Galera, quem quiser aprender a programar esse tipo de projeto comigo, é só se inscrever nesse link pra ser avisado quando as aulas estiverem disponíveis: docs.google.com/forms/d/1htNKt2Rf1-xOEjgynOVKnxYUk87sbIy-TCYgf5ucrJA/edit
Dia 3 pedindo um vídeo Pfvr faz a I.A. aprender a jogar Free Fire. Sempre tive a curiosidade de saber como seria uma inteligência artificial jogar um jogo bettel royal.
Mano vc ganhou meu respeito máximo por indicar um vídeo de outro canal pra explicar um conceito que vc achou importante. Meus sinceros parabéns por se preocupar com o conhecimento acima de td
Só hoje que percebi o quão irônico é uma inteligência artificial se chamar Sara quando temos a Sarah Connor, uma das maiores inimigas da inteligência artificial da ficção KKKKKK!!!
O exterminador do futuro é um dos melhores filmes que já assisti e no futuro quando as IAs e robôs tomarem conta de vários lugares esse filme vai ser lembrado por muitos
Muito fera! Só um detalhe, na vida real quando o combustível do foguete vai se esvaindo, o centro de massa fica mais próximo do propulsor e não da parte superior. Por alguns motivos, o primeiro é porque o foguete possui estágios, feitos justamente para dispensar a maior parte da carga ao ejetar esses estágios para que cada vez menos massa esteja presente no foguete para melhorar seu rendimento na relação de potencia/consumo. Então as partes superiores são consideravelmente mais leves de propósito. Segundo que ainda que seja um foguete de estágio único (como a nave starship), ainda assim os motores são as partes mais pesadas da nave. A título de curiosidade, a nave starship vazia, pesa cerca de 120 toneladas. Cada motor nível do mar, pesa juntamente com seu conjunto de tubulações, bombas e etc, cerca de 5,7 toneladas (com o motor pesando sozinho 650kg). Lembrando que são 3 motores desse formato. Já os motores vácuo pesam cerca de 1,2t cada, com o conjunto completo chegando a pesar 6,5t. E também são 3 motores. Ou seja, sozinhos os conjuntos de motores e suas tubulações e bombas, pesam mais de 36t. Praticamente 1/3 do peso do veículo. Se considerar a estrutura completa, como canards, trem de pouso, refrigeração, combustível e etc. A parte inferior próxima aos motores chega a pesar 50% da massa do foguete. E por se tratar de um tanque pressurizado, a medida que o combustível vai se esvaindo, o tanque é preenchido com gás para que o combustível continue na parte de baixo independente do angulo do veículo. Então a tendência é o centro de massa ir para a base. Mas, não torna o projeto da IA menos interessante, é apenas um apêndice
Muito obrigado pela correção, Victor! Uma crítica como essa (com educação e argumentação) é muito rara! Como eu faço todo o projeto sozinho (pesquisa, implementação e edição), fica difícil acertar 100% em todas as etapas. Pretendo um dia fazer uma versão 2.0 desse vídeo com todos os feedbacks que vocês estão dando nos comentários (pois estão incríveis) e pode apostar que o seu vai estar lá! Novamente, muito obrigado pela ajuda!
