Merci Rôliste Tv après être tomber sur votre chaine il y a moins de 6 mois mon compte en banque pleure chaque mois et mes étagères se remplissent très (trop ?) vite de plein de jdr divers est variée . Continuer comme ça ce sont toujours de bonnes vidéo a regarder .
Merci pour la vidéo ! N'ayant pas l'anneau unique, je suis parti sur la gamme AiME et j'aime beaucoup. Je partage pas mal de points énoncés dans la vidéo. Le site de cubicle7 évoque aussi une "deluxe box set" pour la Moria, "coming 2018". J'avoue que si j'attends avec impatience certains suppléments en FR, la perspective d'avoir une extension sur la Moria est encore meilleure... EDIT : Moria sera en 2019 (logique vu qu'on est déjà en oct 2018)
Bon bon bon ben voilà j'ai craqué ^^ La moitié de mon groupe étant composé de joueuses assez novices, l'Anneau Unique a paru complexe en termes de prise en main du système. Même mes vieux routards on été un peu perdus. Par contre dès que j'ai évoqué le fait de pouvoir jouer avec les règles de DD5, les anciens ont été conquis et les nouvelles ont vite rejoint le mouvement; elles ont pu se concentrer sur leurs persos et les règles simples de l'GOL sont passées inaperçues ce qui est à mon sens un bon signe. Merci pour la vidéo en tous cas
Merci pour cet avis qui rend hommage au travail fait sur Aventures en Terres du Milieu, autant que sur L'Anneau Unique, et merci de rappeler que l'un est l'autre peuvent plaire et qu'il s'agisse plus d'affinités ou de préférences que de différence de qualité. :) On attend des retours plus poussés des Gardiens des Légendes pour mieux comparer les deux versions. :)
Complètement ! De mémoire, je crois que nous l'avons mentionné dans l'article. Et KWF a aussi dessiné/cartographié pour les Royaumes Oubliés, Dragonlance et autres!
Merci Roliste TV pour ce que vous faites. Petite question, si je me lance dans Aventures en Terre du milieu, est il possible d utiliser les extensions ( ex : Erebor, tenebres de la forêt noire, guide tes terres sauvages etc etc ) de l anneau unique. Merci pour votre réponse.
Les dunedain peuvent être jouer dans l'anneau unique mais ils ce trouve dans le supplément Foncombe après les cavaliers du Rohan et les hommes de bree sont pas encore disponible merci pour cette excellente vidéo 👍 Question à propos du combat c'est qu'elle livre que j'ai besoin pour les règles au juste ?
Merci de la précision (la critique de Fondcombe arrive bientôt, sa lecture commence dans quelques jours)! Tu n'as besoin que du SRD, nous avons mis le lien dans l'article sur notre site : rolistetv.com/ouverture-critique-aventures-en-terre-du-milieu/
J'ai les deux, et honnêtement je préféré la nouvelle version D&D5. Sa me laisse plus la part belle a la description (je pert plus mon temps a rechercher des règles qui te renvois a d'autres ...) Car Oui l'Anneau Unique a ce handicap d'avoir un livre de règles assez fouillis pour sa première version ! J'ai malheureusement pas acheter la version réviser et puis je trouve frustrant cette attente de traduction des autres livres. Après mes joueurs sont aussi des vieux de la vielle et ce sont naturellement plus avec cette nouvelle version D&D5. Je n'abandonne pas pour autant et souhaite acheter le reste de la collection si elle es traduite un jour! En tout cas pour l'instant c'est la version D&D5 qui l'emporte pour moi et mes joueurs, reste a voir l'avenir de l'autre gamme si le suivis se fait ? A+ les amis de rôliste TV et merci pour tout.
