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宝箱の数が目に見えて違いますね。面倒で適当な編成でやってたけどちゃんと組もうと思います。編成例の紹介ありがとうございます!
ランク154の新米ですがシスの超越目指しているので有難いです🙏
トレハン無しのフルオートでいけるのが良いですね。四象武器はスキルに回してたので次回開催時に回収したいと思います。
経験値アップ装備は「アネモイの銀琴」以外にも他の装備と重複可能な「ゴトルベルケーン」(過去イベ武器、ポイントVショップで入手可能)、「プロトタイプ」(グラブルアニメ1期4巻特典)アネモイの銀琴と重複不可な「アルビオン制式帯剣」(グラブル小説5巻特典)もありますね。どれも今となっては入手しづらいですが……
リチャードにそんな効果があったのはじめてしりました(セプティアン・バーナーにそんな効果あるのも初めてry
2番手をソーンにすると全体攻撃してくれるから義賊とかでも周回が捗る
ホワイトラビットのキャロット交換は1回限定だから直接ドロップ考えたら月光晶しかないですよね
リチャードやトリートスティックの存在は完全に忘れてました…! ありがとうございます!
カグヤが2凸なんだけど金剛使って3凸(4凸)するべきかいつも悩んでる……
ヤツは金剛を入れた瞬間にポコポコでやがるんだ...
「最後DA必須じゃねーか」と思いましたけど、幸運にもエッセルが火なので2番手に置いておくとなかなかよきですね、終末5凸なら火でも行けて助かりました!
トリートスティック初期の初期にもらって何も知らずに捨ててしまった…今になって有用さに気づくと周回のモチベがどんどん下がっていくよ…
今はトリートスティックのような砕くと取り返しがつかない武器は問い合わせれば帰ってきたと思いますよ
マジで!!数年越しでも?
主人公がDAやTAを出せないと3フェイズ目を1ターンで突破できなかったので、編成例のシエテ部分(フリー枠)をランヴェに変えて、ランヴェの確定DAでなんとか1ターン討伐を満たしました(終末、アスポンは主の例と違い4凸状態での試走)ドロップ効率を求めてタイムが遅くなるのは本末転倒になりかねないので、できる範囲での最効率を目指すのが良いのかもしれませんね
トリートスティック持ってないと思ってたらなんか持ってた
いつも参考になります!ヘイローではドロップ率が良くなったような気がしますが、CPで試したら変化がよく分からないのですが、実際どうなのでしょうか?
Cpクエでは雫と風見鶏と片面無凸かぐやで泥率は足りていると言われています。おそらく変更前も両面泥石にしていて過剰泥率upにしてませんか?その場合は箱の数が変わりませんので、変化がありませんよ
@@わらび餅-q8z4b ありがとうございます!変更前はフレンドの片面かぐやです。今回から両面かぐやです。
@@前田利家-m7b 泥率過剰ですね。フレ無凸かぐやだと効果ないんで、経験値目的でフレ石借りる方がいいですね。サブ枠にエッセルとか入れる必要はないですね
ドロップ率UPは未確定の宝箱の確率を上げるものであってもともと設定されている宝箱は決められているので、ヘイローのようなそもそもたくさん設定されているところ以外はそんなに影響はないですね。
@@ペンタ なるほど、ありがとうございます!(笑)お互いに古戦場頑張りましょう!
所持LBが999超えてるほうが気になって仕方ない。どうやって上限上げるんですか
少し前のアプデで自然に上限上がりませんでしたっけ?
カボチャ杖に関しては旨味がなぁ、ポチ数増えることに対してメリットが薄すぎるのよ。ちりつもとは言うけれど、、
宝箱の数が目に見えて違いますね。面倒で適当な編成でやってたけどちゃんと組もうと思います。編成例の紹介ありがとうございます!
ランク154の新米ですがシスの超越目指しているので有難いです🙏
トレハン無しのフルオートでいけるのが良いですね。
四象武器はスキルに回してたので次回開催時に回収したいと思います。
経験値アップ装備は「アネモイの銀琴」以外にも
他の装備と重複可能な「ゴトルベルケーン」(過去イベ武器、ポイントVショップで入手可能)、
「プロトタイプ」(グラブルアニメ1期4巻特典)
アネモイの銀琴と重複不可な「アルビオン制式帯剣」(グラブル小説5巻特典)もありますね。
どれも今となっては入手しづらいですが……
リチャードにそんな効果があったのはじめてしりました(
セプティアン・バーナーにそんな効果あるのも初めてry
2番手をソーンにすると全体攻撃してくれるから義賊とかでも周回が捗る
ホワイトラビットのキャロット交換は1回限定だから直接ドロップ考えたら月光晶しかないですよね
リチャードやトリートスティックの存在は完全に忘れてました…! ありがとうございます!
カグヤが2凸なんだけど金剛使って3凸(4凸)するべきかいつも悩んでる……
ヤツは金剛を入れた瞬間にポコポコでやがるんだ...
「最後DA必須じゃねーか」と思いましたけど、幸運にもエッセルが火なので2番手に置いておくとなかなかよきですね、終末5凸なら火でも行けて助かりました!
トリートスティック初期の初期にもらって何も知らずに捨ててしまった…
今になって有用さに気づくと周回のモチベがどんどん下がっていくよ…
今はトリートスティックのような砕くと取り返しがつかない武器は問い合わせれば帰ってきたと思いますよ
マジで!!数年越しでも?
主人公がDAやTAを出せないと3フェイズ目を1ターンで突破できなかったので、編成例のシエテ部分(フリー枠)をランヴェに変えて、ランヴェの確定DAでなんとか1ターン討伐を満たしました(終末、アスポンは主の例と違い4凸状態での試走)
ドロップ効率を求めてタイムが遅くなるのは本末転倒になりかねないので、できる範囲での最効率を目指すのが良いのかもしれませんね
トリートスティック持ってないと思ってたらなんか持ってた
いつも参考になります!
ヘイローではドロップ率が良くなったような気がしますが、
CPで試したら変化がよく分からないのですが、実際どうなのでしょうか?
Cpクエでは雫と風見鶏と片面無凸かぐやで泥率は足りていると言われています。
おそらく変更前も両面泥石にしていて過剰泥率upにしてませんか?その場合は箱の数が変わりませんので、変化がありませんよ
@@わらび餅-q8z4b
ありがとうございます!
変更前はフレンドの片面かぐやです。
今回から両面かぐやです。
@@前田利家-m7b
泥率過剰ですね。フレ無凸かぐやだと効果ないんで、経験値目的でフレ石借りる方がいいですね。サブ枠にエッセルとか入れる必要はないですね
ドロップ率UPは未確定の宝箱の確率を上げるものであってもともと設定されている宝箱は決められているので、ヘイローのようなそもそもたくさん設定されているところ以外はそんなに影響はないですね。
@@ペンタ
なるほど、ありがとうございます!(笑)
お互いに古戦場頑張りましょう!
所持LBが999超えてるほうが気になって仕方ない。
どうやって上限上げるんですか
少し前のアプデで自然に上限上がりませんでしたっけ?
カボチャ杖に関しては旨味がなぁ、ポチ数増えることに対してメリットが薄すぎるのよ。ちりつもとは言うけれど、、