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初っ端から地獄のような対面で草
こういうゆっくり解説、大抵はよそから持ってきた動画だったりフリー素材使う人が多いけどこの動画はその解説にピッタリの動画を使ってくれるから好きです
よくあるパラセクトの胞子がとかじゃなくて当時遊んでたであろう層のトラウマってことがすごい意識されてるランキングでめちゃくちゃ好き
しかもポケダンにおけるぎんいろのかぜの何がヤバいって、複数の相手へ同時攻撃した場合は全能力上昇が「1体ごとに」あることなんだよなぁ…そして探検隊ではあやしいかぜも同じ仕様になって某ポケモンが…
???「小さくなる小さくなる!怪しい風怪しい風!」
フワンテのかるわざが恐ろしすぎる…
???「見ろ!敵がゴミのようだ(壁の中からあやしいかぜ&ほうでん)!」
本家のポケモンでは微妙な評価のポケモンほどポケダンだと輝くのほんとすき。カクレオンとか化け物でヤバいもんなあw
逆にミューツーとこ弱いのもおもろい
@@user-xx6pj7qe2fレベル79リザードンのかえんほうしゃ2発で倒せるレベルには弱いの面白いよなミュウツーwww
プテラ「オマエラ!こうそくいどうだ!」部屋の敵「おう!」プレイヤー「「な、なんだぁあ!?」」
もし ポケモン本編の高速移動がこの効果ならゲーム破壊不可避よな
本家の不思議のダンジョンの素早さは等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃と上がるのに対してポケダンは等速→倍速2回攻撃→3倍速3回攻撃→4倍速4回攻撃なのは経験者のトラウマ。
エネコは主人公として使うと本当に強いよねうたう、メロメロ、おうふくビンタが強力過ぎるしノーマルタイプだから色々な技を覚えてくれる
マリルリ、1 1 2 3 160
マルマインもなかなか清らかな森中層にいて直線固定55ダメージのソニックブームで狙撃してくるスナイパー一度見つかると振り切るのが困難で大体のポケモンは2発で沈むので油断も隙もあったもんじゃない
ポケモンでは不遇な虫タイプだが、ポケダンでは恐怖のタイプに変わる。それこそ銀色の風という部屋全体にダメージを与える技、さらに虫タイプでも高速移動覚えるポケモンも割と多く舐めてかかるとこちらが虫の息になるのだ…
銀風、高速移動、粉系、複眼で命中率アップやっぱりこのシリーズの虫はやばい
トルネコ1の大目玉 シレンの一つ目やオバケ系統…不思議のダンジョンの搦め手は厄介よね…
ちょいちょいJのリスナーいるの草この動画撮るためにわざわざ深くまで潜って目的の技を誘発するのエグいわ
ポケダンあるあるやべえポケモンに出会ってワープの種食ったら、飛んだ先がハウスで絶望する。
本家不思議のダンジョンでも良くある
ワープスイッチを発動した先がモンスターハウスに飛ばされる
やっぱり、ショップで盗んで襲い掛かってくるカクレオンがやばすぎた記憶が…通常攻撃でLV100のフリーザーが一撃で落とされた時は小学生ながら、は?ってなった記憶が…
普通にやると全く驚異にならないポケモンは例外やで
起こしてはいけないユンゲラーとか先手譲ったら120ダメージのデリバードとか舐めプしてたら直接粉砕されたホウオウもよろしく。
ぎん風・ロックカット・マグニチュード系はやばい
先が見えない狭い通路で初めてイワークと鉢合わせした時は心臓が飛び出そうになった。あの大きさでキャラ一マス分かよ…
ホエルオー「せやな」
ポケダンの動画嬉しすぎる、、空の探検隊やそれ以降の動画もいずれあげて欲しい
探検隊で主人公にエネコを選んだ時のボス戦の安心感は異常
最初の診断でエネコが出て、なんか嫌だからってチコリータにしたら詰みまくって泣いた記憶ある
タイトルとサムネ見た瞬間に感動した……待ってました!!個人的にはすなあらし持ちの敵、ほろびのうた持ちの敵は全部トラウマってくらいでした……すなあらしは本家以上のダメージ量だし、ほろびのうた状態は本家より断然回復が難しいので即詰みが見えるという……。ダンジョン系は結構全てのプレイヤーが通る道というか、共通して苦戦した部分があって面白そうなのでぜひ他のランキングも見たいです!(細かい事なんですが、2回こうそくいどうしたら4倍速ではなく3倍速かと)
