Kár, hogy ez még azzal a 6 éves S.T.A.L.K.E.R videóval sincs így. Ott is hasonló pozitív és negatívumok voltak felsorolva, mint ennél a címnél, de egyáltalán nem volt egy mesteri alkotásnak vagy hasonlónak beállítva. Ilyenkor kicsit összezavarodok. Te nem emlékszel abban mit mondott Zoli? Mert ha tennéd, akkor biztos nem írtad volna le ezt a kommentet :D
És akkor mi lenne? Nem változhat az embernek a véleménye ahogy múlik az idő? Te mindenről ugyanazt gondolod, mint 10 éve? Zoli el szokta mondani, hogy ő a saját véleményét mondja el és nem kell vele foglalkozni. Szerintem inkább örülni kellene, hogy van még a mai elbutult tiktok világban ilyen csatorna, ahol őszinte saját véleményt hallasz 15 percen át összetett mondatok formájában. A legtöbb embernek egy saját gondolata nincs semmiről lassan.
@@woofwonders91 Lófaszt csak felül a fikavonatra egy kis nézettségért.. Itthon magyarba ez a divat, fikázással lehet elérni dolgokat :D Tudás vagy hozzáértés pedig nulla, de ez nem számít ugye ? Mellesleg a GSC-elismerte hogy a játéknak vannak érdekeségei, tegnap 2 patch is volt majd szép lassan javítják.. Mit kell ezen hisztizni?
Már több mint 10 éve követ(t)em ezt a csatornát mert nagyon jó magvas gondolatai vannak Zoltánnak és kb az én korosztályom!DE az utóbbi pár évben felfedezni véltem egy megbúvó frusztrálciót ami minden videó hangulatára rávetül!Ember egy 40 es felnőtt férfit így hallgatni duzzogni,rinyálni panaszkodni inkább hervasztó mint várós!Isten lássa lelkem tényleg vártam mindig a friss cuccokat legyen az gaming vagy filmes tartalom,de valami baszottul félrement 2019 óta!
Szerintem a Dragon Age-nél kellett volna így műsorozni, de ott úgy látszik nagyjából minden rendben volt... Amúgy már kijött az első patch és több mint 600 dolgot javított...
A Dragon Age-el egyetértek ott tényleg megért volna egy műsort mert vicc lett a játék, de itt egyetértek az elmondottakkal. Ugyanezek az érzéseim voltak és én is pár óra játék után abbahagytam. A Metro Exodus még most is klasszisokkal jobb játék mind történeti szempontból, mint atmoszféra szempontjából, de még a grafikát is idevehetnénk. Pedig ott nem volt ilyen nyílt világ.
Én azt nem értem, hogy anno az Exodusnál Zoly nem ült fel a “recsivonatra” (saját szavai) most meg az lett pozitív példaként említve. Számomra a Stalker2 és az Exodus volt a két cím amik miatt gépet fejlesztettem, vagy teljes setupot újítottam. Mindkettő meghálálta és nem bántam meg. Ha csak ilyen játékokat kapnánk mindig, de gyakrabban én azzal teljesen kiegyeznék!
@@portadf Az Exodus-os videóját nem láttam, de konkrétan amikor vége lett a játéknak egy üresség érzés kapott el és folytattam volna ha lett volna mit. Na itt még az sem kapott el hogy elkezdjem, mert már az első órákban meguntam és belefáradtam a súly miatti "lasításba". Amit egy játékosnak adott kocsival de számtalan más egyéb opcióval ki lehetett volna küszöbölni. Esetleg egy hátizsák amit ledobsz ha harc kezdődik. Tényleg nehézkes sok dolog a játékban.
Én inkább voltam mindig is “Metro”-s de okoz némi wtf érzést bennem, hogy annak idején mikor kijött a Metro Exodus lehúztad a sárga földig, hogy sivár meg unalmas meg stb. Illetve az 2033 és a Last light sem volt a szíved csücske. Most meg a bezzeg széria lett. Persze értem, hogy a stalker 2-hőz képest érted de azért vicces és itt jön szembe amit a videó elején említettél Zoli, hogy “Túl magasak az igények”. Valóban ebben a zsánerben neked Zoli nem lehet megfelelni. Akárki akármit csinál az le lesz húzva. Annak ellenére is, hogy tudjuk a keleten készült játékok nagy része megjelenéskor egy bug halmaz. Viszont kifogják kalapálni amennyire csak lehet mint Cyberpunkkal is tették. Mind a stalkernek mind a metronak lelke van. Lehet bugosak de a tökéletesen futó nyugati játékokkal szemben van lelkük. Sokaknak pedig ez számít, nem 4k 60fps meg hogy minden csillogjon villogjon. Egy radioaktív halott világtól meg ne várjuk már, hogy fallout féle bohózatba csapjon át.
Ez egy hiteltelen tag nem ért igazából semmihez ez a rant szerű műfaj amit tol ez a legalja. Nem egy témában nyilatkozott már úgy hogy azt se tudja miről beszél, nem is kell vele foglalkozni.
@@Richard18041Nem azzal van nekem a bajom, hogy sokan tesznek ilyeneket egy videóba, Zoli amúgyis szokott, csak most ez a fogatlan, félmeztelen hülye nem tetszett.
Ez még mindig egy kritika és nem poénnak szánta te gyök*r😉 Legalább valaki elmondja az igazat a Stalker 2-ről hogy egy igénytelen játék lett 😉💩Zoli legalább azt mondja ami a real nem a csöpögös felesleges kamut mint a TheVR csak azért hogy ne veszítsenek partnert ha elmondják streamen vagy egy beszámoló videóban hogy ez egy rakás igénytelen sz*r😉 Viszont ha minden játékkal kesztyűs kézzel bánnának a kritikusok streamerek gyakorlatilag még ennél rosszabb lenne a helyzet ebben az iparban, de vannak olyan játékosok is mint pl te akinek bejönnek az igénytelen kacatok is csak azért mert 5000ftért eléred Gamepassból, 3 hónap múlva úgy is kilép a Gamepass exkluzívitásból és jön PS-re is😂
Én jelenleg 18 órát töltöttem el a zónában és bennem is megfogalmazódtak dolgok, de többnyire a videóban elhangzottakra kívánok reagálni. (nekem ez az első stalker élményem) A hangulat tényleg rendben van, kezdek eljutni arra a pontra ahol már tényleg csak ez tart bent engem, kifejezetten szeretem az elhagyatott settinget videojátékokban és kíváncsi vagyok milyen helyeket tudok felfedezni a zónában. Az emission az egyik kedvenc jelenségem, iszonyatosan hangulatos mikor megtörténik. A hangokban nem teljesen értünk egyet, én azért bele-bele futottam barlangokban, bunkerekben vagy szabad ég alatt hangulatteremtő ambiencebe, amikor fúj a szél vihar közben és a fák levelei szállnak el előttem kifejezetten tetszik, de néha a hangok is csak hirtelen abbamaradnak minden ok nélkül. Bugok, glitchek a textúrával, t-poseoló karakterek, hirtelen jumpok animációban mind jelen vannak de hála az égnek eddig még semmilyen game breaking dologba nem futottam bele. A loot kiszámítható és rosszul balanszolt, borzasztó sok medipack meg kaja a keservesen kevés ammo társaságában. Economy ugyanez, mintha 30 nap munka után elmennék bevásárolni, kevés pénz a questekért, iszonyat árak a shopban meg az upgrades faszinál. A bloodsuckeres résznél elmosolyodtam mert a későbbiekben én egy random alagút bejáratnál találtam valami kétfejű mutánslényt amit csak úgy tudtam megölni (stalker nehézségen) hogy felugrottam egy dobozra, a lény megállt előttem egy méterre és megvárta amíg 40db m860 shotty lőszert beleengedek a buksijába. Két főküldetés között 1-2km távolságot megtenni borzasztóan monoton és frusztráló, semmilyen lényegi interakció nincs, néha a játék úgy dönt bespawnol 3-4 ellenfelet 50 méteren belül vagy esetenként bele lehet futni az anomáliák egyikébe de az ember csak fogja és kikerüli. Erre még rájön a túlterheltség ami az embert gyorsan le is szoktatja a "halmozzunk fel mindent" szokásáról. A fast travel sem sokat segít ezen az időhúzáson. Talán majd a későbbiekben? Az AI-val kapcsolatban velem előfordult, hogy egy bunkerből kimenekülve elfutottam egy safe housig ahol beszélnem kellett az egyik npc-vel majd arra lettem figyelmes hogy a bunkerben hagyott maradék két ellenfél egészen a safe house belsejéig követett több száz méteren át, ahol le volt tiltva nekik a lövöldözés, ám a kijáratnál egyből megpróbáltak végezni velem. Ezen kívül egyébként nincs sok sport értéke annak, hogy a humán ellenfelekre lövöldözök mert nagyjából egy ubisoft játék szintjén van az AI. Az animációk röhejesek, dolgoztam már Metahuman karakterrel, ráadásul pont az Epic motorjához lett készítve és még ennek ellenére sem sikerült a GSC-nek elérni a PS3/Xbox360 éra szintjét. Szerintem ha az ember ma egy stalker 2-es cutscene után megnyitja a metro 2033-at akkor jobb minőségű animációkkal fogja szembetalálni magát és az még csak nem is annak a konzolgenerációnak a csúcsa. Mindezt úgy hogy ma már ha egy iphonenal felveszel magadról egy videót akkor nagyjából készen kapsz egy jelen generációs arc animációt a metahuman karakteredhez. A majdnem 6 évvel ezelőtti Metro Exodus tényleg köröket húz az itt látottakra és elképesztőnek tartom hogy emellett egy brand new RTX4060, Ryzen 9 7950x, 64gb DDR5 ram társaságában sem tudtam kihajtani a high settinget 1080p-ben úgy, hogy a DLSS be volt kapcsolva. Igazából Te írtad le ezt jól discordon, ennek a csapatnak csak és kizárólag atmoszféra teremtésben kéne besegíteni más játékoknál...
Köszi a részletes tapasztalat ismertetést. Én jelenleg 38 órája tartózkodom a Zónában. Első Stalker élmény nekem is, bár jól ismertem a régieket is. Mindent amit leírtál én is átéltem és a legtöbbje nálam is frusztrálóan hatott. Viszont a hangulat nagyon magával ragadott, így úgy voltam vele hogy vannak bajok pár dologgal biztos mást is zavarhatnak ezek. Kikerestem egy átfogó modpackot, amiben minden idegesítő, agyérgörcsöt okozó játékelemet átkonfigoltak, és bakker teljesen más az egész. Mármint nyilván mert mod, de hogy számomra így már az egész játék élvezhetővé vált. Ekkor ugrott fel bennem a felismerés, bakker srácok másfél kib#szott giga és a játékotok leszakajtotta volna az eget, miért nem csináltátok meg? Köszönet a Stalker rajongóinak akik megcsinálták azt amit a stúdiónak kellett volna.
sehol nem tapasztaltam ennyire bugos és buta AI-t, hogy 6x fejbelövöd sniperrel miközben ő végig mozdulatlan, ott a vérzés effekt is, de nem hal meg, mert valószínűleg távon kívül vagy, aztán szétlőnek a falon keresztül, vagy mögéd spanwol, belédereszt néhány lövedéket aztán megfordul és elszalad mielőtt megölne, vagy hogy eltűnnek az enemik ha valami magasra lépsz és egyből visszatérnek ha lejössz onnan. silencernek konkrétan semmi értelme, egyszer belopóztam egy konténerbe és hátulról hangtompítva fejbelőttem az egyiket, egyből mindenki tudta és rámrontottak
Az a helyzet, hogy a régiben is volt AI beragadás, meg hasonló dolgok. Nem estem hanyat az AI-tól. Inkább sokat sebeznek. Master nehézségen is nem egyszer volt olyan, hogy sokat mellé lőttek, meg átláttak a falakon, miközben sunnyogva mentem hozzájuk. F.E.A.R. 1 Ai-ja az ami tényleg nagyon jó volt régen. Csak hát igen annak meg monotonitása volt a hátrány. Shadow of Chernobyl nagyon jó élmény volt, tegnap játszottam ki másodjára újra. Módisított AK 47-el, meg gránátvetővel lehet marháskodni.
Jézusom... több mint 10 éve követem az OW-t, de ez a videó egyszerűen egy kurva nagy "L" lett. Aki még nem próbálta ki a játékot, azt arra biztattnám, hogy mindenféleképpen adjon neki egy esélyt, mert ez a "kritika" undorító módon csak a játék lehúzására megy...
@@nemethrichard3810 Attól eltekintve már jött is egy patch. Rendbe rakja a GSC tuti nagyon jó cím fog lenni. Az eredetihez hasonlítani az azért eléggé nem fair.
Tele van buggal, a bevilágítás konkrétan teljesen kuka. Ez mind tény... De.. .Ennek ellenére a játék hangulata elkapott. Majdnem 33 órám van benne, és imádom. Amint ezt a játékot kikalapálják, ez is kult klasszik játék lesz.
Szerencsére ebben a játékban nem kell sok mindent kijavítani, csak apróságokat és emiatt jó, hogy utólag tudják ezeket javítani, viszont ezzel az a baj, hogy a fejlesztők megszokták, hogy utólag lehet javítani, de néha azt sem teszik meg, hacsak nincs teletömve mikrotranzakciókkal. Régen ha bugosan jelent meg egy játék, az úgy is maradt, nagyon max egy classics vagy platinum kiadásban, vagy az európai (pal) vagy más konzolokra portolt verziókban tudtak utólag javítani, de cserébe ha voltak is bugok, azt többnyire csak speedrunner-ök találták meg, mert ennyire nem voltak észrevehetők.
Egyetértek! Vannak hibái az tény de a videóba elhangzottak erős túlzás.. túl nagy a negatív kritika.. szerintem is nagyon jó játék lett engem teljesen magával ragadott a zóna!
A technikai hibák valóban elszomrítóak, de ezek mind orvosolható dolgok. Másrészt én úgy gondolom, hogy a Stalker mindig is egy réteg játék volt. Akit nem fogott meg 2007-ben, azt nem fogta meg 2008-ban sem, és hát 2024-ben sem fogja. Én például végtelenül hálás vagyok azért, hogy nem a trendeknek próbál megfelelni, hanem megmaradt olyannak, mint 17 évvel ezelőtt. A grafikáról csak annyit, hogy nekem kimondottan tetszik, jól megidézi az elődök hangulatát. De persze ez szubjektív.
Sok dolog amire panaszkodsz szimplán abból származik, hogy alkalmatlan vagy a játékhoz. Nem találni semmit se ami értelmes loot? Dude jó hogy nem fogsz szem előtt lévő stashekben seva meg exo armort találni. Ha lejatszod az introt, a kezdő területen lehet találni exo armort, és fullos fegyvereket el rejtve. Nem tudsz magaddal vinni egy egész bevásárló központot? Wow dude a játék része, hogy manageled az inventoryt, és csak azt viszel magaddal ami tényleg fontos. De lehet bővíteni artifactokakkal az inventory súlyt... Minek akarsz csúszkálni? Mi az isten faszaert akarsz úgy csúszkálni, mint egy kibaszott codban ember. Ez egy stalker játék, ahol a karaktetek fel vannak öltözve vastagon, és minden lépés halálos lehet az anomáliák miatt. Mi a faszért akarnal csúszkálni? Ezek nem szuper katonák, hanem random szláv alkeszek, narkosok, és átlag pénz éhes emberek. Sötét van? Hát mi legyen? :D Annyik a mellék küldetések, hogy Nyírj ki x y-t? What? Ugyan azt a játékot játszottuk? Konkrétan minden ilyen küldetés során a játék megadja a lehetőséget, hogy diplomácia, vagy vesztegetéssel gyilkolás nélkül meg lehessen csinálni a feladatot. Egy tipikus Zoli játék teszt. Köszönjük a semmit 😂
Én meg azt nem hogy az ilyennel mi a cél ? Oké 12 év alatt vicces de szerintem ezt a csatornát pont nem a Kinder kommandó nézi. Egy érett felnőtt embernek meg ez a trash tartalom egyszerűen undorító és visszataszító. Szóval a bevágással nem tudom mi a cél . Csak a poénosságra tudok gondolni de ezzel az a baj hogy ez 3 agysejt felett már meg se mosolyogtat. Szerintem..
Erre a csatornára úgy jövök mint egy katasztrófa turista Csernobilba, és most sem csalódtam. Mondjuk érdemes nem reggel ezzel kezdeni a napot, mert levisz a életről néhány órára. :) Az egy dolog, hogy az Otherworld a film és játék kritikusok Andrew Tate-je, de az is egyértelmű, hogy azoknak készülnek a kritikák, akik igazából nem tudnak semmivel sem játszani, csak a mentális mazohizmus azon fokán állnak amikor kell a heti rant, nehogy a pozitív gondolatok 1% fölé emelkedjenek. De erre is megvan az igény, és hát ha valamit csinálunk, akkor vagy profin vagy sehogy. :)
Aranyos a Metrot emliteni, ami egy teljesen csőjáték ezzel szemben, miközben köztudott, hogy jól optimalizált nyíltvilágú UE5 játék nem sok van a piacon, pedig a motor nemsoká megkapja a következő frissítését... Gyanítom, hogy Zoltán nem nyomta végig a sztorit (minek is azt, ugye), illetve ez az egész "kritika" pozitívumként csak a hangulatot tudja felhozni, minden más fika. A töltés lassú. UE5 játék egy 4 éves konzolon, ami 64 km2. A Metro Exodus 2 km2... A gunplay baromi jó, a fegyveranimációk zseniálisak, a hangok pedig lehengerlőek. Ha persze éppen nem akadnak be... minden kő alá érdemes benézni, jutalmaz érte a játék. Az artifactokról egy szó nem esik, pedig egy ekkora csatornának arra is kéne gondolnia, hogy felnőtt az első rész óta egy generáció, és tudom, hogy meglepő, de lehet hogy valaki most találkozik a játékkal először. Rengeteg a hibája, ez tény. De közel sem olyan nagy a baj, mint az első résszel. Ez a kritika nem kritika. Játszott vele 5 órát jó esetben és le van baszva minden ami jó, csak durranjon ki valami szokásos felületes, vérgőzös "izé"...
Az exodus nem teljesen cső játék. Ott vannak semi open world pálya részek mint egy gow ragnarokben pl. Úgyhogy az exodus minden csak nem egy 100%ban cső játék.
@@danielszentgali1647 Felesleges ezen rugozni, a semi openworld celja, hogy elhitesse veled, hogy van valasztasod. Kozben meg mehettel 3-400 metereket jobbra vagy balra. Ez nekem csojatek...
@@valentinvas6454 Én jól elvagyok vele high beallitasokon 90-110 fps mindenhol, 2560-as felbontasban. Igen, az en gepemben van egy 40-es kartya, es 12. gen processzor, de le kene allni mar arrol, hogy 8-10 eves konfigokra is fejlesszenek visszafele. Jah, a masik pedig az, hogy a 30-as szeria is mar 4 eves, megis az a felfogas, hogy az nem olyan regi. Nem a lofact nem, csak azert tunik frissebbnek, mert megjeleneskor a banyalazban alig lehetett kapni..
Metro-s hasonlatban igazad van. Szerintem sem teljesen korrekt azzal össze hasonlítani .DE ! Zoli sem várhat addig egy videó elkészítésével amíg kijön a 20. patch amivel (talán ) kijavítják az össze hibát.Másrészt amiről beszélt az mind látszik a felvett videóanyagban is .És ezen a csatornán arról van szó ,hogy milyen MOST az adott játék nem pedig arról, hogy majd 1 év múlva milyen lehet.
2 дні тому+4
Mindazok a “hibák” melyet felsoroltál valósak. Egy részét én is annak tartom. Ilyen az, hogy sok a kontakt, bár a patch óta mintha kevesebb lenne. A zóna egy halálos hely, nem nyüzsögnek benne az emberek, nem is értem minek van annyi bandita. Az MI hülyesége egyértelmüen béna, de jobban zavar, hogy az őr frankón áll a kitörésben :) Az automata tárcsere és a kapaszkodás hiánya sokszor bosszantó. Minden más amit felsoroltál az kb engem nem érdekel. Halálosan tele a f..m, hogy egy játéknak filmszerünek kell lennie, a fény/árnyék legyen rendben, legyen ez, vagy legyen az, tudja ezt+azt, kismillió elvárás. A sztori legyen ilyen meg olyan. Metrot hozod fel, hát az sem irodalmi nobel sztoris! Nem. Mindezek másodlagosak, a játék szippantson be, adjon játék élményt. Ez az amit kezdenek elfelejteni a studio,teszterek és sok gamer is. Nem véletlen sorra buknak az olyan alkotások amik nem mellesleg megfelelnek a listádnak. Nem véletlen hogy az indie még létezik, söt a mai napig doom-ot quake-et tolnak. (A retro game cuccokról nem is beszélve) egy játék találjon be, vigyen el a sűrűbe, kapjon el. Minden mást majd max lefikáz egy kritikus ami a játék élményemet nem érinti :p Lehet checklist-el végigmenni a játékokon hogy mit tud vagy sem, csak ideje lenne felfogni, hogy nem attól lesz jó egy világ/játék anit felsoroltál. De teljesen fogalmatlan nem vagyok, nagyon jól látom, hogy amúgy lehetne simán egy shadow os chernobil remake is annyira ugyanaz, de a játék jó, és élvezem. Amúgy a stalker mindig egyedi játékstilist igényelt és ez sokaknak nem jön be. Főleg a pörgös akciós, magas ingerküszöbös multis game függőknek. Ez tény. Pont nem érdekel mit kell tudnia egy grafikának 2024-ben :) (mondjuk én nettó h..nek tartom aki grafika max miatt milliós pc-t pimpel de no offense :) ) A stalker egy k. Jó remake ami nagyon élvezhető. Ennyi. Ezt várom el egy játéktól.
