Apoie o Canal Comprando qualquer coisa PARA VOCÊ na AMAZON 🥰 amzn.to/4chQLEp 🎁 Apoie o Canal com Doações 🎁 PIX: henriquerg10@gmail.com Tibia Coins: Envie para Guardian'Henry 🧙🏼♂ Convite para Jogar Tibia: bit.ly/invite_henry
Olha, eu vou resumir o que eu achei, cave de nibblemaw tem poucas criaturas e é totalmente desnecessário esse sistema de paralyze do rio preto e da goma de mascar, só servem pra atrapalhar a a hunt, já a cave das fadas pra mim ela tá 100% desbalanceada, a hunt é pra lvl 300, mas as criaturas tão batendo demais pra alguém caçar nesse level, muito corredor apertado, paredes no meio das salas grandes e pouco mob também, quando a gente compara a hunt com asura, o grande diferencial da asura é a quantidade de criatura que tem muito. Infelizmente esse local aí já nasceu morto, mesmo após os primeiros buffs na exp ainda está morto. Bom video Henry, gostei da sua análise.
Eu mesmo curti, mas é estranho tanto serviço pra no final você fazer duas hunts e um boss. Isso porque a maioria dos updates é só ilha, só ilha que aparece. Dava pra aproveitar o mapa expandindo algo ou unindo ilhas sem interferir na lore.
Essa area é a cara da turma dos servidores optional NA, lá o pessoal quer é curtir o jogo devagarinho, conversar e tal como sempre foi o tibia. Dei uma parada agora de jogar porquê estou fazendo 3 trabalhos diferentes, mas tenho certeza que esse resp em nefera deve ser cheio de gente fazendo os bestiarios pra botar os bixinhos fofinhos na casa de decoração kkk. Beijo na careca henry, logo mais to calvo igual tu de tanto trabalhar 😂
Cara, discordo da sua abordagem. Nem todas as hunts precisamnser para eks e rp. De fato a maioria das hunts é voltada para essas vocs e mages estavam com carência de novas hunts. Concordo apenas que as caves deveriam ser maiores.
Pelo que foi dito por um funcionário da Cipsoft nos forums do test server, o lado "leite" da caverna de doces é uma tentativa de criar um spawn que favoreça sorcerers e druids enquanto é não amigável para knights. Esse foi exatamente objetivo. Eu comecei a jogar de knight exatamente porque, sinceramente, não existe sentido em se criar um mage quando seu objetivo é apenas de jogar solo. Não existem spawns bons no jogo para mages que um knight não possa caçar bem, mas existem inúmeros lugares que mages não conseguem nem de perto o mesmo resultado de um knight. A Cipsoft claramente concorda que isso seja um problema e está tentando encontrar soluções que funcionem para ser implementadas regularmente durante futuros updates. Assim sendo, enquanto o spawn de "chocolate" possui características semelhantes a um spawn como asura mirror, o spawn de "leite" possui criaturas que se posicionam num range perfeito para as waves de mages com cooldown de 4 segundos e possuem significante fraqueza exatamente para esses elementos (fogo e terra). Ao mesmo tempo, o spawn é feito basicamente de corredores que basicamente forçam as criaturas a se posicionar automaticamente para receberem dano das waves. Considerando que esse era o objetivo da Cipsoft, o lugar foi muito bem-feito. Mas, sim, é um lugar péssimo para knights. A Cipsoft declaradamente não quer knights caçando ali.
Concordo em quase tudo, menos que não existe respaw bom para Mage. Jogo de ek e rp, todavia vejo o quão Mage tem lugares legais. Lvl 500 Mage faz 7kk de raw em wz 1(coisa que NENHUM EK IRA FAZER ATE LVL 700), tem alminhas, tem mitmath, tem wz 7, girtabilu, dragões novos, cobras, ingol, pumin. Arrisco a dizer que Mage hoje tem mais respaws do que ek e rp para profit ...