モルフォンはトラウマすぎる…あとイワークは見かけたら即逃げてた怖すぎてwただ伝説との戦いはえんまくorメロメロと高速移動で無双してた思い出…
部屋全体と連続攻撃は基本エグかったなあ
モンスターハウスの場合はマジで鬼畜
懐かしい〜!銀色の風強かったですよね笑動画作るの大変だったと思います💦今日も素敵な動画ありがとうございます^_^
清らかな森は不幸の種を使って同じ技を2つ修得させるっていう小技を使ったカクレオンの2連みだれひっかきでゴリ押ししてクリアしてたなぁ某掲示板で救助活動する時に何度も深層に潜った思い出
救助隊シリーズの頃は難易度がかなり高かった記憶…探検隊シリーズから改善されて、特に空はなかなか程良い難易度になったちなみにマグナゲートは逆に簡単すぎた
超は今度は逆に難しくなったよな救助隊も(シナリオ部分は)本家不思議のダンジョンに比べたら、大分緩和された方だけど
闇のディアルガは10回くらいリベンジしたで
空は神ゲー
一度セレビィを仲間にした後も清らかな森を何度もクリアしていたドMプレイヤーですが()タイプ上モルフォンとパラセクトにかなり有利なはずのクロバットでも大ダメージを受けていた記憶がありますね。清らかな森では普段はワープのタネが真面目にお守りでした…。
ポケダンはどのシリーズでも部屋全体攻撃持ち(+能力up)がとても憎い
うおぉぉタイプ一致かまいたちぃぃ
ポケモンでずっと俺のターンがあったとは…
パラセクト、みず・くさになってますよぉ。むし・くさタイプですね
泥棒した時のカクレオンが異常に強かったなお金払わずに離れると目の前にワープしてお金請求してくるし…
店主たる者、商品を只持ちされぬよう最強であるべし
ピカチュウ主人公で進めるとサイホーンも地味に厄介電気技が避雷針で通じずみだれづきで56される
こうそくいどうと遠距離連続攻撃をりょうほう覚えるぶっ壊れポケモンがいてだなスピアーって言うんだけど
どっかのダンジョンでプテラしか出ないフロアがあったような……確か奈落の谷だったかな🤔
めちゃくちゃ広い部屋でモルフォンが遠くに湧いた時の絶望感すごいよな…。どうにも出来ずやられるしかない…
リメイク版のDXも原作赤青も神ゲー是非とも手に取ってもらいたい(空の探検隊売れなくてソフト5個ぐらい持ってる自分)リメイク版では比較的大人しくなってるのに、モンスターハウスで大量に出てきて精神攻撃をされたのは自分だけではないはずちなみに(超を除く)ポケダン自体は不思議のダンジョンシリーズではかなり難易度低いから、気になったらもっとポケダンシリーズに触っていいのよ
時の探検隊ですが…壁からほろびのうた連発ムウマだいちのちから連発バクーダげんしのちから連発ディアルガ倒したら爆発するフワライドに苦戦しました
マリルリ数列、凶悪すぎて草
1123160
自分時の探検隊ですが、やばさがよーく分かりました()
レックウザよりもプテラの方が苦戦したわぁ…プテラと遭遇した時叫んだもう()
モンスターハウスだ!!シュイィィィィンwwwブォンwブォンwブォンwブォンwシュイィィィィンwwwブォンwブォンwブォンwブォンw
集合体恐怖症の人「うわあああああ‼️」
うぽつです!ラスダンでモルフォンに苦労した記憶がないのだけれど、おそらくリザードン主人公でねっぷうとかつばさでうつ、ひのことかでやってたからかな。
清らかな森の深くまで潜ってる時にモンスターハウスでパラセクトが複数湧いた時の絶望一度タコ殴りにされて以降ゴースから奴を一撃で落とせるクロバット君に変えたけどそれでも中々突破出来んかったな…なんか全体的にボスが弱くて道中に出てくる凶悪な連中の方が印象に残ってる
カポエラーねがいのどうくつのB83F~B89Fに出てくるポケモン。トリプルキックの火力がえぐい。そしてB86Fはモンスターハウスが出やすいと言う。
フィィィン、ブォーンブォーンブォーンフィィィン、ブォーンブォーンブォーンフィィィン、ブォーンブォーンブォーン全員4倍速
ポケダンでプテラが放ってくるげんしのちから、はやたら痛い。