Chouette vidéo et livres commandés pour ma part, ça donne envie de partir à l'aventure! Savez vous si la gamme de livres va continuer de s'étendre ? Une grosse campagne où l'on explorerait d'autres régions éventuellement ? Je n'ai trouvé qu'un supplément avec des scénarios sur internet mais peut-être n'ai je pas assez chercher ! Merci pour la qualité du travail et le ton franchement agréable en tout cas ! ;) ( même si j'arrive un peu en retard)
Bonjour ! Merci beaucoup pour toutes vos vidéos, que je parcours à la recherche de mon premier jdr (et je précise, que je vais proposer à des PJ débutants +++ aussi). Pensez-vous que cette version soit accessible pour débuter ? Je maîtrise bien l'univers du SRDA que je lis au minimum une fois par an depuis longtemps, et j'ai une représentation des règles de d&d5. Mais comme il n'y a pas de version "initiation", j'hésite à commencer par le kit d'initiation ou l'essential kit qui va arriver en septembre de D&D, avant de me lancer chez Tolkien. En vrai j'hésite même avec COF, voire l'Oeil Noir, ou Aria Préludes, bref je suis pommé. Merci pour votre travail, c'est vraiment agréable pour quelqu'un qui débute et qui cherche des infos avant de se lancer !
@@Rolistetvjdr merci pour votre réponse rapide ! Est-il pertinent de la coupler avec l'initiation kit ? J'ai cru comprendre que le scénario se suivait, et surtout qu'il y avait des pré-tirés dans initiation, ce qu'il n'y aurait pas dans l'essential ? Merci encore!
Perso je conseille vraiment la boîte essentiel pour commencer. Les règles tiennent en 15 pages ! Le reste c'est des listes d'équipement , de types de personnages que tu peux choisir ou de sorts. Dans la boîte t'as l'écran, les dés, des petites cartes d'aide de jeu, une campagne à jouer. Franchement c'est top. D&D c'est pas dur. Pour faire quelque chose tu lances 1D20+ton bonus de carac+ ton bonus de maîtrise si tu maîtrise la compétence de l'action ou l'arme utilisée. Si tu fais autant ou plus que la difficulté de l'action (ou la défense de l'adversaire appelée CA, classe d'armure) c'est réussit ! Le reste c'est les joueurs et le MJ qui s'amusent ! En avançant dans les niveaux tu rajouteras la complexité petit à petit et tu auras plaisir à découvrir de nouvelles mécaniques. Après tu fais tes propres scénarios : commence par un donjon. Les PJ trouve quelque chose ou quelqu'un important dedans (invente en fonction de leur histoire, ou demande leur). Puis tu fais une carte d'une petite région et ainsi dessuite. Juste une session à la fois, pas trop vite. Comme ça vous avancez en créant votre histoire au fur et à mesure, en douceur. Allez bon jeu😉
Ben c est à dire que j ai regardé au début pour les conseils aux mj sur les masques que je fais jouer. Vampire je n ai jamais d attirance pour ce jeu et blam il a débarqué par colissimo. J attends le mail de ma boutique pour Knight (merci Guillaume de lui donner une seconde vie) et 7eme mer ce sera je pense pour noël. A part si le père anniversaire casse sa tirelire. Je parle de Deadlands reloaded ou pas ?
Bonjour, Savez-vous si le guide de Rhovanion qui doit "bientôt" sortir est semblable à "guide des terres sauvages" pour l'anneau unique? J'avoue que j'en ai un peu marre d'attendre des suppléments pour AETM quand je vois tout ce qui existe déjà pour l'anneau unique (et du coup je pense basculer sur cette dernière gamme pour les suppléments). Merci d'avance!
