Não para não cara, você é mt foda, não acho conteúdo brasileiro realmente bom para estudar... Continua com seu canal, vc ajuda muita gente, abraços cara!
Cara, vc teve a façanha de me fazer me sentir menos burro. Sério. O que eu já sofri tentando entender algumas coisas no Blender não é brincadeira. Como autodidata sempre me virei bem com softwares, mas chegando na casa dos 40 a minha paciência e capacidade de absorver uma nova tecnologia começaram a cair e não ia de jeito nenhum. O jeito que vc explica é simplesmente sensacional! Parabéns! O mais difícil pra mim é no começo, pegar o jeito da ferramenta, conhecer as áreas e o que dá pra fazer. O que eu já vi de tutorial com gente com uma didática não muito amigável, vou te falar.
caraca to de queixo caído, achei seu jeito de ensinar muito bom pra mim e me surpreendi quando vi q é vc q da o curso da udemy q me aparece de propaganda e eu tava na duvida se era bom, agora eu tenho certeza, se tivesse na descrição do link eu ja mandava ate pix pq vc ensina muito bem
Comecei a ver seu tutorial na sexta. Baixei o Blender. Nao conhecia nada apesar de ter algum conhecimento do antigo 3D MAX. Comprei o curso hoje. Parabéns!
acabei de comprar seu curso ...parabens pelo trabalho ...seria interessante pensar em fazer tutorial com blender pra UE5...nem sei se vc ja tem rsrsrsr
#continue Você explica tudo muito bem! Só uma dica, ativa aquele negocio que mostra as teclas que você ta clicando, fora isso perfeito o tutorial e ansioso para o próximo vídeo.
É o mínimo que eu posso fazer é deixar o like e me inscrever no canal, OBRIGADO por compartilhar, sucesso! Baixei o Blender ontem e apanho para caramba para configurar o ângulo da câmera para renderizar, para mim é o mais difícil até agora huahua!
Como sou macaco velho do 3dsmax, uma produtora me pediu para inserir no meu workflow Blender, está sendo bem difícil hehehehe, mas esse vídeo ajudo muito, explica bem detalhadamente, mostrar diversas forma de alcançar mesmos objetivos, para mim troque diversos atalhos e formas de navegar para meu padrão. Gostei bastante do vídeo, como disse, para os iniciantes, entrar no 3d tem que ter paciência e mexer no software, apertar tudo, ver cada detalhe, continue com bom trabalho, abraço.
Parabéns irmão, mt brabo seu tutorial. Galera, no minuto 43:08 vocês não precisam apagar as faces para fazer o ligamento daquelas duas edges (pontinhos). Basta selecionar as duas edges (pontinhos) que vão ser unidas e clicar J depois, assim ele faz o ligamento sem precisar apagar as faces. É um caminho mais rápido e que ajudará vocês bastante em vários projetos. Não usem o F para ligar edges quando tiver com face seu objeto, se não ele não ligara grudando a aresta na face, use o J que tudo ficará ligado. Só uma dica para acelerar o projeto de vocês.
Caramba Anderson! Teu ensinamento é exclusivo, padrão gringo, infelizmente temos pouco conteúdo realmente bom e neste nível sobre Blender, sensacional mesmo! Vou maratonar teus vídeos!
Cara, sem dúvida está é a melhor aula para iniciantes, didático, direto e prático. Curtir e me inscrevi. Só este vídeo vai me ocupar a semana toda nos meus intervalos, brigadão. 👍😜😄 Parabéns. ☺️☺️☺️
#continue muito bom mesmo a aula, estou começando do zero no Blender e pretendo fazer um jogo que planejo a muito tempo, obrigado pela ajuda, penso mesmo em comprar o curso, valeu!
Estou iniciando agora no Blender.... Já trabalho a mais de 25 anos com software de engenharia.... SolidWorks, PowerSape, Cátia, etc... Por necessidade atual, preciso melhorar a parte de Design de produtos e escolhi o Blender, espero ter escolhido bem.... Agora só falta aprender.....!!!!! Faço tudo no SolidWorks a mais de 15 anos.....Design e parte técnica, modelando produtos na área de brinquedos, também modelando as ferramentas.....moldes plásticos.... Espero que suas orientações sejam muito úteis.....obrigado pelo grande conteúdo no canal.......
Vou fazer o curso em breve com você.... Atualmente....hahaha.. já a quase 15 anos trabalho uma empresa de brinquedos.... faço o modelamento 3d mais técnico, mas gostaria de aprender a parte de Design modelamento mais livre também.....
