Зачем в шутерах нужно оружие?
Вставка
- Опубліковано 24 гру 2020
- Василий Полицай пробовал свои силы в игровом научпопе, но потом он дошел до финальных титров, писал их два дня, а на третий день умер.
Стрэмы для всей семьи - / turbodecadent
Элитная конфа - / discord
Одноклассники 2.0 - / turbodecadent
Затролить деньгами - www.donationalerts.com/r/turb...
00:05 - Почти все игровые дизайнеры добавляют оружие в шутеры
01:58 - Интеграция
03:01 - Оружие в шутерах - это вполне естественно
03:23 - Как оружие впервые появилось в играх
07:45 - Неизвестные факты про оружие
08:12 - Итоги
Музыка:
Skjalg A. Skagen - Decades
Synthwave Redneck - Loneliness in Space Travel
#ИгрыКакИскусство - Ігри
человек явно прогрессирует раз смог позволить нанять Хованского на озвучку
Не очень любила стрелялки, но после объяснения, зачем в них оружие, я по иному взглянула на вещи. Спасибо автору за то, что раскрыл глаза! И конечно же за отличную рекомендацию!
В Wolf3D я играл в новогоднюю ночь 1993 года, и тогда рука с "люгером" казалась живой а уж автомат и пулемёт - просто потрясали воображение. Умирать от старости пока что не собираюсь, но шутка про "пожилого думера" - и правда смешная.)
Жду видеоподкаст-рассуждение на тему "Зачем диалоги в ролевых играх?"
я нашел рукописи автора, у него был целый список актуальных видеоигровых научпоп тем.
Оружие нужно что бы летать от отдачи или рокетджампа.
Гоу завтра в кваку, померимся ракетницами !
Считаю Василия Полицая более компетентным в вопросе видеоигр, чем Алексея "Люблю нюхать свой пердёж" Луцая
НЕ ОДОБРЯЮ КСТА, все совпадения случайны!
Честно говоря, меньше всего после ролика про третий эпизод faith ожидала увидеть это.
Василий Полицай - образовательный)
Я то надеялся на настоящий анализ, пояснение, что это для возможности смены типа стрельбы, примеры шутеров без оружия (со способностями какими-нибудь), и всё в таком духе
Поддерживаю это видео лайком и комментом. Ждём новый выпуск.
Можно кстати было бы рассказать, о том, что большинство современных шутанов начали какой-то дроч на оружие. Вот в контре - каждый раз, когда ты переключаешься на оружие, анимация игрока имитирует передёргивание затвора. При этом из оружия должен вылетать заряженный в ствол патрон. В каких-нибудь батлфилд 2, например, при перезарядке оружия, в котором есть патрон в патроннике у тебя не становится 31 патрон, а 30. Сука, всегда это бесило блять.
Но современные проекты уделяют этому внимание. Всякие тактические перезарядки появились и прочее. Реализм. Нью женерейшн. Фьюче из хиэ.
Жду, когда в Forza Horizon добавят огнестрел. День 578-й.
В ла2 нет стрелкового оружия!
ла 2 опередила свое время лет на 700!
Василий Полицай, увидел тебя в Атмте, теперь ты мой любимый ю-тьюбер. 👍 Мне понравилась твоя манера изложения казалось бы такой неинтересной темы, но ты сломал шаблон к хуям и рассказал все так занимательно, что пересматривал 3 раза только ради твоего голоса и твоего чтения текста из Википедии, свободной энциклопедии! 😍
Однако мне не понравились видеовставки. 😢 Нет, они конечно мне понравились, но больно уж громкие! 😕 Соблюдай норму громкости на протяжении всего ролика, а то в следующий раз рискуешь разбудить мою маму!! 😐 Добра тебе и позитива! 😁😁😁😄
И еще друг из титров я коечо не понял
Если USAS-12 и AK-47 играл Василий Полицай, то кто играл снайперок? 😕😕😕😕😕😕😕
@@sonyam4 это действительно интересный вопрос, который достоин еще одного видео-эссе!
F
F
О чем видео-то, еп твою мать? Увидел такое гениальное название и решил, что автор расскажет что-то интересное, ну не может человек реально толкать банальнейшую ерунду в видео с таким названием. А вот нет, оказалось, может. Реально , в духе "Хмммм, а зачем в играть ходить? Наверное, чтобы передвигаться по игровому миру, в реале же мы ходим, вот чтобы аутентичней было, в играх тоже делают ходьбу "🤦
норм видео, хоть и немного хуйня, НО не айди софтвейр, а правильно Ид софтвер, потому что Id это не аббревиатура, а английское слово, погугли если не веришь
Проверять не буду, мне кажется вы хороший человек и вам можно доверять.