역대 포켓몬 게임 속 혁신 TOP 10 (Part1)- [전자오랏맨]

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  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 103

  • @Oratman
    @Oratman  6 місяців тому +4

    역대 포켓몬 게임 속 혁신 TOP 10 (Part2)
    ua-cam.com/video/VF_szw9_2Hc/v-deo.htmlsi=3xynNMEMlKI9OOOi

  • @thanosgauntlet2156
    @thanosgauntlet2156 6 місяців тому +206

    제가 생각하는 포켓몬 최고 혁신은, 5세대에서 포켓몬이 배틀 중 움직이는거랑, 하골소실에서 포켓몬 밖에 데리고 다니는거. 이건 진정한 혁명입니다

    • @은석이-c1j
      @은석이-c1j 6 місяців тому +17

      더불어 도트 그래픽 시대의 종말을 고한 마지막세대 ㅠ 😢😢😢

    • @세이지-t8v
      @세이지-t8v 6 місяців тому +27

      진짜 어떻게 보면 간단한 아이디어인데, 포켓몬 세상에 생동감을 넣어준 기능이였던거 같음

    • @안녕우우-z12
      @안녕우우-z12 6 місяців тому +14

      뭘 쫌 아시네요 5세대를 좋아하고 좋아하는 사람으로써 진짜 5세대 만한게 없다고 생각해요 개인적으로

    • @Heoninge1004
      @Heoninge1004 6 місяців тому +5

      ​​​​1세대는 피카츄버전이 짱이야!!! 저당시엔 피카츄의 표정을 실감나게 볼수있었다구!!!! 지금은 포켓몬의 표정을 말걸었을때 저렇게 크게 볼수가 없는 ( 샌드위치나 그런기능 써서 말고)

    • @만랩토끼
      @만랩토끼 6 місяців тому

      ​@@한재형-u8x 하지만 한정된
      그래픽이 많이 아쉽죠 원조긴한데

  • @hangluck_43
    @hangluck_43 6 місяців тому +17

    심볼 인카운터 정말 좋아... 포켓몬의 생태계를 더 자세히 볼수있어서 좋은 느낌이에요

  • @샤샥김
    @샤샥김 6 місяців тому +14

    Top 10 항상 재밌게 보고 있습니다.. 감사합니다

  • @리브롱-y6v
    @리브롱-y6v 6 місяців тому +10

    확실히 오랜만에 옛날거 하니까 풀숲의 공포를 뼈져리게 느낌ㅋㅋ

  • @세이지-t8v
    @세이지-t8v 6 місяців тому +7

    포켓몬 게임의 발전의 과정을 쭉 보는 느낌이여서 이번 랭킹은 유익하네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jjeongs5167
    @jjeongs5167 6 місяців тому +7

    개인적으로 메가 진화가 제일 혁신적이라고 생각합니다.
    뭐 그때가 선녀였다, 다시보니 선녀였다가 아니라 배틀에 영향을 주는 특성, 더블, 트리플, 로테이션 뭐 그런 전투 형태는 육성의 방향에만 조정이 있는거지만 메가진화는 배틀 기믹이라고 부를정도로 종전의 변화들과는 차원이 다른 혁신의 시작이었으닌깐요.

  • @은석이-c1j
    @은석이-c1j 6 місяців тому +29

    확실히 비전머신은 정말 잘없앴음
    예전에는 비전통이라고 강제로 비전머신 포켓몬을 6마리중 1마리는 만드는게 필수였었는데 이제는 라이드 포켓몬 형태로 센스있게 잘 만들어서 포켓몬은 인간과 함께 여행을하는 동료이자 친구라는 것을 잘 녹여냄 ❤

    • @recycledturtle3211
      @recycledturtle3211 6 місяців тому +12

      그 비전통 때문에 오히려 5마리 동료 포켓몬과 한 마리 노예를 끌고 다니는 기분이 들었죠 ㅋㅋㅋㅋ 분명 동료로서 함께 여행하라고 만든 시스템인데

    • @은석이-c1j
      @은석이-c1j 6 місяців тому +4

      @@recycledturtle3211 ㅇㅈ요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      진짜 비전통은 비전머신 포켓몬이라고 조롱받고 그랬는데 당시에는 정말 쓸모있는 포켓몬이었죠 락클라임에 괴력 파도타기에 폭포오르기까지 여기에 풀베기 공중날기를 제외하면(당시에는 찌르호크를 키우는게 국룰 ❤️ ) 정말 쓸만했던 녀석 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이윤수-h7q
      @이윤수-h7q 6 місяців тому

      ​@@recycledturtle3211 비버통: 살려주세요

    • @공삼칠_11037
      @공삼칠_11037 6 місяців тому +1

      ​@@recycledturtle3211ㅋㅋㅋㅋㅋ 한마리 노예ㅋㅋㅋㅋ 4세대 처음해봤을때 찌르버드 한마리 걍 공중날기 머신으로 사용한 기억이 나네요... 포켓몬 처음 접했을때가 7세대라서 너무 불편했던 기억이....

