Как всегда содержание обзора - выше всяких похвал. Слушаешь буквально открыв рот и сосредоточенно вытаращив глаза. И жалеешь, что у тебя нет приставки.. GothenX, моё почтение! Вы как всегда радуете высоким качеством оформления и подачи игрового материала. Спасибо!
Парень, огромное спасибо тебе за такие объемные и отлично сделанные обзоры, это просто нечто, я давно такого не встречал! Всяческих тебе успехов в этом деле! Это нечто
Закончил сегодня прохождение этой чудесной игры. Получил огромное удовольствие от исследования мира игры и его истории. Героиня очень харизматичная, в последний раз мне так сильно доставил наверно ГГ Lost Planet 3 Джим Пейтон. Как первый опыт Guerilla в опенворлде - Horizon просто отличный результат. p.s. как обычно отличный обзор =) спасибо.
Отличный обзор! Спасибо за труд, ведь скомпоновать мысли и ощущения, полученные на протяжении всей игры в сотню часов за один час, разложив ее буквально по полочкам, наверняка трудно.
один из самый подробных обзоров на одну из моих самых любимых игры. Большое спасибо. Хоть я и абсолютно все знаю об этой игре, но тем не менее с большим интересом и удовольствием посмотрел данный обзор. Очень грамотно и структурированно рассказываешь. Особо меня впечатлил твои ролики про System Shock.
Как всегда хороший обзор. Слушать интересно и чувствуется заинтересованность автора. Так держать. Но у меня, давно уже, появилось небольшое замечание. Как мне кажется, автор немного перебарщиваешь со сложносочиненными предложениями. Каждое предложение просто перегружено всевозможными связками, оборотами и иногда мысль, вкладываемая в предложение, размывается. Возможно иногда надо давать отдых зрителю/слушателю и говорить более простым языком. В этом нет ничего страшного. Не знаю ни одной хорошей книги, где все было бы написано сложно и вычурно. Но и хороших книг исключительно с простым текстом, на вскидку, не назову. Секрет успеха в грамотном совмещении))
Привет, спасибо за отзыв :) Да, я в курсе того, что у меня есть склонность к подобному. Это следствие того, что раньше я много лет занимался текстовыми статьями, а не роликами. Совсем другой формат и восприятие иное. Стараюсь всеми силами избавляться от этого, но не всегда получается. Особенно, если ролик продолжительный и массив текста выходит страниц на десять, если не больше. Трудно отследить, а редактора у меня нет, к сожалению :(
Всё нормально. Это как раз, вполне конструктивная критика, на которую обижаться глупо и контрпродуктивно. Будем стараться развиваться, разнообразить стиль и избавляться от огрехов :)
Спасибо, что глядите и старые ролики :) Пусть, хоть так они набирают какие-то просмотры. Ибо порой становится жаль, учитывая сколько сил в них было вбухано.
ух! Во всех смыслах огромный обзор. Твой труд позволяет прикоснуться не только к игре, но и к процессу разработки, что позволяет на эмоциональном уровне ощутить проект. Считаю горизонт на данный момент единственным "системселлером", да простит меня ведьмак )
Собственно говоря, я лично и закупил (при безумной помощи зрителей, за что им огромное спасибо) заново PS4, именно из-за "Горизонта" и совсем не пожалел об этом :)
И вновь многоуважаемый Иван радует нас качественным обзором!Спасибо за титанический труд и адекватный взгляд на игры! А у меня тут вопрос созрел: Вот вроде бы Горизонт не привнёс ничего кардинально нового, и по большому счёту "понадёргал" лучшего из разных игр, но из-за великолепной реализации никто(почти) не жалуется на заимствование почти всех элементов. Вопрос: Может такие игры необходимы для индустрии? Которые взяв лучшее на данный момент в жанре, комбинируют их и как бы создают стандарт, ставят веху на которую будут равняться. И тогда стоит ли обвинять такие игры в копировании?
Ну... я бы не сказал, что он не привнёс ничего нового. Сеттинг, визуал и многие геймплейные механики, вполне себе оригинальны и уникальны. Поэтому, на мой взгляд, это несколько другой случай. Но, в целом, компиляции могут быть очень успешны, если они грамотно сделаны. За примерами и далеко ходить не надо - тот же "Mass Effect" :)
- Искать огрехи не хочется А ведь найдутся люди которые докопаются - ну ты сам знаешь о чем я Но это все фигня, тебе же спасибо за отличный обзор. Умеешь подать материал. И почему я захотел купить плойку?..