ポケダン赤の解説きたー!!メロメロの強さは赤、青ならではですよね。モルフォンも今でも銀色の風の攻撃音が思い出せるくらいトラウマです。多分、まだまだ先ですが、時、闇、空の解説もやってほしいな…
清らかな森でパラセクトからテレポートで逃げたら転送先でパラセクトとモルフォンにサンドウィッチされてやられたF97を未だに忘れてない
うらみ持ちの浮遊ポケと、マルマイン、ニョロトノ恐ろしいでこいつら、、、ほろびのうたがフロア全体なのがイカれてる
マリルリの本当に怖いところはラッキーが出る階に出現するせいで、ラッキーを仲間にするには逃げないで倒さないといけないところにあるよね
このランキングのポケモン達、発売当時のメインシリーズでは軒並み雑魚ポケだったのが中々感慨深い(今でも戦えるのはせいぜいマリルリぐらい)
探検隊やって救助隊やった身だから「マリルリ?またカモしたろwww」って挑んだら圧殺されて目が点になったねぇ
救助隊に限らないけどモンスターハウスやフロア入った瞬間にぎんいろのかぜで全滅させられた時はさすがにキレた
主人公エネコだったから強すぎた
きよらかな森はバケモノが多すぎて正攻法では一度もクリア出来なかった思い出フーディンのテレポートでゴリ押ししたなぁ
モルフォンとプテラは本当にトラウマでしたね。倍速でも嫌らしいのに何度もこうそくいどうや、ぎんいろのかぜをして能力上げてくるのでゲーム機を放り投げそうになりましたw
モンスターハウスで複数いる時はマジでトラウマ。あれは本当に初見殺しだよね
ポケダンに出てくる野生のプテラは確かに悪質だけどレベルの事情でげんしのちからを覚えてないのが救いなんだよなあ……。
高速移動→対面したら連続パンチ、逃げればマッハパンチの2段構えで本編ではパッとしないエビワラーに見事に狩られた思い出
ころがる、超ポケダンでもお世話になりましたね…ハリマロン使ってると本当に助かる技です。
ゴローニャ一族がないじゃないか!ころがるとか地震とか怖かったんだが…。(ヒトカゲを主人公にしてたため)
空やってた時にモルフォンの悪夢から解放されたと安心して運命の塔登ったら同役割でレディアンがいてボコされた思い出
なんなら神秘の守りに両壁、マッパにれんぞくぱんちとモルフォンより二回りくらい強化されてるからね
ポケダンのゴーストポケモンは大抵壁を通過してくるから厄介なイメージ特に救助隊だとカゲボウズが恐ろしかった覚え
ん"あ"あ"あ"あ"あ"(蘇る記憶)
1 1 2 3 160
跳ね上がりかたおかしいよ、これ
マリルリ数列で草
マリルリ数列ほんとすき
紹介されたポケモンはもちろんだけど、アゲハントとかの『ぎんいろのかぜ』も凶悪だったなー
ポケダンのトラウマはマグマの地底のドンメル。マグニチュードがヤバすぎる
清らかな森94階でモルフォンの銀色の風2発で死んだの懐かしい。
冒頭の清森で銀風によるダウン……もうトラウマもんですね当時マイナン等バージョン違い以外全て仲間にして頑張りましたがラッキーだけは鬼過ぎて、もはやジラーチ周回した方が早いまであるんですよねぇ……固定ダメの八つ当たり×2、眠る、メロメロと連結箱持って挑んでました(経験談)
エネコはあの低めの階層で出る上にレベル22とかいう高レベルである点もありますね💦マリルリは某配信者さんの所でマリルリ数列という言葉が生まれましたね。やはりベスト3は清らかな森最恐四天王と呼ばれるうちの3匹でしたね。
プテラはプレッシャーだから技が使いにくいのも強かった
プテラはマジで許さんw
清らかな森でパラセクトとモルフォンのタッグで何回か殺られてたわキノコのほうしとぎんいろのかぜ+能力上昇コンボで時が止まったまま死んでいった特に96階だかで死んだ時にはSPを投げそうになった
清森モルフォンはフロアの都合上、基本催眠対策を続けながら歩き回らねばいけない中での遭遇が危険なのはもちろん。銀風含む出てくる他敵の使ってくる技がほぼ物理なので防御底上げ(防御スカーフや丸くなる)による対策で突破しようとしてる所への不意な特殊攻撃のねんりき(こういう時に限って追加効果の混乱も引く)が地味にキツい。
俺のトラウマポケモンはニョロトノとかいやなおとを使うポケモンだな
地味なところで言うとスピアーがそれなりにトラウマだったなあ多分敵として最初に出てくる連続攻撃持ちで本当に怖かった…
