НЕБОЛЬШИЕ ПОПРАВКИ И ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ 1. На начале есть альтернативное оружие, которое отлично подойдет пироманту, называется "Темная рука". Если не боитесь немного запарится то рекомендую его заполучить - ua-cam.com/video/RGvxtzbbspo/v-deo.html 2. Есть возможность продлить действия заклинаний "Шпион" и "Невидимое тело". Для этого нужно использовать "Кольцо с медлящим драконом". Чтобы его получить нужно убить гигантского краба в локации Цитадель Фаррона (большое болото, то в котором свитки с чарами лежат). От костра Руины цитадели спуститесь вниз и поверните налево, там вы заметите белое дерево, а рядом с ним находится гигантский краб. 3. Есть альтернатива заклинанию "Шпион" - это "Кольцо с дремлющим драконом". Оно дает персонаж Орбек из Винхейма (Гарри Поттер) после того, как вы приобретёте заклинания "Звуковую ловушку", "Быстрый меч Фаррона", "Шпиона" и "Ядовитые миазмы". После этого обязательно нажмите опцию "поговорить" и прослушайте все его доступные монологи до конца. 4. При убийстве червя можно не отключать баллисту, а наоборот использовать её. Для этого, если смотреть на вход к арене босса, сверните налево (баллиста должна агриться на Вас). Там вы увидите камень, немного больше роста персонажа. За него можно благополучно спрятатся и наблюдать как баллиста убивает червя. 5. Если, на поздних этапах, решите качать ловкость для скорости каста, лучше не доводить её до 50, а остановится на 40. Скорость каста увеличиться всего на 0.2 сек. Профитнее закинуть эти 10 уровней в силу, на пример. В таком случае вы получите большую прибавку к урону меча. P.S. На самом деле для пироманта есть 4 катализатора. И я не упомянул о четвертом - "Талисман из седых волос". С этим талисманом можно колдовать заклинания как чудес так и пиромантии. Очень сильно уступает в эффективности обеим перчаткам пиромантии (катализаторам для чудес - тоже). Все это делает его абсолютно бесполезным, но упомянуть о нем я должен.
1) Мощный поджог - очень зря проигнорировал. Вполне хорошее заклинание для начала игры 2) Прах Ложа Хаоса бьет дальше, однако Большая Сфера Хаоса наносит больше урона при маленькой разнице в стоимости 3) Абсолютный игнор темной пиромантии (черная огненная сфера, черный поджог) - игнорируют огненный резист 4) Разрывной огненный шар - мусор (урон меньше чем огненная сфера при одинаковой затраты маны) 5) Игнор заклинаний картуса (огненное зачарование хорошо идет к мечникам, которые используют магию поддержки, а маяк картуса+скимитары наемника+правый глаз понтифика дают просто умопомрачительный урон при использовании долгих комбо). Да, они не идут чистым пиромантам, но упоминуть про них все же стоит 6) вместо кольца мудреца можно использовать или звенящую лозу (эквивалент КМ+1), или ветвь ведьминого древа (эквивалент КМ+2) 7) Почему-то никто вообще не упоминает про кольцо короны зари - при малом отборе шкалы здоровья, сильно удешевляет использование всей магии Вроде вот
Неплохо, вроде все по делу)) Но в видосе я описал сбор максимально возможного на минимальном уровне пироманта-кастера. И соответственно ролик закончился на Тлеющем озере. До темной пиро ещё далеко. Прах Ложа Хаоса для меня всегда будет лучше Большой Сферы Хаоса, ибо всегда стабильный урон вне зависимости отошел моб или нет. Кроме того языки пламени дополнительно цепляют цели. Перчатка пироманта наносит всего на 10% больше урона, в то время как Прощальное пламя дарует (особенно новичкам) бесплатные эстусы. Опять же, твоё мнение, ничего не имею против) Просто каждому своё) Спасибо за информативный коммент) 👍
Я без кольца Зари бегал на пиро-кастере... Как-то вообще его игнорировал. Мб из-за того, что попадаю спеллами, маны хватает и оно попросту не нужно, хз
@@ihopeidie3272 подожди, это же ты был создателем группы и админом суицидальных мальчиков(некогда ведущая группа с мемами про $uicideboy$)? Да? Это ты? Я тебя нашёл спустя 5-6 лет?
Есть один очень интересный ньюанс в прощальном пламени. Прощальное пламя пироманта наносит на 10% меньше урона огня, но увеличивает урон чёрным пламенем. Есть сборка где берут обе перчатки (прощальное, и пироманта) затем ставят заклинания чёрного пламени, и обычного. И выходит пушка для пвп
@@igor06991 не помню точное видио, искал билды на пироманта. Там на превью прощальное и обычное перчатки и он показывал что с прощальным урон чёрным пламенем больше
@@igor06991 на дс вики написано,что у прощального немного другая анимация черного пламени, и из-за этого урон лучше вливается. Думаю, что так оно и есть, но сам не тестил.
@@АрсенийПеремиловтам не другая анимация, а другая механика. Некоторые чёрные заклинания бьют дважды и потому прощальное пламя используют только в связке только с черной пиромантией, а не обычной. Я тестил, для пве мне вообще не понравилось. Лучше всего обычная перчатка и сфера, которая лужу оставляет - урон колоссальный, даже по уворотливым целям
Самое простой путь в игре - это вкачать силу до 27, взять темный меч, изогнутый меч изгнанника и выбить огромную булаву. В цитадели фаррона нафармить 3 тяжёлых самоцвета. Всё. PVE пройдено. Самое удобное оружие - будет темный меч, быстрый, длинный прямой меч. Для крупных противников в броне - важен дробящий урон, крабы так его вообще ненавидят. Для не слишком расторопных противников в тряпье - изогнутый меч. Чем больше разовый урон оружия, тем меньше резисты противника повлияют на итоговый урон оружия, так что иногда полезно иметь не только хороший мувсет, а чисто разовый урон, особенно, если противник не даёт себя часто бить. Но бывает и наоборот, лучше иметь высокий урон в минуту и бить много, тогда лучше взять прямой меч. Иногда вообще сложно хотя бы иногда удалить противника, босс доспехи драконоборца по началу, с непривычки заставляет мельтешить - тогда лучше использовать быстрое оружие, либо наоборот очень тяжёлое, чтобы много уворачиваться и редко бить, а не в агонии пытаться успевать и то и то, а на деле ни то, ни другое, тут как пойдёт. В PvP тоже каждое оружие полезно по-разному, там вообще ценится замысловатый, сложный мувсет каких-нибудь уникальных оружий и навыков, если сам, конечно, в них не запутаешься)
Может поздно пишу, но все же, цитадель фаррона этого босса можно проще завалить, темная рука + щит на блок 100 физы, боссу можно сделать рипост (удар в спину), благодаря этой тактике я убил его с попытки 3 наверное, а мечом не так удобно, хз может кому пригодится)
Кстати рыцарь в картине довольно легко убивается темной рукой, такой же как у него, тупо выманиваешь из здания, кайтишь перекатами и когда он пешком неспеша возвращается подбегаешь и сосешь кровушку. Трех раз более чем достаточно.