Il s'agit de l'adaptation, effectivement. Après il faut du monde pour tout traduire et la combo traducteur de qualité/ connaisseur du monde/jeu n'est pas si commune que cela
@@Rolistetvjdr Oui il est vrai que c'est un long travail mais au vu des annonces concernant la V2 de l'Anneau Unique et que je ne sais pas comment ça va impliquer le travail des traducteurs-adaptateurs je pense déjà profiter de l'existant. Merci beaucoup pour votre réponse :)
@@vavan79 Alors nous corrigeons: We are working on a new edition for the 5E rules as well - but it is not part of this Kickstarter. More information about this will follow in the months to come- Free League, aujourd'hui
C'était un jeu qui a pris beaucoup de liberté avec l'oeuvre de Tolkien, qui a noyé sa poésie dans un système aberrant de complexité inutile (la table de manoeuvre en mouvement) et même si j'y ai régulièrement joué et qu'à l'époque j'aimais beaucoup, il ne supporte guère la comparaison avec l'Anneau Unique, dont le système a été pensé pour être en harmonie avec le monde, au contraire de JRTM sur lequel on a plaqué un système sans beaucoup de réflexion. Mais avant que les fans de JRTM n'arrivent, il a ouvert une brèche a une époque où peu de choses étaient disponibles sur le SdA et nous a fait rêver avec ses magnifiques illustrations. Et que de temps passés à lire les tables de coups critiques tant elles étaient drôles (même si assez incongrues quand on voit l'univers..). Et aussi, les orques étaient plus gros qu'à D&D! :-D
Merci pour cette petite critique de JRTM. Moi aussi j'y es beaucoup joué et je l'es beaucoup aimé . Mais je ne me vois pas refaire du Jrtm (ou juste un soir pour la nostalgie avec les potes rôlistes de l'époque ).
J'ai feuilleté la partie magie de D&D5 et il m'avait bien semblé que c'était plutôt du genre gros bourrin. Mais qu'en est-il de l'Anneau Unique ? La partie relative à la magie dans Aventures en Terre du Milieu dans la partie Gardien permet-elle d'éliminer efficacement ce côté pyrotechnique à la Rammstein ? Edge ne semble pas avoir encore planifié les futurs sorties de la gamme.
Gros bourrin ne s'applique guère ni à l'AU ni AtM, il n'y a qu'à lire la déclaration d'intention et les suppléments. Je ne vois pas trop ce que tu appelles la pyrotechnie à la Rammstein dans les règles. Edge n'a rien annoncé c'est bien en cours :-)
Je parlais de la magie dans DD5 ^^ Je m'inquiète justement de retrouver cette conception de la magie dans cette adaptation de l'AU. Ma conception de la magie dans un univers tolkiennien est une magie plutôt subtile alors que DD5, et d'ailleurs toutes les incarnations de DD, fait la part belle aux boules de feu.
Nous avons joué quelques parties dans ce monde et le gros problème ( tout comme Dragonlance) c'est que l'histoire on l'a connaît déjà. Si le MD décide de faire suite au 4è âge alors on se retrouve dans un monde vide où les grands enjeux ont déjà été joué. Pourquoi ne pas avoir publié tout ce qu'il nous faut pour jouer dans les 3 premiers âges???? Nous connaissons certes le destin de ces âges mais il y a de grands territoires à explorer qui disparaissent par la suite.
De grans enjeux ? Hmmm est ce moins important de proteger ou sauvé une ferme isolé d une troupe d orques par rapport a la battaille des champs du pelenor ? ^^ je pense que savoir ce qui se passe n empeche pas les grande épopées
Si Fabrice, ils sont dans l'article :-) et d'autres seront proposés à chaque chronique dessus: rolistetv.com/ouverture-critique-aventures-en-terre-du-milieu/
Alors pour un groupe totalement novice, l'avantage de l'Anneau unique est qu tu as tout dans un livre. Il te faut un exemplaire des règles de D&D5/SRD pour jouer à Aventures en Terre du Milieu
Je dois avouer que j'en es un mauvais souvenir des parties des terres du milieu. j'étais tombé avec un mj qui voulait nous faire jouer au second age, qui ne connaissait pas le monde et qui était un bourrin. En une partie on avait déja tué 4 balrogs, traversé la Moria et on possédait un Silmaril . C'était du grand n'importe quoi et j'y ai renoncé. Je précise que ça n'était pas ces éditions mais celle d'avant les films. de toute façon l'édition n'avait rien a voir avec le déroulement de la partie.
Je ne le souhaite a personne mais si ça arrive, il faut vivre ça comme une expérience de jeux. Personnellement je n'aurais jamais crue ça possible sans l'avoir vécue.
