Eu tenho 23 anos, Aos meus 16, descobri esse mundo do 3D e desde então tenho buscado de tudo: programas, métodos, fórmulas... Mas a grana curta sempre me impediu de comprar um daqueles programas pagos. Mas aí, num belo dia, me deparei com uma intro animada que dizia "INTRO 3D BLENDER TEMPLATE". Sem pensar duas vezes, baixei esse tal de Blender. Devo confessar, ele era bem feinho e confuso no começo, parecia que eu não ia conseguir mexer nele nunca! Passaram-se uns bons 2, 3 anos, aí resolvi dar uma chance pro Cinema 4D. Só que meu PC, com a tal da RX480 (que esquenta que nem forno), mal dava conta de rodar o Cinema 4D direito. Fiquei na dúvida, naquela de "será que tem algo melhor por aí?", Passou um tempo, E foi então que encontrei o Blender 2.8, com o fantástico EEVEE. Não tenho palavras pra descrever, sério! O Blender rodava numa boa no meu PC fritador de ovo, enquanto todos, eu disse TODOS os outros programas de 3D que eu tinha testado antes só davam dor de cabeça. Foi amor à primeira vista, principalmente pelo EEVEE, um negócio tão bom que parece até mágica, O Cycles, infelizmente, ficou de fora porque minha placa de vídeo não suporta o cycles, E o meu sonho é usar o Cycles um dia! Desde então, nunca mais desgrudei do Blender. Virei o fã número 1, Descobri o seu canal e aprendi pra caramba, mesmo que o meu lance não seja tanto visualização arquitetônica. A verdade é que eu tiro o maior proveito dos seus ensinamentos no meu nicho. Quando comecei com o Blender, não sabia nem por onde começar, Mas eu não desisti, TODOS OS DIAS me dediquei a aprender, assistindo tutoriais que eu não entendia ABSOLUTAMENTE NADA, juro pra você! Mas eu via, falava pra mim mesmo: "Vou aprender nem que seja na marra". E acredite, deu certo! Hoje em dia, quando abro o Blender, sinto que tô em casa, de verdade. Claro, sempre tô aprendendo coisas novas, tem uns truques que ainda não domino, mas tô sempre na batalha, Meu sonho é criar o meu próprio anime no Blender e ir pra terrinha do sol nascente, o Japão! Não vou parar até chegar ao meu objetivo, E se você leu até aqui, saiba que Deus sempre tá lá pra dar uma força, mas a gente também precisa correr atrás, Porque a única coisa que cai do céu é chuva, Um dia vou ter uma placa de vídeo top de linha, Me esforço sempre pra isso, mesmo com uns perrengues no caminho. E queria te agradecer, Augusto, de coração, porque você me ajudou pra caramba, Eu sou meio atrapalhado pra aprender as coisas, tenho TDAH e uma dificuldade na visão, mesmo quando eu desanimo, penso em desistir, nunca desisto, seus vídeos me salvaram, Lembro direitinho dos tutoriais sobre como fazer cortinas, e aquele tutorial dos nodes no Blender 2.8... Cara, isso me ajudou demais, viu? Então, por favor, não para de fazer vídeos pro canal, jamais! Você é show de bola!
@@amalvitorino Estou na luta, vou continuar sim, mesmo que meu computador não rode o blender direito, tenho que focar no meu sonho, um dia consigo comprar uma placa de vídeo!
Ler o seu comentário me animou bastante! Pois estou nessa fase de não entender nada, e de que devo aprender na marra hahahaha. E ler q você passou o mesmo perrengue, me senti inspirado! Parabéns mesmo pelo esforço!
Eu aprendi a usar o blender por videos gratuitos e um cursinho da udemy de 30 reais, fiz tantas coisas como um personagens e itens de jogos em que eu imprimi em impressora 3d, para treinar eu fiz um quarto de hospital, nisto eu aprendi muiiito, fazendo desde o leito completo, banheiro completo com tudo q se tem nele, lençóis e cortinas ( a cortina aprendi no seu canal se nao me engano, muito obrigado pelo seu video) eu sou leigo no blender mas fiz coisas incriveis e unicas com ele, se fosse pago eu nunca teria acesso a isso sou tecnico de enfermagem ganho 1800 mal da pra se manter ou ter alguma dignidade eu agradeço todo conteudo gratuito desde blender, unity, davinci resolve, krita e etc.. sem eles nao teria aprendido nada e sempre foi um sonho aprender essas coisas.
Aprendi a modelar em 3d no Blender e a comunidade é muito bacana, sempre aberta para ajudar. É quase uma família. Para quem quer entrar no mundo do 3d, vale muito apena começar com o Blender.
@@mauriciovinicius1164 ah então vc faz freela pra clientes internacionais? Trabalha remotamente? Concordo, vejo o salário nesses sites de vagas de emprego pra coisas tipo designer gráfico e os salários são uma piada na maioria dos casos (e os sacanas tem a cara de pau de exigir facul e anos de experiência), melhor trabalhar por salário mínimo pra gringo, por causa da alta do dólar/euro
A parceria entre a Epic e o Blender é tão grande que tem blender instalado em todas as maquinas virtuais que a Epic disponibiliza para estudo e trabalho. É o combo perfeito de softwares gratuítos. Da pra se tornar um estúdio de uma pessoa só e de graça! Parabéns pelo vídeo!
@@henriquelc3 e tem empresa muito grande aqui no Brasil que não vai renovar as licenças da Autodesk e estão fazendo os funcionários aprenderem o Blender.
Eu e mais uns amigos estamos nessa, vamos tentar a sorte no game dev ja q 3 de nós é Dev Senior fomos ver o preço da licença do Maya quase desistimos kkkkkk ainda bem q tem Blender.
@@thewellingtoneduardo não vale a pena pra já esta no mercado, imagina pra quando estamos começando! kkkk Você tem tudo que precisa no Blender pra produzir os assets para jogos.
