Sự thật là dành thật nhiều thời gian để kiểm tra, test đi test, chuẩn bị thật kỹ góp phần ko nhỏ đến thành công. Chứ không như mấy ông phát hành rồi vẫn còn lỗi…🐧🐧🐧
Sự thật là càng là công ty lớn thì game họ càng phải ra càng sớm càng tốt dù có lỗi hay không, bởi vì nó vốn lớn nên càng delay thì càng lỗ bởi thế cứ ra mắt bán đi đã sửa lỗi thì vá sau :))
nếu vốn do người chơi cung cấp sẵn, nph tự do thì đúng là có thể ủ lâu đc nhưng những game do công ty lớn phát hành thì có rất nhiều đối tác và nhà đầu tư nên ko thể tùy ý mà dời lịch
lần đầu xem clip của GCH nhưng không thấy hài, mà thay vào đó cảm nhận được sự nhiệt huyết của omocat. Thành công của game này nhất định sẽ giúp rất nhiều cho những ý tưởng đang còn trong đầu ngoài kia
một câu chuyên phi thường không chỉ vì kết quả có hậu mà mình nghĩ điều phi thường ở đây là việc omocat có thể sáng tác kinh hoàng đến thế, và dám đi tới tận cùng vì ý tưởng của mình, và thậm chí là mình có cảm giác cô đã rất chắc nịt về sự thành công của con game. Chạy deadline với đam mê của mình, cảm giác đó nó như nào nhỉ? Nói thật mình có sự ghen tị với omocat vì mấy khi trong cuộc đời một người có thể cháy tới như vậy
Nếu ông đọc sách sẽ biết có những tác phẩm ra đời từ 1 giấc mơ. Đó là báo nói vắn tắt, chứ giấc mơ nó chỉ có 1 khúc, tác giả mất rất nhiều thời gian để đặt cái khúc "đỉnh cao" đó vào 1 câu chuyện hoàn chỉnh. Nên 7 năm là ngắn. Nói đâu xa, Avatar của James Cameron, ông đã phải chờ tới khi công nghệ phát triển đủ để tạo nên những gì ông nghĩ ra. Thai nghén từ 1995. "Chỉ cần bạn có đủ tình yêu cho nó." - 1 anime girl said.
Mình xem kênh để bt thêm nhiều thông tin từ thế giới game Nhưng đây là video hay nhất mình từng xem không liên quan quá nhiều về game mà là câu chuyện đầy tâm huyết của 1 con người , cảm ơn kênh đã làm video về câu chuyện này ♥️
Bài học cho các hãng làm game: Thà delay đến 20 năm cx đc, hoặc k làm đc thì huỷ rồi xin lỗi fan rồi refund, chứ đừng tung ra sản phẩm đầy lỗi vs gameplay hay thậm chí cốt truyện như hạch.
Bác không nghe video nói gì hả. Tác giả phải bỏ cả tiền túi ra để duy trì việc làm game đấy. Và đây là game tự phát từ một nhóm nhỏ còn nhà làm game với 200 300 nhân viên thì bác nghĩ sao? Tiền duy trì để delay ra sao? Mà làm rồi thì bỏ kiểu gì ?
@@anghainguyen9951 thực ra thì nếu k thể delay đc nhưng game vẫn chưa hoàn thiện hẳn thì có 1 option là phát hành early access để cho người chơi thử, nhận feedback rồi cải thiện trước khi phát hành bản chính thức. Nhưng nói chung là làm từ từ k nên rush để đảm bảo chất lượng game đc tốt, có thể làm theo cách trên để vừa dev vừa lấy feedback, và người chơi sẽ k quá khó chịu vì họ hiểu game vẫn đang phát triển.