@@GothenXxX потому и "может казаться", а не "однозначенно кажется", или тем более "однозначенно является". С позиции игроков да, это прекрасная игра. А вот с позиции зрителей некоторые моменты, вроде боёв (особенно боёв с людьми), прокачек, крафта, торговли и тому подобное - всё это скучно. Изучать устройство мира (разнообразие культур и машин в основном), а главное -- историю (особенно конец "времени Предтеч"), вот это было захватывающе. Особенно те идеи и подробности, которые лежали в основе проекта "Новый Рассвет" и все те трудности, которые лежали на пути его реализации (и решения этих трудностей и последствия этих проблем и решений в новом мире) - чего-то подобного не могу вспомнить не только в известных играх, но и в известных книгах и фильмах, так что это по сути полноценное оригинальное фантастическое произведение. И если например "Матрицу" или "Чужих" можно считать классикой кинофантастики (чем-то специфической по сравнению с фантастикой литературной), то может быть "Horizon" можно считать образцом оригинальной качественной игрофантастики.
При чём тут какая-то "позиция зрителя"? Видеоигра - это интерактивное развлечение, основной особенностью которого является возможность взаимодействия с миром и участие в событиях. Таким макаром можно докопаться до любой игры. Видите ли их рутинные игровые механики не интересно смотреть со стороны. Что за глупости?
@@GothenXxX не у всех есть возможность играть, кому-то проще ознакомиться в ходе просмотров. Хотя в том-то и дело, что эти механики не плохие вообще, так что это не придирка, а просто описание разных взглядов. И всё же, вы же и говорили, что механики по сути позаимствованы из других игр, так что не они делают "Horizon" уникальным, а вот сюжет и идеи, в этом сюжете описанные, делают его уникальным, причём не только среди игр. Так что наверное всё-таки это лучшая часть.
Игры делаются для того, чтобы в них играть, а не смотреть на них со стороны. Если кто-то не может или не хочет этого делать - это его проблемы. И уж точно не ему рассуждать о том, что там "лучшая часть". Господи, какой бред...
GothenX's Channel да я не указываю как правильнее делать, всего лишь высказал чего лично мне не хватило, на одно мое мнение найдется тысяча противоположных)
Я понимаю, но, тем не менее. За спойлеры, даже к играм пятнадцатилетней давности, комментаторы гнобят нещадно (проверено собственным опытом), а тут, считай новинка. К тому же, я выдал ровно столько информации, сколько нужно, чтобы раскрыть, заинтересовать, но не вывалить всё и сразу.
GothenX's Channel мало ли игру через двадцать лет портируют на РС, тогда и поиграем, и узнаем все хитросплетения сюжета, поэтому спасибо, что без спойлеров)))
Хороший обзор, но, как мне кажется, тяжеловат - отсмотрел за три подхода. Сама игра почему-то элекс напомнила и желания изучить сей предмет не возникает.
хз, я и та к его разбил на смысловые блоки для лёгкости восприятия. По поводу "Элекс" и всего остального - сорри, но это просто чушь. "Horizon" - мастхэв и одна из самых ярких игр последних лет.
Элекс - это неумело сшитый белыми нитками массив, не сочетающихся между собой аляповатых кусков разных сеттингов, которые попросту не работают вместе. Тут совершенно другое дело :)
Познавательно. Много нового для себя узнал. Guerrilla Games однозначные молодцы А GothenX's молодец что так подробно рассказал про подвиг нидерландской студии.
Спасибо за столь подробный обзор этого проекта, сам недавно взял PS4, игра очень понравилась, рад что разработчики не стали заложниками одной серии Killzone!
Вот почему консольный гейминг для меня важнее,мультиплатформа плюс вот такие вот эксклюзивы делают ту же ps4 лучшей игровой системой для современного гейминга.
"именно консольные эксклюзивы в большенстве своём выходят лучше" Пускай будет так. Вопрос(ы) был(ы) в другом. - Какова заслуга самой по себе консоли (как некого железа, умеющего делать вычисления) в этом скажем так превосходстве? - Почему в успехе некого эксклюзива не усматривают результат слаженной работы талантливого коллектива?
Павел Румянцев Суть не в железе а в том что игра являетс экслюзивом для этого железа,если игра делается лишь под одну платформу то и усилия разроботчиков куда выше из-за эксклюзивности,почти все эксклюзивы в которые я играл,если брать платформу от сони,давали мне новый опыт,ощущения которые я в мультиплатформе практически не чувствовал.
Не придирайтесь так к человеку :) Даже самый поверхностный контент-анализ показывает, что у RetRuger всплыл обыкновенный юношеский максимализм. Пройдет время и пациент сам придет к просветлению ;)
Извиняюсь, но когда ссылка на обзор "Прея" ведет на обзор "Хорайзен Зиро даун". Если так только у меня, то извините меня пожалуйста за дезинформацию и зато, что потратил ваше время.
