ugyanez a szintű mélység megvan a Cyberpunkban is.
Szerintem a The Witcher 3 is és a Cyberpunk is anomália, mármint abban az értelemben, hogy 2 nagyon eltérő szélsőérték és a CDPR igazi tudása valahol a 2 között helyezkedhet el. Hogy ez kiderüljön várni kell kb 15-20 évet, annyi idő alatt talán kijön 2-3 játékuk, amiből lehet majd újra mintavételezni. ;)
Nekem 70 orám van a Cyberpunkba és azok a dolgok amiket tapasztaltál a witcher 3 nál itt is megvannak, tehát a fő és mellékküldetések, karakterek meg az atmoszféra nagyon jó, az akció is látványos csakhát a játék bugos meg néha crashel.
Hogyan lehet azt állitani, hogy egy játék nem lesz jobb attól, hogy elhalasztják? Ezt mi támasztja alá? A fejlesztők nem tesztelnek, csak a lábukat lógatják?
A játékban nem lehet lopakodni: az 5ből az egyik skillfa csak a lopakodásra van kihegyezve és a hekkeléssel kombinálva egy idő után sokkal OP-bb, mint az konfrontativ játékstilus.
Ha ennyire el van halasztva egy játék, akkor az azt szokta jelenteni hogy rengeteg baja van, és ezt minden másik kiadónál meg is szólták, kivéve a CDPR-nél.
Szerintem Zoly a lopakodás alatt nem azt értette hogy "ugyan úgy lelősz mindenkit mint eddig, csak most a crouchot is nyomod", hanem hogy ténylegesen jutalmaz a játék azért ha senkit nem bántasz, még egy kiütés szintjén se.
@@janisir4529 Ha ennyire el van halasztva egy játék, akkor az azt szokta jelenteni hogy rengeteg baja van, és valószinűleg jobban járunk, ha várunk még vele, mert nagyon bugos/optimalizálatlan. A kritika ezzel szemben azt állitotta hogy egy játék nem lesz jobb a plusz időtől, amit egyáltalán nem értek.
A játék kb első 50 órájában csak lopakodtam és nem a "crouch gombot lenyomva használom a hangtomitós pisztolyomat" stilusban. Vannak játékok, ahol sokkal jobban ki van dolgozva a lopakodás, de a puszta létét letagadni a Cyberpunkban arra vall, hogy nem próbálkozott eléggé az illető.
Nagyon sok baj van a játékkal és én személy szerint a bugokon és a buta AIn kivül teljesen másokat emeltem volna ki.
igen, tényleg lehet lopakodni a játékban, én nagyrészt úgy vittem ki, de voltak szituációk, amikor lehetetlen volt a lopakodás.
"Cyberpunk 2077" témában Retroshock véleményére lennék nagyon kíváncsi.
Zoli (tegnap): "18 órát raktam bele eddig a játékba"
Erre ma megjelenik a "kritika".
Már értem miért van az, hogy a videó gameplay részében kb. sosem látunk képsorokat a játék későbbi részeiből...
Az megvan, hogy a tegnapi "lájv" nem élő volt, hanem egy múlt héten rögzített anyag? 😀
@@otherworld_online Az megvan, hogy az ilyen jellegű játékokba többszáz óránál kezdődik az amikor azt mondja az ember, hogy már lehet el kéne kezdeni csinálni a fő küldetés-szálat is, már eleget hülyéskedtem? Szal múlt hét óta hány száz órát sikerült beletenni? :)
Nem kötekedni akarok amúgy, csak így már érthető miért volt az több játék kritikájánál amit megnéztem, hogy szó sem volt olyan dolgokról ami a játék magvát képezi úgy a játék FELÉTŐL
Bár ez esetben megértem, mert mondjuk én már remélhetőleg megkaptam volna érte a refund-ot, ha úgy döntöttem volna esetleg, hogy nem várom ki míg kijön egy nem bug-halmaz verzió
@@durexplay4 Kingdom come deliverance, dark souls 3, path of exile, shadow of mordor + skyrim ami így hirtelen beugrik.
@@tamasurr1949 Az megvan, hogy ez a jatek 2 ora es 100 ora utan id egy bughalmaz? Es nem, nem alaptalanul bantom. 5+ eve dolgozok jatekfejlesztokent. Ez igy keves, leszamitva a bugokat a vilaga is teljesen statikus, semmi sincs rad hatassal joforman, unalmas es ures a vilaga. Latvanyra szep... de hat ez keves 2020ban, megjegyzem ez 10 eve is keves lett volna.
@@tamasurr1949 A játék 60-90 óra után meghal mert a mentésed ha 8 MB felé csúszik méretben akkor korruptálódik. A játék minden szart amit kraftolsz és felveszel külön elemként indexeli és menti el a mentésedbe, ha felhasználod ha nem és ha ez az érték túlcsordul akkor kampec, tönkrement a mentésed.
A hivatalos CDPR/GOG troubleshooting azt köpi vissza, hogy ne akarj mindent megcsinálni, játszd végig a main questet aztán kezdj inkább újabb mentést mert egyszerűen lehetetlen egy idő után játszani a save bloat miatt. A Cyberpunkba nem lehet több száz órát beletenni ha a mentésed gyakorlatilag egy időzített bomba.
Én idén 2 AAA Open Wolrd címet játszottam. Az AC Valhallát, és a Cyberpunk-ot. Az utóbbit mág mindig nyomom. 90 óra van az AC-ban, és kb 50 a Cyberpunk-ban.
Mindkettőről lehet jót, és rosszat is mondani. A játék technikailag rendben van PC-n, gyönyörű a világ, hatalmas a map rengeteg tennivalóval és felfedezhető cuccal, de egy idő után nagyon masszív grindfest-be csap át, A történet elveszik az Open World-ben, az npc-k AI-ja is gyenge mint a szar, van hogy az NPC-k csak állnak mint szalmabábu, valamikor a szalmabábu kezd el sétálni stb... és úgy az egész játék a hangulaton kívül nem ad semmit, csak rengeteg tennivalót, amit ledarálva lesz meg az a játékóra, amit egy Open World játéktól elvárna az ember. Igen, ez a Valhalla volt. 2 hét után nem emlékszek a fősztorira, nem tudok megidézni belőle egyetlen olyan momentumot se, ami maradandó lett volna. A történelmi hangulat elvitte a hátán, de ha még egyszer végig kellene szenvednem, paszolnék.
A Cyberpunk egyrészről beleesett ebbe a hibába, másrészről nem. Technikailag bugos a játék? Igen. láttunk már sokkal jobb és élőbb Open World-öt? Igen. Tartalmilag ebben mégis megvan az, amit csak a CDPR tud, és csinált már a Witcherben 3-ban is. Durván kidolgozott, több kimenetelű mellékszálak, világépítés, atmoszféra teremtés, baromi jól megírt karakterek és párbeszédek és olyan momentumok, amikre legalább úgy gondolsz vissza, mint a Ködszigeten Ciri megtalálására.
Rossz az NPC-k AI-ja? Igen, de másban sem atomfizikusok ellen harcolsz. Nincsenek olyan funkciók benne amit sokan csak bele akartak képzelni a játékba? Nincsenek. Vannak benne egysíkú szörnyvadász küldetések? Witcher 3-ban is voltak.
A játék egyetlen egy hibája az, hogy technikailag egy béta, amit reméljük a patchek javítanak. A hiányzó funkciók akár ingyenes bővítésekként is jöhetnek, de a nagy részük nem feltétlenül hiányzik belőle. Narratívában és karakterekben viszont olyat ad, amit kevés játék tud.
Konzolon valóban botrány a játék. de pl a Red Dead 2-nél volt ekkora botrány, amikor első nap el se indult PC-n, valamint olyan bődületesen bugos és optimalizálatlan volt, hogy egy közepes pc a FullHD 30fps-el is küzdött benne?
Ez mind azért lehet, mert a Wicher 3 mögött ott van egy részletesen megírt és kidolgozott világ hat könyvvel. Amik önmagukban is kiváló fantasy sorozat volt. A világ- és játéképítés ezek szerint már sok volt nekik egyszerre.