(Mathieu) n'étant pas un fan de ce système pour de nombreuses raisons et n'ayant vraiment apprécié que City of Mist, je ne pourrai t'en conseiller, surtout en fantasy :-)
Arrête de parler d’héroïsme lorsqu'il ne s'agit que de bourrinisme :D ; à la limite on peut parler d'épique. L'héroïque c'est prendre des risques et mettre sa vie en jeu ^^
Tant que tu as une corrélation PV-Niveau, on n'est pas trop dans l'héroïsme. La version hexagonale était bien mieux là dessus : ce qui fait un héros ? Un score de courage qui te permet de ne pas fuir devant les séides de l'ombre. Pas de PV qui gonflent avec ton niveau pour tarter. Si tu veux des PV ça se fit au détriment des autres progressions.
C'est là ton opinion. L'héroïsme est issu d'une histoire et d'une action de personnage. Un système de jeu n'y est pour rien. Cela veut dire à ce titre que Pendragon, Runequest et tous les jeux à évolution ne peuvent avoir d'héroïsme...
Les mots ont un sens (ou plusieurs en fonction du contexte), mais là c'est clair. Définition (le Larousse) de l'héroïsme : Courage exceptionnel, grandeur d'âme hors du commun. Quel courage exceptionnel quand tu tartes les mecs par paquet de 20 en sachant que tes 90 pv ne se feront pas shooté par une épée à 1d8 ? Runequest tu ne gonfles pas en PV. Pendragon tu prends de vrais risques pour toi et ta lignée. Mais j'ai bien aimé la vidéo et franchement je pense que cette version (DD) me plaira plus que l'Anneau Unique. De toute façon je viens de les recevoir et il faut que je les lise pour une chronique.
@@willymangin3650 Donc ta définition ne fait que conforter ce que je dis: cela vient du personnage et de l'histoire. Tu peux être un héros au niveau 1 ou 1000, dans RQ si tu as 30% au lieu de 80 après ton experience, idem dans Pendragon quand tu es en pleine maturité, tu peux être héroïque n'importe quand. Quant aux adversaires, ils évoluent en puissance également, sinon c'est assez triste. Tout vient du joueur qui décide de le faire ou non. Pas du système.
Merci Rôliste Tv après être tomber sur votre chaine il y a moins de 6 mois mon compte en banque pleure chaque mois et mes étagères se remplissent très (trop ?) vite de plein de jdr divers est variée . Continuer comme ça ce sont toujours de bonnes vidéo a regarder .
Merci à toi!
Ca fait bien des années que je n'avais pas acheté de JDR et bien grâce à cette vidéo, j'ai craqué :)
Merci pour la vidéo ! N'ayant pas l'anneau unique, je suis parti sur la gamme AiME et j'aime beaucoup. Je partage pas mal de points énoncés dans la vidéo.
Le site de cubicle7 évoque aussi une "deluxe box set" pour la Moria, "coming 2018". J'avoue que si j'attends avec impatience certains suppléments en FR, la perspective d'avoir une extension sur la Moria est encore meilleure...
EDIT : Moria sera en 2019 (logique vu qu'on est déjà en oct 2018)
Très chouette vidéo qui confirme tout le bien de ATM qui permet une fantasy sobre, "classieuse" , merci ^^
Bon bon bon ben voilà j'ai craqué ^^ La moitié de mon groupe étant composé de joueuses assez novices, l'Anneau Unique a paru complexe en termes de prise en main du système. Même mes vieux routards on été un peu perdus. Par contre dès que j'ai évoqué le fait de pouvoir jouer avec les règles de DD5, les anciens ont été conquis et les nouvelles ont vite rejoint le mouvement; elles ont pu se concentrer sur leurs persos et les règles simples de l'GOL sont passées inaperçues ce qui est à mon sens un bon signe. Merci pour la vidéo en tous cas
Merci pour cet avis qui rend hommage au travail fait sur Aventures en Terres du Milieu, autant que sur L'Anneau Unique, et merci de rappeler que l'un est l'autre peuvent plaire et qu'il s'agisse plus d'affinités ou de préférences que de différence de qualité. :)
On attend des retours plus poussés des Gardiens des Légendes pour mieux comparer les deux versions. :)
Mercu! Pour l'instant il n'est pas prévu de faire une critique poussée. Sûrement avec la sortie des premiers suppléments en vf
En lecture on peut ajouter "The Atlas of Middle-Earth" de Karen Wynn Fonstad (en anglais pour plaire à Mathieu)
Complètement ! De mémoire, je crois que nous l'avons mentionné dans l'article. Et KWF a aussi dessiné/cartographié pour les Royaumes Oubliés, Dragonlance et autres!