@@stefangoerke2692 sim mano, mt foda jogar de mage pq se você for caçar qualquer coisa do seu lvl e questão de 1 descuido pra ir direto pro templo. De kina ainda dá pra ver que tá assando e usar pot de botijao, agora mage se você não estiver fudendo seu profit com utamo direto tu toma hs sem nem ver
método de obter os itens principal seria os bosses os coins foram feitos pra movimentar gold e jamais um player juntaria os coins caçando mesmo. e na teoria o chocolate coin seria 5k no maximo
Na minha opinião, a ilha em si nao foi um erro, tipo eu tenho mais coisas a me preocupar doq se o bichim é bonitinho ou parece um demonio tlg, isso ai é o de menos, acredito q pra maioria. O problema é que a cipsoft aparenta nao jogar o seu jogo, entao eles tão sempre lançando umas coisas aleatórias, parece que eles n fizeram um calculo da eficiência dessas hunts, mesmo com buff ainda tem muito a melhorar. Quando anunciaram eu imaginei que seria extremamente lucrativo, principalmente no inicio, como costumava ser... Mas dessa vez, talvez por conta desse fator, decidiram jogar ao contrário, muito ruim primeiro e depois vão melhorando, só que nessa ai ela ta lançando um update quase metade dele é simplesmente inviável de se fazer. Eu mesmo vou deixar pra fazer os bestiários de candia quando eles derem uma melhorada nas hunts, ainda mais agora que aumentaram o custo dos imbuiments.
Isso se chama estratégia de marketing....se eles fizerem tudo agora nao ia ter nada para depois,outro exemplo também são os nerfes das hunts....as veses eles colocam bastante loot e depois tira sem avisar sobre isso ...isso também é estratégia de Market
E acho que as paradas dos coins pra pegar os itens deverias ser menos tipo ao invés de 16k uns 10k ou na hora que estiver os coins no mk pra vender agente pagar mais barato se não não compensa dependendo do item, Jogo de Ek tenho um 633 mas se tivesse nessa faixa de lvl, não me preocuparia com esses itens, por não serem core e não tem um valor viável, o escudo pra usar do 200 ao 300 eu acho ruim, pelo preço porque do 200 ao 300 agente pega lvl muito rápido enfim achei esse update horrível em várias relações agora pra diversão em questão de gastar um tempo somente pra brincar aí vale outras análises
Na boa, com relação ao tema de Candia, tibiano é mega chato. Em Diablo 3, forjando um cajado do pastor o jogador ganha acesso ao Whimsyshire, que é tão "infantil" quanto Candia. Mas acessa quem quiser. O problema é que tibiano é cracudo, não conhece nada sobre jogos...
erro foi essa merda de autoloot, preferia mil vezes os cara cara q usavam macro continua com seus macros e essa merda de autoloot ir pra casa do caraaaio.
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Olha, eu vou resumir o que eu achei, cave de nibblemaw tem poucas criaturas e é totalmente desnecessário esse sistema de paralyze do rio preto e da goma de mascar, só servem pra atrapalhar a a hunt, já a cave das fadas pra mim ela tá 100% desbalanceada, a hunt é pra lvl 300, mas as criaturas tão batendo demais pra alguém caçar nesse level, muito corredor apertado, paredes no meio das salas grandes e pouco mob também, quando a gente compara a hunt com asura, o grande diferencial da asura é a quantidade de criatura que tem muito. Infelizmente esse local aí já nasceu morto, mesmo após os primeiros buffs na exp ainda está morto. Bom video Henry, gostei da sua análise.
Valeu Mano 🤜🏻🤛🏻
É isso ai, concordo com tudo. Nem fiz o acesso ainda.
Salve henry, faz um video ou short dos loots raros que vc dropou no sugar daddy ate fechar bestiary ...please
Eu ainda nem sei como vai para esse lugar
somos 2 kkkkkk
3 kkkkkk
Eu mesmo curti, mas é estranho tanto serviço pra no final você fazer duas hunts e um boss.