Ez így nem igaz a Cyberpunk mögött is ott van, majd nem ugyan ez. A cyberpunk egy műfajt megidézni kivánó szerepjátékból nőtte ki magát jelentős irodalommal. Még Whitcher egy író komplett látomása. Bőven volt mihez nyúlni, pláne hogy rengeteg felhasználható film és mű van témába, amiből merithettek volna. Tehát egy egész műfaj volt mögötte, ha nem lett volna elég rpg alap világa és vonatkozó könyvek.
Nekem összeségében tetszett ez a játék, egynek elment és AC meg tucat játékoknál azért jobb. Bugokat párom régebbi pc-jén se nagyon találtam, persze elégé visszakelett venni beállításokból. Visszont nem ezt vártam és nem ezt igérték. Nem feltétlen akartam új gta-t, whitcher 3-t, vagy zelda-t, bár kiadó maga rakta ezekkel egy mezőnybe. Ellenben szerettem volna valami hasonló komplex rpg-t vagy akció kalandjátékot, amibe bele ölhetem végre az időmet. Nem ezt kaptam. Annyit értek el vele, hogy kedvem támadt elővenni a skyrimet, és az előbb felsorolt játékokat. Ezt megeszi Oblivion sorozat utolsó három darabbbja is pedig egyik sem mai játék. A fentebbiekkel pedig közelítő visszonyba sincs. Főleg a világépítés a langyos story és közepes mellékküldetések nem tetszettek. Komoly kihívást nem jelentett, bár hardon azért nem tudtam mindig szétlőni mindent, néha kellett hackelnem is. Sajnos mai játékoktól mehézséget várni közel lehetetlen. (Kivéve soul's játékok) Ezt nem róhatom fel neki nagyhibának. Igaz azért W1-3-ba nyílván az adott időszak technikájához mérten, azért kellett néha taktikázni.....
A Witcher könyveket kiválóként emlegetni azért erős túlzás, jó pár sokkal nívósabb író van a piacon, akiknek erősebb munkáik vannak. Az, hogy a Witcher-szériából videojáték készült, nem jelenti azt, hogy a középszerűen megírt kötetek egyből a fantasy csúcsát képeznék.
Én most vettem meg a játékot. Kiváncsi lennék hogy mi lehetne most Zoly véleménye ha ebben a formában játszaná. Engem behúzott az atmoszféra.
kiraaaa :)
Szerintem pedig az optimalizációt és a bugokat leszámítva ez egy nagyon is jó játék. Az más kérdés hogy (nem) kicsit "túlígérte" magát a CDPR, és elérhetetlenül nagyok voltak az elvárások.
Korrekt kritika, de nekem ebből az jött le, hogy Zolynak valószínűleg a The Witcher 3 sem tetszene. Abban is agyhalott volt az AI, és az open world is tulajdonképpen csak a Gwenttel volt több.
Viszont ami ott működött, az működik itt is (sztori, karakterek, körítés).
A setting és a lore már csak ízlés kérdése, kinek melyik jön be jobban - hozzám a Witcheré egy kicsit közellebb áll.
Jó hiszemű vásárlóként, (a Witcher trilógiából kiindulva és minden játék kritikát vagy véleményt mellőzve a C.P. 2077-ről) mikor megvettem a játékot a 2.0-s javító patch kiadása elötti pár hónapban, volt szerencsém játszani vele így is, meg "javítás" után is. Amit a videóban már te is mondtál, vannak benne jó küldetések meg jó pillanatok vagy nyomasztó légkör (ami tetszik is benne) de még így sem győzött meg a játék arról hogy, huuuh gyerünk nyomasd a new game-t játszuk ki újból. Tény, grafikailag meg bug kihalászás teren sokat javult, plusz belekerült némi újdonság is, ezt nem vitatom. De akkor is ez csak egy a sok "jó ötletnek indult" kategóriában. Nincs varázsa mint számos másik játéknak sem! Végeredményként meg beigértek egy Mona Lisa-t de helyette egy Conchita Wurst-l tele tetovált üres cipős dobozt vettél, egy CD Project Red-s masnival! Szép munka! Ez a Standard, nézzen ki jól, #200fps, #4K, 3D a többi meg le van szarva !!... Egyéni vélemény, lehet kövezni!
Személy szerint köszönöm a könyvajánlást, szívesen fogadnék akár más játékhoz készült könyveket vagy filmeket, melyek könyvek alapján készülődtek, vagy csak szimplán könyvajánlót. :)
És akkor még nem is beszéltünk arról, hogy ha túl sok rpg-elemet használsz, lootolsz, tárgyat készítesz, a mentéseid 8 megásra duzzadnak, és elcsesződnek...
Mi? Ez még a Fallout 2-nél is gáz lett volna, pedig az volt aztán még egy brutális bughalmaz a patchekig...(konkrétan előfordult, hogy a vért izzadva megszerzett kocsid egyszercsak eltűnt alólad)
Közben a most kiadott 1.06 Hotfix elvileg ezt a problémát megoldja.
Nagyon jó lett az elemzésed Zoly! Én ahogy mondtad "kultistaként" vártam és úgy is játszok vele, abszolút nem csalódtam, nem lepődtem meg, tudtam mire lehet számítani. Az egyik legnagyobb baj szerintem az hogy az emberek mindent elhisznek. Amiket felsoroltál, hogy miket ígértek én egy percig se hittem el belőle semmit. Jó biztos a legtöbben nem látják át hogy mire lehet képes egy videójáték manapság, mit tudnak megvalósítani benne. Az amit az emberek vártak hogy ez a játék egy világmegváltó csoda lesz, mindent fog tudni egybe amit az összes többi játék, az azért nevetséges, ennyire birkán óvodás fejjel gondolkozni meg hinni mindennek, elég szomorú.
Amúgy tanuló videónak ajánlom mindenkinek a mostani Otherside részt hogy kapjanak egy alap képet az emberek, a videojáték fejlesztés hátteréről és realizálni tudják a valóságban mire számíthatnak!...
Jó igen én is csalódtam de nem a játékban, hanem abban hogy ennyit miért kellett hazudni a kiadónak!? Persze tudom a választ a pénz és az idő, meg ez a hányinger marketinges világ.
Kicsit olyan ez a játék, mint a reménytelen szerelem. Van sok dolog, ami odaszegez a gép elé, és beszippant a játék (open world nagyon kidolgozott, a zene fantasztikusan passzol, van pár (nagyon) jó mellékküldi (Judy vonal, Peralez vonal, Panam vonal, de Kerry Ponponshites rage-e is meglepően szórakoztató volt) és nagyon megragadó karakterek és események is vannak (igen, Jackie búcsúztatója...). De ugyanakkor van sok-sok-sok dolog, ami viszont el lett szarva. Most túllépek a technikai dolgokon, mert azokat mind lehet javítani (bug, AI, stb.) Tök "üres" a világ, ha épp nem egy küldit csinálsz (sokszor a küldi is tök üres, repetitív töltelék). Rengeteg helyre be sem lehet menni, rengeteg dolog csak dísznek van, nem interaktív: sok árusító bódé, játékautomaták, lőtér, metró, NPC-k (!), de az éttermek, az alvás, ilyesmik is értelmetlenek, ha nincs funkciójuk. Baldurs Gate-ben ott volt mondjuk hogy ha nem alszor/eszel x ideig, akkor gyorsabban fogy az állóképességed, utána csökkennek a statok, stb. Ezek értelmet adnának ezeknek a funckióknak. Vagy pl a zuhanyzás, a ruhák. Ezt összefűzve az NPC-k reakcióival (igen, a biorobotok az utcán, és a nevesített npc-k is) lehetne egy pontszám, ami a menőséget adja (ha már a marketingben is ezt mondták), és megfelelő nagyságú karizmával máshogy viszonyulnának hozzád a népek (nem fürdesz x ideig=büdös vagy= -10 pont, kivéve nomád). Csak hogy egy kicsit legyen rpg feeling is. Csak hát ahhoz ki kellene dolgozni a világot benépesítő npc-k hadát, és side activity tartalmakat tenni bele, amelyek csak csak szuperek, vagy számítanak is (valahogyan visszahatnak). Oké, ott egy hullámvasút, de például nagyon elszomorító, hogy egy ilyen van, és a románcomat (Judy) még csak el sem tudom vinni. Ehelyett egy tömeggyilkos terroristával kell rajta jópofiznom. És hát számomra (ez szubjektív vélemény) ez az egyik legnagyobb negatívuma a játéknak. Johnny Silverhand. Vagyis Silverhand + az előzetes marketing és ígéretek a játékról. A Cyberpunk 2077 nem tudja eldönteni, hogy mi akar lenni. RPG (nem az, csak pár látványelem!), vagy lineáris akció-kaland (akkor dobják ki az rpg mézesmadzagot, ez olyan, mintha csokit ennék töltött káposztára, rossz vége lesz).
