Très bonne présentation; points de vue très intéressants qui permettent à chacun de mieux se préparer à quoi s'attendre et ne pas être déçu tout en donnant tout de même très envie d'y jouer. Merci d'avoir pris le temps de nous conconcter cette analyse.
Merci pour ce retour argumenté et limpide (comme toujours !) J'hésitais à le préco. Je pense que je vais attendre finalement qq mois et des patchs QoL et en plus attendre = promo
@@coco-sy5zc je crois même que sur le 7 il y a déjà une réduction de 28% j'ai eu le founder édition à 93 au lieu de 130€ c'est super et avec le temps ce sera moins chère
Merci Koinsky pour cette vidéo test et ton retour sur CIV 7. J'attends ce jeu avec impatience et j'allais le pré-commander dans une édition au moins de luxe. Mais vu ton retour et connaissant ta grande expérience sur ce type de jeu car je regarde ta chaîne depuis quelques années, je pense que je vais différer mon achat et attendre que le jeu se corrige et bonifie comme ses prédécesseurs.
Merci pour le retour ! Le jeu est graphiquement somptueux, mais j'avoue qu'il ne me donne absolument pas envie, je vais rester encore un moment sur le 6 je pense ^^;
@brakose638 on regarde le coût financier, si le gameplay nous plaît et tout. On peut choisir, on est pas obligé de se précipiter surtout que maintenant, il est souvent plus intéressant d'attendre un an après la sortie d'un jeu afin de vraiment en profiter, entre les patchs et tout ^^ Si on s'amuse toujours sur un ancien opus, il n'y a vraiment pas d'urgence à mettre 70 euros dans un jeu qui aura des bugs et ne sera pas encore peaufiné XD
@@brakose638 Sur une saga comme CIV c'est pas difficile. Il suffit de constater ce qu'on perd à chaque opus en échange d'une ergonomie douteuse et de meilleurs graphismes. J'y joue depuis le 1 (véridique) et c'est de pire en pire. Apres le 4 et le 5, ça devient de plus en plus simpliste et cartoon comme jeu alors qu'avant c'était un jeu de stratégie gestion assez ardu. Des mods permettent en partie de corriger ça mais ils mettent des années à sortir. Alors abandonner un vieux civ enfin bien modé pour la vanilla qui vient de sortir, bof... C'est comme jeter les versions longues du seigneur des anneaux pour aller s'infliger la série les anneaux de pouvoir.
On dirait du communisme haha. Je comprends le but recherché cela dit : trois différentes parties en une. C’est pénible pour ceux qui ont une stratégie très long terme, et force à se concentrer sur les objectifs court-terme. C’est différent, mais why not.
C'est un moyen de permettre de devenir très fort au cours d'un age mais d'arrêter l'effet boule de neige au début de l'age suivant. 50% des joueurs ne finissaient jamais leurs parties et surtout les bons joueurs avaient tendance à arrêter de jouer après le mid-game parce qu'on avait déjà le sentiment d'avoir gagné (pas d'intérêt à continuer). Le reset du changement d'age va permettre de garder de l'intérêt.
@@thomaseyrignoux9791 Je pense qu'il y avait au moins une centaine de moyens de réduire cet effet boule de neige. Ils ont choisi celle-là, grand bien leur fasse...
j en suis tj au 5, et je m en lasse pas, et c est pas ce système limite ridicule des changements d age qui me fera changer d'avis... merci pour ces retours super interessant
Même team, gloire à civ 5, c'est le seul jeu pour lequel j'espère un remake. Je m'attendais à être déçu, comme le 6. Je suis déçu, et encore plus que le 6. C fort.
@@sofnait9165 Ahah, en lisant ce genre de message, on doit avoir la même image mentale (sans doute erronée) d'un daron de 50 piges qui critique les p'tits cons biberonnés aux Disney et en nostalgie sur Pokémon x) Mais on sera tous le boomer réac de quelque chose un jour ou l'autre, donc autant que ça soit sur Civ x)
Nouveau venu sur ta chaîne, je découvre ton travail au travers tes vidéos sur Civ7. Ta revue du jeu est détaillée, avec ton point de vue clair sur les forces et les faiblesses - en donnant des pistes d’amélioration. Un grand bravo pour ce travail ! fan de Civ de la première heure, malgré tous les points positifs que tu présentes, difficile de comprendre les ratés (interface, reset après chaque âge). À voir
Très bonne présentation, merci beaucoup Koinsky. Effectivement l'interface à l'air assez pauvre en comparaison du 6. Mais je ne me fais pas trop de soucis, les développeurs vont certainement améliorer ça avec les retours des joueurs. C'est ce qu'ils ont toujours fait jusque là, j'espère que leurs équipes sont toujours aussi performantes. Ça donne envie en tous cas. Bonne continuation à toi.
J’adore ce système de changement d’ère. Je trouve ça bien plus rôle play et j’ai l’impression que cela redonne de l’intérêt au fur et à mesure de la partie. Plus l’impression de gérer un peuple plutôt que des fourmis.
Super retour détaillé. Ceci dit, il y a un "défaut" qui est une qualité à mes yeux. Le retrait des gouverneurs retire une énième surcouche pas forcément utile, toujours plus n'est pas le mieux à mon sens. De la même manière, je suis très heureux de ne plus micro-gérer (ou subir) des tas de missionnaires, ou encore les bâtisseurs. C'est plus simple et plus rapide, ce qui permet de se concentrer sur le reste.
Salut Koinsky ! Merci pour ce retour très complet, un mois que je mate tes vidéos sur Civ VII, je l'attends avec une grande impatience (encore 2 jours !!!). Le changement d'âge m'inquiétais et je dois admettre que ton retour me fait un peu peur : vraiment du mal à comprendre que les cités redeviennent des villes ou le coup des unités aussi. Par contre, il y a tant de choses qui me hype de ouf : le nouveau système des villes avec les quartiers, la gestion des bâtisseurs ou des citoyens me gonflait plus qu'autre chose, les généraux qui sont les seuls à prendre de l'xp, etc... Pleins de trucs cool ! Je suis persuadé qu'avec les DLCs, cet opus sera le meilleur Civ (pour info, je suis plus fan du 5 que du 6). J'aurais bien aimé que tu nous donnes un peu plus d'infos sur les crises de fin d'âges, ça reste encore très flou. Mais super test, milles merci ! Tchuss !
Merci beaucoup pour ta vidéo, honnête et franche. Bravo! Du coup au lieu de me jeter dessus a sa sortie, perso j'attendrai que les développeurs fassent plusieurs mise a jour. Fan depuis les premier Civ, je reste sceptique et ce sera bien la première fois que je me jette pas sur le jeu a sa sortie. Déçu... 😒
Ca me rebute beaucoup cette histoire de changement d'ère. Ca a l'air de casser la dynamique du jeu au profit de stratégies contre intuitives comme rusher une capitale voisine à quelques tours du changement, sans crainte de représailles.
Totalement d'accord ! Le jeu me hype de fou, bien plus que le 6 à sa sortie, j'étais d'ailleurs resté de long mois sur le 5 avant de le prendre. Mais ce changement d'âges me faisait flipper et c'est pire depuis ce test ! M'enfin, c'est trop tard, je fais parti des super-pigeons qui ont déjà pré-co et en édition Fondateurs. Espérons que la commu gueule un peu et que ce soit vite corrigé...
@@LDMA404 ouais, j'aurais peut-être dû faire pareil, surtout que je ne cautionne absolument pas les jeux vendu en kit. Mais je suis trop fan de Civ... Ma série de jeux préférés et de loin. Foutu impatience... J'ai aucune volonté...
Super review. Pour ma part je pense que je vais grandement apprécié le nouveau concept des ères. Ce fait de changer la civilisation, de retirer les armés en cours, d'arrêter les guerres, permet deux nouveau départ et force le joueur à devoir faire face des scénario ou il doit s'adapter. Oui, ce concept d'adaptation est très intéressante à mon sens et poussera un gameplay plus dynamique, plus vivant. Moins endormis. Une partie sur Civ 6 peut devenir endormant sur plusieurs heures. Là j'ai vraiment l'impression que le joueur sera tenu en halène tout au long de la partie et devra démontrer son agilité et montrer qui est le meilleur. Voilà mais encore une fois, super review! :)
Je suis d'accord en partie seulement : oui, le changement d'âge sera bénéfique pour renouveler l'intérêt d'une partie sur le long terme mais j'ai quand même du mal à comprendre la régression des cités en villes ou la disparition des unités/guerres. Comme Koinsky, je pense qu'il est préférable d'adoucir la courbe de progression plutôt que de rééquilibrer à la baisse. J'espère aussi que ce nouveau système d'âge va permettre de rendre plus crédible le comportement des IAs, parfois complètement absurde dans le 6. En tout cas, bien plus hyper par ce 7ème opus que par le 6 à sa sortie.
@gabriellogan2563 je vois ça comme s'il y aurait eu une pause entre deux age pour ma part Je penses que ça va permettre de restreindre certains joueurs trop puissant et permettre l'installation de nouveaux scénarios. A suivre à tous cas et jaj bien hâte au 6 pour tester cette nouvelle méthode de gameplay
@@StarAtlas4U oui, bien vu le coup de la "pause" entre 2 âges. Faudrait peut-être juste rendre ça visible sur le calendrier ! Plus que 2 jours pour un avis définitif
Merci pour ce retour. Effectivement certains trucs sont dommage mais étant fan de cette licence, je garderais la pré-commande. Je verrais bien si j’accroche ou non.❤😂
Salut Koinsky, merci pour ton avis et la présentation du jeux . Je partage assez bien ton avis , graphisme top , plusieurs mechanisme de jeux intéressant et bien que je suis fan de civ et ai toujours acheté la série , je pense que je ne vais passer mon tour cette fois ci. Je suis aussi déconcerté par le passage des âges où on perds de la production , une partie de notre armée etc, ce qui fait qu on recommence en qlq sorte un nouveau jeux a chaque âge . J étais fan de civ pour le côté création sur le temps d une grande civilisation qui brillait culturellement, excellait en science et puissance militaire qui me permettait d être le gendarme du monde 😊. Bref un sentiment d être à la tête d un grand état que je ne retrouve pas du tout ici . Peut être es ce aussi la plupart des joueurs qui préfèrent un jeux qui ne traînent pas dans la longueur et dans la construction patiente d une nation . Je fais partie de ceux de la première heure qui construisait patiemment . À voir peut être plus tard si celle évoluera dans ce sens . Merci en tout cas pour ton analyse et hâte de voir de nouveau jeux sur ta chaîne 😊
Merci pour ta présentation, c'est super clair ! Je vois trop de détails manquants ou mal fait pour me hyper à l'acheter de suite, je vais patienter un peu
Un grand merci pour les vidéos et cet avis! Comme je joue quasi que en solo et avec des amis, on va surement laisser "passer" plus facilement les points faibles.... mais espérons que ca sera "patché" ^^
Oui clairement, la taille de l'interface est prévue pour être jouée de loin ! Merci pour cette vidéo très détaillée ! Je vais donc attendre que le jeu se développe avant d'acheter !