А мне она не зашла по следующим причинам: 1. Одинаковые сражения. Никакого подхода к каждому роботу нет. Вся битва это перекат и выстрел, перекат и выстрел и т.д. 2. Бредовая концепция мира. Во первых, люди убивают роботов с луков... с луков, Карл.Во вторых, как люди построили города? Вокруг роботы, а для постройки городов нужны ресурсы, а везде роботы - убийцы, где ресурсы брать? В третих, как люди, которые живут в хижинах разобрались с технологиями (кто играл тот знает с какими именно технологиями), как??? 3. Нет боссов. Тут нечего говорить, их просто нет, всю игру приходится сражаться с одинаковыми NPC. 4. Худший злодей. "Я крутой, я тебя уничтожу, Элой. Я хрен знает зачем разбужу древних роботов и устрою апокалипсис!!!" .Собственно, это мотивация злодея.Причем, в конце этот злодей умирает как обычный npc, без эпичных фраз, без сюжетных ходов, он просто здыхает и все, даже крутой битвы нет. 5. Нет взаимодействием с миров игры. NPC никак не реагируют на Элой, в них из лука можно стрелять и ничего не будет. Я думаю причин достаточно, чтобы называть игру говном.
Это не причины, а глупые придирки. Половина из которых ничем не обоснована, а другая элементарно разъясняется при использовании простейшей логики и здравого смысла. Хотя, о чём я говорю... От сообщения и вывода в виде: "игра - говно" за версту сквозит школьными звонками. P.S. Больше пальцев вверх самому себе :)
@@GothenXxX,если мнение другого человека не совпадает с твоим, значит он школьник. Великолепно! И можно пожалуйста разъяснить "глупые придирки" при помощи простейшей логики, тогда я признаю, что был не прав.
Да мне, откровенно говоря, фиолетово, что ты признаешь, а что нет :) Я тебя ни в чём убеждать не собираюсь. Ибо это не "мнение", а набор глупостей и откровенной неправды. Особенно хорошо: "Игра говно, потому что в ней нет боссов". Пять баллов. Куча остального подробно разжёвывается и разъясняется в самой истории, сюжете, записях и диалогах. Играть надо внимательнее. Хотя... какого чёрта. Не хочешь, как хочешь. Пропускай шикарный проект из-за собственный надуманных сложностей и проблем, мне какое дело :)
Вставлю свои 5 копеек) Что не понравилось: 1. Оболочка игры, механики. Это «стандартная» современная игра. Открытый и при этом не особо интересный мир (начинает наскучивать спустя несколько часов блужданий), стандартная прокачка с указанием какие навыки к какому стилю игры относятся, отсутствие реальной свободы (лазить по склонам/руинам ты можешь только в тех местах, в каких тебе разрешили разработчики, которые заботливо показывают тебе все эти точки активности), не необходимый крафт предметов (было бы достаточно продавцов), сквозные подземелья (бэктрегинг наскучит хомячкам), ответы в диалогах (мозги, кулак, сердце), достаточно посредственная сложность, бездонные карманы гг (в которых умещается 800 палок, 100 бутылок, 15 оружий, 5 костюмов, и тд.) 2. Главная героиня. Вроде и норм, а с другой не веришь. Вся она хорошая и молодец. И, само собой, племенной человек-изгой ко второй половине игры спокойно разговаривает техническими терминами. 3. Иллюзия свободы выбора в диалогах. Наиболее наглядно в моменте обсуждения с Сайленсом смерти ученой Собек (все три «разных» ответа - по факту разные формулировки одной идеи: учёный (женщина) молодец, Сайленс сухой жмых). 4. Бабы сильные молодцы, а мужики - слабые, плохие, похотливые, эгоисты, ... . На мой взгляд, этим вся игра неявно пропитана. 5. Убогий стелс. На мой взгляд, он сделан на отъебись. 6. Если тебе лень фармить редкие детали с животных, ты можешь их купить достаточно дёшево у торговца. На*уя, а главное зачем? (с). 7. Тупое финальное сражение. Затыкать главгада в узком пространстве. Убивать стаи машин пушкой с бесконечными патронами. Убить большую машину ручками в конце (такую же, какую ты побеждал до этого). +финальный ролик, который выжимает из тебя слезы + Сайленс, который взял злую машину :// 8. Бессмертные помощники, нужные для сюжета.
По мне все персонажи в игре полный дженерик. Ни харизмой, ни колоритностью там не пахнет. А одежда просто выбивает из атмосферы, настолько она пластмассовая, нереалистичная и не практичная.
Заставить блевать от этой игры меня заставили 3 пункта: 1)Безумно клешированная и идиотская для человека хоть немного разбирается в принципах функционирования техники история про вышедший из под контроля ИИ. 2)Упор в SJW. 3)Луки и пращи против роботов, лол. Как хорошо, что из-за сомнений по поводу SJW содержимого, я перед прежде чем покупать решил дождаться мувика из всех катсцен и отсмотреть хотя бы треть. После того как мне стало понятно, что весь сюжет основан на фантастическом допущении первого пункта, я просто ржал в голосину, а оставшаяся часть видео превратилась в средненькую комедию про плахой мущской амбиции опасны для мир.