Csináltam egy karaktert, kidolgoztam, életutat választottam neki, aztán 10 perc múlva ugyanabban a mederben ment a játék, mint a korábbi karakteremnél (egy különbség van, milyen vicces egysorost tudunk benyögni néha, ami egy-két helyen van csak hatással a játékra, pl NEM a Konpeki plázában). Minek van akkor? Dísznek. Aztán összezár a játék a fejemben egy tömeggyilkos terroristával, aztán Stockholm szindrómám lesz, és elkezdem kedvelni, CSAK MERT! Mert a CDPR azt programozta a játékba. Nincs döntési lehetőség! Csak az, hogy néha visszaszólsz neki, és utána kb ugyanaz történik. Vagy közepesen lesztek barátok, vagy nagyon. WTF? Oké, de akkor viszont töröljék el a karakteralkotást, és ne nevezzék "szerepjátéknak" (már nem nevezik annak :O ), hanem legyen egy narratív akciójáték. A narráció milyenségét én alakíthatom, de a végkimenetel ugyanaz lesz. Ez még szerepjátékoknál is sokszor így van, de ebben az a dühítő itt, hogy köteleznek rá, hogy ezt csináld. Játszanod KELL Silverhanddel egy-két küldiben, beszélgetned KELL vele, mindegy hogy a karaktereddel mit szerenél játszani, beterelnek egy vályúba. Akkor is barátkozik vele a karaktered, ha mondjuk az Arasaka toronyban hamvad el az atomrobbanásban a takarítóként dolgozó nagymamád. (V az elején terroristának hívja Johnny-t, tudja, hogy mit tett). A problem az, hogy nem szimpatikus Silverhand karaktere, és emiatt amennyire tudom, skippelem, és többször nem játszom majd a játékkal. RPG-nek indul, de megmondjuk, hogy mit fogsz csinálni, nincs apelláta. CDPR ülj le, egyes. Csináljanak egy játékot, amit úgy veszel meg, hogy Silverhand lesz a karaktered, ezért fizetsz, nem vársz saját karaktert, saját döntéseket, és akkor megveszem azt, és játszok azzal. Vagy Oszama Bin Laden is lehet fő karakter. Végül is kevesebb ártatlan ember halála szárad a lelkén. Őt is csak a tv-ből ismerem. :) Egy szó, mint száz, a fő sztori eléggé halovány, egyes elemeitől eltekintve, és itt legfőképpen a dramaturgiára gondolok, és itt értem el ahhoz, ami a fentieknek mind közös okozója: Ezt a játékot összecsapták! A technikai hibák csak a felszín! A bugok, az ostoba AI, a rendőrök (megállok a rendőr előtt, és rám támad ok nélkül, nincs körözés ellenem. A közelben lévő bandatag elkezd lőni, mert közel mentem hozzá, odamegyek a rendőrhöz, és az is elkezd lőni a körözött bűnözővel összefogva :D ), a vezetés fizikája már mélyebb réteg, de a legfontosabb a következő: A játék nagyon sokszor feldob valami eseményt, üzenetet, beszélgetést, hallasz két npc-t valami megoldandó dologról beszélni, és kiderül, hogy ezek nem interaktív dolgok. Hasonlat: mintha azt mondaná valaki, hogy "gyere, figyelj csak..." ,de amikor odamész, szó nélkül ott hagy. De sok küldi is úgy végződik, mint a régi kínai filmek (végső harban beviszik a végső ütést, kimerevedik a kép és végefőcím, zene), egyszerűen levezetés nélkül félbeszakadnak. Más küldik pedig inkonzisztensek, vagy egyszerűen ezek is lezáródnak egy csomó levegőben lógó történetszállal. Összecsapták őket, és/vagy nem volt már idő befejezni sokat közűlük, egyszerűen érződik. Más küldik pedig fantasztikusak (Pyramid Song, Peralezék küldivonala, de ezt is ki lehetett volna dolgozni jobban, Delamain, stb.). Egyszerűen sok-sok dolognál a játékkal kapcsolatban az az érzése az embernek, hogy olyan, mint a félbehagyott szex. Van egy ígéret, elindul valami jó, aztán nincs befejezve, és a rengeteg potenciál (dramaturgia, történet lehetőségek, mikro küldik utcai npc-ktől, nyomozós dolgok hiánya) pedig elvész a semmiben, "mint könnyek az esőben".
Én ps4 konzolon játszottam végig, egy-egy kisebb bugba futottam bele. Néhányszor még ki is crashelt a játék.Igaz hogy a grafikája nem a legjobb de én éltem a történetet és a mellékküldiket is. Igen vannak hibái és igen van benne sok jó dolog. Vártam már erre a videóra, korrekt elemzés volt.
Szuper teszt, minden szavaddal egyetértek. 👍 Boldog karácsonyt . 🎄🎁🙂
Nekem őszintén nagyon tetszett, egy hónap alatt képes voltam több mint 100 órát bele ölni. Lehet hogy buggos de idővel már kijavítják. Én tudom ajánlani :)
A Witcher 3-ban szintén egyedül a story volt igazán kiemelkedő. Ezek itt ugyanúgy megvannak, sőt van ami szerintem jobb is, a Panamos, a Judys, a Johnys mellékszálak zseniálisak. Itt a gameplay is szerintem jobban egyben van, jó a gunplay és az implantokkal nagyon jó képessegeket lehet szerezni.
A játékot pedig valóban végig lehet vinni úgy, hogy ne ölj meg ellenségeket, ugyanis (legalábbis nálam) az ellenfél előbb "knokkos/injured"lesz és utólag megölheted.
Egy nagyon jó hangulatú 10/8-as játék lett szerintem ami bőven jó.
Mondon ezt ugy hogy One X-en játszom, ha nincsenek high pc igényeid teljesen játszható és szép.
OW nagyon király videó volt és imádom, hogy nem féltek kimondani amit gondoltok.
Nagyon tetszett a videó Zoly.
Köszönjük ezt a jó intrót és outót.
Szórakoztató és igazsagokkal téli videó.
Kellemes ünnepeket .
Vicces lett volna, ha 20 fps-el menne a videó XD
Az Otherside után kellett volna újragondolni és az alapján felmondani a szöveget, elkészíteni az anyagot. Felfortyanás és fröcsögés lett a kritika, holott a Phelan által árnyalt kép tükörtiszta. Az utóbbi évek tendenciái alapján pedig semmilyen szinten nem okozott meglepetést a játék állapota. Egyszerűen nincs kész, értékelhetetlen. Ennek az ideje bő fél év, de inkább jövő Karácsony. Kultusz játék lesz. Kellemes Karácsonyt!
Phelan véleménye Phelan véleménye. Az enyém meg az enyém. Üdv.
Ha én ilyen félkész munkát végeznék, mint ahogy ezt ki merték adni, akkor többet nem kellene dolgoznom menni. Elcseszett egy dolog ez, akárcsak ez az év.
Szerintem ez lett az egyik legnagyobb játék csalódása.