Excelente apresentação, uma exposição magnífica, voltei no tempo em relação ao que vivenciei no nascimento do Blender e ao mesmo tempo me senti dando um salto pro futuro, muitas águas rolarão e muitas novidades virão mas a maior e mais valiosa certeza é que felizes somos por ter participado em parte nesta evolução. Parabéns, Augusto e obrigado pelo excelente conteúdo.
Sou usuário desde o 2.49.... vi isso ai tudo. Já fui e voltei do blender pro max e por blender de volta uma dezena de vezes... Não é um software perfeito, mas recomendo muito. Antes a maior dificuldade era mão de obra e assets... Dia a dia essa barreira está sendo quebrada... Parabens pelo trabalho Augusto, ajuda muito nessa luta!
Excelente vídeo! muito esclarecedor, quem já usa os softwares há algum tempo sabe que tudo isso é verdade e em nenhum momento "assustou", mas para quem está começando no mercado é um ótima forma de ver e ter segurança e abraçar de vez esses softwares gratuitos e poderosos. Eu sou arquiteto e larguei o sketchup há 3 anos, não tenho nenhuma saudade! blender é fantástico.
Este vídeo foi muito mais que simplesmente falar da falência ou não do blender, ele foi uma prova viva de que as coisas vão dar erradas, e muito, mas: Não desistir, continuar se esforçando, buscando sempre maneiras de inovar, você vai dar a volta por cima! Ótimo vídeo !!!
Mano, você é um cara que inspira. Conheci o blender na versão 2.43, por volta do ano de 2004. Eu comprava CD-ROM nas bancas que vinha com dezenas de softs, e um deles era o blender 2.43, junto desse magnifico app veio o Gimp, também no inicio de sua vida. Minha internernet era por discagem ainda, imagina só, o download era 512kb de velocidade, era uma eternidade baixar qualquer coisa executavel, por isso recorria as bancas todo mês. Tentei usar o blender, mas achei muito complicado, e nem se quer havia tutoriais na época, larguei mão. Pós 2011 eu voltei a tentar usa-lo, e até hoje são meus queridinhos, Blender e Gimp nunca saem da minha área de trabalho. Top vìdeo, e TMJ !
Eu amei o blender desde o momento que vi pela primeira vez as aulas do professor Augusto, o blender é uma ótima ferramenta para diversos tipos de trabalhos gráficos. O ponto negativo que notei dos desenvolvedores é que eles deixam os usuários meio loucos no que tange as novas versões que lançam de mês em mês. Eu acho que Ela deveria passar por upgrad semestralmente e melhorando as ferramentas e não lançando novas versões desesperadas 3.3, 3.4, 3.5, 3.6... Isso atrapalha pra quem quer usar uma ferramenta que foi lançada á dois meses logo assusta nova versão e com ferramentas novas e novas funcionalidades.
Excelente! Acho que foi o melhor video deste canal. Explicou de forma objetiva não o Blender em si, mas como ele se positional em uma contexto tão dinamico.
Um belo exemplo de roteiro e chamada bem desenvolvidos. O título deixa essa indagação, e eu particularmente assisti para contrapor a ideia de que o blender esta morrendo pois vejo ele sendo muito útil para criadores independentes e ainda é a melhor ferramente generalista (no meu pc por exemplo a UE5 demora mais de 30 mins para abrir um projeto, nesse meio tempo eu ja modelei, renderizei e finalizei uma peça no blender). O vídeo, apesar de ter deixado de chamar a atenção para o que diferencia e favorece o blender em relação a UE5 demonstra que o caminho segue com ambas plataformas se estabelecendo para determinados nichos, foi muito bem elaborado, parabéns!
Excelente vídeo. Depois de mais de 20 anos "preso" com o 3dsmax a melhor coisa que fiz foi migrar para o Blender, meu primeiro contato foi com o 2.8. Migrar do 3dsmax para o Blender foi a melhor coisa que fiz. Autodesk ficou parada no tempo.
Eu tinha era preguiça de começar a aprender Blender, mesmo sendo autodidata, por conta da quantidade de coisa que ele é capaz de fazer. Mas sou Designer Gráfico, então eu precisava (e gosto de) aprender. Então, decidi focar em um tipo específico de modelagem pra começar: aquela mais cartunesca, de personagens. E estou adorando mexer nele.
Muito legal a história, mas faz parecer que todo mundo copiou o eevee do Blender, quando na verdade renderização em tempo real ja existia muito antes do eevee, na própria unreal e na Unity
Augusto quando você fala que o Blender era um software esquisito, eu me lembro das versões anteriores em que o Blender fugia dos padrões de botões do mouse onde o botão de seleção era o esquerdo e o de confirmação era o direito. Você lembra?
Muito obrigado Augusto pelo seu video e por compartilhar seu conhecimento e opinião sobre esse assunto. Sou Dev da velha guarda, aplicações C#, Object Pascal (Ide - Delphi), utilizei algumas animações em meu trabalho, coisa simples com o saudoso "Flash da Macromedia", no final dos anos 90 e agora me aposentei e tava pensando em aprender sobre desenvolvimento de Games, mas seu video me fez me interessar por animações e vou usar o Blender. Me inscrevi no canal e vou aprender o Blender, muito obrigado.
que video foda Augusto, conseguiu mostra a historia do blender, demonstrar a natureza de mercado/tecnologia e ainda dar esperança pra quem ficasse mt apavorado com essa ideia de "morte" do programa. Ta de parabens mt sucesso pra ti!
Esse conteúdo é incrível! Sou um entusiasta e também artista 2D digital, o blender é extremamente democrático pra mim.. intuitivo e vejo nele uma facilidade EXTREMA até para quem nunca desenhou.. Parabéns pelo seu trabalho!
O programa melhor é aquele que você domina e o Blender por ser gratuito e ter uma plataforma amigável e com a qualidade que ele oferece pode-se considerar o preferido do público. Parabéns pelo video que foi de grande valia para o conhecimento.