Merci pour ton test honnête et équilibré, ce qui m’inquiète c’est probablement la sortie des dlc ( qui seront chers comme le jeu de base ^^) pour moi on attendra j'attends davantage l'accès anticipé d'endless legend 2
Exactement le même ressenti que @Sylnadre. Trop de choses qui dérangent... graphiquement, il est au top mais c'est le gameplay et sa profondeur qui fait que le jeu est bon...ou pas ! Je vais attendre aussi en espérant que les devs soient à l'écoute des joueurs. Mais ça confirme une règle d'or: ne jamais précommander un jeu ! En tous les cas, merci à toi Koinsky 👍👍👍
Salut, Ayant joué à tous les Civilization (1 à 6) pour moi Civilization IV et avec Beyond the Sword restera toujours mon préféré malgré tout. Même si sa date. Bonne continuation.
Pareil pour moi. Avec le mod rise of mankind/a new dawn c'était le pied. Mais j'ai fini par connaitre le jeu par cœur et l'IA était quand même sacrément nulle... Ce jeu méritait un bonne nouvelle version, pas juste un remake à la Disney...
Tous ces changements que tu mentionnes au passage d'un âge à l'autre ne font pas du tout envie. C'est radical et illogique par rapport à la réalité et même par rapport à la stratégie de jeu à long terme. Quelle déception ! Merci en tout cas pour ta franchise. J'espère que les devs vont changer ça très vite.
@WabbastarJe comprends en partie ce que tu veux dire, mais les changements ne peuvent se faire du jour au lendemain ! Et encore moins de façon aussi marquée. Je parle des différents points de production, pas de l'apparence des bâtiments. Et il n'y a pas que cet aspect qui est souligné par Koinski. Comment peut-on justifier la disparition, encore du jour au lendemain, d'unités militaires par exemple ? Ce qui induit en plus qu'on a pas envie d'en fabriquer un temps avant le changement d'ère, ce qui ne peut pas être une bonne chose. Unités militaires qui ne progressent plus, seulement le commandant, ce qui est... peut-être pas une bonne idée non plus, et une forme de contre-sens. Les troupes d'élite, les vétérans, font toujours dans la vie réelle comme dans les jeux, la différence avec les jeunes recrues. Et les deux ont leur utilité. (...)
Merci pour cet excellent test. J'ai hâte de pouvoir y jouer même si la partie changement d'âge m'a un peu refroidi (comme je m'y attendais) et que l'interface fait effectivement très console
Merci pour cette vidéo :) Pour la première fois depuis le civ2 je ne vais pas l acheter à sa sortie car ce n est pas la première fois qu ils tentent d adapter l interface aux consoles et ça avait été une catastrophe. On joue à civ pour sa profondeur...donc le simplifier n est pas ce que l on attend obligatoirement.
@@cestpersonne8764 Parce que le jeu sort aussi sur console, tout simplement. Après tout, même les possesseurs de PS ou Xbox ont bien le droit de pouvoir y jouer. Après, je vous rejoint les gars, rien de mieux qu'une souris pour jouer à un Civ. Mais étant possesseur d'un Steam Deck, je suis curieux de voir ce que ça donne, le gameplay manette d'un XCOM ou d'un Midnight Suns est excellent. C'est juste fort dommage pour les infos bulles comme le fait remarquer Koinsky
@@cestpersonne8764 toujours le vieux rêve de faire plus d argent en touchant un public plus large....boulette maintes fois prouvées mais l humain n apprend pas de ses erreurs c est bien connu ;)
Merci Koisnky pour ton test hyper détaillé. Le changement d'ère fait vraiment peur quand même. Je vais faire comme Civ6 et attendre un peu. Je ne comprends pas le fait de supprimer les unités. Ca va forcément permettre un gameplay où tu ne fais plus d'unité ou tu jettes tes unités pour rusher des villes avant le changement d'ère quitte à en perdre beaucoup. Ensuite au changement d'ère, tu te retrouves avec tes villes en plus et en mode Paix. Ca parait vraiment broken et je ne les vois pas corriger/changer ça rapidement
J'ai regardé tout tes lets play et j'attendais ton avis ! Fan absolu de cette licence depuis Civ1 (eh oui je suis vieux...) j'attends cet opus avec une certaine impatience. Je n'ai pas été aussi hypé par un Civ depuis bien longtemps. J'espère qu'il sera à la hauteur de mes attentes...
J'ai commencé sur le 3, je suis peut-être un peu moins vieux... Du coup ça fait plaisir de voir "un ancien" penser comme moi : c'est le Civ qui me hype le + dès sa sortie sans aucun DLC. Je croise aussi les doigts pour ne pas être déçu. Mais quoi qu'il arrive, nul doute qu'il finira par s'imposer comme le meilleur à plus ou moins long terme
Je trouve tes remarques plutôt pertinentes pour la plupart. Du coup j'espère que les patchs et mises à jour corrigeront ces problèmes d'ergonomies. Merci pour la vidéo
Hello Koinsky ! Superbe vidéo de review bravo :) Je me rappelle de la sortie de Civ 6 en 2014 (je crois) qui avait un gameplay pauvre si on le compare avec les deux expansions dont Gathering Storm qui ont fondamentalement changé le jeu. Là j'ai quand même l'impression avec Civ 7 (mise à part l'interface à revoir) qu'on est face à un jeu relativement riche et complet pour une sortie officielle.
Ah oui cest pas historique, que les civilisations évoluent. Les gens sont marrant quand même, parce que avoir les mayas, Rome, lempire assyrien qui participent a la course à l'espace, cest accurate peut etre ? L'approche est justement plus realiste dans celui là 🤣 Sympa ce petit test, ça rend l'attente est plus supportable !
J'ai passé les 2000H sur CIV 6 et je suis assez refroidi pour le moment sur ce nouvel opus. Je vais attendre quelques temps et voir comment tout ça évolue. Le fait d'avoir pensé le jeu pour les consoles est quand même un très mauvais signe selon moi.
Globalement d'accord (notamment sur l'interface et le manque de reporting,) sauf pour ce qui concerne le passage d'âge. Cette mécanique permet d'éviter que la partie se joue essentiellement sur les 50 premiers tours d'une part, et permet une possibilité de s'adapter en cas de démarrage complexe. Ces 2 points ajoutent donc de l'intérêt pour la fin de partie, d'autant plus si cette dernière est moins longue à atteindre. Curieux de voir des parties en multi, coopératif et compétitif !
Si le jeux est trop simple augmenté la difficulté ! Si tu foire une démarrage recommence ! Il y a pas à forcer tout le monde à s'adapter à ce genre de problème car il est très facilement réglable en fait
@@crackco.6971 Les plus grands jeux multi se jouent souvent en BO3 ou BO5 (best of 3/5). Je vois ces 3 ères un peu de cette manière. Après, j'attends de voir in-game si ça me frustre où si ça me redonne un challenge.
Merci pour la chouette présentation, pas mal de signes qui semblent aller vers une casualisation du jeu ça m'inquiète un peu et en effet ça sent déjà le DLC qui ajoute un genre d'âge du futur, donc on nous vend au prix fort un jeu volontairement amputé du chapitre final! J'attendrai une Anthologie...
Ouais, cela devient malheureusement la norme dans l'industrie : on nous vend 75% d'un jeu au prix fort puis les 25% restant en DLCs. Par contre je ne suis pas sur que la suppression de la micro-gestion signifie forcément casualisation, on verra bien...
Merci Koinsky, superbe vidéo ! Malheureusement trop de chose me rebute dans ce nouveau civ Ages : seulement 3 ?! Les passage a l'age superieur on l'air absolument frustrant ! Fin de guerre et destruction d'unité et baisse de rendement ????? Contenu manquant : gouverneurs, victoire religieuse, taille et type de carte, interface cohérente, civilopédia, Frontières désactivable visuellement, hot seat ...
Merci pour ton travail. Après avoir entendu ton commentaire, ainsi que celui de 2 américains, j'ai décidé de passer et de m'économiser 60 euros. La remise à plat au changement d'âge avec destruction d'unités et refonte des cités en ville est probablement ce qui m'a le plus déplu. :)
Moi je trouve ça bien qu'on redemarre un peu a chaque age. Dans CIV VI t'es souvent à prendre tellement d'avance sur l'IA que c'est plus du jeu. En plus tu étais à -1 a la fin de l'age et tu es passé à +108 en sous. Et quand tu auras compris comment ça marche tu vas pouvoir adapter ton jeu en fin d'age
Pour l'instant, il est très beau mais le gameplay me donne envie de l'acheter pour l'instant, je vais voir après la vision d'un certain nombre de gameplays.J'ai toujours acheter le jeu dès sa sortie depuis le 1, c'est la première fois que je vais attendre pour voir son achat. Merci pour tes vidéos
le changement d'âge, ca fait une cassure vraiment abrupte sur le coup, j'aurai préférer un baisse progressive à l'entrée dans un nouvelle âge ou a la fin d'un âge pour montrer l'obsolescence de certain bâtiments-technologie , la ca fait du jour au lendemain ! Quand au guerre, mouais la c'est tirer par les cheveux, les troupe ce téléporte et j'ai pas entendu de guerre qui s'arrêtais parce que bleu ! Verra si me saoule ou pas :D
Bonjour et bravo pour tes vidéos sur Civ 7. Je te découvre cette année et trouve que tes explications sont claires et très agréables à suivre. J'ai acheté a version de base de Civ 7 et j'ai hâte de la jouer dès le 11 février ! J'aurais les questions suivantes à te poser : je ne sais pas si tu t'es déjà prononcé sur le sujet : qué vaut l'IA de Civ 7 en termes d'intelligence ? 😄 Comment gère-t-elle les tactiques militaires ? T'a-t-elle déjà surpris par des attaques bien conçues ?