Teljesen egyetértek! Tökéletesen összefoglaltad, ez a játék bugok nélkül sem lett kiemelkedő, nem rossz játék de nem is lett olyan hűha mint amit beigértek.
valszeg valóban nem lesz rossz ez egy fél év múlva, és már most sokkal jobb lenne ha nem hazudtak volna kurva sokat.
Abban a pillanatban, amint kimondtad azokat a teljesen objektív TÉNYEKET kb 2:30 után, miszerint régebbi konzolokon játszhatatlan, és tele van bugokkal az eredeti verzió, onnantól kezdve a szememben objektív és teljesen jó értékelésed volt. Csak hallani akartam azt, hogy a hypetól és a propagandától TE nem hallgatod el a nyilvánvaló dolgokat.
15:06 -nál más is arra gondolt amire én?
Szerintem csak te.
7:14 szerintem az meg direkt olyan. Mindenképpen segítséget kell kérned Johnnytól
Igen de az volt ígérve h a játék nem kényszerít a választások teren
Egyet értek Zolival az előrendelést illetően. Viszont itt az idő belátni hogy a játékfejlesztésnek is szüksége van egy hatalmas technológiai ugrásra. Mert a játékok általmegcélzott világépítés akkora erőforrásokat igényelnek, hogy a fejlesztőcsapatok bedarálják saját magukat és ez nem lesz egészséges.
Köszi a bemutatót, nagyon jó lett!
15:27 Melyik filmből van ez a "Hazudtam!" bevágás?
A maszk
@@majkika000 Szuper, köszönöm! :)
Szerinem a Maszk :)
Rengeteg ingyenes DLC fog jönni állítólag, sztori, meg funkció bővítés gyanánt ráadásul nemsokára. Várjuk ki az utolsó DLC-t, bár azt aláírom, hogy valószínűleg így fogják befejezni a játékot, amit kiakartak adni.
Mikor megjelent Keanu Reeves, akkor elkezdtem félni, mert egy jó játékot nem kellene sztárokkal eladni. Meg hát...gondolom kivett némi pénzt a büdzséjükből.
Így 1 év után akció során behúztam a játékot vannak még benne bugok de maga a Gunplay a Hekkelések a Story nálam nagyon betalált szóval az 1 évvel ezelőtti véleményemhez képest most azt mondom akinek PS5/Series X nextgen gépe van simán vegye meg nagyon megéri én 2 napja játszok vele és már 22 órát beletoltam nagyon behúzott a játék viszont akinek régebbi gépe van ps4,ps4 pro, xbox one x/s annak még nem ajánlanám mivel elégkomoly bugok meg teljesítménybeli gondok vannak na hatalmas pacsi mindenkinek!
Egyetértek; bitang erős sztorija, hangulata van!
24:00 Én azért megemlíteném itt a Rockstar games-et Red Dead Redeption 2-vel. Nekem nagyon maradandó élményeket okozott.
Sziasztok, nekem kicsit a Battlefront 1 jutott eszembe a játékról... Ugye azt is kiadták úgy, hogy a beígért dolgok fele hiányzott belőle, bugos volt, és egy beta játék érzetét keltette. Aztán 2 évvel később (asszem, nem néztem utána) kijött a második része, és abban kb minden benne volt, amit az elsőbe ígértek, sokkal kevesebb volt a bug, történettel, multival, ahogy egy rendes játéknak ki kell néznie. És tudjuk, hogy miért adták ki az első részt. Itt is sok idő volt a fejlesztési idő, gondolom elfogyott a türelem, mutatni kellett valami, fügettlenül attól, hogy megvannak a beígért ddolgok vagy sem. Nagy hypeot generáltak, és a kiadás előtt 2 hónappal már biztosak lehettünk benne, hogy No Mans sky méretű baromságokat hordanak össze, de senkit se érdekelt, mert mindenki cyberpunk lázban égett. Ez egy jó játéjk lesz 2 év múlva ha nem ejtik, és fejlesztik tovább, most, hogy már megvan a bevétel. De ezen miért kell meglepődni? A mostani generáció hemzseg a béta fázisban kiadott játékoktól. Persze van amit megcsináltak rendesen, de sajnos nem az a jellemző.
13:05 ezek a fegyverek ping pong golyót lőnek?
Ja
A fegyverek olyanok mint a nerf fegyók
Hát Zoli nem tudom hányszor játszottad végig de vannak elemek amiket nem jól mutatsz be. Van lehetőség szerelmiszálakra (többre is), igen vannak akár alkalmi kapcsolatok is.Az egész játékban 2 kötelező boss fight van de nagyon sok elkerülhetető(pl az utolsó is). Igenis a döntésseink kihatással vannak a világra (SPOILER: 6 fajta befejezés miatt más lesz a világ, cégek megmaradnak vagy anarchia lesz). Úgy gondolom hogy sok pozitív dologról lemaradtál de ajánlom hogy megegyszer játszd végéig, lehetőleg Corpon, Silverhand ott éli ki magát a legjobban. Amúgy a minősége a videóbak mint mindig tökéletes,nem mondtál semmi olyant ami nem igaza de több lehetőség van és te csak amiket mondtál azokat láttad de sokkal több a története a játéknak. De tegyük hozzá hogy gameplayben nekem a Valhalla jobban tetszett és több időt tudok ott eltölteni... Főleg ha egy sima xbox one s-em van...
az mondjuk kemény :D és egyébként mennyit mutatnak az alkalmi kapcsikból?
16:22 Ha már fáradalmasan megkeresett pénz, craftolj medipackot, szedd szét több alkatrészért mint amennyiböl összeraktad, craftolj mégtöbb medipackot, add el a felesleget.
Ingyen pénz :D
És ha tovább fejleszted az ehez tartozó képességet akkor még kevesebb anyag kell hozzá és még nagyobb a haszon :D Mondjuk én 60+medipackal voltam végig normálon, bár lehet amiatt mert vadásztam a nálam alacsonyabb színtű helyeket
Zoli nagyon kellemeset csalódtam most benned.. Nagyon jó videót adtál ki a kezed közül mind hangulatban, mind minőségben. Ez a jó vonal, nem az amit néha Twitteren állatkodsz. Valahogy most láttam azt a szimpatikus videóst aki miatt réges régen felíratkoztam erre a csatornára.. A kritika - teszt pedig teljesen korrekt volt szerintem. Pacsi
Nem tudom, biztos én rontottam el valamit, de nekem az osonkodós részek nagyon is jól működtek, és nem egy skill-t húztam rá, hogy jobban menjen. Alternatív útvonalakból is miden alkalommal 2-3 volt, ha nem több. A története tény, hogy irgalmatlan rövid és nem vegyül olyan jól a mellékszálakkal mint a Witcher esetében, de ettől még szerintem nagyon jó lett. A mellék küldetéseknek meg szerintem nagyon is jó történeteket tudtak adni. Annyi, hogy sok melléktevékenység nem egyenlő a mellékküldetésekkel amit amúgy a menüben is látni mivel külön kategóriát is kaptak. Vannak a történetben nem túl gazdag kis melók amiket el lehet végezni hírnévért, pénzért, és cuccokért, meg vannak a mellékszálak amik történetekkel vannak ellátva.
Egyetértek a kritikával. viszont ilyenek hogy szg szerivzekbe, játékokból kiöregedett sztechnika tanárok, internetszolgáltatók úgy félnek ettől a játéktól mint a legszadistább horrortól, és nem látnak minket bűnhődni meg elsüllyedni a föld alá. Ja mellesleg fogalmuk sincs hogy a legtöbb mai játék a dark souls meg Resi 0,1 remastered védjegyűekhez képest sétagalopp.
Amikor kijött a Witcher 3 asszem 2013 ban amikor Ciri mesélte a történetet Geraldnak és néha évvel később mondták hogy milyen lesz a cyberpunk 2077 én már előre tudtam, hogy ez lesz belőle és ezért nem is voltak sok elvárásaim. És azt kell mondjam, hogy igazam lett eléggé zavaró, hogy még nyolc óra sincs a story.