"Choisir, c'est renoncer"
Merci Roliste TV pour ce que vous faites. Petite question, si je me lance dans Aventures en Terre du milieu, est il possible d utiliser les extensions ( ex : Erebor, tenebres de la forêt noire, guide tes terres sauvages etc etc ) de l anneau unique. Merci pour votre réponse.
Merci! Eh bien il te suffit juste de voir les équivalences de statistiques et le tour est joué. La conversation n'est pas insurmontable.
@@Rolistetvjdr Rapide, efficace, Merci à vous :)
Quel dommage que le Tolkien companion ne soit pas traduit :( Merci pour cette vidéo!
Les dunedain peuvent être jouer dans l'anneau unique mais ils ce trouve dans le supplément Foncombe après les cavaliers du Rohan et les hommes de bree sont pas encore disponible merci pour cette excellente vidéo 👍
Question à propos du combat c'est qu'elle livre que j'ai besoin pour les règles au juste ?
Merci de la précision (la critique de Fondcombe arrive bientôt, sa lecture commence dans quelques jours)! Tu n'as besoin que du SRD, nous avons mis le lien dans l'article sur notre site : rolistetv.com/ouverture-critique-aventures-en-terre-du-milieu/
D'accord merci beaucoup
J'ai les deux, et honnêtement je préféré la nouvelle version D&D5. Sa me laisse plus la part belle a la description (je pert plus mon temps a rechercher des règles qui te renvois a d'autres ...)
Car Oui l'Anneau Unique a ce handicap d'avoir un livre de règles assez fouillis pour sa première version ! J'ai malheureusement pas acheter la version réviser et puis je trouve frustrant cette attente de traduction des autres livres. Après mes joueurs sont aussi des vieux de la vielle et ce sont naturellement plus avec cette nouvelle version D&D5. Je n'abandonne pas pour autant et souhaite acheter le reste de la collection si elle es traduite un jour! En tout cas pour l'instant c'est la version D&D5 qui l'emporte pour moi et mes joueurs, reste a voir l'avenir de l'autre gamme si le suivis se fait ? A+ les amis de rôliste TV et merci pour tout.
Chouette vidéo et livres commandés pour ma part, ça donne envie de partir à l'aventure! Savez vous si la gamme de livres va continuer de s'étendre ? Une grosse campagne où l'on explorerait d'autres régions éventuellement ? Je n'ai trouvé qu'un supplément avec des scénarios sur internet mais peut-être n'ai je pas assez chercher ! Merci pour la qualité du travail et le ton franchement agréable en tout cas ! ;) ( même si j'arrive un peu en retard)
Oui, Rhovanion arrive!
@@Rolistetvjdr Merci pour la réponse ! Je vais suivre tout ça de près ;)
Bonjour !
Merci beaucoup pour toutes vos vidéos, que je parcours à la recherche de mon premier jdr (et je précise, que je vais proposer à des PJ débutants +++ aussi).
Pensez-vous que cette version soit accessible pour débuter ? Je maîtrise bien l'univers du SRDA que je lis au minimum une fois par an depuis longtemps, et j'ai une représentation des règles de d&d5. Mais comme il n'y a pas de version "initiation", j'hésite à commencer par le kit d'initiation ou l'essential kit qui va arriver en septembre de D&D, avant de me lancer chez Tolkien. En vrai j'hésite même avec COF, voire l'Oeil Noir, ou Aria Préludes, bref je suis pommé.
Merci pour votre travail, c'est vraiment agréable pour quelqu'un qui débute et qui cherche des infos avant de se lancer !
La boîte Essentials est une vraie réussite !
@@Rolistetvjdr merci pour votre réponse rapide !