Gosto da area audio visual...e mexer com software 3d é algo magnífico pra min mas o meu software xodó sempre será o blender ❤❤❤❤... obrigado por esse video ❤
Pô... Vou ser sincero: Eu não tinha entendido como a Unreal substituiria o Blender se você não MODELA NADA no Unreal? E isso era só a pergunta mais básica.
A alguns anos atrás quando estava entrando nesse mundo do 3d o Blender foi que me salvar, é fácil de trabalhar com ele e tem várias ferramentas e a cada atualização fica melhor ainda❤ digo que é o melhor programa pra trabalhar tanto com 3d quanto 2d
Eu me lembro como se fosse hoje, a mudança absurdamente épica que teve do Blender 2.79 pro 2.8, foi algo que eu acredito que nunca foi visto em um software antes, literalmente outro software com o mesmo nome. O Blender é igual o Linux, não tem como um software tão usado e tão apoiado por usuários e empresas morrer do nada, mesmo que metade das empresas que apoiam financeiramente venham a falir, ainda assim vai continuar tendo muita empresa apoiando, é muita grande colocado em cima do projeto.
Parabens pelo conteudo, pra quem acompanha as grandes enterp... o fato de voce ter um open source no padrao da industria mundial... é algo realmente catastrofico economicamente falando. E por isso, eu apoio o blender, desde a versão 2.5d. Acredito mesmo que é uma comunidade quem tem um potencial fora do comum, simplesmente pelo fato de disponibilizar acesso a informação dessa forma. ( Isso esta muito ligado a linguagem de programação PYTHON, que inclusive ele trabalha muito bem. ) Viva os open source!
Eu usava o Blender há muito tempo atrás, lá em 2013~2012 e tipo, nunca mais voltei e ver como se revolucionou é simplesmente impressionante. Basicamente na época eu gostava de criar e editar corpo, aparência e faces e por ser limitado, não havia muita coisa pra se fazer.
12:33 verdade, eu por exemplo tô fazendo o meu TCC e tô usando o blender, porém eu só tô usando pq eu sei fazer as e tbm tenho conhecimento q oq eu n sei, eu vou encontrar a resposta na internet
Acho que de todos os softwares open source que eu admiro, o Blender está no meu top 3, mesmo eu não o utilizando, eu acho incrível de como esse programa sendo gratuito e de código aberto conseguiu bater de frente com programas pagos e influentes. Espero muito que outros programas de código aberto ganhem essa mesma relevância, crescimento da comunidade e avanço de qualidade que o blender tem. Blender é um dos projetos mais incríveis que conheço, e desejo que ele seja ainda mais incrível.
Engraçado que uso só o Blender 2.79 e achei a interface remodelada desde o 2.8 muito ruim. Acho que os atalhos de teclado agilizam muito a produção, mas questão de gosto pessoal.
Tem como trabalhar um jogo de F1, pegando uma pista de corrida 3d, fazer efeitos realistas climáticas de sol no blender, para depois compilar e rodar em qualquer outra engine de games, ou só para unreal engine, ou não dá ?
10:00 a Unreal ja fez isso com o Houdini tem tempo com os digital assets. Ressalte-se que o sistema de nodes, fluids, particulas, etc o Houdini ja faz a tempos....
A unreal é grátis mas é muito pesado muito mesmo , oq fica complicado pra quem não tem um pc de alta qualidade . O meu tem 8gb e eu faço milhares de modelagens no blender sem grandes problemas , n abandono meu blender por nada.
Teu sonho é a IA acabar com o emprego de todos os animadores? gostaria não de morar nesse teu mundo utópico em que não precisaremos de humanos para fazer nada, ja que a IA vai poder fazer tudo que um humano faz.
@@alexworm1707 eu realmente espero que isso aconteça, ta na hora do pessoal sair da comodidade, IA ta ai pra avançar os métodos de produção e consequentemente a criação de novas tecnologias
eu acredito que tem mais empresas financiando o Blender, isso por que a qualidade dos jogos tipo roblox e outros que as pessoas entram e modelam os pensonagens e tudo sobe muito se todo mundo aprende, alem do que o serviço fica mais barato pois a oferta é maior.
O intuito da Epic com a Unreal sempre foi trazer a melhor qualidade e uma melhor acessibilidade para as pessoas, principalmente no mercado de Games, a Epic investiu no Blender pq ele tem a mesma proposta da Unreal só que voltada mais para a parte da acessibilidade, já que o Blender é basicamente acessível para qualquer pessoa que tenha um PC básico(com base nos Hardwares recentes).
mano, não sei se eu to viajando mas esse vídeo parece que tem coisas "escorregando" quando se mexem, tipo o olho esquerdo dele (na nossa visão) constantemente parece que ele ta tipo "escorregando"
O engraçado é que concordo a 1000% sou utilizador do blender desde o seu tempo em que era quase vergonha e venho do velhinho 3dstudio max, mudei porque era grátis mas no inicio, meu deus era de cortar os pulsos 🤣 e sim o blender evoluiu como ninguem, portanto os meu parabens por este video fantastico e muito bem explicado
Faz uns 2 anos que venho pensando em aprender blender pois é um programa gratuito e tenho instalado no computador e é uma boa oportunidade para aprender uma nova área.
Se os brasileiros aprova sem mais os brasileiros talvez poderíamos ser mais eficaz e trazer mais conteúdo assim como 4,6 mil view e só 811 like, galera o universo abre as portas se você também abrir lembre se disso lição de vida. Ótimo video Augusto como sempre trazendo a diferença , na minha opinião os studios devem melhorar mais seus requisitos de busca de profissionais hoje pagar pelo 3d max, maya 3d, ou cinema 4d e trabalhar como artista não rola mesmo, porque artista trabalha por tempo de projeto e tem que fazer sempre outras coisas para ganhar a vida, e software e software conheço mutos profissionais que usam os mesmos citados a versão ainda antiga e não vão fazer upgrade e esses mesmo já começaram a usar o Blender e bem por ai. O mercado sempre vai manipular para ganhar grana isso e fato, agora O stable diffusion esta surgindo como uma fênix e o mercado vai ter que se mexer mais rápido hheeheheh....