ライメイの山?では全然死ねるから逃げれる時は逃げてたわ
ぎんのかいこうのキングドラも中々あそこって3フロアくらい固定で大部屋モンスターハウスだから、こうそくいどう使われたらテキストが止まらなくなるw
パラセクトとモルフォンはモンハウで遭遇したら厄介だけど、味方にすればモンハウに対しても強い力を発揮するのが印象的だったなぁ
個人的にはモモン受け取り持ってないとほぼ死亡確定のどくどくマルノームフロア全体にほろびのうたを放つニョロトノも相当トラウマ
ぎんいろのかぜ……うっ………きよらかな森の97階で通路で囲まれておわったトラウマが…
探検隊のバタフリーやモルフォンもドーピングしたらイカれた強さになる。残念ながらそのままでは紙製能なので育てるのはきつい。だが充分育てたらさあ大変。序盤で仲間になる低ステの虫ポケとはなんだったのか。ぎんいろのかぜでモンスターハウスをバシバシ抜けるわ倍速になるわステ上がるわ更に遠距離〜近距離技完備、おまけに脅威のかしこさグループA…更になんとモルフォン、特性いろめがねでタイプ相性などないかの如くゴリ押し!ポケダンの虫はフワライドやロトム共鬼幽霊並みの化け物だぜ…(但しヘラクロステメーはダメだ)
今回エネコでストーリーやったけどめっちゃヌルゲーだったぞw
ポケダンは必ずふっかつのたねを常備してごり押しクリアしてたなあ
ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ、だいちのちからがトラウマでした
きよもりのマリルに何度殺されたか…
ルリリ弱いマリルルリリより弱いマリルリ最強スナイパー
こうそくいどう部屋全体に効果あるって製作陣の方々おかしいと思わなかったんですかね…
清森四天王はもちろんの事、野生最強の破壊力を持つカイリキー、チート技で複数回殺してくるカポエラー等結構えげつない敵がいたのを覚えている。
にしのどうくつのリザードン、カイリキー、カメックスもなかなかステータスがボスのミュウツーより高い(あのダンジョンのポケモンのほとんどがミュウツーよりステ上だけど)しカイリキーは超火力、リザは高ステからの熱風、カメックスは高ステからの守るで粘ってくる
リメイク版の救助隊DXも紹介されたものはほとんどが弱体化されました(プテラやマリルリ(炎の山にいる強敵を除く)も弱くなってる)その代わりフライゴンやダグトリオなど、別にいくつかヤバいのが増えています
開幕の配置にマグカルゴやチルタリスが1匹いただけで「あ、どうしよう」ってなったのも苦い思い出。
キャタピー、ビードル、ケムッソとかは虫食いでバックの中食い散らかす、ドードーはついばむでバックの中食い荒らす害悪行動習得してしまった
ポケダンの高速移動はトラウマ
闇の探検隊だとフワライドが鬼過ぎだったなぁ~。特性がかるわざだから装備なしなら二回攻撃だからあやしいかぜがエグい。
救助隊dxでも変わらない強さでしょうねえ…追加もあるかな?
赤、青クリア後ダンジョンにいるニョロトノのほろびのうたとか、オニスズメ等が使うオウムがえしもなっかなかに凶悪みがわりはくらうと仲間から攻撃くらって地獄を見るってのもある
プテラが説明不足だな。タイプ一致つばさで打つ、高速移動だけでなくかみつくで怯ませてきたりモルフォン同様超音波持ち、更に厄介なのが特性のプレッシャーで貴重なPPを削ってくる。
やめろォ!!(蘇るトラウマ)なおDXではサマヨールにトラウマを抱えた模様
遠くにプテラが見えた次の瞬間には、高速移動しまくって、目の前にいて、ちょうおんぱされて、ボコボコ。運が悪いとボーマンダとかフライゴンとか集団でボコボコ。ついでに通路で出会うカゲボウズとかの通過持ちのポケモンたちも強敵でした。
次回作で弱くなった(強ポケが増えないとは言ってない)まぁレディアンなんだけど
間違いなく天空の塔のモルフォンが最強
パラカスのタイプ水草はポケダン視点ではぶっ壊れすぎてて草あとマリカスはパラカス以上に次回作の時闇空では雑巾レベルでナーフをくらってるんだよなぁ(の割に経験値美味しいからみんなから狩られるお手玉と化してる)
ギャラドス育てたら死ぬほど弱くてがっかりした
プテラ1位は超同意!!