En soit, la perte massif de ressources en changeant d'âge est plutôt logique. Tout les domaines de votre civilisation deviennent obsolètes, d'un seul coup ! En divertissement _(par exemple)_ on passe du théâtre et opéra qui étaient réservés aux riches. À la télévision et au cinéma, accessibles pour tous. Des arcs aux fusils, des transports à voiles/chevaux aux moteurs à combustion, les bougies aux ampoules électriques, _(etc..)._ Le boom technologique est d'une telle violence que forcement, au changement d'âge, tout les bâtiments précédents sont directement devenu inefficaces. Quant aux villes qui redeviennent de simple communes, l'explication reste dans le même esprit. On ne dirige pas une ville moderne comme on gère une ville du moyen-âge. Il faut donc réélire de nouveaux maires, adaptés et formés à cette nouvelle époque technologiquement et politiquement avancée. Mais oui, il est clair que ça ne va pas plaire à tout le monde... Surtout aux bourrins qui aiment tout détruire avec des armées disproportionnées. Voir le jeu offrir une chance de survie à ceux qui étaient entrain de se faire rouler dessus par des joueurs agressifs. Ça va en frustrer plus d'un.
P.S.-: Et pour l'interface créer pour les consoles, je n'ai qu'un mot à dire : *Age of Wonders 4* _(du coup, ça fait quatre mots)._ 😅 Dans *Age of Wonders 4* sur console on avait des tonnes des pop-up facilement accessibles avec le pavé tactile _(sur PS5),_ des sous-menus dans les villes et des touches de raccourcis. Il est donc tout à fait possible d'en avoir sur console. Cette absence de surdose d'infos vient donc de choix _(discutables)_ des développeurs/éditeurs. Ou de *Elden Ring* qui a prouvé à beaucoup qu'on pouvait très bien rendre un jeu compréhensible sans le surcharger de textes de partout. L'un des deux, au choix...
Merci pour toutes ces informations ! On verra tout ça à la sortie du jeu. C'est vrai que certains changements me refroidissent un peu. (Interface en manque d'infos, Ressources stratégiques non nécessaires pour les unités, reset après chaque changement d'âge, pas le choix de l'ancien bâtiment à écraser sur un quartier...). Mais il a l'air d'avoir de bons atouts quand-même à côté. Bon... Il va falloir s'y habituer quoi.
A quoi sert l'option dans la création de partie "désactiver la transition d'âge" (qqch comme ça ?) est-ce que ça retire justement tous les malus qu'on se prend au changement d'ère ? la perte d'unité, de rendement etc ?
Merci pour ton partage Koinsky, je passe mon tour pour le moment, à voir les changements avec le temps mais pour 70€ c'est pas possible. Parfois, je me demande s'ils testent leurs jeux... 70€ pour un jeu qui n'a pas l'air fini au sujet de l'interface, j'ai l'impression qu'il y a moitié moins de possibilité que civ6...
Vidéo très sympa et intéressante et ça donne une idée du jeu... Malheureusement je trouve que perdre des bâtiments en montant d'une ère c'est la pire idée du monde... surtout si ça touche les ressources, sans parler des pertes d'unités... et on parle pas de tout les petits trucs supprimer qui était utile C'est dommage de voir civilisation partir autant dans la mauvaise direction ... si ils ne changent pas tout ces problèmes ça sera sans moins ....
super vidéos comme d'habitude merci pour ton travail de qualité , par contre dans les 29 min tu par du remplacement de bâtiments des les quartier sans choix du bat mais c'est faux sous la tuile tu a une icone des dit bâtiments , il faut click sur l'icone du bat a remplacé au lieux de la tuile
Assez surprenant d'optimiser l'interface d'un 4X pour les consoles, quand on essaye de plaire à tout le monde plutôt que de faire un excellent jeu pour sa niche actuelle en général on obtient un bide.
Merci pour la review ! Intéressant les points que tu soulèves et... perturbant pour certains, surtout dans un 4X qui a autant de bagages que Civ. Après j'ai un peu oublié, mais il me semble que CV 6 aussi avait pas mal de manquement au début, il y a quand même un espoir que ça change ? Surtout que c'est pas si courant les développeurs qui laissent les joueurs tester autant leur jeu. Je me demande si c'est pas à la fois une façon d'avoir de la visibilité pour le lancement, et aussi un moyen d'avoir des retours pour arranger les points que certains (dont toi) abordent dans leur retour, peut être pour adapter le patch de sortie ou les prochaines mises à jour/DLC. Enfin, les Civ sont quand même des jeux qui prennent énormément en profondeurs, en contenu et en mécaniques au fil du temps ! (Civ 6 à sa sortie n'a plus grand chose à voir avec la version Anthology haha)
100% d'accord avec toi : à chaque sortie d'un nouvel opus, on a toujours l'impression que c'est moins complet que l'ancien. Pour ma part, il me semble tout de même plus complet à sa sortie que les précédents. J'ai aussi une confiance aveugle en Firaxis pour le suivi du jeu
J'ai suivi tes vidéos avec grand intérêt. Je n'ai jamais joué au CIV, car je le trouve très compliqué de prime abord et j'ai l'impression que celui-ci sera beaucoup plus accessible pour nombre de nouveaux joueurs de CIV. Par contre je ne comprends pas le changement d'âge avec l'arrêt des guerres. Ce n'est pas très réaliste je trouve.. Une Civ peut être encore hostile envers une autre surtout si il n'y a pas eu de changement. J'avoue que c'est le point qui me rebute un peu et bien sûr le fait qu'il n'y a pas de limitations de points de recherches par exemple au premier âge. En passant sur un autre âge, j'imagine la frustration du joueur de voir une réduction forte. Mais je comprends que les devs ont voulu "faire page blanche" lors de l'arrivée d'un nouvel âge. J'aurais bien aimé ton avis Koinsky sur le point suivant : Recommanderais-tu ce CIV pour de nouveaux joueurs qui ne connaisse pas ou peu le jeu . Merci pour tes vidéos de qualité.
Alors déjà, sois le bienvenu dans la communauté des amateurs de Civilization ! Je vais me permettre de te répondre à la place de Koinsky : oui, je pense que cet épisode sera surement le meilleur pour commencer. La suppression de la micro-gestion ou encore l'interface manette (pas forcément la meilleur des idées), ainsi que le portage console indique une forte volonté de Firaxis d'attirer de nouveaux joueurs. Fan de Civ depuis le 3ème opus, ce Civ 7 me semble être le plus accessible et de loin, tout en conservant une vrai complexité. Je ne pourrais te le confirmer que dans quelques jours mais oui, à première vue, je recommande fortement cet opus. Tchuss !
Merci pour cette présentation. Faut voir pour le changement d'ère. Peut-être est-il possible de désactiver les changements? Sinon l'IA a t-elle été améliorée par rapport au 6? C'est plus ça qui me fait peur car je ne joue plus en multi depuis que le 5 est sorti.
Plus jeune, je pense pas. Plus casual oui c'est sur (suppression de la micro-gestion, interface manette). Mais je suis sur que le jeu conservera toute sa complexité. Il faudra juste attendre les DLCs
Ils ont tellement simplifié l'interface que les joueurs pc n'ont pas assez de liberté et d'infos.. J'espère vraiment que ça va être corrigé parce que ça ne donne vraiment pas envie malgré un jeu qui à l'air très bien au premier abord. Le nouveau système de dirigeants avec changement de civ par âge est top par contre
franchement le 6 était vraiment différent du 5 avc les dlcs du coup je pense attendre un peu avant de le prendre par contre l'upgrade graphique est impressionnant surtout sur les bateaux !!
Je vais le prendre, comme tous les autres, mais j'avoue que depuis j'ai quand même bien apprécié d'autres jeux du genre, que ce soit humankind ou Ara history untold pour ne citer que ceux là, du coup j'ai l'impression que c'est juste une "mise à niveau" là ou Civ 6 c'était un changement plus drastique et sans compétition. On verra bien :)
Ara est vraiment trop cool mais pas du tout "débutant friendly". J'ai moi aussi déjà pris ce 7ème opus et il me hype plus que le 6 à sa sortie qui me semblait vraiment être un downgrade par rapport au 5. Je n'ai pas cette impression ici
Merci beaucoup pour cette vidéo, vraiment koinsky en jeux de stratégie c'est top 1 francophone. Le reset au changement d'âge fait un peu peur c'est sûr. Un truc dont je crois tu n'as pas parlé et qui m'avait déçu dans le 6, c'est la gestion des routes. Comment ça marche ? Perso j'adorais la gestion des ouvriers dans les 5 premiers, j'avais déjà pas aimé les motifs sur les bâtisseurs dans le 6, mais alors là, leur disparition.. 😢 Bon j'ai quand même preco la premium hein...
@KoinskyChannel merci! Mince. Dans le 5 j'aimais préparer mes routes vers mes futurs ennemis pour accélérer la guerre et optimiser le temps de mes ouvriers... au moins dans le 6 y avait les ingénieurs pour faire les voies ferrées
merci pour ton travail, j'ai annulé ma précommande pour attendre de voir si l'évolution colle plus à mes gouts. le manque d'infos dans l'interface me freine beaucoup. le fait de pouvoir construire des unités sans posséder la ressource stratégique me déplais également: le fait de ne plus devoir déclarer une guerre ou "chouchouter" un allié pour s'assurer d'avoir assez d'aluminium ou d'uranium en anticipant quelques tours à l'avance me fait perdre de l'intérêt. ou bien se dépêcher de développer la science pour aller coloniser les lieus qui en sont pourvus. ce n'est pas ce que j'attend d'un Civ. j'ai l'impression qu'ils ont eu peur de humankind lorsqu' il est sorti et qu'ils l'ont trop copié au dépend de leur points fort.
