【MHワイルズ】推奨スペックからPS5Proパフォーマンスを分析 てかPCの方は大丈夫か?
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- Опубліковано 4 жов 2024
- ワイルズの推奨スペックをみると・・・結構シビアでね?
PS5版のパフォーマンスも心配だし。
Pro版ならちゃんと動いてくれるだろうか。
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#ps5 #ps5pro
モンハン公式が
「PCで60fpsで楽しみたい方の推奨設定は、まだ開発中なので公式としてはっきりお答えすることはできない」
と語ってるので、発売日が近づけば推奨設定が更新されるんじゃないでしょうか
7:30 本当に来てて笑うわ
PS5の話してんのに何しに来てんだろw
マジで人が来て笑う
ここまで技術的にグラフィックパーフォーマンスを説明できる日本人ゲーム系youtuberは皆無なので、かいかいさんのチャンネルは本当に貴重です。
DD2をPS5pro動かすと55-60fps程度で安定しているのがdegital foundryで報告されているので、PS5proでのモンハンは60fpsが問題なく出ると予想しています。
それな笑
カイカイさん大好き
せめてCS機にCPU-ZやCinebenchのソフトウェアがあったらいいのにね
スマホにはAnTuTuがあるので性能を測るにはお勧めツール
前から見てたけど、今回の件で他のUA-camrよりレベル高いと思ったのでチャンネル登録しちゃった
こういう事実だけ並べての比較や検討出来る人が日本語発信してくれるのはありがたいです。
自分のPCだと性能が足りないからps5でやるか性能上げるか考えていたので参考になりました。
サイバーパンクやスターフィールドが可愛く見えてきたな
PS5はワイルズ試遊においてFHDでFPS34(天候晴れの戦闘時)
PS5Proはドグマ2エンハンスド試遊で4KでFPS60~負荷時55
という動画をあげてる人がいました
少なくともProならFHDで60は大丈夫そう
快適に遊ぶならProが必須というのが怖いな😱
PCでもMicrosoft Flight Simulator2が快適に遊ぶならハイスペックが必須になってる
まぁPS4の時違って 専用SSDが基準でマルチでは速いマッチ…というか自動クエスト発注が実現してるし
ちなみにドラゴンズドグマ2はproで55~60fpsでるらしいですよ
しかも4K
ワイルズは大丈夫そう
@@りゅうたろう-u9b 言うほど大丈夫かな... ドグマ2は最適化大分進んだ上で4k60安定せず そしてインタビュー記事読むとps5proでワイルズがどうなるかを開発は言いたくないっぽいしむしろ不安になる fhd60なら多分出るだろうけど
@@ちょぷっ-x3k4Kで重い町中からフィールドまで安定してるぽいし PSSRの恩恵が出来そうやけどね
サイバーパンク級の要求スペック来ましたね。負荷テストはワイルズが定番になりそうです。
まぁ、ワイルズは数年遊ぶことが前提でしょうから、数年後には問題解消されていると信じたい。
なんだか批判的な動画が目に付く中(値上げやProの価格で、単にSONYを叩きたい人が増えてる?)、冷静に技術的な解説をされている動画は貴重ですね😊
と言うかソフトウェアが先端に行き過ぎててPCもCS機もハードが追いついてない
@@mitukan11 単純にソフト側が落とせば良いだけ。制作会社が見栄張ってあれもこれもできるぜって詰め込んでるだけ。
そんなことするから最適化MOD制作陣がプレイヤー目線のいらないもの落としてゲームが快適になる。
最近だとヘルダイバー2の最適化MODとかがまさにそれ。メチャクチャ遠くに写ってるいらん映像や描写を全カットして
とんでもなく軽くなってる。ゲーム側で描写距離弄っても何の役にも立たない映像写し過ぎ。
@@masa-wj7ccまぁMODは公式が認めればだからな
CSでもdiscordは利用する機会はあるし
PS5が標準SSDかつ、ベース開発だからここまでモンハンのクオリティ上がってるんやから
差別的で扇情的なコメントはやめな ダサいよ
PS5には頑張って貰わなきゃ困るくらいのスタンスでええやろ
@@kdsksdv なにも差別してないんやが?
安く遊べる分に越した事ないって話してるだけなんだが?
実際ライズでワールドのいらん要素全部消してSwitch程度でもそれなりに快適に遊べるようゲームを開発できる事は公式自身が証明してるからな。PS5で120FPS、4k60FPSを出せる程度にゲーム側も配慮した方がプレイヤーも助かるってだけの話からどこの誰が差別されたのか?