Nem esses foguetes modernos conseguem berar a tal Lua , Mas o monstro de 1969 kkkkkkkkk foi a , Eu acho que nem a IA consegue ir a Luaf oi um "feito" exclusivo dos EUA nenhuma nação consegue , talvez quando tiver uma maquina do tempo para buscar o fusca voador e trazer pra o nosso tempo kkkkk
Gostaria de deixar um adendo sobre a interação com o vento: Pelo que foi mostrado rapidamente no vídeo talvez não tenha sido levado em consideração, mas vale ressaltar que o vento atinge o corpo todo do foguete e a sua força é aplicada no ponto médio geométrico dele. Por várias vezes, esse ponto geométrico médio está afastado do centro de gravidade, gerando assim um torque diferente de zero e rotacionando o foguete. Mesmo tendo solucionado a somatória de forças, o modelo precisaria também resolver a somatória de torque aplicado. Além disso, o ponto médio geométrico se mantém constante para toda inclinação, mas a intensidade do vento diminui, pois há uma menor "área de interação" entre o foguete e o vento quando ele se inclina para as laterais, sendo o caso crítico/maior torque quando o foguete está perpendicular ao vento. E por último, existem muitas variações de vento na vida real, causando oscilações na intensidade da sua velocidade, que o pessoal chama de "Rajadas". Uma rajada pode ser tanto lateral quando no sentido perpendicular ao solo, aplicando forças aerodinâmicas em mais componentes. Enfim, a aerodinâmica aeroespacial é bastante complexa hehehehehe
Meu caro. Parabéns pelo excelente conteúdo. Fiz Ciência da Computação e muitas vezes o professor de IA e ML utilizou seus vídeos nas aulas. Parabéns!!!!!
Cara agradeço demais pelo seu conteúdo. Me ajudou não só a passar na disciplina de Aprendizado de Máquina aqui na UFMG, como também me mostrou que tenho uma paixão pela área. Ainda, obrigado por compartilhar os códigos!
Interessante notar no final é a economia de combustível gerada pela IA comparada com humano que apesar de ter conseguido atingir objetivo gastou mais combustivel. Além de tudo que foi mostrado em uma situaçao real essa economia é o que realmente importa e mostra o quanto esse gerenciamento por redes neurais esta sendo e sera no futuro muito importante principalmente em viagens especiais.
É ótimo ter esse conteúdo novamente por aqui, eu implemento muito sistemas PID que ultilizam modelos matemáticos para controlar o sistema, a forma ideal de chegar a um controle perfeito é modelando o sistema seja elétrico ou mecânico em uma função de transferência e assim projetar o controlador a partir dela, dessa forma o controle será perfeito. Mas, isso requer muito tempo de equacionamento e muito conhecimento de mecânica porque geralmente quer-se controlar sistemas mecânicos ou temperatura... Enfim o ponto que quero chegar é o seguinte a forma de ae implementar um sistema assim é adicionar um controlador ao sistema e mudar aos poucos seus pesos PROPORCIONAL, INTEGRAL E DERIVATIVO para que a saída seja a mais correta possível, isso chamasse sintonia do PID, a sintonia começa de um valor muito baixo que não implica numa perca de produto ou desastre no processo então minha pergunta é: Pode-se treinar uma IA para substituir um sistema PID sem correr o risco de queimar um produto ou estragar a máquina, como fazer ela aprender sem treinar 1 milhão de vezes ?
Sensacional!!!! e que bom que vc voltou!! sentia falta de seus super vídeos e da IA! Faculdade concluída, agora é só vc decolar como esses foguetes!!! Parabéns! Força ! Abraço!!
Vitor, seria interessante ter um motor como referência para a sua simulação. Por exemplo, o Raptor da SpaceX tem um gimbal de 15°, e sua potência pode variar de 30% a 70%. Claro que é possível desligar e ligar o motor, mas apenas em certos casos e uma quantidade específica de vezes. Também seria interessante que o centro de massa não variasse apenas com a quantidade de combustível, mas sim com a localização do combustível no tanque. Claro que calcular isso seria bem complexo. Por fim, seria interessante gratificar as IAs que tiverem o menor gasto de combustível em seu voo. Meus parabéns pelo seu trabalho como divulgador de tecnologia, com certeza já inspirou muitas pessoas, assim como fez comigo. Hoje, trabalho com desenvolvimento de software, graças a você, que fez meus olhos brilharem por essa área em 2019 com os seus vídeos.
