Лайфхак - вместо канделябра учёного, можно во второй руке бафать кристаллический посох. Маны, конечно, будет уходить дофига, но вместо 12.5 будет +40 процентов усиления чар.
Да, знаю это дело. Не упоминал, потому что, как ты уже сказал, маны жрёт - закачаешься. И бафф не постоянный. Да и видео растягивать не хотелось. Кроме того, урон не значительно больше при использании такого способа. Канделябр, в свою очередь, даёт постоянную стабильность и не требует ничего, кроме как, взять его в руку. Из-за удобства, мой выбор пал именно на него.
да, в пвп в таком билде только на меч полагаться приходится. но можно извратиться и добавить черную пиромантию - змея и пламя. тогда открываются неплохие варианты, но в переключениях можно легко запутаться ))) Кстати для пвп - отбросы летят медленно и за ними противнику не видно че ты кастуешь, так что можно кастануть отбросы, вдогонку глубинную душу и черного змея, долетят они одновременно, так что можно неплохо подловить :-) В общем если хватает выносливости, то можно неслабо заспамить и запутать противника
В 1й части было всего 3 или 4 заклинания тьмы , но зато можно было всех боссов шотать . 2 2й части тьма была отдельным классом с кучей заклинаний , которыми было прям интересно играть + ковенанты + посох клевый . В 3й как-то вяленько 😅 , из увиденного меня только одно заклинание интересовало , и то длсишное , как оказалось тьму зарезали практически полностью.
Я всё видео плакал от того, что кое кто нашёл глубинную душу, но не нашёл глубинный посох :D Пс: ну, это чтобы веру не качать, так то изолитский лучше дамажит на высоких лвл) Хотя оптимизировать лвл для пвп не лучшая затея, если у тебя основное оружие - чары))0) Так что тут на любителя)
@@try8627 да, сумрачный посох же как раз добавили же вместе с хорошим спеллом тьмы и маской) А посох (то-ли личинки то-ли как он называется, короче посох дьяконов) - он вообще от удачи работает:D Это уже для другого всратого гайда))0)
Не знаю друг. По большому счету есть ОП Дарк билд через закалку прямого меча темным самоцветом, а статы СИЛ/ЛВК 20/20 и ИНТ/ВЕРА 40/40. ХП и выносливость добирается кольцом благосклонности +3, а из заклинаний слезы отрицания и глубинная защита. ИМХО магия в ДС не шибко хорошо, особенно против боссов, зато два меча с закалкой на тьму и хаос, буду за удар наносить больше, чем большинства максимально бафнутых заклинаний.
Я за Войну на 145 лвле сделал марш бросок на гаэля и мидира на нг+ и победил их за 2 попытки на каждого (Билд: капюшон молитвы, доспех арториаса, перчатки и сапоги отречённого рыцаря, двуручный меч (великий) с заточкой тяжёлым самоцветом (здоровье 50, стойкость и нагрузка 40 сила (у меня) 60 ловкость 10))
Так ведь отбросы можно нафармить с дьяконов которые перед Олдриком) Если лень певепешится, то пара часов(это если вы совсем не везучий) и 10 отбросов у вас)
Ты забыл упомянуть, что Кольцо власти над тьмой в пвп увеличивает твой урон всего на 8%, а входящий урон по тебе на 15%. Так что это кольцо в пвп лучше снимать или быть ещё более осторожным
Этот билд для поздних стадий игры) Лучше посмотри мой видос ОГНЕННЫЙ МАГ В Dark Souls 3 ▣ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ДЛЯ НОВИЧКА - ua-cam.com/video/4OYKkRolx8k/v-deo.html
@@try8627, пиромант, кажись, ¢0¢ет. Сначала всю игру пытаешься набрать необходимые статы 40 40, а потом понимаешь, что там усиление заклинаний будет максимум 206, когда как у мага - 238(?) + баф на посох +10-15% к усилению заклинаний (маг просто шлёт всех остальных н****). Клирик застревает просто на 240 и нервно курит в сторонке. Пиромант же вообще не понимает н**** так жить. Темный маг со своими требованиями 50-60 веры и интеллекта одновременно познал бессмысленность бытия так глубоко, что сложно представить. Силовик с 60 силы передаёт им большой привет и разрывную оплеуху вместе с серией ударов перистым двуручным мечом. Коммент, почему-то, удаляется
@@igor06991, пиромант очень рано собирает хорошие заклинания. Маг собирается на протяжении игры, а клирик в самом её конце. За него профитнее всего играть DLC. Из-за этих аспектов достаточно медленный по кастам пиромант будет делать уроном двоих вышеперечисленных. Темный маг полностью собирается вообще в DLC. Короче, если это не NG+ пиро будет топ 1))
Привет ! Я хотел сделать что то с магией но магов я не люблю , поэтому я еодумал и вспомнил про вольнира он же вроде чёрной магией тоде воевал но при этом и в ближке дрался . Так вот что бы сделать косплей нужна корона меч вольнира но что бы получить меч нужна душа и для чёрного змея тоже нужна душа вольнира . Что делать вопрос хороший. Допустим я пропустил чёрного змея . Дальше я в дс3 играю на пиратке понимаю не хорошо но и ради пвп в которое я играть не собирался денег не хотелось тратить . И вот ты сказал если ты не хочешь или не можешь вместо большой души используй обычную ну она прям донская и ей сложно что то сделать . В общем подскажи как можно исполнить этот косплей возможно если захочешь можешь и билд сделать . В общем помоги пж . И да подскажи какой стартовый класс брать под этот косплей .
1. Вторую душу Вольнира можно получить проходя NG+. 2. Отбросы можно нафармить с дьяконов которые перед Олдриком, чтобы не лезть в PvP. 3. Бери стартовый класс где много интеллекта или веры (лучше первое). Но я почти всегда беру Нищего, он выкачивается с первого уровня и в случае переброса характеристик потенциал не теряется. Но это мои загоны.
@@try8627 снова привет я новичёк так скажем и не очень понимаю что такое нг+ я знаю что это усложнает игру и больше душ дает а как его сделать и как получить 2 души с босса я не понимаю если не трудно можешь объяснить поподробнее пожалуйста.
Захочешь посмотреть какой то гайд и как начать играть,а тут мне говорят - что мне нужно иметь 150 уровень.А я хотел бы понять как играть с нуля таким билдом. А когда у меня 150 уровень я уже игру пройду и сам уже пойму как играть и что качать.
