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Sonic the Hedgehog 4 - Death Egg MK.II Zone Act 1 (Mega Drive Cover)

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  • Опубліковано 11 чер 2022
  • A 16-bit rendition of Death Egg MK.II Zone Act 1 from Sonic The Hedgehog 4: Episode 2, redone with 6 channel YM2612 and 4 channel SN76489 using a GenMDM connected to the Sega Mega Drive/Genesis.
    Sonic the Hedgehog 4: Episode I is a 2010 platform game developed by Dimps, with assistance from Sonic Team, and published by Sega. It is a sequel to Sonic & Knuckles (1994), following Sonic as he sets out to stop a returning Doctor Eggman. Like the Sonic the Hedgehog games released for the Sega Genesis, Episode I features side-scrolling gameplay, with movement restricted to a 2D plane. The player races through levels collecting rings while rolling into a ball to attack enemies. The game also features special stages in which the player collects Chaos Emeralds and online leaderboards comparing level completion times and high scores.
    Sonic the Hedgehog 4: Episode II is a 2012 episodic platform video game in the Sonic the Hedgehog series, and the sequel to Sonic the Hedgehog 4: Episode I. The game was developed by Dimps, with assistance from Sonic Team, and published by Sega. The game was intended to emulate the original Sonic the Hedgehog games on the Sega Genesis.
    Episode II was released in May 2012 for Microsoft Windows (via Steam), PlayStation Network, Xbox Live Arcade, Android, and iOS, and in July 2013 for Ouya, and Nvidia Shield (as a preinstalled app). A version for the Windows Phone was slated to be released in July 2012, but was cancelled. A Wii version was planned to be released via WiiWare, although it was cancelled due to hardware constraints. An additional episode, "Episode Metal", which centers around Metal Sonic, is available for those who purchase both episodes for the same system.
    The game received mixed reviews from critics, although it was generally considered an improvement over Episode I, with praise for the game's improved physics, co-op mechanics and visuals, but criticism for its boss fights and level design. A third game in the series, Sonic the Hedgehog 4: Episode III, was planned but was ultimately cancelled.
    ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソード2」の「デスエッグ MK.II ゾーン アクト1」を6チャンネルのYM2612と4チャンネルのSN76489でセガのメガドライブ/ジェネシスに接続したGenMDMを使って16ビットでリメイクしたものです。
    ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードIは、ソニックチームの協力のもとディンプスが開発し、セガが発売した2010年のプラットフォームゲームです。ソニック&ナックルズ』(1994年)の続編で、復活したドクター・エッグマンを止めるために動き出すソニックの姿が描かれています。Sega Genesisで発売された『Sonic the Hedgehog』同様、Episode Iは2D平面上に移動する横スクロールゲームです。プレイヤーはリングを集めながら、ボールになって敵を攻撃し、レベルを上げていきます。また、カオスエメラルドを集める特別ステージや、クリアタイムやハイスコアを競うオンラインリーダーボードも用意されています。
    ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII』は、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI』の続編となる『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズの2012年版エピソードプラットフォームビデオゲームです。このゲームは、セガ・ジェネシスで発売された初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』をエミュレートすることを目的としています。
    Episode IIは、2012年5月にMicrosoft Windows(Steam経由)、PlayStation Network、Xbox Live Arcade、Android、iOS向けに、2013年7月にOuya、Nvidia Shield(プリインストールアプリとして)向けにリリースされました。Windows Phone向けは2012年7月にリリース予定でしたが、中止となりました。Wii版はWiiウェアで配信予定だったが、ハードの都合で中止となった。なお、同機種で両エピソードを購入すると、メタルソニックを主人公とする追加エピソード「エピソードメタル」が配信される。
    批評家からは様々な評価を受けたが、一般的にはエピソードIよりも改善されているとされ、物理演算や協力プレイのメカニクス、ビジュアルが改善されていると賞賛される一方で、ボス戦やレベルデザインについては批判された。シリーズ3作目『Sonic the Hedgehog 4: Episode III』は計画されましたが、最終的にキャンセルされました

КОМЕНТАРІ • 9

  • @TheSquareWaveFM
    @TheSquareWaveFM  2 роки тому

    Don't forget to follow me on bandcamp!:16bitrecords.bandcamp.com/releases

  • @maxwell7793
    @maxwell7793 2 роки тому +1

    Definitely the best Death Egg Mk.II remix I've ever heard

  • @TheRogueMaverick
    @TheRogueMaverick Рік тому +1

    The compositions were really good in Sonic 4... This just proves my point!!!

    • @TheSquareWaveFM
      @TheSquareWaveFM  Рік тому

      I like the compositions as well I just didn't like how it sounded.

    • @TheRogueMaverick
      @TheRogueMaverick Рік тому

      @@TheSquareWaveFM - Same here! Though I will admit a part of it stems from the drums used in Sonic 2 and the final version of Sonic 1.

    • @TheSquareWaveFM
      @TheSquareWaveFM  Рік тому

      @@TheRogueMaverick I feel the drums were there just for the nostalgic factor but i felt it didn't mix right with the strange synthetic sound that the soundtrack went with.

    • @TheRogueMaverick
      @TheRogueMaverick Рік тому

      @@TheSquareWaveFM - Ah, fair enough. But well done nonetheless!

    • @TheSquareWaveFM
      @TheSquareWaveFM  Рік тому

      @@TheRogueMaverick Thank you.🙂