Vannak akik kompromisszum nélkül szeretnének a MAI játékokkal 4k ban játszani. Én nem vagyok ez a fajta, de azért jó élmány mikor egy játékot amit pár éve mediumon tudtál csak tolni azt felhúzod maxra. (Aztán rájössz, hogy az élmény amúgy ugyanaz)
Ezen a játékon látszik, hogy azoknak készűlt akik szeretik a Stalker univerzumot, de nem hadja elveszni azokat sem akik most csöppennének bele (a dialógusoknál mindig lehet többet megtudni, ha nem csak a fő, kötelező sárga opciót hallgatod végig). Rengeteg utalás, "easter egg" és hasonló dolog van szerte a játéktérben eldugva. Gondolok itt a régi játékok főmenü képeit megjelenítő helyszínerek, a karakterek és el-el ejtett párbeszédekre. Sőt még jópár könyvekben lévő eseményre is utalnak(vagy pont hogy teljes értékűen behoznak, mint a Ház a mocsárban könyv Dokiját és házát, aki olyan fordulatot kapott hogy még most is csak pislogok, pedig a fő történet 2/3-ánál járok csupán) Már 80+ órám van a játékban és folyton leesik az állam, hogy neeee már ezt is beletették, meg igen erre is tök jó visszaemlékezni mit is csináltuk az előző játékokban. Arról sem esett szó hogy isszonyat sok fajta erekje(atrifack) van, már 40 félével találkoztam és sokkal több van. Sok rejtekhely meg anomália megdolgoztat a jutalomért. Mert minden sárga lakatos ajtót meg számzárat ki lehet nyitni így vagy úgy. Van hogy körbe kell menni és ablakon kilőni egy lakatot vagy gránátot dobni egy lukon át vagy megkeresni egy generátort ami lehetővé teszi h egy kapcsolóval kinyisd az ajtot, vagy fel kell mászni egy épületre és fentről lehet látni a számzár számait amit felvéstek a tereptárgyakra és még ezernyi hasonló. Ezek a kis sikerek elérik azt amit sok játék nem tud vagy nem is akar elérni ma már, tényleg örülsz hogy rájöttél valamire és tényleges felfedezésélményét tudja adni. Élmény körbenézni, hallgatni az embereket. Igen, vannak hibái, de ennek ellenére is én teljesen meg vagyok elégedve a játékkal és ha betartják a beigért fejlesztéseket mégjobb lesz. Jó a sztori, a karaktereken érződik a motivációjuk és hogy mit akarnak igazán (ha épp nem átbasz a célja érdekében :D ) nem csak a fő hanem mellék vonalon is, rengeteg döntéssel amik tényleg kihatnak a világra és rád. (Pl van egy rész ahol ha nem segítesz elbukik az egyik falu és onnantól kihalt lesz, vagy ellenségessé válsz az egyik frakcival akkor ha a bázisukra mennél rádtámadnak és nem kereskedhetsz velük) Akit meg zavar a futás/súly meg hasonló korlátok, a modderek már ráfeküdtek, szóval lehet majd szépen egyénre szabni annak aki könnyíteni akar a játékon. Mert, ha valamelyik játéknak, a Stalkernek iszonyat erős modder közössége van és sokáig fognak újabbnál újabb meglepetéseket hozzáadni a játékhoz, mint ahogy a régi játékokat teszik azt a mai napig.
Várnod kellett volna egy picit Zoli, ebben a pillanatban jött ki egy javító patch, de igen ennek ellenére igazad van, hogy ez a világ sivár. Annak ellenére, hogy a zónában vagyunk hiányzik az az egész amire még a dínók is képesek voltak: az élet utat tör magának.
Azokat a problémákat nem javítoták amiket mondott és szerintem nem is fogják az AI butyuta és nem fog változni az optimalizálásrol nem is beszélve élvezhetetlen Xbox series X en
@@246BenTaylorvalamit szórakoztak az ai-al, de ugye a micro-nak csak ennyire tellik. Én annak is örülök, hogy legalább nem egy battle pass-et tettek bele
Talán az egyik legnagyobb hiányossága,üres a hely,lehetne sokkal több vadállat aki mint élőlények csak élnek körülöttünk. 7900x3d és 4080 superrel az első nap se volt teljesítménybeli probléma(4070ti vel se.) a villogó textúrákat leszámítva a falakon és az oszlopokon.
Én vártam a patchet mert 30 perc után olyan memória leakem volt h 5fpsre redukálódott az egész 4070-el is. Most Patch után bugos a main küldi és nem tudok tovább jutni
Azért ez nekem kicsit sok volt. Lassan kezdünk ott tartani, hogy mindent sznobérikus módon kritizálunk. Nekem nem volt tapasztalatom ez az első Stalker élményem és őszintén mondom a hibái ellenére nagyon tetszik. Kb ez az előadásmód arra volt elég, hogy aki kicsit is elgondolkodott, hogy ad neki egy esélyt az inkább elkezdett könyvet olvasni😂
@@robertnoturbusiness9156 Ne szórakozzunk már,hogy az a baj,hogy egy játékot nem hasonlítunk egy másikhoz,jelen esetben az elődjéhez! Egy játékot nem másikhoz képest kell minősíteni,hanem,hogy önmagában mit tud felmutatni. Persze lehet és kell is viszonyítani,de nehogy már az legyen a baj,hogy valaki nem játszott az előzővel ezért nem érti a kritikát vele szemben! Valóban Zolinak sok dologban igaza van de persze most is túloz,mint,hogy nincsenek és az előzőben sem voltak környezeti zajok. De hisz az előzőeknek az atmoszféra része volt,a mindenféle zaj,vissza kell nézni, ez tény. Jelenleg is játszok vele és sok kritikát néztem amik szinte mind egymásnak ellentmondóak,szóval ezek erősen szubjektívak így is kell őket kezelni. Ez egy jó játék,meg kell nézni a steam-en mik a visszajelzések azokbol kell kiindulni.
Én azt remélem hogy ebből is lesz egy Gamma mod pack. Illetve egy két agyament keleti mod pack. Amint kijött a játék már fent is voltak a modok amivel ki lehetett kalapálni egy jó pár problémát. Stalkert mindig is a modok tartották életben, nem véletlenül Slav jank az egész... Aki már végig tolta a Stalkersoupot, annak ez a játék hibátlan lesz :) Amit hiányoltam nagyon az az AI, A-life és az X-Ray engine. Unreal Engine az egy fostalicska és minden játék szaggat rajta mint az állat. Emellé nem képes 10 AI-nál többet kezelni egyszerre anélkül hogy felrobbanjon egy £500-os CPU. Ha már UE, miért nem lehet egy olyan grafikát csinálni rajta, ami tiszta, nem kell hozzá FSR/ DLSS arra rá egy TAA meg a Salamon töke, ami tovább mossa az egészet, és vissza 1080p-be egy videokártyával ami "8K"-ra lett tervezve, hogy elérjük azt a 100 fpst ahol nincs akkora input latency ami a konzolokon alap. Remélem eljutunk oda hogy UE csak a filmiparban lesz használva, játékipar meg elfeledi ezt a Unity/ Unreal Engine trash korszakot. Aki Stalker 2-re vágyik és nincs se hardvere, se pénze próbáljátok ki a Stalker Gammát, és még szebben is néz ki mint bármelyik AAA játék. Én már beleraktam több mint 800 órát :)
Sziasztok, Nem szeretnék eltérni a témától csak hallkan jegyezném meg: a fejlesztés alatt kitört egy háború ahol az oroszok megölték a készítők egy részét akik meg el tudtak menekülni állítólag pokoli körülmények között fejezték be a játékot azon gondolkodva hogy talán ő is ottmaradhatott volna.. szerintem ezeket átgondolva nem is rossz játék, nem egy ubisoft AAAA játék...
Talán az tévedés, hogy a Stalker 1 készítői nem tudtak többet kihozni a témából. Nos, azok kiváltak és kihozták belőle a Metro-t. Akik maradtak pedig ezt... Legalább nem járt úgy, mint a sreamer véleményformálók szerint a Dragon Age The Veilguard: "Ez már nem Dargon Age". (Na nem mintha az előző folytatásoknál nem ez lett volna a vélemény.) A Stalker 2, az bizony olyan, mint a Stalker1. Beleértve minden pozitívumát és hibáját. Nem kevesebb, csak sajnos nem is több. Ha valakinek az 1 tetszett, akkor ennek is elnézi minden hibáját, a hangulat miatt. Sőt védi is. Kit érdekel, hogy most 2024-et írunk. Kétség kívül van egy kelet-európai, nyomasztó hangulata. Kényelmes is ebben "elmerülni" egy monitor előtt ülve, a meleg szobában. Egyébként jó játék is lehet még, ha meg tudja kapni a 2025-ös év legjobban szervizelt játéka címet (azaz optimalizálják) és a modolók elvégzik a fejlesztők munkáját prograsmozás és koncepció terén is.
Egyszerűen mellényúltak az UE5- el, bőven elég lett volna egy UE4 rtx on-off opcióval, mert ha legalább a stabil natív 60fps megvan a közepes gépeken, akkor a gameplayt lehetett volna élvezni egy kis stalker feelinggel.. de így.. Amúgy, aki a bejátszásban szereplő úriembert keresi, annak mondom, hogy visszatért egy gameplay csatornával Gamer's corner néven.
Nem akarok sokat írni ezért csak annyit írók hogy sokk negatívum amit az elején említesz a tegnapi 15 GB os frissítéssel kijavították vagy jobb lett a sok bug, az arcok beszéd közben, a fények, és rengeteg más változott nekem a legnagyobb bajom maximum csak hogy néha mentésnél vagy ha le ALT TAB ozok akkor eltűnnik a HUD de egy vissza tőltés megoldja. Valamit nem értem neked hogy töltött be olyan lassan nekem a Shaderelés max 1perc az elmentett játék betöltése 5-7 másodperc a Guidencelvaló gyors teleportálás meg csak 3-7 másodperc.
Nagyjából 15-20 óra játék után kezdtem el inkább újra Bannerlordozni. Ami azért valljuk be elég idegőrlő és energiaigényes, de végig érezteti veled, hogy megéri az amit a játék folyamán véghez viszel.
Tény és való, hogy az Ambient Occlusion ocsmányul méz, ki, meg a fények néha hallottak, de sokan azt mondják, hogy jól néz ki a játék, illetve, az ediggi legszebb játék ami eddig elkészült, azt én sem mondom, hogy a legszebb, de szerintem kifejezetten jól néz ki.
Nagyon nagyon nincs kész ez a Stutter 2. Azért az, hogy a lámpánk, illetve a legtöbb fényforrás (pl. tüzes hordók) nem vet árnyékokat nevetséges, ahogy az is, hogy nem világítja meg a környezetet a fegyverek torkolattüze (árnyékokat sem vetnek). Pedig ezek a 2007-es első részben benne voltak, de még a PS2-es Silent Hill 2-ben is 2001-ben. Ja, 23 éve... Nagyon gagyin néznek ki az éjszakai harcok, konkrétan a semmiből kapod a golyókat. Ilyen hiányosságok mellett is 40 fps-t mért a Digital Foundry városban egy 14.gen i9 + 4090-cel. 😂
Nem veletlenul vannak az arnyekok kikapcsolva bizonyos helyenkent,ezzen is rengeteg teljesitmeny szabadul fel mivel a jatek valos ideju napszakvaltozast hasznal ami elegge eroforrasigenyes,bar jo lenne ha a bealitasok menuben lenne opcio ahol be lehetne kapcsolni ezeket de nincsen mivel a jatekot konzolokra kellet optimalizalni aminek a teljesitmenye siralmas egy modern gaming pc-hez kepest,ezer ugy dontenek hogy ne legyen nagy kulonbseg a grafika kozt a pc-s verziot is agyon kell butitani.Mas jatekkal osszehasonlitani ertelmetlen mivel a silent hill peldaul nagyon kis palya reszekre van bontva es megcsak nincsen benne valos ideju napszakvaltozas ezert jol fut gyengebb gepeken is.
Tény hogy sok benne a hiba, de úgy kritikát készíteni egy játékról, hogy nem vitted végig, az tróger munka. Ha nincs idegrendszered hozzá, akkor lehet kicsit pihentetned kellene a kritikák készítését. Jót tenne egy kis pihenés és videójáték detox.
Értem, de nem értek egyet. Ahhoz hogy egy vacsorát kritizálni tudjak, nem elég a levest megkóstolni. Főleg akkor nem ha egy kritikus vagyok és ebből élek.
@@tibor5675 Igen, ilyen játékok is vannak. De ez nem egy fallguys, az vagy a sokadik COD... akadnak még játékok, amik a történetmesélésről szólnak. (és hogy, hogy nem , ezek közül kerülnek ki a kultstátuszba rakott gamek) Nemrég kezdtem el a Fallout4-et, és kutyát nem érdekel a mai szemmel avíttos grafika, mikor olyan szinten van kidolgozva a lore és a játék története, hogy bemegyek egy random házba valami lootért, és néhány bejegyésből, csontávzakból, stb egy olyan történet kerekedik ki, amit sokszor egy film nem tudna átadni. A Stalker 1-ben 10 órákat töltöttem az ellenfelek naplóbejegyzéseit olvasgatva, amiből egy teljes világ bontakozott ki. Marhára örülök, hogy akadnak még olyan fejlesztőcsapatok, akik jobban koncentrálnak erre, minthogy 'te, még nem csillan meg elég szépen teáskannán a fény'. Szóval egy alapvetően történetalapú, lore és hangulatépítésre alapozott játékot úgy kritizálni, hogy épp csak az eleén vagy túl, kb olyan, mintha a Gyűrűk Uráról az első három fejezet után leírnád, hogy ' valami manók duajkodnak egy faluban, és nagyra vannak a családfáikkal, nem nagy kunszt'
02:39-ig bírtam. Megint egy minden rossz, minden kula kritika. :D Nehéz nem egyetérteni azzal, hogy van egy csomó hibája. És ha ezekbe bele akarsz kötni, akkor nem kell nagyítóval keresned. DE, ez nem egy CyberPunk kategória. Amit én is letettem pár óra után, hiába rendeltem elő meg vártam mint az állat. Itt én pl túl tudom magam tenni rajtuk, mert közben a hangulata, a környezet mindent visz. 24+ órám van benne, és továbbra is élvezem. És mindezt úgy mondom, hogy nem voltam nagy Stalker-es. Az előzők kb kimaradtak. Illetve Patch-elik folyamatosan, most is jött nemrég egy nagyobb. Ez már most is király! Kalandra fel Stalker-ek! :D
@@belabalogh3600 csúcs pc-n is gányul néz ki.. simán azt mondanám rá hogy legalább 10 éves játék, de egy far cry 4 is jobban néz ki, cserébe natív 40 fps-el fut a közösségekben. nagyon nagy vicc ez sajnos, és a patchek sem segített még ezen, amire már kettő is kijött a megjelenés óta
Csak szólok, hogy 1milliós PC-n is okádékul néz ki, megint átb.sztak minket a fejlesztők, az összes korábban megjelnt "ingame footage" rommá lehetett renderelve, mert azok gyönyörűek voltak, én meg hiába tekerem maxra a grafikát, úgy néz ki a játék, mint egy felmodolt Clear Sky... Szóval nem a PC-n múlik. Illetve vehetsz 3 millióért is gépet, nem lesz szebb, mert a maximumnál nem tudod feljebb tenni a grafikát... És nem, nem egy 60 Hz-es, 1080p-s monitoron próbáltam, hanem egy színhelyesre kalibrált, 34" 144 Hz-es IPS paneles monitoron, úgyhogy még az sem lehet a gond, hogy a kijelző visszafogta az élményt... A monitor önmagában kb negyed milla volt (nem, és a gép árába nem számítottam bele). :) Ezek után kíváncsi lennék, egész pontosan milyen egy "értelmes PC". Szóval írhatnál egy pontos specifikációt, hogy mit kell megvenni ahhoz, hogy ez a romhalmaz jó fusson! ;)
Ohh jönnek a szokásos okostojások, akik kioktatják Zolyt hogyan kellene elmondania a saját véleményét és nem azokra gondolok, akik normális stílusban nem értenek egyet és/vagy kiegészítik a véleményükkel/észrevételeikkel, hanem azokra, akik leb*sszák Zolyt és előadják a szokásos mantrát, hogy: látszik, hogy nem játszottad végig, miért kell lehúzni jönni fog a patch és stb... Hátha tudok segíteni ezeknek az embereknek. Nincs objektív kritika, ahogy objektív, független újságírás sincs. Objektív maximum az lehet, ha vélemény nélkül, listaszerűen felsoroljuk a fegyvereket, vagy a funkciókat, az objektív, mihelyst hozzáteszek két gondolatot nem lesz az. Ez egy átskinnelt Stalker 1, valakinek be fog jönni, valaki többet várt volna és csalódott, valaki szintén többet várt volna, de így is bejön neki, lehetne sorolni. Köszi Zoly a kritikát.
Anno nagy STALKER fan voltam és vegyes érzelmekkel vártam a 2 rész (ami valójaban a 4.) megjelenését. Abban egyet értek Zolival, hogy az új játék nagyban alapoz a nosztalgia érzesre, így próbálja beszippantani a játékost, aki sanszosan ugyanaz lesz, mint aki volt tizen x évvel ezelőtt. A STALKER 2 szerintem az nem egy második rész lett, hanem inkább egy STALKER remastered. Aminek megvan a maga értéke és érdeme is, de 2024-ben ennél azért többet vár az ember.
Pontos a Stalker 2 elnevezés, lévén, hogy 2008-ban, az első rész után jelentették be. A CS és a CoP standalone kiegészítők a Stalker 1-hez. És igen, 16 év után sokkal többet vártam a játéktól. Borzasztó nagy csalódás.... :(
Fura, de nekem a Metro Exoudus egy sokkal uncsibb játék volt. A Stlaker2 -vel sokkal szívesebben játszom. Jobban bevonz ez a nyílt világ .Én semmit nem állítottam a fényeken és nekem teljesen bejön. Ha nincs fény akkor nincs fény. Van értelme a zseblámpának. Ha kimész éjjel a vaksötétben egy erdőbe, vagy romok közé, akkor pont ennyit fogsz látni.
@@buszkeorbanisztaniallampolgarilyent mar 20 eve is csak a hulyegyerekek mondogattak. Gratulalok nem sikerult a szintet megugrani. Ha a diablo4 -et es a baldurs gate 3-at at tudtak ultetni konzolra ezt a full egyszeru fps-t meg nem akkor az szerinted kinek a hibaja?
na igen. Az összes rész + a híresebb stand alone modok mind PC-s mindsettel készültek. Valószínűleg az UE5 mellett is a konzol miatt döntöttek, viszont én ebből azt szűröm le, hogy inkább egy cashgrabnek szánták ezt az egészet, semmint komoly folytatásnak.
Mindegyik részt kipróbáltam, de soha egyiket sem vittem végig. A hangulat mindig hibátlan, a gameplay egy idő után mindig idegesítővé válik. Úgy látszik, ez most sem változott..
Ezt is megértük! Már nem Next-gen konzolokra fejlesztenek hanem Ex-gen re! Azt hiszem elkezdem felvásárolni a ps4 gépeket! Ez a mostani ps5 series xbox generáció egy kibaxott átbaxás!
Ez azért nem igaz. Vannak nagyon minőségi játékok és vannak nem. Xbox s nekem van, de ps5 és switch em. A másik hogy a konzolok egyre drágábbak ezért kellett Xbox s széria. Nekem igazából egy két box játék miatt vettem és ennyi. Nem a box a fő platform de igazából nagyon tetszik nekem a Xbox s hogy minden a neten van és olcsóbb a storja
Hali. 10 óra alatt biztos nem sok főküldit csinalhattál. Kár hogy a retro inkább elvette a kedved és lehúztad. Mi szemèly szerint örülünk, hogy olyan játékkal játszunk mechanikailag ami a 2000es évek közepéz idézi meg. 100 óra után még a zóna felén se vagyok túl felfedezésben, meg fő storyban. ❤
Nagyjából teljesen egyet tudok érteni a videóban hangzottakkal. Én az UPDATE-val játszok, gépi magyarosítással, és bevetettem trainert is (cheat). Eddig 16 órám van benne, a nagyját egy nap alatt értem el, annyira beszívott, hogy nem tudtam elengedni. Nagyon sok sutaság van benne, de beszívott. Amikor 1 - 1,5 - 2 km-ert kell ide-oda menni, az durva. Végtelen staminám, végtelen pakolható súllyal játszom, mert különben kibírhatatlan lassú a keresztül-kasul való séta-fika. 70kg súly felett plusz lassítja a futást a játék, szóval úgy voltam vele, hogy mindezen cheat nélkülözhetetlen. Volt egy olyan baxó mutáns, hogy muszáj volt a végtelen életet is benyomná rá, mert majdhogynem a fele lőszer készletemet rálőttem, akkor is alig-alig akart megpusztulni... Hát ezzel a játékkal sok mindenen keresztülmentem ezen néhány nap alatt, amióta megjelent. Például kiderült, hogy megadta magát a processzor vízghütésem... Meg rá kellett jönnöm, hogy videó szerkesztés alatt ne várjam azt el, hogy megfelelő FPS-el fog futni a játék. Amúgy viszi többnyire stabilan EPIC minőségben 60-100 FPS-el. Volt, hogy lejjebb állítottam, mert egy részen majd meghalt... De UPDATE nélkül a leges legelején giga durva dolgokat produkált, volt hogy 5 FPS-el vitte, meg ugrált le-fel az FPS szám (játszhatatlan volt). Az elején a Shader dolog, meg a betöltések is kicsit lassúak, hiába az SSD. Legalább stamina cheat nélkül mindenkinek erős idegzetet kívánok a játékhoz... A grafika félig szép, félig okádék, mintha semmit sem fejlődött volna, de ez igaz az egész játék mechanikára is. Minden esetre az a célom, hogy minél hamarabb végignyomjam a fő küldiket, remélem már közeledek a végére 16 óra után. El lehet vele szórakozni és lenni, én tudom ajánlani, minden egyéni-sajátos hülyesége ellenére is.
