Создаю МЕХАНИКИ игр НА СКОРОСТЬ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2023
  • В этом ролике я буду создавать самые различные механики игр на скорость, и честно говоря, вышло довольно забавно. С наступающим Новым Годом и приятного просмотра!
    Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/ghou...
    Мой дискорд сервер:
    / discord
    #gamedev #unity #игры #разработкаигр #games #programming #ghoustly #2d #геймдев #индиигры #эксперимент #челлендж
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 50

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 6 місяців тому +1

    Я бы еще такое посмотрел) И если б ещё и понимал так же хорошо, тоже бы повторил. В общем классное видео получилось, только мало) Но это очень интересно!👍

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 6 місяців тому

    Оо, крутяк! Это ж новый видос, УРА! К стати поздравляю с прошедшим) Всего наилучшего и ещё большего роста в любимом деле)

  • @user-nd7dh9ci7f
    @user-nd7dh9ci7f 6 місяців тому

    Такой крутой канал должен оценить каждый! Лайк не глядя!❤Большой респект тебе

  • @aglittertool5184
    @aglittertool5184 6 місяців тому +1

    Крутое видео! 👍 Ещё только вышло, а я уже жду продолжение)
    С днюхой прошедшей, к стати)

  • @jasonnorton941
    @jasonnorton941 6 місяців тому

    Что не видео, то шикардос, жду новых свершений)

  • @PragmaGames
    @PragmaGames 6 місяців тому +2

    Механика с разрезанием достаточно сложная, я бы такую даже за день не написал ) как хорошо есть ассеты за пару баксов которые сделают это за меня ))

  • @progNekOsThe_B_of_W
    @progNekOsThe_B_of_W 6 місяців тому

    Имба, с днём рождения)

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 6 місяців тому +1

    Блин, а это прикольная идея для роликов вообще) только вот если бы не на время это делать, то ещё и код бы получался как надо качественным и это было бы 2 в одном - и тутор, и квест)

    • @bogdan9423
      @bogdan9423 6 місяців тому

      А как ты сделал, чтобы цепь выдвигалась вперед, а не просто растягивалась?

    • @Ghost_gamedev
      @Ghost_gamedev  6 місяців тому +1

      Sprite type: tiled, и далее можно менять значение size у спрайта)

    • @bogdan9423
      @bogdan9423 6 місяців тому

      @@Ghost_gamedev спасибо)👍

  • @user-cl6mq5id8x
    @user-cl6mq5id8x 6 місяців тому

    поздравляю с прошедшим.
    великолепное видео.
    хотелось бы чуть больше код ревью...хотя бы какие то мысли и логика по говнокоду

    • @Ghost_gamedev
      @Ghost_gamedev  6 місяців тому +1

      Спасибо)
      Анализировать код я смогу, но только на своём уровне. То-есть если будут ошибки, для понимания которых у меня ещё недостаточно опыта, я не смогу их заметить и объяснить их, поэтому лучше просить об этом опытных программистов)

    • @user-cl6mq5id8x
      @user-cl6mq5id8x 6 місяців тому

      я не настаиваю если у вас не особо есть время и желание для этого
      просто по хорошему можно развиваться постепенно.
      и делать какую то прикольную механику говнокодом и закидывать ее в игру по моему лучше чем пол года год разбираться с чистым кодом.
      для тех же геймждемов проще и быстрее говнокодить.
      но это мое мнение и я опять же не на чем не настаиваю.@@Ghost_gamedev

  • @Andrusha_kazuar
    @Andrusha_kazuar 6 місяців тому

    видео имба!

  • @Persohazz
    @Persohazz 6 місяців тому

    было очень смешно с крюком, желаю больше лайков

  • @Mr-X_gaba
    @Mr-X_gaba 6 місяців тому +1

    Спасибо за то что делаешь видео! Вдохновил на изучение c++ , подсказал как делать, благодарю сударь!

    • @Ghost_gamedev
      @Ghost_gamedev  6 місяців тому +1

      Рад, что вдохновил и помог тебе, желаю удачи в обучении)

    • @hovezq1275
      @hovezq1275 6 місяців тому

      c++?

  • @topgame9246
    @topgame9246 6 місяців тому

    С прошедшим днём рождения!🎉

  • @topgame9246
    @topgame9246 6 місяців тому

    По кайфу

  • @Rama-kz2zx
    @Rama-kz2zx 6 місяців тому

    😂😂😂с чувством юмором все в порыдке

    • @Rama-kz2zx
      @Rama-kz2zx 6 місяців тому

      Но с русским у мены проблемы

    • @Ghost_gamedev
      @Ghost_gamedev  6 місяців тому +1

      Всего парочка опечаток, это не страшно)

  • @egorro5442
    @egorro5442 4 місяці тому

    жду вторую часть

  • @user-je1uh4ec4w
    @user-je1uh4ec4w 6 місяців тому

    ох уж эти концовки

  • @wolffin4422
    @wolffin4422 6 місяців тому

    Жду проду

  • @reind22
    @reind22 6 місяців тому

    4:49 имба трек

  • @Boberkurvo
    @Boberkurvo 6 місяців тому

    С др - днём рождения

    • @Orarchik45
      @Orarchik45 6 місяців тому

      С др - с днём работы

    • @Ghost_gamedev
      @Ghost_gamedev  6 місяців тому +1

      Благодарю)

    • @Boberkurvo
      @Boberkurvo 6 місяців тому

      @@Orarchik45 др обычно ещё переводится как день рождение

    • @Orarchik45
      @Orarchik45 6 місяців тому

      @@Boberkurvo др- дерево рухнуло

    • @Boberkurvo
      @Boberkurvo 6 місяців тому

      @@Orarchik45 др- древесина родилась
      др- другой ранец
      др- вас волевин тринкен зивен тагела...

  • @user-je1uh4ec4w
    @user-je1uh4ec4w 6 місяців тому

    с дюханом

  • @akaha_lox
    @akaha_lox 6 місяців тому

    Здаров. Вот ты как раз кстати! Не знаешь, как сделать такую UI-шкалу, где показывается расстояние финиша и игрока?
    Например:
    Гонки
    геометри дэш

    • @Ghost_gamedev
      @Ghost_gamedev  6 місяців тому

      Использовать Vector2.Distance(игрок, цель), а полученное значение использовать для слайдера. Могу туториал снять, если будет непонятно

    • @akaha_lox
      @akaha_lox 6 місяців тому

      @@Ghost_gamedev прошу умоляю! Нигде не нашел как это сделать!!!

    • @Ghost_gamedev
      @Ghost_gamedev  6 місяців тому

      @akaha_lox тогда сегодня и постараюсь выложить)

  • @CopperSosiska12
    @CopperSosiska12 6 місяців тому

    Я могу такое же сделать, только на телефоне и почти с нуля, и ещё нужно искать некоторые формулы поворота.

    • @Ghost_gamedev
      @Ghost_gamedev  6 місяців тому

      Молодец, это похвально)

    • @ghosterror7208
      @ghosterror7208 5 місяців тому

      Годот энжин?