Aula incrível!! Vou comprar o seu curso! Muito bom mesmo! Eu tenho uma agência de publicidade e estamos começando a trabalhar com 3D agora. Estarei organizando o seu curso para todos e indicando.
shift + c = centraliza cursor 3d g = trava objeto no mouse(movimento livre) mouse + x,y ou z = travam o mouse nos seus respectivos eixos esc = volta um certo movimento r = rotaciona r + x,y ou z =rotaciona nos eixos respectivos shift + a =tras o menu de add para onde esta o cursor selecionar um elemento + , (teclado num.) =foca a visao e rotaaçao no respectivo elemento selecionar um elemento + tab = edit mode selecionar parte do objeto + s = escalonamento numeros 1,2 e 3 acima das letras q, w e e = troca entre os modos linha vertex e face seleçao de face + e = criaçao de um segmento ctrl + r = '' corte'' > esc consolida o corte selecionando 2 pontos e pressionando f cria-se uma junçao ou linha e selecionando mais de 2 pontos e f cria-se uma face para remover pontos sobrepostos seleciona todos os pontos e tecla m > by distance
Anderson, primeiramente, parabéns!!!! realmente trabalho digno de menção!!!! Tenho uma dúvida, de forma sucinta, existe alguma integração ou forma de importação de arquivos de autocad, tipo .DWG pelo Blender? por exemplo, tenho uma planta baixa de arquitetura, em formato .DWG e gostaria de importar pelo blender para fazer as vistas e elevações em perspectiva? #continue
O tutorial é excelente, mas pra fazer a lamina acho que seria mais facil fazer um cilindro de 4 lados apenas e aplica o modificador espelho? Pronto! Aí é só ajustar os vertices do tamanho desejado.
Olá! Tudo! A parte 2 desse tutorial eu vou falar mais a respeito desse processo de exportação dos assets para uma engine de games. No meu curso tem uma parte bem bacana falando sobre isso também.
Oi Anderson. Tudo bem? Eu gostaria de criar vídeos em Chroma Key com esqueletos falando, e se movimentando. Quero saber se na tua opinião, o Blender seria o programa mais indicado para isso, e se existem personagens 3D prontos para usar. Obrigado.
Oi Alberto. Fico em dúvida quanto a isso também. O Blender exporta em stl que é o formato comum para impressão 3d mas aí teria que ver se o seu aparelho suporta esse ou algum outro formato.
Oi muitolegal sua explicação porem tenho um dificudade que nao sei arrumar quanto ao mover nao consigo utilizar pode ser meu computador mas da cversã 2,9 em diante as vezes cm o modo de edição ele funciona mas nem sempre tem alguma dica?
Oi, amigo! tutorial realmente maravilhoso! voce tem uma didatica incrivel. Eu gostaria de te pedir uma ajuda caso voce saiba, eu tentei mudar a visualização da camera, tipo quando voce aperta o 1,2,3,5 mas nao funciona por nada no meu teclado. Eu uso um Mac com teclado frances, porem eu coloquei no sistema pra as teclas corresponderem com o teclado brasileiro (nao sei se ficou claro), entao acho que nao deveria ser um problema, mas ja tentei de tudo e nao funciona por nada. Se alguem souber como ajudar eu ficaria muito grata. Beijos e sucesso.
Olá Cláudio! O foco do curso não seria esse, mas o modelo feito no curso poderia ser preparado para impressão sim. Estou produzindo um novo curso que vai abordar essa parte de impressão 3d também, em breve darei notícias aqui ou nas redes sociais!
#continua....Bela aula professor!! Já estou familiarizado com SketchUp, mas me impressionou o Blender. Qual a configuração básica do PC p rodar legal o Blender?? Blender também dá p renderizar ou só modelagem?? Obrigado professor!! Abç e continua sim....#continua...
Opa, valeu Nilson! Blender também renderiza sim e é bem potente! Em relação a configuração te aconselho olhar no site do blender.org que tem as informações mais corretas lá! Bons estudos!
Anderson foi muito bom assistir o teu video. Muito didático. Escuta, se fechar uma área (contex menu, outlinder ou view port) como pode ser feito para abrir novamente? desde já agradeço.
Oi Gerson, Obrigado pelo feedback! :] Em relação as áreas de trabalho na viewport, você você resetar as configurações para o padrão inicial em File-> Defaults -> Load Factory Settings. Isso trará todas as divisões essenciais! Bons estudos!