Augusto, voce poderia falar sobre processadores , e física/ partículas, no blender? Por exemplo, sobre aqueles xeon da china, e qual seria a eficácia deles , em uma simulação de particulas, no blender. Outro por exemplo: tem um xeon na china que possui 14 núcleos que vao ate 3.1Ghz, todos os nucleos, "mas" sera que um core i7 talvez de 8 núcleos, a 4ghz seria melhor para partículas? Valeu, e muito obrigado
Muito bom o roteiro, parabéns. De fato a unreal está fica muito popular, mas acredito que sempre a espaço para outros softwares. Não só o Blender, mas Maya, Z Brush etc todos terão seus espaços e comunidades. Além disso, o modelo do Blender ser distribuído é incrível, foi minha entrada no 3D e até hoje (com todas mudanças e melhorias) não consigo abrir mão dele.
Eu comecei a aprender modelagem 3D pelo Blender e fiz somente um modelo 3D e uma animação que modelei o personagem usando Modelagem Poligonal. Agora estou aprendendo o ZBrush e gostaria de saber se o ZBrush vale mais a pena que o Blender, vi muita gente falando que o ZBrush era mais leve que o Blender, tenho um Ryzen 5 5500 + RX 470 e 24GB de RAM, é isso mesmo? Estou em dúvida no qual devo investir, tenho grana pra pagar o ZBrush mas não dispensaria o Blender se ele fosse melhor. O que me diz, devo aprender o ZBrush, Blender ou escolher focar em um dos dois porque tanto faz?
O Blender é a segunda maravilha do mundo OpenSource, que na minha opinião pessoal, só perde para o Linux como representante máximo do movimento. Mas se formos considerar aplicativos, para mim é o melhor de todos, de qualquer categoria. Migrei do Max e Maya para o Blender desde que o 2.7x lançou o Cycles e nunca mais parei de usar. O Workflow do Blender, com o Eeve é incomparável.
Sou engenheiro civil e sempre amei o blender e foi meu primeiro programa modelagem 3d, mesmo quando ele era o patinho feio, hoje em dia voltei a usá-lo mesmo depois de tantos anos, eu tento voltar a aplicar ele nos meus projetos de engenharia, quando eu relembrar o básico vou comprar o curso para que me ajude nas partes avançadas.
Eu tenho 23 anos, Aos meus 16, descobri esse mundo do 3D e desde então tenho buscado de tudo: programas, métodos, fórmulas... Mas a grana curta sempre me impediu de comprar um daqueles programas pagos. Mas aí, num belo dia, me deparei com uma intro animada que dizia "INTRO 3D BLENDER TEMPLATE". Sem pensar duas vezes, baixei esse tal de Blender. Devo confessar, ele era bem feinho e confuso no começo, parecia que eu não ia conseguir mexer nele nunca! Passaram-se uns bons 2, 3 anos, aí resolvi dar uma chance pro Cinema 4D. Só que meu PC, com a tal da RX480 (que esquenta que nem forno), mal dava conta de rodar o Cinema 4D direito. Fiquei na dúvida, naquela de "será que tem algo melhor por aí?", Passou um tempo, E foi então que encontrei o Blender 2.8, com o fantástico EEVEE. Não tenho palavras pra descrever, sério! O Blender rodava numa boa no meu PC fritador de ovo, enquanto todos, eu disse TODOS os outros programas de 3D que eu tinha testado antes só davam dor de cabeça. Foi amor à primeira vista, principalmente pelo EEVEE, um negócio tão bom que parece até mágica, O Cycles, infelizmente, ficou de fora porque minha placa de vídeo não suporta o cycles, E o meu sonho é usar o Cycles um dia! Desde então, nunca mais desgrudei do Blender. Virei o fã número 1, Descobri o seu canal e aprendi pra caramba, mesmo que o meu lance não seja tanto visualização arquitetônica. A verdade é que eu tiro o maior proveito dos seus ensinamentos no meu nicho. Quando comecei com o Blender, não sabia nem por onde começar, Mas eu não desisti, TODOS OS DIAS me dediquei a aprender, assistindo tutoriais que eu não entendia ABSOLUTAMENTE NADA, juro pra você! Mas eu via, falava pra mim mesmo: "Vou aprender nem que seja na marra". E acredite, deu certo! Hoje em dia, quando abro o Blender, sinto que tô em casa, de verdade. Claro, sempre tô aprendendo coisas novas, tem uns truques que ainda não domino, mas tô sempre na batalha, Meu sonho é criar o meu próprio anime no Blender e ir pra terrinha do sol nascente, o Japão! Não vou parar até chegar ao meu objetivo, E se você leu até aqui, saiba que Deus sempre tá lá pra dar uma força, mas a gente também precisa correr atrás, Porque a única coisa que cai do céu é chuva, Um dia vou ter uma placa de vídeo top de linha, Me esforço sempre pra isso, mesmo com uns perrengues no caminho. E queria te agradecer, Augusto, de coração, porque você me ajudou pra caramba, Eu sou meio atrapalhado pra aprender as coisas, tenho TDAH e uma dificuldade na visão, mesmo quando eu desanimo, penso em desistir, nunca desisto, seus vídeos me salvaram, Lembro direitinho dos tutoriais sobre como fazer cortinas, e aquele tutorial dos nodes no Blender 2.8... Cara, isso me ajudou demais, viu? Então, por favor, não para de fazer vídeos pro canal, jamais! Você é show de bola!
Muito admirável sua dedicação, espero que você consiga alcançar seus objetivos. Deus te abençoe nos seus estudos.
@@klauberoliveira9909 Muito obrigado, amém
Muito incrível a sua história, vá atrás dos seus sonhos. Tenho uma pergunta, ainda vás continuar com o blander depois de ver esse vídeo?
@@amalvitorino Estou na luta, vou continuar sim, mesmo que meu computador não rode o blender direito, tenho que focar no meu sonho, um dia consigo comprar uma placa de vídeo!