清森以外の強制ステ初期ダンジョンはまだ道具持込が許可されてたから、あしらいスカーフがかなり重宝しました💦(大体の攻撃はスルーできるのと、ある程度攻撃すかして倒れるギリギリでやつあたり等で倒して経験値稼ぐやり方で進めてました)清森はフーディン(テレポート運ゲー)またはカクレオン(いやなおと+みだれひっかき無双)でクリアした記憶があります、それでもかなりキツかったです💦道中で『ワープスカーフ』ゲットできたらかなり難易度が下がりました💦結局は運になるのですが…💦
初っ端から地獄のような対面で草
こういうゆっくり解説、大抵はよそから持ってきた動画だったりフリー素材使う人が多いけどこの動画はその解説にピッタリの動画を使ってくれるから好きです
よくあるパラセクトの胞子がとかじゃなくて当時遊んでたであろう層のトラウマってことがすごい意識されてるランキングでめちゃくちゃ好き
しかもポケダンにおけるぎんいろのかぜの何がヤバいって、複数の相手へ同時攻撃した場合は
全能力上昇が「1体ごとに」あることなんだよなぁ…
そして探検隊ではあやしいかぜも同じ仕様になって某ポケモンが…
???「小さくなる小さくなる!怪しい風怪しい風!」
フワンテのかるわざが恐ろしすぎる…
???「見ろ!敵がゴミのようだ(壁の中からあやしいかぜ&ほうでん)!」
本家のポケモンでは微妙な評価のポケモンほどポケダンだと輝くのほんとすき。
カクレオンとか化け物でヤバいもんなあw
逆にミューツーとこ弱いのもおもろい
@@user-xx6pj7qe2fレベル79リザードンのかえんほうしゃ2発で倒せるレベルには弱いの面白いよなミュウツーwww
プテラ「オマエラ!こうそくいどうだ!」
部屋の敵「おう!」
プレイヤー「「な、なんだぁあ!?」」
もし ポケモン本編の高速移動がこの効果なら
ゲーム破壊不可避よな
本家の不思議のダンジョンの素早さは等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃と上がるのに対してポケダンは等速→倍速2回攻撃→3倍速3回攻撃→4倍速4回攻撃なのは経験者のトラウマ。
エネコは主人公として使うと本当に強いよね
うたう、メロメロ、おうふくビンタが強力過ぎるしノーマルタイプだから色々な技を覚えてくれる
マリルリ、1 1 2 3 160
マルマインもなかなか
清らかな森中層にいて直線固定55ダメージのソニックブームで狙撃してくるスナイパー
一度見つかると振り切るのが困難で大体のポケモンは2発で沈むので油断も隙もあったもんじゃない
ポケモンでは不遇な虫タイプだが、ポケダンでは恐怖のタイプに変わる。
それこそ銀色の風という部屋全体にダメージを与える技、さらに虫タイプでも高速移動覚えるポケモンも割と多く舐めてかかるとこちらが虫の息になるのだ…
銀風、高速移動、粉系、複眼で命中率アップ
やっぱりこのシリーズの虫はやばい
トルネコ1の大目玉 シレンの一つ目やオバケ系統…
不思議のダンジョンの搦め手は厄介よね…
ちょいちょいJのリスナーいるの草
この動画撮るためにわざわざ深くまで潜って目的の技を誘発するのエグいわ
ポケダンあるある
やべえポケモンに出会ってワープの種食ったら、飛んだ先がハウスで絶望する。
本家不思議のダンジョンでも良くある
ワープスイッチを発動した先がモンスターハウスに飛ばされる
やっぱり、ショップで盗んで襲い掛かってくるカクレオンがやばすぎた記憶が…
通常攻撃でLV100のフリーザーが一撃で落とされた時は小学生ながら、は?ってなった記憶が…
普通にやると全く驚異にならないポケモンは例外やで
起こしてはいけないユンゲラーとか先手譲ったら120ダメージのデリバードとか舐めプしてたら直接粉砕されたホウオウもよろしく。
ぎん風・ロックカット・マグニチュード系はやばい
先が見えない狭い通路で初めてイワークと鉢合わせした時は心臓が飛び出そうになった。あの大きさでキャラ一マス分かよ…
ホエルオー「せやな」
ポケダンの動画嬉しすぎる、、
空の探検隊やそれ以降の動画もいずれあげて欲しい
探検隊で主人公にエネコを選んだ時のボス戦の安心感は異常
最初の診断でエネコが出て、なんか嫌だからってチコリータにしたら詰みまくって泣いた記憶ある
タイトルとサムネ見た瞬間に感動した……待ってました!!
個人的にはすなあらし持ちの敵、ほろびのうた持ちの敵は全部トラウマってくらいでした……すなあらしは本家以上のダメージ量だし、ほろびのうた状態は本家より断然回復が難しいので即詰みが見えるという……。
ダンジョン系は結構全てのプレイヤーが通る道というか、共通して苦戦した部分があって面白そうなのでぜひ他のランキングも見たいです!
(細かい事なんですが、2回こうそくいどうしたら4倍速ではなく3倍速かと)
モルフォンはトラウマすぎる…
あとイワークは見かけたら即逃げてた怖すぎてw
ただ伝説との戦いはえんまくorメロメロと高速移動で無双してた思い出…
部屋全体と連続攻撃は基本エグかったなあ
モンスターハウスの場合はマジで鬼畜
懐かしい〜!