@@AndersonIgarashi muito obrigado pelo auxilio professor. Só mais uma questão: Quando leio as definições de fábrica (conforme a sua orientação) ele abre um arquivo novo. Não teria como voltar a aparecer de novo a área no arquivo atual. Neste sentido se eu coloco Botão direito do mouse / Área / Close área não teria um comando para voltar a aparecer esta área? Desde já agradeço.
Oi Luana, tem sim. Há uma certa preparação da peça para impressão, além de ter que salvar em stl que o formato ideal para isso, mas sim, da para imprimir quase tudo do blender.
Show já fiz minha inscrição no canal! Estou entrando no mercado agora! Qual mesa vc me recomenda Estou entre uma Huion kamvas pro 13 ou Wacom One! ( dobro do preço ) + que isso fica difícil deu investir já que supera a casa dos 4k a 5k +
Oi Renato! Seja Bem vindo! Eu gosto muito da Wacom pela qualidade dos produtos mesmo. Mas a huion também é muito boa dependendo do modelo. Só não te aconselho pegar mesas em que a caneta tenha bateria, porque ficar carregando a caneta mesmo que de tempos em tempos é um saco. O pior é quando começa a falhar o traço e até você lembrar que pode ser a bateria já deu pra se estressar um pouco kkk (experiência própria)
gostei muito mas como estou começando estou um pouco perdido.. cara nao entendi como tu chegou a criar mais objetos.. To tentando mas como configurei em portugues nao achei algumas opções que voce falou
Olá Anderson... Já estou inscrito no seu curso da Udamy, mas por ter inicialmente descoberto o presente tutorial, ainda não iniciei com as aulas. Ao redimensionar a lâmina da espada, VC orienta selecionar mais vértices. Contudo, ao tentar fazer isso no Blender 3.3.0. ao clicar no ponto correspondente ao vértice e em seguida clicar e arrastar com o botão esquerdo do mouse num local próximo do ponto , o Blender já arrasta o ponto que eu havia selecionado, não sendo possível a seleção em cadeia... Poderia me orientar sobre isso?
Olá Valmor! Provavelmente o seu blender está com a configuração padrão atual onde a caixa de seleção está no botão direito ao invés do esquerdo do mouse. Apenas tente fazer o procedimento que faço usando sempre o botão contrário ou altere a configuração dos botões do mouse em edit-preferences
Olá Anderson, estou iniciando no Blender e estou com dificuldade em mover o objeto! Ao arrastar os vértices o objeto se mantem no mesmo lugar, mesmo alterando os valores no menu Transform/Location o objeto não se move, apenas os vértices! Isto é alguma configuração ou é erro do Blender?
Amigo me tira uma duvida. voce conseguiria modelar isso em 3d pra mim animado tipo realista quanto seria valor pra criar algo assim no google eu so acho imagens 2d eu queria 3d realista ( tecido epitelial glandular ) Me fala um valor quanto ficaria criar algo assim.
Olá, obrigado pelo contato. Mas no momento não estou pegando freelances para fazer. Te aconselho fazer um anúncio no site freelancer ou um post free no LinkedIn que você encontrará diversos artistas bons para fazer esse serviço! ;)
Oi Rafael! No meu curso de escultura é feito o workflow esculpindo o personagem e posteriormente criando polígonos otimizados para games/filmes (retopologia). Já o curso de modelagem do Mario é usando a técnica do famoso poly by poly, onde criamos tudo manipulando polígono por polígono ou através de formas primitivas. São duas formas de criar personagens ou assets!
Ola, ali aos 43:48 quando eu aperto W pra abrir o menu pra ir em subdivide, o menu nao aparece, eu consegui criar a linha apertando F mas o menu pra ir em subdivide nao aparece de jeito nenhum, pode me ajudar?
Kkkk E aí Pedro! A parte 2 vai sair em breve. Obrigado pela dica amigo. No momento, sinceramente, estou sem interesse algum em crescimento no UA-cam estou mais numa vibe de estudar, evoluir minha arte e compartilhar meu conhecimento pra ajudar outras pessoas. Como trabalho na indústria de games e atualmente sou pai então meu tempo tem ficado mais escasso nesse último ano, mas agora estou começando a ter um tempinho para voltar com o canal e poder ajudar mais pessoas! :)
Amigo. Desculpe as perguntas idiotas, mas vamos lá. Trabalho com desenvolvimento de projetos em uma empresa de displays e expositores. Consigo criar peças neste setor com facilidade? Principalmente chapas metálicas, plásticos. Etc? Sou designer gráfico mas nunca entrei no mundo 3D Consigo nele criar arquivos 2d com medidas, como o solid, cad, etc? O Blender é "bem visto" nas empresas? Putz, como explicar essa pergunta? kkkk Valeu e obrigado pelo conteúdo!
