Рисуем скетч персонажа для игры Age Of Magic
Вставка
- Опубліковано 27 вер 2024
- Ты можешь помочь каналу материально!
Альфа Банк: 5486 7320 0834 8468
Яндекс Деньги: 410013372541345
Перед вами ускоренный процесс рисования персонажа для проекта Age Of Magic с моими комментариями. Скетч демона занял около 2-х часов.
Автор: Даниил Козловский (CG Fish)
Продюсер: Роман Зорин
Ставь лайк и подписывайся, чтобы новые видео выходили чаще!
Группа вконтакте: cgfish
Очень и очень хотелось бы увидеть и других персонажей, одно удовольствие наблюдать за работой профессионала)
+Андрей Пшеничный спасибо! Посмотрим, может быть выложу ещё )
+CG Fish очень доходчиво объясняете, комментарии к видео все уместны и было бы здорово увидеть ещё несколько подобных работ. На youtube большинство видео с рисованием в photoshop на английском языке, что не всегда удобно. Спасибо за вашу работу
+CG Fish а кэпчуринг Ведьмы есть? Очень впечатлила работа с её волосами/лицом)
хотелось бы увидеть рисование в другой программе,не только в Фотошопе ,но и таких как paint tool sai и другие
Сомневаюсь, что автор пользуется подобными программами
Мне очень нравится, как автор _плавно и незаметно перетекает_ с одной темы на другую.
0:00~3:26 - введение в мир *[ ! ]*
*• Ранний этап •*
3:26~3:59 - "корни" работы
4:00~5:04 - почему автор начинает с силуэта
5:06~5:28 - Filter Liquify. Быстрые правки
5:34~6:23 - "ростки" работы. Работа с объемом и освещением
*[ ! ]* 6:24~7:26 - особенности предыстории персонажа
7:27~9:56 - вопрос длительности и последовательности предыдущих и будущих пунктов.
9:57~10:33 - что делать, если за ~20 минут у вас нет дальнейших идей
10:34~11:30 - "листья" работы. Легкий покрас, зависящий опять же от пункта с [ ! ]
*• Средний этап •*
11:31~13:00 - "цветы" работы. Детализация с учетом [ ! ]
13:01~14:05 - Преимущество для вас, при продумывании "[ ! ]". Призыв к отклонению от предвзятости...
14:06~15:41 - ... Но без фанатизма :>. На какую аудиторию рассчитана работа?
15:49~16:40 - Чистка от лишнего. Работа с контурами.
*• Высший этап •*
16:41~17:37 - Hightlights
17:38~19:06 - Плюсы полу-прозрачных кистей
19:07~19:26 - Backup
19:27~20:56 Приятные и важные мелочи [ ! ]
20:57~21:55 Итог рендера
Спасибо за Time cods :)
Даниил, хотел сказать огромное спасибо, что выкладываете эти уроки бесплатно. Хотя многие вещи мне известны, смотреть все равно приятно. У вас отличная подача: хорошо поставленный голос, грамотная речь и доходчивое изложение материала, что само по себе редкость для каких-либо видеоуроков на русском языке. Удалось даже почерпнуть несколько полезных лайвхаков. Вы не только высококлассный художник, но еще и умеете доносить знания до окружающих. Тоже редкость своего рода. В общем, еще раз спасибо. Было бы интересно посмотреть, как вы подходите к рисованию складок на одежде. Понятно, что драпировка и т.д., и т.п., но методы обобщения у каждого свои.
Мне очень нравится что ты комментируешь всю свою работу, а не как делают большинство - музычка + speed painting. Уважение тебе и спасибо!
мало кто может такое нарисовать за пол часа...
угу. вот только никто бл не говорит как вызвать этот е..ный Ликвифай! откуда вытащить эту ху..ню???!!!
Arakazam cntrl+shift+x
@@EHOTGameShow там написано ,что он рисовал это 2 часа , он нврн просто ускорил немного видео
@@EHOTGameShow наверное не очень круто отвечать спустя три года, но это ускоренная версия, около двух часов она рисовалась)
главное геймплей в игре, а картинка это приятный бонус
ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ УРОК! Прямо в процессе работы разбирали общие принципы! Это здорово!
чего мне приятно смотреть на персонажа, если подумать что его ноздри от носа это глаза, то может показаться что он ржот!)
