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うますぎます!参考にします!
ありがとうございます!
@ 良ければDPIと感度教えてください
5:27 ここの視線誘導うますぎる...即興でこれできるの憧れます
シュラステ使う時に別方向にストレイフ掛ける癖をつけておくと自然と出来るようになります
1:07 みたいな編集好きだわ😊
OTPならではの繋ぎ
1:11 の時のストレイフの仕方を知りたいです!
ジャンプピークに視点移動を入れてる感じです!配信で質問していただければもう少し詳しく説明できると思います
ウルトフェイクをする時、すぐにウルトキャンセルするのかギリギリでウルトキャンセルをするのか、どっちの方が良いのでしょうか?お時間空いてる時教えてください。
ウルト使用中、キャラ表示のところが緑色っぽくなると思うのですが、ウルトキャンセルが早すぎると、それがすぐに解除されるので、見られているとバレてしまうので武器やスパイク回収以外の時は出来るだけギリギリまで粘った方がいいと思います。
シュラステ使うと敵の背後どころか目の前にTPしちゃうんだが
シュラステを使う時になるべくマップの角に合わせて飛ぶと成功しやすいと思います。
どんな時に背後シュラステしたら刺さりますか?
シュラステ時に他の音(銃声、スキルの音など)に合わせるとせいこうしやすいです。
うますぎます!参考にします!
ありがとうございます!
@
良ければDPIと感度教えてください
5:27 ここの視線誘導うますぎる...即興でこれできるの憧れます
シュラステ使う時に別方向にストレイフ掛ける癖をつけておくと自然と出来るようになります
1:07 みたいな編集好きだわ😊
OTPならではの繋ぎ
1:11 の時のストレイフの仕方を知りたいです!
ジャンプピークに視点移動を入れてる感じです!
配信で質問していただければもう少し詳しく説明できると思います
ウルトフェイクをする時、すぐにウルトキャンセルするのかギリギリでウルトキャンセルをするのか、どっちの方が良いのでしょうか?お時間空いてる時教えてください。
ウルト使用中、キャラ表示のところが緑色っぽくなると思うのですが、ウルトキャンセルが早すぎると、それがすぐに解除されるので、見られているとバレてしまうので武器やスパイク回収以外の時は出来るだけギリギリまで粘った方がいいと思います。
シュラステ使うと敵の背後どころか目の前にTPしちゃうんだが
シュラステを使う時になるべくマップの角に合わせて飛ぶと成功しやすいと思います。
どんな時に背後シュラステしたら刺さりますか?
シュラステ時に他の音(銃声、スキルの音など)に合わせるとせいこうしやすいです。