Ler o seu comentário me animou bastante! Pois estou nessa fase de não entender nada, e de que devo aprender na marra hahahaha. E ler q você passou o mesmo perrengue, me senti inspirado! Parabéns mesmo pelo esforço!
Para mim esse foi o vídeo do ano! Vida longa ao Blender, seus desenvolvedores e usuários! Parabéns pelo ótimo video!
não, ia é melhor, é por causa de pessoas como tu que o mundo não vai para frente
Spoiler 😢
concordo, que video!
Eu aprendi a usar o blender por videos gratuitos e um cursinho da udemy de 30 reais, fiz tantas coisas como um personagens e itens de jogos em que eu imprimi em impressora 3d, para treinar eu fiz um quarto de hospital, nisto eu aprendi muiiito, fazendo desde o leito completo, banheiro completo com tudo q se tem nele, lençóis e cortinas ( a cortina aprendi no seu canal se nao me engano, muito obrigado pelo seu video) eu sou leigo no blender mas fiz coisas incriveis e unicas com ele, se fosse pago eu nunca teria acesso a isso sou tecnico de enfermagem ganho 1800 mal da pra se manter ou ter alguma dignidade eu agradeço todo conteudo gratuito desde blender, unity, davinci resolve, krita e etc.. sem eles nao teria aprendido nada e sempre foi um sonho aprender essas coisas.
Dá pra tentar fazer uns freelas com 3d aí 🥰
@@Geeer7253 conte-me mais, meu caro rs
@@cportella BlackEnd?
@@cportella O que é BlackEnd?
Aprendi a modelar em 3d no Blender e a comunidade é muito bacana, sempre aberta para ajudar. É quase uma família. Para quem quer entrar no mundo do 3d, vale muito apena começar com o Blender.
Toda a comunidade opensource é assim. Só uma minoria podre que olha através de uma ótica desprezível para quem é iniciante.
Dá pra ganhar dindim no Brasil manjando de Blender e UE5?
@@wallacesousuke1433 da, mas eu nao gosto de trampar pra brasileiro pois eles gostam de desvalorizar o trabalho alheio.
@@mauriciovinicius1164 ah então vc faz freela pra clientes internacionais? Trabalha remotamente? Concordo, vejo o salário nesses sites de vagas de emprego pra coisas tipo designer gráfico e os salários são uma piada na maioria dos casos (e os sacanas tem a cara de pau de exigir facul e anos de experiência), melhor trabalhar por salário mínimo pra gringo, por causa da alta do dólar/euro
A parceria entre a Epic e o Blender é tão grande que tem blender instalado em todas as maquinas virtuais que a Epic disponibiliza para estudo e trabalho.
É o combo perfeito de softwares gratuítos. Da pra se tornar um estúdio de uma pessoa só e de graça!
Parabéns pelo vídeo!
Sim! E tanto que vagas de empregos na epic na area artística sempre tem o Blender como requisitos
@@henriquelc3 e tem empresa muito grande aqui no Brasil que não vai renovar as licenças da Autodesk e estão fazendo os funcionários aprenderem o Blender.
Eu e mais uns amigos estamos nessa, vamos tentar a sorte no game dev ja q 3 de nós é Dev Senior fomos ver o preço da licença do Maya quase desistimos kkkkkk ainda bem q tem Blender.
@@thewellingtoneduardo não vale a pena pra já esta no mercado, imagina pra quando estamos começando! kkkk
Você tem tudo que precisa no Blender pra produzir os assets para jogos.
Essa eu não sabia. Que foda!
Hoje eu n troco o blender, já tentei trocar antigamente, e sentir falta de muita coisa. Foquei em aprender ele e hj me dou super bem com o software.
Excelente apresentação, uma exposição magnífica, voltei no tempo em relação ao que vivenciei no nascimento do Blender e ao mesmo tempo me senti dando um salto pro futuro, muitas águas rolarão e muitas novidades virão mas a maior e mais valiosa certeza é que felizes somos por ter participado em parte nesta evolução. Parabéns, Augusto e obrigado pelo excelente conteúdo.
Sou usuário desde o 2.49.... vi isso ai tudo. Já fui e voltei do blender pro max e por blender de volta uma dezena de vezes... Não é um software perfeito, mas recomendo muito. Antes a maior dificuldade era mão de obra e assets... Dia a dia essa barreira está sendo quebrada... Parabens pelo trabalho Augusto, ajuda muito nessa luta!
Excelente vídeo! muito esclarecedor, quem já usa os softwares há algum tempo sabe que tudo isso é verdade e em nenhum momento "assustou", mas para quem está começando no mercado é um ótima forma de ver e ter segurança e abraçar de vez esses softwares gratuitos e poderosos.
Eu sou arquiteto e larguei o sketchup há 3 anos, não tenho nenhuma saudade! blender é fantástico.
Este vídeo foi muito mais que simplesmente falar da falência ou não do blender, ele foi uma prova viva de que as coisas vão dar erradas, e muito, mas: Não desistir, continuar se esforçando, buscando sempre maneiras de inovar, você vai dar a volta por cima! Ótimo vídeo !!!
Excelente video y muy inspirador!!! Muchas gracias Augusto!!!! Abrazo desde Argentina
Show parabéns.
Espero que isso aconteça com todos os softwares livres, principalmente Gimp e Inkscape e o Linux.
Enquanto meu pc for uma bosta o Blender não vai morrer kkkkkkkkk
Augusto, baita vídeo! Muito bom, boa pesquisa, boa análise e baita sacada! Show de bola, cara! Parabéns!
mds! Que vídeo necessário!!
Que vídeo lindo, da para ver o quanto você é apaixonado pelo Blender ^^
Gostei muito do video. Pesquisa bem completa, texto conciso e bem organizado. 👏
esse vídeo ficou muito foda, August!!! Parabéns de verdade .
Muito bom, um dos vídeos mais legais do canal!
Era tudo oque eu precisava ouvir, me inspirou bastante depois desse video. Conteúdo informativo mto obg, ja ate me escrevi no canal.
Mano, você é um cara que inspira.
Conheci o blender na versão 2.43, por volta do ano de 2004.