Olá Germano! Um pouco difícil de responder sua pergunta por faltar conhecimento da minha parte nessa área, mas acho que um ponto fundamental para esse tipo de trabalho é controlar as unidades de medidas, nisso o blender oferece um bom suporte porém não tenho certeza se ele seria melhor que um SolidWorks ou cad no controle de medidas de cada lado da peça. Como eu trabalho com games a única medida usada é em metros apenas para determinar a altura do personagem, por exemplo, na maioria dos casos. Acho que vale você testar um projeto pequeno com material de pouco valor para não ter prejuízo e tirar suas conclusões. Boa sorte e bons estudos!
Obrigado por ter arrumado, também estava me incomodando kkkkkk
Não para não cara, você é mt foda, não acho conteúdo brasileiro realmente bom para estudar... Continua com seu canal, vc ajuda muita gente, abraços cara!
Valeu mesmo mano! Fico muito feliz com o feedback!
Sua didática muito boa parabéns amigo
Cara, vc teve a façanha de me fazer me sentir menos burro. Sério. O que eu já sofri tentando entender algumas coisas no Blender não é brincadeira. Como autodidata sempre me virei bem com softwares, mas chegando na casa dos 40 a minha paciência e capacidade de absorver uma nova tecnologia começaram a cair e não ia de jeito nenhum. O jeito que vc explica é simplesmente sensacional! Parabéns! O mais difícil pra mim é no começo, pegar o jeito da ferramenta, conhecer as áreas e o que dá pra fazer. O que eu já vi de tutorial com gente com uma didática não muito amigável, vou te falar.
muito bom, adquiri o curso também no Udemy 👍
caraca to de queixo caído, achei seu jeito de ensinar muito bom pra mim e me surpreendi quando vi q é vc q da o curso da udemy q me aparece de propaganda e eu tava na duvida se era bom, agora eu tenho certeza, se tivesse na descrição do link eu ja mandava ate pix pq vc ensina muito bem
nice mano vou usar pra fazer vent art tmj dog valeu.
caramba, os atalhos são 50% do trabalho, Show de bola!
Irmão estava procurando uma pessoa desse nível. Parabéns pelo belíssimo trabalho!
Comecei a ver seu tutorial na sexta. Baixei o Blender. Nao conhecia nada apesar de ter algum conhecimento do antigo 3D MAX. Comprei o curso hoje. Parabéns!
Em 5 minutos de vídeo, dei like
Muito obrigado pela explicação. Um grande abraço de Portugal.
>Muito bem explicado. estou começando agora e estou aprendendo muito. Valeu!!! toma like!!!
amei fazer essa katana, praticar mais e já comprei o curso
Que show Francisco! Obrigado pela confiança! Bons estudos!
acabei de comprar seu curso ...parabens pelo trabalho ...seria interessante pensar em fazer tutorial com blender pra UE5...nem sei se vc ja tem rsrsrsr
Batata
há 10 meses
#continue
#continue Você explica tudo muito bem! Só uma dica, ativa aquele negocio que mostra as teclas que você ta clicando, fora isso perfeito o tutorial e ansioso para o próximo vídeo.
Mano ja vi muito video de tutorial, mas o seu superou, a forma que vc ensina e muito bom, da pra entender tudo, o passo a passo, gostei
Fico feliz com esse feedback! 😊
Bacana demais! uma sugestao faz um chinelo ou uma sandalha simples pls. grato desde ja
É o mínimo que eu posso fazer é deixar o like e me inscrever no canal, OBRIGADO por compartilhar, sucesso!
Baixei o Blender ontem e apanho para caramba para configurar o ângulo da câmera para renderizar, para mim é o mais difícil até agora huahua!
Como sou macaco velho do 3dsmax, uma produtora me pediu para inserir no meu workflow Blender, está sendo bem difícil hehehehe, mas esse vídeo ajudo muito, explica bem detalhadamente, mostrar diversas forma de alcançar mesmos objetivos, para mim troque diversos atalhos e formas de navegar para meu padrão. Gostei bastante do vídeo, como disse, para os iniciantes, entrar no 3d tem que ter paciência e mexer no software, apertar tudo, ver cada detalhe, continue com bom trabalho, abraço.