@@masa-wj7cc 差別意識って自覚できんからな Wからライズやってれば軽いのはわかるよ(動いてるものが少なすぎる)
そのWが今PCで240余裕で出るんやから 開発の好きにやればええと思うけどな
配慮って言い方もちょっと怖いっす
ここまで理路整然と語られると
「来る人」が滑稽に見えてしまうなぁ...
知識は武器ですね
自作の知識はあるけど、PSハードの知識は全く無いんすよ・・。
小耳に
配信で見たドシャグマチャレンジ等は4K30Fモードらしく、画面右下にshow Modeなる表示があった、との事。
またBusiness Dayではなく、カプコンブース、一般Day初日の試遊台が60F近辺に見えた事からPC版ではと言われていましたが、カプコンEUシニアコミュニティマネージャーJonno氏曰くPS5ビルドと発言していたと話題に。
件の高Fに見えた試遊台は画質がドシャグマチャレンジ等の4K映像ではなく、明らかに画質を落としたフルHD、もしJonno氏の発言が正しければ、PS5版のパフォーマンスモードみたいなものではないか、と動画にありました。
なるほど、ありがとうございます。
実際試遊台見ててもかなり滑らかに感じましたね。
60だったとまでは言い切れないんですけど、少なくとも30未満に下がるということは無かった気がします。
@@KTI
カプコンブース試遊台のテレビがREGZAだったと言われている方が居ますね。
REGZAなら、レゾリューション6が搭載されており、フレームレート補間機能があります。
微々たるものかもしれませんが、フレームレートにテレビ側からの補間もあったのやも。
steamの統計だと4kレベルのモニター使ってる人は5%程度しかいないから4070ti以上のものを持ってれば問題ない人多そう。CS勢は大画面テレビで4K必須の人が多そうだからPS5PROが案外品薄になるかも
フレーム生成は4:40そんなことしてません・・・
生成機能はAFMF、AFMF2、FSR3、DLSS FGと4つほどありますが、後者2つはしてない(前者も多分してない)
だからDLSS FGはRTX4000専用、専用のオプティカルフロー(フレーム間)を搭載して並行して処理します。参照するフレームはすべて過去のフレームです。(AIとオプティカルフローを用いて次フレームを予測)
CPUが次フレームを描き出する前にすべてのフレーム生成処理を完了させます。
fps値だけなら、AFMF2とか優秀かもしれないけど、入力遅延とかならDLSS FGの方が少ないです。
www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss3-ai-powered-neural-graphics-innovations/
バイクの画像があるとこらへん
AFMFに関しては4:40の説明で合っています。
アキバPCホットラインの記事に『生成されるフレームには2フレーム分の情報が必要となる』という記載がありました。
AFMFの正式名称が「AMD Flude Motion Frames」という事なので、おそらく「Flude Motion」と言われている動画のフレーム補間機能のゲーム転用版かと思われます。
(AFMF2に関しては以前のものよりレイテンシーが改善されていますが、技術的にどこが変わったのかは残念ながら調べられませんでした。)
さらにAFMFは「 FSR3のフレーム生成を行うためのコア技術」としても使われているので、FSR3も実質4:40のやり方で作られていると考えられます。
※ジサトラ301回目の動画にて「」内の記載あり
DLSSに関しては同意見です。
FSRの方がDLSSより良いという意見を私は見聞きしたことが無いですね。
@@KTI 難解ですが、現在と過去の2フレームを読込、その次を予測(生成フレームより先)したうえでフレーム生成するということです。処理中より後のフレームは参照してません、
(過去1フレームと現在2フレから、生成フレームより先を予測して、3フレーム目を生成する)
@@user-k-ycl さん
遅延とか表示品質はFSR3よりDLSS FG のほうが良い、と解釈して良いでしょうか?
FSRの長所って「汎用性」だけ? あとAFMF2のベンチ結果とか見るとフレーム爆増しますけど
増えるフレーム数だけならDLSS FGより有利と考えて良いでしょうか?・・って自分で調べろよ俺。
でもまぁ、予測って時点でゲームには向かない気はしますね。
元30fpsと元60fpsでフレーム生成がどのように変容するのかよくわかりませんけれども。
「それはやっちゃダメだろってことがここに描かれている」って言った瞬間に(絶対フレーム生成のことやん……w)って笑ってしまった
この推奨スペックを見て、Ryzen 7 9800X3DとRTX 5090を買うことに決めました。
オーバースペックですが、4K60fpsやマルチを快適にするにはこれくらいは必要だと思いました。
愛がある
冗談抜きでモンハンを快適にプレイしたいと言う意味では正しい判断だと思う
基本スペックで殴るのが一番正しいので
私は4070tisと78003dxですがドグマ2で相当怪しかったんですよね…
@@ぱすた-f1r
最初はインテルのCore Ultraシリーズに行こうとしたんですが、
RyzenのこのCPUがやけに気になってまして...