@@try8627 а будут еще гайды? Кстати не знаете Зонома? Он гайды по вов делал примерно в вашем стиле, цитата: "первым делом диспелим с паладина бикини свободы и золотой бюстгальтер" XD
@@try8627 Он не блогер, он просто сделал по гайду на каждый класс и все) его только новечки из вов могут знать(и то не все). Вы единственный у кого я колокольчик нажал)) Буду ждать гайды на магов и темных пиромантов :)
Предпочитаю, всё же, онли мечник, с возможностью пироманта, у него есть умение на заточку оружия огнём, но если играть чисто ПВЕ, пиромант топ, уверен, а с таким гайдом, думаю, желающих "и тех у кого всё же получится пройти" будет больше. Спс за гайд)
Спасибо за отзыв)) Суть брать Ониксовый клинок состоит в том что его можно довольно таки рано достать и не надо париться, следить постоянно за бафом и тд. Он отлично ляжет в руку новичка и не будет требовать ничего кроме веры и инты которую пиромант и так качает. Твою тему с использованием огенной дуги Картуса уловил, штука эффективная, согласен))
Только хотел добавить, что червя в Тлеющем озере гораздо проще замочить с помощью баллисты, как ты это пишешь в закреплёнке. Видос крутой, инфы море, подача классная. Продолжай в том же духе. Особенно улыбнуло вот это: 0:54... Ибо сам такой же XD
А тёмная рука для лоу-левла вообще маст-хев. Не только пироманту - кому угодно подойдёт. Требований нет, расход стамины ничтожный - порядка 8-9 ударов можно сделать при 10 стойкости - а урон великолепен))) Ведь она бьёт тьмой, а резистов к тьме добрую половину игры вообще ни у кого нет!
Спасибо за гайд, прохожу но с некоторым изменением: в начале качаю не веру и интеллект, а к 16 лв ловкость чтобы юзать уги катану и затачую на +1 и огнем. В итоге быстрее каст огня и босс холодной долины лучше убивать катаной, а дальше все по гайду
Конечно за такой гайд лайк. Сам случайно выбрал пироманта в начале, но: 1. Как-то всегда играю и мечом и иногда пользуюсь пиромантию. 2. Не знаю из-за чего, но у меня никогда нет опции что призвать фантома, просто не появляется. 3. Но пироманта крут.
Красавец и более сказать нечего! Заставил меня ещё раз пройти любимую нами дарочку, второй раз играю пиромантом, и с ониксовым клинком стало намного проще, особенно с легионом нежити, 10 ударов и вторая стадия, далее 4 бекстеба и шлепай к скелетону)) ) Короче спасибо за новый Экспириенс. Лайк - подписка!
Лайфхак💥 Если экипировать (даже не нужно во второй руке носить, главное, что просто во втором или третьем слоте надето) Ветвь ведьминого древа - это увеличит скорость каста. Не стакается с кольцом на это свойство, но таким образом у вас освобождается слот под кольцо
Вильгейма можно убить и по другому. Там можно спуститься чутка вниз, где пропасть и он в попытке ударить игрока либо улетит туда, либо приземлится рядом с игроком и не будет бить (почему то) и там его можно ударить 1 раз и он упадет
Проход вначале: выманиваем ящерицу к фонтану и поднимаемся по лестнице, ящер там не проходит а мы его бьем с руки как хотим, но магией урон почти нулевый
23:00, ахаха, а я этот неистовый боссфайт так прошел)). Капец я тогда задолбался, этот гад ещё и хилится постоянно. А у меня был гребанный палаш на +2 или +3... Я его им почти прошёл один раз из попыток 20, а потом бросил, получил священный меч Вольнира и уже с пары попыток забил его этим нормальным, длинным оружием, что хотя бы 100 урона могло наносить с удара. Веры было 30, интеллекта примерно 20, оружие +3... Так совсем несложно. Но пришлось отмести идею получить на раннем этапе игры, мне с дурацким палашом-коротышем проще было хранителей бездны пройти (почему-то мне всегда казалось, что цитадель фаррона нужно проходить до храма глубин... Так что возможно перс для этой локации был слабоват, конечно)
Та эта лока рассчитана для прохождения после убийства Души пепла (последнего босса основной игры). Конечно он у тебя был слабоват, как и у меня в этом видео))
Да ну этот топорик в начале игры мутить на огонь. Урон по балансу не выше, чем у прямых мечей. Можно намутить либо длинный меч, либо палаш на огонь, толку будет гораздо больше из-за навыка "стойка", с которым будет очень полезно освоиться ещё на начальных этапах игры и понять, что навыки оружия могут быть крайне полезны и их стоит изучать. А ещё длинный меч будет длиннее, но он не будет длинным, в классе прямых мечей есть ещё немного длиннее
Здесь уже кому как. По сути можно любое оружие подобрать. Но зря ты этот топорик недооцениваешь, он нормально разрывает. Я сначала тоже думал что он труха, а потом попробовал и понял, что ошибался)
Интеллект и веру я бы по 41 сделал там еще поднимается урон немного, но когда нечего будет качать вкачивайте интеллект дальше, так как на демон принце с таким билдом будут очень большие проблемы, а высокий интеллект даст возможность адекватно наносить урон черными душами с посоха. ну и в великих архивах добивать крылатых пупсов тоже можно с посоха побирушки что ускорит фарм
Чел,монтаж и качество материала,просто пушка!!!!ты ахуеенно делаешь видосы,каждый жду с нетерпением!!надеюсь у тебя будет дохрена подписчиков ибо видосы реально топ!!!очень интересно
По мне, так запариваться с ониксовым клинком мало смысла т.к. лучшее оружее для любого кастера можно получить в самом начале игры, это длинный меч (минимум статов, универсальный мувсет как для пвп, так и для пве, хороший урон). В начале точишь в грубость, потом в хаос или в тьму на твой выбор. В конце концов кастер должен кастовать, а не лупить дрыном в два метра и если уже дошло дело до мили то пушка должна максимально удобна и универсальна
Спорить не буду, универсальная штука - это факт. Но для меня это скучно, поэтому выбрал покрасивее и в целом поинтереснее пушку) Но на вкус и цвет все фломастеры разные))
Заметил что игра с этим билдом помимо каста фаерболов можно ещё довольно неплохо в ближке давать отпор, ониксовый клинок крутой) И спасибо за гайд, очень хорош на первом прохождении.