Ha több mint 2 agysejt kell a jázékhoz akkor az túlkomplikált meg nem kényelmes ha meg kevesebb mint 2 agysejt kell hozza akkor meg túlkönnyű meg le van egyszerüsítve. De mind1 is én megyek vissza a zónába ti meg 10 év múlva nézhetitek a “Volt egyszer egy Stalker 2” videót amiben meg egy meg nem értett mesterműnek lesz beállítva 😂
Engem csak a nyílt világ tart vissza, mert egy ennyire depresszív környezetben nem szívesen töltenék 100+ órákat. Metro ugyanezt tudja atmoszférában, sőt, és bár lineáris, de cserébe pont annyi időt kér tőled amennyit még el lehet viselni.
Inkább nem írtam le, amit elsőre gondoltam. Vissza 17 évet, igen... bárcsak 17 évvel ezelőtt lettek volna ilyen játékok is még több. De 17 éve az első rész teremtett egy legendát, egy semmivel nem összekeverhető ikont. Mostanra már lassan két évtizede nem születnek legendás játékok, amik új IP-k. A folytatások pedig ritkán jobbak, mint az előd. Ebben a játékban pont az érződik, hogy nem egy lelketlen pénzszivattyú szarnak készült. És nekem ez elég is. Nem hibátlan, de többet ad, mint az idei címek töbsége.
Igen érdekes volt, hogy a jelenlegi konfigomon a Metro Exodus csutkára húzva (kivéve ray tracing) stabil 60 fps, ez meg low grafikán minden kikapcsolva max 5 percig bírta magát, utána 8 fps. Jatszottam inkább a GAMMA- val.
milyen configod van? 4080superrel szomorúan veszem észre,hogy a dlss3 és frame generation annyira teret nyert optimalizálás részeként,hogy a 3000 rtxeket látványosan hátrányos helyzetbe tudja hozni. DLSS qualityvel a 4k simán élvezhető amihez hozzáteszem,előző szériához képest dlssel itt alig veszel észre felbontásbeli különbséget(haver 4070ti super 5800x kombójával is hasonló ). Annak aki a 3000 szériával rakott össze egy 3-4 évre szóló konfigot úgylátom jól megszívta.
@@Zero1k97 jó csak érted... azért fizettél egy vagyont ilyen kártyára, meg gyanítom gépre hogy neked DLSS qualityvel 960p-ről, vagy 4k esetében 1440p-ről upscaleljen, ami iszonyú kínos. engem legalábbis rohadtul zavar
A stalker rétegjáték,vagy nagyon bejön neked vagy nagyon nem.. Ha stalker rajongó vagy megbocsájtod a technikai és designeri problémákat amiket remélhetőleg javítanak majd Attól hogy neked nem tetszik még nem rossz játék, nagyon betud rántani a hangulat márha nem veszik el a kedvedet a problémák és a hiányosságok Én azt mondom hogy legalább olyan karriert fog bejárni mint az elődei,márha hajlandóak lesznek bővíteni a zónát
Én nem konkrétan stalker, de orosz - ukrán posztapokaliptikus stílus imádó vagyok. Ettől függetlenül nem dobom ki az agyam a kukába, ha jön egy játék a témában. Te se tedd.
@@MrGiHuntmert az “Bugthesda” ahogy a sok okos hivja es ott nem idoszakos hanem teljes Xbox-PC exkluzivitas volt, es hat a review bomberek egy bizonyos kek platform “okos” resztvevoi krealtak foleg. Ez van. Pedig az a jatek 1 ev alatt olyan kikalapalast kapott mint a CP2077 2 ev alatt (igaz az szarabb is volt launchkor)
Imádom a játékot az atmoszféra miatt . Imádom , hogy borzonghatok .. De most , hogy dobjam ide , hogy milyen idegesítő hibák vannak ?? Legutóbb úgy sebződtem , hogy előre , jobbra , ballra mozogtam . Ha hátrafelé mentem semmi damaget nem kaptam ... Csak ha a többi irányba 😅 Nem lesz ez rossz gamma mert a zóna önmagáért beszél .. mondjon bárki bármit 🥰
A Stalker 2 nekem tetszik, de rendkívül fel is tud idegesíteni. Most jött a patch, ami a crash-elést miatt volt nagyon fontos. Erre elindítottam a játékot patch után, csináltam volna egy loot túrát, de az egyik harc után loot-olás közben a játék kicrashelt és feljött az UE5-ös crash report ablak. Ugyan volt auto save-em a harcelőt, de utánna csak bloodsuckerek jöttek ellenem rá adásul 2 legnagyobb örömömre. De legalább a zöld festék a falon nem villódzik mint valami neonlámpa, meg már nincsenek FPS dropjaim. Talán most már akinek RTX 4090-e van tud 60 FPS-el high grafikai beállításokkal játszani. Az én GTX 1660 S-em böl sokat nem tudok kihozni, de legalább már nincsenek olyan botrányos FPS droppok és nem kell folyton az Upscaling-et állítgassam. A mutánsok zöme elképesztően nagy mennyiségű lőszert emésztenek fel. A patch valamennyit javított ezen, de még mindig nem az igazi. Erre rájön hogy vagy a játék trigger pontjai nem működnek jól, vagy a fejlesztők nem gondolták végig, hogy 2-3 bloodsucker-t spawnoljon le egyszerre az nevetséges. A dmg-ét nagyon le csökkentették szerencsére, de még mindig lőszer temető. Ami nem is volna baj, ha mondjuk a fejüket össze lehetne gyűjteni és pénzért leadni, de sajnos nem lehetséges. A mellékküldetés közül egy nekem bebugolt, kb fél óráig kerestem egy tárgyat ami valószínűleg a textúra alá kerülhetett, szóval mondhattam le a küldetést. Természetesen mivel a játék jókedvében volt 5 bloodsucker-t spawnolt le szerencsére nem egyszerre, de szépen 4-5 percenként egyet, ugyan arra a helyre. A másik problémám, hogy nincs meg az a dinamikus világ amit a fejlesztők meg igrétek. Természetesen frakciók harcolnak egymás ellen, de hasonló a helyzet mind a bloodsucker-ekkel a játékos mögé, vagy orra elé spawnolja le az npc-ket. Nincs meg azsem ami ha jóltudom az elsőjátékban meg volt, hogy az outpost egyik percben X frakcióé, mire visszatérsz Y veszi át az irányítást felette. Legalább is én még nem találkoztam ilyennel az eddig játékidőm során. Soha nem gondoltam volna, hogy képes leszek egy játékot egyszerre rühellni, de egyben imádni is. Mert számomra a rengeteg hibája ellenére én imádom ezt a játékot és remélem hasonlóan a Cyberpunk 2077-hez, itt is a problémákat szépen lassan orvosolni fogják. Szerintem aki még nem vette meg a játékot az várjon vele egy kicsit, vagy nagyon max gamepass, de szerintem érdemesebb várni, mert sokat javulhat a játék idővel. Aki meg akkor csatlakozik be, annak ezek a rossz élmények kimaradnak és teljesen formájában tudja megtapasztalni a zónát.
Nekem az tetszik benne, hogy relaxációsabb benne a playing nekem legalábbis. Ha a division 2 ben besokkalok vagy épp megunom, hogy tonnányi lőszert kell szórni az enemyre, akkor szoktam stalkerezni.
Nagyrészt egyetértek a videóban elhangzottakkal. Súlyos hibái ellenére viszont én annyira imádom a Stalker világát és atmoszféráját, hogy számomra a második rész is ugyanúgy letehetetlen, mint a régi trilógia. Szerintem pont az volt a célja a fejlesztőknek, hogy olyan legyen mint a régiek. Tehát nem új közönséget akartak megszólítani, hanem a rajongókat. Nekem pl. pont ez tetszik, hogy old school. Nem csak hangulatban, de játékmenetben is visszarepít a kétezres évekre. Ez persze nem mentség a játék jelenlegi állapotára és totál meg tudom érteni. Az a tény, hogy az egész map teljesen üres és csak a közeledbe spawnolnak random az enemy-k, ez még a régi stalker részekre nézve is nevetséges, nemhogy 2024-ben. Nem véletlenül nincs a játékban távcső, ami az előző részekben alapfelszerelés volt. Pont azért mert nincs is távol semmi, és ez nagyon rombolja az egész játék hangulatát. Szerencsére ezek a dolgok javíthatók, mert a játék, a sztori stb. szerintem nagyon jó, és kimaxolták a stalker élményt számomra. De az is ott van, hogy ez a játék nem való mindenkinek.
Szórakoztató olvasni a kommentszekciót. Úgy látom, még mindig nem sikerült leszállni a hypevonatról. Pontosan ugyanaz zajlik, mint a fostos Starfield esetében. Vegyétek már észre, mennyire minőségtelen ez a játék...
Rengeteg játszottam az első STALKER részekhez készült modpackekkel (pl. GAMMA). Ezek a játékmenetbeli módosítások mellett rendesen felhúzták az eredeti játék grafikáját is szinte minden téren, karakter modellek, textúrák, shaderek, időjárás effektek. Szóval ezután mikor elindítottam a STALKER 2-t konkrétan 200-as vérnyomással konstatáltam, hogy ezt a minőséget megengedték maguknak a fejlesztők. Állíthatod akárhova a grafikát, de minden bevilágítással kapcsolatos effekt olyan brutálisan hányingerkeltően ocsmány, hogy komolyan köröket ver rá a modolt első rész. Egyszerűen az egész kép folyamatosan instabil, szét akar esni. Leginkább napsütéses, délutáni időjárásnál hánytatós az összkép, illetve épületek belsejében, ahova besüt a nap. Ezt nem tudom lenyelni egy olyan játéknál, ami az atmoszféra teremtésre épít. Szánalmas, hogy még az új Unreal Engine verzióra se voltak képesek updatelni a játékukat a roppant igényes fejlesztők, ami a fejlettebb lumen tech miatt valószínűleg javítana ezen a hányingerszerű összképen, nem beszélve a teljesítményről. Borzalmas csalódás, hogy egy modpack szintjét nem tudja hozni, mert nagyon vártam.
Vègre valaki rajtam kívül is így látja. Igaz sokat nem játszottam vele a megfelelő config hiánya miatt de egyszerűen merül fel bennem a kérdés hogy erre halasztották annyit? A modderek meg simán megoldják? Hogy? Miért?
A GAMMA nekem is nagy kedvencem, többször végigtoltam, és zseniális amit abban összehoztak grafikában/játékmenetben. Sajnos a S2 nem ér fel hozzá , talán majd Grok ezt is kikalapálja pár év múlva. Amúgy én már az első gameplay videók után azt mondtam hogy ebben a formában ez a játék bukta, unalmas copy-paste. Sajnos bejött a jóslatom. Nagyjából egyetértek Otherworld-del, a sötét grafika nagy gond, UE5-ről régen is azt gondoltam h szívás lesz, nincs értelme a lootnak, stb. Ja és a 4090 alig tudja tartani a 60 fps-t közepes grafikán 1440p-ben. Kár érte, gamepassban elmegy de teljes árat nem adnék érte.
@@airsheep Rèszben egyetèrtek. Figyelj nekem a GAMMA egy kellemes csalódás volt. Tekintve hogy jópár megannyi mód van a règi játèkokhoz. De az, ami abban van hogy piciket mèg az amúgy is kemèny Ai-kon fejlesztettek, plusz a kraftolás nekem kifejezetten tetszett benne illetve az hogy szèt is tudtad szedni az adott fegyvert illetve páncèlt avagy neadj isten egyèb loot tárgyakat az valami fenomenális volt. Meg sem említve azzal a dologgal hogy a mutánsokat tudtad lootolni, illetve egyfajta főzöcske is volt de azt én annyira nem nagyon használtam ki, ès mindenek mellett a kapaszkodós felmászós feature is elèg frissességet adott az egèsznek. Ès a sokadik dolog amit megemlitenèk hogy nèmelyik mutánsot jól át is dolgozták, gondolok itt az irányítókra. Gyerekek, ajánlom figyelmetekbe, keressétek rá hogy a gammában milyen nehèz megölni egyet vagy akár kettőt is. Kifejezetten feldobja a jatèkot hogy konkrètan ha nem vagy elèg ügyes és időt adsz neki, a saját fegyvereddel fejbe lövet. Nekem nagyon tetszett az első hónapban mikor elkezdtem ezt a kiegészítő módot ugyebár ami az anomalyhoz készült. Aztán jöttek a gameplayek a stalker 2-ről ès èn is elkeseredtem hogy basszus az a mód igazi csemege, az origi folytatás meg egy hogy is mondjam? Ahogy te említetted...egy copy paste szindróma. Attól függetlenül elő rendeltem èn is, de picit a csalódottság ott van.
Ritka, de midt mindrn szavaval egyet ertek. Jelenleg a jatek egy hulladek. Sok peccs jellene neki, de szerintem a modderek vegzik majd el a javat... Ezekkel az osregi mechanikakkal ami a jatekba vannak...
Sokan mondják, hogy a Stalker 2 lényegében ugyanazokat a gameplay megoldásokat használja, mint a 17 évvel ezelőtti elődje. Tehát fogták a Stalkert, felhúzták/megpróbálták felhúzni a grafikát egy modern szintre, teljesen openworlddé tették (amit ugye a 2007es technikai színvonal még nem tett lehetővé). Hogy ez, így, 2024-ben elég-e? Azt mindenki magának döntse el. A fejlesztők az árazással azért jól belőtték: ez inkább egyfajta remake, mint inkább egy szintlépés a franchise-ban. Az atmoszféra, a setting meg a nosztalgia faktor persze elviszi a hátán a Stalker2-t , de szvsz nem túl szerencsés döntés elavult és 17 év alatt meghaladott játékmechanikák átemelése. Valahol azért remélem, hogy a GSC nem fogja olyan mostohán kezelni ezt, mint annó az első részt és egy tényleg hosszútávú supporttal számolnak, ami pl. a kőhülye ellenfelek viselkedését javítani fogja a jövőben.
Én 16 éve várok erre a játékra. És nem, nem volt túlzás. Sőt... Én sokkal jobban le tudtam volna húzni, pláne, hogy szerintem többet is játszottam vele, mint a videókészítő. Sajnos... :(
És ez meg úgy kulturáltan volt el mondva. Nekem semmilyen élményt nem nyújt ez a játék többi rész után..most is ugyan az majdnem mint régen csak ne felejts gépet cserélni a semmiért 20 ezer forintos játékáért..olyan nagy élményt nem fog adni
Ez a játék tényleg pont ugyanaz, mint az előzőek, de én szívesen játszom vele, szeretem ezt a világot. 11:48 Pedig tudniuk kellett volna, hogy mit lehet belőle kihozni, mert ott az Anomaly/G.A.M.M.A. Ha csalódást érzek, akkor azt talán pont azért, mert az említett modból nem igazán vettek át semmit, pedig marha jó ötletek voltak benne. Mondjuk abban is biztos vagyok, hogy hamarosan jön az Anomaly Stalker 2-re is ill. a grafikát is helyrerántják a modderek.
Szerintem is látványra, fényekre pláne hogy unreal 5 a cucc biztos hogy sokkal szebb is lesz. De a játékmenetbeli hiányosságokon ez kevésbé segít. Kevés artifact, sőt mintha nem is csinálna semmit, van olyan hogy maximum vérzésellenállás mégis ugyanúgy kell kötszer ha be van rakva az artifact. Jól jött volna erős stamina artifact, eddig csak gyengét találtam. Az árusok javitás árait túl drágák. Baszó páncél ami 60-80k kupon volt, még csak nem is sárga állapotú de 19000 a javítása.. ga piros nem is érdemes javíttatni max ha telebaszod fejlesztésekkel mert kb ugyanannyiba van a javítása mint az újnak. Kevés a szörny, túlzásba vitték ezt a láthatatlan lófaszt. Tényleg nem érdemes felfedezni mert a stash-ekben tényleg 90%-ban csak vodka,kaja,lőszer van. Az ellenfelek 90%-bsn csak piros állapotú fegyvert dobnak ami meg ugye eladhatatlan. Néha beragad a bokányi méretű vízbe a karakter,vagy legalábbis gyök 2-vel megy...stb lenbe mit javítani, remélem hogy lesz annyi bennük hogy fejlesztik még,rengeteget lehetne hozzáadni a játékhoz. Ha kapna annyi törődést mint a no man sky idővel kurvajó játék lehetne. Jelenleg inkább ez középszerű és csak a hangulat, atmoszféra viszi el
Csak azt tudom mondani, amit az első résznél is éreztem. Ez egy MMORPG-nek készült játék, amelyből kifelejtették a multit. Adja magát, hogy a Zónába bemenj, gyűjtögess, keresgélj, fejleszd magad és mindeközben próbálj nem meghalni, mert akkor mindent elveszítesz. Sokáig azt hittem, hogy ez a játék tényleg tud multit vagy legalább valaki lefejlesztette hozzá, de meglepődve tapasztaltam, hogy ez nem így van. A játék atmoszférája tényleg jó, habár én a Metro pártján állok, ami szerintem ezen a téren jobb, de ez személyes vélemény. Van az a réteg, akinek a Zónában töltött lét örömet okoz, de másoknak csak a sztori az érdekes és utána mit kínál a játék? Arról már nem is nyilatkozok, hogy a trailerhez képest mekkora visszaesés maga a játék minősége, mert ez már eléggé megszokott jelenség. Lehet, hogy a fejlesztések hiánya is csak egy anomália. A második résszel ugyan még nem játszottam, de az alapján, amit eddig láttam belőle, tényleg nem kínál többet, mint az első rész, valamivel szebb grafikával. Habár, itt is megjegyezném, hogy az előző részekből kiadott moddolt változatok mérföldes köröket vernek ennek a játéknak a kinézetére.
Szerintem nem mindenki hallgatta végig rendesen a videót. Valóban javitják amit csak lehet, de a játék nem ott bukik hogy megjelenésekor mi lett, hanem hogy még mi lehetne a javitások után. Lehet sokkal szebb és tarthatja a hangulatát, de az is érthető ha később jobban fog menni pc n. Itt végeredményként nem arról beszél zoli, hogy mitől is rossz a játék, hanem hogy minőségét tekintve mitől is lehetne még több az első részhez képest. Ebben viszont igaza van. Videókban látottak alapján szerintem is több mindent is bele lehetne fektetni egy folytatásba, főleg ha már ennyire az ue5be fektették az idejüket. A játék önmagában elismerésre méltó, de kevés van amihez lehet hasonlitani. Ha zoli az első részhez hasonlitotta volna csak a játékot, akkor az lenne a baj. Azért jött a metro val, mert a metro n azok is dolgoznak akik a stalker egy en dolgoztak. Szerintem sincsen kész a játék és valóban mondott egy két jó dolgot zoli, ami csak további kérdéseket hagy maga a játék után. Csak ismételni tudom magam. Ez a játék valóban nincs kész és az első részhez képest a megjelenésén kivül nem mondhatja senki se hogy lenne különbség. Lehet javitani a hibákat és élethűbbé tenni a karaktereket, de ez csak a játék megjelenésén fog változtatni. A háttérben minden ugyanaz marad, tele kiaknázatlan lehetőségekkel. Amit nem moddoreknek kellene befejezniük.
Már napok óta játszhatatlan.A bioszolástól még a virágbolti verzióig mindent kipróbáltam,amit neten is írtak,de crash lesz mindíg a vége.Ha visszatöltök régebbi mentéseket 1 db-ig jó,aztán lassan ugyanúgy fél percen belül off. A véleményem is hasonló a videóhoz mérten.Több lehetett volna,és nem a háború miatt.Sajnálom,hogy egy eljátszható valami lett csak,ami kb másolja a régebbi részeket.
Ennek a játéknak nem a grafikája a lényeg, hanem a hangulata. Az a lepusztult, sivár posztszovjet környezet magával ragadó. Az artifact-ok felkutatása és az anomáliák elkerülése. A különböző frakciókkal való viszonyunk. Aki egy kicsit is fogékony a Zóna világára, az szeretni fog abban kalandozni.
@@laciszonyi5389Az tény, hogy a legutóbbi Metro is jobban néz ki, ami már 5 éve hogy megjelent. Egy kis érdekesség hogy a Metro játékok fejlesztői az egykori Stalker fejlesztői voltak, akik kiléptek a GSC-böl, és saját studiot alapítottak.
