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悪のモチーフがばっちり効いてる悪の名曲
この曲が流れる敵の中で一番強かったのはダークドレアムだな。
ダークドレアムの立ち姿が筐体ごとに直されてるのがヤツの優遇さが垣間見れるリミックスは毎回思うのが、音が思ったより広がってより壮大な雰囲気を出しますね音合わせが上手いのもあると思いますが
ご視聴ありがとうございます。DQ6に関しては、どの音源も単位で豊かな表現力があるので、3音源を重ね合わせると、それだけでもコンピュータ音源で表現したオケ版のような感じになるのかもしれませんね。
やっぱSFC版が一番!
名曲!ちなみにこれは魔神ダークドレアムですか?
ご視聴&コメントありがとうございます。はい、ダークドレアムです。私は、この曲を聴くと、ダークドレアムを思い出します。
やっぱSFC版のが最高だ。素晴らしい!
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版DQ6のサウンドは、こだわって作られただけあって、とても良い出来ですよね。
この曲のイメージは「ブラディーポ」6はSFCとDSあまり差がない?と思ったけどこれは結構あるような。スマホ版テンポ早いけどかっこいい
ご視聴ありがとうございます。ブラディーボのことは、すっかり忘れていました……。音楽的にはスーパーファミコン版をベースにDS版を移植したようで、踏襲しつつアップデートしたような印象がありますね。
デュランの夢の世界の姿…って思ってたが規定ターン以内に倒すと“この者を倒せばよいのだな?”とラスボスを倒してくれるから実際には別人なんだよなぁ。デュランは死に際にデスタムーア様って言うけどドレアムはラスボスをリスペクトする描写がない。
ダークドレアムは悪夢そのもののような存在で、ガワはあくまでも仮の姿…らしい
「混ぜるな危険」は怖い…wと言えるほど神曲になる!w
原曲は出だしが静かな感じが好き!DS版以降は疾走感があっていいね
流石はスーファミ後期。ほとんどDSと音源としての差は無い。あえて変えたのはテンポくらいかな。据え置きゲームではない移植も負けてないからすごい。変わってないとも言えるが。更にDSには世界樹の迷宮、セブンスドラゴンを作った古城サウンドが豊富にあるからな。どうしても比較してしまう。
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版DQ6はサウンドドライバからこだわって作られていたとのことで、音源的にもかなり豊かな感じになってますね。
編集及び動画制作お疲れ様です。ドラクエシリーズにおいて、当時は曲調が今までにない感じで珍しいなとこの曲にはそんな印象があったような気がします。ただ一部の中ボスには使用されてなかった曲でもありますね。ダークドレラム無茶苦茶強かったなぁ〜💧
あ、DS版とスマホ版からダークドレアム様の指が5本になってる!!
装備着けてんのに露出多くて、守りたいんだから曝け出したいんだかわかんないの好き
3:11
悪のモチーフがばっちり効いてる悪の名曲
この曲が流れる敵の中で一番強かったのはダークドレアムだな。
ダークドレアムの立ち姿が筐体ごとに直されてるのがヤツの優遇さが垣間見れる
リミックスは毎回思うのが、音が思ったより広がってより壮大な雰囲気を出しますね
音合わせが上手いのもあると思いますが
ご視聴ありがとうございます。
DQ6に関しては、どの音源も単位で豊かな表現力があるので、3音源を重ね合わせると、それだけでもコンピュータ音源で表現したオケ版のような感じになるのかもしれませんね。
やっぱSFC版が一番!
名曲!ちなみにこれは魔神ダークドレアムですか?
ご視聴&コメントありがとうございます。はい、ダークドレアムです。私は、この曲を聴くと、ダークドレアムを思い出します。
やっぱSFC版のが最高だ。素晴らしい!
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版DQ6のサウンドは、こだわって作られただけあって、とても良い出来ですよね。
この曲のイメージは「ブラディーポ」
6はSFCとDSあまり差がない?と思ったけどこれは結構あるような。
スマホ版テンポ早いけどかっこいい
ご視聴ありがとうございます。
ブラディーボのことは、すっかり忘れていました……。
音楽的にはスーパーファミコン版をベースにDS版を移植したようで、踏襲しつつアップデートしたような印象がありますね。
デュランの夢の世界の姿
…って思ってたが規定ターン以内に倒すと“この者を倒せばよいのだな?”とラスボスを倒してくれるから実際には別人なんだよなぁ。
デュランは死に際にデスタムーア様って言うけどドレアムはラスボスをリスペクトする描写がない。
ダークドレアムは悪夢そのもののような存在で、ガワはあくまでも仮の姿…らしい
「混ぜるな危険」は怖い…w
と言えるほど神曲になる!w
原曲は出だしが静かな感じが好き!
DS版以降は疾走感があっていいね
流石はスーファミ後期。ほとんどDSと音源としての差は無い。あえて変えたのはテンポくらいかな。据え置きゲームではない移植も負けてないからすごい。変わってないとも言えるが。
更にDSには世界樹の迷宮、セブンスドラゴンを作った古城サウンドが豊富にあるからな。どうしても比較してしまう。
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版DQ6はサウンドドライバからこだわって作られていたとのことで、音源的にもかなり豊かな感じになってますね。
編集及び動画制作お疲れ様です。ドラクエシリーズにおいて、当時は曲調が今までにない感じで珍しいなとこの曲にはそんな印象があったような気がします。ただ一部の中ボスには使用されてなかった曲でもありますね。ダークドレラム無茶苦茶強かったなぁ〜💧
あ、DS版とスマホ版からダークドレアム様の指が5本になってる!!
装備着けてんのに露出多くて、守りたいんだから曝け出したいんだかわかんないの好き
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