Ваще не сказал про камешек, который у тебя висит у Лудлета за 0, полезная вещь, выносит всех только в путь и для получения Праха Хаоса тоже его можно использовать. Первую фазу сестры Фриды только при помощи камня и проходил, нужно просто ловить момент и спамить. Он выбивает из баланса кого угодно и урон приличный
А теперь пиромант. Я походу понимаю закономерность и догадываюсь, что будет дальше. Видеоматериал подготовлен прелестно, и что главное, хотелось смотреть дальше.
Ловкость 50? А я хотел силу 22(+кольцо на +5 по необходимости, чтоб получать силу 40 в двуручном хвате, если приспичит. Большой топор драконоборца это вам не шутка, стоящая вещь).), веру 60, интеллект 40 + иногда кольцо на +5, так мы получаем возможность использовать любую магию и любые чудеса с лучшим посохом в игре на чары - как ни странно, но таковой скейлится от веры, не от интеллекта, а получить можно в ковенанте верных олдрику за 30 победных вторжений к игрокам, благо тебя кидает к игрокам автоматически и с перерывом в секунд 20. Это забавно. 27 силы ещё полезны, чтоб иметь возможность использовать оружие и с чисто физическим уроном, которое можно ещё и бафать. Преимущества такого подхода долго перечислять. В кратце - чем больше альфа, тем меньше влияние вражеской защиты на твои удары, тем больше итоговый урон. Если у оружия урон 200+200, на выходе вполне можно получить разовый урон 150. Если урон чисто физический на 400, на выходе могут быть 225 при том же раскладе. Но ты ведь можешь ещё и бафать такое оружие, а вот стихийное - только в случае с обычным топором драконоборца, есть ещё двуручный меч на две стихии, кривой меч на тьму (такой, изогнутый буквой "с") и двуручник рыцаря Лотрика. В результате итоговый, в сумме, стихийный урон получается интересней всего и эти оружия достойны особого внимания. При этом их можно просто заточить на родную для них стихию, это тоже возможно, хотя они и изначально стихийные. Но обычный топор драконоборца с этого выигрывает слишком мало, скорее теряет, его лучше заточить на силу или грубость, его базовый урон молнией 210 при заточках почти не увеличивается - и без того урон значительный. Если к нему добавлять баф, зависящий от веры, может получиться топорик с уроном большого топора Кстати о посохе, скейлящимся от веры... Есть ещё колокольчик, со скейлами и от веры и от интеллекта. Вот он будет лучше всего для атакующих заклинаний. Но бафы на оружие и заклинания с физическим уроном он кастует так, будто скейлов вообще нет. В общем муторная тема
Хах, неплохо)) Я расписал максимальные статы именно для конфигурации с выбранным оружием и скиллами. Ты же хочешь изменить изначальную концепцию, поэтому само-собой у тебя характеристики будут другие, и это нормально)) P.S. Ловкость - это уже если совсем нечего качать. Я бы за нее брался где-то на НГ+/НГ+2. Чтобы хоть как-то еще апнуть перса. Она немножко увеличит скорость каста заклинаний))
По поводу нищего - я, конечно, согласен, что его можно распределить в другой класс через прокачку, но если нет планов задерживаться на фиксированных уровнях 120-140, то при прокачке в рыцаря ты потеряешь 5 очков - 3 на удачу и по 1 инту/веру. А так я сам предпочитаю им играть, как от кастоватого милишника))
Я в любом случае предпочитаю играть за нищего. Мне интересно по ходу игры находить себе экипировку и заклинания постепенно. В таком случае от достижения определенных мест и нахождения нужных мне предметов я испытываю большее удовольствия нежели начинать уже с небольшими преимуществами.
Я не понимаю, почему никто не говорит - купить базовый посох и стрелу души, а потом расстрелять самурая с крыши в самом начале и ящерицу выманить к костру, где она упадет с обрыва?
Про посох не додумался (к тому же не помню что там по мане на начале, хватит ли?), про ящерицу - не знал, всегда пинал её вручную)) 😅 Спасибо за полезный комментарий 👍
Гайд как играть пиромантом(да и вообще любым магом и не только магом) Пункт первый: 1) устанавливаете мод Синдерс Пункт второй: 2) играете Серьёзно - Дс3, скайрим и куча других игр не должны играться без глобальных модов. Они делают игру только лучше
30:06 этот демон просто убил мимика и меня а с мимика выпал чëрный кинжал кайф Всë же убил демона объеденившись со скилетами но символ алочности теперь не получу
Нет, никак ниможно убрать с него закалку) Это уникальное оружие, его можно только улучшить) Это в свою очередь и повысит его скейлы. Короче говоря, это лучший двуруч при прокачке инты и веры)
Лайк и подписка начал проходить Дарк соулс 3 впервые в 2023 году все-таки понравился. С момента выхода этой серии игр игнорил упорно) уже успел пройти Ведьмак 3 три раза скайрим великий геншин импакт Несколькл раз. Ещё раз спасибо за наводку кольцо жадность в начале забрать и Свитки отдать тому обеденному учёному а то я как раз на босса ходил где три рыцаря вторая фаза на болотах хорошо что проиграл. Класс маг а играю мечем в основном) прохожу на канале kvins 2020 попробую пироманта сделать наиграл уже 39 часов
Только я начал собираться делать видео по пиромантии и мне ютуб начал в реки кидать видосы о Билдах для пиромантии, Хм, потрачу я свои 38 минут, Автор, у тебя на канале 1 раз, если мне зайдёт то подпишусь, но лайк поставлю обязательно так как представляю сколько ты убил времени на это)
@@try8627 за старание и подписки не жалко) ты пару моментов упустил, но все же ты делал это для новичков по этому похвально, я вот сейчас буду на понтифике показывать пиромантию))
Все конечно подробно расписано, но самим билдом не согласен. Для пвп билд абсолютно не приспособлен (только ленивый не задоджит прах и фаербол в открытую), струи племени нет, чёрного змея тоже, поджога/чёрного пламени так же нет. Пиромант выделяется среди других магов не тем что у него урона больше (у волшебства всегда урона будет больше, за счёт абилки посоха и кристального копья), а тем что он может контролировать темп боя и противника (струя на средней дистанции, поджог на ближней). Если рассматривать чисто как пве билд тогда не понятно зачем вообще что то кроме праха, т.к. им прекрасно убивается все живое и так(от костра до костра манны хватит, на край есть ониксовый клинок) .