Nekem a Witcher már alapból nem tetszett, de azzal hogy még el is csúszott várható volt hogy egy bughalmaz lesz, illetve hogy a harcrendszer fapados...
Az elvárásaimat 100%-ban teljesítette. Nem tudok őszintén haragudni rá, mert tudtam mire vállalkoztam amikor felraktam, de attól még ez nem jó.
@@RemoteBin a 8 órát onnan szettem, hogy csak a fő küldetés annyi a mellék küldetéseket nem számoltam bele a mellék küldetéseket.
No man's sky érzés. Nem úgy jött ki, ahogy ígérték, de javítgatni fogják évekig aztán a végefele már közel jár hozzá.
imádom, hogy Zoly mindig megoldja, hogy a videók után már ne sajnáljam annyira hogy nincs 20k-m egy csomó tripla A játékra xd
Sebaj. Ha zseni módon összehozta, ha gondolod majd megvehetem neked. +1 játéktulaj +20K a cégnek, amivel talán összeszedi magát.
Alapjaiban egyetértek a kritikával. Pc-s verzióban tényleg rengeteg buggal találkoztam én is(még bőven nem játszottam végig). Persze bosszantóak, de nem game-breaking egyik sem(legalábbis én nem futottam bele ilyenben még). Egyetlen dologgal nem értek egyet, az az unalmas sztori, meg az említett egy kaptafára ismétlődő mellék küldetések, ölj meg ezt, szerezz meg azt, stb. Ha ténylegesen belemászik valaki a mellékquestekbe, és válaszol a telefonokra/sms-ekre, akkor igenis rengetek sztoriorientált mellékquest van(pl politikai nyomozás, vagy egy megfertőzött AI megjavítása), nem csak ilyen-olyan likvidáció. Az sem hátrány, ha az ember figyel a párbeszédekre ezekben a questekben. És igen van szerelmi szál is(Panam Palmer neve talán mond egyeseknek valamit), nem csak kamatyolás az örömlányoknál, csak ehhez nem elég felületesen hozzáállni a questekhez. Minden hibája ellenére engem maximálisan leköt, még 40 óra után is(és még sehol se tartok a fő szállal, nagyrészt csak mellék küldetéseket csináltam).
A játék remélhetőleg javítva lesz, én bízom benne, elég csak arra visszaemlékezni, hogy milyen volt a Witcher 3 megjelenéskor. Az is hemzsegett a bugoktól, és azt is rendbe rakták. Hogy miért adták ki ilyen állapotban, nem tudom, szerintem más sem, de az idő elteltével tuti rendbe lesz rakva.
És valóban a sztori és a mellékküldetések fantasztikusra sikerültek. Remélem nem hallgatnak az emberek az ilyen félrevezető megmozdulásokra.
@@laszlodajka9914 én meg azon tudok kiakadni, aki pl azt mondja csúnya. Jó a konzolos vonalat megértem, az tényleg az, de pc-n én már médium beállításokon nagyon szépnek találom. Sima 40-50 fps megvan egy GTX970-el.
Meg a másik, amikor a 8 éves fejlesztést elhozzák, hogy nem látni rajta. Végülis a fejlesztési időbe nem tartozik bele csak az, hogy grafikailag hogy néz ki. Az, hogy mennyi párbeszéd/történet/lore van benne az másodlagos, mert azt 1 hét alatt összedobták. Szerintem konkrétan csak a világ megalkotása tarthatott több évig, mert embertelen mennyiségű lore van a játékban, és ha valaki csak a fő sztorin megy végig elszalasztja a tartalom 80%-át legalább.
A pólóárusnak eladhatod a fegyvereket...basszus,a a 20 éves Morrowindban se lehetet eladni a mittudomén,könyvárusnak a vasvértet.
Örülök, hogy a Johnny Mnemonic meg lett említve, és sajnálom, hogy a Rage 2 nem
Milyen meglepő, szétfikáztad ezt is. Megszoktam nézni a kritikáidat és nem lehet igazából belekötni mert a saját véleményedet irod le, de már elég régóta, azokat a részeket is leminősited amibe igazából belekötni való kevés van.. Jó a játékban van mibe belekötni, a bugokon kivül is, de örülök, hogy kipróbáltam magam mégmielőtt vmilyen tesztet néztem volna róla mert maga a játék nagyon király és ezt is a szükségesnél jobban oltottad mint kellett volna.
Mint mondtam, ez természetesen a saját véleményed, tiszteletben kell tartani és úgy csinálod ahogy jónak látod, de már ezt a vidit is ugy nyitottam meg, hogy tudtam ez főleg oltásokkal lesz tele.
Maximálisan megérdemelte ez a játék ezt a kritikát és azt a népharagot amit kap a kiadó. Így is tendál arra a játékfejlesztés hogy X+1. ugyanolyan játékot vagy félkész, béta állapotot adunk ki teljes áron aztán majd kijavítjuk. Szerintem így is sokkal toleránsabb a játékos közösség mint kellene...
Az ölés nélküli dolog a prológ illetve a közjáték utánra értendő. És nem arra vonatkozik hogy lopakodva lehet megcsinalni (van amikor működik a lopakodasos megoldás, de inkább hack és egyéb megoldás amivel nem kell ölni.) Sajnos olyan érzésem volt végig hogy keveset játszottál, persze így is betalált sok minden, de vannak tevedesek.
Előrendeltem, xbox one x-en nyomtam tehát nem nextgen konzolon és nem volt tele egetverö bugokkal. miért? mert ki volt takarítva és újra lett pasztázva a gép igy nem vett vissza a teljesítményből. pc-n ugyan ugy nem tapasztaltam bugokat. most vagy én vagyok egy hihetetlen mázlista vagy senki nem takarítja a konzolja hütését...
Én Xbox One Elite (Fat) gépen játszottam vele és semmi problémám nem volt.
17:05 gta és pont előlép egy cj alkatú karakter fehérben ráadásul. :D
Én anno előrendeltem és a megjelenés napján játszani kezdtem vele. PC-n már a patchek előtt sem volt game-breaking bug, csak néhány kellemetlen gliccs és esztétikai hiba, főleg a teljesítménnyel volt gondom (9900K/RTX2080/32GB RAM), 1440p-n csak néha tudta a 60fps-t, inkább a 30-40 környékén táncolt. Kb. 60 óra alatt végeztem vele, ebben benne van minden mellékküldetés is. Így, hogy volt pár napom feldolgozni az élményt, azt mondhatom, nekem megérte a 60 eurót, de ettől függetlenül többet vártam a játéktól. Olyan mint egy elcseszett szex. Jó az előjáték, minden klappol, beindulnak a dolgok, de mikor a csúcsra érnél, közli, hogy indulnia kell. Beszív a világa, előkészít valami egészen immerzívre, majd mikor már elhiszed a játéknak amit belengetett neked, kiderül, hogy "az nem is egészen úgy van". Nincs autótuning, utólagos karakter testreszabás, rendes AI, a TV műsor minimális, a rádiókban egy kezemen megtudom számolni hány szám szól, GTA-hoz hasonló hostokról ne is álmodj, egy kevés Mike Pondsmith kameót kapsz és ennyi, a párbeszédeknél nem ad elég mozgásteret, ha mondjuk a jelenet úgy van megírva, hogy "bunkó vagy", akkor csak azt döntheted el "mennyire legyél az", a románcokat nem lehet sokáig futtatni és a játék narratívája úgy van megírva, hogy az elején "bepánikoltat" és át akar tolni a főszálon, emiatt pedig a mellékküldetések hiába érdekesek, egyszerűen kidobnak az élményből amit a fősztori felépít. Maga a sztori lekötött, ami jó benne az nagyon jó, az easter-eggek kreatívak, a gunplay ütős, a grafika pedig az egyik legszebb amit videójátékban láttam. Remélem a jövőre jövő ingyenes DLC legalább egy részét pótolni fogja a hiányosságoknak.