Я, конечно, понимаю, что мы все любители устраивать драму на пустом месте и чрезмерно сгущать краски, но это уже просто перебор. Поиграйте в игру и потом уже делайте выводы, а не судите по видосикам из интернетов. Всего доброго.
Внутренне сюжет логичен, просто количество и качество допущений которые конкретно я должен принять для эмоционального вовлечения слишком высоко и SJW направленность отнюдь не помогает. Что касательно геймплея, то я поиграл 2 часика у друга, да там разные стрелы, да я мог бы пережить это если бы сюжет не был таким. Это всего лишь коментарий чувака, который понял, что он не хочет эту игру, и понял почему. Если подобные коментарии тебе тут не нужны, то просто удали его и дело с концом.
Сорри, я в полемику по этому поводу вступать не хочу. Докопаться с допущениями можно абсолютно до чего угодно, было бы желание. Восприятие всего этого глубоко индивидуально. На комментарий я ответил исключительно для того, чтобы у других зрителей случайно не сложилось ложного впечатления о наполнении игры и только лишь. Удалять что-то смысла не вижу.
А я написал это совсем не для того, чтоб вступать с кем-то в полемику. Любое фантастическое произведение, строится на фантастическом допущении, которое и обоснование которого, как в нашем случае, может быть абсолютно идиотским с точки зрения нашего мира, но в тоже время работать в контексте произведения, опять же как в нашем случае. И здесь уже, как намекнул я и написал ты, вступает в дело индивидуальность восприятия. Которая, как например в моём случае, не может принять "обоснования". Вот собственно и всё. Хорошего дня, я закончил.
Ура, из многочисленных комментариев нашел тот, с которым схоже мое мнение. Я конечно видел мало сюжетов про упущения подобного рода, но то, что в этой игре по сути нормальных мужиков нет, это очень бросается в глаза. Мужик-швея, мужик-алкаш, один злодей, второй задира, просто блевать тянуло. А когда СПОЙЛЕР, ты узнаешь, что в этом глобальном упущение виноват мужик, а вся такая сильная и не зависимая всех спасает. Ещё лицо у нее мне напоминает колхозную бабу.
Игра параша полная. Героиня приятная, музыка отличная, геймплей боевки против роботов хорош, сюжет основной норм, но сука какой же мертвый мир, тупые второстепенные квесты и прочий сбор хлама.
Как всегда содержание обзора - выше всяких похвал. Слушаешь буквально открыв рот и сосредоточенно вытаращив глаза. И жалеешь, что у тебя нет приставки.. GothenX, моё почтение! Вы как всегда радуете высоким качеством оформления и подачи игрового материала. Спасибо!
Конечно, очень предвзято получилось, но что поделать :) Очень рад, что обзор, наконец, вышел и оказался небезразличен зрителю. Спасибо!
Все мы люди, предвзятости не избежать даже при максимальной объективности:) всё равно вы большой молодец!
Парень, огромное спасибо тебе за такие объемные и отлично сделанные обзоры, это просто нечто, я давно такого не встречал! Всяческих тебе успехов в этом деле! Это нечто
Спасибо, что смотрите не только самые свежие ролики :)
Закончил сегодня прохождение этой чудесной игры. Получил огромное удовольствие от исследования мира игры и его истории. Героиня очень харизматичная, в последний раз мне так сильно доставил наверно ГГ Lost Planet 3 Джим Пейтон. Как первый опыт Guerilla в опенворлде - Horizon просто отличный результат.
p.s. как обычно отличный обзор =) спасибо.
Отличный обзор! Спасибо за труд, ведь скомпоновать мысли и ощущения, полученные на протяжении всей игры в сотню часов за один час, разложив ее буквально по полочкам, наверняка трудно.
Ваня , большое спасибо за этот очень качественный видос !!!!!!
Приезжай ишо, знакомец :)
Очень долго ждал этот обзор.Потрясная работа!
один из самый подробных обзоров на одну из моих самых любимых игры. Большое спасибо. Хоть я и абсолютно все знаю об этой игре, но тем не менее с большим интересом и удовольствием посмотрел данный обзор. Очень грамотно и структурированно рассказываешь. Особо меня впечатлил твои ролики про System Shock.
Спасибо. Всегда приятно, когда вложенный тобой труд ценят :)
Ура, новое видео!
роскошный обзор! спасибо большое, насладилась, пошла перепроходить)
Наконец дождались =)
Как всегда хороший обзор. Слушать интересно и чувствуется заинтересованность автора. Так держать.