@@try8627 если именно новичков то билд хорош, особенно потому, что достигается на 50sl что достаточно рано. Только я все равно не могут понять зачем разрывной огненный шар, его можно заменить тем же оскверненым пламенем(принцип тот же + контроль). А еще лучше взять те же слезы отрицания которые оч сильно помогут новичку в любой активности (правда придется докинуть чутка в ученость)
подскажите , не могу поджечь оружие от пламени картуса . на какую кнопку или же что надо чтобы поджечь оружие? заклинание изучил , купил все готово , только использовать не могу
Смотри, если у тебя стихийная закалка ты не сможешь наложить на оружие ни смазку, ни магию(( Так же большинство уникальных оружий нельзя усилить такими способами
Да. Я сейчас открыл вики: darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA Ониксовый клинок на +5 наносит 140 физ. урона и 200 урона тьмой. При чем показатель физ. урона разгоняют характеристики СИЛА и ЛОВК., у них скейлы D и D соответственно. То есть, не сильно разгоняют, скейлы не очень. При этом скейлы ВЕРЫ и ИНТ. - C и C соответственно. Урон от тьмы, на этом мече, будет расти неплохо. Именно поэтому я упускал прокачку СИЛЫ и ЛОВК. Да и к тому же у меня нет такого количества LvLов. Итого, получается что Ониксовый клинок больше магическое оружие нежели физическое. А еще, стоит понимать, что этот урон тьмой, НЕ чистая магическая тьма. Это помесь огня и тьмы как например в заклинании Черная огненная сфера: darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0 Это означает что на его урон будут влиять кольца власти над тьмой и огнем, но не стоит забывать что их дебафф тоже будет стакаться)) P.S. Если у врага будет большой резист от тьмы (или огня, но это не так важно, большая часть урона именно тьма), то у нас небольшие проблемы, ведь Оникс имеет много магического (темного + огненного) урона и мало физического.
НЕБОЛЬШИЕ ПОПРАВКИ И ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
1. На начале есть альтернативное оружие, которое отлично подойдет пироманту, называется "Темная рука". Если не боитесь немного запарится то рекомендую его заполучить - ua-cam.com/video/RGvxtzbbspo/v-deo.html
2. Есть возможность продлить действия заклинаний "Шпион" и "Невидимое тело". Для этого нужно использовать "Кольцо с медлящим драконом". Чтобы его получить нужно убить гигантского краба в локации Цитадель Фаррона (большое болото, то в котором свитки с чарами лежат). От костра Руины цитадели спуститесь вниз и поверните налево, там вы заметите белое дерево, а рядом с ним находится гигантский краб.
3. Есть альтернатива заклинанию "Шпион" - это "Кольцо с дремлющим драконом". Оно дает персонаж Орбек из Винхейма (Гарри Поттер) после того, как вы приобретёте заклинания "Звуковую ловушку", "Быстрый меч Фаррона", "Шпиона" и "Ядовитые миазмы". После этого обязательно нажмите опцию "поговорить" и прослушайте все его доступные монологи до конца.
4. При убийстве червя можно не отключать баллисту, а наоборот использовать её. Для этого, если смотреть на вход к арене босса, сверните налево (баллиста должна агриться на Вас). Там вы увидите камень, немного больше роста персонажа. За него можно благополучно спрятатся и наблюдать как баллиста убивает червя.
5. Если, на поздних этапах, решите качать ловкость для скорости каста, лучше не доводить её до 50, а остановится на 40. Скорость каста увеличиться всего на 0.2 сек. Профитнее закинуть эти 10 уровней в силу, на пример. В таком случае вы получите большую прибавку к урону меча.
P.S. На самом деле для пироманта есть 4 катализатора. И я не упомянул о четвертом - "Талисман из седых волос". С этим талисманом можно колдовать заклинания как чудес так и пиромантии. Очень сильно уступает в эффективности обеим перчаткам пиромантии (катализаторам для чудес - тоже). Все это делает его абсолютно бесполезным, но упомянуть о нем я должен.
кстати сир вильгейм оч апасный
Честно перестал вникать в гайдец после пятой минуты. Тупо залип на отсылочках и годных шуток. Удачи тебе, человек. Супер бодрый контентище
Большое спасибо) Замотивировал) 👍
1) Мощный поджог - очень зря проигнорировал. Вполне хорошее заклинание для начала игры
2) Прах Ложа Хаоса бьет дальше, однако Большая Сфера Хаоса наносит больше урона при маленькой разнице в стоимости
3) Абсолютный игнор темной пиромантии (черная огненная сфера, черный поджог) - игнорируют огненный резист
4) Разрывной огненный шар - мусор (урон меньше чем огненная сфера при одинаковой затраты маны)
5) Игнор заклинаний картуса (огненное зачарование хорошо идет к мечникам, которые используют магию поддержки, а маяк картуса+скимитары наемника+правый глаз понтифика дают просто умопомрачительный урон при использовании долгих комбо). Да, они не идут чистым пиромантам, но упоминуть про них все же стоит
6) вместо кольца мудреца можно использовать или звенящую лозу (эквивалент КМ+1), или ветвь ведьминого древа (эквивалент КМ+2)
7) Почему-то никто вообще не упоминает про кольцо короны зари - при малом отборе шкалы здоровья, сильно удешевляет использование всей магии
Вроде вот
Неплохо, вроде все по делу))
Но в видосе я описал сбор максимально возможного на минимальном уровне пироманта-кастера. И соответственно ролик закончился на Тлеющем озере. До темной пиро ещё далеко. Прах Ложа Хаоса для меня всегда будет лучше Большой Сферы Хаоса, ибо всегда стабильный урон вне зависимости отошел моб или нет. Кроме того языки пламени дополнительно цепляют цели. Перчатка пироманта наносит всего на 10% больше урона, в то время как Прощальное пламя дарует (особенно новичкам) бесплатные эстусы.
Опять же, твоё мнение, ничего не имею против) Просто каждому своё) Спасибо за информативный коммент) 👍
Корона Зари не влияет на урон пиромантии и чудес,и не удешевляет использовании маны,для пироманта и клирика это мусор.