#continue professor foi o unico tutorial que consegui, executa vou compra o curso pois eu tenho endereço a aprende muito obrigado professor #continue
Irmão, muito obrigado por este tutorial
É demorado mas ajuda bastante, valeu mesmo, estava um bom tempo sem usar o blender🍷🗿
vídeo muito muito bom espero que tenha mais visualização.
irmão, comprei o curso! gostei do seu ensino, me interesso muito por essa área! sensacional!
Parabéns irmão, mt brabo seu tutorial. Galera, no minuto 43:08 vocês não precisam apagar as faces para fazer o ligamento daquelas duas edges (pontinhos). Basta selecionar as duas edges (pontinhos) que vão ser unidas e clicar J depois, assim ele faz o ligamento sem precisar apagar as faces. É um caminho mais rápido e que ajudará vocês bastante em vários projetos. Não usem o F para ligar edges quando tiver com face seu objeto, se não ele não ligara grudando a aresta na face, use o J que tudo ficará ligado. Só uma dica para acelerar o projeto de vocês.
Você é um heroi man,tava quase cagando minha kunai,e ainda ligo os pontos dos dois lados de uma vez
Caramba Anderson! Teu ensinamento é exclusivo, padrão gringo, infelizmente temos pouco conteúdo realmente bom e neste nível sobre Blender, sensacional mesmo! Vou maratonar teus vídeos!
Opa, fico feliz com o feedback Yan! Valeu mesmo. Espero ter mais tempo livre pra retornar com novos vídeos haha
Cara, sem dúvida está é a melhor aula para iniciantes, didático, direto e prático. Curtir e me inscrevi.
Só este vídeo vai me ocupar a semana toda nos meus intervalos, brigadão. 👍😜😄
Parabéns.
☺️☺️☺️
#continue muito bom mesmo a aula, estou começando do zero no Blender e pretendo fazer um jogo que planejo a muito tempo, obrigado pela ajuda, penso mesmo em comprar o curso, valeu!
Estou iniciando agora no Blender....
Já trabalho a mais de 25 anos com software de engenharia....
SolidWorks, PowerSape, Cátia, etc...
Por necessidade atual, preciso melhorar a parte de Design de produtos e escolhi o Blender, espero ter escolhido bem....
Agora só falta aprender.....!!!!!
Faço tudo no SolidWorks a mais de 15 anos.....Design e parte técnica, modelando produtos na área de brinquedos, também modelando as ferramentas.....moldes plásticos....
Espero que suas orientações sejam muito úteis.....obrigado pelo grande conteúdo no canal.......
Opa, que legal Carlos! Fico feliz com toda sua experiência tendo confiança no meu trabalho. Obrigado e sejam bem vindo ao canal!
Vou fazer o curso em breve com você....
Atualmente....hahaha.. já a quase 15 anos trabalho uma empresa de brinquedos.... faço o modelamento 3d mais técnico, mas gostaria de aprender a parte de Design modelamento mais livre também.....
Aula incrível!! Vou comprar o seu curso! Muito bom mesmo! Eu tenho uma agência de publicidade e estamos começando a trabalhar com 3D agora. Estarei organizando o seu curso para todos e indicando.
Opa, fico feliz pela confiança no meu trabalho João! Bons estudos! Abraço
Sua aula é muito boa, fácil de entender...agradeço pela ajuda!
Você é bo mesmo hein, ótima didática, mais um inscrito
shift + c = centraliza cursor 3d
g = trava objeto no mouse(movimento livre)
mouse + x,y ou z = travam o mouse nos seus respectivos eixos
esc = volta um certo movimento
r = rotaciona
r + x,y ou z =rotaciona nos eixos respectivos
shift + a =tras o menu de add para onde esta o cursor
selecionar um elemento + , (teclado num.) =foca a visao e rotaaçao no respectivo elemento
selecionar um elemento + tab = edit mode
selecionar parte do objeto + s = escalonamento
numeros 1,2 e 3 acima das letras q, w e e = troca entre os modos linha vertex e face
seleçao de face + e = criaçao de um segmento
ctrl + r = '' corte'' > esc consolida o corte
selecionando 2 pontos e pressionando f cria-se uma junçao ou linha e selecionando mais de 2 pontos e f cria-se uma face
para remover pontos sobrepostos seleciona todos os pontos e tecla m > by distance
Amei. Me ajudou muito. Continue postando.
#contiune nossa, nunca aprendi tão bem, gostei bastante da aula, parabens
Você é foda cara, ensina muito bemm
#continue muito obrigado + 1 inscrito
Valeu! Continuarei em breve :)
Meu amigo, que aula sensasional! vc tem uma ótima didática, estou começando a aprender o blender e cai aqui no sue canal. muito obrigado!!!!