銀色の風強かったですよね笑
動画作るの大変だったと思います💦
今日も素敵な動画ありがとうございます^_^
清らかな森は不幸の種を使って同じ技を2つ修得させるっていう小技を使ったカクレオンの2連みだれひっかきでゴリ押ししてクリアしてたなぁ
某掲示板で救助活動する時に何度も深層に潜った思い出
救助隊シリーズの頃は難易度がかなり高かった記憶…
探検隊シリーズから改善されて、特に空はなかなか程良い難易度になった
ちなみにマグナゲートは逆に簡単すぎた
超は今度は逆に難しくなったよな
救助隊も(シナリオ部分は)本家不思議のダンジョンに比べたら、
大分緩和された方だけど
闇のディアルガは10回くらいリベンジしたで
空は神ゲー
一度セレビィを仲間にした後も清らかな森を何度もクリアしていたドMプレイヤーですが()
タイプ上モルフォンとパラセクトにかなり有利なはずのクロバットでも大ダメージを受けていた記憶がありますね。
清らかな森では普段はワープのタネが真面目にお守りでした…。
ポケダンはどのシリーズでも部屋全体攻撃持ち(+能力up)がとても憎い
うおぉぉタイプ一致かまいたちぃぃ
ポケモンでずっと俺のターンがあったとは…
パラセクト、みず・くさになってますよぉ。むし・くさタイプですね
泥棒した時のカクレオンが異常に強かったな
お金払わずに離れると目の前にワープしてお金請求してくるし…
店主たる者、商品を只持ちされぬよう最強であるべし
ピカチュウ主人公で進めるとサイホーンも地味に厄介
電気技が避雷針で通じずみだれづきで56される
こうそくいどうと遠距離連続攻撃をりょうほう覚えるぶっ壊れポケモンがいてだな
スピアーって言うんだけど
どっかのダンジョンでプテラしか出ないフロアがあったような……
確か奈落の谷だったかな🤔
めちゃくちゃ広い部屋でモルフォンが遠くに湧いた時の絶望感すごいよな…。どうにも出来ずやられるしかない…
リメイク版のDXも原作赤青も神ゲー
是非とも手に取ってもらいたい(空の探検隊売れなくてソフト5個ぐらい持ってる自分)
リメイク版では比較的大人しくなってるのに、モンスターハウスで大量に出てきて精神攻撃をされたのは自分だけではないはず
ちなみに(超を除く)ポケダン自体は不思議のダンジョンシリーズではかなり難易度低いから、気になったらもっとポケダンシリーズに触っていいのよ
時の探検隊ですが…
壁からほろびのうた連発ムウマ
だいちのちから連発バクーダ
げんしのちから連発ディアルガ
倒したら爆発するフワライド
に苦戦しました
マリルリ数列、凶悪すぎて草
1123160
自分時の探検隊ですが、やばさがよーく分かりました()
レックウザよりもプテラの方が苦戦したわぁ…
プテラと遭遇した時叫んだもう()
モンスターハウスだ!!
シュイィィィィンwwwブォンwブォンwブォンwブォンw
シュイィィィィンwwwブォンwブォンwブォンwブォンw
集合体恐怖症の人「うわあああああ‼️」
うぽつです!
ラスダンでモルフォンに苦労した記憶がないのだけれど、
おそらくリザードン主人公でねっぷうとかつばさでうつ、ひのことかでやってたからかな。
清らかな森の深くまで潜ってる時にモンスターハウスでパラセクトが複数湧いた時の絶望
一度タコ殴りにされて以降ゴースから奴を一撃で落とせるクロバット君に変えたけどそれでも中々突破出来んかったな…なんか全体的にボスが弱くて道中に出てくる凶悪な連中の方が印象に残ってる
カポエラー
ねがいのどうくつのB83F~B89Fに出てくるポケモン。トリプルキックの火力がえぐい。そしてB86Fはモンスターハウスが出やすいと言う。
フィィィン、ブォーンブォーンブォーン
フィィィン、ブォーンブォーンブォーン
フィィィン、ブォーンブォーンブォーン
全員4倍速
ポケダンでプテラが放ってくる
げんしのちから、はやたら痛い。
ポケダン赤の解説きたー!!