Merci pour tout. Je voulais juste faire 2-3 remarques. Déjà la comparaison que tu fais à un moment entre Civ7 et Civ 6 dans sa configuration actuelle est assez peu pertinente. Comme tu le dis à la fin, les jeux Civ se bonifient avec le temps et les DLC donc on sait très bien qu'à sa sortie un jeu CIV représente pour la communauté des fans un certains chalenge car il y a forcément un retour massif en arrière sur la richesse du gameplay. Du coup il est un peu injuste de faire cette comparaison, alors qu'une comparaison avec Civ6 ou CiV à leur sortie sans patch ni DLC est bien plus pertinent (et beaucoup plus dur, il faut se rappeler). De ce que je me souvient de la sortie de CIV6, ca gueulait beaucoup sur le style cartoon et au final les seuls changements majeurs de gameplay c'était les quartiers spécialisés et les doctrines sociales qui passaient d'un tableau à un arbre parallèle à celui de la technologie avec l'apparition des euréka. Donc quand on fait la comparaisons de tout ce que Civ 7 apporte de nouveau et comme fonctionnalité j'ai vraiment l'impression d'avoir un vrais nouveau jeu avec déjà plein de choses à découvrir dés le début ce qui est génial. Ensuite dans les points négatif si en effet je suis d'accord avec toi sur le fait que l'interface à l'air bien foireuse surtout pour les joueurs PC avouons que c'est l'histoire d'un patch ou d'un Mod (je croise les doigts comme toi pour que le patch J0 apporte déjà quelques améliorations) donc c'est dur de mettre ca trop en avant en considérant que ca n'impacteras probablement pas les joueurs sur plus d'un mois ou deux. Mais en effet de ce que tu as montré c'est en effet assez décevant de la part de Firaxis de proposer un design d'interface aussi bas de gamme à moins d'un mois de la sortie. Pour le coup du changement d'âge c'est plus limite, comme tu dis ca va dépendre des personnes, perso le nerf de certaines productions en début d'âge me semble logique avec la volonté de réinitialiser un peu les choses à chaque changement d'âge et je pense que le problème de l'interface qui ne donne pas assez d'information in game joue très fort sur le coté "je peux rien prévoir" ce qui amplifie ce sentiment de ne pas contrôler ce qui se passe à ce moment. Si ca se trouve il y a des règles de placement o d'associations de bâtiments qui peuvent mieux préparer le passage en limitant les pertes mais comme on a pas d'info à moins de poncer la civilopédia avant de jouer on ne comprendra qu'après de nombreuses parties... par contre l'arrêt forcé des guerres et le renvois des unités aux 4 coins de l'empire ca c'est plus problématique! Bon c'est à peu près tout, merci pour ton retour qui va bien nous aider a prendre en mains ce nouvel opus de la série et surtout nous permettre de ne pas être choqués par ces quelques petits défauts, parce que je pense qu'on est d'accords sur le fait que ce jeu vaut vraiment le coups.
+1000 !!! Il faut arrêter de le comparer au 6 complet mais au 6 à sa sortie ! Et tu as résumé toutes les nouveautés du 6 à sa sortie ! Il me semblait être un vrai downgrade par rapport à la sortie du 5, je n'ai pas ce sentiment sur le 7
Concernant la fin des guerres, je trouve ça bien. IRL, quand les nazis ont perdu et sont partis, la guerre s'est arrêté. Première guerre mondiale, les bolcheviks ont renversé le tsar, la guerre s'est arrêté. On change de leader/civ, la guerre s'arrête c'est une bonne chose selon moi
Bonjour Koinsky, bravo pour ta vidéo. Gros fan de civ 5, j'adorais jouer sur la carte terre (carte du monde réel)... Est ce qu il y en a une dans civ 7 ?
Merci pour ta vidéo, toutes ces choses me mettent énormément de doutes, déjà le dirigeant qui n'a rien à voir avec la civilisation, ce n'est pas immersif de mon point de vue, en plus de changer de civilisation entre les âges... Je suis totalement d'accord avec toi sur les premiers points, je veux bien qu'en changeant d'âge on perde des choses, pourquoi pas mais pourquoi les unités changent de positions et les guerres s'arrêtent Par contre pour l'interface tu as peut-être raison mais je ne pense pas que c'est dû exclusivement a cause des consoles, c'est peut-être pour simplifier comme ils ont l'air de l'avoir fait sur beaucoup de points et d'ailleurs dans civ 6 on avait des notifications si des barbares ou civilisations ennemis se rapprochaient d'une ville Je ne suis pas convaincu pour les villes non plus, je trouve ça moins réaliste, avant certes ce n'était qu'un seul modèle de ville mais avec les années, siècles elle grandissaient comme une ville réelle, la une commune qui donne tout à la ville principale... Je me trompes peut-être mais ça me donne de moins en moins envie ce Civ 7
Autant attendre que pas mal de pack sorte pour en profiter pleinement, on a plein de civs à choisir c bien mais vu que tu doit en choisir une par ère, divise le nombre de civ par 3.
J'étais très chaud pour l acheter day one mais le passage des âges m'a refroidi, j'étais hyper fan du 4 et du 5, je n'ai pas aimé le 6. Tes vidéos du 7 me donnaient bien envie mais là, je ne suis plus chaud ...
Il y aura surement de l'amélioration et\ou des mods de la communauté pour l'interface, je ne me fais pas trop de soucis ! Pour la transition d'age, est-ce que ca ne se ferait pas dans les 2 sens ? Si on est trop puissant, les bonus diminuent, mais si on est trop faible, ca augmente ?
Après je me dis que tous ces changements peuvent être mis au fur et à mesure te le demande des gens car comme tu le dis, il a l’air d’y avoir quand même pas mal de problèmes. En tout cas c’est ce que j’espère, je lui ai recommandé.
Très intéressant, merci. Je comprend ton bémol sur le changement d'âge. Mais je crois qu'ils ont aussi voulu lui donner de l'importance.... C'est un changement d'âge quand même. Je suis simplement curieux de savoir si avec la réduction de militaire et tout, tu reste plus fort qu'un autre empire qui est à fond de l'âge précédent. Car sinon, ils pourraient te déclarer la guerre direct? -Je crois que je vais enfin pouvoir lâcher Civ V... J'ai le 6, mais je ne l'aime pas.- ... Finalement j'avais pas été assez loin dans la vidéo lol. L'interface est a chier. Il manque trop de trucs, c'est juste pas possible. Moi qui peut reprendre une partie après 1 mois, ne pas savoir le dernier bâtiment créer est un réel problème (et c'est sur que je ne suis pas le seul). Ouch, retirer les ressources stratégique, c'était tellement le fun, sa permettait le commerce et tout... La pour un +1... Et pour le pétrole et l'aluminium???? J'espère au moins que le pétrole est stratégique et que si tu en a pas, alors tu ne fait pas d'unité à base de pétrole! Les unité n'ont pu d'exp??!!?? Ouch.... Et je trouve ça un peu débile l'influence global pour le commerce. Donc je fais des trucs avec une Civ pour gagné de l'influence, que je peux utiliser avec une autre Civ? C'est débile... C'est mieux d'avoir de l'influence pour CHAQUE empires... Et ils ont enlever le trade et seulement laisser les route commercial... Wow... Et c'est étrange qui Civ 7 demande moins d'espace que Civ 6 -.-
Très bonne présentation; points de vue très intéressants qui permettent à chacun de mieux se préparer à quoi s'attendre et ne pas être déçu tout en donnant tout de même très envie d'y jouer. Merci d'avoir pris le temps de nous conconcter cette analyse.
Merci pour ce retour argumenté et limpide (comme toujours !)
J'hésitais à le préco. Je pense que je vais attendre finalement qq mois et des patchs QoL et en plus attendre = promo
de même jai pris le 6 en attendant me manque quelques dlc mais j'ai deja de quoi faire largement avec la version platinium pour 7euros
Sur instant gaming il y a eu une belle reduc
@ oui , je suis bien tombé :)
@@coco-sy5zc je crois même que sur le 7 il y a déjà une réduction de 28% j'ai eu le founder édition à 93 au lieu de 130€ c'est super et avec le temps ce sera moins chère
@bestwinslgr4961 j'aurais aussi craquer si je j'arpentais civ depuis longtemps mais là c'est mes premiers pas :)
Merci Koinsky pour cette vidéo test et ton retour sur CIV 7. J'attends ce jeu avec impatience et j'allais le pré-commander dans une édition au moins de luxe. Mais vu ton retour et connaissant ta grande expérience sur ce type de jeu car je regarde ta chaîne depuis quelques années, je pense que je vais différer mon achat et attendre que le jeu se corrige et bonifie comme ses prédécesseurs.
Donc t'es un gros pigeon alors.
Premier CIV auquel je ne jouerai pas Jour 1, depuis CIV IV... cette histoire de passage d'âge m'a retiré toute hype.
Merci pour le retour !
Le jeu est graphiquement somptueux, mais j'avoue qu'il ne me donne absolument pas envie, je vais rester encore un moment sur le 6 je pense ^^;
Je sais pas comment vous faites pour rester sur un ancien opus quand un nouveau est disponible, personnellement c'est même pas envisageable :')
@@brakose638 Parce que nouveau ne veux pas nécessairement dire meilleur
@brakose638 on regarde le coût financier, si le gameplay nous plaît et tout. On peut choisir, on est pas obligé de se précipiter surtout que maintenant, il est souvent plus intéressant d'attendre un an après la sortie d'un jeu afin de vraiment en profiter, entre les patchs et tout ^^
Si on s'amuse toujours sur un ancien opus, il n'y a vraiment pas d'urgence à mettre 70 euros dans un jeu qui aura des bugs et ne sera pas encore peaufiné XD
@@brakose638 Sur une saga comme CIV c'est pas difficile. Il suffit de constater ce qu'on perd à chaque opus en échange d'une ergonomie douteuse et de meilleurs graphismes.
J'y joue depuis le 1 (véridique) et c'est de pire en pire. Apres le 4 et le 5, ça devient de plus en plus simpliste et cartoon comme jeu alors qu'avant c'était un jeu de stratégie gestion assez ardu.
Des mods permettent en partie de corriger ça mais ils mettent des années à sortir. Alors abandonner un vieux civ enfin bien modé pour la vanilla qui vient de sortir, bof...