Annyit javítanék, hogy a stealth igenis meg van jól csinálva csak rosszul közelítette az otherworld meg.
Én pl egy one shot pisztoly builddel nagyon élvezem a stealthet(140K krit fejbe)
Meg egy ismerősöm hackes stealthes buildje is nagyon jól működik ahol nem halálos hackekkel azonnal kiüt mindenkit.
Én majdnem előrendeltem de utána úgy voltam hogy ha jó lesz úgy is virtualisan veszem meg szóval nem kell rá várnom. Végülis jó döntés volt.
Ez most nagyon jól sikerült!
136-an nem kaptak vissza a pénzt? XD
Kellemes ünnepeket az Otherworld készítőinek és nézőinek is.
Teljesen egyet tudok érteni veled, kb ugyanazt az álláspontot képviselem amit Phelan is az OS-ba. Játékos oldalról rohadjanak meg hogy egy bugos szart adtak ki, cserébe hülyére marketingelték az egészet, de abban egészen biztos vagyok hogy ez a marketing részleg hibája volt, a fejlesztők tuti nem engedték volna ki így a játékot csak akkor bukta lett volna az állami támogatás.
De: Jelenleg 40. órámat pakolom a játékba, hacker-parkour-sniper stílusban játszom és újra visszajött az a bizonyos a francba már megint csiripelnek a madarak és rámhajnalodott pedig csak leültem este 9 körül játszani hogy tolom másfél órát.
A szilánkok olvasgatása, hackelgetések, mellékküldik tolása amíg lehet nálam nagyon betalált. Elcraftolgatok, nézelődök a városban, próbálok beleolvadni az egészbe és a belefutó órák alapján ez egészen jól is sikerül.
Szóval megértem a fröcsögő és az ajnározó tábort is, szerintem valahol mindkettőnek igaza van. Nagyon remélem hogy idővel javítják a bugokat, optimalizálnak, jönnek a free vagy fizetős DLC-k (bár ezek után szerintem illene ingyen adni őket, legalábbis azoknak minimum akik teljes áron megvették) amik szépen bővítik majd a játékélményt akár az általad is említett stílusokkal, a korrupt zsarukkal, újabb W3 kieg méretű sztorikkal.
Ez az egész per pillanat rohadtul emlékeztet a 7 days to die nevezetű játékra ami lassan egy évtizede alpha állapotban van, mégis szépen lassan 700 órám kerül bele mert maga a játékmenet így is bejön, jó látni ahogy változik, fejlődik és szépen lassan bővül. Más kérdés hogy ott egy pici studióról beszélgetünk, itt pedig a híres neves CDPR-ről és hogy ez belefér-e. Nekem igen, de csak az indító gondolatban felhozott bakker rámhajnalodott érzés miatt amit az elmúlt ~10 évben csak néhány játék tudott hozni, pl a tsushima, a cities skylines, a god of war vagy a witcher 3. És ezt már most tudja, szóval ha ezen még tovább reszelnek akkor én tökéletesen elégedett vagyok.
Hozzáteszem, mindezt PC-n játsszva, az hogy az alap konzolokon mit tud a játék az tényleg botrányos és teljesen jogosnak érzem a felháborodást miatta, valószínűleg én is pipa lennék rájuk. És nem sokon múlt hogy ne ps4 pro-ra vegyem meg, bár ott elvileg nem annyira gáz mint az alapkonzolokon.
Viszont PS5-re majd jöhet a GOTY ha végre eljutunk odáig és közben remélem a befektetők nem kapják szét a CDPR-t mert azzal egyedül csak a játékosok veszíthetnek.
Én nagyon élveztem a játékot. Néhány dologgal egyet értek amit a videóban elmondasz, de összességében ez egy fantasztikus játék volt nekem.
Őszintén szólva engem csak érdekelt, mintsem vártam, pedig a Witcher-eket nagyon szeretem. Az nem különösebben hatott meg, mint játékost, hogy olyan lett a végeredmény, amilyen, csupán attól félek, hogy a beígért Witcher 4 vagy teljesen eltűnik, vagy messze nem olyan lesz minőségben, mint remélném.
Nagyon szépen keretbe foglaltad, és kontextusába helyezted a Cyberpunkot. Ezekért a videókért néz az ember Otherworld-öt : )
Talán mostmár rájönnek a nagy kiadók, hogy egy jó játéknak idő kell és remélem a játékosok is!
@@RemoteBin akkor vagy fizetünk többet vagy nem várunk el irreális dolgokat.
Sok igazság elhangzott ebben a videóban...is. Lehet szeretni nem szeretni ezt a játékot de abban totál igaza van Zolinak ha ezt nem a CD projekt Red dobja ki ilyen fél kész állapotban hanem mondjuk az EA akkor már keresztre feszítették volna őket! Örülök hogy nem vettem meg. Majd ha 3000 forint lesz az ára, mint mostanában a Witchernek, beszerzem. Addigra talán ki is pofozzák.
Nos, én most értem a játék végére, és szerencsésnek érzem magam, hogy kivártam ezt a 3 évet. Ami a fenti videóban van, annak nagy részét én nem tapasztaltam (ps5), viszont életem top 10 játékélménye közé került egyből. mindezt úgy, hogy soha életemben nem játszottam fps játékkal! de ez annyira érdekelt, hogy megembereltem magam, és pár óra után már egész otthonosan éreztem magam ebben a módban. szerintem zseniális játék, de minden kritika jogos a korai időszakot illetően. jelenlegi állapotában viszont oda lehet tenni a Witcher mellé, megállja a helyét.
A kritika nagyjából olyan színvonalú, mint a játék konzolon megjelent verziói, más szavakkal összecsapott és koncepciójában hibás. Nálam az érződik az egész videóban, hogy a (legalább 40 órára tervezett , ami lehet akár több száz is) játék kb 25-30 óra alatt le kipörgetve, kb azzal a lelkesedéssel, ahogy a legtöbb végzős egyetemista a diplomamunkáját írja. Legyünk túl rajta minnél hamarabb és csapjunk össze valami sz*rt, úgyse fogok vele többet foglalkozni. Aki egy kis időt szánna a kritika kritikájára és a játékra valójában, annak remélem valami tartalmasa(abb)t tudok összehozni az elkövetkezendő hosszabb írásban.
Nem esett szó sem a craftolásról, sem a különböző fegyverekről és a kibernetikus beültetésekről sem, illetve, hogy ezek mennyire egészítik ki vagy éppen vesznek el a játékból. A hackelés sem lehetett valami nagyon szofisztikáltan kipróbálva, mert elég sok opcióval tudja gazdagatítani a harcokat és a lopakodást, pl ellenfelek megvakítása, elcsalása, memóriájuk törlése vagy éppen gyengítése. A mellékküldetések meg a legminőségibbek amikkel találkoztam egy open world rpg-ben, úgy hogy a műfajban igen járatosnak gondolom magam. A kérdőjeles lehet bármi küldetésekre gondolok (és nem a seblonfeladatokra, bár azoknak meg a storya volt izgalmas, ha a feladat nem is), amik közül például szerepel egy nomád temetés, egy közeli fontos npc öngyilkosságának a megélése az egyik fő mellékszereplővel, ugyan itt a polgármester halálához kapcsolódó nyomozás, esetleg egy kertiparti, elszabadult MI autók, és még kismillió különböző szórakoztató vagy éppen rendkívüli mélységgel rendelkező feladat, esetleg a storyt kiegészítő történetszál. A 26! perces "kritikában" a legtöbb szó a CD Projekt Redről, a játék megjelenéséről és a grafikájáról volt szó, bőven elsikkadva a fölött a tény fölött, hogy a witcher 3 sem volt makulátlan állapotban megjelenéskor.