メロメロの強さは赤、青ならではですよね。
モルフォンも今でも銀色の風の攻撃音が思い出せるくらいトラウマです。
多分、まだまだ先ですが、時、闇、空の解説もやってほしいな…
清らかな森でパラセクトからテレポートで逃げたら転送先でパラセクトとモルフォンにサンドウィッチされてやられたF97を未だに忘れてない
うらみ持ちの浮遊ポケと、マルマイン、ニョロトノ
恐ろしいでこいつら、、、
ほろびのうたがフロア全体なのがイカれてる
マリルリの本当に怖いところはラッキーが出る階に出現するせいで、ラッキーを仲間にするには逃げないで倒さないといけないところにあるよね
このランキングのポケモン達、発売当時のメインシリーズでは軒並み雑魚ポケだったのが中々感慨深い(今でも戦えるのはせいぜいマリルリぐらい)
探検隊やって救助隊やった身だから
「マリルリ?またカモしたろwww」って挑んだら圧殺されて目が点になったねぇ
救助隊に限らないけどモンスターハウスやフロア入った瞬間にぎんいろのかぜで全滅させられた時はさすがにキレた
主人公エネコだったから強すぎた
きよらかな森はバケモノが多すぎて正攻法では一度もクリア出来なかった思い出
フーディンのテレポートでゴリ押ししたなぁ
モルフォンとプテラは本当にトラウマでしたね。
倍速でも嫌らしいのに何度もこうそくいどうや、ぎんいろのかぜをして能力上げてくるのでゲーム機を放り投げそうになりましたw
モンスターハウスで複数いる時はマジでトラウマ。あれは本当に初見殺しだよね
ポケダンに出てくる野生のプテラは確かに悪質だけどレベルの事情でげんしのちからを覚えてないのが救いなんだよなあ……。
高速移動→対面したら連続パンチ、逃げればマッハパンチの2段構えで本編ではパッとしないエビワラーに見事に狩られた思い出
ころがる、超ポケダンでもお世話になりましたね…ハリマロン使ってると本当に助かる技です。
ゴローニャ一族がないじゃないか!
ころがるとか地震とか怖かったんだが…。(ヒトカゲを主人公にしてたため)
空やってた時にモルフォンの悪夢から解放されたと安心して運命の塔登ったら同役割でレディアンがいてボコされた思い出
なんなら神秘の守りに両壁、マッパにれんぞくぱんちとモルフォンより二回りくらい強化されてるからね
ポケダンのゴーストポケモンは大抵壁を通過してくるから厄介なイメージ
特に救助隊だとカゲボウズが恐ろしかった覚え
ん"あ"あ"あ"あ"あ"(蘇る記憶)
1 1 2 3 160
跳ね上がりかたおかしいよ、これ
マリルリ数列で草
マリルリ数列ほんとすき
紹介されたポケモンはもちろんだけど、アゲハントとかの『ぎんいろのかぜ』も凶悪だったなー
ポケダンのトラウマはマグマの地底のドンメル。マグニチュードがヤバすぎる
清らかな森94階でモルフォンの銀色の風2発で死んだの懐かしい。
冒頭の清森で銀風によるダウン……もうトラウマもんですね
当時マイナン等バージョン違い以外全て仲間にして頑張りましたが
ラッキーだけは鬼過ぎて、もはやジラーチ周回した方が早いまであるんですよねぇ……
固定ダメの八つ当たり×2、眠る、メロメロと連結箱持って挑んでました(経験談)
エネコはあの低めの階層で出る上にレベル22とかいう高レベルである点もありますね💦
マリルリは某配信者さんの所でマリルリ数列という言葉が生まれましたね。
やはりベスト3は清らかな森最恐四天王と呼ばれるうちの3匹でしたね。
プテラはプレッシャーだから技が使いにくいのも強かった
プテラはマジで許さんw
清らかな森でパラセクトとモルフォンのタッグで何回か殺られてたわ
キノコのほうしとぎんいろのかぜ+能力上昇コンボで時が止まったまま死んでいった
特に96階だかで死んだ時にはSPを投げそうになった
清森モルフォンはフロアの都合上、基本催眠対策を続けながら歩き回らねばいけない中での遭遇が危険なのはもちろん。
銀風含む出てくる他敵の使ってくる技がほぼ物理なので防御底上げ(防御スカーフや丸くなる)による対策で突破しようとしてる所への不意な特殊攻撃のねんりき(こういう時に限って追加効果の混乱も引く)が地味にキツい。
俺のトラウマポケモンはニョロトノとかいやなおとを使うポケモンだな
地味なところで言うとスピアーがそれなりにトラウマだったなあ
多分敵として最初に出てくる連続攻撃持ちで本当に怖かった…
ライメイの山?では全然死ねるから逃げれる時は逃げてたわ
ぎんのかいこうのキングドラも中々
あそこって3フロアくらい固定で大部屋モンスターハウスだから、こうそくいどう使われたらテキストが止まらなくなるw
パラセクトとモルフォンはモンハウで遭遇したら厄介だけど、味方にすればモンハウに対しても強い力を発揮するのが印象的だったなぁ
個人的にはモモン受け取り持ってないとほぼ死亡確定のどくどくマルノーム
フロア全体にほろびのうたを放つニョロトノも相当トラウマ
ぎんいろのかぜ……うっ………きよらかな森の97階で通路で囲まれておわったトラウマが…
探検隊のバタフリーやモルフォンもドーピングしたらイカれた強さになる。残念ながらそのままでは紙製能なので育てるのはきつい。だが充分育てたらさあ大変。序盤で仲間になる低ステの虫ポケとはなんだったのか。ぎんいろのかぜでモンスターハウスをバシバシ抜けるわ倍速になるわステ上がるわ更に遠距離〜近距離技完備、おまけに脅威のかしこさグループA…更になんとモルフォン、特性いろめがねでタイプ相性などないかの如くゴリ押し!