Спасибо Вам за уроки. Очень жаль, что вы забросили свою видео деятельность,. Надеюсь Вы вернётесь.
Спасибо! Продолжайте расширять наш кругозор и обучать основам. У вас отлично получается. Ощущение, как будто вы преподавали или преподаете. Хорошая речь и подача материала)
Скачал Age of Magic. Нашёл уже явно поварившегося в производстве демона из этого ролика. Смотрел его на выходе, но только увидел монстра, сразу вспомнил про это видео)
Супер рисовка, отличное воплощение атмосферы!
Хотелось бы видеть на канале пару подобных видео, но с поэтапным объяснением выбираемых инструментов для рисовки того или иного элемента. А-ля гайд для подражателей.
Вы отличный учитель и художник, спасибо Вам большое!
Очень жаль что вы забросили свой канал. Замечательный материал на канале сделан!
Спасибо за урок, очень полезный
Но, если позволите, замечу забавную иронию: в видео шла речь о том, что это демон достаточно низкого ранга, в то время, как зовут его Астарот, который является одним из высших демонов. Но, соглашусь, это, в общем-то, просто забавная мелочь.
очень круто и очень полезно! спасибо большое за честное и уместное описание процесса рисования.
Очень круто )) Голос , подача , процесс )))) Лукос и подписка )))
Спасибо за видео ))
Спасибо! Очень круто! 2 часа и демон готов *_* Всё больше убеждаюсь, что не нужно работу увеличивать в 200% и прорисовывать всё-всё... Так хочется, чтобы было красиво и аккуратно не только в веб-размере, но и в большом. Но на это уходит столько времени, что, наверное, лучше нарисовать больше рисунков, нежели прорабатывать один подолгу.
Очень красивый рисунок . Персонаж мне напомнил Knight Knight-а из игры UnderTale .
Очень толковые объяснения, приятно смотреть и слушать
Просмотрел на одном дыхание. Очень круто!!! Много пользы!
У автора приятный голос)) Отличное видео, понятное и лаконичное) Спасибо вам!
Дружищще, ты чёртов гений! За 2 часа сделать такое!
Я б, наверное, два дня рисовал )))
Шикарно!
Лайк. Просто приятно смотреть и слушать, к тому же без воды. Отличный "step by step".
Рисование от пятна конечно не всегда на ура применимо к гейм-дизайну, поэтому было бы хорошо увидеть похожий гайд от лайна (или скетча, я к примеру очень ленивый на хороший лайн).
Очень круто. И голос и внимание к зрителю и качество. Хочу много твоих видео
Как же вы класно рисуете.
Не передать словами уважение к тебе. 👍🏼
Аге оф магиц, надо будет запомнить игру.
Великолепно! Еще персонажей и уроков по рисованию исходя из опыта! Это подписон!
Попахивает 1000000 подписчиков
Поддерживаю! Очень интересная тема, да и популярная должна быть, тк в наше время огромный рост популярности моб. устройств! :) Скажите, сколько такой концепт обойдется заказчику, при условии, что работы будет много?
Почаще бы видео выходили!!! А еще подробнее бы процесс работы с инструментами в фотошоп: настройки кистей и т.д., а то я рисую вроде неплохо, но с фотошоп не очень дружу. Планшет лежит без дела :( А вообще, лайк и подписка. Молодец!
Pretty good designs. Great game 💪🏽
Отлично рисуешь, удачи тебе во всем!!! Лайк...
Очень интересно
Полезно, и не только для рисования в фотошопе(моя железка его не тянет, я за неё!) :)
спасибо огромное за видео, очень доходчиво
как классно задумывалось, а получилось как всегда УГ однотипное) собери героев, собирай им шмотки, потом шмотки собирай из шмоток, собирайка карточки игроков и повышай звезды...одно...и....тоже....
Очень классная работа! Но не меньше мне понравилось и пояснение. Вообще я не могу форировать стилистику видео на вашем канале, но с удовольствием бы посмотрел подобное видео с пояснением каждого шага. Например тут было, на одном из этапов, добавлено бирюзовое свечение. Почему оно такое мы уже додумывали каждый сам, у меня это светящийся бирюзовый кристал около демона. Но интересно что видели вы. Или когда вы добавили шум на силуэт, для меня это неровности на теле, а может это блики от реки Стикс к примеру. ) Интересно было бы проникнуться вашими мыслями, почувствовать это так как чувствуете вы. Хотя я сразу скажу что по большей части вы всё рассказываете и такие моменты достаточно редки. Ещё вы используете один интересный приём, может неосознанно, но с вашим уровнем скорее всего нет, низ персонажа затемняется что бы внимание притягивалось к верхней части. Многим было бы полезно узнать почему так. )
Хотелось бы вас спросить как вы ищите вдохновение, референсы и пользуетесь ими? Этот вопрос меня очень волнует, т.к. с референсами я работать практически не умею а порой избегаю из-за чего какие-то решения в персонаже приходят довольно продолжительное время, хотя были на поверхности. В каком разврешении вы работаете?