Но у меня, давно уже, появилось небольшое замечание. Как мне кажется, автор немного перебарщиваешь со сложносочиненными предложениями. Каждое предложение просто перегружено всевозможными связками, оборотами и иногда мысль, вкладываемая в предложение, размывается. Возможно иногда надо давать отдых зрителю/слушателю и говорить более простым языком. В этом нет ничего страшного. Не знаю ни одной хорошей книги, где все было бы написано сложно и вычурно. Но и хороших книг исключительно с простым текстом, на вскидку, не назову. Секрет успеха в грамотном совмещении))
Привет, спасибо за отзыв :) Да, я в курсе того, что у меня есть склонность к подобному. Это следствие того, что раньше я много лет занимался текстовыми статьями, а не роликами. Совсем другой формат и восприятие иное. Стараюсь всеми силами избавляться от этого, но не всегда получается. Особенно, если ролик продолжительный и массив текста выходит страниц на десять, если не больше. Трудно отследить, а редактора у меня нет, к сожалению :(
Да это не претензия была, а скорее пожелание. Ролики замечательные в любом случае)
Всё нормально. Это как раз, вполне конструктивная критика, на которую обижаться глупо и контрпродуктивно. Будем стараться развиваться, разнообразить стиль и избавляться от огрехов :)
Я тоже это в его роликах заметил сразу.
Шикарнейший обзор, Иван, как всегда весьма глубоко и серьезно. Уже хочется попрощаться с ХуАном)))
Спасибо, что глядите и старые ролики :) Пусть, хоть так они набирают какие-то просмотры. Ибо порой становится жаль, учитывая сколько сил в них было вбухано.
Готов создать 1000 аккаунтов для 1000 лайков)). Как я мог сей обзор пропустить?!! Спасибо тебе
И да! Стараюсь по возможности распространять твой прекрасный канал среди люда))
За это отдельно спасибо :) Сарафанное радио - лучший способ рекламы.
Far Zero Creed!
ух! Во всех смыслах огромный обзор. Твой труд позволяет прикоснуться не только к игре, но и к процессу разработки, что позволяет на эмоциональном уровне ощутить проект.
Считаю горизонт на данный момент единственным "системселлером", да простит меня ведьмак )
Собственно говоря, я лично и закупил (при безумной помощи зрителей, за что им огромное спасибо) заново PS4, именно из-за "Горизонта" и совсем не пожалел об этом :)
Ох, прекрасный обзор, который мы ожидали уже давно. Спасибо тебе большое !
Вам спасибо!
Спасибо за обзор. Уже почти закончил основную компанию. Игра и в самом деле годная.
И вновь многоуважаемый Иван радует нас качественным обзором!Спасибо за титанический труд и адекватный взгляд на игры! А у меня тут вопрос созрел: Вот вроде бы Горизонт не привнёс ничего кардинально нового, и по большому счёту "понадёргал" лучшего из разных игр, но из-за великолепной реализации никто(почти) не жалуется на заимствование почти всех элементов. Вопрос: Может такие игры необходимы для индустрии? Которые взяв лучшее на данный момент в жанре, комбинируют их и как бы создают стандарт, ставят веху на которую будут равняться. И тогда стоит ли обвинять такие игры в копировании?
Ну... я бы не сказал, что он не привнёс ничего нового. Сеттинг, визуал и многие геймплейные механики, вполне себе оригинальны и уникальны. Поэтому, на мой взгляд, это несколько другой случай. Но, в целом, компиляции могут быть очень успешны, если они грамотно сделаны. За примерами и далеко ходить не надо - тот же "Mass Effect" :)
Прекрасный обзор прекрасной игре. Ощущения как от хорошего сиквела.
Готэн, спасибо. Только ещё вопрос: а прохождение на канале будет?
Спасибки! Прохождениями на канале мы ведь уже давно не занимаемся. Максимум транслируем по выходных всякое.
Да, я именно трансляции и имел ввиду.
Да нет... "Horizon" там никому не нужен.
Эх, а жаль. Я бы лично с удовольствием глянул. Ну, да ладно. Ждём других достойных обзоров и трансляций. :)
Видео готовятся. В ближайшие пару месяцев их будет, даже больше обычного. А трансляция уже сегодня... и завтра. Приходите :)
Лучший обзор👍👍👍Но мне игра не зашла 😔несколько раз начинал её и бросал ...Не моё
Просто интересно причина, почему игра не зашла?
михаил логвинов тематика мне не понраву
Потому что игра не оч, тоже причина
Невероятная игра.. Жаль только что у меня нет PS4.
Как всегда на высоте!!
Спасибо! Сами не подумываете до игры добраться? :)
GothenX's Channel ПС4 есть, так что попробую!
- Искать огрехи не хочется
А ведь найдутся люди которые докопаются - ну ты сам знаешь о чем я
Но это все фигня, тебе же спасибо за отличный обзор. Умеешь подать материал. И почему я захотел купить плойку?..
Дык уже нашлись.
Легендарный лайк не глядя?
Да!
15:24 Йоаким Броден
Когда игра может казаться куда интереснее как художественное произведение (со всем лором, сюжетом, персонажами и идеями), чем как собственно игра.
Да она и как игра прекрасна.
@@GothenXxX потому и "может казаться", а не "однозначенно кажется", или тем более "однозначенно является".