Est-il pertinent de la coupler avec l'initiation kit ? J'ai cru comprendre que le scénario se suivait, et surtout qu'il y avait des pré-tirés dans initiation, ce qu'il n'y aurait pas dans l'essential ?
Merci encore!
La boîte est un souvenir lointain mais on a dû le mentionner dans la vidéo
Perso je conseille vraiment la boîte essentiel pour commencer. Les règles tiennent en 15 pages ! Le reste c'est des listes d'équipement , de types de personnages que tu peux choisir ou de sorts. Dans la boîte t'as l'écran, les dés, des petites cartes d'aide de jeu, une campagne à jouer. Franchement c'est top.
D&D c'est pas dur. Pour faire quelque chose tu lances 1D20+ton bonus de carac+ ton bonus de maîtrise si tu maîtrise la compétence de l'action ou l'arme utilisée. Si tu fais autant ou plus que la difficulté de l'action (ou la défense de l'adversaire appelée CA, classe d'armure) c'est réussit ! Le reste c'est les joueurs et le MJ qui s'amusent ! En avançant dans les niveaux tu rajouteras la complexité petit à petit et tu auras plaisir à découvrir de nouvelles mécaniques.
Après tu fais tes propres scénarios : commence par un donjon. Les PJ trouve quelque chose ou quelqu'un important dedans (invente en fonction de leur histoire, ou demande leur). Puis tu fais une carte d'une petite région et ainsi dessuite. Juste une session à la fois, pas trop vite. Comme ça vous avancez en créant votre histoire au fur et à mesure, en douceur.
Allez bon jeu😉
Et maintenant ? quel avenir pour la gamme ? nouvelles sorties en français ? EDGE a t'il abandonné ? Merci pour la présentation
Pour l'instant, c'est la deuxième édition de l'anneau unique qui occupe toutes les énergies:-)
@@Rolistetvjdr merci pour l info
Je n essaye même pas. Pas le temps, je prépare ma chronique Vampire et l épisode londonien de cthulhu.
Ben c est à dire que j ai regardé au début pour les conseils aux mj sur les masques que je fais jouer. Vampire je n ai jamais d attirance pour ce jeu et blam il a débarqué par colissimo. J attends le mail de ma boutique pour Knight (merci Guillaume de lui donner une seconde vie) et 7eme mer ce sera je pense pour noël. A part si le père anniversaire casse sa tirelire. Je parle de Deadlands reloaded ou pas ?
Tu veux nous faire culpabiliser, c'est ça, hein!
Tres chouette de video
Merci !
Bonjour, Savez-vous si le guide de Rhovanion qui doit "bientôt" sortir est semblable à "guide des terres sauvages" pour l'anneau unique? J'avoue que j'en ai un peu marre d'attendre des suppléments pour AETM quand je vois tout ce qui existe déjà pour l'anneau unique (et du coup je pense basculer sur cette dernière gamme pour les suppléments). Merci d'avance!
Il s'agit de l'adaptation, effectivement. Après il faut du monde pour tout traduire et la combo traducteur de qualité/ connaisseur du monde/jeu n'est pas si commune que cela
@@Rolistetvjdr Oui il est vrai que c'est un long travail mais au vu des annonces concernant la V2 de l'Anneau Unique et que je ne sais pas comment ça va impliquer le travail des traducteurs-adaptateurs je pense déjà profiter de l'existant. Merci beaucoup pour votre réponse :)
Dans la nouvelle édition, il y aura les deux systèmes dans chaque livre/supplément
@@Rolistetvjdr Merci beaucoup pour l'information :)
@@vavan79 Alors nous corrigeons: We are working on a new edition for the 5E rules as well - but it is not part of this Kickstarter. More information about this will follow in the months to come- Free League, aujourd'hui
Et vous pensez quoi de JRTM ?