@@WindDasher1029 là người làm kinh doanh phải tính nhiều cái lắm bác ơi. Giả sử bác là chủ một hãng, bác có cho một team làm duy nhất một con game trong 7 năm ròng rã như team của Omocat không? Bác định trả tiền cho 1 team trong suốt 20 năm mà không thu một đồng tiền về à? Chưa kể xã hội thay đổi từng ngày, sau 20 năm rồi ai chơi game của bác nữa? Rồi tiền nhân công, tiền máy móc bác lấy ở đâu ra? Rồi tiền đâu để phát triển hãng? Chưa kể nhiều khi game tốt cũng chưa chắc doanh thu đã tốt. Giờ lỡ đâu tâm huyết phát triển 1 con game suốt 10 năm rồi doanh thu của nó không như kì vọng thì sao? Khi thời gian ngâm càng dài thì vốn đội lên càng nhiều, từng ngày đều là tiền cả đấy. Ví dụ như bác bỏ ra 1 đồng, mai bác có luôn 2 đồng; và mỗi ngày bác bỏ ra 1 đồng, sau 1 năm bác phải bỏ ra 365 đồng rồi mới nhận được 730 đồng thì bác chọn cái gì? Đó là không tính đến trường hợp chắc gì sau 1 năm bác nhận được từng đó tiền đấy. Mình tự quản đồng tiền mình làm ra mà chọn lọc game thôi chứ bác cứ lại định dạy mấy cái thằng cầm cả chục triệu đô cách tiêu tiền à :))) Hãng làm ăn vớ vẩn thì nó tự chết thôi.
Có thời điểm game này bị đánh giá bịp như yandere simulator nhưng nó đã làm đc điều mà yandere simulator ko làm được là game đã được phát hành hoàn chỉnh và trở thành 1 siêu phẩm xứng đáng với thời gian chờ đợi, giờ nếu vô 1 số ost game trên youtube vẫn sẽ thấy 1 vài comment khịa yandere simulator vì vụ này.
Con game yansim này như kiểu lùa gà mấy đứa nhỏ nó góp tiền vào, dev thì toxic thượng đẳng ban những người góp ý, ép 1 game fanmade tương tự phải gỡ xuống, rồi còn đuổi 1 ông lập trình cố gắng fix code cho gọn gàng vs mượt hơn. Nói chung quá nhiều phốt vs dev tựa game này nên thôi no hope.
Trong khi nhà phát triển nào đó cũng yêu văn hóa Nhật sẵn sàng combat fan ủng hộ game mình, game hơn chục năm chưa ra mà chỉ toàn thêm các tính năng chả liên quan xong còn chửi người coding giúp mình là thằng ngu phá code của bố trong khi trình độ coding của bản thân chắc chỉ khè được người không hiểu về coding
5:50 RPG horror indie thì ngợp luôn nhé chú Minh 😂👌 Gợi ý chú chơi Ib, Mad father, The witch house, Blank Dream, Paranoiac, To the moon, Angel of Death... Chơi xong "suy nhược" tâm lý, tram cam là điều bình thường 😔
Ib, mad father, the witch house, angel of death có khai thác bệnh trầm cảm đâu bạn, mấy cái tâm lý bất ổn thì vốn đại trà mà và họ chỉ dùng một phần nhỏ. Mấy game còn lại chưa chơi nên không biết. Nói "khai thác" chứ có phải "chơi xong" trầm cảm đâu.
Đúng là để có game chất lượng là cả một quá trình... GCH có thể làm về OneShot không ạ? Tui cũng thích UNDERTALE lắm, nhưng về cốt truyện thì tui thích OneShot hơn, nó không nổi lắm chắc vì lúc ấy bị UNDERTALE chiếm sóng thôi
*SIÊU PHẨM SUÝT BỊ TỐ LỪA ĐẢO OMORI HAY QUÁ ĐI ANH GAME CỰC HAY ƠI EM RẤT THÍCH XEM VIDEO CỦA ANH VIDEO CỦA ANH RẤT THÚ VỊ VÀ HẤP DẪN MONG ANH RA THÊM NHIỀU VIDEO HAY HƠN NỮA NHÉ🎉❤️🇻🇳📌*
Cốt truyện top tier của mấy game rpg nhá, còn hình ảnh t thấy vậy là cũng đủ ổn và có chủ đích, vài chi tiết omori khá là dark đặc biệt ( spoil ) cái chết của mari mà vẽ đẹp là có vấn đề đấy, game cũng đã nặng nề r.
riêng t thì thấy nó đẹp vcl ấy, với t cx thích kiểu game rpg
Рік тому
Game này được làm bằng RPG maker nên art nó bắt buộc phải thế, làm game bằng cái này thì một người không biết gì về code vẫn build đc 1 con game tương đối.