X870も出ることですし、いっそロマンのあるPCを作ってもいいかなぁと思いまして...
@@hakoon02
自分は、最初Core i7 11700FとRTX 4080SUPERにしようと思った(11世代なんで)んですよ。
でも、あとからこの推奨スペックでは4K60fpsは無理だと感じて最初はCore Ultra 7 265Fにしようかと思ってました。
ただロマンのあるPCにするんだったらCPUもインテルから離れてみようと思ってこの構成で組むことにしました。
PCの場合は4Kモニタよりもウルトラワイドを強くオススメするよ! 一度使うと戻れないよ!
PSSRの使えない無印ps5君で4K出力したらどうなってしまうんだ…
画質設定落としまくるだけだろうけど…
前向きに捉えると画質設定中っていうのが他ゲームでいうウルトラくらいの作り込みがされていて、中設定以上に上げると物凄い事になっているのかもしれない
息子がPS5とseriesX
モンハンに浮き浮きしておる
久々に一緒にやりたくて
ワシの部屋に昨日届いたのは
PS5でもseriesXでもなく
seriesSだ・・・いやいやいや
ゲーム機高すぎな!
嫁にバレないよう少い小遣いをコツコツためて
嫁から【何これ?】の口撃を
かわしながら設置からの
息子から【seriesSで大丈夫なんかな?】・・・もういい
ワシのseriesSを愚弄するな
ん??愛猫がseriesSに乗っかってる・・暖かいんだねぃ〜
・・・もういい
親父の悲哀がなんともいい味だしてるね。
シリーズSでモンハン遊ばされる子供かわいそう
コスト優先でも良いではないですか、自分も使ってますよSS。
小画面のモニターと合わせて省スペース&低コストのゲーム環境にはちょうど良い。
どうせフレーム解決できないで
アプデで解決みたいなことをするくらいなら
初動で、コスパの良いハードの方が良いね
話が違うんですけど、PS5pro 30thアニヴァーサリーの価格が予想より遥かに安くて心が揺らいでいます。
168980円、通常モデルの49000円高。
追加の付属品分と特別カラーと素材の違うカバーと、合わせて考えると下手したら安いというのは予想外でした。
デュアルセンスエッジのグレーが付いてくるなら、めちゃくちゃお買い得ではあるんですよね。
これは、今通常版と記念モデルとどちらに申し込むのかお悩み中です。
将来、プレミア価値がついて高価買取になる可能性があるから、記念モデルも良いかも。
ただし、「未使用新品」の状態を保持の事。
モンハンエディションて出るんかな
@@botyan8587絶対出る
来ないわけない
ff16とかスパイダーマン2とかでもあったし
Steam版は
海外のjack nicoriseさんが
もう軽量化MODを制作中との事です。
まだソフトが出ていないので、細かい所のパッチは当てられないが
理論値では4060tiでWQHD110fps可能との事です。
PC勢はお気になさらず‼️
60fpsでやりてえええよおおお だからpro買うぞぉぉぉぉぉ
やめろぉぉぉぉお!!
俺が買うぅぅぅぅぅぅううう!!!
俺も買う!!!!!
対戦よろしくお願いします。
ワイルズはpro非対応だから60出るか分からないぞ
@@pakutezyun まだ”検証段階”って言ってるのだけなのをなぜ非対応とすぐに決めつけてしまうのか…まだ発売まで5か月もあるぞ
スペックについてはモンハン発売2~1ヵ月前にまた考察した方がいいよ
これから先半年で様々な新型が出るから、今今では参考程度かね
ディレクターがTGSの開発者インタビューで「まだ開発中のため現状のPC版最高スペックは明言できません。」と言っちゃたようですね。
NDIVIAが現行RTX 4000シリーズの生産を10月で終了するとの話もあり、RTX5000シリーズは年末・年始あたり(CES2025あたり?)という予想まで
出ていますが、どこらへんが目安になるのかな・・・。
FGなしで30確保したps5はまじで頑張ってるよ。pc版のフルグラフィックから結構削ってはいるだろうけどそれでも十分綺麗だろうし。
明日、TGSに行く予定なので会えるといいな・・・
ポータブルゲーミングPCはスペック的にいけますか?