C'est comme jeter les versions longues du seigneur des anneaux pour aller s'infliger la série les anneaux de pouvoir.
Le soft reset des changements d'âge = équilibrage de la flemme
On dirait du communisme haha. Je comprends le but recherché cela dit : trois différentes parties en une. C’est pénible pour ceux qui ont une stratégie très long terme, et force à se concentrer sur les objectifs court-terme. C’est différent, mais why not.
C'est un moyen de permettre de devenir très fort au cours d'un age mais d'arrêter l'effet boule de neige au début de l'age suivant. 50% des joueurs ne finissaient jamais leurs parties et surtout les bons joueurs avaient tendance à arrêter de jouer après le mid-game parce qu'on avait déjà le sentiment d'avoir gagné (pas d'intérêt à continuer).
Le reset du changement d'age va permettre de garder de l'intérêt.
@@thomaseyrignoux9791 Je pense qu'il y avait au moins une centaine de moyens de réduire cet effet boule de neige. Ils ont choisi celle-là, grand bien leur fasse...
j en suis tj au 5, et je m en lasse pas, et c est pas ce système limite ridicule des changements d age qui me fera changer d'avis... merci pour ces retours super interessant
Pareil, je n’ai jamais réussi à accrocher au 6 et je suis resté sur le 5 qui me plait beaucoup
Pareil, je me sens moins seul, j'ai jamais réussi à accrocher au 6.
Ok boomer😛
Même team, gloire à civ 5, c'est le seul jeu pour lequel j'espère un remake. Je m'attendais à être déçu, comme le 6. Je suis déçu, et encore plus que le 6. C fort.
@@sofnait9165 Ahah, en lisant ce genre de message, on doit avoir la même image mentale (sans doute erronée) d'un daron de 50 piges qui critique les p'tits cons biberonnés aux Disney et en nostalgie sur Pokémon x) Mais on sera tous le boomer réac de quelque chose un jour ou l'autre, donc autant que ça soit sur Civ x)
merci Koinsky pour le compte-rendu, franchement ta vidéo est vraiment excellente.
Nouveau venu sur ta chaîne, je découvre ton travail au travers tes vidéos sur Civ7. Ta revue du jeu est détaillée, avec ton point de vue clair sur les forces et les faiblesses - en donnant des pistes d’amélioration. Un grand bravo pour ce travail ! fan de Civ de la première heure, malgré tous les points positifs que tu présentes, difficile de comprendre les ratés (interface, reset après chaque âge). À voir
Hello Blacksad (fan de BD?). Merci de ton retour sympathique.
Très bonne présentation, merci beaucoup Koinsky.
Effectivement l'interface à l'air assez pauvre en comparaison du 6. Mais je ne me fais pas trop de soucis, les développeurs vont certainement améliorer ça avec les retours des joueurs. C'est ce qu'ils ont toujours fait jusque là, j'espère que leurs équipes sont toujours aussi performantes.
Ça donne envie en tous cas. Bonne continuation à toi.
J’adore ce système de changement d’ère. Je trouve ça bien plus rôle play et j’ai l’impression que cela redonne de l’intérêt au fur et à mesure de la partie. Plus l’impression de gérer un peuple plutôt que des fourmis.
Super retour détaillé. Ceci dit, il y a un "défaut" qui est une qualité à mes yeux. Le retrait des gouverneurs retire une énième surcouche pas forcément utile, toujours plus n'est pas le mieux à mon sens. De la même manière, je suis très heureux de ne plus micro-gérer (ou subir) des tas de missionnaires, ou encore les bâtisseurs. C'est plus simple et plus rapide, ce qui permet de se concentrer sur le reste.
Un gros merci pour avoir fait une vidéo aussi détaillé sur tes impressions!
Salut Koinsky ! Merci pour ce retour très complet, un mois que je mate tes vidéos sur Civ VII, je l'attends avec une grande impatience (encore 2 jours !!!). Le changement d'âge m'inquiétais et je dois admettre que ton retour me fait un peu peur : vraiment du mal à comprendre que les cités redeviennent des villes ou le coup des unités aussi. Par contre, il y a tant de choses qui me hype de ouf : le nouveau système des villes avec les quartiers, la gestion des bâtisseurs ou des citoyens me gonflait plus qu'autre chose, les généraux qui sont les seuls à prendre de l'xp, etc... Pleins de trucs cool ! Je suis persuadé qu'avec les DLCs, cet opus sera le meilleur Civ (pour info, je suis plus fan du 5 que du 6).
J'aurais bien aimé que tu nous donnes un peu plus d'infos sur les crises de fin d'âges, ça reste encore très flou. Mais super test, milles merci ! Tchuss !
Merci de ton retour !
Koinsky, je suis d’accord et je partage ton analyse, parmis ce que tu présente.
Je pense que tu es mon âme sœur
Merci beaucoup pour ta vidéo, honnête et franche.
Bravo!
Du coup au lieu de me jeter dessus a sa sortie, perso j'attendrai que les développeurs fassent plusieurs mise a jour.
Fan depuis les premier Civ, je reste sceptique et ce sera bien la première fois que je me jette pas sur le jeu a sa sortie.
Déçu...
😒
Ca me rebute beaucoup cette histoire de changement d'ère. Ca a l'air de casser la dynamique du jeu au profit de stratégies contre intuitives comme rusher une capitale voisine à quelques tours du changement, sans crainte de représailles.
Totalement d'accord ! Le jeu me hype de fou, bien plus que le 6 à sa sortie, j'étais d'ailleurs resté de long mois sur le 5 avant de le prendre. Mais ce changement d'âges me faisait flipper et c'est pire depuis ce test ! M'enfin, c'est trop tard, je fais parti des super-pigeons qui ont déjà pré-co et en édition Fondateurs. Espérons que la commu gueule un peu et que ce soit vite corrigé...
@gabriellogan2563 oui il y aura des corrections en cours d'année. J'attendrai quelques patch et une belle réduc sur steam pour me lancer
@@LDMA404 ouais, j'aurais peut-être dû faire pareil, surtout que je ne cautionne absolument pas les jeux vendu en kit. Mais je suis trop fan de Civ... Ma série de jeux préférés et de loin. Foutu impatience... J'ai aucune volonté...
Super review.
Pour ma part je pense que je vais grandement apprécié le nouveau concept des ères. Ce fait de changer la civilisation, de retirer les armés en cours, d'arrêter les guerres, permet deux nouveau départ et force le joueur à devoir faire face des scénario ou il doit s'adapter.
Oui, ce concept d'adaptation est très intéressante à mon sens et poussera un gameplay plus dynamique, plus vivant. Moins endormis.
Une partie sur Civ 6 peut devenir endormant sur plusieurs heures. Là j'ai vraiment l'impression que le joueur sera tenu en halène tout au long de la partie et devra démontrer son agilité et montrer qui est le meilleur.
Voilà mais encore une fois, super review! :)
Complètement d'accord
Je suis d'accord en partie seulement : oui, le changement d'âge sera bénéfique pour renouveler l'intérêt d'une partie sur le long terme mais j'ai quand même du mal à comprendre la régression des cités en villes ou la disparition des unités/guerres. Comme Koinsky, je pense qu'il est préférable d'adoucir la courbe de progression plutôt que de rééquilibrer à la baisse. J'espère aussi que ce nouveau système d'âge va permettre de rendre plus crédible le comportement des IAs, parfois complètement absurde dans le 6. En tout cas, bien plus hyper par ce 7ème opus que par le 6 à sa sortie.
@gabriellogan2563 je vois ça comme s'il y aurait eu une pause entre deux age pour ma part
Je penses que ça va permettre de restreindre certains joueurs trop puissant et permettre l'installation de nouveaux scénarios. A suivre à tous cas et jaj bien hâte au 6 pour tester cette nouvelle méthode de gameplay
@@StarAtlas4U oui, bien vu le coup de la "pause" entre 2 âges. Faudrait peut-être juste rendre ça visible sur le calendrier ! Plus que 2 jours pour un avis définitif
L a vidéo que j'attendais, un grand merci vraiment ^^
Merci pour ce retour. Effectivement certains trucs sont dommage mais étant fan de cette licence, je garderais la pré-commande. Je verrais bien si j’accroche ou non.❤😂
Pareil ! Déjà pré-co donc tant pis ! On pleurera peut-être ensemble, on verra bien...
Salut Koinsky, merci pour ton avis et la présentation du jeux . Je partage assez bien ton avis , graphisme top , plusieurs mechanisme de jeux intéressant et bien que je suis fan de civ et ai toujours acheté la série , je pense que je ne vais passer mon tour cette fois ci. Je suis aussi déconcerté par le passage des âges où on perds de la production , une partie de notre armée etc, ce qui fait qu on recommence en qlq sorte un nouveau jeux a chaque âge . J étais fan de civ pour le côté création sur le temps d une grande civilisation qui brillait culturellement, excellait en science et puissance militaire qui me permettait d être le gendarme du monde 😊. Bref un sentiment d être à la tête d un grand état que je ne retrouve pas du tout ici . Peut être es ce aussi la plupart des joueurs qui préfèrent un jeux qui ne traînent pas dans la longueur et dans la construction patiente d une nation . Je fais partie de ceux de la première heure qui construisait patiemment . À voir peut être plus tard si celle évoluera dans ce sens . Merci en tout cas pour ton analyse et hâte de voir de nouveau jeux sur ta chaîne 😊
Je suis comme toi alors que les zoomers dans les commentaires preferent rester sur le 5 mdrr
Même avis, du coup très déçu du jeu.. On perd le côté "à la tête d'un empire"..
Franchement top. Merci pour ton analyse de ce jeu que j'attends avec impatience !!!
C'est globalement Civilization qui a mangé toutes les innovations d'Humankind. Mais ça donne envie !
Merci pour ta présentation, c'est super clair ! Je vois trop de détails manquants ou mal fait pour me hyper à l'acheter de suite, je vais patienter un peu
Un grand merci pour les vidéos et cet avis!
Comme je joue quasi que en solo et avec des amis, on va surement laisser "passer" plus facilement les points faibles.... mais espérons que ca sera "patché" ^^
Oui clairement, la taille de l'interface est prévue pour être jouée de loin !