Неплохо)) Для меня главное при игре за мага выбирать оружие которое скейлится от тех характеристик, которых требует магия. В случае пиро, это инт и вера. По сути можно взять любое оружие и чарнуть на хаотический. В таком случае может получиться хоть ловкач, хоть двуруч)) По поводу Души Пепла: босс непредсказуемый, но приловчившись забадать его можно)
Автор привет спустя месяц, я уже 175 лвл, и вот буду делать на днях билд тёмного мага) и тут опять наткнулся на твой видос, я буду делать билд для Хай лвл, ибо на лоу тёмный маг слишком слабый либо просто безмыслен)
@@try8627 ты мне в свое время так сказать помог когда я ещё был диким нубом :D это сейчас я готов игру проходить на нг+3 и да кстати, маг если что будет проверяться на нг +3 и наш подопытный будет тансовщица))
если влиться в ученность то эстус на здоровье можно взять только 1 макс 2 банки т.к. ресторить хп можно просто колокольчиком Каифы (раз уж ты бафаешся через чудеса) через спец-прием нежная молитва. Почему не надеть 4 кольцо меча Лойда (Усиливает атаку на 10% при полном запасе здоровья.)? Ну и щит раз уж ты его начал использовать то лучше взять Щит Желания (Повышает количество получаемых душ на 20%) Ну и тема с усилинием посоха не раскрыта насколько % усиливает песнь твердости дамаг от катализатора?! + темные заклинания очень медленные я даже не знаю профитность использования точно ниже чем обычные
Только думаю освоить тёмные касты, а тут более-менее свежий гайд. Спасибо автору) Вопрос любому, кто может ответить - Есть ли смысл таскать с собой в одном слоте заклинания Сарранчу Доррис, а во втором миазмы и колокольчик Каифы. Просто тёмные чудеса так же требуют равных интелекта и веры, а миазмы не важно чем кастовать (насколько я понимаю, они не усиливаются ни от усиления заклинаний, ни от шмоток, это так?). Конечно, в случае с саранчой придётся менять кольца перед кастом (хотя для пве это не проблема). И ещё - Маска слепца усиливает тёмную пироматию чудеса?
1. Миазмы нужно кастовать посохом или кристаллическим колокольчиком. 2. Миазмы не усиливаются ничем. 3. Маска слепца и кольцо власти над тьмой усиливает тёмную пиромантию и чудеса. P.S. Спасибо за приятный отзыв)
@@Jack_Silvers, помимо своей медленности в случае с темным чародеем, пришлось бы еще переключаться на колокольчик/талисман чтобы её кастануть. Наиболее применима в PvE на врагах которые еще не знают что сейчас получат по шляпе.
@@bodiavon3324, сейчас сессия, практика, дипломка. К тому же по окончанию всего этого дела придется пропасть еще на месяц (личные обстоятельства). Следующий ролик готовлю по DOS2 (мб через неделю будет). Это связано с тем что DS3, к сожалению, мало кто смотрит(( Хотя планы на эту игру по видосам большие: включая билд темного клирика, темного пиро, клирика, мага, а так же топ оружий и многое другое... Не знаю дождется кто-то или нет, но когда-то эти ролики выйдут) P.S. Если бы почти всё моё время не оттягивали рутинные дела, учёба и доп. активности, от которых я не в восторге, делал бы видео по DS, как минимум каждую неделю, а то и быстрее))
Талисманы Солнца или Святого лучше колокольчики. Они дают непоколибимость при касте на спецатаку. Так можно вообще не боятся получить в лицо и застаниться.
Хмм, всё так, НО: 1. Возможно не застаниться. Баланс, ведь, тоже считается, а в этом билде его нет. 2. В данном билде кастуется одно единственное заклинание, которое даже не зависит от колокольчика и его прокачки, ведь оно всегда дает статичный бафф.
@@try8627 баланс в 3 дарк соусле... я его не почувствовал, если честно. А вариант с Талисманом надёжный. Ну и Талисманы найти легче, они буквально валяются без дела. Но в принципе каждый по своему будет делать. Ну ладно, всего хорошего 👍
Омг, dude, я хз пока что. Я только начал играть, и мне мои советуют магов не пробывать, так как сложно й тд й тп, но блин из-за двух видосов у меня уже слюнки текут. Говорят, если й выбирать то лучше фаер мага, он типа проще. Ты что думаешь, ведь там ещё й какой-то клирик есть?
Значит смотри: тема такая, я в любом случае рекомендую тебе играть именно за огненного мага. Он раньше всех будет разрывать жеппы та и вцелом попроще. Темный маг это уже когда надоедают стандартные билды. Если будет желание играть NG+ можешь брать темного мага. Обычного мага и клирика тоже лучше всего брать на поздних стадиях игры. Кста маг достигнет своего абсолюта (перед последним боссом) раньше клирика (после последнего босса + еще прикольное заклинание в DLC). Еще одна заметочка: маг и темный маг вынуждены таскать доп шмот на повышение урона в то время как клирик и фаермаг лишены такого удовольствия (и это хорошо, потому что постоянно нужно что-то бафать и следить за тем что таскаешь в руках). Вот моя градация магов по эффективности для первого прохождения: 1) огненный маг (можно получить мощные заклинания и эквип на ранних стадиях); 2) обычный маг (заклинания есть но они слабые, получить их можно +- рано, особенно если начинать за класс "Чародей"); 3) клирик (первое заклинание которым можно дамажить врагов находится далековато, второе дамажное в конце игры, а всего их 3 + 1 в DLC); 4) темный маг (заклинаний нет но вы держитесь, всё находиться поздно). Максимум что могу посоветовать это пройти основную игру за пироманта, а на DLC перераспределить характеристики и попробовать другого мага. Но решать тебе)) P.S. Любой прокачанный маг показывает себя отлично. Основная проблема это найти заклинания которые в некоторых случаях находятся реально поздно.
@@try8627 Уф. Понимаю. Я так понимаю "Деревня магов скрытая не в листве, а в dark souls-е"( Звучит реально сложно, но ок рискну взять фаермага, надеюсь не промахнусь, всё равно будем в коопе. Надеюсь, первое прохождение будет крутым. Спасибо тебе и слава господу вы обучены делать тайм-коды. Буду сейчас фаермага пересматривать. Во что я ввязался, хотел отдохнуть после армы, а тут...
А как же количество кастов которые можно сделать при этом не пья Пепельный Эстус при высоком ОК?! В ПВП это очень важно. И это все ещё 150 ЛВЛ, а у меня уже 450.
Ну блин, 450 LvL, само собой уже можно качать что захочешь. Я упоролся на 150 в урон. Кроме того, опять же, это огромная полоса маны только на первый раз. Я объяснил это в ролике, не хочу повторяться. Спасибо за комментарий)
@@try8627 Я высказал свое мнение, что для мага много маны не бывает. Хотя тут все в уровень упирается, что вполне логично. P. S. Касты пироманта не едят так много маны, как у того же мага, но ты уже про это говорил. Спасибо за общение.