Parabéns cara. Muito bom que tenha voltado. Vídeo incrível. Assisti junto com meu filho e ele adorou. Ficou perguntando como faz essas coisas. Como entendo um pouco de programação, vou tentar incentivá-lo. Continue com seu trabalho pois ele é fundamental para despertar o interesse em coisas realmente relevante pra vida de alguém, especialmente quem ainda está sendo moldado, como é o caso de nossas crianças. Só a agradecer 👏👏👏
Vitor, incrível como você conseguiu transformar um tema complexo como IA e simulação de foguetes em algo tão acessível e divertido! É fascinante ver a progressão do vídeo, começando com a criação de um simulador básico e evoluindo para conceitos mais avançados. A maneira como você introduz a dinâmica de fluidos e a mecânica do consumo de combustível é um verdadeiro show de didática e engajamento. Realmente, o que mais me impressiona é a sua habilidade de manter o conteúdo leve e atraente, mesmo mergulhando em temas que poderiam facilmente se tornar pesados. O humor que você injeta nas explicações não só torna o aprendizado mais prazeroso, mas também ajuda a fixar os conceitos. E essa competição final entre você e a IA? Sensacional! Ela não só serve como entretenimento, mas também ilustra de forma prática a eficácia do treinamento da IA, mostrando como ela se adapta a diferentes desafios. Falando em adaptação, a maneira como você aborda a necessidade de a IA se ajustar a variáveis como vento e consumo de combustível é um excelente exemplo de como a tecnologia pode ser flexível e robusta. E o desafio humano versus máquina no final é a cereja do bolo, demonstrando de forma lúdica a capacidade da IA de superar desafios complexos. Por fim, seu apelo à ação no final do vídeo é um toque de mestre. Incentivar a continuidade do aprendizado em IA e programação é fundamental, e você faz isso de uma maneira que deixa qualquer um animado para descobrir mais. Ah, e falando em descobertas, se você curte um conteúdo que mistura humor com temas completamente aleatórios, dá uma passadinha no meu canal @alvaromenezes. Lá, a única certeza é que você vai se divertir, mesmo que não faça a menor ideia do que está acontecendo! Abraços, Álvaro Menezes
eu amaria ver você tentando implementar isso no Kerbal space program, seria incrível. (Algumas pessoas criam códigos para pouso e decolagem automático, e se comunicam com o game por meio de um mod. Ver uma rede neural aprendendo seria massa demais, o único problema é que não da pra criar populações pois o game não é tão leve
Ótimo vídeo! Para situações onde se deve atingir uma determinada posição, é recomendável usar um controle do tipo PID (proporcional, integral e derivativo) que é muito utilizado em controles de processos industriais. Seria possível implementar esse tipo de controle? Valeu!!
É exatamente isso que está sendo feito ali mesmo. Só que os parâmetros da equação de controle são gerados aleatoriamente durante o treinamento e ele só vai escolhendo os que performam melhor. As IAs no final das contas são apenas equações.
Veja bem, não necessariamente é recomendável. É apenas uma ferramenta. Existem várias outras, como redes neurais por exemplo. Usar PID ou não, é apenas uma escolha. Mas de qualquer forma seria interessante assistir uma rede neural encontrando os parâmetros do controlador PID de forma automática. (Que é algo difícil de fazer na indústria de forma manual).
Falar o que dos vídeos do Universo Programado? É dar o like antes de dar Play, terminar de assistir, comentar e bater palmas em frente ao seu display. Parabéns! 👏👏👏...
No meu curso o professor usou muito um trabalho de um cara que ensinava os conceitos usando pacman. Quando começou ninguém acreditava. no final ficamos impressionados com o tanto de aprendizado que ele extraiu de um simples pacman.
Cara, n sou muito de comentar em videos, mas parabéns mano, edição e produção de vídeo impecáveis. Infelizmente sei q esses vídeos são trabalhosos e n dá pra manter uma frequência muito grande, mas parabéns pelo empenho, tenho certeza que tu que editou isso ai pq da pra sentir a autenticidade da parada. Tu ainda vai estourar padrin🎉🎉
opa Leonardo! valeu pelas palavras, meu querido. Realmente, sou eu que edito. Dá um trabalho descomunal kkkkkkkkk até porque muita coisa dá errado antes de dar certo. Tamo junto mano!