Eu comprava CD-ROM nas bancas que vinha com dezenas de softs, e um deles era o blender 2.43, junto desse magnifico app veio o Gimp, também no inicio de sua vida.
Minha internernet era por discagem ainda, imagina só, o download era 512kb de velocidade, era uma eternidade baixar qualquer coisa executavel, por isso recorria as bancas todo mês.
Tentei usar o blender, mas achei muito complicado, e nem se quer havia tutoriais na época, larguei mão.
Pós 2011 eu voltei a tentar usa-lo, e até hoje são meus queridinhos, Blender e Gimp nunca saem da minha área de trabalho.
Top vìdeo, e TMJ !
Boooa man! Arrepiei com tua historia aqui! pqp!
512 kb em 2004? Vc era um magnata rs
Uau, que aula! Parabéns irmão 🎉
Eu amei o blender desde o momento que vi pela primeira vez as aulas do professor Augusto, o blender é uma ótima ferramenta para diversos tipos de trabalhos gráficos. O ponto negativo que notei dos desenvolvedores é que eles deixam os usuários meio loucos no que tange as novas versões que lançam de mês em mês. Eu acho que Ela deveria passar por upgrad semestralmente e melhorando as ferramentas e não lançando novas versões desesperadas 3.3, 3.4, 3.5, 3.6... Isso atrapalha pra quem quer usar uma ferramenta que foi lançada á dois meses logo assusta nova versão e com ferramentas novas e novas funcionalidades.
Bom video, Augusto sera possivel fazer fazer um video tutorial de desenho de personagens no blender, personagens realistas. Obrigado
Grande garoto, mandou bem e falou bonito!!! Vida longa ao Blender..❤
Eu comecei a evoluir muito no Blender graças ao Augusto! Muito obrigado! 👏🏻👏🏻
Cara... vc manda mto bem nesse tipo de vídeo.. amei o canal
Excelente! Acho que foi o melhor video deste canal. Explicou de forma objetiva não o Blender em si, mas como ele se positional em uma contexto tão dinamico.
Um belo exemplo de roteiro e chamada bem desenvolvidos. O título deixa essa indagação, e eu particularmente assisti para contrapor a ideia de que o blender esta morrendo pois vejo ele sendo muito útil para criadores independentes e ainda é a melhor ferramente generalista (no meu pc por exemplo a UE5 demora mais de 30 mins para abrir um projeto, nesse meio tempo eu ja modelei, renderizei e finalizei uma peça no blender).
O vídeo, apesar de ter deixado de chamar a atenção para o que diferencia e favorece o blender em relação a UE5 demonstra que o caminho segue com ambas plataformas se estabelecendo para determinados nichos, foi muito bem elaborado, parabéns!
Muito bom vídeo. A sua história contada parece especial de TV. Entendi bastante sobre Blender... Que eu gostaria de dominar mas não tenho paciência.
Estuda 10 minutos por dia. Vc tem paciência pra 10 minutos? Haha
Minha filosofia de vida é: "ou reclama ou resolve". 😊
Excelente vídeo. Depois de mais de 20 anos "preso" com o 3dsmax a melhor coisa que fiz foi migrar para o Blender, meu primeiro contato foi com o 2.8. Migrar do 3dsmax para o Blender foi a melhor coisa que fiz.
Autodesk ficou parada no tempo.
Eu tinha era preguiça de começar a aprender Blender, mesmo sendo autodidata, por conta da quantidade de coisa que ele é capaz de fazer. Mas sou Designer Gráfico, então eu precisava (e gosto de) aprender. Então, decidi focar em um tipo específico de modelagem pra começar: aquela mais cartunesca, de personagens. E estou adorando mexer nele.
Top man, vc se dispôs e ta dando certo. As vezes é so abrir o coração e se dispor que as coisas fluem haha
Me indica algumas aulas, meu amigo?
No final das contas, sempre terá um que falara que será o fim disso ou daquilo pra confundir a cabeça das pessoas.
Sou do zbrush, queria aprender blender, mas é difícil começar aprender algo novo e deixar anos de estudos para atrás, mas gostei do canal
Muito legal a história, mas faz parecer que todo mundo copiou o eevee do Blender, quando na verdade renderização em tempo real ja existia muito antes do eevee, na própria unreal e na Unity
Augusto quando você fala que o Blender era um software esquisito, eu me lembro das versões anteriores em que o Blender fugia dos padrões de botões do mouse onde o botão de seleção era o esquerdo e o de confirmação era o direito. Você lembra?
Excelente conteúdo, mano! Parabéns pelo canal!
Muito Bom, Blender me abriu muitas possibilidades e com certeza o Unreal também é um ótimo caminho. Bora estudar pra ser bom nos dois!
Muito obrigado Augusto pelo seu video e por compartilhar seu conhecimento e opinião sobre esse assunto. Sou Dev da velha guarda, aplicações C#, Object Pascal (Ide - Delphi), utilizei algumas animações em meu trabalho, coisa simples com o saudoso "Flash da Macromedia", no final dos anos 90 e agora me aposentei e tava pensando em aprender sobre desenvolvimento de Games, mas seu video me fez me interessar por animações e vou usar o Blender. Me inscrevi no canal e vou aprender o Blender, muito obrigado.
Gostei muito do vídeo e eu nunca usei programa de modelagem 3D, mas pretendo aprander a usar o blender
que video foda Augusto, conseguiu mostra a historia do blender, demonstrar a natureza de mercado/tecnologia e ainda dar esperança pra quem ficasse mt apavorado com essa ideia de "morte" do programa. Ta de parabens mt sucesso pra ti!
Vídeo inspirador!
Parabéns. O render corre em nossas veias rsrs
Esse conteúdo é incrível! Sou um entusiasta e também artista 2D digital, o blender é extremamente democrático pra mim.. intuitivo e vejo nele uma facilidade EXTREMA até para quem nunca desenhou.. Parabéns pelo seu trabalho!
Maravilha Augusto Cezar. Show de bola.