  • @user-zf9uq5dg9t
    @user-zf9uq5dg9t 6 місяців тому +2

    리전폼 첨 나왔을때 넘 혁신적이라 생각햇슴 포켓몬도 생물이고 생물은 자연에 맞게 진화하는거니까

  • @hwibamaru
    @hwibamaru 6 місяців тому +1

    포켓몬 역사시리즈 역시 전자오랏맨이 최고에여

  • @chicken_isverygood
    @chicken_isverygood 6 місяців тому +1

    다른건 모르겠고 1,2,3,4세대 때 콘솔 게임기랑 연동 되었던게 젤 신기한 것 같음 6세대 이후로는 이런게 없어진 거 같아서 아쉬움ㅠㅠ

  • @prted
    @prted 6 місяців тому

    12:45 체육관 뒷부분부터 하면 레벨이 안되서 앞으로 다시 가야함요. 이게 뱃지갯수로 체육관 레벨을 정했으면 괜찮았을텐데 관장레벨을 따로 정한듯? 전에 90짜리 기술 먼저얻고 스토리 해야지 해서 엄청 먼 거리를 먼저가서 배우고 체육관 관장가니까 레벨안되서 앞으로 갔었네요

  • @자유-l6g
    @자유-l6g 5 місяців тому

    넘 재밌어요 밥 먹으면서 자주 봅니다

  • @주성환-i8k
    @주성환-i8k 6 місяців тому +1

    개인적으로 6세대부터 시작된 포켓몬의 3D 표현도 혁신 중 하나라고 생각함

  • @w.a.v.esmash8135
    @w.a.v.esmash8135 6 місяців тому +3

    저는 이로치 아니였으면 포켓몬 게임을 오래 하진 않았을거에요.

  • @yejunglee6449
    @yejunglee6449 27 днів тому

    2:01 와 총각김치

  • @이상호-w2k
    @이상호-w2k 6 місяців тому

    방학후 보는 전자오랏맨은 개꿀잼

  • @개굴닌자
    @개굴닌자 6 місяців тому +1

    저녁타임에 맞춰 올라온 영상 맛있게먹겠습니다

  • @지르아르
    @지르아르 6 місяців тому

    오랏맨님 리전 진화에 나이킹도 있어요~~

  • @세별한성극
    @세별한성극 6 місяців тому +1

    우리 언니는 예전엔 소실할때 스프레이 주기적으로 뿌리는 기억이 있었는데 포켓몬 만나기 싫다고 ㅋㅋㅋ 추억이다

  • @mitsrin4793
    @mitsrin4793 6 місяців тому

    그냥 포켓몬은 그 자체가 혁신입니다 제 인생의 반정도는 포켓몬 하면서 보내는거 같네요

  • @hiyoon2226
    @hiyoon2226 6 місяців тому

    포켓몬이 따라 다니는게 넘 커여워서 제 맘 속 1위입니다ㅎㅎ 그래서 레츠고피카츄가 정말 정말 최곱니당

  • @부활한우리들
    @부활한우리들 6 місяців тому

    30만 축하합니다❤

  • @김말랑-z9n
    @김말랑-z9n 6 місяців тому +1

    심볼인카운터를 랜덤만큼 빡치게 만드는 가비루사

  • @츄르-q8z
    @츄르-q8z 6 місяців тому +1

    거의 항상 욕먹는 포켓몬겜이지만 이렇게 모아보니 그래도 꾸준히 발전하고 있긴하네요
    그래도 굳건이는 좀 심했자나

  • @아카냥
    @아카냥 6 місяців тому

    저는 개인적으로 리전폼이랑 이로치가 제일 맘에 드네요ㅎㅎ

  • @LG-fh5nx
    @LG-fh5nx 6 місяців тому

    사실 한국에서는 정발되지 않아서 많이 주목받지는 못했지만 3세대가 그냥 혁명 그자체 현재의 포켓몬 게임 시스템을 다 만든 세대라 해도 과언이
    아닙니다
    일단 올컬러 도트 그래픽에 포켓몬 성격 특성 등 현재 포켓몬 배틀에 기본이 되는 시스템들 다 3세대에 도입됐죠

  • @TrickRoom705
    @TrickRoom705 6 місяців тому

    이로치는 매 세대마다 뽑는 법이 나오고 공략까지 찾아낸다는게 신기함

  • @망소리
    @망소리 6 місяців тому +1

    이걸 그냥 뛰어넘는 퍼리월드는 대체....

