【人生大逆転】デュエルリンクスで大出世したカードたち11選【遊戯王】
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- Опубліковано 15 лип 2024
- コンパクト版遊戯王ともいうべきデュエルリンクス。ライフが4000だったり、メイン2が無かったり…。OCGとは異なるルールが故に当然カードの評価もガラリと変わります。
今回はそんな『デュエルリンクスで大出世したカード』を紹介します!
みんなの好きなカード、デュエルリンクスではどうだった?コメント欄で教えてね!
【目次】
0:00 茶番
0:32 カラテマン
2:30 エネミーコントローラー
3:57 リーフ・フェアリー
5:34 局所的ハリケーン
6:51 革命
8:06 アックス・レイダー
8:58 コアキメイル・マキシマム
10:28 召喚獣コキュートス
12:16 トゥーン・マーメイド
14:06 森羅の水先リーフ
15:58 肥大化
17:28 まとめ
#遊戯王 #ゆっくり解説 - Ігри
分断の壁とカナディアは入れて欲しかったぜ
底なしもね
今リンクスはカードよりもスキルが狂い過ぎて、「カードゲームのような何か」で制圧し合う地獄となっているので、いつか取り上げてください…
コキュは守備表示で攻撃するから当時妨害罠として定番だった分断の壁やウェブフォが効かないのも地味にヘイトを集める原因になってた
この動画みて「リンクスの環境面白そうだな!」って始めた人が生贄無しで青眼の白龍出されてなんか急にデッキから究極融合や受け継がれし魂をサーチされてそのオマケでEXデッキから融合素材を墓地送りにされて泡吹いて倒れる所まで予見した
最近はやれてないんですが今そんなことになってるんですね…!
@@yu-gi-oh-GAMMA 今のリンクス、まずどのテーマも「そのテーマ用のスキルを貰う事」が戦う条件になってるんですよねぇ。スキルも「デッキに○○カードが10枚以上無いと発動しない」「このスキルを使った場合特定モンスターしか召喚できない」みたいなデッキを強制するスキルばかりになって、スキルとカードを組み合わせてデッキを組むというよりスキルを使う為にデッキを組むって感じです。
そのくせBKは初期手札を1枚減らしてグラスジョーが墓地に置いてあるだけみたいなスキルによるテーマ格差も深刻。
コキュートスが現役の時は、制限カードになってた時でさえ、新パック発表されたときの決まり文句が「それコキュートス抜けますか?」だったくらい難攻不落の要塞でしたからね
まぁそもそも「OCGでも現役レベルで強いのになぜリンクスに……?」とはなったよね
@@user-pr6dw5ku4u
現役どころかコキュートスはOCGにでた時からずっと置いてかれてましたが…
@@user-jz2zp6xt8b 召喚獣はバリバリ現役だったやん?何なら今でも強いくらいだが
@@user-pr6dw5ku4u召喚獣にコキュートスが採用されてるの見たことないです...
@@user-zb9wm5cu2jそもそも召喚獣ギミックが当時リンクス環境でだしちゃいけないくらい強いよねって話
スキルはもう奥の手じゃないさ……
現代のスキルは奥の手というかチェーン不可能な展開札ですね
初期の初期だと
スキル「恐竜王国」で「2頭を持つキングレックス」&「屍を貪る竜」が実質攻撃力1900のアタッカーになって大活躍でしたね。
草原アックスレイダーと並ぶ打点なるんだよな
だからツイスターが重要なポジションを握ってた
コキュートスはエネコンや分断の壁がメインの防御札だった時期に出したのが良くなかった。守備のまま殴れるのも当時は「攻撃表示のカード」へのカウンターがほとんどでほぼすり抜けられ、対象·破壊耐性もあって当時の汎用札のほぼ全てが効かなかった。素のステータスもありこれだけで詰むデッキが多く、新弾が出ても「それ、コキュートス抜けます?」という迷言も生まれたほど。そろそろ戻しても良い位にはインフレしたと思うんだけどね。
初期ライフ4000でも「0にならなければ負けじゃない」という認識は覆らなかった。
(スキルを発動させるために自らライフを減らす人たちを見ながら)
それなんてデステニードロー
学校でのデュエルも短い休み時間で4000LPルールだったからだいたい波動キャノン出されて破壊が間に合わず負けてたな。
分断の壁がないとは意外ですな(真っ先に思い付いた)
話は変わりますが以前募集していたショート動画の案ですが、MDのパック開封なんてどうでしょうか?