Я без кольца Зари бегал на пиро-кастере... Как-то вообще его игнорировал. Мб из-за того, что попадаю спеллами, маны хватает и оно попросту не нужно, хз
а как выгодно использовать звеняющую лозу? типа поставить в правую руку вместо оружия?
@@ihopeidie3272 подожди, это же ты был создателем группы и админом суицидальных мальчиков(некогда ведущая группа с мемами про $uicideboy$)? Да? Это ты? Я тебя нашёл спустя 5-6 лет?
Есть один очень интересный ньюанс в прощальном пламени. Прощальное пламя пироманта наносит на 10% меньше урона огня, но увеличивает урон чёрным пламенем. Есть сборка где берут обе перчатки (прощальное, и пироманта) затем ставят заклинания чёрного пламени, и обычного. И выходит пушка для пвп
Ого, ничего себе, спасибо за такую инфу) 👍
Где ты взял инфу, что эта перчатка усиливает заклинания тьмы? Первый раз вижу
@@igor06991 не помню точное видио, искал билды на пироманта. Там на превью прощальное и обычное перчатки и он показывал что с прощальным урон чёрным пламенем больше
@@igor06991 на дс вики написано,что у прощального немного другая анимация черного пламени, и из-за этого урон лучше вливается. Думаю, что так оно и есть, но сам не тестил.
@@АрсенийПеремиловтам не другая анимация, а другая механика. Некоторые чёрные заклинания бьют дважды и потому прощальное пламя используют только в связке только с черной пиромантией, а не обычной. Я тестил, для пве мне вообще не понравилось. Лучше всего обычная перчатка и сфера, которая лужу оставляет - урон колоссальный, даже по уворотливым целям
За такой хороший гайд, лайк ну и коммент, хоть ничего нового и не узнал, но для новичков будет полезно.
Спасибо, приятно)
Наконец-то гайды без воды. Топ канал
Спасибо)
Недели 3 назад купил ДС3 и начал за мага. Потом увидел твой гайд и уже бегаю за пироманта, потому-что он интереснее. Спасибо за видос
Всегда пожалуйста))
Я хоть и не новичёк, но не когда не играл за пироманта, а этот гайд мне очень помог
Делаем вывод гайд топ
Самое простой путь в игре - это вкачать силу до 27, взять темный меч, изогнутый меч изгнанника и выбить огромную булаву. В цитадели фаррона нафармить 3 тяжёлых самоцвета. Всё. PVE пройдено. Самое удобное оружие - будет темный меч, быстрый, длинный прямой меч. Для крупных противников в броне - важен дробящий урон, крабы так его вообще ненавидят. Для не слишком расторопных противников в тряпье - изогнутый меч. Чем больше разовый урон оружия, тем меньше резисты противника повлияют на итоговый урон оружия, так что иногда полезно иметь не только хороший мувсет, а чисто разовый урон, особенно, если противник не даёт себя часто бить. Но бывает и наоборот, лучше иметь высокий урон в минуту и бить много, тогда лучше взять прямой меч. Иногда вообще сложно хотя бы иногда удалить противника, босс доспехи драконоборца по началу, с непривычки заставляет мельтешить - тогда лучше использовать быстрое оружие, либо наоборот очень тяжёлое, чтобы много уворачиваться и редко бить, а не в агонии пытаться успевать и то и то, а на деле ни то, ни другое, тут как пойдёт. В PvP тоже каждое оружие полезно по-разному, там вообще ценится замысловатый, сложный мувсет каких-нибудь уникальных оружий и навыков, если сам, конечно, в них не запутаешься)
На целый гайд расписал))
Спустя столько лет всё же решил поиграть в ДС3. Спасибо за столь подробный гайд
Не нужно отключать арбалет, с его помощью можно убить червя. Садишься за валуном справа (если смотреть от двери к боссу), и ждешь
Вот он, гениальный гацйд, который можно ставит в пример и который все ищут
Как же всё таки информативно и круто. Я балдю, чел
Грасиас амиго)
Может поздно пишу, но все же, цитадель фаррона этого босса можно проще завалить, темная рука + щит на блок 100 физы, боссу можно сделать рипост (удар в спину), благодаря этой тактике я убил его с попытки 3 наверное, а мечом не так удобно, хз может кому пригодится)
Я по простому делал, закидывал фаерами на 1 фазе, а на 2 кидал фаер только во время того как он начинает в воздухе закручиваться
Лучшее видео, я уже на нг+5, но видео очень помогло
Однозначно лайк и подписка
Огромное спасибо)😀
Жесть, какая работа проделана) однозначно, лайк))
Спасибо)
самый подробный гайд , который я видел
лайк,репост, +уважуха
Кстати рыцарь в картине довольно легко убивается темной рукой, такой же как у него, тупо выманиваешь из здания, кайтишь перекатами и когда он пешком неспеша возвращается подбегаешь и сосешь кровушку. Трех раз более чем достаточно.
Не пробовал, но звучит как рабочий способ) Главное не попасть под атаку Вильгельма)
Блин, гениальный монтаж, особенно при переходе в длс с Фридой.🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Благодарю)
Минусы по типу скорость заклинания это исправляет кольцо мудреца а резисты к огню исправляются темным огнем
Месяц назад скачал дс3 и ровно столько же искал нормальный гайд. Спасибо бро)
И тебе спасибо за отзыв))
@@try8627 а будут еще гайды? Кстати не знаете Зонома? Он гайды по вов делал примерно в вашем стиле, цитата: "первым делом диспелим с паладина бикини свободы и золотой бюстгальтер" XD
@@fallenlich8861, гайды будут. С Зономом к сожалению не знакомы. Да и с ВОВом не знаком((
@@try8627 Он не блогер, он просто сделал по гайду на каждый класс и все) его только новечки из вов могут знать(и то не все). Вы единственный у кого я колокольчик нажал)) Буду ждать гайды на магов и темных пиромантов :)
@@fallenlich8861, очень приятно, спасибо))
Предпочитаю, всё же, онли мечник, с возможностью пироманта, у него есть умение на заточку оружия огнём, но если играть чисто ПВЕ, пиромант топ, уверен, а с таким гайдом, думаю, желающих "и тех у кого всё же получится пройти" будет больше.
Спс за гайд)
Спасибо за отзыв)) Суть брать Ониксовый клинок состоит в том что его можно довольно таки рано достать и не надо париться, следить постоянно за бафом и тд. Он отлично ляжет в руку новичка и не будет требовать ничего кроме веры и инты которую пиромант и так качает. Твою тему с использованием огенной дуги Картуса уловил, штука эффективная, согласен))
Только хотел добавить, что червя в Тлеющем озере гораздо проще замочить с помощью баллисты, как ты это пишешь в закреплёнке.
