Ich finde es sollte noch den Gläubigen Hintergrund geben für einen Charakter der in Tempeln aufgewachsen ist. Und den Schäffer (babaren) sind ein Wandernes Volk das wahrscheinlich viel mit sich führt
Meine Abenteurer verteilen die Punkte wie sie wollen, solange sie nicht auf einen Wert gehen. Der Hintergrund sollte deinen Charackter genau so wenig bestimmen wie deine Rasse. Ich lasse meinen Spielern immer Maximale freiheit beim erstellen. Einen Gnom mit viel stärke? kein Problem Einen Magier der mit Stärke Castet? 100% Unterstützung Gerade in Waterdeep, ist ein Autognome Druide unterwegs in einer Plattenrüstung und anstelle von Shapeshifts erstellt er kleine Roboter.
Es wäre echt toll, wenn man das Talent selbst wählen könnte und ich fände es viel besser, wenn man keine Vorgaben für die Attributswerterhöhung hätte. Mit den Vorgaben, kann man keinen untypischen Charakter spielen, da finde ich das Konzept mit der Spezies sogar besser, weil es aus biologischer Sicht Sinn ergibt. Gnome sind halt nicht so stark wie Halborks, aber ein Krimineller könnte auch sehr charismatisch sein oder ein Adliger könnte ungewöhnlich weise oder geschickt sein.
Eigene Hintergründe zu schaffen, sollte aber auch möglich sein. (In unserer jetzigen Campagne sind mehrere Kinder entstanden😅. Diese werden dann in einer späteren Campagne auf Abenteuer gehen. Der gespielte Hintergrund passt mit nichts vorhandenen 😅.
Ich hatte von meinen Freunden gehöhrt, dass es in der 2024 Version auch die Möglichkeit sich eigene Hintergründe zu erschaffen (wie das in Taschas Kessel mit einem Volk geht) stimmt das?
Das mit dem Origin Feat sehe ich auch so 😅 gerade das mit dem Sailor und Tavern Brawler macht ihn sehr begrenzt. Wieso kann er nicht überall verschiedene Fähigkeiten aufgeschnappt haben und skilled oder lucky bekommen, weil er besonders im Sturm wichtige Arbeit am Schiff durchführt?
Stimmt. Jetzt weiß ich, was meine Tabaxi-Assassine für ein Spiel braucht, danke für den Gedankenanstoß zum Mikado
viel Spaß beim Stöckchen ziehen!
🎉 juhuuu wieder content von unserem liebsten Regelwerke 🎉
Sehr gutes Video👍 Klasse erklärt🧑🏫
Vielen Dank 👍
Ich finde es sollte noch den Gläubigen Hintergrund geben für einen Charakter der in Tempeln aufgewachsen ist. Und den Schäffer (babaren) sind ein Wandernes Volk das wahrscheinlich viel mit sich führt
Für unsere Königin!!! IHR SEIT UNSER LIEBLINGS REGELWERK
Gutes Video. Ihr habt allerdings den Akolythen vergessen.
Meine Abenteurer verteilen die Punkte wie sie wollen, solange sie nicht auf einen Wert gehen.
Der Hintergrund sollte deinen Charackter genau so wenig bestimmen wie deine Rasse.
Ich lasse meinen Spielern immer Maximale freiheit beim erstellen.
Einen Gnom mit viel stärke? kein Problem
Einen Magier der mit Stärke Castet? 100% Unterstützung
Gerade in Waterdeep, ist ein Autognome Druide unterwegs in einer Plattenrüstung und anstelle von Shapeshifts erstellt er kleine Roboter.
Mikado ❤
LG Dragonlight
Es wäre echt toll, wenn man das Talent selbst wählen könnte und ich fände es viel besser, wenn man keine Vorgaben für die Attributswerterhöhung hätte. Mit den Vorgaben, kann man keinen untypischen Charakter spielen, da finde ich das Konzept mit der Spezies sogar besser, weil es aus biologischer Sicht Sinn ergibt. Gnome sind halt nicht so stark wie Halborks, aber ein Krimineller könnte auch sehr charismatisch sein oder ein Adliger könnte ungewöhnlich weise oder geschickt sein.
Eigene Hintergründe zu schaffen, sollte aber auch möglich sein. (In unserer jetzigen Campagne sind mehrere Kinder entstanden😅. Diese werden dann in einer späteren Campagne auf Abenteuer gehen. Der gespielte Hintergrund passt mit nichts vorhandenen 😅.
Der Handwerker Hintergrund wäre auch für alle etwas die ein Handwerker spielen der mit seiner Lehre durch ist und jetzt auf Wanderschaft gehen muss
Ich hatte von meinen Freunden gehöhrt, dass es in der 2024 Version auch die Möglichkeit sich eigene Hintergründe zu erschaffen (wie das in Taschas Kessel mit einem Volk geht) stimmt das?
Stell mir da jetzt einen guten zwergen Farmer vor.^^
Das mit dem Origin Feat sehe ich auch so 😅 gerade das mit dem Sailor und Tavern Brawler macht ihn sehr begrenzt. Wieso kann er nicht überall verschiedene Fähigkeiten aufgeschnappt haben und skilled oder lucky bekommen, weil er besonders im Sturm wichtige Arbeit am Schiff durchführt?
Hoffentlich dauert es nicht wieder Ewigkeiten bis das buch auf deutsch rauskommt 😅😢
Bin ich als Vollversager jetzt wirklich bei Quest angestellt? 🥺