De én amúgy nem értem mi a probléma a grafikával, szerintem gyönyörűen néz ki. A belső terek és a furcsa vagy nem létező árnyékvetülések valóban sivárak, meg a grafikai bugok, de összességében szerintem hoz egy AAA szintet
@@humanelemon115 10 éve esetleg hozott egy AAA szintet, a játék konkrétan szarul néz ki 2024-ben 4k, HDR, csúcs PC-n is, főleg úgy hogy még izzasztja is a PC-t mint az állat
Adom Zoltán a véleményedet. Pontosan így érezek, beleraktam 20+ órát, de már semennyire nem motivál hogy visszamenjek, pedig openworldbuzi vagyok :D Amúgy pl. az Alan Wake 2-nél is iszonyú idegesítő volt a vaksötétség a belső terekben annak ellenére hogy égtek a lámpák, vagy besütött a nap
Többen írják a kommentben, hogy sorra érkeznek és fognak érkezni a több gigás patchek. Én értem, hogy tartalomgyártóként lehetőleg az első 2 hétben legyen videó a gameről, ezzel nincs is baj. De tényleg szívesen megnéznék tőled egy amolyan "return" videót, mondjuk egy pár hónap múlva amikor több lesz benne az "élet". Ez a game kimondottan érdekel, de ha kell várok vele fél évet hogy normális élményt adjon, mert a kezdeti bugok meg koncepciós botladozások kizökkentőek nagyon. A csapat elvileg gőzerővel dolgozik, én bízom bennük, hogy meg tudják ugrani a kihívásokat...
Hiába bugos és nem szép, én élvezem, sokkal jobban mint akármelyik mostanában kijött singleplayer játékot. Már egy jó pár éve, ha belekezdek valamelyik single játékba, viszem egy pár órát és otthagyom. Aki szereti a régi Stalker-eket és most is szívesen játszik azokkal, annak szerintem ez be fog jönni. MW 19 óta folyamatosan CoD-ozom, nem hiányolom a becsúszást és azt, hogy minden hova fel tudsz kapaszkodni, mert itt a régi "parkour"-özés érvényes, fel kell ügyeskedni magad sok helyre, nem szimplán odamész, nyomsz egy ugrást és felmászik. Én nem tudom mi az eladásban a rémálom, b*szott egyszerű egy dolog, mint a régikben. Egy alap felszerelésben, könnyűcuccban elmész loot-olgatni, visszamész a bolthoz, eladod, ha küldetésezni mész, felveszed a harci cuccot és mehet a dara. 9:13 Igen az AI néhol rettenetesen buta... mondjuk ennél a jelenetnél élő emberekre is tudok példát mondani, akik ennyire telefon függők. A Metro, az nagyon lineáris, még az Exodus is, 4A Games emberei sem tudnák jobban megoldani, meg a GSC az egy kis cég, a Tripla AAA piac ennél silányabbakat termel.
Mondjuk engem a grafika pont nem érdekelt soha, mai napig kedvenc játékaim az Unreal Tournament 99, meg a Star Wars KOTOR. Szóval ennyire számít nálam a kinézet :D A Stalker feelingjéhez meg szerintem pont, hogy hozzátartozik ez a képi világ. Engem zavarna, ha túl csicsás lenne. Anno az első résznél is panaszkodtak sokan, hogy hát nem olyan mint a Crysis. Nem is kell olyannak lennie.
Mondjuk az nem mond sokat hogy az év legjobb játéka. Nem is emlékszem semmi játékra ebből az évből amit érdemes lett volna megjegyezni vagy úgy egy az egyben akár csak ebből az évből akár ZS katos szar játékra ami legalább egy mosolyt kiválthatott volna. De így nézve ebből a szempontból tényleg az év játéka csak én nem ebben az évben fogom játszani az is biztos, mert egy darab oké elmegy-majdnem jó kategóriás játék miatt nem érdemes gépet újítani. 😆 Meg a Fallout London még el is fut ha kijavítják pár hibáját, ingyenes és még rá is ver minden értelemben mindezt úgy hogy a készítő nem is akarja külön játéknak vagy AAA-snak beállítani, ja az utólag belegondolva 2024-es játék. Azért van egy pár nála jobb kijövőben, az átlagszarhoz mérten amihez hozzá vagyunk szokva ahogy a nyakunkba ömlik a játékipartól-attól mondjuk messze kitűnik már csak azért mert egy többnyire Stalker játék többnyire Stalker atmoszférával.
Azért azt felhozni negatív pontként hogy 20-40 mp-et várni kell egy töltő képernyő előtt amiből alig van nem erős egy kicsit ? Ez az elején már be is árazta nekem az egész kritikát .
A Stalker 2-re nagyon rá fért volna hogy a Metro Exodus elemeit alapként nézve ép0tették volna ra a Stalker elemeit talán ez a kettő ötvözete egy jó játékot mondhatott volna magának.
A Metro Exodus Enchanted edition, fényévekkel szebb, jobb és izgalmasabb mint ez, köszönő viszonyba sincs a kettő. Full olyan érzésem van mint az Escape From Tarkovnál, az is ugyan ezekkel a hibákkal küzd, mint a Stalker, és ha abbol indulunk ki hogy 8 év alatt nem tudtak semmi kezdeni a játékkal, akkor ennél sem lesz jobb a helyzet, főleg annak tudatában hogy szoros kapcsolatban van egymással a két studió, még azt is el tudom képzelni hogy a BSG(Escape From Tarkov) besegit/besegitett a játék fejlesztésébe.
Direkt minden kritika előtt megnéztem a gameplayeket némán,és nekem ez a játék szimplán ronda. Kinézetre több generációval előtti elavult . Néhány dolog szépen megvan csinálva aztán megint ocsmány. A sötétség minden felé ilyen szinten szerintem csak a ronda elavult grafikát próbálja palástolni ami rendkívül idegesítő.Amúgy látszik hogy egy oké game és értem is hogy miért rajonganak érte sokan , de nekem szimplán egy 200.-adik túlhypolt csalódás. Jó videó, béke.
A hangulat és a nosztalgia miatt fogok vele játszani, biztosan végig fogom vinni. De egyetértek azzal, hogy ez a játék nem a legnagyobb hozzáértéssel lett elkészítve és ha belegondolunk, tényleg nem mutat túl a az első részen. DE! És most furcsát csavarok a történeten: anno a bugok, glitchek, fagyások ugyanúgy hozzátettek a nyomasztáshoz. Nem tudhattam, hogy ha itt végigküzdöm magam, utána megpihenhetek kicsit és nem fagy ki, nem megy szarrá valami felszerelésem, nem spawnol-e hirtelen valami gyökér mutáns stb. Tudom, ez nem normális dolog, de aki a nosztalgiát keresi, lényegében ez is hozzátesz. :D Na jó, várni fogok vele egy igazán jó patchelésig azt hiszem.
De tényleg, a fény ás árnyékhatásokkal meg az inventory rendszerrel komoly gondok vannak - sokszor a Gammat fel kell vigyük :D 2016-ban sokkal elfogadhatóbb lett volna ez a game szerintem.... Steam Pass-t nem tervez a Gabe am?
Legalább erről elmondható az, hogy olyan, mint az első része. Igaz a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (direkt nem írtam Chornobyl-t, mert mindenhol még úgy van írva és így jelent meg régen.) sem volt tökéletes, de jó kis Hardcore játék volt. Az hogy nincs becsúszás és kapaszkodás nekem jelent gondot, mert vérbeli retro játék. Engem irritálnak FPS-ben ezek a felkapaszkodós dolgok, meg a becsúszás hát szerintem olcsó megoldás. Nem védeni akarom a játékot cs a SoC-vel rengeteget játszottam és minden hibája ellenére olyan élményt adott amit más FPS nem tud. A story valóban nem az erőssége, de ez elmondható az FPS játékok zömére. Még nem próbáltam ki a S.T.A.L.K.E.R. 2-t de tervezem. Nekem tetszik az amit videókban látok. Sajnos a DLSS és Kamu Fram Gen-el kénytelen leszek beérni. Ettől féltem az Unreal Engine 5 játékoktól. Megint az van, hogy nem tudják, hogy kell ezt a motort használni. Jobban jártak volna, ha saját grafikus motort használnak. Látványával nekem nincs bajom, azért tűnik csúnyán mert DLSS sokat ront a kép minőségen, de ugye anélkül nincs meg a kívánt FPS. Sajnos ez van. Akinek nem tetszik nem szabad megvenni. Game Pass-ba jó lesz? Manapság könnyű ezt fogalmazni. Immortals of Aveum az oda való, mert az az igazi selejt. Dragon Age The Veilguard főleg oda való lenne, mert azért pénzt is kérni? Pf ne nevettessenek. Sokkal rosszabb cím is van ennél a játéknál, de meglátom az összképet, ha ki tudom próbálni. Torrentezni nincs kedvem és nem is szeretnék.
Vagy, akár volkov commander. Ki tudja? Én is inkább metrós vagyok, de nem mondok nemet a stalkerra sem. De igaz az állitás miszerint, a fényekkel, grafikával baj van, mindegy min játszuk és nem köt le sokáig a játék... Aki meg a Dragon age the veilguardot szidja, az hol volt az utóbbi időkben? Suicide squad, forspoken... sorolhatná az ember... Szerintem, ismétlem szerintem (szóval nem kell senkinek eggyet értenie), a dragon age the veilguard lehet kicsit eltér a többi résztől itt-ott, de még mindig élvezhető.
Az a legnagyobb baj, hogy amit elmond a Stalker 2 -ről , az mind igaz ! Ezt a játékot vártam igazán, már évek óta, s most is csak egyetlen dologban bízhatunk, a gondozásában, patch-ek formájában. Csalódott vagyok, de nem dobok követ a Gsc-re, mert volt nekik éppen elég bajuk és őszinte részvétem a háborúban elhunyt fejlesztőkért. De ez egyenlőre nem egy jó játék ! Az lehetett volna, de egyenlőre nem az! Remélem hasonlóan gondosan fogják szeretni és ápolni a gyermeküket , mint a Cd project a witcher szériát. Hogy lassan 10 év távlatából is grafikai patchek érkeznek a Witcher 3-hoz. Ennek tükrében mondjuk 1-2 év múlva még lehet belőle egy igazi Stalker élmény ! Én nem adom fel a reményt és remélem a fejlesztők sem, mert az eladások alapján folyt be némi pénz a kasszába és állítólag érkezik majd 2 kiegészítő is hozzá ! Én bízom a fejlesztőkben !
Kritika fedi a valóságot. Annyit tölt ez a játék, hogy közben megnézek egy sorozat részt. Arc animációk borzalmasan bénák. Grafika UE5-höz képest fos! Barna minden mint a kutyaszar. Uninstall. Kösz a videót, Pacsi.
Borzalmas ez a játék én xboxon játszom vele de szerintem ezek a problémák nem csak xboxon vannak pl rá lövök egy ellenségre és sétál tovább,meg nehogy már kibaszott kutyákra fél tárat keljen bele lőnni és ráadásul falkában vanna(kb10-15)nyílt terepen eséky sincs megölni őket,hát sok sikert akineke ez a játék tetszik de nagyot csalódtam.
Ez kóóóóbászos része nagyon kellett bele meg a taknyos rész....... Az OW folyamatosan csak merül és merül lefelé a...........(szabadon kitöltehető hogy hova).Rendkívűl színvonalas kritika, komolyan metro exodus last of pc port??!! Cyberpunk hogy is volt anno hmmmmm, aztán meg a mai napig áradoznak rajta meg azzal tesztelik a csúcs kártáykat. Fantasztikusan sikerült megjelenések voltak azok is az elején, miután lett pár patch rajtuk már játszhatóak is napjainkban. Röhej ez shader/töltőképernyő mizéria. Nekem nincs bika gépem de fele ennyit nem várok mint te (lehet hogy nem olyan tip-top már az az NVME...). Furcsa hogy az artifactról egy szó se esik, szerintem végig se játszottad a játékot, mert a játék végéről nem nagyon bevágás. Ezt azért feltételezem mert én még az elején vagyok és ugyan azokat a részeket mutattad amiken én végig mentem az első 7-8 órában. Nah mind1 is, valid kritika ez csak nem tudni mitől 🙃... Amúgy készült egy videó arról, hogy hogyan is csinálták meg a játékot, egyes események hogy változtattak meg dolgokat, érdemes lett volna azt megnézni és megemlíteni de sebaj. Az megvan hogy kb 0-ról kellett folytatni a fejlesztés, vagy hogy valaki bombázások között, fejlámpával a fején, papírra rajzolt karaktereket és ,,fejlesztette" a játékot??? Igen vannak hibák meg furcsa dolgok, de ez a játék nehéz ha értelmes fokozaton játszod és ennek a játéknak ez is lenne az egyik lényege a hangulaton kívül...... Sose volt 50 kötszerem, 37 kenyerem, meg ennyi típusú löszert se vittem magammal, de a játék hibája természetesen. A fegyver animációkat meg se említetted pedig Tarkov nyomaiba lép, sok játék megirigyelné. (persze az részletesebb). A hangokkal nincs gond, én belrúgtam egy csavarhúzóba és gyönyörűen lehetett hallani minden vele járó hangot a földön de a játék zenéje is nagyon jó, lehet a series X ből ez kimaradt... A játék hangulat valóban nagyon jó, talán a The Last of Us már megszületett ami hasonlóan jó hangulatot varázsolt a képernyőre. Köszi hogy megosztottad a véleményedet, kóóóóóbász legyen nálad a következő kritikában.
Én maximálisan élvezem. Az atmoszféra elképesztő és nyomasztó pont mint az előző részek. Szerencsére én elvétve találkoztam hibákkal, de azis is textúra villogások voltak. Az A Life jelenleg javítás alatt így arról nem nyilatkozom. 1.02 patchel drasztikusan csökkent a shader építés betöltéskor és a default loading is pik pak megvan már. Kell neki javítás, de messze jobb az állapotban jelent meg mint a legtöbb mostani open world játék. Balance is 1.02-vel sokkal jobb lett.
@@htpaGeeForce Pofon egyszerű. Nem volt public alfa és beta teszt. Nem volt semmilyen külsős teszt. Minden csak belső teszteken ment át és arra koncentráltak,hogy működjön és végigjátszható legyen. Mi pedig vagyunk az élő tesztelők akik céltudatosan tudják a hibákat reportolni. Most pedig ömlik az info befele és így legkritikusabb hibákat pillanatok alatt tudják orvosolni. Ez a játék ilyen ütemben elég hamar ki lesz javítva. Én pont ezért early accessben adtam volna ki,hogy ne legyen "panaszkodás",de hát A különféle kiadások nem játszottak volna. A-Life system is javítás alatt szerintem decemberben meg is kapjuk más hibajavítások mellett. Valószínű heti 1 patch jönni fog mindig.
A kritikán felül olyan elképesztően magas gépigénye van, hogy új laptopot kell vegyek, hogy tudjak vele játszani?! Biztosan indokolt ez fene nagy erőmű? Jól átgondolták? Vagy divatosan fogalmazva: jól optimalizálták? Érdekel a játék, de ezt valahogy minden irányból túltolták.
Nem az a baj, hogy Zoly hozza a formajat, hanem az, hogy megint faszkodas a “kritika”. Minden kritika a jatek kapcsan ellentmond egymasnak, de a tobbseg azzal ert igy is veget, hogy ez egy abszolut oke jatek. De persze ez igy szep es jo. 💩
Erre VÁRTAM MÁR EGY KIABSZOTT ÉLES KRITIKÁRA KÖSZÖNÖM!!!!!! Akkor jól éreztem, hogy csak egyszerűen fogták a régi szart (ami nem olyan nagy szar de voltak hibái xD, a hullát használtam infitity táskaként xD ) tehát a régi szart, összegyúrták a mostani szarral és dobtak rá egy-két RTX effektet és ha rájönnék arra, hogy igazából csak beleraktak valamit szoftwaresen feleslegesen terhelő a rendszert akkor meg nem csodálkoznék ugye? :D És bocs hogy ennyire előre lépek, de könnyen el tudom hinni ezt "magamról" xD mert már gondolatban annyi dolgot kitaláltam már és bántam hogy nem osztottam meg másokkal, hogy most mondjuk úgy "BINGÓ" -zok egyet, szerintem kicsit feljebb tették az animációs effektek, mozdulatokat 1 lépcsőfokkal feljebb, és pici rtx technológia, és kb. ennyi... A stalker az ő idejében ne feledd, akkor sem kapott elég támogatást... sajna... ahelyett hogy a COOP-ra hajazott volna mondjuk..... mert minden nehéz és 5 lépés után elfárad a karakter...
Már most várom az évek múlva érkező Retroworldöt, amiben meghallgathatjuk, hogy milyen meg nem értett klasszikus volt ez a maga idejében
Azt várhatod 😂
Na ja, emlékezzünk csak a Bulletstormra, az is hogy fel lett magasztalva utólag.
Kár, hogy ez még azzal a 6 éves S.T.A.L.K.E.R videóval sincs így. Ott is hasonló pozitív és negatívumok voltak felsorolva, mint ennél a címnél, de egyáltalán nem volt egy mesteri alkotásnak vagy hasonlónak beállítva.
Ilyenkor kicsit összezavarodok. Te nem emlékszel abban mit mondott Zoli? Mert ha tennéd, akkor biztos nem írtad volna le ezt a kommentet :D
És akkor mi lenne? Nem változhat az embernek a véleménye ahogy múlik az idő? Te mindenről ugyanazt gondolod, mint 10 éve? Zoli el szokta mondani, hogy ő a saját véleményét mondja el és nem kell vele foglalkozni. Szerintem inkább örülni kellene, hogy van még a mai elbutult tiktok világban ilyen csatorna, ahol őszinte saját véleményt hallasz 15 percen át összetett mondatok formájában. A legtöbb embernek egy saját gondolata nincs semmiről lassan.
@@woofwonders91 Lófaszt csak felül a fikavonatra egy kis nézettségért..
Itthon magyarba ez a divat, fikázással lehet elérni dolgokat :D
Tudás vagy hozzáértés pedig nulla, de ez nem számít ugye ?
Mellesleg a GSC-elismerte hogy a játéknak vannak érdekeségei, tegnap 2 patch is volt majd szép lassan javítják..
Mit kell ezen hisztizni?
Már több mint 10 éve követ(t)em ezt a csatornát mert nagyon jó magvas gondolatai vannak Zoltánnak és kb az én korosztályom!DE az utóbbi pár évben felfedezni véltem egy megbúvó frusztrálciót ami minden videó hangulatára rávetül!Ember egy 40 es felnőtt férfit így hallgatni duzzogni,rinyálni panaszkodni inkább hervasztó mint várós!Isten lássa lelkem tényleg vártam mindig a friss cuccokat legyen az gaming vagy filmes tartalom,de valami baszottul félrement 2019 óta!
Csak azért követem az O.W-t hogy azzal a játékkal játszhassak amit lehúz! Ugyanis eddig amit ócsárolt azok voltak alegjobbak!
Ez a legjobb take amit eddig olvastam itt 😂
Szerintem a Dragon Age-nél kellett volna így műsorozni, de ott úgy látszik nagyjából minden rendben volt...
Amúgy már kijött az első patch és több mint 600 dolgot javított...
A Dragon Age-el egyetértek ott tényleg megért volna egy műsort mert vicc lett a játék, de itt egyetértek az elmondottakkal. Ugyanezek az érzéseim voltak és én is pár óra játék után abbahagytam. A Metro Exodus még most is klasszisokkal jobb játék mind történeti szempontból, mint atmoszféra szempontjából, de még a grafikát is idevehetnénk. Pedig ott nem volt ilyen nyílt világ.
Én azt nem értem, hogy anno az Exodusnál Zoly nem ült fel a “recsivonatra” (saját szavai) most meg az lett pozitív példaként említve. Számomra a Stalker2 és az Exodus volt a két cím amik miatt gépet fejlesztettem, vagy teljes setupot újítottam. Mindkettő meghálálta és nem bántam meg. Ha csak ilyen játékokat kapnánk mindig, de gyakrabban én azzal teljesen kiegyeznék!
@@portadf Az Exodus-os videóját nem láttam, de konkrétan amikor vége lett a játéknak egy üresség érzés kapott el és folytattam volna ha lett volna mit. Na itt még az sem kapott el hogy elkezdjem, mert már az első órákban meguntam és belefáradtam a súly miatti "lasításba". Amit egy játékosnak adott kocsival de számtalan más egyéb opcióval ki lehetett volna küszöbölni. Esetleg egy hátizsák amit ledobsz ha harc kezdődik. Tényleg nehézkes sok dolog a játékban.
@@HungarianHorseArcher nekem a stalker jobban bejön.
@@HungarianHorseArcher A stalker merőben más mint az exodus. több hangsúlyt kap a management.
Én inkább voltam mindig is “Metro”-s de okoz némi wtf érzést bennem, hogy annak idején mikor kijött a Metro Exodus lehúztad a sárga földig, hogy sivár meg unalmas meg stb. Illetve az 2033 és a Last light sem volt a szíved csücske. Most meg a bezzeg széria lett. Persze értem, hogy a stalker 2-hőz képest érted de azért vicces és itt jön szembe amit a videó elején említettél Zoli, hogy “Túl magasak az igények”. Valóban ebben a zsánerben neked Zoli nem lehet megfelelni. Akárki akármit csinál az le lesz húzva. Annak ellenére is, hogy tudjuk a keleten készült játékok nagy része megjelenéskor egy bug halmaz. Viszont kifogják kalapálni amennyire csak lehet mint Cyberpunkkal is tették. Mind a stalkernek mind a metronak lelke van. Lehet bugosak de a tökéletesen futó nyugati játékokkal szemben van lelkük. Sokaknak pedig ez számít, nem 4k 60fps meg hogy minden csillogjon villogjon. Egy radioaktív halott világtól meg ne várjuk már, hogy fallout féle bohózatba csapjon át.
ez a lelke van dolog ami olyasmi lehet mint az Alfások az autós közegben, ha valami ótvar szar az igazából nem szar, hanem lelke van :D
Ez egy hiteltelen tag nem ért igazából semmihez ez a rant szerű műfaj amit tol ez a legalja. Nem egy témában nyilatkozott már úgy hogy azt se tudja miről beszél, nem is kell vele foglalkozni.