Isso porque a maioria dos updates é só ilha, só ilha que aparece.
Dava pra aproveitar o mapa expandindo algo ou unindo ilhas sem interferir na lore.
9 criaturas que dão um ponto de bestiário?
Ninguém mais respeita o TOC alheio!!
O único ruim da hunt é o profit e xp, pq a ilha em si é maneira os sprite dos mobs são muito massas
a hunt merece um segundo buff nas 2
hunts
A da direita é terrível mesmo. A das esquerda após o rebalanceamento está ok, mas tem lugares melhores
Essa area é a cara da turma dos servidores optional NA, lá o pessoal quer é curtir o jogo devagarinho, conversar e tal como sempre foi o tibia. Dei uma parada agora de jogar porquê estou fazendo 3 trabalhos diferentes, mas tenho certeza que esse resp em nefera deve ser cheio de gente fazendo os bestiarios pra botar os bixinhos fofinhos na casa de decoração kkk. Beijo na careca henry, logo mais to calvo igual tu de tanto trabalhar 😂
🤣🤣 TMJ
Cara, discordo da sua abordagem. Nem todas as hunts precisamnser para eks e rp. De fato a maioria das hunts é voltada para essas vocs e mages estavam com carência de novas hunts. Concordo apenas que as caves deveriam ser maiores.
ent amigo, pra mage tbm ta ruim...
Como eles tão fortes , tem que subir um pouco mais a exp das criaturas , aí fica bom
@@sr.a7419 Eu não disse que estava boa. Só que realmente deveriam ter mais hunts focadas para o modo de mages caçarem.
O criatura hunt range é ruim para mage a cave so tem 3 e 2 sqm
Pelo que foi dito por um funcionário da Cipsoft nos forums do test server, o lado "leite" da caverna de doces é uma tentativa de criar um spawn que favoreça sorcerers e druids enquanto é não amigável para knights. Esse foi exatamente objetivo.
Eu comecei a jogar de knight exatamente porque, sinceramente, não existe sentido em se criar um mage quando seu objetivo é apenas de jogar solo. Não existem spawns bons no jogo para mages que um knight não possa caçar bem, mas existem inúmeros lugares que mages não conseguem nem de perto o mesmo resultado de um knight.
A Cipsoft claramente concorda que isso seja um problema e está tentando encontrar soluções que funcionem para ser implementadas regularmente durante futuros updates.
Assim sendo, enquanto o spawn de "chocolate" possui características semelhantes a um spawn como asura mirror, o spawn de "leite" possui criaturas que se posicionam num range perfeito para as waves de mages com cooldown de 4 segundos e possuem significante fraqueza exatamente para esses elementos (fogo e terra). Ao mesmo tempo, o spawn é feito basicamente de corredores que basicamente forçam as criaturas a se posicionar automaticamente para receberem dano das waves.
Considerando que esse era o objetivo da Cipsoft, o lugar foi muito bem-feito. Mas, sim, é um lugar péssimo para knights. A Cipsoft declaradamente não quer knights caçando ali.
Coloca debuff para zera os skills de ataque fisico, ai kina não caça.
Concordo em quase tudo, menos que não existe respaw bom para Mage. Jogo de ek e rp, todavia vejo o quão Mage tem lugares legais. Lvl 500 Mage faz 7kk de raw em wz 1(coisa que NENHUM EK IRA FAZER ATE LVL 700), tem alminhas, tem mitmath, tem wz 7, girtabilu, dragões novos, cobras, ingol, pumin. Arrisco a dizer que Mage hoje tem mais respaws do que ek e rp para profit ...