Под этот меч нужно делать билд чародея. Придется качнуть 17 силы и 15 ловкости чтобы благополучно использовать волыну. Многовато, на самом деле, но в принципе он себя окупит. А вот что важно замаксить это интеллект(60). С данным мечем эта характеристика синергирует просто прелестно, а ведь у нас она будет ходовой, потому что отвечает за урон заклинаниями. Мало того будет усилятся при использовании кольца власти над магией, а так же короны Зари что необходимо при игре за обычного мага.
@@try8627 у меня 22 силы и 22 ловкости, а персонаж 50 лвл, я просто на ходу билд думаю собирать, валына с бафом уже имеет 350 урона, это ещё кольца нет нужного и на голову Зарю не одевал
А и да, валына не каченая вообще, у меня не осталось цитанита :D, с ящерок вечно падали самоцветы, столько навыпадало самоцветов что некуда девать, кста перед тем как Понтифика убил бегал с мечом убийцы нежити, так же есть рапира Знатока кристальных чар, хрень эта рапира, до ужаса меня бесят быстрые оружия, по этому предпочитаю сделать себе чудо мага-мечника и кайфовать от игры :)
Что ещё хотел спросить. Я не супер в магия в дс, так как дс 3 это моя первая часть в плане игр в таком плане, дет год назад пытался в дс3 играть. Сгорел от тансовщицы и то по своей глупости, пошёл на неё после вольнира... Ещё и жуткий перевес был, нагрузка дет под 80% и за того что ходил с щитом + мечом хранителей бездны, в этот раз обошёл этот меч стороной, потому что, лишняя трата души на своеобразное оружие) и когда я первый раз Понтифика я ещё не убив его уже думал о том какой меч я буду брать, посмотрел на меч Скверны и понял что ну валына как валына, под мой полу ловкий билд ну не как не вписывается со своим весом в 13.5кг, а другое дело магическая валына с 9кг, вот тут то меня интерес то и подловил, вот сижу по вики лажу, по ютубу брожу, ты наверное единственный человек который смог мне адекватно ответить что и как под это собирать, в вики тоже инфы кроме кольца и Зари не нашёл, собственно как я понял мне надо собираться под кристального мага (он же чародей) вот только у меня вопрос а что по посоху к данной валыне? Сильно ли привеледлив выбор и возможно ли достать на данном этапе то что мне надо? ( я дет +-) уже возле Олдрика, персонажу от Роду наверное дня 3-4
@@ATROX1000, может быть ты имел ввиду чародея мага-мечника, а не чудо мага-мечника? А вообще рекомендую воспользоваться перераспределением характеристик у Розарии в Храме Глубин. Взять всё же 17 силы и 15 ловкости, а оставшейся уровни закинуть в тот же интеллект. Урона будет больше. По поводу улучшения меча: если у тебя после Иритилла выжил Серокрыс то у него можно купить титанитовую чешую. По поводу кольца: если убил Понтифика Саливана, уже должен был найти его. Находится за иллюзорной стеной всё в том же Иритилле. Нужно перейти мост зайти в Иритилл и зажечь костер. От этого костра идем тупо прямо по дороге пока не впремся в арку. Там еще огненная ведьма будет и несколько рыцарей понтифика (сложное место). Слева будет Церковь Йоршки, а внутри костер. Так вот, проходим в арку и справа будут ступеньки которые ведут в стену. Как раз эта стена иллюзорная и за ней лежит кольцо.
по білду, вважаю краще брати в другу руку під каст "ветвь ведьминого древа" замість "Канделябр ученого", просто посох кажись стакається з характеристикою, тому каст в рази вищий, але можу помилятися. Але це вже з точки зору раціональності а не відігравання ролі.
"Ветвь ведьминого древа" потрібно брати тільки у випадку якщо тобі не вистачає швидкості касту. "Канделябр ученого" має зовсім інший функціонал - він підвищує дамаг чарами та темними чарами на 12%. До того ж "Ветвь ведьминого древа" не стакається з "Кольцом мудреца", а також з "ловкостью". Тобто якщо ти маєш 35 "ловкости" або "Кольцо мудреца+2" то "Ветвь ведьминого древа" ніяк не буде впливати на швидкість касту. Звісно можна зробити так: кастувати "Веткой ведьминого древа", а в другій руці тримати "Канделябр ученого". При цьому можна не використовувати "Кольцо мудреца". В такому випадку можна отримати бафф на швидкість касту від посоху, а також посилення дамагу від "Канделябра ученого". От тільки при такому розкладі дамаг просяде дуууже сильно через дуже слабке посилення заклинань у посоха, а також відсутності бонусу для заклинань тьми. Найкращий посох для чарів тьми це "Изалитский посох" і я рекомендую використовувати тільки його. А тепер потрібно вирішити, що взяти в іншу руку. Я би запропонував для підвищення дамагу таскати "Канделябр ученого", а для підвищення швидкості касту "Ветку ведьминого древа". В такому випадку доведеться вибирати між тим або іншим. Але є ще одна альтернатива: таскати в руці "Канделябр ученого", а для швидкості касту надіти "Кольцом мудреца" - ми отримаємо і підвищення дамагу і підвищенні швидкості касту. Але знову ж таки нам доведеться заняти один слот кільця. Тобто в любому видку чимось доведеться заплатити: або швидкістю касту, або дамагом, або слотом кільця.
@@try8627 я затестив, і в мене втратилося 200 дамагу (1400 проти 1200), невелика втрата якщо взяти до уваги, що твій маг повинен постійно бути в русі інакше ваншот зловиш.
@@try8627 200 це за умови якщо ти наносиш 1,5 к дамагу, тобто при 700 це число зменшується до 100, при 400 вже 50, все залежить від суперника і його резістів, магія знатоку наносить 90 одиниць а піромантія до 300...
Чёткий и топовый видос, нашёл тебя в рекомендациях. Го поддерживать друг друга)? Просто вижу что человек старается над свои каналом и делает его лучше. Жду от тебя ответа. Ты топ!
Мы скверно относимся к взаимоподписке. Она возможна лишь в том случае, если тебе понравился наш канал, а нам твой) Всё просто и по человечески) P.S. Без обид. Такая политика канала)
Наверняка эту тему уже обсуждали в комментах, но всё же хочу спросить. На вике написано, что изалитский посох лучший для тёмных чар, однако если посчитать, то у сумрачного посоха лишь при 60 интеллекта, урон фактически такой же как у изалитского при 45/45. Имеет ли смысл взять сумрак, освободившиеся статы, допустим, вкачать в ловкость до 50, а кольцо мудреца заменить на повышение урона? Учитывая также, что я буду держать в другой руке цестус с простым самоцветом, который также будет иметь огромный скейл от интеллекта и им также можно будет полноценно орудовать, это выходит гораздо интересней, по крайней мере в теории. Что ты об этом думаешь? Проводил ли ты какие-либо тесты с сумраком?