Hozzátenném hogy azt mondja hogy "eljárt az idő a stalker felett", pedig nem... ha bármi felett eljárt az idő, az Zoli
@@ragnolcristian2987 eltevesztetted a cimet
@@justmrak2690en epp orulok neki hogy visszahoztak a regi modi fos format
7:06 - Ennek a videónak a használata negligálja számomra az egész "kritikát".
KAUULBÁÁÁSZ
Ja, azt kihagyhatta volna, most nagyon nem illet bele.
@@SZ0227 én nem értem ezt a kisujjal eltartott fanyalgást egy kis trash-től, szerintem vicces volt
@@Richard18041Nem azzal van nekem a bajom, hogy sokan tesznek ilyeneket egy videóba, Zoli amúgyis szokott, csak most ez a fogatlan, félmeztelen hülye nem tetszett.
@@SZ0227 nekem is inkább a csávóval volt gondom, nem azzal, hogy trash
Csak engem idegesít amikor valaki bevág ilyen ocsmány tróger videót poénból? Engem mindig kizökkent és undorral tölt el.
Ez még mindig egy kritika és nem poénnak szánta te gyök*r😉 Legalább valaki elmondja az igazat a Stalker 2-ről hogy egy igénytelen játék lett 😉💩Zoli legalább azt mondja ami a real nem a csöpögös felesleges kamut mint a TheVR csak azért hogy ne veszítsenek partnert ha elmondják streamen vagy egy beszámoló videóban hogy ez egy rakás igénytelen sz*r😉 Viszont ha minden játékkal kesztyűs kézzel bánnának a kritikusok streamerek gyakorlatilag még ennél rosszabb lenne a helyzet ebben az iparban, de vannak olyan játékosok is mint pl te akinek bejönnek az igénytelen kacatok is csak azért mert 5000ftért eléred Gamepassból, 3 hónap múlva úgy is kilép a Gamepass exkluzívitásból és jön PS-re is😂
Nem csak téged … nagyon ízetlen . 2010 es flashback
@@mariaipszics358 Ha azt nézed, illik a játékhoz.
Dancso is egyfeszt csinalja rohadt idegesito
szegény, ez idegesít?
Én jelenleg 18 órát töltöttem el a zónában és bennem is megfogalmazódtak dolgok, de többnyire a videóban elhangzottakra kívánok reagálni. (nekem ez az első stalker élményem)
A hangulat tényleg rendben van, kezdek eljutni arra a pontra ahol már tényleg csak ez tart bent engem, kifejezetten szeretem az elhagyatott settinget videojátékokban és kíváncsi vagyok milyen helyeket tudok felfedezni a zónában. Az emission az egyik kedvenc jelenségem, iszonyatosan hangulatos mikor megtörténik.
A hangokban nem teljesen értünk egyet, én azért bele-bele futottam barlangokban, bunkerekben vagy szabad ég alatt hangulatteremtő ambiencebe, amikor fúj a szél vihar közben és a fák levelei szállnak el előttem kifejezetten tetszik, de néha a hangok is csak hirtelen abbamaradnak minden ok nélkül.
Bugok, glitchek a textúrával, t-poseoló karakterek, hirtelen jumpok animációban mind jelen vannak de hála az égnek eddig még semmilyen game breaking dologba nem futottam bele. A loot kiszámítható és rosszul balanszolt, borzasztó sok medipack meg kaja a keservesen kevés ammo társaságában. Economy ugyanez, mintha 30 nap munka után elmennék bevásárolni, kevés pénz a questekért, iszonyat árak a shopban meg az upgrades faszinál.
A bloodsuckeres résznél elmosolyodtam mert a későbbiekben én egy random alagút bejáratnál találtam valami kétfejű mutánslényt amit csak úgy tudtam megölni (stalker nehézségen) hogy felugrottam egy dobozra, a lény megállt előttem egy méterre és megvárta amíg 40db m860 shotty lőszert beleengedek a buksijába.
Két főküldetés között 1-2km távolságot megtenni borzasztóan monoton és frusztráló, semmilyen lényegi interakció nincs, néha a játék úgy dönt bespawnol 3-4 ellenfelet 50 méteren belül vagy esetenként bele lehet futni az anomáliák egyikébe de az ember csak fogja és kikerüli. Erre még rájön a túlterheltség ami az embert gyorsan le is szoktatja a "halmozzunk fel mindent" szokásáról. A fast travel sem sokat segít ezen az időhúzáson. Talán majd a későbbiekben?
Az AI-val kapcsolatban velem előfordult, hogy egy bunkerből kimenekülve elfutottam egy safe housig ahol beszélnem kellett az egyik npc-vel majd arra lettem figyelmes hogy a bunkerben hagyott maradék két ellenfél egészen a safe house belsejéig követett több száz méteren át, ahol le volt tiltva nekik a lövöldözés, ám a kijáratnál egyből megpróbáltak végezni velem. Ezen kívül egyébként nincs sok sport értéke annak, hogy a humán ellenfelekre lövöldözök mert nagyjából egy ubisoft játék szintjén van az AI.
Az animációk röhejesek, dolgoztam már Metahuman karakterrel, ráadásul pont az Epic motorjához lett készítve és még ennek ellenére sem sikerült a GSC-nek elérni a PS3/Xbox360 éra szintjét. Szerintem ha az ember ma egy stalker 2-es cutscene után megnyitja a metro 2033-at akkor jobb minőségű animációkkal fogja szembetalálni magát és az még csak nem is annak a konzolgenerációnak a csúcsa. Mindezt úgy hogy ma már ha egy iphonenal felveszel magadról egy videót akkor nagyjából készen kapsz egy jelen generációs arc animációt a metahuman karakteredhez.
A majdnem 6 évvel ezelőtti Metro Exodus tényleg köröket húz az itt látottakra és elképesztőnek tartom hogy emellett egy brand new RTX4060, Ryzen 9 7950x, 64gb DDR5 ram társaságában sem tudtam kihajtani a high settinget 1080p-ben úgy, hogy a DLSS be volt kapcsolva.
Igazából Te írtad le ezt jól discordon, ennek a csapatnak csak és kizárólag atmoszféra teremtésben kéne besegíteni más játékoknál...
Köszi a részletes tapasztalat ismertetést. Én jelenleg 38 órája tartózkodom a Zónában. Első Stalker élmény nekem is, bár jól ismertem a régieket is.
Mindent amit leírtál én is átéltem és a legtöbbje nálam is frusztrálóan hatott. Viszont a hangulat nagyon magával ragadott, így úgy voltam vele hogy vannak bajok pár dologgal biztos mást is zavarhatnak ezek. Kikerestem egy átfogó modpackot, amiben minden idegesítő, agyérgörcsöt okozó játékelemet átkonfigoltak, és bakker teljesen más az egész.
Mármint nyilván mert mod, de hogy számomra így már az egész játék élvezhetővé vált. Ekkor ugrott fel bennem a felismerés, bakker srácok másfél kib#szott giga és a játékotok leszakajtotta volna az eget, miért nem csináltátok meg?
Köszönet a Stalker rajongóinak akik megcsinálták azt amit a stúdiónak kellett volna.
@tiborfabok4524 ez szuper! Örülök neki, lehet majd a későbbiekben én is kipróbálom de előbb szeretném befejezni most már :)
sehol nem tapasztaltam ennyire bugos és buta AI-t, hogy 6x fejbelövöd sniperrel miközben ő végig mozdulatlan, ott a vérzés effekt is, de nem hal meg, mert valószínűleg távon kívül vagy, aztán szétlőnek a falon keresztül, vagy mögéd spanwol, belédereszt néhány lövedéket aztán megfordul és elszalad mielőtt megölne, vagy hogy eltűnnek az enemik ha valami magasra lépsz és egyből visszatérnek ha lejössz onnan. silencernek konkrétan semmi értelme, egyszer belopóztam egy konténerbe és hátulról hangtompítva fejbelőttem az egyiket, egyből mindenki tudta és rámrontottak
Az a helyzet, hogy a régiben is volt AI beragadás, meg hasonló dolgok. Nem estem hanyat az AI-tól. Inkább sokat sebeznek. Master nehézségen is nem egyszer volt olyan, hogy sokat mellé lőttek, meg átláttak a falakon, miközben sunnyogva mentem hozzájuk. F.E.A.R. 1 Ai-ja az ami tényleg nagyon jó volt régen. Csak hát igen annak meg monotonitása volt a hátrány. Shadow of Chernobyl nagyon jó élmény volt, tegnap játszottam ki másodjára újra. Módisított AK 47-el, meg gránátvetővel lehet marháskodni.
Az arakat meg fefyver javitast mar finomitottak:)
Jézusom... több mint 10 éve követem az OW-t, de ez a videó egyszerűen egy kurva nagy "L" lett.
Aki még nem próbálta ki a játékot, azt arra biztattnám, hogy mindenféleképpen adjon neki egy esélyt, mert ez a "kritika" undorító módon csak a játék lehúzására megy...
@@nemethrichard3810 Attól eltekintve már jött is egy patch. Rendbe rakja a GSC tuti nagyon jó cím fog lenni. Az eredetihez hasonlítani az azért eléggé nem fair.
Ami szar az szar nem kell szépítrni...
Amugy Zoly szerintem elmúlt 10 évbe játékok/filmek 80-90% lehúzza meg köpködi
Nem tudom miért "kritika" szerepel a videó címében mert ez minden csak nem az, egy rant videó maximum
Egyet értek. Konnyen lehet hogy ez lesz az utolso video amit megtekintek itt
Tele van buggal, a bevilágítás konkrétan teljesen kuka. Ez mind tény... De.. .Ennek ellenére a játék hangulata elkapott. Majdnem 33 órám van benne, és imádom. Amint ezt a játékot kikalapálják, ez is kult klasszik játék lesz.
Szerencsére ebben a játékban nem kell sok mindent kijavítani, csak apróságokat és emiatt jó, hogy utólag tudják ezeket javítani, viszont ezzel az a baj, hogy a fejlesztők megszokták, hogy utólag lehet javítani, de néha azt sem teszik meg, hacsak nincs teletömve mikrotranzakciókkal. Régen ha bugosan jelent meg egy játék, az úgy is maradt, nagyon max egy classics vagy platinum kiadásban, vagy az európai (pal) vagy más konzolokra portolt verziókban tudtak utólag javítani, de cserébe ha voltak is bugok, azt többnyire csak speedrunner-ök találták meg, mert ennyire nem voltak észrevehetők.
Alíg várom hogy ezt a szart is az év ongoing játéka között lássam mert képtelenek egy játékot jó állapotban kiadni
@@mszilardcsakhogy ez nem szar. Ugyhogy ha latod is ongoing dijjal az nem lesz szar
Ennyi.. Üdv a Zónaban ;)
Fika helyett lehet élvezni is a sugárzást 🤩
Egyetértek! Vannak hibái az tény de a videóba elhangzottak erős túlzás.. túl nagy a negatív kritika.. szerintem is nagyon jó játék lett engem teljesen magával ragadott a zóna!
A technikai hibák valóban elszomrítóak, de ezek mind orvosolható dolgok.
Másrészt én úgy gondolom, hogy a Stalker mindig is egy réteg játék volt. Akit nem fogott meg 2007-ben, azt nem fogta meg 2008-ban sem, és hát 2024-ben sem fogja.
Én például végtelenül hálás vagyok azért, hogy nem a trendeknek próbál megfelelni, hanem megmaradt olyannak, mint 17 évvel ezelőtt.
A grafikáról csak annyit, hogy nekem kimondottan tetszik, jól megidézi az elődök hangulatát. De persze ez szubjektív.
Sok dolog amire panaszkodsz szimplán abból származik, hogy alkalmatlan vagy a játékhoz. Nem találni semmit se ami értelmes loot? Dude jó hogy nem fogsz szem előtt lévő stashekben seva meg exo armort találni. Ha lejatszod az introt, a kezdő területen lehet találni exo armort, és fullos fegyvereket el rejtve.
Nem tudsz magaddal vinni egy egész bevásárló központot? Wow dude a játék része, hogy manageled az inventoryt, és csak azt viszel magaddal ami tényleg fontos.
De lehet bővíteni artifactokakkal az inventory súlyt...
Minek akarsz csúszkálni? Mi az isten faszaert akarsz úgy csúszkálni, mint egy kibaszott codban ember. Ez egy stalker játék, ahol a karaktetek fel vannak öltözve vastagon, és minden lépés halálos lehet az anomáliák miatt. Mi a faszért akarnal csúszkálni? Ezek nem szuper katonák, hanem random szláv alkeszek, narkosok, és átlag pénz éhes emberek.
Sötét van? Hát mi legyen? :D
Annyik a mellék küldetések, hogy Nyírj ki x y-t? What? Ugyan azt a játékot játszottuk? Konkrétan minden ilyen küldetés során a játék megadja a lehetőséget, hogy diplomácia, vagy vesztegetéssel gyilkolás nélkül meg lehessen csinálni a feladatot.
Egy tipikus Zoli játék teszt. Köszönjük a semmit 😂
7:04 egy trash rajongóval van dolgunk
El sem tudom képzelni sokszor honnét szedi az ilyen és ehhez hasonló suttyóvideós bevágásokat.
Én meg azt nem hogy az ilyennel mi a cél ? Oké 12 év alatt vicces de szerintem ezt a csatornát pont nem a Kinder kommandó nézi. Egy érett felnőtt embernek meg ez a trash tartalom egyszerűen undorító és visszataszító. Szóval a bevágással nem tudom mi a cél . Csak a poénosságra tudok gondolni de ezzel az a baj hogy ez 3 agysejt felett már meg se mosolyogtat. Szerintem..
Huha valakik nem trashcsoport tagok
Fogalmad sincs mekkorát tévedsz. Sok felnőtt ember fogyaszt trasht.@@gez1117
@@rcs2003ne sírjá má, azért nemtudod mert 12 éves vagy és fogalmad sincs a trash aranykorszakáról amin anno röhögtünk
Azért az túlzás, hogy ugyanúgy néz ki, mint az első rész, de valóban elmarad az idei standard-től
Sok minden tulzas
PC-n max grafikán szerintem gyönyörű
@@KillerKollarszerintem gyönyörű túlzás, inkább hangulatos.
@@Alex-q1b nem tudom a textúrák még közelről is tűélesek pl (maxon)
@@KillerKollar ja bocs én a művészi értéket is nézem, meg a színeket stb. Nem csak azt, hogy mennyire éles a kép. 🤦🏻♂️
Erre a csatornára úgy jövök mint egy katasztrófa turista Csernobilba, és most sem csalódtam. Mondjuk érdemes nem reggel ezzel kezdeni a napot, mert levisz a életről néhány órára. :) Az egy dolog, hogy az Otherworld a film és játék kritikusok Andrew Tate-je, de az is egyértelmű, hogy azoknak készülnek a kritikák, akik igazából nem tudnak semmivel sem játszani, csak a mentális mazohizmus azon fokán állnak amikor kell a heti rant, nehogy a pozitív gondolatok 1% fölé emelkedjenek. De erre is megvan az igény, és hát ha valamit csinálunk, akkor vagy profin vagy sehogy. :)
Pedig amit kritikaként megfogalmazott , annak nagy része videóban is látszik.
Sokkal gázabb amikor a sok idióta védi a szart! Fáj az igazság vagy mi van?
Megérdemli az ipar a savazást, és egyszerre 5 játékot tolok éppen most is...nagy megmondás voltál te is, ahogy nézem :)
Ha szépen megkérlek definiálnád nekem a kritika és a kritikus szavak jelentését?
Ma sült halat hasábburgonyával ebédeltem... Ez legalább olyan fontos, hogy te miért jársz ide.
Aranyos a Metrot emliteni, ami egy teljesen csőjáték ezzel szemben, miközben köztudott, hogy jól optimalizált nyíltvilágú UE5 játék nem sok van a piacon, pedig a motor nemsoká megkapja a következő frissítését... Gyanítom, hogy Zoltán nem nyomta végig a sztorit (minek is azt, ugye), illetve ez az egész "kritika" pozitívumként csak a hangulatot tudja felhozni, minden más fika. A töltés lassú. UE5 játék egy 4 éves konzolon, ami 64 km2. A Metro Exodus 2 km2... A gunplay baromi jó, a fegyveranimációk zseniálisak, a hangok pedig lehengerlőek. Ha persze éppen nem akadnak be... minden kő alá érdemes benézni, jutalmaz érte a játék. Az artifactokról egy szó nem esik, pedig egy ekkora csatornának arra is kéne gondolnia, hogy felnőtt az első rész óta egy generáció, és tudom, hogy meglepő, de lehet hogy valaki most találkozik a játékkal először. Rengeteg a hibája, ez tény. De közel sem olyan nagy a baj, mint az első résszel. Ez a kritika nem kritika. Játszott vele 5 órát jó esetben és le van baszva minden ami jó, csak durranjon ki valami szokásos felületes, vérgőzös "izé"...
Az exodus nem teljesen cső játék. Ott vannak semi open world pálya részek mint egy gow ragnarokben pl. Úgyhogy az exodus minden csak nem egy 100%ban cső játék.
Ez a játék melyik univerzumban számít jól optimalizáltnak? Ha nem csúcs procid van örülhetetsz ha 40 50 FPSt elérsz NPC dús helyeken.
@@danielszentgali1647 Felesleges ezen rugozni, a semi openworld celja, hogy elhitesse veled, hogy van valasztasod. Kozben meg mehettel 3-400 metereket jobbra vagy balra. Ez nekem csojatek...
@@valentinvas6454 Én jól elvagyok vele high beallitasokon 90-110 fps mindenhol, 2560-as felbontasban. Igen, az en gepemben van egy 40-es kartya, es 12. gen processzor, de le kene allni mar arrol, hogy 8-10 eves konfigokra is fejlesszenek visszafele. Jah, a masik pedig az, hogy a 30-as szeria is mar 4 eves, megis az a felfogas, hogy az nem olyan regi. Nem a lofact nem, csak azert tunik frissebbnek, mert megjeleneskor a banyalazban alig lehetett kapni..
Metro-s hasonlatban igazad van. Szerintem sem teljesen korrekt azzal össze hasonlítani .DE ! Zoli sem várhat addig egy videó elkészítésével amíg kijön a 20. patch amivel (talán ) kijavítják az össze hibát.Másrészt amiről beszélt az mind látszik a felvett videóanyagban is .És ezen a csatornán arról van szó ,hogy milyen MOST az adott játék nem pedig arról, hogy majd 1 év múlva milyen lehet.
Mindazok a “hibák” melyet felsoroltál valósak. Egy részét én is annak tartom. Ilyen az, hogy sok a kontakt, bár a patch óta mintha kevesebb lenne. A zóna egy halálos hely, nem nyüzsögnek benne az emberek, nem is értem minek van annyi bandita. Az MI hülyesége egyértelmüen béna, de jobban zavar, hogy az őr frankón áll a kitörésben :) Az automata tárcsere és a kapaszkodás hiánya sokszor bosszantó. Minden más amit felsoroltál az kb engem nem érdekel. Halálosan tele a f..m, hogy egy játéknak filmszerünek kell lennie, a fény/árnyék legyen rendben, legyen ez, vagy legyen az, tudja ezt+azt, kismillió elvárás. A sztori legyen ilyen meg olyan. Metrot hozod fel, hát az sem irodalmi nobel sztoris! Nem. Mindezek másodlagosak, a játék szippantson be, adjon játék élményt. Ez az amit kezdenek elfelejteni a studio,teszterek és sok gamer is. Nem véletlen sorra buknak az olyan alkotások amik nem mellesleg megfelelnek a listádnak. Nem véletlen hogy az indie még létezik, söt a mai napig doom-ot quake-et tolnak. (A retro game cuccokról nem is beszélve) egy játék találjon be, vigyen el a sűrűbe, kapjon el. Minden mást majd max lefikáz egy kritikus ami a játék élményemet nem érinti :p Lehet checklist-el végigmenni a játékokon hogy mit tud vagy sem, csak ideje lenne felfogni, hogy nem attól lesz jó egy világ/játék anit felsoroltál. De teljesen fogalmatlan nem vagyok, nagyon jól látom, hogy amúgy lehetne simán egy shadow os chernobil remake is annyira ugyanaz, de a játék jó, és élvezem. Amúgy a stalker mindig egyedi játékstilist igényelt és ez sokaknak nem jön be. Főleg a pörgös akciós, magas ingerküszöbös multis game függőknek. Ez tény. Pont nem érdekel mit kell tudnia egy grafikának 2024-ben :) (mondjuk én nettó h..nek tartom aki grafika max miatt milliós pc-t pimpel de no offense :) ) A stalker egy k. Jó remake ami nagyon élvezhető. Ennyi. Ezt várom el egy játéktól.
Vannak akik kompromisszum nélkül szeretnének a MAI játékokkal 4k ban játszani. Én nem vagyok ez a fajta, de azért jó élmány mikor egy játékot amit pár éve mediumon tudtál csak tolni azt felhúzod maxra. (Aztán rájössz, hogy az élmény amúgy ugyanaz)
Ezen a játékon látszik, hogy azoknak készűlt akik szeretik a Stalker univerzumot, de nem hadja elveszni azokat sem akik most csöppennének bele (a dialógusoknál mindig lehet többet megtudni, ha nem csak a fő, kötelező sárga opciót hallgatod végig). Rengeteg utalás, "easter egg" és hasonló dolog van szerte a játéktérben eldugva. Gondolok itt a régi játékok főmenü képeit megjelenítő helyszínerek, a karakterek és el-el ejtett párbeszédekre. Sőt még jópár könyvekben lévő eseményre is utalnak(vagy pont hogy teljes értékűen behoznak, mint a Ház a mocsárban könyv Dokiját és házát, aki olyan fordulatot kapott hogy még most is csak pislogok, pedig a fő történet 2/3-ánál járok csupán) Már 80+ órám van a játékban és folyton leesik az állam, hogy neeee már ezt is beletették, meg igen erre is tök jó visszaemlékezni mit is csináltuk az előző játékokban. Arról sem esett szó hogy isszonyat sok fajta erekje(atrifack) van, már 40 félével találkoztam és sokkal több van.
