0080. Tutorial Cinema 4D - Rigging Básico de Personagem
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- Опубліковано 16 гру 2016
- Tutorial sobre como criar um rigging básico para personagens.
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7 anos atrás e esse continua sendo o único video relevante tratando desse assunto
Lindo tutorial Juliano, bem claro e objetivo, parabéns.
Show de bola, Juliano!!
Parabéns pelo vídeo e pelo vasto conhecimento em C4D
Obrigado por compartilhar seu conhecimento!
Muito obrigado irmão, me ajudou e adiantou bastante no meu projeto, eu tinha um certo bloqueio quanto a rigging, pensava que era um mini caos pra riggar, com esse tutorial vi que é fácil!! obrigado irmão
cara como eu procurei um tutorial bom em português, parabéns! muito bom, muito obrigado pelo vídeo.
Show de bola, esse ai é fera sempre aprendendo muito com os tutoriais, continua assim um abraço
Muito bom tutorial
Simples
Rápido
Profissiona
Sem enrolação!
mano melhores tutorias é com vc. vc é fera
rápido e eficiente! parabéns pelo conteúdo!!!
cara, obrigado mesmo... Aprendi muito com sua aula;;; Eternamente grato... Deus Abençoe mano...
Bem explicativo! Parabéns pelo conteúdo ;)
OLha eu em 2018
Mlk doido, que aula!!!! Eu só assistindo já entendi bastante. Vou ver mais uma vez acompanhando agora. Dificil alguem explicar de forma simples e direta. Parabens brother!
Incrível, ficou show!!!
Muito bom cara, sou o Neto Torres que falou contigo no facebook, a respeito do rigging seus tutoriais são muito bons! Parabéns cara!
Grande Juliano, você simplesmente é o cara! já assisti trilhões de tutos! porém não conseguia compreender! você simplesmente deixou tuto simples e com bastante objetividade. Com certeza você está de parabéns
Você é otimo, cara. comecei a estudar C4D agora e esse seu video me ajudou demais.
Valeu mesmo pela aula irmão! Está de parabéns pelos conteúdos!
muito bom!!!!!! era desse tutorial que eu tava precisando valeu dimais mano
Primeiro tutorial seu que vejo. Voce da dicas valiosas, parabens e obrigado.
SOU MUITO FÃ DO JULIANO CARNEIRO.
Deus abençoe sua bondade em fornecer seus conhecimentos e sua magnífica didática.
cara vc é muito foda, o melhor professor ! Ajudou muito, muito mesmo
adorei, video mt educativo e apresentitativo, mt bom para o meu trabalkho
Otimo video grande Amigo,aula divertida e bem explicada,ri demais com a dancinha rsrs.forte abraço.
caramba cara o meu funcionou, que foda mano, tava procurando um vídeo desse a muito tempo LIKE! pq que mereceu :) :) :) :) :) :)
Faz tempo que eu nao mexia no Cinama 4d. Eu aprendi sozinho com tutoriais e tal. Mas uma coisa muito importante aqui, é que voces devem selecionar os ossos antes de dar o comando BIND com click direito na (cabeça) e selecione a opção (Select children). Depois com a tecla CTRL voce seleciona o personagem. Assim a (SKIN) será criada. Obrigado por este tutorial!
Sensacional professor
Show de aula! The best! já da pra fazer umas coreografias...rsrsr...Parabéns!
Nossa ri muito aqui com as dancinhas, e ótimo tutorial
Acho incrível aqueles movimento realistas
Que legal cara, alias parabéns demais pelo seu trabalho não acompanho todos, mas quando vejo um tutorial me impressiono com sua capacidade de explicar muito bem. Parabéns de novo
Muito obrigado Ripi!
Boa, admiro mt seu trabalho
Muito bom mano parabéns, muito bem explicado e simples, se puder a possibilidade depois ensina colocar pele de algum personagem (anime , desenhos ,filmes).
Eu estava procurando isso agora mesmo, e eis que meu celular avisou do seu novo upload.
muito boa video aula
Muito bom Professor!!!
Muito obrigado tem que ter mais pessoas como voce
19:53 "Aí a coisa fica muito doida" KKJ Valeu pelo tutoriaal!!! Ajudou demais
Juliano Carneiro, otimo video Man aprendendo muito com vc!
Se caso um dia vc puder fazer uma video aula de como rig dedos mãos sera bem vindo mestre!
Esse video já deu pra ter uma enorme noção muito obrigado!
Seu tutoriais são muito bons! Ensina muito bem, Faz uma animação básica com este boneco, faz ele andar!
cara muito legal me ajudou muito valeu mesmo
Muiti top mano, aprendi mais coisas agr
EAE Juliano , topa um parte dois mostrando rosto como faz expressões faciais abrir e fechar olho e boca musculatura e salvar expressoes pre definidas poder alterar entre elas
forte abraço amo seu trabalho
Muito bom! Obrigado.
FANTÁSTICO MESTRE
Muito obrigado mn!!!
Muito bom.
