ПЯТЬ САМЫХ ПРОСТЫХ И СИЛЬНЫХ СТРАН 🔥 Цивилизация 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 тра 2024
  • 🔥НОВЫЙ КАНАЛ ПО ЦИВЕ И РОЛИК ФФА - • ЦИВИЛИЗАЦИЯ 5 ФФА 🔥 ВЕ...
    ☝Телеграм где собираю лобби - t.me/travociv
    Таймкоды:
    00:00 Что самое важное?
    02:27 Пятое место - Индия
    05:30 Четвертое место - Майя
    08:09 Третье место - Россия
    12:12 Второе место - Вавилон
    15:55 Первое место - Шошоны!
    #civilization #civilizationV #цивилизация
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 211

  • @kapustyanius
    @kapustyanius 6 місяців тому +61

    Играю в VI циву, но смотрю все ролики Тимура по V, просто потому что он не скучно играет и дает комментарии по игре, чем хорошо обучает. Просто Легенда Тимурыч, не останавливайся!

    • @huacoso
      @huacoso 6 місяців тому +1

      У меня такая же ситуация😂

  • @XyxpbI-MyxpbI
    @XyxpbI-MyxpbI 6 місяців тому +20

    Насчёт Индии не соглашусь. Её бонус окупается с 6 жителей, а не с 4 как ты сказал. Нация достаточно тяжёлая для розыгрыша. Невероятно тяжело темповать. Поставил второй город на 3 жителях в стоилице, даже на люкс, и уже улетел в несчастье т.е. 9+4-2*6-0.5*(3+1)=-1 улыбка. Чтобы построить слонов нужно производство, чтобы оно было, нужно вырасти, а расти мы не можем. Приходится и города гораздо аккуратнее ставить. Да, если за горами и проход в одну клетку, то джекпот, а если карта открытая, то всё очень непросто. Не говоря уже о том что даже самые волевые споты мы вынуждены играть через традицию, что бывает удобно примерно как ходить на руках.
    По поводу Майя тоже не соглашусь. Во-первых, в видео про Индию ты говоришь что меньше микроконтроля городов и игра в 3-4 традиционных - самое оно, но ведь за Майя необходимо расползаться ради того чтобы получить максимальный выхлоп от их святилищ. То есть тут уже в традицию как следует не поиграешь и мы почти привязаны к воле. Что же касается счёта, то тут нужно выучить наизусть как меняется хронометраж игры. Что первые 50 ходов по 60 лет, потом 30 ходов по 40 лет, потом 20 ходов по 30 лет и т.д. чтобы рассчитывать тайминги появления великих людей. Не скажу что это сложно, но это достаточно необычная механика и её розыгрыш требует как минимум нехилого отвлечения внимания. Проще всего тут, наверное, выписать на бумажку все года когда они будут появляться, прибавляя 394 на калькуляторе, а потом переведя в ходы :)
    Ещё одна проблема Майя - в том что мы обязаны лететь в богословие чтобы получать своих великих людей пока ход не стал по два года. Такое бывает и за другие нации, но только на морских картах, когда в богословие летишь чтобы суметь принять мореплавание в институтах. Но тут нужно лететь в любом случае. А значит во всякие госслужбы мы выходим позже всех. Да и про всякие петры, чиченицы, мачу-пикчу и прочие прелести начала мидгейма придётся забыть, что не всегда есть хорошо. А что, если пока мы рашим богословие, сосед и вовсе летит в арбалеты? Наконец, когда рашишь богословие, часто рашишь и в библу, а у кого библу не уводили, тот вообще не играл в циву. В общем, далеко не так уж просто тут разыгрывать, есть свои нюансы.
    Насчёт Шошонов. Ну что сильны - тут никто в мире не оспорит. Но вот точный алгоритм по которому будут выбираться 8 дополнительных клеток - это уже гораздо сложнее. Нам нужно гораздо лучше разведать местность чтобы выбрать место для города, ведь клетки во 2-3 радиусах становятся гораздо важнее. Но это не главное. Главный вопрос за Шошонов - а что дальше? Ну получили мы двух лишних житялей в стольне, меткого лучника и пару лишних тех. Расставились более-менее на хорошие места. Но вот столица уже 15 и хорошие клетки постепенно заканчиваются, а сосед вроде и в пустыне поставил, да и пантеон на неё взял и уже петру увёл. Китаец уже строит своих чеканутых, Поляк построил свой Оракул, Перс построил свою Чиченицу, Вавилон вообще уже чуть ли не включился в космическую гонку, а нам-то здесь вообще как выигрывать?
    Ну и ещё, мне кажется что зря внимания не уделено таким нациям как Польша, Инки, Корея, Китай. Польша в принципе без слабых мест и не требует особого специального геймплея в отличие от Майя или Индии, примерно как Россия - бонус всегда полезен и всегда работает, да и юниты чем-то похожи. У Инков очень хорошее уникальное улучшение, правда тут уже есть сложность в требовании к тщательному выбору мест для городов, да и посела пращником не прикроешь. Корея вообще такая же имба как и Вавилон, в космос ещё быстрее улетает. Правда у неё очень проблемы с защитой в начале игры, которые Вавилон решает своими Аккадскими лучниками. Ну а у Китая просто самый имбалансный юнит в игре, особенно если учесть сколько вообще в циве решается на арбалетах.