Você poderia compartilhar as configurações da sua máquina? (MB, CPU, RAM, Vídeo enfim.) 😁😅
Muito bom, estou estudando edição de vídeo, mas pro futuro quero aprender animação 3D...
Ótimo vídeo Augusto, estou ainda mais empolgado nos meus estudos no Blender. Abraço
O programa melhor é aquele que você domina e o Blender por ser gratuito e ter uma plataforma amigável e com a qualidade que ele oferece pode-se considerar o preferido do público. Parabéns pelo video que foi de grande valia para o conhecimento.
Gosto da area audio visual...e mexer com software 3d é algo magnífico pra min mas o meu software xodó sempre será o blender ❤❤❤❤... obrigado por esse video ❤
Mano sério estou a riscando meu sonho de ser Artista profissional e Criador profissional, isso é muito interessante para novas informações.
Blender é imorrível, e está na luta também... que programa lindo que é o Blender... eu não uso ainda, mas fico encantado com o que é feito com ele.
que videozao cara. sou novo no 3d e conhecer toda essa historia foi muito daora pra mim
Nao troco o blender por nenhum outro software
Pô... Vou ser sincero: Eu não tinha entendido como a Unreal substituiria o Blender se você não MODELA NADA no Unreal? E isso era só a pergunta mais básica.
Que narração top na balada. Parabéns pelo conteúdo e forma de abordagem.
A alguns anos atrás quando estava entrando nesse mundo do 3d o Blender foi que me salvar, é fácil de trabalhar com ele e tem várias ferramentas e a cada atualização fica melhor ainda❤ digo que é o melhor programa pra trabalhar tanto com 3d quanto 2d
Eu me lembro como se fosse hoje, a mudança absurdamente épica que teve do Blender 2.79 pro 2.8, foi algo que eu acredito que nunca foi visto em um software antes, literalmente outro software com o mesmo nome.
O Blender é igual o Linux, não tem como um software tão usado e tão apoiado por usuários e empresas morrer do nada, mesmo que metade das empresas que apoiam financeiramente venham a falir, ainda assim vai continuar tendo muita empresa apoiando, é muita grande colocado em cima do projeto.
Parabens pelo conteudo, pra quem acompanha as grandes enterp... o fato de voce ter um open source no padrao da industria mundial... é algo realmente catastrofico economicamente falando. E por isso, eu apoio o blender, desde a versão 2.5d. Acredito mesmo que é uma comunidade quem tem um potencial fora do comum, simplesmente pelo fato de disponibilizar acesso a informação dessa forma. ( Isso esta muito ligado a linguagem de programação PYTHON, que inclusive ele trabalha muito bem. ) Viva os open source!
Parabéns!!! Vídeo muito bem produzido.
ótimo video! Só uma ressalva em 1:58 Neo Geo não era um studio/empresa e sim uma plataforma de games ou um console, o nome da empresa/studio era SNK.
Eu usava o Blender há muito tempo atrás, lá em 2013~2012 e tipo, nunca mais voltei e ver como se revolucionou é simplesmente impressionante. Basicamente na época eu gostava de criar e editar corpo, aparência e faces e por ser limitado, não havia muita coisa pra se fazer.
Se o Blender focar em Assets para grupos de usuários, por exemplo, estudantes, desenvolvedores mobile, etc.. é lua.
12:33 verdade, eu por exemplo tô fazendo o meu TCC e tô usando o blender, porém eu só tô usando pq eu sei fazer as e tbm tenho conhecimento q oq eu n sei, eu vou encontrar a resposta na internet
Acho que de todos os softwares open source que eu admiro, o Blender está no meu top 3, mesmo eu não o utilizando, eu acho incrível de como esse programa sendo gratuito e de código aberto conseguiu bater de frente com programas pagos e influentes.
Espero muito que outros programas de código aberto ganhem essa mesma relevância, crescimento da comunidade e avanço de qualidade que o blender tem.
Blender é um dos projetos mais incríveis que conheço, e desejo que ele seja ainda mais incrível.
Obrigado pelo video. Muito bem elaborado. Ganhou um seguidor. Abraço.
é bom o hipe não estar no blender mesmo, dai os caras podem focar sem pressão e trabalhar pra logo logo vir melhor e maior
Engraçado que uso só o Blender 2.79 e achei a interface remodelada desde o 2.8 muito ruim. Acho que os atalhos de teclado agilizam muito a produção, mas questão de gosto pessoal.
"nunca é um adeus", me lembro que dava pra rodar o blender de um pen drive, agora o PC tem que ser fod4ao
Tem como trabalhar um jogo de F1, pegando uma pista de corrida 3d, fazer efeitos realistas climáticas de sol no blender, para depois compilar e rodar em qualquer outra engine de games, ou só para unreal engine, ou não dá ?
Queeeeeee que isso meu irmão!!!? cê tá doido! que aula!
10:00 a Unreal ja fez isso com o Houdini tem tempo com os digital assets.
Ressalte-se que o sistema de nodes, fluids, particulas, etc o Houdini ja faz a tempos....
A unreal é grátis mas é muito pesado muito mesmo , oq fica complicado pra quem não tem um pc de alta qualidade . O meu tem 8gb e eu faço milhares de modelagens no blender sem grandes problemas , n abandono meu blender por nada.
tava pensando em criar uma mini serie, acho o blender melhor, pq cria arios tipo de animçao e efeito visuais
So falta IA no Blender para ajudar, principalmente em animação, por exemplo "dance um samba" e ai gera todo movimento que precisamos... é um sonho
Teu sonho é a IA acabar com o emprego de todos os animadores? gostaria não de morar nesse teu mundo utópico em que não precisaremos de humanos para fazer nada, ja que a IA vai poder fazer tudo que um humano faz.