Да, смысл есть) Тесты не проводил, но даже если просядешь в уроне то на какие-то смешные цифры. Сумрак точно можно брать и закидывать статы в что-то другое)
@@try8627 Но выходит, что в таком случае пропадает целесообразность использования ониксового клинка, ведь он скейлится от интеллекта и веры. Для этого варианта получается нужно оружие с уроном и скейлом от только от интеллекта и сама суть тёмного мага уже теряется, ведь это практически билд обычного мага
@@try8627 и можно такой вопросик, на каком уровне выгодно будет перекинуть хар-ки и уйти в темную магию примерно или на каком моменте прохождения игры?=))
@@derekfroozer5029, первое темное заклинание в Храме глубин, но переходить на темную магию не советую на этом моменте. Лучше все-же дойти до Анор Лондо, перед этим выбив Большую глубинную душу в ковенанте Верных Олдрику. Духота полная, хотя кому как. Можно и обойтись обычной душой, но она всё-таки слабее (( И даже здесь бы на тьму не переходил. Если бы сильно хотел, перебросился бы перед, а лучше после, Оскверненной столицы. В любом случае, как бы то ни было чем позже тем лучше. А идеал - это, всё же, проходить DLC за темного, хотя и здесь палки в колеса: много мобов с резистами (( После последнего босса основной игры, сделал бы тп в DLC от костра Души пепла, пробежал бы к Отбросам великой души и только после этого перебросился... P.S. Это всё если смотреть с точки зрения эффективности. Но если смотреть с точки зрения RP или личного желания поиграть за темного мага, то конечно можно и сразу в Храме глубин перераспределяться и играть в свое удовольствие, хоть это и не будет столь эффективно, зато интересно и RP. Тут уже решай сам))
Ага(( Просто темная магия размазана по всем школам магии: немного в чарах, немного в пиромантии и немного в чудесах. Если бы всё это в отдельную школу вынести, тогда было бы порядочно. А так - имеем, что имеем(
Знаете я в обще люблю магов (разынх) во всех играх но в ДС3 иза уёбищной смены заклинаний в обще отпадает желание за него играть , ещё и камера часто работает по инвалидном , я конечно понимаю что игра сначала разрабатывался как "Эксклюзив" (все мы знаем что эксклюзивом игры на плойку являютса от силы год-2) но сука неужэли так тяжело было портировать нормально игру ? Да и бесят моменты что из за инвалидных способностей консолей в игре инзкая дальньность прорисовки и сильное размыливаиние , а с учотом что это всё накладываеться на криворуксоть таких аспектов , что у мобов атаки спокойно проходят сквозь текстуры или наносят урон когда визуально тебя в обще не зацепило , В обще отбиват желание пыттасакакто разнообразить гемплей , просто береш мили бойца и не паришся . максимум побегаеш от костра к босу , главное не брать пуху с большим радиусом атаки ибо могут опять быть проблемы что ты тупо неможеш ударить боса Кароч из плюсв у гры только сетинг .атмосфера мира , в остальном по ощущениям не игра 7 летней давности а АЛЬФА-БЕТА тест и это грустно
Признай, ты выбрал эту куртку из-за декольте ))
Нет, что ты))
А где ее найти
@@rainchi4771 Самый главный вопрос
@@rainchi4771 возле входа на арену к мидиру
@@rainchi4771перед входом в арену мидира
Вместо кольца восстановления выносливости ношу кольцо на увеличение урона при полном хп. Дамаг очень отличается
Отличная идея)
Лайфхак - вместо канделябра учёного, можно во второй руке бафать кристаллический посох. Маны, конечно, будет уходить дофига, но вместо 12.5 будет +40 процентов усиления чар.
Да, знаю это дело. Не упоминал, потому что, как ты уже сказал, маны жрёт - закачаешься. И бафф не постоянный. Да и видео растягивать не хотелось. Кроме того, урон не значительно больше при использании такого способа. Канделябр, в свою очередь, даёт постоянную стабильность и не требует ничего, кроме как, взять его в руку. Из-за удобства, мой выбор пал именно на него.
да, в пвп в таком билде только на меч полагаться приходится. но можно извратиться и добавить черную пиромантию - змея и пламя. тогда открываются неплохие варианты, но в переключениях можно легко запутаться ))) Кстати для пвп - отбросы летят медленно и за ними противнику не видно че ты кастуешь, так что можно кастануть отбросы, вдогонку глубинную душу и черного змея, долетят они одновременно, так что можно неплохо подловить :-) В общем если хватает выносливости, то можно неслабо заспамить и запутать противника
Хах, а ловко ты это придумал) 😅
Как же хорошо ты всё объясняешь🖤
Правда? Спасибо большое))
Этим билдом фармил свидетельства верности для платины года так 2 назад
Вполне, вполне)
Интересный гайд и отличная подача) подпишусь- надеюсь в будущем на интересный контент по Элден Рингу
Обязательно будет) Спасибо тебе) Оч приятно))
@@try8627 вот так прошло уже два года и никакого елдена мы так и не увидели
хорошо бы еще билд на обычного мага увидеть
Да, хорошо было бы) 😅
По идее в этот билд можно ещё и тёмной пиромантии накидать, статы-то нужны те же :D
Чувак, не здоровайся со мной словами «здравствуйте сладкие»!
Возьму на заметку и исправлюсь) Спасибо за фидбек
Очень интересный канал, и билды отменные. Подписка и колокол сей человеку!
Огромное спасибо) ❤
@@try8627 это тебе спасибо за билды.
@@dungeonmaster3195, всегда пожалуйста)
классный у тебя канал, столько нового узнал
Огромное спасибо)
В 1й части было всего 3 или 4 заклинания тьмы , но зато можно было всех боссов шотать .
2 2й части тьма была отдельным классом с кучей заклинаний , которыми было прям интересно играть + ковенанты + посох клевый .
В 3й как-то вяленько 😅 , из увиденного меня только одно заклинание интересовало , и то длсишное , как оказалось тьму зарезали практически полностью.