Видос крутой, инфы море, подача классная. Продолжай в том же духе.
Особенно улыбнуло вот это: 0:54... Ибо сам такой же XD
А тёмная рука для лоу-левла вообще маст-хев.
Не только пироманту - кому угодно подойдёт. Требований нет, расход стамины ничтожный - порядка 8-9 ударов можно сделать при 10 стойкости - а урон великолепен))) Ведь она бьёт тьмой, а резистов к тьме добрую половину игры вообще ни у кого нет!
😅Спасибо)
Спасибо, классный гайд👍🔥
Спасибо за труды !
И Вам спасибо)
Канал явно годный, придётся подписаться!
Спасибо, Чемпион)
Спасибо за гайд. Очень качественно. Всего наилучшего автору!!!
Спасибо за гайд, прохожу но с некоторым изменением: в начале качаю не веру и интеллект, а к 16 лв ловкость чтобы юзать уги катану и затачую на +1 и огнем. В итоге быстрее каст огня и босс холодной долины лучше убивать катаной, а дальше все по гайду
Ради простейшего босса качать ненужную ловкость, чел..))))
Думал старый гайд, а это свежачок, да и комменты активные = игра живет.
Пускай живет DS!!!
@@try8627 кстати, спасибо за гайд шпионски проник в длц и стырил ониксовый и катализатор пиро, теперь имбую в храме глубин.
Эпичный конец!)
Конечно за такой гайд лайк. Сам случайно выбрал пироманта в начале, но:
1. Как-то всегда играю и мечом и иногда пользуюсь пиромантию.
2. Не знаю из-за чего, но у меня никогда нет опции что призвать фантома, просто не появляется.
3. Но пироманта крут.
"Огненный маг" Гайд))) по названию сразу видно качество обучения)
Угу)
Красавец и более сказать нечего!
Заставил меня ещё раз пройти любимую нами дарочку, второй раз играю пиромантом, и с ониксовым клинком стало намного проще, особенно с легионом нежити, 10 ударов и вторая стадия, далее 4 бекстеба и шлепай к скелетону)) )
Короче спасибо за новый Экспириенс.
Лайк - подписка!
Очень помог дружище, клёвый гайд! Лайк с меня.
Спасибо)
Лайфхак💥
Если экипировать (даже не нужно во второй руке носить, главное, что просто во втором или третьем слоте надето) Ветвь ведьминого древа - это увеличит скорость каста. Не стакается с кольцом на это свойство, но таким образом у вас освобождается слот под кольцо
Вильгейма можно убить и по другому. Там можно спуститься чутка вниз, где пропасть и он в попытке ударить игрока либо улетит туда, либо приземлится рядом с игроком и не будет бить (почему то) и там его можно ударить 1 раз и он упадет
Стрелы душ, дротики душ, копья душ, глубинные души, шторм молний, копья и кол молний все долго кастуются и дамажат много.
Проход вначале: выманиваем ящерицу к фонтану и поднимаемся по лестнице, ящер там не проходит а мы его бьем с руки как хотим, но магией урон почти нулевый
8.45 огненная струя одно из лучших заклинаний в пвп, поджиг позволяет легко пройти древа онли магией
Спасибо за контент, круто делаешь 👍
Самый лучший гайд по ds3. Спасибо большое.
23:00, ахаха, а я этот неистовый боссфайт так прошел)). Капец я тогда задолбался, этот гад ещё и хилится постоянно. А у меня был гребанный палаш на +2 или +3... Я его им почти прошёл один раз из попыток 20, а потом бросил, получил священный меч Вольнира и уже с пары попыток забил его этим нормальным, длинным оружием, что хотя бы 100 урона могло наносить с удара. Веры было 30, интеллекта примерно 20, оружие +3... Так совсем несложно. Но пришлось отмести идею получить на раннем этапе игры, мне с дурацким палашом-коротышем проще было хранителей бездны пройти (почему-то мне всегда казалось, что цитадель фаррона нужно проходить до храма глубин... Так что возможно перс для этой локации был слабоват, конечно)
Та эта лока рассчитана для прохождения после убийства Души пепла (последнего босса основной игры). Конечно он у тебя был слабоват, как и у меня в этом видео))
Да ну этот топорик в начале игры мутить на огонь. Урон по балансу не выше, чем у прямых мечей. Можно намутить либо длинный меч, либо палаш на огонь, толку будет гораздо больше из-за навыка "стойка", с которым будет очень полезно освоиться ещё на начальных этапах игры и понять, что навыки оружия могут быть крайне полезны и их стоит изучать.
А ещё длинный меч будет длиннее, но он не будет длинным, в классе прямых мечей есть ещё немного длиннее
Здесь уже кому как. По сути можно любое оружие подобрать. Но зря ты этот топорик недооцениваешь, он нормально разрывает. Я сначала тоже думал что он труха, а потом попробовал и понял, что ошибался)
я вспотел пока прощальное пламя достал(а еще пукан подгорел)))) тебе жирный плюс в карму
Интеллект и веру я бы по 41 сделал там еще поднимается урон немного, но когда нечего будет качать вкачивайте интеллект дальше, так как на демон принце с таким билдом будут очень большие проблемы, а высокий интеллект даст возможность адекватно наносить урон черными душами с посоха. ну и в великих архивах добивать крылатых пупсов тоже можно с посоха побирушки что ускорит фарм
Чел,монтаж и качество материала,просто пушка!!!!ты ахуеенно делаешь видосы,каждый жду с нетерпением!!надеюсь у тебя будет дохрена подписчиков ибо видосы реально топ!!!очень интересно
Огромное спасибо) ❤
нужно было начать с "возьмите геймпад в руки"
В плане похода в длс за катализаторм. Можно ещё натянуть кольца с дремлющим и медлящим драконом. Помогут
По мне, так запариваться с ониксовым клинком мало смысла т.к. лучшее оружее для любого кастера можно получить в самом начале игры, это длинный меч (минимум статов, универсальный мувсет как для пвп, так и для пве, хороший урон). В начале точишь в грубость, потом в хаос или в тьму на твой выбор. В конце концов кастер должен кастовать, а не лупить дрыном в два метра и если уже дошло дело до мили то пушка должна максимально удобна и универсальна
Спорить не буду, универсальная штука - это факт. Но для меня это скучно, поэтому выбрал покрасивее и в целом поинтереснее пушку) Но на вкус и цвет все фломастеры разные))
Их полный потанцевал, но видио класс
Спасибо)
Заметил что игра с этим билдом помимо каста фаерболов можно ещё довольно неплохо в ближке давать отпор, ониксовый клинок крутой) И спасибо за гайд, очень хорош на первом прохождении.