Sok rejtekhely meg anomália megdolgoztat a jutalomért. Mert minden sárga lakatos ajtót meg számzárat ki lehet nyitni így vagy úgy. Van hogy körbe kell menni és ablakon kilőni egy lakatot vagy gránátot dobni egy lukon át vagy megkeresni egy generátort ami lehetővé teszi h egy kapcsolóval kinyisd az ajtot, vagy fel kell mászni egy épületre és fentről lehet látni a számzár számait amit felvéstek a tereptárgyakra és még ezernyi hasonló. Ezek a kis sikerek elérik azt amit sok játék nem tud vagy nem is akar elérni ma már, tényleg örülsz hogy rájöttél valamire és tényleges felfedezésélményét tudja adni. Élmény körbenézni, hallgatni az embereket.
Igen, vannak hibái, de ennek ellenére is én teljesen meg vagyok elégedve a játékkal és ha betartják a beigért fejlesztéseket mégjobb lesz. Jó a sztori, a karaktereken érződik a motivációjuk és hogy mit akarnak igazán (ha épp nem átbasz a célja érdekében :D ) nem csak a fő hanem mellék vonalon is, rengeteg döntéssel amik tényleg kihatnak a világra és rád. (Pl van egy rész ahol ha nem segítesz elbukik az egyik falu és onnantól kihalt lesz, vagy ellenségessé válsz az egyik frakcival akkor ha a bázisukra mennél rádtámadnak és nem kereskedhetsz velük)
Akit meg zavar a futás/súly meg hasonló korlátok, a modderek már ráfeküdtek, szóval lehet majd szépen egyénre szabni annak aki könnyíteni akar a játékon.
Mert, ha valamelyik játéknak, a Stalkernek iszonyat erős modder közössége van és sokáig fognak újabbnál újabb meglepetéseket hozzáadni a játékhoz, mint ahogy a régi játékokat teszik azt a mai napig.
Várnod kellett volna egy picit Zoli, ebben a pillanatban jött ki egy javító patch, de igen ennek ellenére igazad van, hogy ez a világ sivár. Annak ellenére, hogy a zónában vagyunk hiányzik az az egész amire még a dínók is képesek voltak: az élet utat tör magának.
Azokat a problémákat nem javítoták amiket mondott és szerintem nem is fogják az AI butyuta és nem fog változni az optimalizálásrol nem is beszélve élvezhetetlen Xbox series X en
@@246BenTaylorvalamit szórakoztak az ai-al, de ugye a micro-nak csak ennyire tellik. Én annak is örülök, hogy legalább nem egy battle pass-et tettek bele
Talán az egyik legnagyobb hiányossága,üres a hely,lehetne sokkal több vadállat aki mint élőlények csak élnek körülöttünk. 7900x3d és 4080 superrel az első nap se volt teljesítménybeli probléma(4070ti vel se.) a villogó textúrákat leszámítva a falakon és az oszlopokon.
@@gabororova9559a Micro csak penzelte a csapatot, a patch meg a fejlesztok dolga. De nagyon szep konteogyartas volt😂
Én vártam a patchet mert 30 perc után olyan memória leakem volt h 5fpsre redukálódott az egész 4070-el is. Most Patch után bugos a main küldi és nem tudok tovább jutni
Azért ez nekem kicsit sok volt. Lassan kezdünk ott tartani, hogy mindent sznobérikus módon kritizálunk. Nekem nem volt tapasztalatom ez az első Stalker élményem és őszintén mondom a hibái ellenére nagyon tetszik. Kb ez az előadásmód arra volt elég, hogy aki kicsit is elgondolkodott, hogy ad neki egy esélyt az inkább elkezdett könyvet olvasni😂
Pont azért nem érted mi a baj, mert nem játszottál az elsővel. Ez adná meg a velejét a kritikának, hogy teljesen ugyan azt kapod mint 17 éve. 🤷
@@robertnoturbusiness9156 Ne szórakozzunk már,hogy az a baj,hogy egy játékot nem hasonlítunk egy másikhoz,jelen esetben az elődjéhez! Egy játékot nem másikhoz képest kell minősíteni,hanem,hogy önmagában mit tud felmutatni. Persze lehet és kell is viszonyítani,de nehogy már az legyen a baj,hogy valaki nem játszott az előzővel ezért nem érti a kritikát vele szemben! Valóban Zolinak sok dologban igaza van de persze most is túloz,mint,hogy nincsenek és az előzőben sem voltak környezeti zajok. De hisz az előzőeknek az atmoszféra része volt,a mindenféle zaj,vissza kell nézni, ez tény. Jelenleg is játszok vele és sok kritikát néztem amik szinte mind egymásnak ellentmondóak,szóval ezek erősen szubjektívak így is kell őket kezelni. Ez egy jó játék,meg kell nézni a steam-en mik a visszajelzések azokbol kell kiindulni.
@@robertnoturbusiness9156sajnalom de nekem pont ez az ami imponalo. Azt kaptam amit szerertem/vartam volna🤷🏻♂️
@@robertnoturbusiness9156 Ha meg más, akkor meg az a baj..
@@robertnoturbusiness9156vegre visszahoztak a stalkert. Elfert a sok far cry meg cod utan
Én azt remélem hogy ebből is lesz egy Gamma mod pack. Illetve egy két agyament keleti mod pack.
Amint kijött a játék már fent is voltak a modok amivel ki lehetett kalapálni egy jó pár problémát. Stalkert mindig is a modok tartották életben, nem véletlenül Slav jank az egész... Aki már végig tolta a Stalkersoupot, annak ez a játék hibátlan lesz :)
Amit hiányoltam nagyon az az AI, A-life és az X-Ray engine. Unreal Engine az egy fostalicska és minden játék szaggat rajta mint az állat. Emellé nem képes 10 AI-nál többet kezelni egyszerre anélkül hogy felrobbanjon egy £500-os CPU. Ha már UE, miért nem lehet egy olyan grafikát csinálni rajta, ami tiszta, nem kell hozzá FSR/ DLSS arra rá egy TAA meg a Salamon töke, ami tovább mossa az egészet, és vissza 1080p-be egy videokártyával ami "8K"-ra lett tervezve, hogy elérjük azt a 100 fpst ahol nincs akkora input latency ami a konzolokon alap. Remélem eljutunk oda hogy UE csak a filmiparban lesz használva, játékipar meg elfeledi ezt a Unity/ Unreal Engine trash korszakot.
Aki Stalker 2-re vágyik és nincs se hardvere, se pénze próbáljátok ki a Stalker Gammát, és még szebben is néz ki mint bármelyik AAA játék. Én már beleraktam több mint 800 órát :)
Sziasztok,
Nem szeretnék eltérni a témától csak hallkan jegyezném meg: a fejlesztés alatt kitört egy háború ahol az oroszok megölték a készítők egy részét akik meg el tudtak menekülni állítólag pokoli körülmények között fejezték be a játékot azon gondolkodva hogy talán ő is ottmaradhatott volna.. szerintem ezeket átgondolva nem is rossz játék, nem egy ubisoft AAAA játék...
Talán az tévedés, hogy a Stalker 1 készítői nem tudtak többet kihozni a témából.
Nos, azok kiváltak és kihozták belőle a Metro-t. Akik maradtak pedig ezt...
Legalább nem járt úgy, mint a sreamer véleményformálók szerint a Dragon Age The Veilguard: "Ez már nem Dargon Age".
(Na nem mintha az előző folytatásoknál nem ez lett volna a vélemény.)
A Stalker 2, az bizony olyan, mint a Stalker1. Beleértve minden pozitívumát és hibáját. Nem kevesebb, csak sajnos nem is több. Ha valakinek az 1 tetszett, akkor ennek is elnézi minden hibáját, a hangulat miatt. Sőt védi is. Kit érdekel, hogy most 2024-et írunk. Kétség kívül van egy kelet-európai, nyomasztó hangulata. Kényelmes is ebben "elmerülni" egy monitor előtt ülve, a meleg szobában.
Egyébként jó játék is lehet még, ha meg tudja kapni a 2025-ös év legjobban szervizelt játéka címet (azaz optimalizálják) és a modolók elvégzik a fejlesztők munkáját prograsmozás és koncepció terén is.
Egyszerűen mellényúltak az UE5- el, bőven elég lett volna egy UE4 rtx on-off opcióval, mert ha legalább a stabil natív 60fps megvan a közepes gépeken, akkor a gameplayt lehetett volna élvezni egy kis stalker feelinggel.. de így..
Amúgy, aki a bejátszásban szereplő úriembert keresi, annak mondom, hogy visszatért egy gameplay csatornával Gamer's corner néven.
Nem akarok sokat írni ezért csak annyit írók hogy sokk negatívum amit az elején említesz a tegnapi 15 GB os frissítéssel kijavították vagy jobb lett a sok bug, az arcok beszéd közben, a fények, és rengeteg más változott nekem a legnagyobb bajom maximum csak hogy néha mentésnél vagy ha le ALT TAB ozok akkor eltűnnik a HUD de egy vissza tőltés megoldja. Valamit nem értem neked hogy töltött be olyan lassan nekem a Shaderelés max 1perc az elmentett játék betöltése 5-7 másodperc a Guidencelvaló gyors teleportálás meg csak 3-7 másodperc.
De ez már megint az hogy mikor éljük meg hogy mostanság egy kész játékot dobnak piacra?
Ergó nem volt kész a játék megjelenésre... Ez nem Zoli hibája, aki a patch előtt játszott vele 🫠
@@czoborarpiBaldur’s Gate 3🤷🏻♂️
@@Hear.myvoiceezt mondd azoknak akik a CDPR-t karora akartak huzni a folyamatos csusztatasok kapcsan mert “akarjuk mar a CP2077-et kocsogok”….
@@Marcsello.011 kivétel erősíti a szabályt
Még a flaslightnak sincs árnyéka pedig az még a 17 éves elődnek is ment, de 20 éves doom3-ban is volt :D
Nagyjából 15-20 óra játék után kezdtem el inkább újra Bannerlordozni. Ami azért valljuk be elég idegőrlő és energiaigényes, de végig érezteti veled, hogy megéri az amit a játék folyamán véghez viszel.
Tény és való, hogy az Ambient Occlusion ocsmányul méz, ki, meg a fények néha hallottak, de sokan azt mondják, hogy jól néz ki a játék, illetve, az ediggi legszebb játék ami eddig elkészült, azt én sem mondom, hogy a legszebb, de szerintem kifejezetten jól néz ki.
Nagyon nagyon nincs kész ez a Stutter 2. Azért az, hogy a lámpánk, illetve a legtöbb fényforrás (pl. tüzes hordók) nem vet árnyékokat nevetséges, ahogy az is, hogy nem világítja meg a környezetet a fegyverek torkolattüze (árnyékokat sem vetnek). Pedig ezek a 2007-es első részben benne voltak, de még a PS2-es Silent Hill 2-ben is 2001-ben. Ja, 23 éve... Nagyon gagyin néznek ki az éjszakai harcok, konkrétan a semmiből kapod a golyókat. Ilyen hiányosságok mellett is 40 fps-t mért a Digital Foundry városban egy 14.gen i9 + 4090-cel. 😂
Senkit se érdekel a grafika egy stalkerben okoska
Nem veletlenul vannak az arnyekok kikapcsolva bizonyos helyenkent,ezzen is rengeteg teljesitmeny szabadul fel mivel a jatek valos ideju napszakvaltozast hasznal ami elegge eroforrasigenyes,bar jo lenne ha a bealitasok menuben lenne opcio ahol be lehetne kapcsolni ezeket de nincsen mivel a jatekot konzolokra kellet optimalizalni aminek a teljesitmenye siralmas egy modern gaming pc-hez kepest,ezer ugy dontenek hogy ne legyen nagy kulonbseg a grafika kozt a pc-s verziot is agyon kell butitani.Mas jatekkal osszehasonlitani ertelmetlen mivel a silent hill peldaul nagyon kis palya reszekre van bontva es megcsak nincsen benne valos ideju napszakvaltozas ezert jol fut gyengebb gepeken is.
Kamu
Copium comment detected
@@peterjancsik3337ezt a kommentedet sűrgősen gondold át újra..."okoska".
Tény hogy sok benne a hiba, de úgy kritikát készíteni egy játékról, hogy nem vitted végig, az tróger munka. Ha nincs idegrendszered hozzá, akkor lehet kicsit pihentetned kellene a kritikák készítését. Jót tenne egy kis pihenés és videójáték detox.
Miért is kellene végigjátszani ? Nem a sztori a lényeg egy kritikában, hanem maga a játék mechanika, grafika, AI, világ stb...
Értem, de nem értek egyet. Ahhoz hogy egy vacsorát kritizálni tudjak, nem elég a levest megkóstolni. Főleg akkor nem ha egy kritikus vagyok és ebből élek.
@@tibor5675
Igen, ilyen játékok is vannak. De ez nem egy fallguys, az vagy a sokadik COD... akadnak még játékok, amik a történetmesélésről szólnak. (és hogy, hogy nem , ezek közül kerülnek ki a kultstátuszba rakott gamek)
Nemrég kezdtem el a Fallout4-et, és kutyát nem érdekel a mai szemmel avíttos grafika, mikor olyan szinten van kidolgozva a lore és a játék története, hogy bemegyek egy random házba valami lootért, és néhány bejegyésből, csontávzakból, stb egy olyan történet kerekedik ki, amit sokszor egy film nem tudna átadni. A Stalker 1-ben 10 órákat töltöttem az ellenfelek naplóbejegyzéseit olvasgatva, amiből egy teljes világ bontakozott ki. Marhára örülök, hogy akadnak még olyan fejlesztőcsapatok, akik jobban koncentrálnak erre, minthogy 'te, még nem csillan meg elég szépen teáskannán a fény'.
Szóval egy alapvetően történetalapú, lore és hangulatépítésre alapozott játékot úgy kritizálni, hogy épp csak az eleén vagy túl, kb olyan, mintha a Gyűrűk Uráról az első három fejezet után leírnád, hogy ' valami manók duajkodnak egy faluban, és nagyra vannak a családfáikkal, nem nagy kunszt'
02:39-ig bírtam. Megint egy minden rossz, minden kula kritika. :D
Nehéz nem egyetérteni azzal, hogy van egy csomó hibája. És ha ezekbe bele akarsz kötni, akkor nem kell nagyítóval keresned.
DE, ez nem egy CyberPunk kategória. Amit én is letettem pár óra után, hiába rendeltem elő meg vártam mint az állat.
Itt én pl túl tudom magam tenni rajtuk, mert közben a hangulata, a környezet mindent visz. 24+ órám van benne, és továbbra is élvezem. És mindezt úgy mondom, hogy nem voltam nagy Stalker-es. Az előzők kb kimaradtak. Illetve Patch-elik folyamatosan, most is jött nemrég egy nagyobb. Ez már most is király! Kalandra fel Stalker-ek! :D
260k feliratkozó és még most sem sikerült beruházni egy értelmes pc-re…
Mi neked az "értelmes"? Halljuk.
@ mondjuk ami túl teljesíti ez az eszeveszett látványt amit az xbox kínál
nagyon helyes hogy nem high end gepen mutatjak be. az emberek csak kis szazalekanak van olyanja.
@@belabalogh3600 csúcs pc-n is gányul néz ki.. simán azt mondanám rá hogy legalább 10 éves játék, de egy far cry 4 is jobban néz ki, cserébe natív 40 fps-el fut a közösségekben. nagyon nagy vicc ez sajnos, és a patchek sem segített még ezen, amire már kettő is kijött a megjelenés óta
Csak szólok, hogy 1milliós PC-n is okádékul néz ki, megint átb.sztak minket a fejlesztők, az összes korábban megjelnt "ingame footage" rommá lehetett renderelve, mert azok gyönyörűek voltak, én meg hiába tekerem maxra a grafikát, úgy néz ki a játék, mint egy felmodolt Clear Sky... Szóval nem a PC-n múlik. Illetve vehetsz 3 millióért is gépet, nem lesz szebb, mert a maximumnál nem tudod feljebb tenni a grafikát... És nem, nem egy 60 Hz-es, 1080p-s monitoron próbáltam, hanem egy színhelyesre kalibrált, 34" 144 Hz-es IPS paneles monitoron, úgyhogy még az sem lehet a gond, hogy a kijelző visszafogta az élményt... A monitor önmagában kb negyed milla volt (nem, és a gép árába nem számítottam bele). :) Ezek után kíváncsi lennék, egész pontosan milyen egy "értelmes PC". Szóval írhatnál egy pontos specifikációt, hogy mit kell megvenni ahhoz, hogy ez a romhalmaz jó fusson! ;)
Ohh jönnek a szokásos okostojások, akik kioktatják Zolyt hogyan kellene elmondania a saját véleményét és nem azokra gondolok, akik normális stílusban nem értenek egyet és/vagy kiegészítik a véleményükkel/észrevételeikkel, hanem azokra, akik leb*sszák Zolyt és előadják a szokásos mantrát, hogy: látszik, hogy nem játszottad végig, miért kell lehúzni jönni fog a patch és stb... Hátha tudok segíteni ezeknek az embereknek. Nincs objektív kritika, ahogy objektív, független újságírás sincs. Objektív maximum az lehet, ha vélemény nélkül, listaszerűen felsoroljuk a fegyvereket, vagy a funkciókat, az objektív, mihelyst hozzáteszek két gondolatot nem lesz az. Ez egy átskinnelt Stalker 1, valakinek be fog jönni, valaki többet várt volna és csalódott, valaki szintén többet várt volna, de így is bejön neki, lehetne sorolni. Köszi Zoly a kritikát.
Anno nagy STALKER fan voltam és vegyes érzelmekkel vártam a 2 rész (ami valójaban a 4.) megjelenését.
Abban egyet értek Zolival, hogy az új játék nagyban alapoz a nosztalgia érzesre, így próbálja beszippantani a játékost, aki sanszosan ugyanaz lesz, mint aki volt tizen x évvel ezelőtt. A STALKER 2 szerintem az nem egy második rész lett, hanem inkább egy STALKER remastered.
Aminek megvan a maga értéke és érdeme is, de 2024-ben ennél azért többet vár az ember.
Pontos a Stalker 2 elnevezés, lévén, hogy 2008-ban, az első rész után jelentették be. A CS és a CoP standalone kiegészítők a Stalker 1-hez. És igen, 16 év után sokkal többet vártam a játéktól. Borzasztó nagy csalódás.... :(
Fura, de nekem a Metro Exoudus egy sokkal uncsibb játék volt. A Stlaker2 -vel sokkal szívesebben játszom. Jobban bevonz ez a nyílt világ .Én semmit nem állítottam a fényeken és nekem teljesen bejön. Ha nincs fény akkor nincs fény. Van értelme a zseblámpának. Ha kimész éjjel a vaksötétben egy erdőbe, vagy romok közé, akkor pont ennyit fogsz látni.
Ki kellett volna hozniuk early accessbe, mára jó lenne. Mondjuk így is early acces csak krva drága😅
Szerintem az első igazán nagy probléma a játékkal, hogy konzolra kiadták. A videóban látható szenvedés a kezelőfelülettel kiábrándító.
Eleve szenvedés minden fps játék konzolon. Ezeknek az irányítását PC-re találták ki.
@@buszkeorbanisztaniallampolgarilyent mar 20 eve is csak a hulyegyerekek mondogattak. Gratulalok nem sikerult a szintet megugrani. Ha a diablo4 -et es a baldurs gate 3-at at tudtak ultetni konzolra ezt a full egyszeru fps-t meg nem akkor az szerinted kinek a hibaja?
na igen. Az összes rész + a híresebb stand alone modok mind PC-s mindsettel készültek. Valószínűleg az UE5 mellett is a konzol miatt döntöttek, viszont én ebből azt szűröm le, hogy inkább egy cashgrabnek szánták ezt az egészet, semmint komoly folytatásnak.
7:05 Ez jáú bejáccás volt hete
Mindegyik részt kipróbáltam, de soha egyiket sem vittem végig. A hangulat mindig hibátlan, a gameplay egy idő után mindig idegesítővé válik. Úgy látszik, ez most sem változott..
@@istvanbujaki362 Ha jól tudom már jött is egy patch.
"Mods will fix it!"
Ezt is megértük! Már nem Next-gen konzolokra fejlesztenek hanem Ex-gen re! Azt hiszem elkezdem felvásárolni a ps4 gépeket! Ez a mostani ps5 series xbox generáció egy kibaxott átbaxás!
Ez azért nem igaz. Vannak nagyon minőségi játékok és vannak nem.
Xbox s nekem van, de ps5 és switch em.