PSP時代みたいに手元でモンハンをしたいです
いもぐり…というチャンネル名の方がポータブルゲーミングPCで、ワイルズの推奨スペックはどうなのかと動画を上げられていましたよ。
4090用意したので準備万端だぜ!
尚モニターは1920xの1080pの模様
サイパンスタフィーより激重いですね・・・
もはやAAAタイトル遊ぶためには4000シリーズが推奨されるようになったんですか
めちゃくちゃいい動画。
とりあえず体験版でモニターなり調整するしかないなー
無駄に4K買ってしまったからWQHDに落とすか
PC版はLosslessScaler使えば、30FPS安定で出せれば720PにしてアップスケーリングすればFHDで60FPS余裕。 体験版を早く出してほしい。
画調がDD2と同じなので、フレームレートもおなじことになると思ってたんで驚きません。
買いますよ。
PCの推奨スペック高いね!
PC勢大変では?🤔
中古でグラボを売る人が増えそう
まぁでも激重ならGeForceNowというクラウドでのプレイという手もあるよ
簡単に言えばドラゴンドグマ2を快適に遊べてるPCはモンハンワイルズ快適に遊べるてことだな。多分。
TGSでのPS5版ワイルズの試用環境は4K30fpsに設定されているとTwitterに上げている方がいました。
これが正しいのならフルHDやWQHDモニターなら60fps出ないという事はなさそうかな?
モニターは4k仕様だけどゲーム内設定が1080pぽい
@@かすっちょ ご指摘ありがとうございます!
ありえないです
ゲームはPSしかしてないけど、それでもps5で60fpsのゲーム体感したら。
それ以下のフレームレートのゲームはコマ送りに見えてゲーム酔いするようになってしまった…。
もうほとんどのゲーマーが60fpsに目が慣れてるとこにそれ以下のfpsで出されてもコマ送りにしか見えないと思うんだけど…人によって見え方ちがうのだろうか?
ドグマもだし、何故カプコンはフレームレートにこだわらないのだろう?
画質云々よりフレームレートの方が大事な気がするんだけど。
せやから、DLSS,FSR,AFMF2、pssrとかでフレーム捻り出そうと頑張ってんねや そのフレーム生成を前提にした開発がフレームレートを蔑ろにしてる訳はないやろ
あんな変態ガンランス使い抱えてる奴らが
現にMHW:PCが240で動かせてるし 12年後にワイルズがヌルヌルになったら 結局正しかったってことになるんやないか
>人によって見え方ちがうのだろうか?
ネットの記事で読んだけど、個人差相当あるらしいです。本当に30と60の違いが感じ取れない人がいるらしい。
まぁ倍速テレビのフレーム補完入れたままゲームしてて、(30が60に変換される)違いワカラナイとか言ってる人も多そうですけどね。
@@MAITAKE_RX-1970-XT 流石に30と60は誰でもわかりそうですけどねー🤔
60に慣れてから。60以下、30〜40だとスローモーションというのか?
とにかくコマ送りみたいに見えて気持ち悪くなるんですよね…お高い目になってしまった…。
@@源頼光-e6s さん
人並みの動体視力と観察力ある人なら120までは違いわかると思います。
昔はPCでも非力だったので、30フレーム当たり前の時代もありました。
アーケードゲームでは昔から60が基本(1ドット単位でのスクロール&キャラ移動)でしたが
3D時代になって初期はアーケードでも性能不足で30以下だったりしました。
3Dで60基準に戻ったのはナムコのスターブレード、リッジレーサー、セガのバーチャファイター2あたりから。
現状ではフレームレートにこだわるとPC一択ですが、家庭用テレビも144Hzに対応してきましたし
将来はゲーム機でも高フレームレートの時代が来ると思います。
通常版PS5は可変解像度(720-1080)で30fps、Proは推測されているスペックだとWQHDで60fps+PSSR使用でなんちゃって4Kとかかな
あちこちで上がってるFF7リバースの比較動画をみるとそんな感じの予想ができる
FF7R自体はPS5向けゲームの中では激重な部類のオープンワールドゲーなので
なんちゃってとはいえ4K/60FPSでハイクオリティな映像が安定して生成されてるのを見ると思ったよりProはパワーあるなって印象
ps5向けの動画で申し訳ないんですが、
CPU ryzen7 5800x
グラフィックボードRTX3080
を使用しているんですが多少グラ落とせば60fps安定しますかね?