    • @user-wv3qf8zq3l
      @user-wv3qf8zq3l 5 місяців тому

      Согласен кроме имбалансности юнита Китая в игре. Он чуть слабее стреляет арбалетчика за 1 выстрел, но за 2 хорош. Просто если тратит ОП, то уже стреляет 1 раз.
      Топ 3 юнита в игре, прекрасных для своего времени и своих эпох: арабские лучники на верблюдах, йомены (ранняя арта), английский фрегат

    • @ivanbatin997
      @ivanbatin997 Місяць тому

      На счет шошонов согласен, достаточно хороши, но явно не топ

  • @enderhexfyreeve1900
    @enderhexfyreeve1900 6 місяців тому +9

    как насчет гайда по теме: как эффективно провести первые 10-15 ходов? неплохо бы понимать какие цели должны быть. по идее там не такая большая вариативность. потому в формат короткого видео может и зайти
    еще варианты:
    как определить ветку институтов, которые будут лучше и какую информацию нужно получить в первый ходы для этого.
    как подобрать место и выбрать время для постановки второго города
    как собрать информацию о соперниках (разведка, шпионаж, демография, советники)
    как сконструировать религию и какую пользу она может принести.
    как правильно быстро проводить экспансию и не проседать по счастью.
    когда захватывать а когда сносить и перестраивать город
    как понять в середине игры к какому типу победы будет проще двигаться и как понять к какому типу победы идут соперникикакую специализацию следует подобрать: морскую или сухопутную

  • @user-ky3bh7nm4r
    @user-ky3bh7nm4r 6 місяців тому +9

    Тимур, спасибо за контент! Было бы здорово, если бы ты посвятил ролик следующей теме: расскажи про тактику ведения боя в ффа, как наступать/захватывать город/оборонять, как понимать, когда и в какой момент свой юнит стоит отвести, а какой чужой юнит может отхилиться, и его следует атаковать?

  • @user-ku2wq4kk3g
    @user-ku2wq4kk3g 6 місяців тому +48

    Удивительно, что в данный топ не попала Польша

    • @Stforv
      @Stforv 6 місяців тому +8

      Польша - сильная цива, но бонусов к промке, науке, или счастью у нее нету. Я скорее удивлен, что Инки не попали.

    • @boobaster9000
      @boobaster9000 6 місяців тому +1

      Мест всего 5 )

    • @tpabomah_
      @tpabomah_  6 місяців тому +11

      Так что в ней крутого для новичка, который и так не особо понимает что и куда)

    • @pauloshihiteo3941
      @pauloshihiteo3941 6 місяців тому

      @@tpabomah_ спасибо большое за топ для новичков! Ждём топ всех цивилизаций для смешариков(уже играющих)!

    • @s.w.a.t.8504
      @s.w.a.t.8504 6 місяців тому +6

      По такой логике и в Индии ничего крутого нет. Даже конченный дегенерат способен читать текст, написанный в социальных институтах. Если человек не способен понять что ему нужна еда при том что ему об этом сообщает сама игра или ничего не делает с проблемами вроде нехватки пищи, счастья, денег и т.п., то ему лучше вообще не играть на сложности выше поселенца (никогда не видел новичка который начинал бы игру на сложности выше 2-3). Игрок, которому хватает извилин чтобы понять силу Казимира, никогда не будет даже задумываться о том, как же способность поляков может помочь решить какую-либо проблему. Если нужны счастье и еда, то тупо прочитай социальные институты в традиции. Если хочешь больше молотков, то ты можешь позволить взять себе не просто волю, но даже и пару дополнительных институтов из традиции (или вообще закрыть обе ветки) просто потому что ты Польша, одна из самых сильных стран в игре. Почему-то ты обратил внимание на способность Пакаля, но обошел Казимира. Новички тупые и не просто не умеют воевать, но и не воюют, поэтому обращать внимание на имбовость крылачей не будем (даже если они будут их использовать, то не оценят объективно). Однако новички любят посидеть и построить всякие здания, вроде панских конюшен. Так как ты говоришь о важности молотков, то вспомним о том факте, что панские конюшни на 30 молотков дешевле в производстве чем обычная конюшня, так еще и содержания не требуют (опять же, новичок это не может понять, но ты хотя бы задуматься об этом должен был). Это я еще не упоминал хорошие места у Польши в игре, обилие лошадей, что представляет собой вкусности для человека, не умеющего играть. Короче пересмотри топ. Он хороший, но Польша попросту сильнее КАК МИНИМУМ Индии (которую, действительно, слабой явно нельзя считать) даже элементарно по количеству плюсов, которыми эти нации обладают. Если вспомнить места появления Индии, то хочется в петлю залезать. Потому для новичка реализовать убогое место будет сложнее чем посидеть и поразвиваться за Польшу с 100000 соц. институтов. Мне вовсе кажется, что новичок, который и так не особо понимает что и куда, вполне способен играть с ботами на низкой сложности и друзьями. Если же сейчас это уже не так, то я слишком много требую от малолетних дебилов:() @@tpabomah_

  • @greystrangelover1119
    @greystrangelover1119 6 місяців тому +4

    Спасибо, отличный ролик!
    Как цивилизатор с 1200 часами в пятой Цивилизации дополню Тимура еще тремя крутейшими и простыми нациями:
    1. Египет.+20% к производству чудес - это легально вообще? Пока остальные тужатся и со скрипом рожают чудеса, Египет их строит по дичайшему дешману. Многие игроки, видя в партии Египет, вообще от чудес отказываются, потому что с ним гоняться бесполезно) Через чудеса можно получить и гору настроения, и производство, и науку.
    Плюс усиленные коляски - благодаря им Египет в начале очень трудно захватить, даже имбовыми военными нациями типа гуннов, греков или зулусов.
    Я понимаю, почему Тимур не упомянул Египет - все-таки нужно немного включать голову и выбирать, какие чудеса строить, а не лепить все подряд.
    2. Гунны. +1 молоток за каждый выгон, которых десятки на карте. Это в перспективе даже 30 ходов круче, чем бонус России. Да, выгоны еще нужно сделать - но их будет очень много)
    Плюс имбовейшие военные юниты в начале игры, от которых крайне сложно защититься. Плюс бесплатная технология. Гунны - это одна из самых жестких наций) Даже на морской карте, даже с максимально мирной игрой.
    Думаю, Тимур не упомянул гуннов потому, что их очень часто банят в сетевой игре за их имбовость, и нормально поиграть вы сможете только против компьютера)
    3. Ацтеки. +к культуре за убийство юнитов. Открываем институт Честь одним из первых и просто удваиваем этот бонус. Убийство простого дуболома даст вам 16!!! единиц культуры. Находим лагерь и начинаем фармить) Такой прирост культуры позволяет ацтекам идти сразу по нескольким веткам институтов и успешно их закрывать, получая все их бонусы. Хотите Традицию+Волю или Волю+Честь+Набожность? Да фигня вопрос)
    Также этот бонус делает войну для ацтеков не таким убыточным занятием, как для всех остальных. Пока остальные теряют деньги и развитие, ацтек копит культуру и берет новые институты. И это частенько заставляет игроков задуматься, а стоит ли вообще с ацтеком воевать.
    Плюсом идет отличный стартовый юнит и шикарное здание, позволяющее ацтекам бешено расти) Ацтеки требуют более активной и вдумчивой игры, чем предыдущие нации, но и профита и эмоций дарят соответственно!