С позиции игроков да, это прекрасная игра. А вот с позиции зрителей некоторые моменты, вроде боёв (особенно боёв с людьми), прокачек, крафта, торговли и тому подобное - всё это скучно. Изучать устройство мира (разнообразие культур и машин в основном), а главное -- историю (особенно конец "времени Предтеч"), вот это было захватывающе. Особенно те идеи и подробности, которые лежали в основе проекта "Новый Рассвет" и все те трудности, которые лежали на пути его реализации (и решения этих трудностей и последствия этих проблем и решений в новом мире) - чего-то подобного не могу вспомнить не только в известных играх, но и в известных книгах и фильмах, так что это по сути полноценное оригинальное фантастическое произведение. И если например "Матрицу" или "Чужих" можно считать классикой кинофантастики (чем-то специфической по сравнению с фантастикой литературной), то может быть "Horizon" можно считать образцом оригинальной качественной игрофантастики.
При чём тут какая-то "позиция зрителя"? Видеоигра - это интерактивное развлечение, основной особенностью которого является возможность взаимодействия с миром и участие в событиях. Таким макаром можно докопаться до любой игры. Видите ли их рутинные игровые механики не интересно смотреть со стороны. Что за глупости?
@@GothenXxX не у всех есть возможность играть, кому-то проще ознакомиться в ходе просмотров. Хотя в том-то и дело, что эти механики не плохие вообще, так что это не придирка, а просто описание разных взглядов.
И всё же, вы же и говорили, что механики по сути позаимствованы из других игр, так что не они делают "Horizon" уникальным, а вот сюжет и идеи, в этом сюжете описанные, делают его уникальным, причём не только среди игр. Так что наверное всё-таки это лучшая часть.
Игры делаются для того, чтобы в них играть, а не смотреть на них со стороны. Если кто-то не может или не хочет этого делать - это его проблемы. И уж точно не ему рассуждать о том, что там "лучшая часть". Господи, какой бред...
Что касается хелгастов из Killzonee,там все неоднозначно,мотивация у них внятная и т.д.P.S.А обзор как всегда хорош.
Благодарю. А про хелгастов имелся в виду, скорее внешний вид :)
Круть! Если будешь снова выкладывать на сг посмотри там на новые правила если что.
Скорее всего, именно поэтому я там ничего больше выкладывать и не буду.
Теперь видео можно выкладывать только с полной текстовой версией и скриншотами.
Бля, готен, как же ты хорош
Как можна убить робота с лука? Хуй его знает.
Компьютерные игры, ееее ))
Жаль спойлеров нет, вроде массу сюжета рассказал, но самое интересное умолчал
Ну... игре всего год. Зачем портить игрокам, незнакомым с историей, удовольствие от неё?
GothenX's Channel да я не указываю как правильнее делать, всего лишь высказал чего лично мне не хватило, на одно мое мнение найдется тысяча противоположных)
Я понимаю, но, тем не менее. За спойлеры, даже к играм пятнадцатилетней давности, комментаторы гнобят нещадно (проверено собственным опытом), а тут, считай новинка. К тому же, я выдал ровно столько информации, сколько нужно, чтобы раскрыть, заинтересовать, но не вывалить всё и сразу.
Спасибо, что без спойлеров)
GothenX's Channel мало ли игру через двадцать лет портируют на РС, тогда и поиграем, и узнаем все хитросплетения сюжета, поэтому спасибо, что без спойлеров)))
Ура! Horizon! Очень ждал обзор именно на эту игру. И даже не сомневаюсь, что будет чрезвычайно интересно.
Спасибо за обзор) кажется я его не раз буду пересматривать, как и твои обзоры System Shock.
Хороший обзор, но, как мне кажется, тяжеловат - отсмотрел за три подхода. Сама игра почему-то элекс напомнила и желания изучить сей предмет не возникает.
хз, я и та к его разбил на смысловые блоки для лёгкости восприятия. По поводу "Элекс" и всего остального - сорри, но это просто чушь. "Horizon" - мастхэв и одна из самых ярких игр последних лет.
Знаю что чушь, но ощущение элекса всеравно есть - возможно это особенности моего восприятия.
Элекс - это неумело сшитый белыми нитками массив, не сочетающихся между собой аляповатых кусков разных сеттингов, которые попросту не работают вместе. Тут совершенно другое дело :)
Познавательно.
Много нового для себя узнал.
Guerrilla Games однозначные молодцы
А GothenX's молодец что так подробно рассказал про подвиг нидерландской студии.
Спасибо за столь подробный обзор этого проекта, сам недавно взял PS4, игра очень понравилась, рад что разработчики не стали заложниками одной серии Killzone!
Ну вот что ты натворил! Я же не хочу покупать ПС4. Не надо так к этому толкать с изяществом прущего напролом бульдозера
Можно хитро взять напрокат :)
Эх, её бы на пк...