FHDなら余裕じゃないですかね
WQHDくらいまでなら設定次第で60fps出そうだけど
モンハンワイルズに必要スペックが近く既存のゲームタイトルはなんですか。 軽く調べた感じシティーズスカイライン2が近そうだったのですが。
i5で書かれても分からねえ・・・
i5は種類が3個あるからどれだろう?
Core i5-14400、14500、14600の三種類
コア数、スレッド数も違うから分からないよね
@@mitukan11 そもそもi5なんか使った事ない
同じi5でも世代で性能違うから
まぁ世代が古くなく、ガジェット系で評判がいいやつ選べばいい
CPUとかCPUクーラーがーとか言い始めたらもう自作に手を出していいよ
そうしなきゃいけない!ってルールとかはないんだろうけど、Steam版の推奨環境って最高画質で60fpsを出せる環境を書く事が多くない?
ずるいとかは言うつもりないけど、最高画質の60fpsはどのくらいのスペックが必要なんだろう…
最高設定、ネイティブFHD60fpsの表記欲しかったよね
前から中画質60fpsが標準ですよ
もしproでも45fpsしか出なかった時の為に可変リフレッシュレートに対応したテレビが用意したほうがいいんでしょうか?
用意しなくていい意味ないから
VRRに対応してるモニターはWQHD以上、240hz。モンハンのターゲットは60やろうし VRRはないと思う
サンブレイクはVRR対応してるし、他のゲームとか PCでも今後ゲームやるなら 買ってもいいな
あっVRRはpcに関係ないかな DP接続やと思うし
HDMI2.1やで間違えるなよー予算6万くらいからで ソニーのINZONEがかなり良いモニター発表されたでー
詳しくないのでわからないのですが結局推奨環境と PS5は同じくらいと考えてもいいのですか?
およそそうだと言えます
@@KTI ありがとうございます😭
辻pはps5proの対応は現状検証中って言ってたけど、間に合うんかな?
1080Pの中画質でVRAM8GB以上ってかなりえげつないと思うんだけどこれ4Kいけるの?
体験版が出てこないと分からないですね
出たら海外ニキ勢が各グラボのプレイの動画を上げてくれるはず
さすがに俺の2070SUPER限界かw
lossless scaling っていうソフトつかいな
体験版きてから考えよ。
RTX4090なら4K60fps?
90~100はさすがにいくんじゃないでしょうかね
これで60fpsしか出ないはいくらなんでもカプコンの開発力を疑ってしまいます
proでアプスケ4K、60fpsターゲットになるんだろうけど、
ワイルズ側の超解像技術は何を使ってるんですかね。FSR2?3?まぁどのみちPSSRで劇的に良くはなるんでしょうけど
アプスケはおそらくPSSRで更にFSR3のFGも使えるようになってると思います。
TGSトレーラーで見た、スレッド・オブ・タイムがかなりいい。
有識者の皆様!!
ryzen 7 5700x, rx 7600でどこまで出せるか教えてくれ!!
RTX4060に近い性能なのでFHDであれば推奨をそのまま受け取っても大丈夫かもしれません(あくまで推測)。7000シリーズはAFMFがウリなので、もし使えるなら、というか使えるはずなのでフレームレートはガツンと上がります。CPUはi7 11700無印より若干上なので問題ないはず
もうPCで4k60fpsは無理なんかなぁ
rtx5090
プレステのなんちゃってアプスケ4kに騙されてて草。これちゃんとパフォーマンスモードの説明にこれは1440pからのアップスケーリングですって書いてあげないとあかんやろ。ほぼ詐欺やん。
@@たまお-s6m
PCでDLSSやFSR使わないの?
@@たまお-s6mガチの4K表示できるのsteamでも1%いないやろ 擬似4Kを当たり前としてるわ
@@ぶんぶくちゃがま-y4v 使うけどそれがどうしたんでしょうか。pcのFPSベンチって大抵アプスケしてるか、FG使ってるかどうか明記するんですよ。
でもpsって1080pからのアプスケのくせに、モニターが4kだったら4kだと思ってるバカしかおらんやん。その4kとpcの4kのfps比較してる奴わんさかおるやん。この子もそう思ってるからpcで4k60fpsは無理なんかなぁなんて意味わからんこと言ってるんでしょ?正しい知識教えてあげないと。
wqhdからの4kアプスケとネイティブ4kじゃ2倍の負荷の差があるんですよw
動画の楽曲は「名もなき狩人の矜持」だね、一番好きな曲ですわ。
モンハンワイルズって60fps上限なの?