Bicho, sem exagero nenhum. Seus vídeos são impressionantes. Só posso te parabenizar pelo espetáculo que você produz a cada postagem. Conteúdo extremamente inteligente, a edição é muito foda e o humor é na medida certa. Parabéns demaaaaaais !!!! Estou realmente perplexo. Te desejo todo o sucesso do mundo. Já estou contando as horas para o próximo vídeo.
cara, esse tipo de conteúdo é genial! vale cada minuto assistido. é do tipo que paro, assisto, aplaudo e volto sempre. só de assistir já eleva o pensamento, a criatividade... parabéns pelo belo trabalho!
Até hoje eu lembro de um vídeo seu que ficou gravado na minha memória por ser do tipo "Blow Mind". Aquele que você faz um jogo 2d e considera o tempo uma terceira dimensão e procura pontos no tempo para que o jogo em 2D passe pelos obstaculos. Eu achei aquilo tão foda. Fico feliz que vc tenha retornado pro youtube. Aprendo muito contigo. Mesmo não sabendo nada de programação.
Quando o canal é bom da pra ver vey Cara explica física basica, media e avançada pra fazer um joguin pra ia Aprendi mais nesse canal do que no ensino medio inteiro
Semanas mano. Pra produzir esse vídeo eu precisei: - Fazer a pesquisa pra aprender como funciona um foguete. - Programar o simulador - Colocar a IA pra aprender - Fazer o roteiro - Gravar a parte da voz - Gravar a parte com câmera - Editar tudo isso E em cada etapa dessas alguma coisa dá errado kkkkkk tamo junto mano!!
Seu canal, seu conteúdo não tem preço! Seus vídeos são incríveis! Você é único no Brasil que traz conteúdos nesse nível! Por favor, faça esse cursooo aconteceeeer!!!!, acho que incentivaria mais pessoas a criarem conteúdos como esse!
na verdade, vendo isso me deu um pouco de alivio... a maquina treinou umas 24h direto pra chegar a esse nível, e o maluco deve ter ficado comendo pastel olhando e ainda assim foi capaz de ganhar.... agora só falta saber o quanto essa programação de aprendizado poderia ser melhorada.... Muito bom o vídeo, parabéns, ganhou um inscrito :D
08:51 a imagem das girafas representa melhor a hipótese do uso e desuso do Lamarck, não a seleção natural, mas tirando isso perfeito o vídeo! Conceitos de física, biologia e programação, sensacional!
Parabéns pelo vídeo. Nunca pensei que fosse possível fazer um vídeo sobre programação em formato de entretenimento. Parabéns. Sou da área da saúde e assisti até o fim. Jogava muito aqueles joguinhos online em activex, html, unity, entre outros. Vou enviar esse vídeo pra um amigo que está começando a estudar programação.
É absurdo a quantidade de conceito de engenharia aplicado à progrmação que vc consegue trazer nos seus vídeos. Da mta vontade de pegar livros antigos para relembrar a fundo os 5 anos de faculdade e aplicar isso a progrmação.
A gente vem ver um "videozinho de jogo de foguete", e acaba aprendendo física, matemática, programação, criação de jogos, inteligência artificial, de uma forma didática, prática, atual e descontraída. Parabéns e obrigado pelo conteúdo! Recomendo seu canal sempre que posso a todos.
faltou adicionar inercia! kkkkkkk Queria ver hein kkk Amo seus videos, estou aqui desde que vc postou IA jogando o jogo do dino. Dps disso maratonei todos seus videos, anteriores e posteriores S2
Saudade dos teus vídeos cara, o jeito que tu explica sobre IA e desenvolvimento de jogos, como pensas nos cenários e reescreve ele nos desafios fica firme! Muito top esse vídeo, relacionou tudo de bom, IA e Física espacial, fera! Tu manja muito, ansioso para os próximos vídeos 🎉🎉
o fato de voce prometer nada no começo do vídeo e no final entregar gravidade, combustível, peso, aceleração, vento, jatinho de ar, ganhar da IA e até ondas q se movimentam mais devagar quando tao longe é impressionante.