昔触ってた時リアルで組んでた陽炎獣が粉砕でめちゃくちゃ強くてビビったなあ
最近化けたカードと言えば、「運命の分かれ道」、ですかねぇ……まああれは「絶対運命力!」が悪いのですが(コイントス系カードは斎王のせいで規制されがち)
ゲインバーンでは割とメジャーなコンボだから「リンクスで」とは言えない気が。まぁバグ込みで猛威は振るったけど。
@@user-ty5bw5yr2y シモッチは紙だと「わざわざこのカードを使う必要が無い」と思うんですよねぇ……まあレフィキュルがサポート多かったって言うのもあるし、当然と言えば当然かと
@@user-oq9se3ph9m一応レフィキュルのヤバさは気が付いてはいた感じはするけどね。直ぐに禁止出来るようにチケットでしか手に入れられなくなってたし
うぽつです、リンクスは意外なカードが出世するイメージ
最近はカードのインフレもだけど、スキルのインフレが激しすぎてカードよりスキルと戦ってる気分になる
ヘイズビーストの対象を取れない+粉砕で打点UPはリンクス特有の活躍で好きでした
3:07 この説明だとなんか誤解を生みそうだから補足すると墓地にある限り1度のフェイズに1度までだから蘇生→エネコン→蘇生は可能
ちょい前だとタキオンや不知火メタで小人のいたずらとかいう謎罠が使われてましたねえ…
そもそも環境がタキオン一色ってのがMDやってると信じられないけど
M・HERO闇鬼もリンクスで活躍してましたね。
巨大決戦のスキル修正前だとダイレクトアタックしても闇鬼の攻撃力が半減されずに戦闘ダメージ倍になってワンキル出来ましたね
リンクスでは光天使使ってました!
天使族モンスターを◯体召喚するっていうミッションクリアのために適当に組んだだけなのにポンポン出せてビビった思い出w
ちなみにキャラは小鳥ちゃん
リンクスは魔法罠の除去手段が乏しい頃に分断の壁と猪突猛進が実装された結果「攻撃した方が負けるデュエル」が多発した事もある。おかげでどんなに負けそうな状況でも適当なカードを伏せて適当なモンスターを攻撃表示にするだけで時間稼ぎができた。
知り合いに未来から来てイキリまくってるなろう系テーマみたく言われてたなあリンクス空牙団
クリボールかな個人的には
因みに今の最強は代行天使です
天魔神インヴィシルとプルート、マスターフレアヒュペリオンが並んだらほぼ投了です
ラースフィアを入れましょう
このテーマ待ってました!
空牙団は、OCGだとドナ以前はもしかしたら弱小テーマで動画を作れそうなくらい微妙なテーマですが、リンクスでは時代を先取りしながら登場して大活躍した(過去のカード相手に威張り散らしていたとも言う)思い出があります
あとは狡猾な落とし穴はOCGでも十分強いですが、リンクスでは…
①デッキが20枚〜30枚であるため引き込む確率が大きく上がった
②しかし同名3枚までという部分は変わっていないので、ただ自然にデッキを組むだけで罠カードの採用を勝手に最小限に抑えることができ、(かつ、単純に撃ったら勝つくらいのパワーもあることから狡猾以外の罠を入れる必要もほぼないので)、発動条件を満たしやすくなった
③モンスターゾーンの3分の2、EX含めても2分の1をフリチェで一発で消し飛ばせるのがクソ強い
ということでLIMIT1になってます
局所的ハリケーンはインフェルニティですごくお世話になりました
肥大化ラヴァゴロックバーン懐かしい…
よく使ってた気がする
DMの頃はモンスター枠最大3のLP4000でも問題なく楽しめるけど攻撃力2000以上がぽんぽん並ぶ環境だと一度盤面で優位を取ればアド取らなくても勝てるから初期ライフもう少し欲しい
サイドラとサンドラ使ってたなぁ懐かしい。
分断の壁が無いのは意外。あれがあるせいで局所を使うタイミングをすごい考えた思い出。
ブレイヴネオスとかデスペラードリボルバードラゴンとか強かった記憶
デッキ外からカードを使える遊戯王
サンドラ軸のカオスデッキもやってた当時は強かったな
懐かしい
エンディングがクソデカ音量
ごめんなさい、設定ミスでいつもより大きくなってしまっていました…
気を付けます…!