Ого отличный гайд, как я о тебе раньше не слышал))
Хз)
Я всё видео плакал от того, что кое кто нашёл глубинную душу, но не нашёл глубинный посох
:D
Пс: ну, это чтобы веру не качать, так то изолитский лучше дамажит на высоких лвл) Хотя оптимизировать лвл для пвп не лучшая затея, если у тебя основное оружие - чары))0) Так что тут на любителя)
Если ты о Посохе человека-личинки, то я манал его фармить, сорян)) А если ты о Сумрачном посохе, то я напрочь о нём забыл, мой затуп((
@@try8627 да, сумрачный посох же как раз добавили же вместе с хорошим спеллом тьмы и маской)
А посох (то-ли личинки то-ли как он называется, короче посох дьяконов) - он вообще от удачи работает:D Это уже для другого всратого гайда))0)
@@whydidiwatchthis5174, ну, как видишь, прозибался(( Будет повод перегайд запилить😅
шиииииикоооооос ^_^
Можно ещё взять заклинание темный клинок и налаживать на меч солнца, как это делаю я
Да, отличный варик)) Если предпочитаешь одноручку то почему бы и нет) 👍
Не знаю друг. По большому счету есть ОП Дарк билд через закалку прямого меча темным самоцветом, а статы СИЛ/ЛВК 20/20 и ИНТ/ВЕРА 40/40. ХП и выносливость добирается кольцом благосклонности +3, а из заклинаний слезы отрицания и глубинная защита. ИМХО магия в ДС не шибко хорошо, особенно против боссов, зато два меча с закалкой на тьму и хаос, буду за удар наносить больше, чем большинства максимально бафнутых заклинаний.
Классно, но речь не об OP, а больше об RP. Просто один из множества вариантов билдов тёмного мага. Я его вижу себе так.
Я за Войну на 145 лвле сделал марш бросок на гаэля и мидира на нг+ и победил их за 2 попытки на каждого
(Билд: капюшон молитвы, доспех арториаса, перчатки и сапоги отречённого рыцаря, двуручный меч (великий) с заточкой тяжёлым самоцветом (здоровье 50, стойкость и нагрузка 40 сила (у меня) 60 ловкость 10))
Звучит очень крепко) Лайкую!
Интересно так. НГ+1 так пробегал.
Только шмотки другие носил)))
Так ведь отбросы можно нафармить с дьяконов которые перед Олдриком) Если лень певепешится, то пара часов(это если вы совсем не везучий) и 10 отбросов у вас)
В принципе да, если вообще не хочешь связываться с пвп-контентом, то это может выручить. Забыл упомянуть, спасибо))
Эх вот бы гайд на пуджа кери через фаст момчик
Как я и думал, простой милишник с прокачанным угс - лучшее, что есть в DS3.
Ты забыл упомянуть, что Кольцо власти над тьмой в пвп увеличивает твой урон всего на 8%, а входящий урон по тебе на 15%. Так что это кольцо в пвп лучше снимать или быть ещё более осторожным
Отличный ролик) заценил)) 👍
Начал играть в дс3 (5часов)
Решил посмотреть как играть за мага
Посмотрел данный видос
Понял что ничего не понял...
Этот билд для поздних стадий игры) Лучше посмотри мой видос ОГНЕННЫЙ МАГ В Dark Souls 3 ▣ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ДЛЯ НОВИЧКА - ua-cam.com/video/4OYKkRolx8k/v-deo.html
@@try8627, пиромант, кажись, ¢0¢ет. Сначала всю игру пытаешься набрать необходимые статы 40 40, а потом понимаешь, что там усиление заклинаний будет максимум 206, когда как у мага - 238(?) + баф на посох +10-15% к усилению заклинаний (маг просто шлёт всех остальных н****). Клирик застревает просто на 240 и нервно курит в сторонке. Пиромант же вообще не понимает н**** так жить. Темный маг со своими требованиями 50-60 веры и интеллекта одновременно познал бессмысленность бытия так глубоко, что сложно представить. Силовик с 60 силы передаёт им большой привет и разрывную оплеуху вместе с серией ударов перистым двуручным мечом.
Коммент, почему-то, удаляется
@@igor06991, пиромант очень рано собирает хорошие заклинания. Маг собирается на протяжении игры, а клирик в самом её конце. За него профитнее всего играть DLC. Из-за этих аспектов достаточно медленный по кастам пиромант будет делать уроном двоих вышеперечисленных. Темный маг полностью собирается вообще в DLC. Короче, если это не NG+ пиро будет топ 1))
Вместо Изалитского я-бы лучше взял посох из второго ДЛС(ибо лучше усиливает тёмную магию)
Надо будет его попробовать, а то ты не первый об этом пишешь))
@@try8627 Абилку только использовать не забывай в тестах. В этом и суть посоха
@@try8627+ он позволяет сэкономить на вере, т е закончить билд на 120-130 лвл
я наверное не шарю, но разве темный посох из длс не лучший для тьмы?
Ты шаришь) Это прозибался(
Меджик! Я как то пытался подыскать билд для темной магии... но потом подзабил. Сложно как то, + по моим тогдашним расчётам получилось бы дерьмицо...
Не знаю как там твои тогдашние расчёты но у меня получилось неплохо 😅
Ты молодец хороший обзор 😁👍
Спасибо))
xd Русским по черному написано.
Ловкость влияет на прирост скорости атаки с руки?
Нет
Привет ! Я хотел сделать что то с магией но магов я не люблю , поэтому я еодумал и вспомнил про вольнира он же вроде чёрной магией тоде воевал но при этом и в ближке дрался . Так вот что бы сделать косплей нужна корона меч вольнира но что бы получить меч нужна душа и для чёрного змея тоже нужна душа вольнира . Что делать вопрос хороший. Допустим я пропустил чёрного змея . Дальше я в дс3 играю на пиратке понимаю не хорошо но и ради пвп в которое я играть не собирался денег не хотелось тратить . И вот ты сказал если ты не хочешь или не можешь вместо большой души используй обычную ну она прям донская и ей сложно что то сделать . В общем подскажи как можно исполнить этот косплей возможно если захочешь можешь и билд сделать . В общем помоги пж . И да подскажи какой стартовый класс брать под этот косплей .
1. Вторую душу Вольнира можно получить проходя NG+.
2. Отбросы можно нафармить с дьяконов которые перед Олдриком, чтобы не лезть в PvP.
3. Бери стартовый класс где много интеллекта или веры (лучше первое). Но я почти всегда беру Нищего, он выкачивается с первого уровня и в случае переброса характеристик потенциал не теряется. Но это мои загоны.
@@try8627 снова привет я новичёк так скажем и не очень понимаю что такое нг+ я знаю что это усложнает игру и больше душ дает а как его сделать и как получить 2 души с босса я не понимаю если не трудно можешь объяснить поподробнее пожалуйста.
Захочешь посмотреть какой то гайд и как начать играть,а тут мне говорят - что мне нужно иметь 150 уровень.А я хотел бы понять как играть с нуля таким билдом. А когда у меня 150 уровень я уже игру пройду и сам уже пойму как играть и что качать.