A játék tényleges és valóban kellemetlen, sőt egyenesen zavaró hibáiról egy szó sem esett. Az impulzusfegyverek teljesen értelmetlenül kereültek bele a cyberpunkba, mert értelmetlen a pattogó golyókkal való cicoma. A dobókés meg például eltűnik, amikor belehajítod valakibe, így teljesen értelmetlenné téve egy mechanikát, ami akár jól is elsülhetett volna. A játékmenetbeli bizonyos kényelmetlenségekről nem is beszélve, mint hogy a tulajdonságpontokat nem lehet újraosztani, a skillpontokat marha költségesen és a karakter kinézetét sem lehet módosítani egy olyan világban, ahol a testmodifikáció immanens eleme a játék világának. Ugyanitt az xp és a pénz sincsen marha alaposan átgondolva, értem ez alatt, ha csak ájultra teszed első ízben az ellenséget megkapod az xpt majd ha ezt kivégzed mégegyszer megkapod ugyan azt. A pénzből meg a cyberwereken és a csillagászati árakon seftelt autókat leszámítva nem lehet semmilyen értelmes fegyvert vagy páncélt venni.
Összességében a játék minden zavaró hülyesége ellenére szerintem kiemelkedő, rpg-nek meg egyenesen zseniális. Kíválóan megírt mellékszereplők, a románcok tartalmazhatnak egy fokkal több amocionális töltetet, mint Triss vagy Jen random megfektetése és a végkiemenetelek is rendkívül katarktikusak tudnak lenni, már ha az ember rászánja az időt 1-2 mellékszálra. Ha pontoznom kéne olyan 8.5-re tenném, mint játékot és egyelőre 9re mint rpgt.
A CD projekt ott hibázott hatalmasat, amikor az előző generációra is ki akarta erőltetni, ezzel még több pénzt beszedni a witcher 3 élményeiből még intenzíven táplálkozókból. Rendkívül hibás döntés, aminek remélem meglesznek a következményei a jövőben és halál jogosan egy rakat per veszteségével döbbenjen rá az ipar, hogy mit merjen megengedni magának egy játék kiadásakor. Viszont az rendkívül kár lenne, ha emiatt rossz következtetés lenne levonva, a műfaj és az ambíciózus világok kárára.
A kritika minősége pedig szerintem nehezen védhető, felületes és lelketlen. A rengeteg tárgyi tévedésről nem is beszélve. A COD, a Dark Souls és a Dragon age kritkákra emlékeztet, körülbelül a relevanciája is hasonló lesz a jövőre vonatkozóan szerintem.
@@RemoteBin Egy kritika sem objektív, ezt felejtsd el. Akkor objektív egy kritika, ha azt egy felsőbb orgánum cenzúrázza, értsd, ha pl egy szerkesztőség vezetője felülről megmondja a tartalom gyártónak, hogy XY dolgot nem mondhat ki vagy írhat le, mert ártana a partnerkapcsolatnak. Az Otherworld mindig is egy ember személyes véleményét tartalmazta, nem pedig egy szent és megsérthetetlen általános véleményt. Te se tudsz objektív véleményt mondani egy csokiról, az neked vagy ízlik vagy nem...nem fogod azt mondani, hogy "hát én utálom, de akik életükben nem ettek csokit, azoknak biztosan ízleni fog". Minden vélemény szubjektív, még akkor is ha objektívnek van eladva.
El kell fogadni, hogy nem lehet mindenkinek hasonló véleménye ugyanarról a termékről. A Death Stranding után is érkezett egy halom komment, hogy "pfuuu többé nem nézek Otherworldot, mert lehúzták az év számomra legjobb játékát" stb stb. Miért kellene kötelezően tetszenie mindenkinek minden? Számomra felüdülés az Otheworld erősen kritikus véleményformálása, mert másról sem szól a mai piac, hogy huuuu minden jó, huuu minden mekkora cím, huuu vegyél meg mindent.
Igenis kell egy kritikus hang, ami próbálja ellensúlyozni a hypeot. Aztán az már csak személyes döntés kérdése, hogy te meghallgatsz más véleményt is, vagy csak azokat, amik ész nélkül magasztalják a játékot. Senki nem állította, hogy ne vedd meg a játékot és ne élvezd, szíved joga, de ha leveszed a szemellenzőt, akkor a játék igen is tele van hibával. Ha az UBI ilyen játékkal jönne ki, akkor menne a köpködés, de mivel ez CDPR, ezért mindenki elnéző, elvégre mégis csak a Witcher 3 alkotói...az ilyen elnéző magatartás miatt tesz meg a Blizzard is lassan bármit a rajongóival.
@@Hunszi most tényleg az számít csak kritikánál, hogy minden részletébe belemegy-e ilyen mélységig? Szerintem ez a kritika egyértelműen arról szólt, hogy miért lett csalódás a Cyperpunk és mi vezetett ide. Ha ez a kritika felszínes, akkor milyen a többi, ahol 9-10 pontot adtak rá? :D Egyetlen értelmes kritika volt a magyar neten, ami nem a szokásos pro-kontra listáján ment végig, hanem kicsit a dolgok mélyére ásott, hogy hol és milyen szinten csúsztak el a dolgok. Relevánsabb egy kritikában szerintem, hogy milyen folyamatok voltak a cégnél hogy ez ide vezetett és milyen koncepcióbeli gondok vannak, mint az általad említett craftolás és hogy mi van az impulzusfegyverrel. Az meg hogy nem sorolja fel az összes kis hibát a játékban? Kösz, nem akarok itt ülni órákon keresztül, erre pont van millió válogatás, lehet belőle szemezgetni. Pont az az egész videó lényege, hogy ez a játék akkor se lenne mestermű, ha bugmentes lenne. Akkor mégis minek sorolja fel az összes hibát?
@@karcsi2370 Te összetévesztesz szerintem valakivel, aki lehúzza ezt a kritikán :) Én teljesen rendben vagyok vele, szerintem jó lett.
Az EA Star Wars Battlefront II esete is nagyon hasonló volt, mivel olyan dolgokat ígértek be, amik megjelenésekor nem voltak benne, az AI pedig nagyon hülye volt annyira, hogy single playerben tök unalmas volt játszani. A story mód története pedig nagyon sekélyes és rosszul megírt, csak egy fokkal jobb, mint a Disney trilógia. Viszont szerencsére azóta a hiányosságait kijavították, és szerintem egy nagyon jó játék lett belőle. A bázisfoglalás pedig nagyon hiányzott.
A Cyberpunk Edgerunners néven a Trigger stúdió jóvoltából készül 10 részes Netfix original anime sorozat 2022-es megjelenéssel. A Trigger stúdiótól egy kicsit félek, mivel annak ellenére, hogy meg van egyfajta különleges animációs stílusuk (ami szerintem nem rossz), a történetírás nagyon nem az erősségük. Olyan műveket köszönhetünk nekik, mint a Kill la Kill, Little Witch Academia vagy a BNA: Brand New Animal. Az utóbbiból csak a történet hiányzik.
Ha valaki egy jó cyberpunkt műfajú animét keres akkor tudom ajánlani, a mostani őszi és téli szezonban futó Akudama Drive-t.
Azért nem hittem, hogy valaha azt rójuk fel hibának, egy játékban, hogy a játékban lévő, játéktermi gépeken nem lehet játszaniXD. Nem kötözködés, hanem vicces :D persze értem mire fel hoztad példának.
Bug simulator 2077 😂
Maga a játék nem tud akkorát nyújtani, mint amit a fejlesztők ígértek, de megnézve más játékokat az elmúlt 15-25 évből, kevés játék tudta azt a szintet hozni, amit az adott korban elvártak a játékosok. Tény, hogy fejlődik a grafika, fejlődik a történetvezetés, új fejlesztői elemekkel lesz a játékfejlesztés gazdagabb, de összességében a megvalósítás sok esetben nem teljesül, vagy anyagi, vagy időbeni okok miatt.
Itt sem történt más, csak az, hogy sokat ígértek, de keveset tudtak megvalósítani, viszont ebből kiderül az, hogy a játékfejlesztés az nem egyszerű, pláne ha hatalmas világokat akarsz megalkotni, látványosan és sok lehetőséggel. A vezetőség ott szúrta el, hogy nem adtak a játéknak még legalább fél évet, hogy a hibák zömét fixálják, ettől függetlenül Zolinak igaza van abban, hogy sok játék elem így se került volna bele, mert idő és technika híján ezek nem megoldható (még) dolgok.