デュエルリンクス大好き
やめられない魅力が、そこにある!
対人戦を除けば普通に神ゲーなのでなんたかんだでかなりやり込んでる。
コキュは出る時期が早すぎた
当時クリストロン使ってたけどクリストロンインパクトで守備0にしてようやく突破してた
今はスキルが酷いよ、幾らなんでもアド与えすぎだし
カラテマンボボボーボ・ボーボボw😂
異次元からの帰還のイラストでヅラなの受けるw😂
コキュートスは実装が早すぎた
BKベイル!ドローセンス!プルガトリオ!
対ありぃ!
BKの手札からポン出しできた上にプルガトリオのコストにもできたあいつも強かった。
コアキメイル・マキシマムに世話される日が来ると思わなかった、当時楽しかったです、マキシマムでバック除去した後、ガーゼットをアドバイス召喚でワンキル。
カラテマン1キルデッキが流行った背景として
当時にこの1キルを止められる実用的な札がクリボールとエネミーコントローラーの2種類しか無く、この2種類とも入手が困難であった事(ボールはBOXur、エネコンは海馬ゲートドロップだが当時は安定攻略不可)と
バグかチートかは不明ですが、当時のランク戦にて回線切断時に無効試合(敗北扱いにならない)不具合?があった為、1キル失敗時には切断して連勝を狙う人がいたのも原因の1つかと
リンクスねぇ…MD出る前はめっちゃやってたけどMD出た途端にやらなくなったな…
凄く懐かしい、(クソ)カードばかりだ....
メインフェイズ2がないから、ウェーブフォースや分断の壁も即死級の強さでしたね....
個人的にはワイルドマンとモルトシュラークを挙げて欲しかった。モルトシュラークのダメ0効果でワイルドマンをエネパクされても負けないの天才すぎる
6:57 実は遊戯王8では、革命が猛威を振るっていたことも。シモンまでの6連戦でシモン以外の相手は初期手札にこれを持って多用するため勝ち抜けないことすら。
しかも、体力継続でやるからキツい😰
空手マン最強!
寄生虫パラサイトがランク最上位帯にいた頃のリンクスはバカゲーとして楽しめた😂
今は色んな意味でブルーアイズが良く活躍してますね。ある意味一番やりたくない相手です。
マジでブラマジ以上に相手したくない……()
今はスキルくそ過ぎて紙より酷いよ😢ブラックマジシャン何で生け贄なしで出せるの?ブルーアイズも
リンクスで柚子好きになって幻奏使い始めました
エンディング音量どうしたwww
次回はアクアアクトレスよろしくお願いします😂
VRAINZのスピードデュエルにも通ずる(ライフ4000、メイン2なし)
翡翠の蟲笛というインセクター羽蛾のスキルを2回も弱体化させたカードがあるらしい
「それ、コキュートス抜けるんですか?」
メタファイズ「抜けます」
16:33 リンクスではバーンダメージが半分になっており、ラヴァゴは500ダメージで8ターンかな?
昔は1000バーンでした
ですね最初は1000ダメージでしたね。
ラヴァ出てからOCGのライフの半分でやるんだからバーンも半分にってなっていきましたね(そらそうか)
にわかを晒してしまいました…ご指摘ありがとうございます!
他のコメ欄にもあるカードも基本納得
そこに軍曹も追加で
リンクスにわかとしてはめっちゃ勉強になったんでパート2作るときに参考にします!
リンクスもサ終の雰囲気が出てきて悲しいね
今のクソスキル環境もまとめて
今はパックが出るたびにスキルのせいで環境がガラリと変わるからクソゲーでしかない
ラヴァゴーレムは500ではないか
カラテマン1キルはアニメとかにも出てきてほしい(^^;)
それか「閃光のカラテマン」みたいな攻撃力を2000にして2回直接攻撃するカードとか出てきてほしい(^^;)