@@alexworm1707 concordo
ai que ninguem vai aprender e mais nada, antigamente o bom era procurar os tutoriais, dava ate mais vontade de aprender
@@alexworm1707 eu realmente espero que isso aconteça, ta na hora do pessoal sair da comodidade, IA ta ai pra avançar os métodos de produção e consequentemente a criação de novas tecnologias
Ficou muito bom o vídeo deve ter dado muito trabalho essa pesquisa
Iniciei no 2.49, vi a evolução do blender. E Hoje nem acredito que ele se tornou tudo isso, parece ser surreal. Muito bom o vídeo.
eu acredito que tem mais empresas financiando o Blender, isso por que a qualidade dos jogos tipo roblox e outros que as pessoas entram e modelam os pensonagens e tudo sobe muito se todo mundo aprende, alem do que o serviço fica mais barato pois a oferta é maior.
Tooop de mais, vida longa ao blender!
O intuito da Epic com a Unreal sempre foi trazer a melhor qualidade e uma melhor acessibilidade para as pessoas, principalmente no mercado de Games, a Epic investiu no Blender pq ele tem a mesma proposta da Unreal só que voltada mais para a parte da acessibilidade, já que o Blender é basicamente acessível para qualquer pessoa que tenha um PC básico(com base nos Hardwares recentes).
vídeo incrível, precisa de mais visualização pra isso
Unreal é renderizador, não modelador 3d
Material incrível! Parabéns!
mano, não sei se eu to viajando mas esse vídeo parece que tem coisas "escorregando" quando se mexem, tipo o olho esquerdo dele (na nossa visão) constantemente parece que ele ta tipo "escorregando"
Maravilhoso, sou fã assíduo do cinema 4D e tô com um pouco de dificuldade no blender, porém o Unreal já está no meu computador e estou adorando
Excelente vídeo, parabéns!!!
Perfeita análise.
Que vídeo FODAAAAAAAAA!!!! Parabéns mano!!!
O engraçado é que concordo a 1000% sou utilizador do blender desde o seu tempo em que era quase vergonha e venho do velhinho 3dstudio max, mudei porque era grátis mas no inicio, meu deus era de cortar os pulsos 🤣 e sim o blender evoluiu como ninguem, portanto os meu parabens por este video fantastico e muito bem explicado
Faz uns 2 anos que venho pensando em aprender blender pois é um programa gratuito e tenho instalado no computador e é uma boa oportunidade para aprender uma nova área.
Se os brasileiros aprova sem mais os brasileiros talvez poderíamos ser mais eficaz e trazer mais conteúdo assim como 4,6 mil view e só 811 like, galera o universo abre as portas se você também abrir lembre se disso lição de vida.
Ótimo video Augusto como sempre trazendo a diferença , na minha opinião os studios devem melhorar mais seus requisitos de busca de profissionais hoje pagar pelo 3d max, maya 3d, ou cinema 4d e trabalhar como artista não rola mesmo, porque artista trabalha por tempo de projeto e tem que fazer sempre outras coisas para ganhar a vida, e software e software conheço mutos profissionais que usam os mesmos citados a versão ainda antiga e não vão fazer upgrade e esses mesmo já começaram a usar o Blender e bem por ai.
O mercado sempre vai manipular para ganhar grana isso e fato, agora O stable diffusion esta surgindo como uma fênix e o mercado vai ter que se mexer mais rápido hheeheheh....
eu estou descobrindo agora o blender. to gostando muito...
Ufa! Que susto. Logo agora que decidi aprender a mexer na bagaça.
Augusto, voce poderia falar sobre processadores , e física/ partículas, no blender?
Por exemplo, sobre aqueles xeon da china, e qual seria a eficácia deles , em uma simulação de particulas, no blender. Outro por exemplo: tem um xeon na china que possui 14 núcleos que vao ate 3.1Ghz, todos os nucleos, "mas" sera que um core i7 talvez de 8 núcleos, a 4ghz seria melhor para partículas? Valeu, e muito obrigado
pra quem já tem mais de 30 anos, será que dá pra aprender essa ferramenta e conseguir espaço no mercado?
caramba, gostei desse filtro aí, quero usar pra ler meus roteiros, ensina como faz? :3
Não tem como uma engine de jogos matar um programa de modelagem, é no programa de modelagem que modela o jogo 🤔
Que massa uso o blender a quase 15 anos kkk.. vi todas as mudanças e espero ansioso por cada novidade..
Muito bom o roteiro, parabéns.
De fato a unreal está fica muito popular, mas acredito que sempre a espaço para outros softwares. Não só o Blender, mas Maya, Z Brush etc todos terão seus espaços e comunidades.
Além disso, o modelo do Blender ser distribuído é incrível, foi minha entrada no 3D e até hoje (com todas mudanças e melhorias) não consigo abrir mão dele.
Eu comecei a aprender modelagem 3D pelo Blender e fiz somente um modelo 3D e uma animação que modelei o personagem usando Modelagem Poligonal. Agora estou aprendendo o ZBrush e gostaria de saber se o ZBrush vale mais a pena que o Blender, vi muita gente falando que o ZBrush era mais leve que o Blender, tenho um Ryzen 5 5500 + RX 470 e 24GB de RAM, é isso mesmo?
Estou em dúvida no qual devo investir, tenho grana pra pagar o ZBrush mas não dispensaria o Blender se ele fosse melhor. O que me diz, devo aprender o ZBrush, Blender ou escolher focar em um dos dois porque tanto faz?
O Blender é a segunda maravilha do mundo OpenSource, que na minha opinião pessoal, só perde para o Linux como representante máximo do movimento. Mas se formos considerar aplicativos, para mim é o melhor de todos, de qualquer categoria. Migrei do Max e Maya para o Blender desde que o 2.7x lançou o Cycles e nunca mais parei de usar. O Workflow do Blender, com o Eeve é incomparável.
Sou engenheiro civil e sempre amei o blender e foi meu primeiro programa modelagem 3d, mesmo quando ele era o patinho feio, hoje em dia voltei a usá-lo mesmo depois de tantos anos, eu tento voltar a aplicar ele nos meus projetos de engenharia, quando eu relembrar o básico vou comprar o curso para que me ajude nas partes avançadas.
Legal ver alguém já usando o NVIDIA BROADCAST , rsrs
😉