К сожалению, это слишком невероятно :(
Скоро выйдет
За такие деньги... пфф. Они издеваются.
Вот почему консольный гейминг для меня важнее,мультиплатформа плюс вот такие вот эксклюзивы делают ту же ps4 лучшей игровой системой для современного гейминга.
Хотите сказать, что хорошая игра - это заслуга именно консоли, под которую её выпустили?
Павел Румянцев ну как видно именно консольные эксклюзивы в большенстве своём выходят лучше почти всей мультиплатфоомы которая есть на рынке
"именно консольные эксклюзивы в большенстве своём выходят лучше"
Пускай будет так.
Вопрос(ы) был(ы) в другом.
- Какова заслуга самой по себе консоли (как некого железа, умеющего делать вычисления) в этом скажем так превосходстве?
- Почему в успехе некого эксклюзива не усматривают результат слаженной работы талантливого коллектива?
Павел Румянцев Суть не в железе а в том что игра являетс экслюзивом для этого железа,если игра делается лишь под одну платформу то и усилия разроботчиков куда выше из-за эксклюзивности,почти все эксклюзивы в которые я играл,если брать платформу от сони,давали мне новый опыт,ощущения которые я в мультиплатформе практически не чувствовал.
Не придирайтесь так к человеку :)
Даже самый поверхностный контент-анализ показывает, что у RetRuger всплыл обыкновенный юношеский максимализм. Пройдет время и пациент сам придет к просветлению ;)
Извиняюсь, но когда ссылка на обзор "Прея" ведет на обзор "Хорайзен Зиро даун". Если так только у меня, то извините меня пожалуйста за дезинформацию и зато, что потратил ваше время.
Сорян, мой косяк. Спасибо, поправил.
А мне она не зашла по следующим причинам:
1. Одинаковые сражения. Никакого подхода к каждому роботу нет. Вся битва это перекат и выстрел, перекат и выстрел и т.д.
2. Бредовая концепция мира. Во первых, люди убивают роботов с луков... с луков, Карл.Во вторых, как люди построили города? Вокруг роботы, а для постройки городов нужны ресурсы, а везде роботы - убийцы, где ресурсы брать? В третих, как люди, которые живут в хижинах разобрались с технологиями (кто играл тот знает с какими именно технологиями), как???
3. Нет боссов. Тут нечего говорить, их просто нет, всю игру приходится сражаться с одинаковыми NPC.
4. Худший злодей. "Я крутой, я тебя уничтожу, Элой. Я хрен знает зачем разбужу древних роботов и устрою апокалипсис!!!" .Собственно, это мотивация злодея.Причем, в конце этот злодей умирает как обычный npc, без эпичных фраз, без сюжетных ходов, он просто здыхает и все, даже крутой битвы нет.
5. Нет взаимодействием с миров игры. NPC никак не реагируют на Элой, в них из лука можно стрелять и ничего не будет.
Я думаю причин достаточно, чтобы называть игру говном.
Это не причины, а глупые придирки. Половина из которых ничем не обоснована, а другая элементарно разъясняется при использовании простейшей логики и здравого смысла. Хотя, о чём я говорю... От сообщения и вывода в виде: "игра - говно" за версту сквозит школьными звонками.
P.S. Больше пальцев вверх самому себе :)
@@GothenXxX,если мнение другого человека не совпадает с твоим, значит он школьник. Великолепно! И можно пожалуйста разъяснить "глупые придирки" при помощи простейшей логики, тогда я признаю, что был не прав.
Да мне, откровенно говоря, фиолетово, что ты признаешь, а что нет :) Я тебя ни в чём убеждать не собираюсь. Ибо это не "мнение", а набор глупостей и откровенной неправды. Особенно хорошо: "Игра говно, потому что в ней нет боссов". Пять баллов. Куча остального подробно разжёвывается и разъясняется в самой истории, сюжете, записях и диалогах. Играть надо внимательнее. Хотя... какого чёрта. Не хочешь, как хочешь. Пропускай шикарный проект из-за собственный надуманных сложностей и проблем, мне какое дело :)
@@GothenXxX, ну я в нее играл, и все это мои мысли по поводу игры. Спорить не хочу.
Вставлю свои 5 копеек)
Что не понравилось:
1. Оболочка игры, механики. Это «стандартная» современная игра. Открытый и при этом не особо интересный мир (начинает наскучивать спустя несколько часов блужданий), стандартная прокачка с указанием какие навыки к какому стилю игры относятся, отсутствие реальной свободы (лазить по склонам/руинам ты можешь только в тех местах, в каких тебе разрешили разработчики, которые заботливо показывают тебе все эти точки активности), не необходимый крафт предметов (было бы достаточно продавцов), сквозные подземелья (бэктрегинг наскучит хомячкам), ответы в диалогах (мозги, кулак, сердце), достаточно посредственная сложность, бездонные карманы гг (в которых умещается 800 палок, 100 бутылок, 15 оружий, 5 костюмов, и тд.)