Se mage nao fosse um papel eu ia adorar jogar, mas nao tenho tanto dedo assim entao kkkk
@@stefangoerke2692 sim mano, mt foda jogar de mage pq se você for caçar qualquer coisa do seu lvl e questão de 1 descuido pra ir direto pro templo. De kina ainda dá pra ver que tá assando e usar pot de botijao, agora mage se você não estiver fudendo seu profit com utamo direto tu toma hs sem nem ver
O lado do leite ficou horrivel pra mage e um dos motivos são os corredores e fora que eles dão dano demais em mage de lvl300
método de obter os itens principal seria os bosses os coins foram feitos pra movimentar gold e jamais um player juntaria os coins caçando mesmo. e na teoria o chocolate coin seria 5k no maximo
E eu pensando em pegar a espada de death pra nao comprar a bis, nao sabia que era 16k. A bis de death é mais facil de conseguir juntar a grana kkkkk
a densidade dos niblemaw eu senti que é ate decente mas a dificuldade da hunt n condiz com lucro nem xp
Na minha opinião, a ilha em si nao foi um erro, tipo eu tenho mais coisas a me preocupar doq se o bichim é bonitinho ou parece um demonio tlg, isso ai é o de menos, acredito q pra maioria. O problema é que a cipsoft aparenta nao jogar o seu jogo, entao eles tão sempre lançando umas coisas aleatórias, parece que eles n fizeram um calculo da eficiência dessas hunts, mesmo com buff ainda tem muito a melhorar. Quando anunciaram eu imaginei que seria extremamente lucrativo, principalmente no inicio, como costumava ser... Mas dessa vez, talvez por conta desse fator, decidiram jogar ao contrário, muito ruim primeiro e depois vão melhorando, só que nessa ai ela ta lançando um update quase metade dele é simplesmente inviável de se fazer. Eu mesmo vou deixar pra fazer os bestiários de candia quando eles derem uma melhorada nas hunts, ainda mais agora que aumentaram o custo dos imbuiments.
Isso se chama estratégia de marketing....se eles fizerem tudo agora nao ia ter nada para depois,outro exemplo também são os nerfes das hunts....as veses eles colocam bastante loot e depois tira sem avisar sobre isso ...isso também é estratégia de Market
E acho que as paradas dos coins pra pegar os itens deverias ser menos tipo ao invés de 16k uns 10k ou na hora que estiver os coins no mk pra vender agente pagar mais barato se não não compensa dependendo do item, Jogo de Ek tenho um 633 mas se tivesse nessa faixa de lvl, não me preocuparia com esses itens, por não serem core e não tem um valor viável, o escudo pra usar do 200 ao 300 eu acho ruim, pelo preço porque do 200 ao 300 agente pega lvl muito rápido enfim achei esse update horrível em várias relações agora pra diversão em questão de gastar um tempo somente pra brincar aí vale outras análises
Feito nas coxas essa hunt dos doce ai vai ficar esquecida se não for bufada
Minha house aí, ainda nem tinha colocado itens
=O
Eu acho que você fez o vídeo na visão de um high level, a galera level baixo tem uma visão mais "positiva" no geral
A ilha é boa, a ideia é boa. A execução foi péssima.
As hunts são MUITO ruins, muito mesmo, não dão profit nem xp direito
Na boa, com relação ao tema de Candia, tibiano é mega chato. Em Diablo 3, forjando um cajado do pastor o jogador ganha acesso ao Whimsyshire, que é tão "infantil" quanto Candia. Mas acessa quem quiser. O problema é que tibiano é cracudo, não conhece nada sobre jogos...
Ilha da big bom..
😂😂
Kkkkkkk. Que piada... Até o cara pegar os coins pra pegar um item ele ja ta em level que tem itens melhores
kkkkkkkkk s
erro foi essa merda de autoloot, preferia mil vezes os cara cara q usavam macro continua com seus macros e essa merda de autoloot ir pra casa do caraaaio.
Eu não gostei
Faltou criatividade nessa ilha.