Sự thật là dành thật nhiều thời gian để kiểm tra, test đi test, chuẩn bị thật kỹ góp phần ko nhỏ đến thành công. Chứ không như mấy ông phát hành rồi vẫn còn lỗi…🐧🐧🐧
Cứ phát hành đi. Crash , ping cao để sau. Bán skin đủ lãi rồi fix sau 🐸🐸
Sự thật là càng là công ty lớn thì game họ càng phải ra càng sớm càng tốt dù có lỗi hay không, bởi vì nó vốn lớn nên càng delay thì càng lỗ bởi thế cứ ra mắt bán đi đã sửa lỗi thì vá sau :))
nếu vốn do người chơi cung cấp sẵn, nph tự do thì đúng là có thể ủ lâu đc nhưng những game do công ty lớn phát hành thì có rất nhiều đối tác và nhà đầu tư nên ko thể tùy ý mà dời lịch
*Cyperbug đã xem*
Đúng là con người của nghệ thuật. Cảm ơn GCH đã chia sẻ câu chuyện này
người quen:D
lần đầu xem clip của GCH nhưng không thấy hài, mà thay vào đó cảm nhận được sự nhiệt huyết của omocat. Thành công của game này nhất định sẽ giúp rất nhiều cho những ý tưởng đang còn trong đầu ngoài kia
một câu chuyên phi thường không chỉ vì kết quả có hậu mà mình nghĩ điều phi thường ở đây là việc omocat có thể sáng tác kinh hoàng đến thế, và dám đi tới tận cùng vì ý tưởng của mình, và thậm chí là mình có cảm giác cô đã rất chắc nịt về sự thành công của con game. Chạy deadline với đam mê của mình, cảm giác đó nó như nào nhỉ? Nói thật mình có sự ghen tị với omocat vì mấy khi trong cuộc đời một người có thể cháy tới như vậy
Nể thật sự, 7 năm nhất quyết không từ bỏ 👍👍👍
Nếu ông đọc sách sẽ biết có những tác phẩm ra đời từ 1 giấc mơ.
Đó là báo nói vắn tắt, chứ giấc mơ nó chỉ có 1 khúc, tác giả mất rất nhiều thời gian để đặt cái khúc "đỉnh cao" đó vào 1 câu chuyện hoàn chỉnh. Nên 7 năm là ngắn.
Nói đâu xa, Avatar của James Cameron, ông đã phải chờ tới khi công nghệ phát triển đủ để tạo nên những gì ông nghĩ ra. Thai nghén từ 1995.
"Chỉ cần bạn có đủ tình yêu cho nó."
- 1 anime girl said.
từ bỏ thì phải hoàn lại 1 đống tiền và công sức bỏ ra :)) đố dám bỏ
Mình xem kênh để bt thêm nhiều thông tin từ thế giới game
Nhưng đây là video hay nhất mình từng xem không liên quan quá nhiều về game mà là câu chuyện đầy tâm huyết của 1 con người , cảm ơn kênh đã làm video về câu chuyện này ♥️
Bài học cho các hãng làm game: Thà delay đến 20 năm cx đc, hoặc k làm đc thì huỷ rồi xin lỗi fan rồi refund, chứ đừng tung ra sản phẩm đầy lỗi vs gameplay hay thậm chí cốt truyện như hạch.
nghe quen quen:)
Bác không nghe video nói gì hả. Tác giả phải bỏ cả tiền túi ra để duy trì việc làm game đấy. Và đây là game tự phát từ một nhóm nhỏ còn nhà làm game với 200 300 nhân viên thì bác nghĩ sao? Tiền duy trì để delay ra sao? Mà làm rồi thì bỏ kiểu gì ?