Запилите видео по замкам (архитектуре) и пейзажам из этого или какого либо другого проекта. Было бы интересно посмотреть как вы выполняете подобную работу.
В целом большое вам спасибо, вы меня замотивировали и руки сами тянутся рисовать. )
учится надо идти в тихое место чтобы не мешал никто
Крута!
Спасибо за видео!
25 дизлайков? интересно, кто эти люди?)) шикарная подача, лучший туториальщик. как задонатить с Украины?
Amazing
Автор лучший!
Good!
Продолжайте делать уроки, очень хорошо получается!
На графическом планшете рисуешь?.красиво
Спасибо огромное за видео
Почему Вы больше не выпускаете видео?
Спасибо за ролик. Сейчас смотрю и понимаю, почему мне не понравился арт - всё выглядит слишком стерильно. Он там в аду в целлофановой упаковке на полочке у Люцифера стоял? Должны быть какие-то видные деформации, наверно, которые бы даже сказывались на позу. Ещё рисунок выглядит инородно из-за фона. Я понимаю, что тут попытка добиться наибольшего внимания на персонаже, но думаю, что рисунок и фон должны выглядеть как цельная картина.
Скажите это вы рисуете концеп персонажа. А потом персонаж будет моделироваться в 3д на основе этого концепта? Или это 2д игра?
+Irina Linuža да, по этим скетчам будут моделлится игровые ассеты.
очень хороший урок
нарисуй что-нибудь новогоднее и выложи спидпеинт с комментариями:)
Вопрос: Как ты рисуешь персонажей? Т.е. ты всегда делаешь так как на видео или иногда делаешь сначала скелет, а уже потом "натягиваешь" на него все остальное? Мне просто в учебке препод вдалбливал что рисовать...формами сложнее, но от этого ты быстрее развиваешься и лучше работает глазомер чем если изначально рисовать скелет.
понравилось. спасибо
Abbadon похож на Shadow Fiend-а из доты)
браво
Здравствуйте
Я бы хотел узнать, как вы обучались этому?
Личные учителя или колледжи/школы?
Или где можно найти место для обучения арт дизайну?
+Hoopers GameWorld у меня художественное образование (АХ им Репина). Конкретно CG обучался сам.
Маг и волшебник. Интересно сколько времени у тебя ушло на этот рисунок?
Является ли ФШ вашей основной работой? Если да, то сколько вы получаете?
Норм ,било интересно
крутой урок! спасибо! посоветуй курсы
тоже хотел бы быть художником.сколько интересно получаешь?
Подскажите. У меня такая проблема)))) Я не профессионал. Просто любитель. Вот такого дракона, думаю мне не сложно нарисовать, НО! только слева на право. Вот так как он у вас на фото. А вот чтобы его морда и тело было в другую сторону , для меня просто кошмар. Всё равно что другой рукой рисую. И так с любыми рисунками , лошадь , лев и т.д. Что это за недуг? ))
спасибо!!!
Doom)))
Даниил, дракона будешь рисовать?
Рисуете с помощью планшета? Если да то с помощью какого скажите плиз!
Wacom Intuos Pro Special Ed.
хороший вариант, по цена/качество, который позволит комфортно работать и получать желаемый результат
Отличное видео, впрочем как и практически все на канале.
Единственное, что удручает - это повальное заимствование концепта персонажей и дизайна из других игр для многих мобильных игрушек. Видя рекламный арт или заходя непосредственно в очередное приложение, с огромной долей вероятности мы узнаём персонажа или пейзаж из популярной мморпг, либо скопированный до последнего пикселя, либо изменённый так, что в нём как ни крути будет проглядываться исходник. Можно, конечно, списать всё на чрезмерное влияние той или иной игры на восприятие художников, можно свалить на бедность собственной фантазии... Но в данном случае язык не поворачивается обвинить во всём перечисленном автора видео, к тому же он уделяет этому аспекту внимание. И всё же мы видим: катаклизм, раскол, острова, дракон, вся эта каменно-костяная и лавовая гамма - фактически прямое использование идей варкрафтовского "катаклизма"... Выходит, это сделано намеренно? Зачем?