Merci pour cette vidéo très détaillée ! Je vais donc attendre que le jeu se développe avant d'acheter !
Merci pour ton test honnête et équilibré, ce qui m’inquiète c’est probablement la sortie des dlc ( qui seront chers comme le jeu de base ^^) pour moi on attendra j'attends davantage l'accès anticipé d'endless legend 2
Exactement le même ressenti que @Sylnadre. Trop de choses qui dérangent... graphiquement, il est au top mais c'est le gameplay et sa profondeur qui fait que le jeu est bon...ou pas ! Je vais attendre aussi en espérant que les devs soient à l'écoute des joueurs. Mais ça confirme une règle d'or: ne jamais précommander un jeu ! En tous les cas, merci à toi Koinsky 👍👍👍
Salut, Ayant joué à tous les Civilization (1 à 6) pour moi Civilization IV et avec Beyond the Sword restera toujours mon préféré malgré tout. Même si sa date. Bonne continuation.
Pareil pour moi. Avec le mod rise of mankind/a new dawn c'était le pied. Mais j'ai fini par connaitre le jeu par cœur et l'IA était quand même sacrément nulle...
Ce jeu méritait un bonne nouvelle version, pas juste un remake à la Disney...
Tous ces changements que tu mentionnes au passage d'un âge à l'autre ne font pas du tout envie. C'est radical et illogique par rapport à la réalité et même par rapport à la stratégie de jeu à long terme. Quelle déception ! Merci en tout cas pour ta franchise. J'espère que les devs vont changer ça très vite.
Ils vont rien changer, j’ai annulé ma précommande à cause de ça.
@@Ndokhje vais faire la même
@@Ndokhcomment tu as fais?
@Wabbastar un peu comme dans memoriapolis effectivement
@WabbastarJe comprends en partie ce que tu veux dire, mais les changements ne peuvent se faire du jour au lendemain ! Et encore moins de façon aussi marquée. Je parle des différents points de production, pas de l'apparence des bâtiments. Et il n'y a pas que cet aspect qui est souligné par Koinski. Comment peut-on justifier la disparition, encore du jour au lendemain, d'unités militaires par exemple ? Ce qui induit en plus qu'on a pas envie d'en fabriquer un temps avant le changement d'ère, ce qui ne peut pas être une bonne chose. Unités militaires qui ne progressent plus, seulement le commandant, ce qui est... peut-être pas une bonne idée non plus, et une forme de contre-sens. Les troupes d'élite, les vétérans, font toujours dans la vie réelle comme dans les jeux, la différence avec les jeunes recrues. Et les deux ont leur utilité. (...)
un test bien complet ça fait plaisir
Merci pour cette première analyse. Malgré quelques bémols (deux) je confirme ma précommande... Affaire à suivre.
Merci pour cet excellent test. J'ai hâte de pouvoir y jouer même si la partie changement d'âge m'a un peu refroidi (comme je m'y attendais) et que l'interface fait effectivement très console
Merci pour cette vidéo :) Pour la première fois depuis le civ2 je ne vais pas l acheter à sa sortie car ce n est pas la première fois qu ils tentent d adapter l interface aux consoles et ça avait été une catastrophe. On joue à civ pour sa profondeur...donc le simplifier n est pas ce que l on attend obligatoirement.
aux faite tu c'es pourquoi il veule avoir un interface consol car personnellement les CIV c'es fait pour le PC. qui voudrai jouer a un CIV sur consol?
@@cestpersonne8764 Parce que le jeu sort aussi sur console, tout simplement. Après tout, même les possesseurs de PS ou Xbox ont bien le droit de pouvoir y jouer. Après, je vous rejoint les gars, rien de mieux qu'une souris pour jouer à un Civ. Mais étant possesseur d'un Steam Deck, je suis curieux de voir ce que ça donne, le gameplay manette d'un XCOM ou d'un Midnight Suns est excellent. C'est juste fort dommage pour les infos bulles comme le fait remarquer Koinsky
@@cestpersonne8764 toujours le vieux rêve de faire plus d argent en touchant un public plus large....boulette maintes fois prouvées mais l humain n apprend pas de ses erreurs c est bien connu ;)
Pas hypé, pour la sortie du jeu, au vue de certains details, j'attendrai plutot un an ou deux comme d'hab, wait and see ;)
Merci Koisnky pour ton test hyper détaillé. Le changement d'ère fait vraiment peur quand même. Je vais faire comme Civ6 et attendre un peu.
Je ne comprends pas le fait de supprimer les unités. Ca va forcément permettre un gameplay où tu ne fais plus d'unité ou tu jettes tes unités pour rusher des villes avant le changement d'ère quitte à en perdre beaucoup. Ensuite au changement d'ère, tu te retrouves avec tes villes en plus et en mode Paix. Ca parait vraiment broken et je ne les vois pas corriger/changer ça rapidement
Merci pour ces infos, je vais annuler ma précommande et patienter un peu je pense
J’ai l’impression que civilisation se rapproche d’un civ’burger, à manger vite fait et pas compliqué… dommage
Merci pour le retour.
Je vais attendre quelques mois. Je suis un peu refroidi par le changement d'ère et l'interface est un peu bof.
Globalement ça a l'air pas mal et merci pour la vidéo :)
J'ai regardé tout tes lets play et j'attendais ton avis ! Fan absolu de cette licence depuis Civ1 (eh oui je suis vieux...) j'attends cet opus avec une certaine impatience. Je n'ai pas été aussi hypé par un Civ depuis bien longtemps. J'espère qu'il sera à la hauteur de mes attentes...
J'ai commencé sur le 3, je suis peut-être un peu moins vieux...
Du coup ça fait plaisir de voir "un ancien" penser comme moi : c'est le Civ qui me hype le + dès sa sortie sans aucun DLC.
Je croise aussi les doigts pour ne pas être déçu. Mais quoi qu'il arrive, nul doute qu'il finira par s'imposer comme le meilleur à plus ou moins long terme
Je trouve tes remarques plutôt pertinentes pour la plupart. Du coup j'espère que les patchs et mises à jour corrigeront ces problèmes d'ergonomies. Merci pour la vidéo
Hello Koinsky !
Superbe vidéo de review bravo :)
Je me rappelle de la sortie de Civ 6 en 2014 (je crois) qui avait un gameplay pauvre si on le compare avec les deux expansions dont Gathering Storm qui ont fondamentalement changé le jeu.
Là j'ai quand même l'impression avec Civ 7 (mise à part l'interface à revoir) qu'on est face à un jeu relativement riche et complet pour une sortie officielle.
*2016 pour la sortie du 6
+1
Humankind 2 à l'air sympa
Ah oui cest pas historique, que les civilisations évoluent. Les gens sont marrant quand même, parce que avoir les mayas, Rome, lempire assyrien qui participent a la course à l'espace, cest accurate peut etre ? L'approche est justement plus realiste dans celui là 🤣
Sympa ce petit test, ça rend l'attente est plus supportable !
graphiquement une réussite !
mais au vu des méca chelou , passage d'ère wtf ...je vais attendre une belle promo dans 1 - 2 ans.
J'ai passé les 2000H sur CIV 6 et je suis assez refroidi pour le moment sur ce nouvel opus. Je vais attendre quelques temps et voir comment tout ça évolue. Le fait d'avoir pensé le jeu pour les consoles est quand même un très mauvais signe selon moi.
Globalement d'accord (notamment sur l'interface et le manque de reporting,) sauf pour ce qui concerne le passage d'âge. Cette mécanique permet d'éviter que la partie se joue essentiellement sur les 50 premiers tours d'une part, et permet une possibilité de s'adapter en cas de démarrage complexe. Ces 2 points ajoutent donc de l'intérêt pour la fin de partie, d'autant plus si cette dernière est moins longue à atteindre. Curieux de voir des parties en multi, coopératif et compétitif !
Si le jeux est trop simple augmenté la difficulté ! Si tu foire une démarrage recommence ! Il y a pas à forcer tout le monde à s'adapter à ce genre de problème car il est très facilement réglable en fait
@@crackco.6971 Ca concerne le multi je pense
@@operaelapidem8247 ouais donc ceux qui savent pas jouer impose leur volonté à ceux qui savent jouer
@@crackco.6971 ca égalise la rng plutot
@@crackco.6971 Les plus grands jeux multi se jouent souvent en BO3 ou BO5 (best of 3/5). Je vois ces 3 ères un peu de cette manière. Après, j'attends de voir in-game si ça me frustre où si ça me redonne un challenge.
hâte d'y jouer en tous cas malgré ses défauts
Une vidéo de test qui dure 1h
ca change des vidéos de youtubeurs de 5 min
Merci pour la chouette présentation, pas mal de signes qui semblent aller vers une casualisation du jeu ça m'inquiète un peu et en effet ça sent déjà le DLC qui ajoute un genre d'âge du futur, donc on nous vend au prix fort un jeu volontairement amputé du chapitre final! J'attendrai une Anthologie...
Ouais, cela devient malheureusement la norme dans l'industrie : on nous vend 75% d'un jeu au prix fort puis les 25% restant en DLCs. Par contre je ne suis pas sur que la suppression de la micro-gestion signifie forcément casualisation, on verra bien...
Merci Koinsky, superbe vidéo !
Malheureusement trop de chose me rebute dans ce nouveau civ
Ages : seulement 3 ?!
Les passage a l'age superieur on l'air absolument frustrant ! Fin de guerre et destruction d'unité et baisse de rendement ?????
Contenu manquant : gouverneurs, victoire religieuse, taille et type de carte, interface cohérente, civilopédia, Frontières désactivable visuellement, hot seat ...