Otimo tutorial! Sua didática é maravilhosa.
Muito obrigado 😃
Anderson, primeiramente, parabéns!!!! realmente trabalho digno de menção!!!! Tenho uma dúvida, de forma sucinta, existe alguma integração ou forma de importação de arquivos de autocad, tipo .DWG pelo Blender? por exemplo, tenho uma planta baixa de arquitetura, em formato .DWG e gostaria de importar pelo blender para fazer as vistas e elevações em perspectiva?
#continue
Obrigado por compartilhar o seu conhecimento!
Monstro do 3D 🔥🔥
Top, ensina pintar e renderizar ela agora
Haha usei a mesma imagem de referência pra moldelar minha kunai. Só fiz diferente na parte da bandagem no cabo
Faça a outra parte por favor
Obrigado vou tentar aplicar! mas esse aí eu consegui fazer, obrigado mesmo ^^
Muito top amigo, seus vídeos. Obg por compartilhar seu conhecimento
Muito bom cara, tbm sou modelador 3d, tamo junto.
Top !
Você explica muito bem
s2 muito bom!
Demais, Anderson! Muito muito obrigado 🙏 #continue
Cara muito obrigado , ganhou mais um inscrito , pela qualidade do seu canal
Valeu amigo! Seja Bem vindo! :]
O tutorial é excelente, mas pra fazer a lamina acho que seria mais facil fazer um cilindro de 4 lados apenas e aplica o modificador espelho?
Pronto! Aí é só ajustar os vertices do tamanho desejado.
#continue e obrigado pelo conteúdo! 🧡
CONTINUA, POR FAVOR
que perfeição de vídeo
Continue...Como seria essa espada no lowpoly?
Obrigado Roberta. Está a caminho o próximo vídeo!
#continue 🤩
muito bao, muito obrigado
#CONTINUE
faz peças mecânicas funcionais ?
ola tudo bem gostaria de saber se voce tbm ensina mudar o arquivo para aplicar os projetos em jogos
Olá! Tudo!
A parte 2 desse tutorial eu vou falar mais a respeito desse processo de exportação dos assets para uma engine de games. No meu curso tem uma parte bem bacana falando sobre isso também.
Oi Anderson. Tudo bem? Eu gostaria de criar vídeos em Chroma Key com esqueletos falando, e se movimentando. Quero saber se na tua opinião, o Blender seria o programa mais indicado para isso, e se existem personagens 3D prontos para usar. Obrigado.
Parabéns pelo vídeo, poderia tirar uma dúvida sobre o softawer, consigo modelar no Blender e depois usinar em uma cnc router?
Oi Alberto. Fico em dúvida quanto a isso também. O Blender exporta em stl que é o formato comum para impressão 3d mas aí teria que ver se o seu aparelho suporta esse ou algum outro formato.
Oi muitolegal sua explicação porem tenho um dificudade que nao sei arrumar quanto ao mover nao consigo utilizar pode ser meu computador mas da cversã 2,9 em diante as vezes cm o modo de edição ele funciona mas nem sempre tem alguma dica?
obrigado pelo tutorial
Muito bom, obrigado!
Oi, amigo! tutorial realmente maravilhoso! voce tem uma didatica incrivel.
Eu gostaria de te pedir uma ajuda caso voce saiba, eu tentei mudar a visualização da camera, tipo quando voce aperta o 1,2,3,5 mas nao funciona por nada no meu teclado. Eu uso um Mac com teclado frances, porem eu coloquei no sistema pra as teclas corresponderem com o teclado brasileiro (nao sei se ficou claro), entao acho que nao deveria ser um problema, mas ja tentei de tudo e nao funciona por nada. Se alguem souber como ajudar eu ficaria muito grata. Beijos e sucesso.
Olá Professor Anderson em seu curso de blender as modelagens servem para depois imprimir em impressoras 3D?
Olá Cláudio! O foco do curso não seria esse, mas o modelo feito no curso poderia ser preparado para impressão sim. Estou produzindo um novo curso que vai abordar essa parte de impressão 3d também, em breve darei notícias aqui ou nas redes sociais!
#continua....Bela aula professor!!
Já estou familiarizado com SketchUp, mas me impressionou o Blender.
Qual a configuração básica do PC p rodar legal o Blender??
Blender também dá p renderizar ou só modelagem??
Obrigado professor!! Abç e continua sim....#continua...
Opa, valeu Nilson!