Bom trabalho, não é fácil fazer isso, más se eu puder dar uma sugestão para o próximo vídeo de IA aprendendo a jogar, poderia ser uma versão simples de Hill climb racing?
Galera, quem quiser aprender a programar esse tipo de projeto comigo, é só se inscrever nesse link pra ser avisado quando as aulas estiverem disponíveis: docs.google.com/forms/d/1htNKt2Rf1-xOEjgynOVKnxYUk87sbIy-TCYgf5ucrJA/edit
Dia 3 pedindo um vídeo
Pfvr faz a I.A. aprender a jogar Free Fire.
Sempre tive a curiosidade de saber como seria uma inteligência artificial jogar um jogo bettel royal.
não to conseguidno entra nesse link
tente mostrar seus códigos , acho que seria sensacional, pelo menos pra mim kkk
Até que enfim vc fez um vídeo 😊
Vou comentar pra acompanhar sobre o curso. Parabéns, tu é fera demais!
Cê não sabe o quanto tempo esperei por um novo vídeo!!😣😭🙌
1 mês
@@aeternumoeconomiaeque parece um ano
@@aeternumoeconomiae☝️🤓
todos nós esperamos, deve demorar uma semana para editar uma vídeo desse, o negócio leva tempo.
Vdd
Mano vc ganhou meu respeito máximo por indicar um vídeo de outro canal pra explicar um conceito que vc achou importante. Meus sinceros parabéns por se preocupar com o conhecimento acima de td
valeu Lucas! tamo junto, meu querido.
Depois de séculos, ele voltou senhores!
aeeehhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!
antes tarde do que nunca kkk
Acho que foi milênios, mas chegou na velocidade de um cágado
Qualidade acima de quantidade!
Só hoje que percebi o quão irônico é uma inteligência artificial se chamar Sara quando temos a Sarah Connor, uma das maiores inimigas da inteligência artificial da ficção KKKKKK!!!
Só eu que acho que eles estão treinando a inteligência artificial pra dominar o mundo no futuro 😂😂😂🤣🤣🤣🤣😂😂
O exterminador do futuro é um dos melhores filmes que já assisti e no futuro quando as IAs e robôs tomarem conta de vários lugares esse filme vai ser lembrado por muitos
O Vitor como professor? Vou ficar feliz em aprender qualquer assunto mesmo que seja complexo
OMG... Cara, você é um dos caras que faz alguns dos roteiros mais impressionantes do youtube mundial. Parabéns.