C'était un jeu qui a pris beaucoup de liberté avec l'oeuvre de Tolkien, qui a noyé sa poésie dans un système aberrant de complexité inutile (la table de manoeuvre en mouvement) et même si j'y ai régulièrement joué et qu'à l'époque j'aimais beaucoup, il ne supporte guère la comparaison avec l'Anneau Unique, dont le système a été pensé pour être en harmonie avec le monde, au contraire de JRTM sur lequel on a plaqué un système sans beaucoup de réflexion. Mais avant que les fans de JRTM n'arrivent, il a ouvert une brèche a une époque où peu de choses étaient disponibles sur le SdA et nous a fait rêver avec ses magnifiques illustrations. Et que de temps passés à lire les tables de coups critiques tant elles étaient drôles (même si assez incongrues quand on voit l'univers..). Et aussi, les orques étaient plus gros qu'à D&D! :-D
Merci pour cette petite critique de JRTM. Moi aussi j'y es beaucoup joué et je l'es beaucoup aimé . Mais je ne me vois pas refaire du Jrtm (ou juste un soir pour la nostalgie avec les potes rôlistes de l'époque ).
J'ai feuilleté la partie magie de D&D5 et il m'avait bien semblé que c'était plutôt du genre gros bourrin. Mais qu'en est-il de l'Anneau Unique ? La partie relative à la magie dans Aventures en Terre du Milieu dans la partie Gardien permet-elle d'éliminer efficacement ce côté pyrotechnique à la Rammstein ? Edge ne semble pas avoir encore planifié les futurs sorties de la gamme.
Gros bourrin ne s'applique guère ni à l'AU ni AtM, il n'y a qu'à lire la déclaration d'intention et les suppléments. Je ne vois pas trop ce que tu appelles la pyrotechnie à la Rammstein dans les règles. Edge n'a rien annoncé c'est bien en cours :-)
Je parlais de la magie dans DD5 ^^ Je m'inquiète justement de retrouver cette conception de la magie dans cette adaptation de l'AU. Ma conception de la magie dans un univers tolkiennien est une magie plutôt subtile alors que DD5, et d'ailleurs toutes les incarnations de DD, fait la part belle aux boules de feu.
Non, non. Comme nous le montrons à la fin du livre, il y a la liste des sorts proposés et "compatibles". Tu n'as donc rien de la sorte :-)
peut ton jouer les campagnes de l’anneau unique avec aventure en terre du milieu ?
Il faut juste faire les modifications de caractéristiques.
Nous avons joué quelques parties dans ce monde et le gros problème ( tout comme Dragonlance) c'est que l'histoire on l'a connaît déjà. Si le MD décide de faire suite au 4è âge alors on se retrouve dans un monde vide où les grands enjeux ont déjà été joué. Pourquoi ne pas avoir publié tout ce qu'il nous faut pour jouer dans les 3 premiers âges???? Nous connaissons certes le destin de ces âges mais il y a de grands territoires à explorer qui disparaissent par la suite.
De grans enjeux ? Hmmm est ce moins important de proteger ou sauvé une ferme isolé d une troupe d orques par rapport a la battaille des champs du pelenor ? ^^ je pense que savoir ce qui se passe n empeche pas les grande épopées
Sinon j'aime bien aussi le "Tolkien's world from a to z" de David Foster et "the atlas of Middle-earth" de Karen Wynn Fonstad.
Oui nous les mentionnons dans l article :-)
@@Rolistetvjdr ok. Un moment d'inattention. Donc je change le "j'aime bien aussi" par "j'aime".
C'est dommage de ne pas avoir proposé de livres sur la cartographie de l'univers de Tolkien , vu que tu mettais en lumière ce manquement ds ATM.
Si Fabrice, ils sont dans l'article :-) et d'autres seront proposés à chaque chronique dessus: rolistetv.com/ouverture-critique-aventures-en-terre-du-milieu/
Bonjour lequel des deux jeux est le plus facile a prendre en main pour un groupe de novice (Mj et Pj) ? Merci d avance
Alors pour un groupe totalement novice, l'avantage de l'Anneau unique est qu tu as tout dans un livre. Il te faut un exemplaire des règles de D&D5/SRD pour jouer à Aventures en Terre du Milieu
Oui oui ca j ai vu mais en terme de prise en main et de jeu en soit lequel est le plus simple
On dira Aventures en Terre du Milieu alors :-)
@@Rolistetvjdr merci !!!!😀
Cette intro! xD
D'un autre côté c'est "unfair" on n'a pas eu un indice chez nous !!