Cara me ajudou demais msm , te amo namoral msm !!!!!!!!!!!!!!!!
Opa, que bom cara, então se achou que o vídeo foi bom, compartilha que vc me ajuda, valeuuuuu!
Top demais! 4 anos depois e ajudando ainda. Uma dica pra gravar em realtime: vai em animate > Record > Capuccino > Start realtime
Muito bom!!
TO APRENDENDO MUITO COM VC, OBGD, FAZ UM TUTORIAL DE MODELAGEM DE PERSONAGEM POR FAVOR :D
Muito obrigado, in just 25 minutes you made me love this program more and more and helped me to understand the rigging. It´s a very clear tutorial, direct to the point, my first language is spanish but I understood everything without the need to use a translator (spanish and portuguese are close cousins). Sorry for writing this in english.
Again...thanks.
No problem, I understand english too and thanks for your comment, I hope you enjoy the future tutorials.
I will...
MUITO OBRIGADOOOOOOOOOOOOOOO mano se n fosse por vc eu nunca iria conseguir fazer nada
obrigado por ter feito o tutorial que pedi!
Opa, eu estava tentando lembrar quem pediu, está na mão, só aprender! :)
em outros tutoriais parece ser um bixo de sete cabeças e vc facilita tudo valeu
18:45 HAHAHAHAHAHAHAHSHSGAUHSDGBCWYNGQUSAHNDUYZHAHAHAHAHAHAHA, INCRÍVEL.
Muito bom seu tutorial. Ajudou muito.
Oi Juliano, boa tarde! Primeiramente, gostaria de dizer que sou seu fã e aprendi o C4D através de voce!
Adorei o tutorial! Parabens!
Você ensinou a rigar através do método IK (Inverse kinematics). Você poderia fazer um tutorial animando através do método FK (Forward kinematics)? Muito Obrigado!
Como faço pra deixar o rotation utilizavel?
poderia fazer um tuto sobre ativa e desativar itens na userdata?
estou acompanhando seus videos,são otimos...e queria saber se pode modelar esse modelo com outra cara.criar um outro personagem sobre este?
Foi muito bom seu tutorial. Você demonstrou várias animações do personagem num pronto fixo. Teria como você fazer um outro do personagem animado em deslocamento? Seria assim como correndo por exemplo. Eu tentei animar desse jeito, mas ainda não consegui.
Top!
Exelente, bem explicado. Por favor, como uso arquivos BVH em character no Cinema 4D . Tenho muitos arquivos bvh que usava no IClone e gostaria de usa-los no Cinema 4D. No IClone era somente arrastar para o avatar na cena que ja acontecia mas no Cinema não consigo fazer nada. Se puder fazer um tutorial creio que vai ser de bastante utilidade. - Muito obrigada.
Funny videos!
thank you
valeu pelo tuto papa, Ajuda please, quando eu movimento um elemento do corpo, por exemplo um dedo, a pele vem tambem se mexe, e agora? help please .. !!!
mano sei que o video é antigo mas pow me responde ai, quando eu boto la em symmetry quando vou clicar, um bone fica com tamanho diferente do outro
melhores dancinhas que ja vi ♥
Também gostei, rsrsrs!
Juliano Carneiro terminei aqui meu personagem agora ele vai dançar lambada aqui bem de boas ♥
Essa eu quero ver.
Como redimensiona ele com o osso sem bugar?
Mestre, como tu usou o caractere simples, não apareceu aquele bug de malha de quando se anima outro tipo de personagem...
como é para a versão R23 ? não tem a opção (comand) Bind
MUITO OBRIGADO !!!! ESTOU AGUARDANDO UM CURSO DIRECIONADO A ANIMAÇÃO DE PERSONAGEM....M U I T O BOOOOMMM !!!! ABRAÇÃO !!!!
u-u)b Ajudou muito, agradeço
Klkkkkk ri muito ótimo tutorial
🔥🔥🔥🔥🔥
eu fiz com o personagem do c4d e deu certo, mas tentei modelar outra coisa diferente e fiz tudo de novo e nao rolou
Juliano, para 'agachar', seria um IK pelvis + Ambos os pés? Abs
pra mim o bind fica apago uso o c4d r21
Parabéns pela didática, há muito tempo que eu vinha martelando a cabeça em tutoriais de outros países e nada....Show de bola irmão, parabéns......Que tal agora um tutorial mostrando como levar personagem feito no Zbrush para o cinema 4D? Tipo, com todos os materiais, mapas, etc e etc...É que muitos usam Maya e Max....E sabemos hoje que muitos que usam Cinema 4d com Zbrush não sabem e acabam abandonando o programa...
É só salvar com a extensão .obj e abrir no C4D!
Então, OBJ não abre com os materiais criados no Zbrush, como pintura feita no Zbruhs....Digo para exportar completo,mapas, polypaint..Etc e etc
Não sei dizer se é possível, só se houver um plugin que faça isso mas não conheço.
mano me ajuda eu seleciono tudo e a opção bind não consigo clicar
Olá amigo, é possivel exportar por exemplo este animação dançando para ver em outro app igual a gente ve no mixamo site?❤
Quero animar um personagem apenas e ver esta animação em formato collada ou fbx.