2. Главная героиня. Вроде и норм, а с другой не веришь. Вся она хорошая и молодец. И, само собой, племенной человек-изгой ко второй половине игры спокойно разговаривает техническими терминами.
3. Иллюзия свободы выбора в диалогах. Наиболее наглядно в моменте обсуждения с Сайленсом смерти ученой Собек (все три «разных» ответа - по факту разные формулировки одной идеи: учёный (женщина) молодец, Сайленс сухой жмых).
4. Бабы сильные молодцы, а мужики - слабые, плохие, похотливые, эгоисты, ... . На мой взгляд, этим вся игра неявно пропитана.
5. Убогий стелс. На мой взгляд, он сделан на отъебись.
6. Если тебе лень фармить редкие детали с животных, ты можешь их купить достаточно дёшево у торговца. На*уя, а главное зачем? (с).
7. Тупое финальное сражение. Затыкать главгада в узком пространстве. Убивать стаи машин пушкой с бесконечными патронами. Убить большую машину ручками в конце (такую же, какую ты побеждал до этого). +финальный ролик, который выжимает из тебя слезы + Сайленс, который взял злую машину ://
8. Бессмертные помощники, нужные для сюжета.
dojdals9 :3
Пришли, поставили лайк и тихо после просмотра удалились
Злодейский приём! :)
По мне все персонажи в игре полный дженерик. Ни харизмой, ни колоритностью там не пахнет. А одежда просто выбивает из атмосферы, настолько она пластмассовая, нереалистичная и не практичная.
Несколько запоминающихся персонажей, всё же есть, но в целом - да. Собственно, об этом и было сказано в самом видео :)
Опять от третьего лица. Задолбали!👹😈👿
Заставить блевать от этой игры меня заставили 3 пункта:
1)Безумно клешированная и идиотская для человека хоть немного разбирается в принципах функционирования техники история про вышедший из под контроля ИИ.
2)Упор в SJW.
3)Луки и пращи против роботов, лол.
Как хорошо, что из-за сомнений по поводу SJW содержимого, я перед прежде чем покупать решил дождаться мувика из всех катсцен и отсмотреть хотя бы треть. После того как мне стало понятно, что весь сюжет основан на фантастическом допущении первого пункта, я просто ржал в голосину, а оставшаяся часть видео превратилась в средненькую комедию про плахой мущской амбиции опасны для мир.
Я, конечно, понимаю, что мы все любители устраивать драму на пустом месте и чрезмерно сгущать краски, но это уже просто перебор. Поиграйте в игру и потом уже делайте выводы, а не судите по видосикам из интернетов. Всего доброго.
Внутренне сюжет логичен, просто количество и качество допущений которые конкретно я должен принять для эмоционального вовлечения слишком высоко и SJW направленность отнюдь не помогает.
Что касательно геймплея, то я поиграл 2 часика у друга, да там разные стрелы, да я мог бы пережить это если бы сюжет не был таким.
Это всего лишь коментарий чувака, который понял, что он не хочет эту игру, и понял почему.
Если подобные коментарии тебе тут не нужны, то просто удали его и дело с концом.
Сорри, я в полемику по этому поводу вступать не хочу. Докопаться с допущениями можно абсолютно до чего угодно, было бы желание. Восприятие всего этого глубоко индивидуально. На комментарий я ответил исключительно для того, чтобы у других зрителей случайно не сложилось ложного впечатления о наполнении игры и только лишь. Удалять что-то смысла не вижу.
А я написал это совсем не для того, чтоб вступать с кем-то в полемику. Любое фантастическое произведение, строится на фантастическом допущении, которое и обоснование которого, как в нашем случае, может быть абсолютно идиотским с точки зрения нашего мира, но в тоже время работать в контексте произведения, опять же как в нашем случае. И здесь уже, как намекнул я и написал ты, вступает в дело индивидуальность восприятия. Которая, как например в моём случае, не может принять "обоснования". Вот собственно и всё.
Хорошего дня, я закончил.
Ура, из многочисленных комментариев нашел тот, с которым схоже мое мнение. Я конечно видел мало сюжетов про упущения подобного рода, но то, что в этой игре по сути нормальных мужиков нет, это очень бросается в глаза. Мужик-швея, мужик-алкаш, один злодей, второй задира, просто блевать тянуло. А когда СПОЙЛЕР, ты узнаешь, что в этом глобальном упущение виноват мужик, а вся такая сильная и не зависимая всех спасает. Ещё лицо у нее мне напоминает колхозную бабу.
Игра параша полная. Героиня приятная, музыка отличная, геймплей боевки против роботов хорош, сюжет основной норм, но сука какой же мертвый мир, тупые второстепенные квесты и прочий сбор хлама.
Это РПГ рофл, ты наверное Хейтер Скайрима