Blender também renderiza sim e é bem potente! Em relação a configuração te aconselho olhar no site do blender.org que tem as informações mais corretas lá! Bons estudos!
Obrigado, abç.
Anderson foi muito bom assistir o teu video. Muito didático. Escuta, se fechar uma área (contex menu, outlinder ou view port) como pode ser feito para abrir novamente? desde já agradeço.
Oi Gerson, Obrigado pelo feedback! :]
Em relação as áreas de trabalho na viewport, você você resetar as configurações para o padrão inicial em File-> Defaults -> Load Factory Settings. Isso trará todas as divisões essenciais! Bons estudos!
@@AndersonIgarashi muito obrigado pelo auxilio professor. Só mais uma questão: Quando leio as definições de fábrica (conforme a sua orientação) ele abre um arquivo novo. Não teria como voltar a aparecer de novo a área no arquivo atual. Neste sentido se eu coloco Botão direito do mouse / Área / Close área não teria um comando para voltar a aparecer esta área? Desde já agradeço.
Como faço pra marcar 1.000 Likes??? Merece! Parabéns.
Valeu mesmo amigo! :]
Muito obrigado por tudo!!! Quando terá vídeos de animação?
Valeu! Tenho em mente essa ideia de trazer animações e rigging pro canal, mas ainda sem previsão. Muito trampo pra fazer D: kkk
Ótima explicação, estou aprendendo...Tem como imprimir o personagem em uma impressora 3D?
Oi Luana, tem sim. Há uma certa preparação da peça para impressão, além de ter que salvar em stl que o formato ideal para isso, mas sim, da para imprimir quase tudo do blender.
@@AndersonIgarashi Obrigada. meu TCC será uma criação 3D, utilizando o Blender, estou no pré projeto, a impressão vai ser um resultado muito bom 🙏🏽
#continue
Show já fiz minha inscrição no canal!
Estou entrando no mercado agora!
Qual mesa vc me recomenda
Estou entre uma Huion kamvas pro 13 ou Wacom One! ( dobro do preço ) + que isso fica difícil deu investir já que supera a casa dos 4k a 5k +
Oi Renato! Seja Bem vindo!
Eu gosto muito da Wacom pela qualidade dos produtos mesmo. Mas a huion também é muito boa dependendo do modelo. Só não te aconselho pegar mesas em que a caneta tenha bateria, porque ficar carregando a caneta mesmo que de tempos em tempos é um saco. O pior é quando começa a falhar o traço e até você lembrar que pode ser a bateria já deu pra se estressar um pouco kkk (experiência própria)
@@AndersonIgarashi valeu pela ajuda, vou avaliar esses 2 modelos que citei !!
eu uso a versão 2.83, acha que da pra entender o vídeo de boa?
gostei muito mas como estou começando estou um pouco perdido.. cara nao entendi como tu chegou a criar mais objetos.. To tentando mas como configurei em portugues nao achei algumas opções que voce falou
Olá Anderson... Já estou inscrito no seu curso da Udamy, mas por ter inicialmente descoberto o presente tutorial, ainda não iniciei com as aulas. Ao redimensionar a lâmina da espada, VC orienta selecionar mais vértices. Contudo, ao tentar fazer isso no Blender 3.3.0. ao clicar no ponto correspondente ao vértice e em seguida clicar e arrastar com o botão esquerdo do mouse num local próximo do ponto , o Blender já arrasta o ponto que eu havia selecionado, não sendo possível a seleção em cadeia... Poderia me orientar sobre isso?
Olá Valmor! Provavelmente o seu blender está com a configuração padrão atual onde a caixa de seleção está no botão direito ao invés do esquerdo do mouse. Apenas tente fazer o procedimento que faço usando sempre o botão contrário ou altere a configuração dos botões do mouse em edit-preferences
man é melhor mexer no blender na mesa digitalizadora ou no mouse?
Oi, eu prefiro usar a mesa apenas para escultura e pintura.
usei array para o cabo to certo fazendo isso? pq eu fiz quase o mesmo que shift+d
Tá sim amigo! Não usei modificadores pra não aumentar o tempo do vídeo ^^
Pq quando eu tento mover o objeto como você o que move é a bolinha amarela que fica no corso?
Olá Anderson, estou iniciando no Blender e estou com dificuldade em mover o objeto! Ao arrastar os vértices o objeto se mantem no mesmo lugar, mesmo alterando os valores no menu Transform/Location o objeto não se move, apenas os vértices! Isto é alguma configuração ou é erro do Blender?