Très bonne vidéo et super résumé merci
Merci pour ton travail. Après avoir entendu ton commentaire, ainsi que celui de 2 américains, j'ai décidé de passer et de m'économiser 60 euros. La remise à plat au changement d'âge avec destruction d'unités et refonte des cités en ville est probablement ce qui m'a le plus déplu. :)
Moi je trouve ça bien qu'on redemarre un peu a chaque age. Dans CIV VI t'es souvent à prendre tellement d'avance sur l'IA que c'est plus du jeu. En plus tu étais à -1 a la fin de l'age et tu es passé à +108 en sous. Et quand tu auras compris comment ça marche tu vas pouvoir adapter ton jeu en fin d'age
Pour l'instant, il est très beau mais le gameplay me donne envie de l'acheter pour l'instant, je vais voir après la vision d'un certain nombre de gameplays.J'ai toujours acheter le jeu dès sa sortie depuis le 1, c'est la première fois que je vais attendre pour voir son achat. Merci pour tes vidéos
le changement d'âge, ca fait une cassure vraiment abrupte sur le coup, j'aurai préférer un baisse progressive à l'entrée dans un nouvelle âge ou a la fin d'un âge pour montrer l'obsolescence de certain bâtiments-technologie , la ca fait du jour au lendemain ! Quand au guerre, mouais la c'est tirer par les cheveux, les troupe ce téléporte et j'ai pas entendu de guerre qui s'arrêtais parce que bleu !
Verra si me saoule ou pas :D
Merci Koinsky pour ce test objectif ❤
Bonjour et bravo pour tes vidéos sur Civ 7. Je te découvre cette année et trouve que tes explications sont claires et très agréables à suivre. J'ai acheté a version de base de Civ 7 et j'ai hâte de la jouer dès le 11 février ! J'aurais les questions suivantes à te poser : je ne sais pas si tu t'es déjà prononcé sur le sujet : qué vaut l'IA de Civ 7 en termes d'intelligence ? 😄 Comment gère-t-elle les tactiques militaires ? T'a-t-elle déjà surpris par des attaques bien conçues ?
Pour les changements de ville en Commune de ce que j'ai vu pour l'éviter faut être en âge d'or et un bonus permettra de ne pas perdre les villes
Merci pour ton avis franc
En soit, la perte massif de ressources en changeant d'âge est plutôt logique.
Tout les domaines de votre civilisation deviennent obsolètes, d'un seul coup !
En divertissement _(par exemple)_ on passe du théâtre et opéra qui étaient réservés aux riches. À la télévision et au cinéma, accessibles pour tous. Des arcs aux fusils, des transports à voiles/chevaux aux moteurs à combustion, les bougies aux ampoules électriques, _(etc..)._ Le boom technologique est d'une telle violence que forcement, au changement d'âge, tout les bâtiments précédents sont directement devenu inefficaces. Quant aux villes qui redeviennent de simple communes, l'explication reste dans le même esprit. On ne dirige pas une ville moderne comme on gère une ville du moyen-âge. Il faut donc réélire de nouveaux maires, adaptés et formés à cette nouvelle époque technologiquement et politiquement avancée.
Mais oui, il est clair que ça ne va pas plaire à tout le monde... Surtout aux bourrins qui aiment tout détruire avec des armées disproportionnées.
Voir le jeu offrir une chance de survie à ceux qui étaient entrain de se faire rouler dessus par des joueurs agressifs. Ça va en frustrer plus d'un.
P.S.-: Et pour l'interface créer pour les consoles, je n'ai qu'un mot à dire : *Age of Wonders 4* _(du coup, ça fait quatre mots)._ 😅
Dans *Age of Wonders 4* sur console on avait des tonnes des pop-up facilement accessibles avec le pavé tactile _(sur PS5),_ des sous-menus dans les villes et des touches de raccourcis. Il est donc tout à fait possible d'en avoir sur console. Cette absence de surdose d'infos vient donc de choix _(discutables)_ des développeurs/éditeurs. Ou de *Elden Ring* qui a prouvé à beaucoup qu'on pouvait très bien rendre un jeu compréhensible sans le surcharger de textes de partout. L'un des deux, au choix...
Moi qui voulais investir le jour de la sortie, je vais re télécharger le 5 finalement
Merci pour toutes ces informations !
On verra tout ça à la sortie du jeu.
C'est vrai que certains changements me refroidissent un peu.
(Interface en manque d'infos, Ressources stratégiques non nécessaires pour les unités, reset après chaque changement d'âge, pas le choix de l'ancien bâtiment à écraser sur un quartier...).
Mais il a l'air d'avoir de bons atouts quand-même à côté.
Bon... Il va falloir s'y habituer quoi.
A quoi sert l'option dans la création de partie "désactiver la transition d'âge" (qqch comme ça ?) est-ce que ça retire justement tous les malus qu'on se prend au changement d'ère ? la perte d'unité, de rendement etc ?
Ça retire la crise de fin d'age (barbares, peste etc)
@@baptistechastellier6695 ah ça retire juste les crises ? okay merci !
@@baptistechastellier6695 Merci les mecs ! Je me posais la même question !
Je vais faire comme d'hab, attendre 1 ou 2 ans que le jeu soit top 😁
Merci pour ton partage Koinsky, je passe mon tour pour le moment, à voir les changements avec le temps mais pour 70€ c'est pas possible.
Parfois, je me demande s'ils testent leurs jeux... 70€ pour un jeu qui n'a pas l'air fini au sujet de l'interface, j'ai l'impression qu'il y a moitié moins de possibilité que civ6...
Vidéo très sympa et intéressante et ça donne une idée du jeu...
Malheureusement je trouve que perdre des bâtiments en montant d'une ère c'est la pire idée du monde... surtout si ça touche les ressources, sans parler des pertes d'unités... et on parle pas de tout les petits trucs supprimer qui était utile
C'est dommage de voir civilisation partir autant dans la mauvaise direction ... si ils ne changent pas tout ces problèmes ça sera sans moins ....
Vivement un let's play
super vidéos comme d'habitude merci pour ton travail de qualité , par contre dans les 29 min tu par du remplacement de bâtiments des les quartier sans choix du bat mais c'est faux sous la tuile tu a une icone des dit bâtiments , il faut click sur l'icone du bat a remplacé au lieux de la tuile
Ou as-tu vu ça fonctionner exactement ? Ca ne marche pas ainsi, tu ne peux pas cliquer sur ces icones.
La partie sur l'interface ca fait vraiment peur
merci pour ton retour detaillé
super decu de la partie interface.. un gros frein en l etat actuelle
Je trouve que y'a un petit côté HumanKind dans ce Civ7, notamment le système de ville et de communes
Assez surprenant d'optimiser l'interface d'un 4X pour les consoles, quand on essaye de plaire à tout le monde plutôt que de faire un excellent jeu pour sa niche actuelle en général on obtient un bide.
Le premier test que t'avais fais, j'avais trouvé ça cool, mais c'est vrai que les détails la me donnent plus trop envie...
Merci pour la review ! Intéressant les points que tu soulèves et... perturbant pour certains, surtout dans un 4X qui a autant de bagages que Civ. Après j'ai un peu oublié, mais il me semble que CV 6 aussi avait pas mal de manquement au début, il y a quand même un espoir que ça change ? Surtout que c'est pas si courant les développeurs qui laissent les joueurs tester autant leur jeu. Je me demande si c'est pas à la fois une façon d'avoir de la visibilité pour le lancement, et aussi un moyen d'avoir des retours pour arranger les points que certains (dont toi) abordent dans leur retour, peut être pour adapter le patch de sortie ou les prochaines mises à jour/DLC. Enfin, les Civ sont quand même des jeux qui prennent énormément en profondeurs, en contenu et en mécaniques au fil du temps ! (Civ 6 à sa sortie n'a plus grand chose à voir avec la version Anthology haha)
100% d'accord avec toi : à chaque sortie d'un nouvel opus, on a toujours l'impression que c'est moins complet que l'ancien. Pour ma part, il me semble tout de même plus complet à sa sortie que les précédents. J'ai aussi une confiance aveugle en Firaxis pour le suivi du jeu
Dommage qu’ils n’aient jamais remis la Terre sphérique comme à l’époque du Civilization Révolution en 2008 …
Perso je préfère la carte tel qu'elle est ici
J'ai suivi tes vidéos avec grand intérêt. Je n'ai jamais joué au CIV, car je le trouve très compliqué de prime abord et j'ai l'impression que celui-ci sera beaucoup plus accessible pour nombre de nouveaux joueurs de CIV.
Par contre je ne comprends pas le changement d'âge avec l'arrêt des guerres. Ce n'est pas très réaliste je trouve.. Une Civ peut être encore hostile envers une autre surtout si il n'y a pas eu de changement.
J'avoue que c'est le point qui me rebute un peu et bien sûr le fait qu'il n'y a pas de limitations de points de recherches par exemple au premier âge. En passant sur un autre âge, j'imagine la frustration du joueur de voir une réduction forte. Mais je comprends que les devs ont voulu "faire page blanche" lors de l'arrivée d'un nouvel âge.
J'aurais bien aimé ton avis Koinsky sur le point suivant : Recommanderais-tu ce CIV pour de nouveaux joueurs qui ne connaisse pas ou peu le jeu .
Merci pour tes vidéos de qualité.
Alors déjà, sois le bienvenu dans la communauté des amateurs de Civilization ! Je vais me permettre de te répondre à la place de Koinsky : oui, je pense que cet épisode sera surement le meilleur pour commencer. La suppression de la micro-gestion ou encore l'interface manette (pas forcément la meilleur des idées), ainsi que le portage console indique une forte volonté de Firaxis d'attirer de nouveaux joueurs. Fan de Civ depuis le 3ème opus, ce Civ 7 me semble être le plus accessible et de loin, tout en conservant une vrai complexité. Je ne pourrais te le confirmer que dans quelques jours mais oui, à première vue, je recommande fortement cet opus. Tchuss !
@ Merci pour ton partage.
Merci beaucoup !
Merci pour cette présentation. Faut voir pour le changement d'ère. Peut-être est-il possible de désactiver les changements? Sinon l'IA a t-elle été améliorée par rapport au 6? C'est plus ça qui me fait peur car je ne joue plus en multi depuis que le 5 est sorti.
Merci pour ta review
Merci pour ce test
Super video!
Super la video merci 👍Les problemes que tu souleves paraissent enormes et nombreux !! Est-ce que le jeu vise un public plus jeune ? Plus "casual" ?
Plus jeune, je pense pas. Plus casual oui c'est sur (suppression de la micro-gestion, interface manette). Mais je suis sur que le jeu conservera toute sa complexité. Il faudra juste attendre les DLCs
Ils ont tellement simplifié l'interface que les joueurs pc n'ont pas assez de liberté et d'infos.. J'espère vraiment que ça va être corrigé parce que ça ne donne vraiment pas envie malgré un jeu qui à l'air très bien au premier abord. Le nouveau système de dirigeants avec changement de civ par âge est top par contre
franchement le 6 était vraiment différent du 5 avc les dlcs du coup je pense attendre un peu avant de le prendre par contre l'upgrade graphique est impressionnant surtout sur les bateaux !!