QUE ALEGRIA, APÓS ANOS NOSSO PROGRAMADOR FAVORITO RETORNOU
Muito fera! Só um detalhe, na vida real quando o combustível do foguete vai se esvaindo, o centro de massa fica mais próximo do propulsor e não da parte superior. Por alguns motivos, o primeiro é porque o foguete possui estágios, feitos justamente para dispensar a maior parte da carga ao ejetar esses estágios para que cada vez menos massa esteja presente no foguete para melhorar seu rendimento na relação de potencia/consumo. Então as partes superiores são consideravelmente mais leves de propósito. Segundo que ainda que seja um foguete de estágio único (como a nave starship), ainda assim os motores são as partes mais pesadas da nave. A título de curiosidade, a nave starship vazia, pesa cerca de 120 toneladas. Cada motor nível do mar, pesa juntamente com seu conjunto de tubulações, bombas e etc, cerca de 5,7 toneladas (com o motor pesando sozinho 650kg). Lembrando que são 3 motores desse formato. Já os motores vácuo pesam cerca de 1,2t cada, com o conjunto completo chegando a pesar 6,5t. E também são 3 motores. Ou seja, sozinhos os conjuntos de motores e suas tubulações e bombas, pesam mais de 36t. Praticamente 1/3 do peso do veículo. Se considerar a estrutura completa, como canards, trem de pouso, refrigeração, combustível e etc. A parte inferior próxima aos motores chega a pesar 50% da massa do foguete. E por se tratar de um tanque pressurizado, a medida que o combustível vai se esvaindo, o tanque é preenchido com gás para que o combustível continue na parte de baixo independente do angulo do veículo. Então a tendência é o centro de massa ir para a base. Mas, não torna o projeto da IA menos interessante, é apenas um apêndice
Muito obrigado pela correção, Victor! Uma crítica como essa (com educação e argumentação) é muito rara! Como eu faço todo o projeto sozinho (pesquisa, implementação e edição), fica difícil acertar 100% em todas as etapas. Pretendo um dia fazer uma versão 2.0 desse vídeo com todos os feedbacks que vocês estão dando nos comentários (pois estão incríveis) e pode apostar que o seu vai estar lá! Novamente, muito obrigado pela ajuda!
@@UniversoProgramado imagina! Uma honra poder estar colaborando! Sou grande fã do seu canal!
Poderia colocar na próxima vez a IA competindo, selecionando as que fazem em um melhor tempo
Nem esses foguetes modernos conseguem berar a tal Lua , Mas o monstro de 1969 kkkkkkkkk foi a , Eu acho que nem a IA consegue ir a Luaf oi um "feito" exclusivo dos EUA nenhuma nação consegue , talvez quando tiver uma maquina do tempo para buscar o fusca voador e trazer pra o nosso tempo kkkkk
Parabéns pela humildade e explicação , assim é o mundo sempre evoluindo com compartilhamento de informações :) @@UniversoProgramado
Tu é bom demais velho, parabéns pela programação e pela edição épica kkkk
Deus te abençõe abundantemente
muito obrigado Rafael!! tamo junto, meu querido.
Gostaria de deixar um adendo sobre a interação com o vento:
Pelo que foi mostrado rapidamente no vídeo talvez não tenha sido levado em consideração, mas vale ressaltar que o vento atinge o corpo todo do foguete e a sua força é aplicada no ponto médio geométrico dele. Por várias vezes, esse ponto geométrico médio está afastado do centro de gravidade, gerando assim um torque diferente de zero e rotacionando o foguete. Mesmo tendo solucionado a somatória de forças, o modelo precisaria também resolver a somatória de torque aplicado.
Além disso, o ponto médio geométrico se mantém constante para toda inclinação, mas a intensidade do vento diminui, pois há uma menor "área de interação" entre o foguete e o vento quando ele se inclina para as laterais, sendo o caso crítico/maior torque quando o foguete está perpendicular ao vento.
E por último, existem muitas variações de vento na vida real, causando oscilações na intensidade da sua velocidade, que o pessoal chama de "Rajadas". Uma rajada pode ser tanto lateral quando no sentido perpendicular ao solo, aplicando forças aerodinâmicas em mais componentes.
Enfim, a aerodinâmica aeroespacial é bastante complexa hehehehehe
esse cara é muito fera. até resgata o orgulho na humanidade haha
Meu caro. Parabéns pelo excelente conteúdo. Fiz Ciência da Computação e muitas vezes o professor de IA e ML utilizou seus vídeos nas aulas. Parabéns!!!!!
Cara agradeço demais pelo seu conteúdo. Me ajudou não só a passar na disciplina de Aprendizado de Máquina aqui na UFMG, como também me mostrou que tenho uma paixão pela área. Ainda, obrigado por compartilhar os códigos!
Boa. Onde tem o código?
Desee ai eu não achei, mas os outros estão no git dele. Ta na descrição
@@RicardoRocky0 Pode criar tem a base lá. Tem o dos carros. Valeu.