Какой вы используете планшет?
wacom intous pro
вопрос: сколько в среднем платят за подобную работу (ну или сколько вы получили за эту)?
За подобную работу мы платим от 400 до 3000 рублей.
мир очень похож на онлайн игру аллоды
ребята как назтвается такой стил которым рисуют художники юбисофта И стил у *CG Fish* похож на тот стил
ребят , а как можно изменять цвет того объекта ,который рисуешь ?
Ты мышкой рисуешь или у тебя планшет?
+KooB - TheRockMan Зачем такие очевидные вещи спрашивать, ну
+KooB - TheRockMan Планшет Wacom
У меня такой весьма странный вопрос, но всё же мне очень интересно найти на него ответ. В данный момент учусь рисовать, и порой представляю ситуацию как говорят, к примеру нарисовать там не знаю "Инопланетянина с планеты зорг" и тут в голове просто нет идеи. К чему весь вопрос - Каким образом художники знают что именно им рисовать и как это должно выглядеть? От куда они берут идею самого вида персонажа?
Можно делать коллаж из рефов. В нете есть всё)
обладирую стоя
как он подкрашивает персонажа синим на 10:41?
Можешь сказать чем ты рисуешь?
где учился ?
А как поставить палитру справа как у тебя?
+KooB - TheRockMan Нужна версия Photoshop CC 2014
А когда эта игра выйдет?
+Fufelshmerts Fufelshmerts пока что рано об этом говорить.
На заказ рисуешь!?)
а что за программа в которой вы редактируете позу
+веня ануфриев это фильтр Liquify. Стандартный фотошоповский инструмент.
CG Fish а вы можете сказать по каким причинам может не быть его в фотошоп(просто у меня его нет в фотошопе кс 6)
+веня ануфриев ни по каким - должен быть.
+веня ануфриев ctrl shift x прожми
вернись пожалуйста
всего два часа!!!!
охуенно
Кто бы рассказал как инструментами пользоваться..
Здравствуйте, вы все ещё работаете с плайкотом
А получился raid shadow legends...
1131 лайков и только 5 дизлайков. И этим всё сказано.
а на каком планшете рисует?!
wacom intous 5
Вернись ужее
А это все мышкой на пк рисуется???
нет,графическим планшетом
Подскажи свой набор кистей, и где таковые скачать?
vk.com/cgfish там найдёте
дружище можешь называть инструменты русским языком? если не сложно. мы все таки здесь все русские, и не всегда понятно что это именно за инструмент когда ты называешь его на английском
отвечу на ваш пост по сути:
необходимо изначально запоминать и изучать названия на англ. даже если с языком крайне скверно, во первых это поможет быстрее освоится с той или иной программой, используемой как в геймдеве, так и в целом в работе с графикой, плюс 99% полезной информации подается с учетом англ. версий ПО, во вторых: работая в крупных и не очень компаниях, весь софт всегда и везде используется англоязычный, будь то лицензия или пиратка, в третьих: русскоязычные версии всегда были корявыми, глючными и не корректными в плане перевода тех или иных элементов в интерфейсе программы, ну и в четвертых: работая с англ версиями ПО, вы сможете помаленьку осваивать англ. язык, это в целом будет не лишним =)
успехов!
Sf из Dota 2 скопирован, имя тоже от героя с доты...
Астарот изначально - не герой доты, а демон, подробно описываемый ещё в XVI веке, а истоки берущий в древней мифологии, которой ныне уже более 8 тысяч лет.
А модели да, слишком уж концепт заимствован из других источников.
Я могу лучше!!!! - сказал бы врун.
Не фига он загнул. Это я про то что у монстра нет глаз, мне так почему то сразу плагиатом запахло, в героях 3-их низшее существо троглодит тоже без глаз. Но художник , грамотно отмазался. Мол я так думаю, а на деле банальный плагиат.
еще покажите скетч других персонажей!))
сделай пожалуйста урок по рисованию фона. какой нибудь природы или помещения. чтоб композиция было от глаз человека