Oui, Mathieu y a pensé après ! (Mais en y repensant il aurait été dur à trouver!)
Je dois avouer que j'en es un mauvais souvenir des parties des terres du milieu. j'étais tombé avec un mj qui voulait nous faire jouer au second age, qui ne connaissait pas le monde et qui était un bourrin. En une partie on avait déja tué 4 balrogs, traversé la Moria et on possédait un Silmaril . C'était du grand n'importe quoi et j'y ai renoncé.
Je précise que ça n'était pas ces éditions mais celle d'avant les films. de toute façon l'édition n'avait rien a voir avec le déroulement de la partie.
Aïe....
Je ne le souhaite a personne mais si ça arrive, il faut vivre ça comme une expérience de jeux. Personnellement je n'aurais jamais crue ça possible sans l'avoir vécue.
C'est certain que l'on se sent parfois prisonnier dans ces cas-là
Oui, il y a de ça en effet.
Quel que soit le jeu, le MJ fait 90% de la qualité de la partie… (au minimum)
Je préfère le système Apocalypse (pbta.fr pour plus d'infos). As-tu de bons jeux PbtA SFFF autre que Dungeon World ?
(Mathieu) n'étant pas un fan de ce système pour de nombreuses raisons et n'ayant vraiment apprécié que City of Mist, je ne pourrai t'en conseiller, surtout en fantasy :-)
@@Rolistetvjdr Je comprend, merci quand même. :)
Oh non...
Quoi donc :-)?
les combat de l'anneau unique sont bien trop frustrant et le fait d'avoir 2 joueur de front pour permettre d'avoir des archet est débile.
Ne plus regarder rôliste tv, mauvais pour le portefeuille.
Ah tout de suite, la réputation! :-D
Arrête de parler d’héroïsme lorsqu'il ne s'agit que de bourrinisme :D ; à la limite on peut parler d'épique.
L'héroïque c'est prendre des risques et mettre sa vie en jeu ^^
Non je fais la clairement la différence entre les deux. L'héroïsme proposé par ATM n'est pas du bourrinisme.
Tant que tu as une corrélation PV-Niveau, on n'est pas trop dans l'héroïsme.
La version hexagonale était bien mieux là dessus : ce qui fait un héros ? Un score de courage qui te permet de ne pas fuir devant les séides de l'ombre. Pas de PV qui gonflent avec ton niveau pour tarter. Si tu veux des PV ça se fit au détriment des autres progressions.
C'est là ton opinion. L'héroïsme est issu d'une histoire et d'une action de personnage. Un système de jeu n'y est pour rien. Cela veut dire à ce titre que Pendragon, Runequest et tous les jeux à évolution ne peuvent avoir d'héroïsme...
Les mots ont un sens (ou plusieurs en fonction du contexte), mais là c'est clair.
Définition (le Larousse) de l'héroïsme : Courage exceptionnel, grandeur d'âme hors du commun.
Quel courage exceptionnel quand tu tartes les mecs par paquet de 20 en sachant que tes 90 pv ne se feront pas shooté par une épée à 1d8 ?
Runequest tu ne gonfles pas en PV. Pendragon tu prends de vrais risques pour toi et ta lignée.
Mais j'ai bien aimé la vidéo et franchement je pense que cette version (DD) me plaira plus que l'Anneau Unique. De toute façon je viens de les recevoir et il faut que je les lise pour une chronique.
@@willymangin3650 Donc ta définition ne fait que conforter ce que je dis: cela vient du personnage et de l'histoire. Tu peux être un héros au niveau 1 ou 1000, dans RQ si tu as 30% au lieu de 80 après ton experience, idem dans Pendragon quand tu es en pleine maturité, tu peux être héroïque n'importe quand. Quant aux adversaires, ils évoluent en puissance également, sinon c'est assez triste. Tout vient du joueur qui décide de le faire ou non. Pas du système.
En faite on est 4 on achète c'est deux livres est....on fait rien rien compris la video serre à rien ...
C'est nous qui ne comprenons pas ton message