  • @doctorovern5195
    @doctorovern5195 6 місяців тому +3

    Тимур , подача контента просто супер, надеюсь ты продолжишь пилить гайды по циве, у тебя очень круто получается. Когда ты рассказывал про Шошона я радовался как ребенок

  • @vanchous
    @vanchous 6 місяців тому +2

    Это только второй гайд по циве, а я уже обожаю их смотреть и жду следующий, очень классно и интересно

  • @VanTEROR
    @VanTEROR 6 місяців тому +8

    Очень крутой топ стран. Спасибо за классный выпуск!❤

  • @marshallwilliams5942
    @marshallwilliams5942 6 місяців тому +5

    Отличный формат, нужно больше тематических подборок по любимой циве!

  • @user-eu3jq4zj6b
    @user-eu3jq4zj6b 6 місяців тому +14

    Больше бы обучающих видосов по циве. Как правильно стартовать

    • @XyxpbI-MyxpbI
      @XyxpbI-MyxpbI 6 місяців тому

      Присоединюсь. Интересен был бы разбор основных таймингов когда куда выходить в зависимости от ситуации ну и билд-ордеры в столице, остальных городах. Притом желательно рассматривать это всё на бедных спотах. Когда у нас, там, в столице один люкс и тот календарный, старт 4/4, приходится отвлекаться на варваров, ну и всё такое. Примерно до 50-60 хода, т.е. где-то до закрытия традиции/воли, ясно что дальше там уже слишком ситуативно.

    • @Ml-or4tx
      @Ml-or4tx 6 місяців тому

      а какой смысл учится играть в игру 2010 года, когда уже давно существует и развивается 6 цива вот по ней бы гайдов хотелось

    • @user-eu3jq4zj6b
      @user-eu3jq4zj6b 6 місяців тому

      @@Ml-or4tx Мне не нравится цивилизация 6.Я попросил по 5 сделать

  • @pauloshihiteo3941
    @pauloshihiteo3941 6 місяців тому +1

    Спасибо большое за видос! Давно ждал ☺️

  • @user-fk7dh1vo2i
    @user-fk7dh1vo2i 6 місяців тому +1

    Очень нравится тебя смотреть, спасибо за топ контент!!
    сделай пожалуйста обучалку про стратегию развития через волю и через традицию (какие здания в каком порядке надо строить и т.п.)

  • @goshaya2212
    @goshaya2212 6 місяців тому +2

    keep doing what you doing, я уверен что канал вырастет, ты сможешь, не забрасывай. было интересно, больше ффа все дела)

  • @antongorodetskiy
    @antongorodetskiy 6 місяців тому +5

    Спасибо за контент. Ты затронул тему рождения великих людей, очень хотелось бы подробный гайд на эту тему. Как рожать и в какой момент это будет выгоднее всего, как их правильно использовать

    • @antongorodetskiy
      @antongorodetskiy 6 місяців тому +1

      И еще хотелось бы гайд по количеству населения в городе.

    • @user-mj7zg4te9u
      @user-mj7zg4te9u 6 місяців тому +3

      Гайд простой, обычно стараются построить чудо которое даёт очки инженера, чтобы к средневековью он сам родился.
      Потом строят универы и к индастриалу рожают первого учёного, затем выходят в школы и лабы, таймят рождение учёных чтобы они рожались пачками и подряд под закрытие рацика, строят Оксфорд, прожигают учёных и закрывают рацик, выходят в стелсы и иксы на 156-170, чтобы переехать всю карту.
      Если нужна голда на ап армии для захвата соседа, рожают одного торговца.
      Писатели, художники, музыканты имеют отдельные счётчики, но на каждого всего по 2 ячейки т.е. максимум 7 очков человека за ход. Их надо в зависимости от стратегии могут рожать раньше или позже. Но если просто хочется много культуры, то нужно стараться их как можно раньше открывать и начинать рожать.
      Для ускорения появления великих людей есть здания - сад 25% можно строить если город стоит на реке, озере, оазисе. (Канди у Индонезии не требует наличие пресной воды)
      Нац эпос, даёт 25 % скидку в одном городе
      Чудо пизанская башня даёт скидку 25% во всех городах
      В идеологии есть институт на скидку для всех великих людей 25% вроде или около того.
      Есть ещё скидки в отдельных институтах
      В эстетике на всех артистов (при закрытии можно покупать за веру)
      В коммерции на торговцев
      (При закрытии можно покупать за веру)
      В чести на генералов.
      (При закрытии можно покупать за веру)
      В мореплавания на флотоводецев
      (При закрытии можно покупать за веру)
      В рационализме на учёных
      (При закрытии можно покупать за веру)
      В традиции нет скидки, но при закрытии можно будет покупать инженеров за веру.
      В меценатстве при закрытии союзные гг-шки будут дарить великих людей
      В воле можно выбрать одного любого великого человека при закрытии.
      В набожности при закрытии появляется пророк, и можно выбрать реформацию на покупку великих любых великих людей за веру.
      В религии при укрепление кажется можно выбрать скидку на скорость появления пророков
      У Австрии есть домик на 25% для великих людей кофейня
      У Швеции есть способность со за каждую декларацию дружбы они получают скидку 10% на появление великих людей, также другая нация получает такую скидку.
      Майя могут получить любого великого человека на выбор, после того как откроют богословие и пройдет 400 игровых лет, каждого человека можно выбрать один раз и к сожалению это влияет на счётчик всех великих людей поэтому за майя нужно рашить богословие
      Имеет смысл построить Библу и нацик как можно раньше, хотя Библу можно в богословие затаймить.
      У Вавилова учёные рождаются в два раза быстрее а один появляется в письменности.
      У Бразилии во время карнавала великие артисты рождаются со скидкой 50%
      Ещё в конгрессе можно протолкнуть либо скорость появления артистов +33% и штраф на учёных, инжей, торговцев, либо наоборот.