Szerintem sok új változást ez nem fog előidézni a vásárlási szokásokban, mert már évekkel ezelőtt, amikor felütötte a fejét a dlc, expansion pack, early acces, akkor kellett volna a játékos társadalomnak felébredni, hogy a trendek megváltoztak és ne adj pénzt ki olyasmiért, ami nincs kész. Talán a nosztalgia miatt gondolja a legtöbb játékos azt, hogy régen jobb volt, számunkra lehet, hogy jobb volt, mert kevesebbet kellett fizetni egy kész játékért és a játék megjelent lehetőség szerint kevesebb hibával. Most már a trend az, hogy a játék fejlesztésbe bevonják a játékost (korai hozzáférés), vagy csak félkészen kiadják mint kész termék, aztán aki akarja játssza. Nem foglalkoznak már a cégek azzal, hogy a játék úgy jelenjen meg, hogy nincs benne hiba, ugyanakkor ha egy játékot túl hájpoltak, azt már nehéz visszahívni, vagy halasztani, mert az automatikusan veszteség a cégnek.
Én személy szerint úgy gondolom, hogy a fogyasztók nem lesznek okosabbak, mindent megvesznek előre, hogy azonnal tudjanak játszani egy játékkal. Ebből az látszik, hogy a játékos társadalomnak nincs türelme kivárni hivatalos tesztelők álláspontját egy egy játékkal kapcsolatban, nincs is lényegi tesztelő kör, másfelöl nincs semmilyen fogyasztóvédelmi szerv, aki ellenőrizné, hogy egy cég mit művel. A kickstarter és hasonlók próbálnak olyan ellenőrzéseket bevezetni, hogy lekövethető legyen, de sajnos nincs ott garancia a pénzek visszanyerésére, ha meglép valaki a pénzzel. Más platformokon is csak a vakszerencse és kis korrupció, amiben a játékos bízhat, hogy épp nem húznak le. Én a pénztárcámmal szavazok és nem veszek meg semmit sem, ami nem éri el legalább az 1-2 éves megjelenést, mert addigra a játékot nagyjából helyre rakják. Sajnos nem lesz változás ebben, mert sokan kifizetik előre a játék árát, mielőtt tudnák, hogy milyen lesz. Tájékoztatni kellene a játékosokat, vagy maguknak tájékozódni, hogy a játékfejlesztés nem egy egyszerű dolog, sok dolog közbe jöhet, más a kommunikáció mint ami a színfalak mögött van. Természetesen nem kell a játékosnak játék fejlesztő szakértőnek lennie, hogy egy játékot tudjon vizsgálni és kielemezni, de el kellene gondolkodni azon, hogy ha egy játék túl sokat ígér, akkor az valószínűleg nem lesz olyan később sem.
Sok játékot láttunk már, amit sokáig fejlesztettek és az eredmény egy rakás sz lett. Az idő sajnos nem mindig segít azonnal.
Lehet hogy nagyon elfogult vagyok a játékkal kapcsolatban, de én zh és vizsga időszak mellett beleöltem a játékba 40 órát 7 nap alatt és egyszer nem éreztem hogy csak azért mert kíváncsi voltam a végére és én pontosan ezt akartam a játékban! Nekem a vágyam az volt hogy a storynak ne a vége érdekeljen hanem az oda vezető út és ezt nálam nagyon elkapták! Storyról azért nehéz véleményt/kritikát (tudom hogy nem ugyanaz a mét szó) alkotni, mert ez akárhogy nézem nagyon is szubjektív tulajdonsága bárminek szerintem. Elhiszem hogy valakinek nem tetszett, de én kifejezetten úgy játszottam és úgy választottam előzménystory-t hogy azzal teljes mértékben tudjak azonosulni és így végeredményben iszonyatosan tetszett nekem! Az is nagyon tetszik nekem, hogy a főszáll mellett vonzóbbak tudnak lenni a mellékszállak is és iszonyatosan tudom élvezni őket! Én One X-en játszottam és ott harcokban nem tapasztaltam FPS Drop-ot, a többi elementnél igen de ott nem volt annyira fontos hiszen ott nem az életemért küszködtem. Nekem nagyon betalált ez a game és ami kifejezetten tetszett benne hogy gyakorlatilag a harc csak kitöltésként van jelen és inkább egy belső viszály storyt építettek bele és nekem például az az érzésem támadt nagyon sűrűn hogy amikor V "irányít" akkor tényleg az akinek a döntéseit hozzuk vagy már felülírja Silverhand a karakterünk vonásait? Ez nekem egy olyan vonás ami gyakorlatilag minden kételyemet eltűnteti és olyan élvezetet nyújt amire eddig más játék nem volt képes de ez iszonyatosan szubjektív és nem tudom hogy hányan éreztek így a játék közben, de ezek a saját érzéseim és saját gondolataim, csak gondoltam kiadom magamból mert az ismerőseimnek ezt nem tudtam átadni mert nem akkora kockák mint én :D Nyugodtan be lehet támadni érte, én értem hogy sok embernek miért nem tetszik hiszen ez egy teljesen más világ és más szinte minden mint a korábbi CDPR game-ek! Szerintem idővel bővülni fog minden funkció de egy biztos hogy megyek és végigtolom még egyszer mert egy csomó mellék szálat nem csináltam meg és még csomó döntést változtatni akarok! Ja amúgy pro tip! Én a story közepén nyírtam ki valakit akit egy streamer a végső küldetésben üldöz szóval úgy néz ki hogy nem csak az ending de a komplett story változik a döntéseinktől abból kiindulva hogy valakinél az uccsó küldit láttam csak hogy megnézzem hogy mennyire különbözik az enyémtől
Én "vezettem" drónt és tényleg másként reagálnak a rendőrök területtől függően (igaz, a játék ezen része is össze-vissza bugol, mivel sokszor random megtámadnak). Szerintem a level design és az art design pont 10/10-es és nagyon hangulatos a játék. Kivettem volna belőle sok gig és bűncselekmény küldetést, mert teljesen feleslegesek, ötlettelenek. Én is sokkal többet vártam tőle és már 4-5 olyan buggal találkoztam (PC), ami gátolta a küldetés befejezését, de szerintem korántsem olyan rossz játék, mint ahogy azt a teszt sugallja.
Köszönöm a tesztet Zoly!
Egyébként ha valaki csalódott a 2077-ben de azért még kívánja a Cyberpunk életérzést a ghostrunnert csak ajánlani tudom. Bár annyit talán nem ígér mint a 2077, lineáris (érthetőbben nem open world) játékként, kevesebb tartalommal, kevesebb mint felébe kerül, és azt amit mégis ígér azt el is hozza, és bár talán nem olyan nyitott vagy komplex (történet meg RPG részek stb. nem pedig maga a core gameplay szintjén, nehogy félreértsenek) mint a 2077 amit mégis tud azt nagyon nagyon jól tud. Az első két szintje fent is van steamen egy demo formájában teljesen ingyen, kipróbálni meg csak nem árt.
Nem lep meg. Adta a jóisten hogy ilyen fos lett az egész, és sokan már csak azért is védik vallásosan mert kibaszták rá a pénzt. már a witcher 3ból nyugodtan lehetett volna tanulni, hogy ez is egy ótvar early access minőség lesz, ahogy az is volt, ahogy a mai napig van abban is elég hiba, amikor kevesebb NPC spawnol le mint kellene, ezért nem lehet megtisztítani területet, stb.
A "Nitpicker's patch" ismerős w3hoz? Pontosan. Nem érdekelte egyáltalán a urunk megmentőnket, a CDPR-t, szóval a közösségnek kellett kijavítani.
Ahogy a cp2077 sorsa is ugyanez lesz. De ezekkel igazából semmi gond, mert ez a CDPR, és ők megtehetik. Bohóc mindenki aki ezért fizetett :)