Interessante notar no final é a economia de combustível gerada pela IA comparada com humano que apesar de ter conseguido atingir objetivo gastou mais combustivel.
Além de tudo que foi mostrado em uma situaçao real essa economia é o que realmente importa e mostra o quanto esse gerenciamento por redes neurais esta sendo e sera no futuro muito importante principalmente em viagens especiais.
Imagina um Crossover de Inteligente Programada, Têm ciência e Ciência todo dia. Seria brabo demais.
Top demais, parabéns. Dá uma canseira só de pensar no trabalho que deve ter dado para fazer o video. Parabéns !
Nossa senhora, estou parvo com o seu nivel de inteligencia nesta área, nota-se que voce estudou muito este conteúdo, muitos parabéns
Mano, impressionante como 23 minutos passaram tão rápido e prendem tanto a atenção. Parabéns pelo vídeo. Galera do MA manda um abraço.
Acho que é um dos melhores videos que já vi, seu trabalho é muito bom, ficou incrivel.
valeu Matheus!! Tamo junto, meu querido!
Esse pouso final da IA foi igual a flecha acertando na outra flexa que já estava no alvo, tipo um "humilhation" kkkkk
Sim rachei de rir kkkk
Eu sempre mando vídeos desse canal para meu sobrinho de 14 anos que sonha em ser programador de jogos. Esse canal é incrível!
Libera o joguinho para nós, parece divertido kkkk
Cara
Continuo na faculdade agora no 4° semestre e agora arrumei um estágio!
Finalmente posso me tornar membro do seu canal.😊
Parabéns
Tudo o que não varia enviesa. Ensinamento valioso
Como referência em IA, acredito que você deveria fazer conteúdo sobre as famosas (e não tão novas) LLMs
É ótimo ter esse conteúdo novamente por aqui, eu implemento muito sistemas PID que ultilizam modelos matemáticos para controlar o sistema, a forma ideal de chegar a um controle perfeito é modelando o sistema seja elétrico ou mecânico em uma função de transferência e assim projetar o controlador a partir dela, dessa forma o controle será perfeito. Mas, isso requer muito tempo de equacionamento e muito conhecimento de mecânica porque geralmente quer-se controlar sistemas mecânicos ou temperatura... Enfim o ponto que quero chegar é o seguinte a forma de ae implementar um sistema assim é adicionar um controlador ao sistema e mudar aos poucos seus pesos PROPORCIONAL, INTEGRAL E DERIVATIVO para que a saída seja a mais correta possível, isso chamasse sintonia do PID, a sintonia começa de um valor muito baixo que não implica numa perca de produto ou desastre no processo então minha pergunta é: Pode-se treinar uma IA para substituir um sistema PID sem correr o risco de queimar um produto ou estragar a máquina, como fazer ela aprender sem treinar 1 milhão de vezes ?
Sensacional!!!!
e que bom que vc voltou!! sentia falta de seus super vídeos e da IA!
Faculdade concluída, agora é só vc decolar como esses foguetes!!!
Parabéns! Força !
Abraço!!
Vitor, seria interessante ter um motor como referência para a sua simulação. Por exemplo, o Raptor da SpaceX tem um gimbal de 15°, e sua potência pode variar de 30% a 70%. Claro que é possível desligar e ligar o motor, mas apenas em certos casos e uma quantidade específica de vezes. Também seria interessante que o centro de massa não variasse apenas com a quantidade de combustível, mas sim com a localização do combustível no tanque. Claro que calcular isso seria bem complexo. Por fim, seria interessante gratificar as IAs que tiverem o menor gasto de combustível em seu voo.
Meus parabéns pelo seu trabalho como divulgador de tecnologia, com certeza já inspirou muitas pessoas, assim como fez comigo. Hoje, trabalho com desenvolvimento de software, graças a você, que fez meus olhos brilharem por essa área em 2019 com os seus vídeos.