  • @자일레톨좋아
    @자일레톨좋아 6 місяців тому

    레알세처럼 이로치 나오는 소리는 계속 넣어줬으면

  • @은석이-c1j
    @은석이-c1j 6 місяців тому +3

    포켓몬의 진정한 혁신은 4세대와 도트 그래픽 시대의 종말을 고한 5세대다
    4세대를 기반으로 만든 하골소실과
    5세대에선 배틀중에 움직이는것 그리고 화려한 브금과 임팩트 묵직한 스토리 이게 근본이지 ❤❤

  • @KimChaeWonS2
    @KimChaeWonS2 6 місяців тому

    갑자기 이로치 스타팅팩으로 고통받던 전자오랏맨님 생각나네요

  • @sival1269
    @sival1269 6 місяців тому +1

    이런걸 기다렸다

  • @officialsmr.7171
    @officialsmr.7171 6 місяців тому

    이로치가 ㄹㅇ 혁신인 이유: 그때 애들사이에서 얘 포켓몬은 색이달라! 하면서 어그로 다 끌려서 인싸됨

  • @쿠르미르-q7e
    @쿠르미르-q7e 6 місяців тому

    중딩 때 진짜 은빛산에서 이로치 롱스톤 처음 봤을때 진짜 지리던 그때로 돌아가고싶진않네...

  • @GOGO-0106
    @GOGO-0106 6 місяців тому

    오랏맨님 혹시 테라스탈 같은 배틀 기믹은 안 나올거죠?

    • @PC-jl7nj
      @PC-jl7nj 6 місяців тому

      나오면 뭐 어쩔건데 ㅋㅋ

  • @김성중-z2o
    @김성중-z2o 6 місяців тому

    혁신 랭킹이군요!

  • @jahara000
    @jahara000 6 місяців тому

    혁신적인 메타몽이 모두의 어버이인것

  • @PingpongBall
    @PingpongBall 6 місяців тому +1

    3세대의 더블배틀

  • @starbug1205
    @starbug1205 6 місяців тому

    혁신1위 타입별 물리특수기술 분화

  • @TGuardians
    @TGuardians 6 місяців тому

    스바가 완성도면에서 욕 많이 먹긴했지만
    확실히 편해지긴했죠
    근데... 이런 변화 너무 늦은거 아니냐고 ㅋㅋㅋ

  • @재희박-w1t
    @재희박-w1t 6 місяців тому

    감사합니다.

  • @mindeulrae
    @mindeulrae 6 місяців тому

    체육관 움직이는 게 감동 엄청났는데

  • @yachtpark
    @yachtpark 6 місяців тому +1

    혁신은 역시 굳건이로 만들어놓고 원작 고-증으로 퉁친 발전없는 겜프릭!!

  • @Yui-0110
    @Yui-0110 6 місяців тому

    성별과 포켓몬알은 상위권이려나요

  • @한현민-v5n
    @한현민-v5n 6 місяців тому

    메가진화 교배 성격 특성 소지품?

  • @은석이-c1j
    @은석이-c1j 6 місяців тому +2

    아이러니한건 지금 게임프리크가 나름대로 소신있게 잘하고 있다고 본다
    만약 5세대이후 메가진화, Z기술, 다이맥스에 테라스탈까지 배틀시스템에
    그래픽의 발전과 그안에 있는 소스들까지
    만약 게임프리크가 도트만 계속 고집했다면 포켓몬은 그저 시대에 뒤 떨어지는 게임으로 역사속으로 사라졋을거임 지금의 팬층을 만들어온게 다 나름대로 이유가 있음 ❤

  • @보라색옷을입은링크
    @보라색옷을입은링크 6 місяців тому +1

    12:43 이게 맞나 싶다...