No meu criou a pele mas não conectou com a malha...
man o blind não aparece pra mim, ja tentei selecionar tudo mias mesmo assim não vai
Não consigo marcar o Bind
como aumentar e deminue o tamanho
Como pode um tutorial dessa grandiosidade, ainda ter 5 "não gostei"?
O cara que dá esse tipo de avaliação, deve ser um imbecil ou faz pra sacanear...
Parabéns, amigo, 100% o conteúdo!
o meu n tinha essa caracter blind
Muito bom video juliano e me surgiu uma dúvida - Tem como colocar um rig ja previamente animado em um outro modelo? Criei um personagem na posição padrão T e tenho um modelo criado no fuse com uma animação e quando exporto para o c4d os rigs aparecem. Há como eu colocar o rig do personagem animado no personagem que criei?
Tente posicionar o esqueleto da melhor forma possível no seu personagem e usar o comando Bind.
Cara ando aprendendo bastante com teus tutoriais...muito bom...só que tenho uma pergunta...estou sofrendo aqui rss....já tentei ver outros tutoriais...pesquisei...mas não encontro solução...baixei um obj star wars, o yoda...montei o esqueleto...até ai tranquilo, fiz o procedimento de selecionar e ir em character = commands = bind, legal fez a parte toda...aparece até que foi mesclado....so que não foi...os ossos ainda estão separado do corpo do yoda...(não sei se tem a ver...pq a malha, pele so tem as mãos, pés e cabeça...o corpo é o sobretudo dele...) como não achei nada sobre isto na net...tou aqui queimando a cuca...rss
Cara o mano o meu não vai o blind
ou sei la
eu fiz isso mais nao conseguir dobrar os joelhos, porque ?
pelve nn tem 's' e obg pela dica
Ola, você pode ensinar a modelar um Mascote ou um Cartoon.
Agradeço desde já ;)
Parabéns Juliano, excelente tutorial!! Mas queria saber como fazer o rigging sem que deforme a esfera na hora de fazer os movimentos?
Você deve aumentar o número de subdivisões dela.
VLW Obrigado!!
Juliano, segmentei bastante a esfera mas ainda assim ela meio que "amassa". Vou explicar o que to querendo fazer, acho que vc vai entender melhor, e provavelmente é alguma outra coisa que tenho que fazer. Eu quero "riggar" aquele "M" da tv manchete lembra? Então, acho que agora vc entendeu o tipo de movimento que vou fazer com ele "M", e pra isso a esfera precisa ficar rígida. Se souber me explicar o que fazer ou souber de algum tutorial sobre isso agradeço muito.
Creio que seja esse o seu problema (limitar a deformação ao movimento).
ua-cam.com/video/IIKI7X_Vj58/v-deo.html
Não deu certo, mas muito obrigado mesmo assim Juliano.
Primeiro parabéns por mais um video bem explicado! é dificil achar tutorial de cinema 4d em português e bem explicado, queria saber se é obrigatorio deixar o personagem editavel em uma só camada para animar, pois fiz um robo humanoide e meu pc não é dos melhores, quando eu resolvo juntar ele, ganha muitos divide e trava inteiramente o programa puxando quase toda minha memoria, caso tenha uma outra forma de animar ou alguma diga agradeço desde já.
Andrew, infelizmente é necessário, Você pode fazer a retopologia do seu personagem para que a malha não pese tanto ou tentar reduzir a quantidade de polígonos com o Poligon Reduction.
@@JulianoCarneiro3D Muito obrigado pela dica, foi bem útil!!
Ola Juliano, bleza? Modelei um Robo parecido com WALL E da pixar e queria fazer o riggi dele, porem como tem poucos peças, apenas corpo que seria um bloco, braços juntamente com as mãos, pescoço e cabeça, faríamos o mesmo procedimento relacionado no video? Obrigado e parabéns com seus tutoriais.
Sim, apenas precisa customizar a quantidade de "ossos" para que as articulações dele se adaptem à sua forma.
@@JulianoCarneiro3D Obrigado! Vou analisar então. Grande Abraço.
ola , estou com dificuldades , na hora de aplicar o joint tools ,não aparece as bolinhas no modelo que será que to fazendo de errado, ja refiz uma pá de vez rsrsrsr
Qual versão do C4D está usando?
Juliano, não sei se é possível, mas como faço para salvar por exemplo um objeto mas sem sair o fundo na render? como se fosse uma imagem png para ser trabalhada em photoshop,. Não sei se é possível fazer isto também com o multipass.
Fiz um tutorial sobre isso.
ua-cam.com/video/bbm57tTPDts/v-deo.html
mano eu to com muitos bugs na hora de fazer a rigging e nao consigo arrumar ;--;
Juliano eu consigo usar esse boneco e modelar um corpo a partir da estrutura?
Melhor começar do zero, a não ser que não seja uma forma orgânica.
Minha bola do Join tá grande como diminui