Đi làm cty bao giờ chưa mà nói câu nghe ỉa thế? Chắc nhà đầu tư để cho m delay
@@anghainguyen9951 thực ra thì nếu k thể delay đc nhưng game vẫn chưa hoàn thiện hẳn thì có 1 option là phát hành early access để cho người chơi thử, nhận feedback rồi cải thiện trước khi phát hành bản chính thức. Nhưng nói chung là làm từ từ k nên rush để đảm bảo chất lượng game đc tốt, có thể làm theo cách trên để vừa dev vừa lấy feedback, và người chơi sẽ k quá khó chịu vì họ hiểu game vẫn đang phát triển.
@@WindDasher1029 là người làm kinh doanh phải tính nhiều cái lắm bác ơi. Giả sử bác là chủ một hãng, bác có cho một team làm duy nhất một con game trong 7 năm ròng rã như team của Omocat không? Bác định trả tiền cho 1 team trong suốt 20 năm mà không thu một đồng tiền về à? Chưa kể xã hội thay đổi từng ngày, sau 20 năm rồi ai chơi game của bác nữa? Rồi tiền nhân công, tiền máy móc bác lấy ở đâu ra? Rồi tiền đâu để phát triển hãng? Chưa kể nhiều khi game tốt cũng chưa chắc doanh thu đã tốt. Giờ lỡ đâu tâm huyết phát triển 1 con game suốt 10 năm rồi doanh thu của nó không như kì vọng thì sao? Khi thời gian ngâm càng dài thì vốn đội lên càng nhiều, từng ngày đều là tiền cả đấy. Ví dụ như bác bỏ ra 1 đồng, mai bác có luôn 2 đồng; và mỗi ngày bác bỏ ra 1 đồng, sau 1 năm bác phải bỏ ra 365 đồng rồi mới nhận được 730 đồng thì bác chọn cái gì? Đó là không tính đến trường hợp chắc gì sau 1 năm bác nhận được từng đó tiền đấy.
Mình tự quản đồng tiền mình làm ra mà chọn lọc game thôi chứ bác cứ lại định dạy mấy cái thằng cầm cả chục triệu đô cách tiêu tiền à :))) Hãng làm ăn vớ vẩn thì nó tự chết thôi.
1:21 mé ơi ổng giả giọng cute quá
Nghe hơi thảo mai,Tui thấy thế :))
Có thời điểm game này bị đánh giá bịp như yandere simulator nhưng nó đã làm đc điều mà yandere simulator ko làm được là game đã được phát hành hoàn chỉnh và trở thành 1 siêu phẩm xứng đáng với thời gian chờ đợi, giờ nếu vô 1 số ost game trên youtube vẫn sẽ thấy 1 vài comment khịa yandere simulator vì vụ này.
Con game yansim này như kiểu lùa gà mấy đứa nhỏ nó góp tiền vào, dev thì toxic thượng đẳng ban những người góp ý, ép 1 game fanmade tương tự phải gỡ xuống, rồi còn đuổi 1 ông lập trình cố gắng fix code cho gọn gàng vs mượt hơn. Nói chung quá nhiều phốt vs dev tựa game này nên thôi no hope.
Trò chơi này sẽ không bao giờ già đi,
như Mari vậy🐧
Ayo😥
Joke dark v bro💀
meanwhile Yandere Simulator ôm cả đống tiền rồi 8 năm vẫn chưa đâu vào đâu =]]
Người tốt luôn gặp khó khăn. Nhưng luôn có hậu
Phải có chỉ số luck nữa.
Ko thì vẫn ăn cám. :v
Game này nể cái cách vẽ quá trời!