    • @9847bb
      @9847bb 6 місяців тому

      ㄹㅇㅋㅋ 중국산 양산형 그래픽 수준이네

  • @차륜
    @차륜 6 місяців тому

    특성 추가
    숨겨진특성 추가
    물리특수 분리
    악,페어리 추가
    눈 마주쳐도 배틀 안함
    또 뭐있지

  • @풍-z7i
    @풍-z7i 6 місяців тому +1

    메가진화도 혁신이지

  • @wbwb28
    @wbwb28 6 місяців тому +1

    솔직히 9세대에서 완성됐다는 심리스 요소도 건물 들어갈때 로딩 나오는 거 보면 아직 멀었는 듯

  • @huna_05
    @huna_05 6 місяців тому

    이로치헌터=전자오랏맨

  • @spadeb.6664
    @spadeb.6664 6 місяців тому

    15:10 추후 꼰대의 꼰부심이 될 예정

  • @lkjmundo
    @lkjmundo 6 місяців тому

    이로치 아이디어 잘냈네ㅋㅋㅋ

  • @KKO_SYK
    @KKO_SYK 6 місяців тому

    아직 안봤는데 3D,오픈월드 중에 하나 이상 나온다에 손모가지 건다

  • @김건우-d1t
    @김건우-d1t 6 місяців тому

    메가진화❤

  • @NamGyuHyeon0426
    @NamGyuHyeon0426 6 місяців тому +3

    역대 포켓몬 게임 속 혁신 순위(전편)
    10위:이로치 포켓몬
    9위:리전폼
    8위:비전머신 삭제
    7위:심리스
    6위:심볼 인카운터

  • @nngmyn
    @nngmyn 5 місяців тому

    이로치가 ㄹㅇ 혁신

  • @_Squick
    @_Squick 6 місяців тому

    픽셀포켓모험!!!!!

  • @wonkingjung3411
    @wonkingjung3411 6 місяців тому

    최고 혁신은 3세대...

  • @MS-ue2uh
    @MS-ue2uh 6 місяців тому

    누가 뭐래도 학습장치 아님?? (6세대 이후 학습장치)

  • @Ghost유렁-c3r
    @Ghost유렁-c3r 6 місяців тому

    근떼게임프리크사원이160명박에업다네요

  • @그랜드후배
    @그랜드후배 6 місяців тому

    이런거는 잘 생각하면서 왜 게임 그따위로...

  • @no.9350
    @no.9350 6 місяців тому

    첫 번째 좋아요를 누를 수 있는 기회를 허락해 주셔서 감사합니다

  • @링코피
    @링코피 6 місяців тому

    “대각선”

  • @_seunghyuk_9227
    @_seunghyuk_9227 6 місяців тому

    솔직히 1위는 메가진화긴 해 ㅋㅋ

  • @Ghost유렁-c3r
    @Ghost유렁-c3r 6 місяців тому

    근데게임프리크사원이160명박에업다네요

  • @shower_han_dochi
    @shower_han_dochi 6 місяців тому

    떳다 내 수면제

  • @소년만화-x5d
    @소년만화-x5d 6 місяців тому

    팔월드랑 비교되네

  • @Ghost유렁-c3r
    @Ghost유렁-c3r 6 місяців тому

    근데께임프리크사원이160명박에안댄다네요

  • @junkakinsplaystore
    @junkakinsplaystore 6 місяців тому +1

    1등 오늘도 좋네요

  • @Ghost유렁-c3r
    @Ghost유렁-c3r 6 місяців тому

    근데게임프리트서원이160명밖에없다고하는데이정도퀄리티이면그래도잘만드렀다고생각이대네요

  • @Mimecircus
    @Mimecircus 6 місяців тому

    제발 이제 정신차려라! 게임프리크야!

  • @Rrow로우
    @Rrow로우 6 місяців тому +1

    댓글 만으로 구독자 100명 모으기 5일차

  • @이유빈-f8k
    @이유빈-f8k 6 місяців тому

  • @mightyYeo
    @mightyYeo 6 місяців тому +1

    메가진화 이후는 인정 못함, Z기술은 포징이 너무 유치하고, 거다이맥스 테라스탈 등등도 그다지...

    • @bolttagu-t5g
      @bolttagu-t5g 6 місяців тому

      z기술은 스킵기능만 만들어주면 훨씬 나을텐데

    • @한영-c2r
      @한영-c2r 6 місяців тому +2

      근데 님이 인정못하면 뭐가 달라짐?ㅋㅋ

  • @개-dog
    @개-dog 6 місяців тому +1

    드디어 포켓로그에서 벗어났구나 재미없어서 안봤는데

  • @paparazzion123
    @paparazzion123 6 місяців тому

    1빠

  • @석양이왜질까
    @석양이왜질까 6 місяців тому

    젤다는 해냈는데 왜 포켓몬은 해내지 못하는거야?

    • @돟돟
      @돟돟 6 місяців тому

      그거 중국겜 말하는거 맞나요?

    • @하이-l6e7m
      @하이-l6e7m 6 місяців тому

      포켓로그 따라한 짝퉁겜이 어케 하겠음ㅋㅋ

  • @user-jjintha
    @user-jjintha 6 місяців тому +1

    솔직히.... 리전폼은 혁신까지는 아니라고 생각해요......

    • @gahun_E
      @gahun_E 6 місяців тому +1

      그게 무슨소리니 친구친구야...

    • @이윤수-h7q
      @이윤수-h7q 6 місяців тому +2

      그게 무슨 소리니 포덕포덕아....