ДС ещё не забыли 😭😭😭 моя любимая игра!!!
Потихоньку забывают 😭 Разрабам пора бы уже освежить серию соулслайков)
Ваще не сказал про камешек, который у тебя висит у Лудлета за 0, полезная вещь, выносит всех только в путь и для получения Праха Хаоса тоже его можно использовать. Первую фазу сестры Фриды только при помощи камня и проходил, нужно просто ловить момент и спамить. Он выбивает из баланса кого угодно и урон приличный
Просто комментарий для продвижения видео. Монтаж - пушка!
Благодарю))
Душнила moment: пиромантию можно использовать с помощью талисмана седых волос, который берётся в катакомбах картуса
Офигенный гайд, спасибо!! Правда я уже раз 25 сдохла от судии гундира, но ничего, целых 2 раза удалось дойти до второй фазы
Ну как где ты сейчас?
@@Meldstor спустя 96 смертей от судии, ДС удалился сам по себе :)
Мне очень понравился мой потанцевал!
Спасибо большое ! Я новичек и твой гайд помогает ) хоть и тяжело дается
С меня лайк и подписка !
Очень приятно)) И тебе спасибо) 😃
33:08 чувак, а ты в курсе, что червя убивает арбалет? Становишься на край и просто смотришь как он плюхи ловит. И только потом отключаешь баллисту
Я уже по несколько раз прошол все серии дарк соулс щяс опять прохожу и решил пройти 3 дарку на пироманте вот смотрю гайды
Так ты больше прошаренный чем я)) Я то по большей часть в DS3 играл, и то, прохождение или кооп. DS и DS2 по одному разу прошел, да и всё на этом...
Круто, круто. Нужно купить диэлсиии
Шикарно. Спасибо огромное ты гений
Видос топ, побольше бы такого
Понял, буду стараться)
чтобы запрыгнуть на крышу храма, не нужна загруженность ниже 30%
В принципе да, но так проще сделать, как по мне)
Честно говоря, когда я заходил на это видео, я надеялся увидеть билд также пироманта и без длс, а вышло не так
А теперь пиромант. Я походу понимаю закономерность и догадываюсь, что будет дальше.
Видеоматериал подготовлен прелестно, и что главное, хотелось смотреть дальше.
Огромное спасибо за приятный отзыв)
играю пиромантом, хотела посмотреть как же победить это дерево, ведь попадать по нему невозможно.. так и решила его пропустить))🤣
Да, оно не приятное для магов(
Ловкость 50? А я хотел силу 22(+кольцо на +5 по необходимости, чтоб получать силу 40 в двуручном хвате, если приспичит. Большой топор драконоборца это вам не шутка, стоящая вещь).), веру 60, интеллект 40 + иногда кольцо на +5, так мы получаем возможность использовать любую магию и любые чудеса с лучшим посохом в игре на чары - как ни странно, но таковой скейлится от веры, не от интеллекта, а получить можно в ковенанте верных олдрику за 30 победных вторжений к игрокам, благо тебя кидает к игрокам автоматически и с перерывом в секунд 20. Это забавно.
27 силы ещё полезны, чтоб иметь возможность использовать оружие и с чисто физическим уроном, которое можно ещё и бафать. Преимущества такого подхода долго перечислять. В кратце - чем больше альфа, тем меньше влияние вражеской защиты на твои удары, тем больше итоговый урон. Если у оружия урон 200+200, на выходе вполне можно получить разовый урон 150. Если урон чисто физический на 400, на выходе могут быть 225 при том же раскладе. Но ты ведь можешь ещё и бафать такое оружие, а вот стихийное - только в случае с обычным топором драконоборца, есть ещё двуручный меч на две стихии, кривой меч на тьму (такой, изогнутый буквой "с") и двуручник рыцаря Лотрика. В результате итоговый, в сумме, стихийный урон получается интересней всего и эти оружия достойны особого внимания. При этом их можно просто заточить на родную для них стихию, это тоже возможно, хотя они и изначально стихийные. Но обычный топор драконоборца с этого выигрывает слишком мало, скорее теряет, его лучше заточить на силу или грубость, его базовый урон молнией 210 при заточках почти не увеличивается - и без того урон значительный. Если к нему добавлять баф, зависящий от веры, может получиться топорик с уроном большого топора
Кстати о посохе, скейлящимся от веры... Есть ещё колокольчик, со скейлами и от веры и от интеллекта. Вот он будет лучше всего для атакующих заклинаний. Но бафы на оружие и заклинания с физическим уроном он кастует так, будто скейлов вообще нет. В общем муторная тема
Хах, неплохо)) Я расписал максимальные статы именно для конфигурации с выбранным оружием и скиллами. Ты же хочешь изменить изначальную концепцию, поэтому само-собой у тебя характеристики будут другие, и это нормально))
P.S. Ловкость - это уже если совсем нечего качать. Я бы за нее брался где-то на НГ+/НГ+2. Чтобы хоть как-то еще апнуть перса. Она немножко увеличит скорость каста заклинаний))
Жизненная сила:50
Стойкость: 40
Сила:25
Ловкость:40
Интеллект:40
Вера:40
Ученость: 40
(для себя)
Спасибо за труд)
Пожалуйста)
По поводу нищего - я, конечно, согласен, что его можно распределить в другой класс через прокачку, но если нет планов задерживаться на фиксированных уровнях 120-140, то при прокачке в рыцаря ты потеряешь 5 очков - 3 на удачу и по 1 инту/веру.
А так я сам предпочитаю им играть, как от кастоватого милишника))
Я в любом случае предпочитаю играть за нищего. Мне интересно по ходу игры находить себе экипировку и заклинания постепенно. В таком случае от достижения определенных мест и нахождения нужных мне предметов я
испытываю большее удовольствия нежели начинать уже с небольшими преимуществами.
Спасибо за гайд!!!
Пожалуйста))
Я не понимаю, почему никто не говорит - купить базовый посох и стрелу души, а потом расстрелять самурая с крыши в самом начале и ящерицу выманить к костру, где она упадет с обрыва?
Про посох не додумался (к тому же не помню что там по мане на начале, хватит ли?), про ящерицу - не знал, всегда пинал её вручную)) 😅 Спасибо за полезный комментарий 👍
начальной маны нищего и 2 пепельные фляги хватает.