Amigo me tira uma duvida. voce conseguiria modelar isso em 3d pra mim animado tipo realista quanto seria valor pra criar algo assim no google eu so acho imagens 2d eu queria 3d realista
( tecido epitelial glandular ) Me fala um valor quanto ficaria criar algo assim.
Olá, obrigado pelo contato. Mas no momento não estou pegando freelances para fazer. Te aconselho fazer um anúncio no site freelancer ou um post free no LinkedIn que você encontrará diversos artistas bons para fazer esse serviço! ;)
Boa tarde Anderson, esse curso é para iniciante ?
Opa, tudo bem Marcos? É pra iniciantes sim, elevando aos poucos para um nível intermediário. Mas tudo bem tranquilo, passo a passo :)
Que 90 e esse que ele tá falando? E qual tecla
qual as diferenças entre esculpir e modelar nos seus cursos da udemy ?
Oi Rafael! No meu curso de escultura é feito o workflow esculpindo o personagem e posteriormente criando polígonos otimizados para games/filmes (retopologia). Já o curso de modelagem do Mario é usando a técnica do famoso poly by poly, onde criamos tudo manipulando polígono por polígono ou através de formas primitivas. São duas formas de criar personagens ou assets!
@@AndersonIgarashi as duas formas servem para games/filmes ou tem a uma especifica?
IRRA dei sorte e peguei na promoção
continua
Ola, ali aos 43:48 quando eu aperto W pra abrir o menu pra ir em subdivide, o menu nao aparece, eu consegui criar a linha apertando F mas o menu pra ir em subdivide nao aparece de jeito nenhum, pode me ajudar?
Tente pelo menu Edge logo acima, terá a opção subsivide lá tbm
7 meses depois, ué cadê parte 2 senhor Anderson ? gg botar textura kk, botar textura é fácil, vídeo curto e vai animar galera se inscrever
Kkkk E aí Pedro! A parte 2 vai sair em breve. Obrigado pela dica amigo. No momento, sinceramente, estou sem interesse algum em crescimento no UA-cam estou mais numa vibe de estudar, evoluir minha arte e compartilhar meu conhecimento pra ajudar outras pessoas.
Como trabalho na indústria de games e atualmente sou pai então meu tempo tem ficado mais escasso nesse último ano, mas agora estou começando a ter um tempinho para voltar com o canal e poder ajudar mais pessoas! :)
@@AndersonIgarashi aí fiquei com inveja, trabalha com games, onde deixo meu currículo ? kk parabéns ae e sucesso rf
Nesse final não poderia ter usado modificador array?
Boa Claudio! Poderia sim! Vou mostrar pra galera esse modificador no próximo vídeo. Valeu!
modela um carro de formula 1
#continua
o meu w não abre esse menu, o que eu faço?
O meu tambem nao abre, eu apenas clico com o botao direito do mouse e aparecem as mesmas opçoes da tecla w
Isso mesmo que a Miss comentou, dependendo da configuração do blender ele pode mudar os comandos.
Amigo. Desculpe as perguntas idiotas, mas vamos lá.
Trabalho com desenvolvimento de projetos em uma empresa de displays e expositores. Consigo criar peças neste setor com facilidade? Principalmente chapas metálicas, plásticos. Etc?
Sou designer gráfico mas nunca entrei no mundo 3D
Consigo nele criar arquivos 2d com medidas, como o solid, cad, etc?
O Blender é "bem visto" nas empresas? Putz, como explicar essa pergunta? kkkk
Valeu e obrigado pelo conteúdo!
Olá Germano! Um pouco difícil de responder sua pergunta por faltar conhecimento da minha parte nessa área, mas acho que um ponto fundamental para esse tipo de trabalho é controlar as unidades de medidas, nisso o blender oferece um bom suporte porém não tenho certeza se ele seria melhor que um SolidWorks ou cad no controle de medidas de cada lado da peça. Como eu trabalho com games a única medida usada é em metros apenas para determinar a altura do personagem, por exemplo, na maioria dos casos.
Acho que vale você testar um projeto pequeno com material de pouco valor para não ter prejuízo e tirar suas conclusões. Boa sorte e bons estudos!
o blender travou quando coloquei sub divisão surface :(
Vish, ou é o software ou é seu dispositivo. Tem como adicionar o subdivision com poucas divisões pra não pesar tanto
medo de errar não é o problema. Problema mesmo é a preguiça.
😂
galera só eu que só estou conseuindo editar o objeto no edit mode e não no object mode?
Eu não consigo mover a tela
Oi Bird, Tá usando os comando certinho com o mouse? Aparece algum bug ao usar os comandos?