Vừa mê vừa thích và đôi chút ganh tị nữa~~~
tại sao tới khúc Omocat thành công phát hành tôy lại thấy đm tự hào và xúc động như vậy chứ huhu
Thề, coi cái này đáng để "khóc" hơn là mấy pha vô tri của Lệ tổ
Nhà lm game nào cũng có tâm vs có tầm như thế này thì có phải Ae game thủ đã bớt khổ k
Năm sau ra video : hành trình 7 năm của silksong :)))
Ôi, 1 tấm chiếu mới...
Hành trình inf năm của Bloodborne PC.
đm, năm nào cũng có thằng lùa gà vụ này. Như văn tế mỗi năm.
Trong khi nhà phát triển nào đó cũng yêu văn hóa Nhật sẵn sàng combat fan ủng hộ game mình, game hơn chục năm chưa ra mà chỉ toàn thêm các tính năng chả liên quan xong còn chửi người coding giúp mình là thằng ngu phá code của bố trong khi trình độ coding của bản thân chắc chỉ khè được người không hiểu về coding
Yandev hả bạn
@@yuuya2111 yes
Tui nghe chị gái bị Deadline dí mà sợ giùm luôn á trời ;))
Mình cực thích tranh của Omocat luôn ấy, thật sự xinh kinh khủng
Mari: Má mày đẩy tao. Tao làm giề? À mà thôi tao đi ám mày
làm game về vấn đề trầm cảm xong làm game còn trầm cảm hơn
tôi nghỉ omocat giữ bí mật danh tính vì "sự ẩn làm nên vẻ đẹp của người phụ nữ"
"The secret make a woman woman" - Vermouth
5:50
RPG horror indie thì ngợp luôn nhé chú Minh 😂👌
Gợi ý chú chơi Ib, Mad father, The witch house, Blank Dream, Paranoiac, To the moon, Angel of Death...
Chơi xong "suy nhược" tâm lý, tram cam là điều bình thường 😔
Ib, mad father, the witch house, angel of death có khai thác bệnh trầm cảm đâu bạn, mấy cái tâm lý bất ổn thì vốn đại trà mà và họ chỉ dùng một phần nhỏ. Mấy game còn lại chưa chơi nên không biết. Nói "khai thác" chứ có phải "chơi xong" trầm cảm đâu.
Mấy pha chú Ming béo giả giọng nữ chảy nước thế :3
=)((())))(
@@Dongquan2828 cmt của ông làm tui ban tum lum đấy :3
4:04 nhìn vào cái laptop
Sus
nghe Ming peo lồng tiếng đoạn phỏng vấn mà bantumlum
1 cái game RGP làm suốt 7 năm khổ thân 😞
May là cái *Kết Có Hậu* :3
Hậu môn😂
Đâu có như game yandere simulator nào đó,9 năm rồi vẫn chưa ra bản chính thức và chưa xong hết rival vì thằng tác giả suốt ngày gây drama🤡🐧
:( tôi : Omori LND
Xem xong cái này cảm thấy hơi buồn về bản thân
thanh niên pokemon archeia có vẻ ko dc nhanh tay lắm :))
3:15 chưa đổi giọng nha
Lộ mặt chắc lại như khứa dream
1:21 Ming béo giả giọng quá giống, tôi đã ban tum lum
Yo EA, thử phát hành 1 game tốn mấy trời nhưng được hoàn thành chỉnh chu thử xem.
Beyond Good and Evil 2 chẳng hạn.
Sói đột lốt cừu :)))
Đúng là để có game chất lượng là cả một quá trình... GCH có thể làm về OneShot không ạ? Tui cũng thích UNDERTALE lắm, nhưng về cốt truyện thì tui thích OneShot hơn, nó không nổi lắm chắc vì lúc ấy bị UNDERTALE chiếm sóng thôi
Chắc làm xong con game chị sởn tới già luôn :😂
Nhạc omori mãi đỉnh ❤
Thề cuốnnnnnn;3
nếu như 300475 cũng có cái kết như thế này...