7:18 以前、自分もPS5は「VR2 アプリの要件を根拠」に6600XTくらい、と書きましたが、無印6700が的確なんですね。
無印6700に対して6600XTは94%だからハードウェア単体で考えても不足という事でしょうか。
認識改めておきますわ。最適化前提なら無印ではなく6700XT相当、という事で良いのかな?
でも無印の6700って商品自体あんまり見た事が無い、使っている人いなさそう。
TGSのワイルズ試遊台は動かしてるPCのスペック開示してほしい
試遊台にPCがあるっていうのはデマが確定して全部PS5だったそうです
@@ricezuki2375 早く体験版だしてもらって実際の動作環境確認させてほしいです
ベンチマークだ
ベンチマークはよ!
PC版しか無いのが可哀想😢
PS5やPCの実機の比較動画がどんな感じになっているか…楽しみではある
proの予約前にこのPCの動作環境出してるあたりproを買えと言っているようなものだな
PCではPS5には無い何か追加機能があるかも
まずは体験版が出てからでも遅くはないかも
ワールドの時だとPS4は可変レート。proのパフォーマンスモードでなんとか 60fps。さらにSSD買わないと1クエスト出発まで1分以上かかってた。
今回もproでギリ 60fpsでは。
PS5 PROの60fpsもフレーム生成じゃないの?え、ネイティブ60fps出るの?絶対買うわ
PSSRだと思うよ
proはフレーム生成機能ないです
@@Chickenandrice-jj1bw さん
PSSRって解像度を上げる機能で、フレーム生成に関する説明、こないだの発表でも無かった気が・・。
そもそもあったら、かいかいさんがココで解説してると思うので。
ノーマルのPS5でもFSR3は使えるので、PC版と同様FSRを使う気もします。
PS5とXboxはどっちがモンハンワイルズを快適に遊べるのか比較して欲しいです
カプコンは開発がPS5リードなのでPS5を主軸として開発しているのでパフォーマンスは多分PS5
@@AP-nc1bd そうなると今の段階では、PS5でもフルハイビジョン/30FPSが標準のようですから
Xboxは相当苦戦しそうですね
PS5リード開発はカプコンがそう謳っている部分もあるから、そらそうなんでしょうけど、
PCの「無数に構成があるから最適化は無理なので札束と勉強で殴れ」とは違って、
Xboxは2構成しかないから、ある程度最適化はしてくれるんじゃないですかね?
そう思う理由は同じカプコン作品で今年3月に発売された「ドラゴンズドグマ2」ですが、「PS5/Xbox/Steam共通のアップデート」とは別に
「Steamのみのアップデート」「PS5/Xboxのアップデート」なんかもあって、PS5/Xboxのグラフィック系の改善系は
同時に展開しているんですよね。
フレーム生成って。映画見るんじゃないのにね。
映画とかなら遅らせるとか先読みするとかで問題なく効用発揮するんだろうけど。
おすすめのCPU知りたいです。グラボは4070~4080とかで考えてます
Ryzen7 7800X3Dはどう?
AM5なので長く持つはず
あとは自作系の大手チャンネルに行きましょう
7800x3dですね。
でもやたら高いのでコストを考えるなら5700xとかでも良いとは思います。
Ryzen5 3600 4070tiメモリー32gの場合ps5とPC版どっちがいいでしょうか?
PC版の方が設定が細かくイジれるから快適にプレイしたいならPC版だが
RYZEN5 3600とRTX4070TIの組み合わせではCPUがボトルネックになるのでRYZEN7 5700X辺りへの買い替えを推奨
pcのがいいと思うけど、とりあえずcpuは変えたほうがよりいいと思います。
cpuは変えるの結構簡単なので
DLSS3あるしそもそも4070tiとPS5proじゃ性能差ありすぎて話にならないのでは
悪いこと言わんから5700x3dにでもcpu変えよう。。せっかくの4070tiが腐ってる
@@ASTRAY64ボトルネックと言うよりバランスという言い方がいいかも
配信しながらしようと思うのですが無印PS5と今あるPCのRyzen7 5800X RTX3070どっちがいいと思いますか?