я вот за пироманта ловкача игра) А на первом за одноручника с большим кол-во хп, никак не могу пройти душу пепла)
Неплохо)) Для меня главное при игре за мага выбирать оружие которое скейлится от тех характеристик, которых требует магия. В случае пиро, это инт и вера. По сути можно взять любое оружие и чарнуть на хаотический. В таком случае может получиться хоть ловкач, хоть двуруч))
По поводу Души Пепла: босс непредсказуемый, но приловчившись забадать его можно)
Автор привет спустя месяц, я уже 175 лвл, и вот буду делать на днях билд тёмного мага) и тут опять наткнулся на твой видос, я буду делать билд для Хай лвл, ибо на лоу тёмный маг слишком слабый либо просто безмыслен)
Поздравляю) В принципе, да так оно и есть. Желаю удачи в построении билда)
@@try8627 ты мне в свое время так сказать помог когда я ещё был диким нубом :D это сейчас я готов игру проходить на нг+3 и да кстати, маг если что будет проверяться на нг +3 и наш подопытный будет тансовщица))
@SeKiRo , приятно слышать) 😃
если влиться в ученность то эстус на здоровье можно взять только 1 макс 2 банки т.к. ресторить хп можно просто колокольчиком Каифы (раз уж ты бафаешся через чудеса) через спец-прием нежная молитва. Почему не надеть 4 кольцо меча Лойда (Усиливает атаку на 10% при полном запасе здоровья.)? Ну и щит раз уж ты его начал использовать то лучше взять Щит Желания (Повышает количество получаемых душ на 20%) Ну и тема с усилинием посоха не раскрыта насколько % усиливает песнь твердости дамаг от катализатора?! + темные заклинания очень медленные я даже не знаю профитность использования точно ниже чем обычные
Только думаю освоить тёмные касты, а тут более-менее свежий гайд. Спасибо автору)
Вопрос любому, кто может ответить - Есть ли смысл таскать с собой в одном слоте заклинания Сарранчу Доррис, а во втором миазмы и колокольчик Каифы. Просто тёмные чудеса так же требуют равных интелекта и веры, а миазмы не важно чем кастовать (насколько я понимаю, они не усиливаются ни от усиления заклинаний, ни от шмоток, это так?). Конечно, в случае с саранчой придётся менять кольца перед кастом (хотя для пве это не проблема).
И ещё - Маска слепца усиливает тёмную пироматию чудеса?
1. Миазмы нужно кастовать посохом или кристаллическим колокольчиком.
2. Миазмы не усиливаются ничем.
3. Маска слепца и кольцо власти над тьмой усиливает тёмную пиромантию и чудеса.
P.S. Спасибо за приятный отзыв)
@@try8627
Заслуженно же)
Жаль, что Коса Охоты на Жизнь медленная, а так можно было бы вместо кромки в пве пихнуть.
@@Jack_Silvers, помимо своей медленности в случае с темным чародеем, пришлось бы еще переключаться на колокольчик/талисман чтобы её кастануть. Наиболее применима в PvE на врагах которые еще не знают что сейчас получат по шляпе.
@@try8627 так я про пве и говорю)
Привет) а что такое буруроды которые ты советуешь скрафтить вначале своего ролика? 🤔
Бутерброды. Я просто перековеркал слово))
А вот как темная магия чувствуется в пве?(комфортно или нет) Просто у меня сомнения из за маленькой скорости полета
Оно в PvE как раз себя хорошо чувствует) Особенно если знаешь мобов
Будет ли видео про билд тёмного клирика или тёмного пироманта?
Хотелось бы)) Но, к сожалению, если будет, то не скоро =(
@@try8627 почему?
@@bodiavon3324, сейчас сессия, практика, дипломка. К тому же по окончанию всего этого дела придется пропасть еще на месяц (личные обстоятельства). Следующий ролик готовлю по DOS2 (мб через неделю будет). Это связано с тем что DS3, к сожалению, мало кто смотрит((
Хотя планы на эту игру по видосам большие: включая билд темного клирика, темного пиро, клирика, мага, а так же топ оружий и многое другое... Не знаю дождется кто-то или нет, но когда-то эти ролики выйдут)
P.S. Если бы почти всё моё время не оттягивали рутинные дела, учёба и доп. активности, от которых я не в восторге, делал бы видео по DS, как минимум каждую неделю, а то и быстрее))
Снова здравствуй, ты сегодня сможешь помочь пройти Мидира или Гаэля? 😅
Отбой, сегодня-завтра так точно (
класс харош не ну внатуре харош
151 уровень? Где-то читал что у персонажа максимальный уровень ~700 с чем-то
Талисманы Солнца или Святого лучше колокольчики. Они дают непоколибимость при касте на спецатаку. Так можно вообще не боятся получить в лицо и застаниться.
Хмм, всё так, НО:
1. Возможно не застаниться. Баланс, ведь, тоже считается, а в этом билде его нет.
2. В данном билде кастуется одно единственное заклинание, которое даже не зависит от колокольчика и его прокачки, ведь оно всегда дает статичный бафф.
@@try8627 баланс в 3 дарк соусле... я его не почувствовал, если честно. А вариант с Талисманом надёжный. Ну и Талисманы найти легче, они буквально валяются без дела. Но в принципе каждый по своему будет делать. Ну ладно, всего хорошего 👍
150 уровень в обычной игре, даже не нг+, это сколько фармить надо, учитывая, что игру проходят вместе длс максимум на 100 лвле
Нууу, не 100 лвл, я прошел примерно с 115-120, учитывая то что я локации рашил
Омг, dude, я хз пока что. Я только начал играть, и мне мои советуют магов не пробывать, так как сложно й тд й тп, но блин из-за двух видосов у меня уже слюнки текут. Говорят, если й выбирать то лучше фаер мага, он типа проще. Ты что думаешь, ведь там ещё й какой-то клирик есть?
Значит смотри: тема такая, я в любом случае рекомендую тебе играть именно за огненного мага. Он раньше всех будет разрывать жеппы та и вцелом попроще. Темный маг это уже когда надоедают стандартные билды. Если будет желание играть NG+ можешь брать темного мага. Обычного мага и клирика тоже лучше всего брать на поздних стадиях игры. Кста маг достигнет своего абсолюта (перед последним боссом) раньше клирика (после последнего босса + еще прикольное заклинание в DLC). Еще одна заметочка: маг и темный маг вынуждены таскать доп шмот на повышение урона в то время как клирик и фаермаг лишены такого удовольствия (и это хорошо, потому что постоянно нужно что-то бафать и следить за тем что таскаешь в руках).
Вот моя градация магов по эффективности для первого прохождения:
1) огненный маг (можно получить мощные заклинания и эквип на ранних стадиях);
2) обычный маг (заклинания есть но они слабые, получить их можно +- рано, особенно если начинать за класс "Чародей");
3) клирик (первое заклинание которым можно дамажить врагов находится далековато, второе дамажное в конце игры, а всего их 3 + 1 в DLC);
4) темный маг (заклинаний нет но вы держитесь, всё находиться поздно).