    • @antongorodetskiy
      @antongorodetskiy 6 місяців тому

      Ого ты выдал. Спасибо за инфу@@user-mj7zg4te9u

  • @defenderoffaith9352
    @defenderoffaith9352 6 місяців тому +3

    Топ хороший, примерно такой, как я представлял. Единственно, что смущает, так это нахождение в нем Майя. Все таки мне кажется, что это нация не для совсем новичков. Уникальное здание Майя хоть и очень сильное, но оно почти что заставляет играть через волю. Я очень часто видел, как люди пытаются развивать свою стратегию через эту ветку, но попросту не могут/умеют ее реализовывать и проигрывают. Уникальная способность тоже очень сильна, но из-за того что время вначале идет быстрее хочется выйти в богословие как можно раньше, что не всегда возможно из-за агрессивных соседей. Начальный юнит Майя, что он есть, что его нет, он хоть и открыт изначально, но рашить его со старта явно никто не будет. Казалось бы разница в производстве должна хоть как-то его отличать от обычного лучника, но она настолько незначительная, что на каждые 10 лучников будет создаваться 11 копьеметателей. Их способность и уникальная здание почти заставляют вас играть через волю и рашить богословие, хотя ситуация этого может не позволять. Майя сильная нация, но все же не для новичков. Мне кажется их место могли спокойно занять и другие цивилизации.

  • @nikolayavakyan9797
    @nikolayavakyan9797 6 місяців тому +2

    Благодарю за ролик! Больше подобных видосов. Удачи! Надеюсь получится когда нибудь сыграть с тобой по сети.

  • @ShtukaTzeFuzzer-sc5ix
    @ShtukaTzeFuzzer-sc5ix 6 місяців тому +4

    Согласен, что Шошоны лютая имба, но также ацтеки тоже очень сильны

    • @karies_man
      @karies_man 6 місяців тому +1

      У ацтеков для новичков есть несколько жирных минусов:
      1. Место появления это джунгли зачастую, а джунгли не дают производства при вырубке (в отличие от лесов), до вырубки имеют только еду (все медленнее строишь) и рубятся крайне долго (общая продолжительность обработки клеток где-то 9 ходов)
      2. Много еды, но счастья не завезли(( новичок скорее всего будет постоянно по счастью проседать из за этого.
      Хотя справедливости ради Индия для новичка я бы сказал средняя нация, так как в начале велик шанс по счастью просесть при постановке города, так что топ у Тимура в любом случае субъективный))

    • @Stforv
      @Stforv 6 місяців тому +1

      У Ацтеков очень часто старт в джунглях, что и для опытных-то жопа полная разгребать, а для новичков и подавно..

    • @gennarogattuzo
      @gennarogattuzo 6 місяців тому

      Для опытных игроков ацтеки в топ 5 точно войдут.Для новичков-это головняк со счастьем.

    • @XyxpbI-MyxpbI
      @XyxpbI-MyxpbI 6 місяців тому

      @@karies_manну а у Шошонов старт всегда шоколадный? Там очень часто равнина без производства. Поначалу какие-то холмы всё равно зацепит, но они же кончатся быстро.

  • @user-vr7zz3wh2r
    @user-vr7zz3wh2r 6 місяців тому +3

    я ждал польшу)) когда у тебя на одну ветку институтов больше чем у всех, но суть уловил, отталкиваемся от 3 правил) спасибо за ролик

  • @user-mj7zg4te9u
    @user-mj7zg4te9u 6 місяців тому

    Тимур попробуй поиграть через мореплавание и шедевры.
    При закрытии мореплавания на карте откроются скрытые исторические места, из них можно выкопать шедевры литературы, живописи другие цивилизаций разных эпох. А ещё иногда можно прожечь это место и получить баф как от двух - 3 писателей за раз.

  • @patrik8564
    @patrik8564 6 місяців тому +2

    По циве лично для меня ты и Леша единственные на ютубе. Иногда захожу в игру,играю,но вас смотрю всегда.

    • @pavelpavel9065
      @pavelpavel9065 6 місяців тому +4

      Леша токсичный русофоб, сейчас его оч тяжело смотреть, но раньше он один считай был из цивоманов, тоже следил за ним, слава богу Травыч появился)

    • @expertluck566
      @expertluck566 6 місяців тому

      @@pavelpavel9065 Лёша был одним лет 10 назад. Сейчас есть полно скиловых стримеров (и это не травыч) в мире циве он скорее как головач по скилу в доте

    • @pavelpavel9065
      @pavelpavel9065 6 місяців тому

      Травыча интересно смотреть,антибыдло контент, а какой он там по скилу дело десятое@@expertluck566

    • @metojr4457
      @metojr4457 5 місяців тому

      @@expertluck566 как будто самое главное в контентмейкере это скилл... Если он выше среднего, то отлично, а киберспорт не настолько ценится, как грамотный рассказ о чем то

  • @rudolf1489
    @rudolf1489 6 місяців тому +1

    Отличный гайд, спасибо!
    так же продолжай, ЦИВА ЭТО ИНТЕРЕСНО

  • @mikhail_mityanin
    @mikhail_mityanin 6 місяців тому +2

    Отрадно, что решил сделать эксклюзивный канал по циве, Тимур! Лайкос, подписос, колокос 😊

  • @user-wb8gn5gb8q
    @user-wb8gn5gb8q 6 місяців тому +1

    Тимур, ....Вы уже сами Божество! НЕВЕРОЯТНО крутые обзоры!!!

  • @ForeverYoung_2004
    @ForeverYoung_2004 6 місяців тому +1

    Спасибо за контент. Удивился, что нет англичан. Отдельный лайк за "за Россию просто приятно играть" 👍

  • @user-bk8lr2wk3b
    @user-bk8lr2wk3b 6 місяців тому +2

    Спасибо за ролик!!!!) хоть 500 часов, все равно приятно и интересно)

  • @yngwari8326
    @yngwari8326 6 місяців тому

    Спасибо за ролик! Делай побольше такого формата.

  • @user-vi5cp3vm9w
    @user-vi5cp3vm9w 6 місяців тому

    Тимур, отличный выпуск для новичков. Заслуженный лайк!