@@hatdaisuki1015 PS5無印なら明らかにPCの方が快適だろ
PS5無印なら30フレームになるが3070ならFHDで60フレームは出せるし
@@ASTRAY64 ありがとうございます。すごく助かります
lossless scailingで120fpsだせますよ おめでとう lossless scailing広めよう
60fpsは無理としても120Hz(40fps)モード追加してくれ
@@記憶からのステルスも習得したナル 120hzモード...?
@@Rosetadたぶんパフォーマンスモードのことじゃない?
@@Rosetad いわゆる画質優先モードで30fpsのゲームがありますが、TVやディスプレイが4K120fps出力可能なものだとリフレッシュレート120がちょうど3で割れる40fpsで遊べるゲームがあるのですよ。勿論同じ画質で。例をだすとPS5のラチェクラとかです。
これは動画内でかいかいさんが言っているよう、60hzの画面に対してゲームの出力が35や40だとカクツキを感じますが、30安定の方が快適(リフレッシュレートの半分安定)の原理です。
いいよ。ノーマルps5で。
対戦ゲーじゃないんだから。
PC勢とマルチするとき低スペがいると迷惑だぞ
XXの時もSwitch勢はキック推奨って3DS勢に言われてたし
@@アジスアベバ 俺はソロプレイしかしねぇから。マルチなんてやってたら一生上手くならない。ただ壁を殴るだけのゲームと化す。
@@エゾヒグマ
マルチプレイがモンハンの醍醐味なのに勿体ないな
@@鉄男-k5t モンハンの醍醐味はソロプレイだ。
PC勢とマッチしないように選べるんだから気にしないでいいよ
ps5proはCPUが据え置きだから60fps安定しないかもですね ReエンジンタイトルはCPUリソース結構食うイメージです
60fpsモードで画面内のオブジェクト生成量とか減らせばいけるのかな
CPUが重そうなドラゴンズドグマ2がproでネイティブではないにしろ4k60fpsで問題なく遊べるそうなので、カプコンの最適化次第かと!
今のところPROには対応未定らしい
「対応未定」ではなく「対応を検証中」ですね。
基本PS4のゲームがそのままPS4Proでもすべてのゲームが遊べたように「PS5のゲームはそのままPS5Proでも遊べる」ではないでしょうか。
じゃぁ、この「対応を検討中」は何じゃ? となるとするば、最適化の問題でしょう。
ハード性能やハードの特徴に応じた最適化がなされている場合、別のハードのハード性能やハードの特徴に合わせて、再度最適化が必要になってしまう場合が
あります。
カプコンもPS5用に発売したソフトのうち、「ドラゴンズドグマ2」「バイオハザードヴィレッジ」「バイオハザードRE;4」のPS5Proで得られる恩恵を発表していますが、
そのうち「バイオハザードヴィレッジ」について、PS5Pro用に120fpsのゲームプレイを追加する準備をしたそうです。そういったものではないでしょうか?
LosslessScailingっつー機能もあるからどうやってもPC1択になるんすよねえ
金があればやっぱカスタマイズが自由なPCがベストです
ps5proでドグマ2が4K60fesで動作するらしいので、ワイルズも4K60fesで動作しそうですね
散々ps5proをボロクソに言ってたPC勢が可哀想です
うーん、なんかpsがネイティブ4kでできるみたいな書き方おかしいんだよな...