A másik hogy a konzolok egyre drágábbak ezért kellett Xbox s széria. Nekem igazából egy két box játék miatt vettem és ennyi. Nem a box a fő platform de igazából nagyon tetszik nekem a Xbox s hogy minden a neten van és olcsóbb a storja
Annyira boldog vagyok, hogy nagy nehezen sikerült eladnom a shittboxom... :D
Mindent csodásan beharangoznak és ez a végeredmény... :(
Hali. 10 óra alatt biztos nem sok főküldit csinalhattál. Kár hogy a retro inkább elvette a kedved és lehúztad. Mi szemèly szerint örülünk, hogy olyan játékkal játszunk mechanikailag ami a 2000es évek közepéz idézi meg. 100 óra után még a zóna felén se vagyok túl felfedezésben, meg fő storyban. ❤
Nagyjából teljesen egyet tudok érteni a videóban hangzottakkal. Én az UPDATE-val játszok, gépi magyarosítással, és bevetettem trainert is (cheat). Eddig 16 órám van benne, a nagyját egy nap alatt értem el, annyira beszívott, hogy nem tudtam elengedni. Nagyon sok sutaság van benne, de beszívott. Amikor 1 - 1,5 - 2 km-ert kell ide-oda menni, az durva. Végtelen staminám, végtelen pakolható súllyal játszom, mert különben kibírhatatlan lassú a keresztül-kasul való séta-fika. 70kg súly felett plusz lassítja a futást a játék, szóval úgy voltam vele, hogy mindezen cheat nélkülözhetetlen. Volt egy olyan baxó mutáns, hogy muszáj volt a végtelen életet is benyomná rá, mert majdhogynem a fele lőszer készletemet rálőttem, akkor is alig-alig akart megpusztulni... Hát ezzel a játékkal sok mindenen keresztülmentem ezen néhány nap alatt, amióta megjelent. Például kiderült, hogy megadta magát a processzor vízghütésem... Meg rá kellett jönnöm, hogy videó szerkesztés alatt ne várjam azt el, hogy megfelelő FPS-el fog futni a játék. Amúgy viszi többnyire stabilan EPIC minőségben 60-100 FPS-el. Volt, hogy lejjebb állítottam, mert egy részen majd meghalt... De UPDATE nélkül a leges legelején giga durva dolgokat produkált, volt hogy 5 FPS-el vitte, meg ugrált le-fel az FPS szám (játszhatatlan volt). Az elején a Shader dolog, meg a betöltések is kicsit lassúak, hiába az SSD. Legalább stamina cheat nélkül mindenkinek erős idegzetet kívánok a játékhoz... A grafika félig szép, félig okádék, mintha semmit sem fejlődött volna, de ez igaz az egész játék mechanikára is. Minden esetre az a célom, hogy minél hamarabb végignyomjam a fő küldiket, remélem már közeledek a végére 16 óra után. El lehet vele szórakozni és lenni, én tudom ajánlani, minden egyéni-sajátos hülyesége ellenére is.
Ha több mint 2 agysejt kell a jázékhoz akkor az túlkomplikált meg nem kényelmes ha meg kevesebb mint 2 agysejt kell hozza akkor meg túlkönnyű meg le van egyszerüsítve. De mind1 is én megyek vissza a zónába ti meg 10 év múlva nézhetitek a “Volt egyszer egy Stalker 2” videót amiben meg egy meg nem értett mesterműnek lesz beállítva 😂
Engem csak a nyílt világ tart vissza, mert egy ennyire depresszív környezetben nem szívesen töltenék 100+ órákat. Metro ugyanezt tudja atmoszférában, sőt, és bár lineáris, de cserébe pont annyi időt kér tőled amennyit még el lehet viselni.
Nem depresszívebb a valódi világnál?
A Tarkovszki filmben a címszereplő sztalker önszántából maradt a Zónában, igaz meg is volt az oka rá.
Inkább nem írtam le, amit elsőre gondoltam. Vissza 17 évet, igen... bárcsak 17 évvel ezelőtt lettek volna ilyen játékok is még több. De 17 éve az első rész teremtett egy legendát, egy semmivel nem összekeverhető ikont. Mostanra már lassan két évtizede nem születnek legendás játékok, amik új IP-k. A folytatások pedig ritkán jobbak, mint az előd. Ebben a játékban pont az érződik, hogy nem egy lelketlen pénzszivattyú szarnak készült. És nekem ez elég is. Nem hibátlan, de többet ad, mint az idei címek töbsége.
Igen érdekes volt, hogy a jelenlegi konfigomon a Metro Exodus csutkára húzva (kivéve ray tracing) stabil 60 fps, ez meg low grafikán minden kikapcsolva max 5 percig bírta magát, utána 8 fps. Jatszottam inkább a GAMMA- val.
A Metro 5 eves jatek picsanyi terulettel, es nagyon jol emlekszem, hogy izzadtak az akkori jo gepek alatta rendesen...
milyen configod van? 4080superrel szomorúan veszem észre,hogy a dlss3 és frame generation annyira teret nyert optimalizálás részeként,hogy a 3000 rtxeket látványosan hátrányos helyzetbe tudja hozni. DLSS qualityvel a 4k simán élvezhető amihez hozzáteszem,előző szériához képest dlssel itt alig veszel észre felbontásbeli különbséget(haver 4070ti super 5800x kombójával is hasonló ). Annak aki a 3000 szériával rakott össze egy 3-4 évre szóló konfigot úgylátom jól megszívta.
@@hunmk3869 valóban így volt, ezzel nem vitatkozom.
@@Zero1k97 nekem csak egy 3050 Ti 16 gb ram meg amd ryzen 6600, viszont high-mediumon 60fps-sel képes akár 10 percig is futni a játék, aztán szétesik.
@@Zero1k97 jó csak érted... azért fizettél egy vagyont ilyen kártyára, meg gyanítom gépre hogy neked DLSS qualityvel 960p-ről, vagy 4k esetében 1440p-ről upscaleljen, ami iszonyú kínos. engem legalábbis rohadtul zavar
A stalker rétegjáték,vagy nagyon bejön neked vagy nagyon nem..
Ha stalker rajongó vagy megbocsájtod a technikai és designeri problémákat amiket remélhetőleg javítanak majd
Attól hogy neked nem tetszik még nem rossz játék, nagyon betud rántani a hangulat márha nem veszik el a kedvedet a problémák és a hiányosságok
Én azt mondom hogy legalább olyan karriert fog bejárni mint az elődei,márha hajlandóak lesznek bővíteni a zónát
Minden relatív.
@@rcs2003 én azt mondom inkább 1ilyen megjelenés mint 10 élérevasalt noob shooter ami még véletlenül se mer megbüntetni
Én nem konkrétan stalker, de orosz - ukrán posztapokaliptikus stílus imádó vagyok. Ettől függetlenül nem dobom ki az agyam a kukába, ha jön egy játék a témában. Te se tedd.
Érdekes, hogy ugyanez a mentalitás hiányzott a Starfield-el szemben. Ott valamiért semmi sem volt jó, ami itt elfogadott.
@@MrGiHuntmert az “Bugthesda” ahogy a sok okos hivja es ott nem idoszakos hanem teljes Xbox-PC exkluzivitas volt, es hat a review bomberek egy bizonyos kek platform “okos” resztvevoi krealtak foleg. Ez van. Pedig az a jatek 1 ev alatt olyan kikalapalast kapott mint a CP2077 2 ev alatt (igaz az szarabb is volt launchkor)
5:08 Végre van megint FAM!
Imádom a játékot az atmoszféra miatt . Imádom , hogy borzonghatok .. De most , hogy dobjam ide , hogy milyen idegesítő hibák vannak ?? Legutóbb úgy sebződtem , hogy előre , jobbra , ballra mozogtam . Ha hátrafelé mentem semmi damaget nem kaptam ... Csak ha a többi irányba 😅 Nem lesz ez rossz gamma mert a zóna önmagáért beszél .. mondjon bárki bármit 🥰
A Stalker 2 nekem tetszik, de rendkívül fel is tud idegesíteni. Most jött a patch, ami a crash-elést miatt volt nagyon fontos. Erre elindítottam a játékot patch után, csináltam volna egy loot túrát, de az egyik harc után loot-olás közben a játék kicrashelt és feljött az UE5-ös crash report ablak. Ugyan volt auto save-em a harcelőt, de utánna csak bloodsuckerek jöttek ellenem rá adásul 2 legnagyobb örömömre.
De legalább a zöld festék a falon nem villódzik mint valami neonlámpa, meg már nincsenek FPS dropjaim. Talán most már akinek RTX 4090-e van tud 60 FPS-el high grafikai beállításokkal játszani. Az én GTX 1660 S-em böl sokat nem tudok kihozni, de legalább már nincsenek olyan botrányos FPS droppok és nem kell folyton az Upscaling-et állítgassam.
A mutánsok zöme elképesztően nagy mennyiségű lőszert emésztenek fel. A patch valamennyit javított ezen, de még mindig nem az igazi. Erre rájön hogy vagy a játék trigger pontjai nem működnek jól, vagy a fejlesztők nem gondolták végig, hogy 2-3 bloodsucker-t spawnoljon le egyszerre az nevetséges. A dmg-ét nagyon le csökkentették szerencsére, de még mindig lőszer temető. Ami nem is volna baj, ha mondjuk a fejüket össze lehetne gyűjteni és pénzért leadni, de sajnos nem lehetséges.
A mellékküldetés közül egy nekem bebugolt, kb fél óráig kerestem egy tárgyat ami valószínűleg a textúra alá kerülhetett, szóval mondhattam le a küldetést. Természetesen mivel a játék jókedvében volt 5 bloodsucker-t spawnolt le szerencsére nem egyszerre, de szépen 4-5 percenként egyet, ugyan arra a helyre.
A másik problémám, hogy nincs meg az a dinamikus világ amit a fejlesztők meg igrétek. Természetesen frakciók harcolnak egymás ellen, de hasonló a helyzet mind a bloodsucker-ekkel a játékos mögé, vagy orra elé spawnolja le az npc-ket. Nincs meg azsem ami ha jóltudom az elsőjátékban meg volt, hogy az outpost egyik percben X frakcióé, mire visszatérsz Y veszi át az irányítást felette. Legalább is én még nem találkoztam ilyennel az eddig játékidőm során.
Soha nem gondoltam volna, hogy képes leszek egy játékot egyszerre rühellni, de egyben imádni is. Mert számomra a rengeteg hibája ellenére én imádom ezt a játékot és remélem hasonlóan a Cyberpunk 2077-hez, itt is a problémákat szépen lassan orvosolni fogják.
Szerintem aki még nem vette meg a játékot az várjon vele egy kicsit, vagy nagyon max gamepass, de szerintem érdemesebb várni, mert sokat javulhat a játék idővel. Aki meg akkor csatlakozik be, annak ezek a rossz élmények kimaradnak és teljesen formájában tudja megtapasztalni a zónát.
Nekem az tetszik benne, hogy relaxációsabb benne a playing nekem legalábbis. Ha a division 2 ben besokkalok vagy épp megunom, hogy tonnányi lőszert kell szórni az enemyre, akkor szoktam stalkerezni.
Nagyrészt egyetértek a videóban elhangzottakkal. Súlyos hibái ellenére viszont én annyira imádom a Stalker világát és atmoszféráját, hogy számomra a második rész is ugyanúgy letehetetlen, mint a régi trilógia. Szerintem pont az volt a célja a fejlesztőknek, hogy olyan legyen mint a régiek. Tehát nem új közönséget akartak megszólítani, hanem a rajongókat. Nekem pl. pont ez tetszik, hogy old school. Nem csak hangulatban, de játékmenetben is visszarepít a kétezres évekre. Ez persze nem mentség a játék jelenlegi állapotára és totál meg tudom érteni. Az a tény, hogy az egész map teljesen üres és csak a közeledbe spawnolnak random az enemy-k, ez még a régi stalker részekre nézve is nevetséges, nemhogy 2024-ben. Nem véletlenül nincs a játékban távcső, ami az előző részekben alapfelszerelés volt. Pont azért mert nincs is távol semmi, és ez nagyon rombolja az egész játék hangulatát. Szerencsére ezek a dolgok javíthatók, mert a játék, a sztori stb. szerintem nagyon jó, és kimaxolták a stalker élményt számomra. De az is ott van, hogy ez a játék nem való mindenkinek.
Szórakoztató olvasni a kommentszekciót. Úgy látom, még mindig nem sikerült leszállni a hypevonatról. Pontosan ugyanaz zajlik, mint a fostos Starfield esetében. Vegyétek már észre, mennyire minőségtelen ez a játék...
Bethesdahoz hasonlitaniXD eleg vicces
Rengeteg játszottam az első STALKER részekhez készült modpackekkel (pl. GAMMA). Ezek a játékmenetbeli módosítások mellett rendesen felhúzták az eredeti játék grafikáját is szinte minden téren, karakter modellek, textúrák, shaderek, időjárás effektek. Szóval ezután mikor elindítottam a STALKER 2-t konkrétan 200-as vérnyomással konstatáltam, hogy ezt a minőséget megengedték maguknak a fejlesztők. Állíthatod akárhova a grafikát, de minden bevilágítással kapcsolatos effekt olyan brutálisan hányingerkeltően ocsmány, hogy komolyan köröket ver rá a modolt első rész. Egyszerűen az egész kép folyamatosan instabil, szét akar esni. Leginkább napsütéses, délutáni időjárásnál hánytatós az összkép, illetve épületek belsejében, ahova besüt a nap. Ezt nem tudom lenyelni egy olyan játéknál, ami az atmoszféra teremtésre épít. Szánalmas, hogy még az új Unreal Engine verzióra se voltak képesek updatelni a játékukat a roppant igényes fejlesztők, ami a fejlettebb lumen tech miatt valószínűleg javítana ezen a hányingerszerű összképen, nem beszélve a teljesítményről.
Borzalmas csalódás, hogy egy modpack szintjét nem tudja hozni, mert nagyon vártam.
Vègre valaki rajtam kívül is így látja. Igaz sokat nem játszottam vele a megfelelő config hiánya miatt de egyszerűen merül fel bennem a kérdés hogy erre halasztották annyit? A modderek meg simán megoldják? Hogy? Miért?
A GAMMA nekem is nagy kedvencem, többször végigtoltam, és zseniális amit abban összehoztak grafikában/játékmenetben. Sajnos a S2 nem ér fel hozzá , talán majd Grok ezt is kikalapálja pár év múlva. Amúgy én már az első gameplay videók után azt mondtam hogy ebben a formában ez a játék bukta, unalmas copy-paste. Sajnos bejött a jóslatom. Nagyjából egyetértek Otherworld-del, a sötét grafika nagy gond, UE5-ről régen is azt gondoltam h szívás lesz, nincs értelme a lootnak, stb. Ja és a 4090 alig tudja tartani a 60 fps-t közepes grafikán 1440p-ben.
Kár érte, gamepassban elmegy de teljes árat nem adnék érte.
@@airsheep Rèszben egyetèrtek. Figyelj nekem a GAMMA egy kellemes csalódás volt. Tekintve hogy jópár megannyi mód van a règi játèkokhoz. De az, ami abban van hogy piciket mèg az amúgy is kemèny Ai-kon fejlesztettek, plusz a kraftolás nekem kifejezetten tetszett benne illetve az hogy szèt is tudtad szedni az adott fegyvert illetve páncèlt avagy neadj isten egyèb loot tárgyakat az valami fenomenális volt. Meg sem említve azzal a dologgal hogy a mutánsokat tudtad lootolni, illetve egyfajta főzöcske is volt de azt én annyira nem nagyon használtam ki, ès mindenek mellett a kapaszkodós felmászós feature is elèg frissességet adott az egèsznek.
Ès a sokadik dolog amit megemlitenèk hogy nèmelyik mutánsot jól át is dolgozták, gondolok itt az irányítókra. Gyerekek, ajánlom figyelmetekbe, keressétek rá hogy a gammában milyen nehèz megölni egyet vagy akár kettőt is. Kifejezetten feldobja a jatèkot hogy konkrètan ha nem vagy elèg ügyes és időt adsz neki, a saját fegyvereddel fejbe lövet. Nekem nagyon tetszett az első hónapban mikor elkezdtem ezt a kiegészítő módot ugyebár ami az anomalyhoz készült.
Aztán jöttek a gameplayek a stalker 2-ről ès èn is elkeseredtem hogy basszus az a mód igazi csemege, az origi folytatás meg egy hogy is mondjam? Ahogy te említetted...egy copy paste szindróma. Attól függetlenül elő rendeltem èn is, de picit a csalódottság ott van.
Ritka, de midt mindrn szavaval egyet ertek. Jelenleg a jatek egy hulladek. Sok peccs jellene neki, de szerintem a modderek vegzik majd el a javat... Ezekkel az osregi mechanikakkal ami a jatekba vannak...
Sokan mondják, hogy a Stalker 2 lényegében ugyanazokat a gameplay megoldásokat használja, mint a 17 évvel ezelőtti elődje. Tehát fogták a Stalkert, felhúzták/megpróbálták felhúzni a grafikát egy modern szintre, teljesen openworlddé tették (amit ugye a 2007es technikai színvonal még nem tett lehetővé). Hogy ez, így, 2024-ben elég-e? Azt mindenki magának döntse el. A fejlesztők az árazással azért jól belőtték: ez inkább egyfajta remake, mint inkább egy szintlépés a franchise-ban.
Az atmoszféra, a setting meg a nosztalgia faktor persze elviszi a hátán a Stalker2-t , de szvsz nem túl szerencsés döntés elavult és 17 év alatt meghaladott játékmechanikák átemelése. Valahol azért remélem, hogy a GSC nem fogja olyan mostohán kezelni ezt, mint annó az első részt és egy tényleg hosszútávú supporttal számolnak, ami pl. a kőhülye ellenfelek viselkedését javítani fogja a jövőben.
A stalker fanok erre vágytak. Vehettek volna ki több megoldást a gamma módbol, hogy true stalker élmény legyen
Azért ennyire lehúzni túlzás volt…
Mondjuk ebben vagy jó:)
Én 16 éve várok erre a játékra. És nem, nem volt túlzás. Sőt... Én sokkal jobban le tudtam volna húzni, pláne, hogy szerintem többet is játszottam vele, mint a videókészítő. Sajnos... :(
És ez meg úgy kulturáltan volt el mondva. Nekem semmilyen élményt nem nyújt ez a játék többi rész után..most is ugyan az majdnem mint régen csak ne felejts gépet cserélni a semmiért 20 ezer forintos játékáért..olyan nagy élményt nem fog adni
Ez a játék tényleg pont ugyanaz, mint az előzőek, de én szívesen játszom vele, szeretem ezt a világot.
11:48 Pedig tudniuk kellett volna, hogy mit lehet belőle kihozni, mert ott az Anomaly/G.A.M.M.A. Ha csalódást érzek, akkor azt talán pont azért, mert az említett modból nem igazán vettek át semmit, pedig marha jó ötletek voltak benne. Mondjuk abban is biztos vagyok, hogy hamarosan jön az Anomaly Stalker 2-re is ill. a grafikát is helyrerántják a modderek.
Szerintem is látványra, fényekre pláne hogy unreal 5 a cucc biztos hogy sokkal szebb is lesz. De a játékmenetbeli hiányosságokon ez kevésbé segít. Kevés artifact, sőt mintha nem is csinálna semmit, van olyan hogy maximum vérzésellenállás mégis ugyanúgy kell kötszer ha be van rakva az artifact. Jól jött volna erős stamina artifact, eddig csak gyengét találtam. Az árusok javitás árait túl drágák. Baszó páncél ami 60-80k kupon volt, még csak nem is sárga állapotú de 19000 a javítása.. ga piros nem is érdemes javíttatni max ha telebaszod fejlesztésekkel mert kb ugyanannyiba van a javítása mint az újnak. Kevés a szörny, túlzásba vitték ezt a láthatatlan lófaszt. Tényleg nem érdemes felfedezni mert a stash-ekben tényleg 90%-ban csak vodka,kaja,lőszer van. Az ellenfelek 90%-bsn csak piros állapotú fegyvert dobnak ami meg ugye eladhatatlan. Néha beragad a bokányi méretű vízbe a karakter,vagy legalábbis gyök 2-vel megy...stb lenbe mit javítani, remélem hogy lesz annyi bennük hogy fejlesztik még,rengeteget lehetne hozzáadni a játékhoz. Ha kapna annyi törődést mint a no man sky idővel kurvajó játék lehetne. Jelenleg inkább ez középszerű és csak a hangulat, atmoszféra viszi el
Csak azt tudom mondani, amit az első résznél is éreztem. Ez egy MMORPG-nek készült játék, amelyből kifelejtették a multit. Adja magát, hogy a Zónába bemenj, gyűjtögess, keresgélj, fejleszd magad és mindeközben próbálj nem meghalni, mert akkor mindent elveszítesz. Sokáig azt hittem, hogy ez a játék tényleg tud multit vagy legalább valaki lefejlesztette hozzá, de meglepődve tapasztaltam, hogy ez nem így van. A játék atmoszférája tényleg jó, habár én a Metro pártján állok, ami szerintem ezen a téren jobb, de ez személyes vélemény. Van az a réteg, akinek a Zónában töltött lét örömet okoz, de másoknak csak a sztori az érdekes és utána mit kínál a játék? Arról már nem is nyilatkozok, hogy a trailerhez képest mekkora visszaesés maga a játék minősége, mert ez már eléggé megszokott jelenség.
Lehet, hogy a fejlesztések hiánya is csak egy anomália. A második résszel ugyan még nem játszottam, de az alapján, amit eddig láttam belőle, tényleg nem kínál többet, mint az első rész, valamivel szebb grafikával. Habár, itt is megjegyezném, hogy az előző részekből kiadott moddolt változatok mérföldes köröket vernek ennek a játéknak a kinézetére.