  • @user-ub4sx3dy4i
    @user-ub4sx3dy4i 6 місяців тому +1

    Самое крутое видео по циве, побольше бы таких

  • @user-fc7tr4pd9v
    @user-fc7tr4pd9v 6 місяців тому +1

    спасибо родненький,продолжай в том же духе!!!!

  • @39Maniak
    @39Maniak 6 місяців тому +3

    Привет отличный гайд. Спасибо.

  • @gothi4965
    @gothi4965 6 місяців тому +1

    Супер интересно, большое спасибо за видос!

  • @user-gk4zn8oq6d
    @user-gk4zn8oq6d 6 місяців тому

    Огромное спасибо за ролик,Тимур!) Россия ван лав,играю только на ней)) Всё,завариваю чаёк,пойду смотреть Циву на втором канале)

  • @maylimight
    @maylimight 13 днів тому +1

    Привет! Уже не первый раз слышу вопрос про частоту появления ВЛ на майя - может, просто просишь комментарий:) появляются раз в 394 года - а так как шаг (в годах) сокращается со временем, их время появление увеличивается:) ты забавный и добрый, спасибо за контент. было бы интересно и полезно посмотреть твои игры на божестве (с людьми играть неудобно по времени, а с компьютером ниже 7ки скучно).

  • @user-lw7on5zz5s
    @user-lw7on5zz5s 6 місяців тому +1

    Инков следовало бы добавить по моему мнению, всегда куча холмов, а те которые возле гор дают просто дофига

  • @user-fb2xg8bs4k
    @user-fb2xg8bs4k 6 місяців тому

    Полностью согласен с комментатором, в том, что для Индии, чтобы уравновеситься по счастью нужно город с 6 жителями, а не 4, как говорит Травоман.

  • @Dima_sic
    @Dima_sic 6 місяців тому +1

    Спасибо за ролик, и главное что шошон на 8 ходу с 4 жителями , имеет что обрабативать😊

  • @Prosto_kosmos5.55
    @Prosto_kosmos5.55 6 місяців тому

    хороший контент, продолжай развивать канал по циве такими короткими видео!

  • @tugodoomer
    @tugodoomer 6 місяців тому +1

    спасибо за ролик, будет познавательно)

  • @DMDaRD
    @DMDaRD 26 днів тому

    :Как много вы хотите рекламы шошонов?
    :да

  • @VasilyYuryevich
    @VasilyYuryevich 6 місяців тому

    Спасибо Тимур , очень познавательно!

  • @AxmetIvanovich
    @AxmetIvanovich 6 місяців тому +2

    Тимур красавчик, истинный цивилизатор !)

  • @jirikropocev9911
    @jirikropocev9911 5 місяців тому +1

    Шошоны - очень рендомная нация. Повезло найти много руин, как на видео - и ты прямо красаучег. Не повезло и нашел две-три оуины и конец... ну и вот ты нация без бонусов.
    Типа испанцев с чудом ребята.

  • @artamonja
    @artamonja 2 місяці тому +1

    Я смотрел топ халецкого, он классно рассказал,мне понравился. Балин, но как же кайфово рассказал ты, ты полностью эти цивы раскрыл, развернул, приподнес, кск будто прорекламировал. Я никогда и не знал что у шошонов такое есть. Вообщем спасибо те

  • @loysopondohva4777
    @loysopondohva4777 6 місяців тому

    Комментарий для продвижения) смотреть интересно, а писать мне нечего. Продолжай)

  • @vaddizz6962
    @vaddizz6962 6 місяців тому +4

    Спасибо за такой познавательный ролик.
    Хотя я думал что например Польша должна была сюда входить.❤

    • @bulbu_lbul
      @bulbu_lbul 6 місяців тому

      Вместо например Индии, где несчастье будет душить при быстром расселении и можно не успеть заселить вкусные места. Здесь Тимур оценивал по непосредственно получаемым бустам, в то время как у Польши этот буст опосредованный, хоть и более мощный.

  • @user-jg2ng2zq8z
    @user-jg2ng2zq8z 6 місяців тому +1

    Лучший, Тимур🎉
    Слушай, а может как-нибудь игру в один город?

  • @masaykii7154
    @masaykii7154 6 місяців тому +1

    спасибо за труд, Тимур!

  • @mikehawkofficial
    @mikehawkofficial 6 місяців тому +1

    классная идея с новым каналом, лучший

  • @user-yu2mv7de3g
    @user-yu2mv7de3g 6 місяців тому

    очень хочется еще видео с Халецким) особенно если канал по циве будет регулярно обновляться и развиваться) думаю Тимурка жёстко влятит в их шоблу))

    • @pavelpavel9065
      @pavelpavel9065 6 місяців тому

      Халецкий токсичный дерьмодемон и по уровню игры уступает Тимуру, там без шансов, но я бы глянул как у Алешки пукан бомбит)

  • @maxterhex
    @maxterhex 6 місяців тому +2

    5:12 Единственная цивилизация с "тяготением" к рекам - это Америка. Ну по крайней мере так в ваниле было лет 8 назад. Мб с патчами речные биасы ещё кому раздали...

  • @user-lt4es5hy6d
    @user-lt4es5hy6d 6 місяців тому +1

    По России не согласен. Сложная цива. Играю только за неё много лет. Очень часто нет лошадей и железа. Юнит уникальный сильный, но на середине научной ветви. Важно в циве, что на начало игры, а не в середине или, тем более, в конце. У других импи, слоны, легионеры и т. Д. Выносят пол карты. При этом, у компа уже бонусы на высоких сложностях. А мне приходится клепать города или захватывать, чтобы получить хотя бы лошадей. Постоянная нехватка счастья. На огромной карте надо как можно больше городов клепать или завоёвывать.
    Все, кто играет на быстрой скорости и на маленьких картах, гораздо легче играть, чем на огромной карте и при максимальной длительности игры. Может, на маленькой карте лошади постоянно появляются. Но на больших картах - фиг! Там механики другие и игра меняется кардинально.