Je vais le prendre, comme tous les autres, mais j'avoue que depuis j'ai quand même bien apprécié d'autres jeux du genre, que ce soit humankind ou Ara history untold pour ne citer que ceux là, du coup j'ai l'impression que c'est juste une "mise à niveau" là ou Civ 6 c'était un changement plus drastique et sans compétition. On verra bien :)
Ara est vraiment trop cool mais pas du tout "débutant friendly". J'ai moi aussi déjà pris ce 7ème opus et il me hype plus que le 6 à sa sortie qui me semblait vraiment être un downgrade par rapport au 5. Je n'ai pas cette impression ici
Merci beaucoup pour cette vidéo, vraiment koinsky en jeux de stratégie c'est top 1 francophone.
Le reset au changement d'âge fait un peu peur c'est sûr.
Un truc dont je crois tu n'as pas parlé et qui m'avait déçu dans le 6, c'est la gestion des routes. Comment ça marche ? Perso j'adorais la gestion des ouvriers dans les 5 premiers, j'avais déjà pas aimé les motifs sur les bâtisseurs dans le 6, mais alors là, leur disparition.. 😢
Bon j'ai quand même preco la premium hein...
les routes sont créées automatiquement, de même que les chemins de fer.
@KoinskyChannel merci! Mince. Dans le 5 j'aimais préparer mes routes vers mes futurs ennemis pour accélérer la guerre et optimiser le temps de mes ouvriers... au moins dans le 6 y avait les ingénieurs pour faire les voies ferrées
merci pour ton travail, j'ai annulé ma précommande pour attendre de voir si l'évolution colle plus à mes gouts. le manque d'infos dans l'interface me freine beaucoup. le fait de pouvoir construire des unités sans posséder la ressource stratégique me déplais également: le fait de ne plus devoir déclarer une guerre ou "chouchouter" un allié pour s'assurer d'avoir assez d'aluminium ou d'uranium en anticipant quelques tours à l'avance me fait perdre de l'intérêt. ou bien se dépêcher de développer la science pour aller coloniser les lieus qui en sont pourvus. ce n'est pas ce que j'attend d'un Civ. j'ai l'impression qu'ils ont eu peur de humankind lorsqu' il est sorti et qu'ils l'ont trop copié au dépend de leur points fort.
Merci pour tout. Je voulais juste faire 2-3 remarques.
Déjà la comparaison que tu fais à un moment entre Civ7 et Civ 6 dans sa configuration actuelle est assez peu pertinente. Comme tu le dis à la fin, les jeux Civ se bonifient avec le temps et les DLC donc on sait très bien qu'à sa sortie un jeu CIV représente pour la communauté des fans un certains chalenge car il y a forcément un retour massif en arrière sur la richesse du gameplay. Du coup il est un peu injuste de faire cette comparaison, alors qu'une comparaison avec Civ6 ou CiV à leur sortie sans patch ni DLC est bien plus pertinent (et beaucoup plus dur, il faut se rappeler). De ce que je me souvient de la sortie de CIV6, ca gueulait beaucoup sur le style cartoon et au final les seuls changements majeurs de gameplay c'était les quartiers spécialisés et les doctrines sociales qui passaient d'un tableau à un arbre parallèle à celui de la technologie avec l'apparition des euréka. Donc quand on fait la comparaisons de tout ce que Civ 7 apporte de nouveau et comme fonctionnalité j'ai vraiment l'impression d'avoir un vrais nouveau jeu avec déjà plein de choses à découvrir dés le début ce qui est génial.
Ensuite dans les points négatif si en effet je suis d'accord avec toi sur le fait que l'interface à l'air bien foireuse surtout pour les joueurs PC avouons que c'est l'histoire d'un patch ou d'un Mod (je croise les doigts comme toi pour que le patch J0 apporte déjà quelques améliorations) donc c'est dur de mettre ca trop en avant en considérant que ca n'impacteras probablement pas les joueurs sur plus d'un mois ou deux. Mais en effet de ce que tu as montré c'est en effet assez décevant de la part de Firaxis de proposer un design d'interface aussi bas de gamme à moins d'un mois de la sortie. Pour le coup du changement d'âge c'est plus limite, comme tu dis ca va dépendre des personnes, perso le nerf de certaines productions en début d'âge me semble logique avec la volonté de réinitialiser un peu les choses à chaque changement d'âge et je pense que le problème de l'interface qui ne donne pas assez d'information in game joue très fort sur le coté "je peux rien prévoir" ce qui amplifie ce sentiment de ne pas contrôler ce qui se passe à ce moment. Si ca se trouve il y a des règles de placement o d'associations de bâtiments qui peuvent mieux préparer le passage en limitant les pertes mais comme on a pas d'info à moins de poncer la civilopédia avant de jouer on ne comprendra qu'après de nombreuses parties... par contre l'arrêt forcé des guerres et le renvois des unités aux 4 coins de l'empire ca c'est plus problématique!
Bon c'est à peu près tout, merci pour ton retour qui va bien nous aider a prendre en mains ce nouvel opus de la série et surtout nous permettre de ne pas être choqués par ces quelques petits défauts, parce que je pense qu'on est d'accords sur le fait que ce jeu vaut vraiment le coups.
+1000 !!! Il faut arrêter de le comparer au 6 complet mais au 6 à sa sortie ! Et tu as résumé toutes les nouveautés du 6 à sa sortie ! Il me semblait être un vrai downgrade par rapport à la sortie du 5, je n'ai pas ce sentiment sur le 7
Concernant la fin des guerres, je trouve ça bien. IRL, quand les nazis ont perdu et sont partis, la guerre s'est arrêté. Première guerre mondiale, les bolcheviks ont renversé le tsar, la guerre s'est arrêté. On change de leader/civ, la guerre s'arrête c'est une bonne chose selon moi
Bonjour Koinsky, bravo pour ta vidéo. Gros fan de civ 5, j'adorais jouer sur la carte terre (carte du monde réel)... Est ce qu il y en a une dans civ 7 ?
Merci pour ta vidéo, toutes ces choses me mettent énormément de doutes, déjà le dirigeant qui n'a rien à voir avec la civilisation, ce n'est pas immersif de mon point de vue, en plus de changer de civilisation entre les âges...
Je suis totalement d'accord avec toi sur les premiers points, je veux bien qu'en changeant d'âge on perde des choses, pourquoi pas mais pourquoi les unités changent de positions et les guerres s'arrêtent
Par contre pour l'interface tu as peut-être raison mais je ne pense pas que c'est dû exclusivement a cause des consoles, c'est peut-être pour simplifier comme ils ont l'air de l'avoir fait sur beaucoup de points et d'ailleurs dans civ 6 on avait des notifications si des barbares ou civilisations ennemis se rapprochaient d'une ville
Je ne suis pas convaincu pour les villes non plus, je trouve ça moins réaliste, avant certes ce n'était qu'un seul modèle de ville mais avec les années, siècles elle grandissaient comme une ville réelle, la une commune qui donne tout à la ville principale... Je me trompes peut-être mais ça me donne de moins en moins envie ce Civ 7
Trop de simplification tue la simplification, dans civ 6 on te disait ce que tu avais construit, tout était indiqué, même sur console
Autant attendre que pas mal de pack sorte pour en profiter pleinement, on a plein de civs à choisir c bien mais vu que tu doit en choisir une par ère, divise le nombre de civ par 3.
130€ pour ... ça
Ils vont nous pondre 150 dlc ça sera comme le 6
Je vais passer mon tour
C’est fou ils ont fait plein de choix qui sont problématique sa donne vraiment pas envie
J'étais très chaud pour l acheter day one mais le passage des âges m'a refroidi, j'étais hyper fan du 4 et du 5, je n'ai pas aimé le 6. Tes vidéos du 7 me donnaient bien envie mais là, je ne suis plus chaud ...
Il y aura surement de l'amélioration et\ou des mods de la communauté pour l'interface, je ne me fais pas trop de soucis !
Pour la transition d'age, est-ce que ca ne se ferait pas dans les 2 sens ? Si on est trop puissant, les bonus diminuent, mais si on est trop faible, ca augmente ?
Après je me dis que tous ces changements peuvent être mis au fur et à mesure te le demande des gens car comme tu le dis, il a l’air d’y avoir quand même pas mal de problèmes. En tout cas c’est ce que j’espère, je lui ai recommandé.
Très intéressant, merci. Je comprend ton bémol sur le changement d'âge. Mais je crois qu'ils ont aussi voulu lui donner de l'importance.... C'est un changement d'âge quand même. Je suis simplement curieux de savoir si avec la réduction de militaire et tout, tu reste plus fort qu'un autre empire qui est à fond de l'âge précédent. Car sinon, ils pourraient te déclarer la guerre direct?
-Je crois que je vais enfin pouvoir lâcher Civ V... J'ai le 6, mais je ne l'aime pas.- ... Finalement j'avais pas été assez loin dans la vidéo lol. L'interface est a chier. Il manque trop de trucs, c'est juste pas possible. Moi qui peut reprendre une partie après 1 mois, ne pas savoir le dernier bâtiment créer est un réel problème (et c'est sur que je ne suis pas le seul). Ouch, retirer les ressources stratégique, c'était tellement le fun, sa permettait le commerce et tout... La pour un +1... Et pour le pétrole et l'aluminium???? J'espère au moins que le pétrole est stratégique et que si tu en a pas, alors tu ne fait pas d'unité à base de pétrole! Les unité n'ont pu d'exp??!!?? Ouch....
Et je trouve ça un peu débile l'influence global pour le commerce. Donc je fais des trucs avec une Civ pour gagné de l'influence, que je peux utiliser avec une autre Civ? C'est débile... C'est mieux d'avoir de l'influence pour CHAQUE empires... Et ils ont enlever le trade et seulement laisser les route commercial... Wow...
Et c'est étrange qui Civ 7 demande moins d'espace que Civ 6 -.-
Superbe vidéo, j'ai annulé ma précommande, merci 😂