Максимум что могу посоветовать это пройти основную игру за пироманта, а на DLC перераспределить характеристики и попробовать другого мага. Но решать тебе))
P.S. Любой прокачанный маг показывает себя отлично. Основная проблема это найти заклинания которые в некоторых случаях находятся реально поздно.
@@try8627 Уф. Понимаю. Я так понимаю "Деревня магов скрытая не в листве, а в dark souls-е"(
Звучит реально сложно, но ок рискну взять фаермага, надеюсь не промахнусь, всё равно будем в коопе. Надеюсь, первое прохождение будет крутым. Спасибо тебе и слава господу вы обучены делать тайм-коды. Буду сейчас фаермага пересматривать. Во что я ввязался, хотел отдохнуть после армы, а тут...
А как же количество кастов которые можно сделать при этом не пья Пепельный Эстус при высоком ОК?! В ПВП это очень важно. И это все ещё 150 ЛВЛ, а у меня уже 450.
Ну блин, 450 LvL, само собой уже можно качать что захочешь. Я упоролся на 150 в урон. Кроме того, опять же, это огромная полоса маны только на первый раз. Я объяснил это в ролике, не хочу повторяться. Спасибо за комментарий)
@@try8627 Я высказал свое мнение, что для мага много маны не бывает. Хотя тут все в уровень упирается, что вполне логично.
P. S. Касты пироманта не едят так много маны, как у того же мага, но ты уже про это говорил.
Спасибо за общение.
А можно без длс заклинаний?
Сделал такой Билл на 223 лвл и на нг 3+. Размазывает с одного каста имба
Остальные уровни влил все в интеллект он получился 99
Где найти эту куртку?
Оп оп, я вижу я вовремя решил вернуться), я хотел тебя спросить получится ли норм Маг Через меч правосудия? И какой стиль взять под этот меч?
Под этот меч нужно делать билд чародея. Придется качнуть 17 силы и 15 ловкости чтобы благополучно использовать волыну. Многовато, на самом деле, но в принципе он себя окупит. А вот что важно замаксить это интеллект(60). С данным мечем эта характеристика синергирует просто прелестно, а ведь у нас она будет ходовой, потому что отвечает за урон заклинаниями. Мало того будет усилятся при использовании кольца власти над магией, а так же короны Зари что необходимо при игре за обычного мага.
@@try8627 у меня 22 силы и 22 ловкости, а персонаж 50 лвл, я просто на ходу билд думаю собирать, валына с бафом уже имеет 350 урона, это ещё кольца нет нужного и на голову Зарю не одевал
А и да, валына не каченая вообще, у меня не осталось цитанита :D, с ящерок вечно падали самоцветы, столько навыпадало самоцветов что некуда девать, кста перед тем как Понтифика убил бегал с мечом убийцы нежити, так же есть рапира Знатока кристальных чар, хрень эта рапира, до ужаса меня бесят быстрые оружия, по этому предпочитаю сделать себе чудо мага-мечника и кайфовать от игры :)
Что ещё хотел спросить. Я не супер в магия в дс, так как дс 3 это моя первая часть в плане игр в таком плане, дет год назад пытался в дс3 играть. Сгорел от тансовщицы и то по своей глупости, пошёл на неё после вольнира... Ещё и жуткий перевес был, нагрузка дет под 80% и за того что ходил с щитом + мечом хранителей бездны, в этот раз обошёл этот меч стороной, потому что, лишняя трата души на своеобразное оружие) и когда я первый раз Понтифика я ещё не убив его уже думал о том какой меч я буду брать, посмотрел на меч Скверны и понял что ну валына как валына, под мой полу ловкий билд ну не как не вписывается со своим весом в 13.5кг, а другое дело магическая валына с 9кг, вот тут то меня интерес то и подловил, вот сижу по вики лажу, по ютубу брожу, ты наверное единственный человек который смог мне адекватно ответить что и как под это собирать, в вики тоже инфы кроме кольца и Зари не нашёл, собственно как я понял мне надо собираться под кристального мага (он же чародей) вот только у меня вопрос а что по посоху к данной валыне? Сильно ли привеледлив выбор и возможно ли достать на данном этапе то что мне надо? ( я дет +-) уже возле Олдрика, персонажу от Роду наверное дня 3-4
@@ATROX1000, может быть ты имел ввиду чародея мага-мечника, а не чудо мага-мечника? А вообще рекомендую воспользоваться перераспределением характеристик у Розарии в Храме Глубин. Взять всё же 17 силы и 15 ловкости, а оставшейся уровни закинуть в тот же интеллект. Урона будет больше. По поводу улучшения меча: если у тебя после Иритилла выжил Серокрыс то у него можно купить титанитовую чешую.
По поводу кольца: если убил Понтифика Саливана, уже должен был найти его. Находится за иллюзорной стеной всё в том же Иритилле. Нужно перейти мост зайти в Иритилл и зажечь костер. От этого костра идем тупо прямо по дороге пока не впремся в арку. Там еще огненная ведьма будет и несколько рыцарей понтифика (сложное место). Слева будет Церковь Йоршки, а внутри костер. Так вот, проходим в арку и справа будут ступеньки которые ведут в стену. Как раз эта стена иллюзорная и за ней лежит кольцо.
по білду, вважаю краще брати в другу руку під каст "ветвь ведьминого древа" замість "Канделябр ученого", просто посох кажись стакається з характеристикою, тому каст в рази вищий, але можу помилятися. Але це вже з точки зору раціональності а не відігравання ролі.
"Ветвь ведьминого древа" потрібно брати тільки у випадку якщо тобі не вистачає швидкості касту. "Канделябр ученого" має зовсім інший функціонал - він підвищує дамаг чарами та темними чарами на 12%. До того ж "Ветвь ведьминого древа" не стакається з "Кольцом мудреца", а також з "ловкостью". Тобто якщо ти маєш 35 "ловкости" або "Кольцо мудреца+2" то "Ветвь ведьминого древа" ніяк не буде впливати на швидкість касту. Звісно можна зробити так: кастувати "Веткой ведьминого древа", а в другій руці тримати "Канделябр ученого". При цьому можна не використовувати "Кольцо мудреца". В такому випадку можна отримати бафф на швидкість касту від посоху, а також посилення дамагу від "Канделябра ученого". От тільки при такому розкладі дамаг просяде дуууже сильно через дуже слабке посилення заклинань у посоха, а також відсутності бонусу для заклинань тьми. Найкращий посох для чарів тьми це "Изалитский посох" і я рекомендую використовувати тільки його. А тепер потрібно вирішити, що взяти в іншу руку. Я би запропонував для підвищення дамагу таскати "Канделябр ученого", а для підвищення швидкості касту "Ветку ведьминого древа". В такому випадку доведеться вибирати між тим або іншим. Але є ще одна альтернатива: таскати в руці "Канделябр ученого", а для швидкості касту надіти "Кольцом мудреца" - ми отримаємо і підвищення дамагу і підвищенні швидкості касту. Але знову ж таки нам доведеться заняти один слот кільця. Тобто в любому видку чимось доведеться заплатити: або швидкістю касту, або дамагом, або слотом кільця.