ps5proは高く見積っても4070s程度と言われてるから、そこから推測するにどう考えてもネイティブ4kなんて無理なんだよ。おそらくPSSRでアプスケして、FSRでFGして誤魔化した状態での4k60fpsじゃん。それだったら20万のpcで普通にできるって。
pcでいう4k60とプレステでいう4k60は全然違う。
まぁなんちゃって4kの60やから仕方ない
そこまで画質にこだわりたいなら普通にパソコンかえよwww
なんちゃって4kを一瞬で見抜ける人が果たしてどれだけいるのか。気に食わないならやらなけりゃいいだけ。
@@meykou7356 気に入らないというかアプスケ4kとネイティブ4kなんて処理負荷全く違うのに、謎にpc勢煽ってて不快すぎたから正しい知識を教えてあげただけ。
グラフィックなんてアイスボーンくらいでいいのに
グラがIB並だとしてもマップ広いから結局高スペ要求されそうなんだよな~
ワイルズの動画でグラフィックがアイボ並で期待外れ(実際はかなり向上してる)という声もかなり見ましたし、世間ではグラフィックを求める人が多いのかなと思いました。
グラフィックなんかいいよ
ゲームの質を高めてくれ
MHWilds目当てにPCをリーズナブルに組むなら中古のRX6700~RTX3070を漁るのが良いかな
そのあたりの中古はマイニングで酷使されているものが多いからお勧めしない。
PSのAPUはTDPがボトルネックになるだろうから、CPUのクロックを上げて性能を上げることは無理な気がする。
恐らくZEN5世代のCPUにしても大幅な性能向上はない。
@@ちくわ-l6v ZEN2からZEN5になるならTDPは変わらなくても性能は大幅に変わる
PS6はZEN6だろうしな
え?zen2とzen5同じtdpで全然性能違うけど何を言っているの、、、
厳しい言い方ですが、今どき1080Pで60FPSが出るか出ないかとか言われてるゲームなんてやりたくもないね。
不良品だろ!って感じですw
なんやかんや大丈夫だろ、pc勢はスペックが不足してたらアップグレードすればいいだけの話だし、問題はps5proじゃねw
PC勢はソフト側が無数あるユーザーの構成に最適化なんて準備できないから、PCユーザーが自分たちで金稼いで札束で殴り、設定を勉強して弄る。
PS勢はソフト側が最適化してくれるのを待つのみ。ある程度はしてくれても、どこまで詰めてくれるかはメーカー次第。
さて、どっちがいいのやら…
@@KentaMokugenほんとだねぇ。
なんとも言えんわw
PS5もXBOXも現代のAAAタイトルはFHDでも60FPSなんて出ない。
とんでもなく画質落とせばいける可能性はあるがTGSの映像には到底ならない。
ネット界隈だけでは(この人もか)よく、PCは毎回いちから購入(組み立て)前提でPS5とのコスパ比較~「PSサイコー」みたいな声が多いけど
PSは「ナンバリングのProだけを購入」という信念を持つ人なら比較もいいけど、3~4年ごとに今後12マン出してPS5買ってPS5Pro買ってPS6買ってがコスパ言い分けない
PS5の時点でPC買ってたら、グラボに不満なら10マンで4070superが買えるよw
低性能のAMDでいいなら8マンくらいで7800XTとか(それでもPS5Proより遥かに高性能)
10~12マン握って来年の新世代グラボ待つのもいいし
コスパの話をするならリセールも無視できないよね
PS5は初期モデルが当時の定価で売れるくらい高騰してるけど、PCはパーツ単体で売る場合にはどうしてもリセールが下がってしまう
まぁps5無印は論外として、ps5proはいつも通りなんちゃってアプスケ4kでなんとか60まで持ってってくれるでしょう。
@@たまお-s6m
え?いまだにネイティブ解像度に拘ってるの?PCでなんのアプスケも使わずにゲームしてるの?猛者だなぁ...
@@ぶんぶくちゃがま-y4vFPSとかTPSはアプスケやると、遅延増えるから競技に向かないよ
@@ぶんぶくちゃがま-y4v
ネイティブ解像度に拘ってる訳では無いです。ネイティブ4kなんて4070ti以上が必要になってくるんで。
ただps信者ってすごい情弱の癖にpc勢煽るので、psの4kとpcでいう4kはアプスケ4kとネイティブ4kなんだから全然処理不可が違うよってことを知ってもらいたいんですよ。
pcはアプスケやFG使ってたら明記されるのに、psは普通に4kしか表記されないのほぼ詐欺やん。
@@たまお-s6m
>凄い情弱
草、随分と煽ってるね
あとPSは解像度は基本的に開示されてない。開示されるのはProエンハンスドの表記のみで、内部解像度を知りたいなら海外のテック系メディアを頼るくらいしかない。(あとはメーカーが比較表を出すか)
なんちゃって4Kって言い方だとPCでも使ってる至極真っ当なアプスケも腐してるように聞こえるから考えたほうがいいよ
@@ぶんぶくちゃがま-y4v
知識ない人にはそういう聞こえ方すると思います。アプスケを悪く言っているわけではないです。
ただpcの場合は出力解像度も、超解像技術を使ってるかも、FGを使ってるかも全て分かるようになってるのに対し、psはそういう情報が分からないのであまりにも誤解を生みすぎています。
ここのコメント欄にもそういう情弱の方いっぱい居ますよね。あなたはアップスケーリングや内部解像度という言葉を知っているからいいでしょうけど。