ポケダンの虫はフワライドやロトム共鬼幽霊並みの化け物だぜ…(但しヘラクロステメーはダメだ)
今回エネコでストーリーやったけどめっちゃヌルゲーだったぞw
ポケダンは必ずふっかつのたね
を常備してごり押しクリアしてたなあ
ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ、だいちのちからがトラウマでした
きよもりのマリルに何度殺されたか…
ルリリ
弱い
マリル
ルリリより弱い
マリルリ
最強スナイパー
こうそくいどう部屋全体に効果あるって製作陣の方々おかしいと思わなかったんですかね…
清森四天王はもちろんの事、野生最強の破壊力を持つカイリキー、チート技で複数回殺してくるカポエラー等
結構えげつない敵がいたのを覚えている。
にしのどうくつのリザードン、カイリキー、カメックスもなかなか
ステータスがボスのミュウツーより高い(あのダンジョンのポケモンのほとんどがミュウツーよりステ上だけど)しカイリキーは超火力、リザは高ステからの熱風、カメックスは高ステからの守るで粘ってくる
リメイク版の救助隊DXも紹介されたものはほとんどが弱体化されました(プテラやマリルリ(炎の山にいる強敵を除く)も弱くなってる)
その代わりフライゴンやダグトリオなど、別にいくつかヤバいのが増えています
開幕の配置にマグカルゴやチルタリスが1匹いただけで「あ、どうしよう」ってなったのも苦い思い出。
キャタピー、ビードル、ケムッソとかは虫食いでバックの中食い散らかす、ドードーはついばむでバックの中食い荒らす害悪行動習得してしまった
ポケダンの高速移動はトラウマ
闇の探検隊だとフワライドが鬼過ぎだったなぁ~。
特性がかるわざだから装備なしなら二回攻撃だからあやしいかぜがエグい。
救助隊dxでも変わらない強さでしょうねえ…追加もあるかな?
赤、青クリア後ダンジョンにいるニョロトノのほろびのうたとか、オニスズメ等が使うオウムがえしもなっかなかに凶悪
みがわりはくらうと仲間から攻撃くらって地獄を見るってのもある
プテラが説明不足だな。タイプ一致つばさで打つ、高速移動だけでなくかみつくで怯ませてきたりモルフォン同様超音波持ち、更に厄介なのが特性のプレッシャーで貴重なPPを削ってくる。
やめろォ!!(蘇るトラウマ)
なおDXではサマヨールにトラウマを抱えた模様
遠くにプテラが見えた次の瞬間には、高速移動しまくって、目の前にいて、ちょうおんぱされて、ボコボコ。運が悪いとボーマンダとかフライゴンとか集団でボコボコ。
ついでに通路で出会うカゲボウズとかの通過持ちのポケモンたちも強敵でした。
次回作で弱くなった(強ポケが増えないとは言ってない)
まぁレディアンなんだけど
間違いなく天空の塔のモルフォンが最強
パラカスのタイプ水草はポケダン視点ではぶっ壊れすぎてて草
あとマリカスはパラカス以上に次回作の時闇空では雑巾レベルでナーフをくらってるんだよなぁ(の割に経験値美味しいからみんなから狩られるお手玉と化してる)
ギャラドス育てたら死ぬほど弱くてがっかりした
プテラ1位は超同意!!
清森以外の強制ステ初期ダンジョンはまだ道具持込が許可されてたから、あしらいスカーフがかなり重宝しました💦(大体の攻撃はスルーできるのと、ある程度攻撃すかして倒れるギリギリでやつあたり等で倒して経験値稼ぐやり方で進めてました)
清森はフーディン(テレポート運ゲー)またはカクレオン(いやなおと+みだれひっかき無双)でクリアした記憶があります、それでもかなりキツかったです💦道中で『ワープスカーフ』ゲットできたらかなり難易度が下がりました💦結局は運になるのですが…💦