Szerintem nem mindenki hallgatta végig rendesen a videót. Valóban javitják amit csak lehet, de a játék nem ott bukik hogy megjelenésekor mi lett, hanem hogy még mi lehetne a javitások után. Lehet sokkal szebb és tarthatja a hangulatát, de az is érthető ha később jobban fog menni pc n. Itt végeredményként nem arról beszél zoli, hogy mitől is rossz a játék, hanem hogy minőségét tekintve mitől is lehetne még több az első részhez képest. Ebben viszont igaza van. Videókban látottak alapján szerintem is több mindent is bele lehetne fektetni egy folytatásba, főleg ha már ennyire az ue5be fektették az idejüket. A játék önmagában elismerésre méltó, de kevés van amihez lehet hasonlitani. Ha zoli az első részhez hasonlitotta volna csak a játékot, akkor az lenne a baj. Azért jött a metro val, mert a metro n azok is dolgoznak akik a stalker egy en dolgoztak. Szerintem sincsen kész a játék és valóban mondott egy két jó dolgot zoli, ami csak további kérdéseket hagy maga a játék után. Csak ismételni tudom magam. Ez a játék valóban nincs kész és az első részhez képest a megjelenésén kivül nem mondhatja senki se hogy lenne különbség. Lehet javitani a hibákat és élethűbbé tenni a karaktereket, de ez csak a játék megjelenésén fog változtatni. A háttérben minden ugyanaz marad, tele kiaknázatlan lehetőségekkel.
Amit nem moddoreknek kellene befejezniük.
Már napok óta játszhatatlan.A bioszolástól még a virágbolti verzióig mindent kipróbáltam,amit neten is írtak,de crash lesz mindíg a vége.Ha visszatöltök régebbi mentéseket 1 db-ig jó,aztán lassan ugyanúgy fél percen belül off.
A véleményem is hasonló a videóhoz mérten.Több lehetett volna,és nem a háború miatt.Sajnálom,hogy egy eljátszható valami lett csak,ami kb másolja a régebbi részeket.
Ennek a játéknak nem a grafikája a lényeg, hanem a hangulata. Az a lepusztult, sivár posztszovjet környezet magával ragadó. Az artifact-ok felkutatása és az anomáliák elkerülése. A különböző frakciókkal való viszonyunk. Aki egy kicsit is fogékony a Zóna világára, az szeretni fog abban kalandozni.
A metro is ilyen környezetben játszódik(tudom az nem open world) mégse ronda
@@laciszonyi5389Az tény, hogy a legutóbbi Metro is jobban néz ki, ami már 5 éve hogy megjelent. Egy kis érdekesség hogy a Metro játékok fejlesztői az egykori Stalker fejlesztői voltak, akik kiléptek a GSC-böl, és saját studiot alapítottak.
Pontosan nekem a Zóna amit mindig megfogott és mindig megfog fogni. Az atmoszféra a z anomáliák az emissziók. A fakciók. Ez az S.T.A.L.K.E.R. DNS e.
De én amúgy nem értem mi a probléma a grafikával, szerintem gyönyörűen néz ki. A belső terek és a furcsa vagy nem létező árnyékvetülések valóban sivárak, meg a grafikai bugok, de összességében szerintem hoz egy AAA szintet
@@humanelemon115 10 éve esetleg hozott egy AAA szintet, a játék konkrétan szarul néz ki 2024-ben 4k, HDR, csúcs PC-n is, főleg úgy hogy még izzasztja is a PC-t mint az állat
Adom Zoltán a véleményedet. Pontosan így érezek, beleraktam 20+ órát, de már semennyire nem motivál hogy visszamenjek, pedig openworldbuzi vagyok :D
Amúgy pl. az Alan Wake 2-nél is iszonyú idegesítő volt a vaksötétség a belső terekben annak ellenére hogy égtek a lámpák, vagy besütött a nap
Túlhype-olt játék, tökéletes kritikai megfogalmazását kaptuk meg ismét Zolytól. Köszi szépen 👌👍
Én a hype szagát sem éreztem csak a sz*r szagát a levegőben 😂🔥💪
Többen írják a kommentben, hogy sorra érkeznek és fognak érkezni a több gigás patchek. Én értem, hogy tartalomgyártóként lehetőleg az első 2 hétben legyen videó a gameről, ezzel nincs is baj. De tényleg szívesen megnéznék tőled egy amolyan "return" videót, mondjuk egy pár hónap múlva amikor több lesz benne az "élet". Ez a game kimondottan érdekel, de ha kell várok vele fél évet hogy normális élményt adjon, mert a kezdeti bugok meg koncepciós botladozások kizökkentőek nagyon. A csapat elvileg gőzerővel dolgozik, én bízom bennük, hogy meg tudják ugrani a kihívásokat...
A csapat 16 éve dolgozik "gőzerővel" a játékon. Erre futotta. :)
@htpaGeeForce Mondjuk ez jogos! 🤣
Nem számítottam a UA-cam két legismertebb Zolijának a kollabjára. 🤣
Hiába bugos és nem szép, én élvezem, sokkal jobban mint akármelyik mostanában kijött singleplayer játékot. Már egy jó pár éve, ha belekezdek valamelyik single játékba, viszem egy pár órát és otthagyom. Aki szereti a régi Stalker-eket és most is szívesen játszik azokkal, annak szerintem ez be fog jönni.
MW 19 óta folyamatosan CoD-ozom, nem hiányolom a becsúszást és azt, hogy minden hova fel tudsz kapaszkodni, mert itt a régi "parkour"-özés érvényes, fel kell ügyeskedni magad sok helyre, nem szimplán odamész, nyomsz egy ugrást és felmászik.
Én nem tudom mi az eladásban a rémálom, b*szott egyszerű egy dolog, mint a régikben. Egy alap felszerelésben, könnyűcuccban elmész loot-olgatni, visszamész a bolthoz, eladod, ha küldetésezni mész, felveszed a harci cuccot és mehet a dara.
9:13 Igen az AI néhol rettenetesen buta... mondjuk ennél a jelenetnél élő emberekre is tudok példát mondani, akik ennyire telefon függők.
A Metro, az nagyon lineáris, még az Exodus is, 4A Games emberei sem tudnák jobban megoldani, meg a GSC az egy kis cég, a Tripla AAA piac ennél silányabbakat termel.
Mondjuk engem a grafika pont nem érdekelt soha, mai napig kedvenc játékaim az Unreal Tournament 99, meg a Star Wars KOTOR. Szóval ennyire számít nálam a kinézet :D A Stalker feelingjéhez meg szerintem pont, hogy hozzátartozik ez a képi világ. Engem zavarna, ha túl csicsás lenne. Anno az első résznél is panaszkodtak sokan, hogy hát nem olyan mint a Crysis. Nem is kell olyannak lennie.
Szerintem simán az év egyik ha nem legjobb játéka. Nem vagyunk egyformák 😂
Zoli csak megint a szokasos
Simán easy. Megérte a várakozást. GOTY
@@unitednationsspacecommand6502azt kétlem mert nem lett rá jelölve...
@@unitednationsspacecommand6502kár hogy nem lett arra jelölve
Mondjuk az nem mond sokat hogy az év legjobb játéka.
Nem is emlékszem semmi játékra ebből az évből amit érdemes lett volna megjegyezni vagy úgy egy az egyben akár csak ebből az évből akár ZS katos szar játékra ami legalább egy mosolyt kiválthatott volna.
De így nézve ebből a szempontból tényleg az év játéka csak én nem ebben az évben fogom játszani az is biztos, mert egy darab oké elmegy-majdnem jó kategóriás játék miatt nem érdemes gépet újítani. 😆
Meg a Fallout London még el is fut ha kijavítják pár hibáját, ingyenes és még rá is ver minden értelemben mindezt úgy hogy a készítő nem is akarja külön játéknak vagy AAA-snak beállítani, ja az utólag belegondolva 2024-es játék.
Azért van egy pár nála jobb kijövőben, az átlagszarhoz mérten amihez hozzá vagyunk szokva ahogy a nyakunkba ömlik a játékipartól-attól mondjuk messze kitűnik már csak azért mert egy többnyire Stalker játék többnyire Stalker atmoszférával.
Azért azt felhozni negatív pontként hogy 20-40 mp-et várni kell egy töltő képernyő előtt amiből alig van nem erős egy kicsit ? Ez az elején már be is árazta nekem az egész kritikát .
Zoli szereti keresni a kakan is a csomót
Már most várom a Poe 2 kritikát 😆
Lehetne egy ilyen játék, anomáliákkal, sokkal jobb grafikaval, storyval, talán kötöttebben. Olyasmi mint az Endless c. film, csak persze hosszabban.
Igaz csak early access lesz de el ne felejtsd a POE 2 megjelenését dec 6-án! A blizzard kb lehúzhatja a rolót...
Biztos le fogja huzni 😅
A Stalker 2-re nagyon rá fért volna hogy a Metro Exodus elemeit alapként nézve ép0tették volna ra a Stalker elemeit talán ez a kettő ötvözete egy jó játékot mondhatott volna magának.
Béta teszt teljes áron. Majd pár év múlva talán kész is lesz.
A Metro Exodus Enchanted edition, fényévekkel szebb, jobb és izgalmasabb mint ez, köszönő viszonyba sincs a kettő. Full olyan érzésem van mint az Escape From Tarkovnál, az is ugyan ezekkel a hibákkal küzd, mint a Stalker, és ha abbol indulunk ki hogy 8 év alatt nem tudtak semmi kezdeni a játékkal, akkor ennél sem lesz jobb a helyzet, főleg annak tudatában hogy szoros kapcsolatban van egymással a két studió, még azt is el tudom képzelni hogy a BSG(Escape From Tarkov) besegit/besegitett a játék fejlesztésébe.
Szerintem a sima Metro Exodus jobban néz mint az Enchanted Edition, nekem sokkal jobban adja a hangulatot.
Direkt minden kritika előtt megnéztem a gameplayeket némán,és nekem ez a játék szimplán ronda. Kinézetre több generációval előtti elavult . Néhány dolog szépen megvan csinálva aztán megint ocsmány. A sötétség minden felé ilyen szinten szerintem csak a ronda elavult grafikát próbálja palástolni ami rendkívül idegesítő.Amúgy látszik hogy egy oké game és értem is hogy miért rajonganak érte sokan , de nekem szimplán egy 200.-adik túlhypolt csalódás. Jó videó, béke.
A hangulat és a nosztalgia miatt fogok vele játszani, biztosan végig fogom vinni. De egyetértek azzal, hogy ez a játék nem a legnagyobb hozzáértéssel lett elkészítve és ha belegondolunk, tényleg nem mutat túl a az első részen. DE! És most furcsát csavarok a történeten: anno a bugok, glitchek, fagyások ugyanúgy hozzátettek a nyomasztáshoz. Nem tudhattam, hogy ha itt végigküzdöm magam, utána megpihenhetek kicsit és nem fagy ki, nem megy szarrá valami felszerelésem, nem spawnol-e hirtelen valami gyökér mutáns stb. Tudom, ez nem normális dolog, de aki a nosztalgiát keresi, lényegében ez is hozzátesz. :D Na jó, várni fogok vele egy igazán jó patchelésig azt hiszem.
L kritika. 5 év múlva felnősz majd ehhez is mint a SoulsLike gamekhez.
10:15 ezek nem bugok! Anomáliák!
haaha
Annyira jól sikerült a játék hogy csak ezért fizettem elő game pass-ra és már le is mondtam.
De tényleg, a fény ás árnyékhatásokkal meg az inventory rendszerrel komoly gondok vannak - sokszor a Gammat fel kell vigyük :D 2016-ban sokkal elfogadhatóbb lett volna ez a game szerintem....
Steam Pass-t nem tervez a Gabe am?
HETE Zoly, ebben a gémben nincsennek bugok amit annak hiszel az a játékmechanika része!
Pedig ez egy jó játék.
Kidolgozott mindenhol található valami felfedeznivaló.
Legalább erről elmondható az, hogy olyan, mint az első része. Igaz a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (direkt nem írtam Chornobyl-t, mert mindenhol még úgy van írva és így jelent meg régen.) sem volt tökéletes, de jó kis Hardcore játék volt. Az hogy nincs becsúszás és kapaszkodás nekem jelent gondot, mert vérbeli retro játék. Engem irritálnak FPS-ben ezek a felkapaszkodós dolgok, meg a becsúszás hát szerintem olcsó megoldás. Nem védeni akarom a játékot cs a SoC-vel rengeteget játszottam és minden hibája ellenére olyan élményt adott amit más FPS nem tud. A story valóban nem az erőssége, de ez elmondható az FPS játékok zömére. Még nem próbáltam ki a S.T.A.L.K.E.R. 2-t de tervezem. Nekem tetszik az amit videókban látok. Sajnos a DLSS és Kamu Fram Gen-el kénytelen leszek beérni. Ettől féltem az Unreal Engine 5 játékoktól. Megint az van, hogy nem tudják, hogy kell ezt a motort használni. Jobban jártak volna, ha saját grafikus motort használnak. Látványával nekem nincs bajom, azért tűnik csúnyán mert DLSS sokat ront a kép minőségen, de ugye anélkül nincs meg a kívánt FPS. Sajnos ez van. Akinek nem tetszik nem szabad megvenni. Game Pass-ba jó lesz? Manapság könnyű ezt fogalmazni. Immortals of Aveum az oda való, mert az az igazi selejt. Dragon Age The Veilguard főleg oda való lenne, mert azért pénzt is kérni? Pf ne nevettessenek. Sokkal rosszabb cím is van ennél a játéknál, de meglátom az összképet, ha ki tudom próbálni. Torrentezni nincs kedvem és nem is szeretnék.
Vagy, akár volkov commander. Ki tudja? Én is inkább metrós vagyok, de nem mondok nemet a stalkerra sem. De igaz az állitás miszerint, a fényekkel, grafikával baj van, mindegy min játszuk és nem köt le sokáig a játék... Aki meg a Dragon age the veilguardot szidja, az hol volt az utóbbi időkben? Suicide squad, forspoken... sorolhatná az ember... Szerintem, ismétlem szerintem (szóval nem kell senkinek eggyet értenie), a dragon age the veilguard lehet kicsit eltér a többi résztől itt-ott, de még mindig élvezhető.
Látom mindenki a játékot és a feljesztőket védi.. Megkérdezem, erre vártatok? Ennek ilyennek kell lennie?
Az a legnagyobb baj, hogy amit elmond a Stalker 2 -ről , az mind igaz ! Ezt a játékot vártam igazán, már évek óta, s most is csak egyetlen dologban bízhatunk, a gondozásában, patch-ek formájában. Csalódott vagyok, de nem dobok követ a Gsc-re, mert volt nekik éppen elég bajuk és őszinte részvétem a háborúban elhunyt fejlesztőkért. De ez egyenlőre nem egy jó játék ! Az lehetett volna, de egyenlőre nem az! Remélem hasonlóan gondosan fogják szeretni és ápolni a gyermeküket , mint a Cd project a witcher szériát. Hogy lassan 10 év távlatából is grafikai patchek érkeznek a Witcher 3-hoz. Ennek tükrében mondjuk 1-2 év múlva még lehet belőle egy igazi Stalker élmény ! Én nem adom fel a reményt és remélem a fejlesztők sem, mert az eladások alapján folyt be némi pénz a kasszába és állítólag érkezik majd 2 kiegészítő is hozzá ! Én bízom a fejlesztőkben !
Kritika fedi a valóságot. Annyit tölt ez a játék, hogy közben megnézek egy sorozat részt. Arc animációk borzalmasan bénák. Grafika UE5-höz képest fos! Barna minden mint a kutyaszar. Uninstall. Kösz a videót, Pacsi.
Borzalmas ez a játék én xboxon játszom vele de szerintem ezek a problémák nem csak xboxon vannak pl rá lövök egy ellenségre és sétál tovább,meg nehogy már kibaszott kutyákra fél tárat keljen bele lőnni és ráadásul falkában vanna(kb10-15)nyílt terepen eséky sincs megölni őket,hát sok sikert akineke ez a játék tetszik de nagyot csalódtam.
Ez kóóóóbászos része nagyon kellett bele meg a taknyos rész....... Az OW folyamatosan csak merül és merül lefelé a...........(szabadon kitöltehető hogy hova).Rendkívűl színvonalas kritika, komolyan metro exodus last of pc port??!! Cyberpunk hogy is volt anno hmmmmm, aztán meg a mai napig áradoznak rajta meg azzal tesztelik a csúcs kártáykat. Fantasztikusan sikerült megjelenések voltak azok is az elején, miután lett pár patch rajtuk már játszhatóak is napjainkban. Röhej ez shader/töltőképernyő mizéria. Nekem nincs bika gépem de fele ennyit nem várok mint te (lehet hogy nem olyan tip-top már az az NVME...). Furcsa hogy az artifactról egy szó se esik, szerintem végig se játszottad a játékot, mert a játék végéről nem nagyon bevágás. Ezt azért feltételezem mert én még az elején vagyok és ugyan azokat a részeket mutattad amiken én végig mentem az első 7-8 órában. Nah mind1 is, valid kritika ez csak nem tudni mitől 🙃... Amúgy készült egy videó arról, hogy hogyan is csinálták meg a játékot, egyes események hogy változtattak meg dolgokat, érdemes lett volna azt megnézni és megemlíteni de sebaj. Az megvan hogy kb 0-ról kellett folytatni a fejlesztés, vagy hogy valaki bombázások között, fejlámpával a fején, papírra rajzolt karaktereket és ,,fejlesztette" a játékot??? Igen vannak hibák meg furcsa dolgok, de ez a játék nehéz ha értelmes fokozaton játszod és ennek a játéknak ez is lenne az egyik lényege a hangulaton kívül...... Sose volt 50 kötszerem, 37 kenyerem, meg ennyi típusú löszert se vittem magammal, de a játék hibája természetesen. A fegyver animációkat meg se említetted pedig Tarkov nyomaiba lép, sok játék megirigyelné. (persze az részletesebb). A hangokkal nincs gond, én belrúgtam egy csavarhúzóba és gyönyörűen lehetett hallani minden vele járó hangot a földön de a játék zenéje is nagyon jó, lehet a series X ből ez kimaradt... A játék hangulat valóban nagyon jó, talán a The Last of Us már megszületett ami hasonlóan jó hangulatot varázsolt a képernyőre. Köszi hogy megosztottad a véleményedet, kóóóóóbász legyen nálad a következő kritikában.
Én maximálisan élvezem. Az atmoszféra elképesztő és nyomasztó pont mint az előző részek. Szerencsére én elvétve találkoztam hibákkal, de azis is textúra villogások voltak. Az A Life jelenleg javítás alatt így arról nem nyilatkozom. 1.02 patchel drasztikusan csökkent a shader építés betöltéskor és a default loading is pik pak megvan már. Kell neki javítás, de messze jobb az állapotban jelent meg mint a legtöbb mostani open world játék. Balance is 1.02-vel sokkal jobb lett.
Ez egy jó hír, a kérdés az, hogy ha ezt mind ki tudták javítani 5 nap alatt, akkor miért nem tették meg a megjelenést megelőző 16 évben?
@@htpaGeeForce Pofon egyszerű. Nem volt public alfa és beta teszt. Nem volt semmilyen külsős teszt. Minden csak belső teszteken ment át és arra koncentráltak,hogy működjön és végigjátszható legyen. Mi pedig vagyunk az élő tesztelők akik céltudatosan tudják a hibákat reportolni. Most pedig ömlik az info befele és így legkritikusabb hibákat pillanatok alatt tudják orvosolni. Ez a játék ilyen ütemben elég hamar ki lesz javítva. Én pont ezért early accessben adtam volna ki,hogy ne legyen "panaszkodás",de hát A különféle kiadások nem játszottak volna. A-Life system is javítás alatt szerintem decemberben meg is kapjuk más hibajavítások mellett. Valószínű heti 1 patch jönni fog mindig.
van benne fast travel? nem vettem észre, jól jönne amúgy xd
A kritikán felül olyan elképesztően magas gépigénye van, hogy új laptopot kell vegyek, hogy tudjak vele játszani?! Biztosan indokolt ez fene nagy erőmű? Jól átgondolták? Vagy divatosan fogalmazva: jól optimalizálták? Érdekel a játék, de ezt valahogy minden irányból túltolták.
Hát ez kurvára szomorú...
Nem véletlenül lesz modolható még konzolon is a játék. A fejlesztők a modderekre bízzák a játék helyrerakását.
Nem az a baj, hogy Zoly hozza a formajat, hanem az, hogy megint faszkodas a “kritika”. Minden kritika a jatek kapcsan ellentmond egymasnak, de a tobbseg azzal ert igy is veget, hogy ez egy abszolut oke jatek. De persze ez igy szep es jo. 💩
Erre VÁRTAM MÁR EGY KIABSZOTT ÉLES KRITIKÁRA KÖSZÖNÖM!!!!!!
Akkor jól éreztem, hogy csak egyszerűen fogták a régi szart (ami nem olyan nagy szar de voltak hibái xD, a hullát használtam infitity táskaként xD ) tehát a régi szart, összegyúrták a mostani szarral és dobtak rá egy-két RTX effektet és ha rájönnék arra, hogy igazából csak beleraktak valamit szoftwaresen feleslegesen terhelő a rendszert akkor meg nem csodálkoznék ugye? :D És bocs hogy ennyire előre lépek, de könnyen el tudom hinni ezt "magamról" xD mert már gondolatban annyi dolgot kitaláltam már és bántam hogy nem osztottam meg másokkal, hogy most mondjuk úgy "BINGÓ" -zok egyet, szerintem kicsit feljebb tették az animációs effektek, mozdulatokat 1 lépcsőfokkal feljebb, és pici rtx technológia, és kb. ennyi... A stalker az ő idejében ne feledd, akkor sem kapott elég támogatást... sajna... ahelyett hogy a COOP-ra hajazott volna mondjuk..... mert minden nehéz és 5 lépés után elfárad a karakter...