Thôi, cái gì qua rồi thì để nó qua đi
Cố gắng quên đau khổ thì lại quay lại với đau khổ tiếp tục
H a mới ra hả đợi lâu vcccc
7 năm ghê thật
Giọng anh khi dã dọng gái mắt cười vải 🤣🤣🤣🤣🤣😂😂😂
Chết rồi tôi lứng khi nghe giọng Min giả nữ,gay cmnr :((((
lúc đầu đọc thiếu chữ "suýt" làm hết hồn ;-;
Hú hồn akaka
Cốt truyện omori .... Dark
quá Dark luôn ấy
Nhưng nó hay
Game omori khá hay rất hay
Nhìn avatar tôi đi. Tôi lụm nó trên mạng và nó đc vẽ dựa vào cái game này đấy :Đ
Tui có vẻ cũng giống Hikikomori nek
ít ra còn hoàn thành đc chứ yandere simulator dead cmnr
giọng ad hay vậy ta
deadline dí sml
Game này hay ko cần nói
6:48......anh viết kịch bản dịch sai cụm Not only , but also :/
Dan Hauer :)
next: touhou project
Hơi lâu đấy
Ây dà suýt trở thành "siu phẩm" như Immortals nè 🤣
iM - mO - tồ :))
Khó hiểu là Basil nhìn hơi giống con gái:))) và đương nhiên một số ng ship cặp Sunny x Basil mà ảnh nhìn vào tưởng phim kinh dị:))
Figure?à mà thôi
Hoạ sĩ cô lập :)
qua dep chai
ít ra thì nó còn được hoàn thành ko như ai đó :)
Video này làm tui lạnh sóng lưng wa bro:)))))))
anh làm one shoot đi
so good 💎
mình thích nội dung mà kênh đem đến, nhưng theo cá nhân mình thấy giọng đọc của chủ thớt nhấn nhá hơi đau đầu, khó nghe
omohứa=)))
giờ mới biết người làm ra siêu phẩm này là nữ :)))
sao như thế nhể ko stream bật cam
Oh
Chẳng biết cmt, đành thả tim cho kênh ❤
hay
bruh
Hít hà )))))
nhìn tít giật hết cả mình
toàn đọc thiếu :v
meanwhile yandev
burh
game này hay vlzzzzz
cmt thoi chu k like :)
Nổi hết cả da gà
nay CHÊ video nha:X
*SIÊU PHẨM SUÝT BỊ TỐ LỪA ĐẢO OMORI HAY QUÁ ĐI ANH GAME CỰC HAY ƠI EM RẤT THÍCH XEM VIDEO CỦA ANH VIDEO CỦA ANH RẤT THÚ VỊ VÀ HẤP DẪN MONG ANH RA THÊM NHIỀU VIDEO HAY HƠN NỮA NHÉ🎉❤️🇻🇳📌*
đi đâu cũng gặp m
Spam ác
Spam ít thôi
+1 cờ
Sao spam mà toàn đúng top conment thế này💀+ 1 lạy🙏
1 Lạy cho ô nào like cho th này
chưa chơi game mà thấy hình ảnh của game trong video này có vẻ không hấp dẫn
RPG maker thì đẹp kiểu gì, mà game này hướng đến cốt truyện nhiều hơn
Cốt truyện top tier của mấy game rpg nhá, còn hình ảnh t thấy vậy là cũng đủ ổn và có chủ đích, vài chi tiết omori khá là dark đặc biệt ( spoil ) cái chết của mari mà vẽ đẹp là có vấn đề đấy, game cũng đã nặng nề r.
t thấy art game đẹp vl, nó kiểu độc lạ và mang tính nghệ thuật
riêng t thì thấy nó đẹp vcl ấy, với t cx thích kiểu game rpg
Game này được làm bằng RPG maker nên art nó bắt buộc phải thế, làm game bằng cái này thì một người không biết gì về code vẫn build đc 1 con game tương đối.
hi :|