  • @user-ro7wx3vc2j
    @user-ro7wx3vc2j 6 місяців тому

    Видео полезное, для новичков и даже ветеранов:)
    Уважаемый Травоман,хочу обратиться, к вам поиграть в такой шедевр, как : Титан квест лучшая игра в данном жанре(Рпг) была создана в 2006 и до сих пор идут обновление патчи и полнноценные ДЛС, Хочу чтоб вы ее постримили игра выше всех похвал:)
    Буду как минимум я точно смотреть)

  • @user-yi1sv6dy8m
    @user-yi1sv6dy8m 6 місяців тому

    Спасибо за контент! И отдельное спасибо за твои эмоции - мне тоже было интересно смотреть на шошонов, открывающих по три руинки в ход. И признаюсь, я сперва не понял, почему это видео вышло не на твоём цив-канале - а потом как понял...
    Но я опять пришёл с критикой.
    Во-первых, советовать Индию новичкам - это такое себе. Ты ошибся, когда говорил, что индус достигает паритета по счастью при населении города 4. На самом деле, индийский город сравнивается по счастью при населении 6-7, и только потом обгоняет. Дорастить город до таких значений ещё надо уметь, и к этому времени опытные игроки найдут другие источники счастья - найдут редкие ресурсы, перекупят ГГ-шки, построят домики, обменяются трейдами. А новичок с самого старта загонит себя в глубокий минус.
    Я не знаю, сильная ли Индия, или нет. Но Индия - точно не простая цивилизация на старте.
    Во-вторых, ты напрасно смешал понятия "сильная" и "простая" цивилизации. Не всегда простая и нетребовательная к опыту цивилизация оказывается сильной. Вавилонский великий учёный, например, всего лишь прощает пару-тройку ошибок при выборе начальных технологий. А дальше наука растёт главным образом за счёт населения, библиотек и универов, и у Вавилона уже особых преимуществ нет.
    В-третьих, - опять же, спасибо за твои эмоции, было интересно смотреть, - но ты слишком эмоционально всё рассказываешь. Вместо фактов у тебя - "у-а-у!", "вы посмотрите на это!", "никто другой так не может!". А я бы вместо этих восторгов предпочёл бы услышать, например, по каким правилам разведчики шошонов могут выбирать бонусы из руинки, и почему некоторые бонусы нельзя взять прямо сейчас, а потом они опять становятся доступны.
    Ладно, извини, если обидел, а я пошёл смотреть каточку за Россию на твоём цив-канале.

  • @Dima_sic
    @Dima_sic 6 місяців тому +4

    Хотелось увидеть катку против ИИ на божестве, если можно

    • @ShnigBolotniy
      @ShnigBolotniy 6 місяців тому

      При чем за разные варианты развития по институтам.😊

    • @user-wd2tk1mt2d
      @user-wd2tk1mt2d 6 місяців тому

      Так у Тимура есть видов с ии на божестве

    • @Dima_sic
      @Dima_sic 6 місяців тому

      @@user-wd2tk1mt2d есть но мало , и уже давно пересмотрел

    • @ShnigBolotniy
      @ShnigBolotniy 6 місяців тому

      @@user-wd2tk1mt2d будь бобр, подскажи название, если не трудно)

  • @viktor_nei
    @viktor_nei 6 місяців тому +1

    Все как по расписанию, в 7 часов видосик на месте

  • @KostsovKonstantin
    @KostsovKonstantin 5 місяців тому

    Обожаю Ваши ролики про цивилизацию 5. 5 копеек от себя. Счастье не такой уж сложный параметр. Успешно достигается редкими ресурсами. На мой взгляд города с изобилием пищи и/или производства сложнее развить из-за ландшафта, чем найти и присвоить редкие ресурсы. И это вообще отвязано от выбора цивилизации.

  • @sergeireisel1748
    @sergeireisel1748 6 місяців тому +1

    Очень хотелось бы увидеть прохождение на божестве на одной из самых слабых наций, желательно на макс количестве игроков на огромаднейшей карте. пусть в две серии или три, не важно.

  • @BraindeadArchie
    @BraindeadArchie 6 місяців тому

    Ура! Будет соперник Леше, который играет;)

  • @user-qs6jd3ed4z
    @user-qs6jd3ed4z 5 місяців тому

    По Civ5 лучший блогер однозначно. Но.... Самые важные качества цивилизатора не в начале игры кде вы так классно раскладываете всë по полочкам и где всем интересно. А последние 30-50 тошнотворных ходов когда и играть то уже не так уж и охото, НО ДОБИТЬ КАРТУ НАДО. Вот тут не каждый сможет

  • @user-fc6lv4ct2t
    @user-fc6lv4ct2t 6 місяців тому

    Спасибо за ролик)
    Ожидал вместо Индии и Майя Египет и Польшу
    Англия и Кельты тоже сильны и супер универсальны, но тут только 5 наций, всем места в топе не хватит

    • @Stforv
      @Stforv 6 місяців тому +2

      У Египта очень специфический бонус на чудеса, а в чудесах еще надо разбираться. А в мультиплеере для чудес еще надо очень хорошо чувствовать и понимать игру, чтобы не прое..ть ходы. Гробница не то чтобы супер здание, нишевое очень. В итоге из бонусов только коляски, но из расчета для новичков - не самая простая цива.
      А у Польши опять же, как и Египта, вообще нет бонусов к молоткам, науке, или счастью (у Египта гробница да, но теха богословие очень лишняя).

  • @tutu_ghost
    @tutu_ghost 6 місяців тому +2

    Спасибо 😉

  • @japanqwerty
    @japanqwerty 6 місяців тому

    по гайду . мне очень нравятся за францию играть
    свобода+пантеон устное придание (плантации) + шато и фсё !
    культуры просто море ! окрываешь все ветки культуры и берешь все бонусы и бусты)

    • @user-yd2ge6hi4g
      @user-yd2ge6hi4g 6 місяців тому

      Свобода это ты имеешь ввиду через liberty?

    • @japanqwerty
      @japanqwerty 6 місяців тому

      воля )
      вторая культура . справо от традиции@@user-yd2ge6hi4g

  • @EAV46
    @EAV46 6 місяців тому +1

    погнал смотреть на втором канале, спасибо за контент!