@Сергей Вегерин , тогда рабочий способ)) 👍
Нафига вообще атаковать самурая, если можно встать на карниз рядом с лестницей, а самурай просто упадёт при попытке на тебя спрыгнуть?
Гайд как играть пиромантом(да и вообще любым магом и не только магом)
Пункт первый:
1) устанавливаете мод Синдерс
Пункт второй:
2) играете
Серьёзно - Дс3, скайрим и куча других игр не должны играться без глобальных модов. Они делают игру только лучше
Блять чел, мощный поджог это тебе не шляпа, а великая магия
Да, есть такое, но это сборка для кастера дальника. Рассматривали именно с этой стороны данную сборку
Спасибо за идеальный гайд
Я ожидал что автор цитаты будет Жак Фреско)
Попробую как нибудь нарыть его высказывания 😅
Всего четыре катализатор 4 это седые волосы ведьмы
Да, спасибо, забыл об этом))
как он угадал с приветствием я и вправду в туалете
Очень хороший видос... смеялись всей семьей😅
Спасибо))
Полезно и информативно спасибо
Всегда пожалуйста))
30:06 этот демон просто убил мимика и меня а с мимика выпал чëрный кинжал кайф
Всë же убил демона объеденившись со скилетами но символ алочности теперь не получу
Лучший класс это пиромант и рыцарь для новичков.
1:52 полный потанцевал?)
Зачёт!
Я залетел пипец вовремя, но мир арианделя можно пробежать без заклинаний. Это довольно просто с огненной сферой.
Извиняюсь, после добычи клинка, без заклов попе таааак больно, что я пулей побежал за волшебной палкой.
@@МихаилКупцов-ы5хОсилил Фриду?
Ониксовый клинок чтобы закалить нужно сначала убрать его встроенную закалку? или как это работает
Нет, никак ниможно убрать с него закалку) Это уникальное оружие, его можно только улучшить) Это в свою очередь и повысит его скейлы. Короче говоря, это лучший двуруч при прокачке инты и веры)
Чисто технически прощальное пламя пироманта слабее чем обычное. Там только ради навыка можно его добыть.
Лайк и подписка начал проходить Дарк соулс 3 впервые в 2023 году все-таки понравился. С момента выхода этой серии игр игнорил упорно) уже успел пройти Ведьмак 3 три раза скайрим великий геншин импакт Несколькл раз. Ещё раз спасибо за наводку кольцо жадность в начале забрать и Свитки отдать тому обеденному учёному а то я как раз на босса ходил где три рыцаря вторая фаза на болотах хорошо что проиграл. Класс маг а играю мечем в основном) прохожу на канале kvins 2020 попробую пироманта сделать наиграл уже 39 часов
Только я начал собираться делать видео по пиромантии и мне ютуб начал в реки кидать видосы о Билдах для пиромантии, Хм, потрачу я свои 38 минут, Автор, у тебя на канале 1 раз, если мне зайдёт то подпишусь, но лайк поставлю обязательно так как представляю сколько ты убил времени на это)
Ого, спасибо) 😅
@@try8627 за старание и подписки не жалко) ты пару моментов упустил, но все же ты делал это для новичков по этому похвально, я вот сейчас буду на понтифике показывать пиромантию))
Все конечно подробно расписано, но самим билдом не согласен. Для пвп билд абсолютно не приспособлен (только ленивый не задоджит прах и фаербол в открытую), струи племени нет, чёрного змея тоже, поджога/чёрного пламени так же нет. Пиромант выделяется среди других магов не тем что у него урона больше (у волшебства всегда урона будет больше, за счёт абилки посоха и кристального копья), а тем что он может контролировать темп боя и противника (струя на средней дистанции, поджог на ближней). Если рассматривать чисто как пве билд тогда не понятно зачем вообще что то кроме праха, т.к. им прекрасно убивается все живое и так(от костра до костра манны хватит, на край есть ониксовый клинок) .
Это и не PvP билд. К тому же он для новичка, о чем написано в названии)
@@try8627 если именно новичков то билд хорош, особенно потому, что достигается на 50sl что достаточно рано. Только я все равно не могут понять зачем разрывной огненный шар, его можно заменить тем же оскверненым пламенем(принцип тот же + контроль). А еще лучше взять те же слезы отрицания которые оч сильно помогут новичку в любой активности (правда придется докинуть чутка в ученость)
круто конечно но ты так сказал это может сделать даже новичок не уверен в этом я пробавал в итоге забил потвоему новичок это NG+
Годно!
Спасибо)
Интересно, а гайды на другие классы будут?
Я бы и сам хотел, но увы времени тупо нет: то работа, то забота(
Но, желание на билды есть) И они будут, вопрос только когда
подскажите , не могу поджечь оружие от пламени картуса . на какую кнопку или же что надо чтобы поджечь оружие?
заклинание изучил , купил все готово , только использовать не могу
Смотри, если у тебя стихийная закалка ты не сможешь наложить на оружие ни смазку, ни магию((
Так же большинство уникальных оружий нельзя усилить такими способами
Можете объяснить ониксовый клинок ебашит тьмой она считается уроном?
Да. Я сейчас открыл вики:
darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA
Ониксовый клинок на +5 наносит 140 физ. урона и 200 урона тьмой. При чем показатель физ. урона разгоняют характеристики СИЛА и ЛОВК., у них скейлы D и D соответственно. То есть, не сильно разгоняют, скейлы не очень. При этом скейлы ВЕРЫ и ИНТ. - C и C соответственно. Урон от тьмы, на этом мече, будет расти неплохо. Именно поэтому я упускал прокачку СИЛЫ и ЛОВК. Да и к тому же у меня нет такого количества LvLов.
Итого, получается что Ониксовый клинок больше магическое оружие нежели физическое. А еще, стоит понимать, что этот урон тьмой, НЕ чистая магическая тьма. Это помесь огня и тьмы как например в заклинании Черная огненная сфера: darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0
Это означает что на его урон будут влиять кольца власти над тьмой и огнем, но не стоит забывать что их дебафф тоже будет стакаться))
P.S. Если у врага будет большой резист от тьмы (или огня, но это не так важно, большая часть урона именно тьма), то у нас небольшие проблемы, ведь Оникс имеет много магического (темного + огненного) урона и мало физического.
Постарался, красиво)
Спасибо)
что бы скорость каста была выше надо качать левкость, не правкость а именно левкость, на капе левкости скорость каста станет писюноподнимательная))
Получается так.
@@try8627 я имел ввиду ловкость, просто не могу нормально писать, должен шуткануть)))
Это конечно не зачет по ММДО, но тоже нормас
Порядок.
Ты просто гений