@@try8627 я затестив, і в мене втратилося 200 дамагу (1400 проти 1200), невелика втрата якщо взяти до уваги, що твій маг повинен постійно бути в русі інакше ваншот зловиш.
@@try8627 але в мене доречі не вкачана стойкость і мощь.
@@СергійПідкуймуха-м6и, якщо в тебе упор на швидкість касту то само собою це твій вибір)) Для мене 200 дамагу трохи значимо.
@@try8627 200 це за умови якщо ти наносиш 1,5 к дамагу, тобто при 700 це число зменшується до 100, при 400 вже 50, все залежить від суперника і його резістів, магія знатоку наносить 90 одиниць а піромантія до 300...
У меня почему то урон от правой руки 488 а от левой руки 76 это учитывая с кольцом! Меч прокачен на макс левел)
Чёткий и топовый видос, нашёл тебя в рекомендациях. Го поддерживать друг друга)? Просто вижу что человек старается над свои каналом и делает его лучше. Жду от тебя ответа. Ты топ!
Мы скверно относимся к взаимоподписке. Она возможна лишь в том случае, если тебе понравился наш канал, а нам твой) Всё просто и по человечески)
P.S. Без обид. Такая политика канала)
Кто знает как такого же персонажа сделать?
ковенант можно нафармить на дьяконах в анор лондо
Можно, но очень долго. А то что я об этом не упомянул - моя ошибка. Спасибо за информативный комментарий))
Ещё падает с обитателей глубин в локации Груда отбросов в длс Ringed city
Наверняка эту тему уже обсуждали в комментах, но всё же хочу спросить. На вике написано, что изалитский посох лучший для тёмных чар, однако если посчитать, то у сумрачного посоха лишь при 60 интеллекта, урон фактически такой же как у изалитского при 45/45. Имеет ли смысл взять сумрак, освободившиеся статы, допустим, вкачать в ловкость до 50, а кольцо мудреца заменить на повышение урона? Учитывая также, что я буду держать в другой руке цестус с простым самоцветом, который также будет иметь огромный скейл от интеллекта и им также можно будет полноценно орудовать, это выходит гораздо интересней, по крайней мере в теории. Что ты об этом думаешь? Проводил ли ты какие-либо тесты с сумраком?
Да, смысл есть)
Тесты не проводил, но даже если просядешь в уроне то на какие-то смешные цифры. Сумрак точно можно брать и закидывать статы в что-то другое)
@@try8627 Но выходит, что в таком случае пропадает целесообразность использования ониксового клинка, ведь он скейлится от интеллекта и веры. Для этого варианта получается нужно оружие с уроном и скейлом от только от интеллекта и сама суть тёмного мага уже теряется, ведь это практически билд обычного мага
4:20 Коплю...
Копи))
Ты сам персонажа создавал?
Нет, делал по видосу))
@@try8627 скинь ссылку пожалуйста
@@bodiavon3324, ua-cam.com/video/OCUfpLg0BZY/v-deo.html
@@try8627 спасибо
Интересно, но 151 много.
К сожалению, да. Раскрывается во всей красе в лейте или НГ+
Урезаешь зп и значение веры с интеллектом, и готово
@@snegopadla7801 может быть и так, но вряд-ли это будет ощутимо эффективно.
а темный маг без веры не то?
Не то ((
@@try8627 и можно такой вопросик, на каком уровне выгодно будет перекинуть хар-ки и уйти в темную магию примерно или на каком моменте прохождения игры?=))
@@derekfroozer5029, первое темное заклинание в Храме глубин, но переходить на темную магию не советую на этом моменте. Лучше все-же дойти до Анор Лондо, перед этим выбив Большую глубинную душу в ковенанте Верных Олдрику. Духота полная, хотя кому как. Можно и обойтись обычной душой, но она всё-таки слабее (( И даже здесь бы на тьму не переходил. Если бы сильно хотел, перебросился бы перед, а лучше после, Оскверненной столицы. В любом случае, как бы то ни было чем позже тем лучше. А идеал - это, всё же, проходить DLC за темного, хотя и здесь палки в колеса: много мобов с резистами (( После последнего босса основной игры, сделал бы тп в DLC от костра Души пепла, пробежал бы к Отбросам великой души и только после этого перебросился...
P.S. Это всё если смотреть с точки зрения эффективности. Но если смотреть с точки зрения RP или личного желания поиграть за темного мага, то конечно можно и сразу в Храме глубин перераспределяться и играть в свое удовольствие, хоть это и не будет столь эффективно, зато интересно и RP. Тут уже решай сам))
@@try8627 Отлично объяснил, спасибо большое, примерно так же думал сделать
капец как мало тёмных заклинаний в дс3☹
Ага(( Просто темная магия размазана по всем школам магии: немного в чарах, немного в пиромантии и немного в чудесах. Если бы всё это в отдельную школу вынести, тогда было бы порядочно. А так - имеем, что имеем(
@@try8627 но нас ждёт Elden Ring впереди. Ещё не всё потеряно!
По сравнению со второй частью ее рили мало, но вспоминая первую, в которой темной магии раз два и обчелся, это еще не худший вариант)
Сладкие ?!
Да, сладкие)
чёрный* маг
Ммммм :)
Ты сделал что то не так
Ммм, конструктивная критика 😅
Знаете я в обще люблю магов (разынх) во всех играх но в ДС3 иза уёбищной смены заклинаний в обще отпадает желание за него играть , ещё и камера часто работает по инвалидном , я конечно понимаю что игра сначала разрабатывался как "Эксклюзив" (все мы знаем что эксклюзивом игры на плойку являютса от силы год-2) но сука неужэли так тяжело было портировать нормально игру ? Да и бесят моменты что из за инвалидных способностей консолей в игре инзкая дальньность прорисовки и сильное размыливаиние , а с учотом что это всё накладываеться на криворуксоть таких аспектов , что у мобов атаки спокойно проходят сквозь текстуры или наносят урон когда визуально тебя в обще не зацепило ,
В обще отбиват желание пыттасакакто разнообразить гемплей , просто береш мили бойца и не паришся . максимум побегаеш от костра к босу , главное не брать пуху с большим радиусом атаки ибо могут опять быть проблемы что ты тупо неможеш ударить боса
Кароч из плюсв у гры только сетинг .атмосфера мира , в остальном по ощущениям не игра 7 летней давности а АЛЬФА-БЕТА тест и это грустно
увы)))00))))
Все равно какая-то шляпа)
Отличный гайд! Спасибо 👍🏻
И тебе спасибо)