  • @user-lo9fw6re9b
    @user-lo9fw6re9b 6 місяців тому

    немного добавлю: по России - острог очень сильно захватывает территорию, не одна нация (шошоны, америка) и близко не будет по размерам уже к идастрилу, клетки выкупаются по ощущениям как будто там не +25% а все 100%. с середины игры и до авиации, когда русские города окутаны кучей земли крайне сложно провести блицкриг, если еще в купе с этим построена великая стена...
    по Шошонам - ты забыл сказать что всадники Команчей еще и дешевле кавалеристов, да как уникальный юнит не силен, но сэкономленые молотки всегда приятно.
    по майя - все таки её нужно грамотно "готовить" чтобы хорошо снять "сливки" бонусов нации, да ситуация может не располагать идти в богословие. я бы лучше вместо нее именно для новичков вставил эфиопию, пусть и нет конкретного счастья, науки, производства. но почти всегда первая религия и баф на все юниты на протяжении всей игры при соблюдении простого правила.
    я бы кстати добавил в топ еще Польшу - сильный юнит, хорошее здание и бонус который работает всегда.

  • @zong4979
    @zong4979 6 місяців тому

    Эх как быстро летит время недавно молодой стильный взывал трон, а сейчас усатик играет в циву😂❤

  • @westcoast8328
    @westcoast8328 6 місяців тому +1

    Жду гайд традиция или воля! Лайк чтобы увидел)

  • @VeTaL044
    @VeTaL044 6 місяців тому

    Играл не давно за Вавилон, решил пойти в науку, даже до 100-го хода я не дожил )

  • @vpzapad
    @vpzapad 6 місяців тому +1

    По поводу России - сразу видно ффашника. Если б ты играл в основном с компом - то на первое место ты поставил момент, о котором ты ДАЖЕ не упомянул в видео - а именно тот факт, что лошади, железо и уран идут в удвоенном размере. Это даёт огромный буст на старте в плане торговле. Да, в ффа особо не поторгуешь, но при игре с компами это имба и позволяет легко наторговать на апгрейд 7-8 луков в метколуков для быстрого раша, например.

  • @user-wv3qf8zq3l
    @user-wv3qf8zq3l 5 місяців тому

    Если меня спросит новичок за что проще все играть, я отвечу: топ 3 шошоны, топ 2 поляки и топ 1 инки.
    Шошоны очевидно почему.
    Поляки из-за особенностей, все у них прекрасно. Более того, каждая дополнительная социалка - это как особенность нации: тут тебе и счастье, и производство, и наука. И самое главное: выбираешь это ТЫ сам.
    Инки... Всегда какое то дикое количество производства на старке и рядом. Ни разу не страдал нехваткой этого за инков. По холмам бегаешь как по равнине, а это полезно как в атаке, так и в обороне. Терраса и отьедаешь мегапроизводственные города, да ещё и экономить на содержание дорог.

  • @Chelbass
    @Chelbass 6 місяців тому

    Я бы добавил четвёртый пункт к производству, науке и пищи, это деньги. Золото решает многое. Пусть у меня будет меньше производства чем у вас но при этом больше золото, я буду в плюсе

  • @whiteside1329
    @whiteside1329 6 місяців тому

    По имбовости ни кто не сравнится с Испанией. Находим чудо(а оно находится в 9/10, возможно вшито) и получаем 500 монет. На быстрой скорости поселенец + рабочий=590 монет, встречаем пару ГГ-шок и вуаля вы почти наровне с компами на божестве. А потом второй город ставим сразу на чудо и получаем двойной бонус в ход, копи Соломона +12 промки в ход и это во вторичке

    • @user-lo9fw6re9b
      @user-lo9fw6re9b 6 місяців тому

      это рандом. как ты говоришь на божестве, очень вероятно что не ты встретишь чудо 1ым, а заселить его на том же божестве первым почти нереально если ты не нашел его первым. считай что в таком случае бонуса нации нет, вуаля и уникального здания тоже нет. вместо этого 2 уникальных юнита, и игра говорит тебе: иди и лупись с компами на божестве. религии у тебя тоже скорее всего не будет, и терция с конкистадорами тоже лишь на отрезке времени, а в остальное время у тебя будет тупо 0.
      была у меня как то игра за испанию, очень фартануло, источник молодости оказался близко. 20 улыбок не контрится конечно, с постояными золотыми веками в ранней игре, но это все же рандом.

  • @user-ex7os2cn6r
    @user-ex7os2cn6r 6 місяців тому

    Хм, вот Пакаля легким я бы не назвал. Потому что чтобы бонус Пакаля именно хорошо работал - надо менять стартовое развитие, чтобы быстро выйти в богословие. Пирамида - имба, но при игре через волю, что опять таки не так легко новичку.
    Ещë к очень простым цивам я бы отнес Польшу, конечно. Ты не упомянул культуру, потому что она не так важна, это да. Но каждый принятый институт даëт бонусы обычно как раз к счастью, еде, промке, а делать для халявных институтов польше не надо вообще ничего. И можно как раз не думать о развитии культуры, а всë равно опережать других по институтам.

  • @user-pz4cb4sn3s
    @user-pz4cb4sn3s 6 місяців тому +1

    Мощное видео!

  • @user-ls1px4zo3b
    @user-ls1px4zo3b 5 місяців тому +1

    Я помню зерг раш от Шашона в 3 метка лука.....

  • @Nickitos1k
    @Nickitos1k 6 місяців тому +1

    ОУ МААайй, и это вновь ЦИВА УРА!

  • @boobaster9000
    @boobaster9000 6 місяців тому +2

    Эксклюзивный контент предоставлен для этого канала от травоман цивилизация

  • @user-uv6nt8xl6m
    @user-uv6nt8xl6m 6 місяців тому

    очень интересно. го обзор по всем нациям) топ самых слабых)

  • @user-ud1mr7yc2x
    @user-ud1mr7yc2x 2 місяці тому

    А суммируются бонусы против поврежденных юнитов: встроенный (особенность юнита) и прокаченный, допустим у рыцаря прокачали и улучшили до казака? 66 против поврежденного будет?

  • @koreandr7358
    @koreandr7358 5 місяців тому +1

    любимые шошоны и майя

  • @ForeverYoung_2004
    @ForeverYoung_2004 6 місяців тому

    Даёшь дуэльку с Сириусом! Это будет игра, где сойдутся два самых крутых стримера-цивилизатора 💪

  • @nnsys
    @nnsys 6 місяців тому

    Тимур, а будут еще видосы по шестой циве?

  • @ivanbatin997
    @ivanbatin997 Місяць тому +1

    Самый кайф играть за Испанию) ставь лайк если согласен 💪

  • @Maximus_D.
    @Maximus_D. 6 місяців тому

    Тимур так рассказывает, что тоже хочу скачать и играть😂😂😂
    Вопрос, на какую клетку лучше сажать ученых?

    • @user-iy7bs8ng4c
      @user-iy7bs8ng4c 6 місяців тому

      Сажаю на клетку с едой (2 яблока) или равнину (1 яблоко и 1 молоток), чтобы город продолжал расти. Некоторые сажают на клетку с ресурсом, чтобы мгновенно присоединить его, не тратя времени на обработку рабочим.

  • @alexshuma5649
    @alexshuma5649 6 місяців тому +1

    Круто!

  • @user-cu9op4dy8b
    @user-cu9op4dy8b 6 місяців тому

    Я бы поспорил бы про хороший старт за Индию. Нет, еды обычно бывает много, но вот много производства скорее всего не будет. И редкие ресурсы на плантации бывают часто. Поэтому новички не всегда смогут реализовать Индию, особенно если она в джунглях появится.
    Разве что стратегический баланс может помочь выправить ситуацию

    • @user-cu9op4dy8b
      @user-cu9op4dy8b 6 місяців тому

      Короче она не такая и простая, а остальные фракции согласен.

  • @Mark_800
    @Mark_800 4 місяці тому

    Спасибо

  • @japanqwerty
    @japanqwerty 6 місяців тому

    всем всем привет!) подскажите пожалуйста
    поменял видеокарту на рх580 8гб
    до этого была вообще слабая 1 гб памяти и вот в чем дело
    когда играешь в цивилизацию 5 на больших картах , то при перемещении по карте мира , картинка ланшафта подгружается сверху вниз .. визуально как будто с 480р до 1080 р сналало равнины /горы /леса снатовятся четкими но не сразу... на воду эта подгрузка не влияет (
    у всех так ?

  • @theowergame2179
    @theowergame2179 5 місяців тому

    Согласен.Шошоны реально топчик

  • @user-vm5yu6gw3y
    @user-vm5yu6gw3y 6 місяців тому

    И всю эту компанию топов на островных картах с лёгкостью сметёт Полинезия.

  • @StepanSharapov1
    @StepanSharapov1 6 місяців тому +1

    Класс!

  • @user-we5ss5yf5q
    @user-we5ss5yf5q 6 місяців тому +1

    а можно ролик про топ 5 самых сложных наций и топ 5 самых интересных.

  • @VanTEROR
    @VanTEROR 6 місяців тому +1

    На новом канале уже стоит колокольчик ❤🎉

  • @user-ih6rl9lv1f
    @user-ih6rl9lv1f 6 місяців тому

    травыч не думал поиграть турниры по V циве?

  • @user-sj4bn8vm1z
    @user-sj4bn8vm1z 6 місяців тому

    Польша и Кельты мощные цивилизации. Польша бесплатно дается соц. институты, что делает его сильным на протяжении всей игры. В игре вообще цивилизации дающих явные плюсы, у многих цив в игре если даются какие то плюсы, то отнимается другие. Ну а Кельты это попросту олицетворение религии в игре, тебе не надо строить святилища, что дает тебе сэкономить на производстве и технологии, тк тебе не надо изучать теху гончарное дело

  • @user-zk9jk3gn8d
    @user-zk9jk3gn8d 6 місяців тому

    где скачать циву, чтобы в мультиплеер с вами плей?

  • @slikhachev
    @slikhachev 6 місяців тому +1

    Да, катка за Россию прям топ для просмотра)

  • @felix4518
    @felix4518 6 місяців тому +1

    Как мне облака сделать и ресы увидеть😂

  • @Seregas-mt9qo
    @Seregas-mt9qo 6 місяців тому +1

    У Вавилона есть подводный камень в виде часто плохого спавна. Это надо было бы обозначить. Как и Россию часто в тундру закидывают. А вот Ацтеков не увидеть в топ-5 это немного странно.

    • @anatoliyadonin8013
      @anatoliyadonin8013 6 місяців тому +3

      В чём сила ацтеков? В культуре, которую ещё нужно нафармить, или в пресных водоёмах, которых может не быть. В этом плане поляки или эфиопы со своей стэллой лучше.
      А так как это гайд для новичков, то цивы подобраны такие, чтобы игроку сильно не париться.

    • @Seregas-mt9qo
      @Seregas-mt9qo 6 місяців тому

      @@anatoliyadonin8013 озёр может не быть, да и хер с ними, а реки будут всегда, это +15% еды с плавучих садов. И если это не сильно тогда что сильно?

    • @anatoliyadonin8013
      @anatoliyadonin8013 6 місяців тому

      ​@@Seregas-mt9qo еда это конечно сильно, но сильнее ли она производства и науки Вавилона и России? Кроме того, не всегда есть возможность поставить все города на реке.
      Вы ставите под сомнение спавн и терру Вавилона и России, но при этом уверены в тех же условиях для Ацтеков.
      Отдавая им преимущество из-за еды, которая занимает 4-ое место по важности. После науки, производства, и счастья. При том, что для роста ещё необходимо счастье.

    • @Seregas-mt9qo
      @Seregas-mt9qo 6 місяців тому

      @@anatoliyadonin8013 Ещё раз, я не сказал что ставлю Ацтеков выше или ниже кого-то, просто странно было не увидеть их в топе. Да и еда родоначальник вообще всего и промки, и науки, и золота... без жителей не будет никакого производства! И я написал что неплохо было бы обозначить что у некоторых наций есть жёсткая привязка к терре в которой они спавнятся, а не только сухие бонусы которые игрок и так прочитает!

    • @Stforv
      @Stforv 6 місяців тому +1

      Ацтеки часто появляются в джунглях, это жопа для опытных-то, а для новичков вообще смерть) Я удивлен что Инков нет - они вот реально легкие, и старт у них всегда хороший, правда поселенцев нельзя пращниками охранять, ньюанс)

  • @user-ol6yy8jn6j
    @user-ol6yy8jn6j 5 місяців тому

    Мне больше нравилось играть за Ирокезов)