Parabéns cara. Muito bom que tenha voltado. Vídeo incrível. Assisti junto com meu filho e ele adorou. Ficou perguntando como faz essas coisas. Como entendo um pouco de programação, vou tentar incentivá-lo. Continue com seu trabalho pois ele é fundamental para despertar o interesse em coisas realmente relevante pra vida de alguém, especialmente quem ainda está sendo moldado, como é o caso de nossas crianças. Só a agradecer 👏👏👏
Vitor, incrível como você conseguiu transformar um tema complexo como IA e simulação de foguetes em algo tão acessível e divertido! É fascinante ver a progressão do vídeo, começando com a criação de um simulador básico e evoluindo para conceitos mais avançados. A maneira como você introduz a dinâmica de fluidos e a mecânica do consumo de combustível é um verdadeiro show de didática e engajamento.
Realmente, o que mais me impressiona é a sua habilidade de manter o conteúdo leve e atraente, mesmo mergulhando em temas que poderiam facilmente se tornar pesados. O humor que você injeta nas explicações não só torna o aprendizado mais prazeroso, mas também ajuda a fixar os conceitos. E essa competição final entre você e a IA? Sensacional! Ela não só serve como entretenimento, mas também ilustra de forma prática a eficácia do treinamento da IA, mostrando como ela se adapta a diferentes desafios.
Falando em adaptação, a maneira como você aborda a necessidade de a IA se ajustar a variáveis como vento e consumo de combustível é um excelente exemplo de como a tecnologia pode ser flexível e robusta. E o desafio humano versus máquina no final é a cereja do bolo, demonstrando de forma lúdica a capacidade da IA de superar desafios complexos.
Por fim, seu apelo à ação no final do vídeo é um toque de mestre. Incentivar a continuidade do aprendizado em IA e programação é fundamental, e você faz isso de uma maneira que deixa qualquer um animado para descobrir mais.
Ah, e falando em descobertas, se você curte um conteúdo que mistura humor com temas completamente aleatórios, dá uma passadinha no meu canal @alvaromenezes. Lá, a única certeza é que você vai se divertir, mesmo que não faça a menor ideia do que está acontecendo!
Abraços,
Álvaro Menezes
eu amaria ver você tentando implementar isso no Kerbal space program, seria incrível. (Algumas pessoas criam códigos para pouso e decolagem automático, e se comunicam com o game por meio de um mod. Ver uma rede neural aprendendo seria massa demais, o único problema é que não da pra criar populações pois o game não é tão leve
Existe uma api de C# pra criar mods nele ? Já que ele é feito em unity...
@@Martyrir se eu não me engano tem sim, os que eu conheço são javascript e python, esses eu sei que tem API
@@lucassouza3606 seria bom se tivesse o C# pra melhor flexibilidade poderia até dar pra integrar coisas de fora no jogo....
Já assisti e reasisti seus vídeos diversas vezes, não via a hora de um vídeo novo
esse canal é sinistro de bom, que saudades
Passe um link com o game pra nós baixar e tentar entender mais meu chapa, quero aprender isso e este canal é demais pra isso.
Ótimo vídeo!
Para situações onde se deve atingir uma determinada posição, é recomendável usar um controle do tipo PID (proporcional, integral e derivativo) que é muito utilizado em controles de processos industriais. Seria possível implementar esse tipo de controle?
Valeu!!
É exatamente isso que está sendo feito ali mesmo. Só que os parâmetros da equação de controle são gerados aleatoriamente durante o treinamento e ele só vai escolhendo os que performam melhor. As IAs no final das contas são apenas equações.
Veja bem, não necessariamente é recomendável. É apenas uma ferramenta. Existem várias outras, como redes neurais por exemplo. Usar PID ou não, é apenas uma escolha.
Mas de qualquer forma seria interessante assistir uma rede neural encontrando os parâmetros do controlador PID de forma automática. (Que é algo difícil de fazer na indústria de forma manual).
Falar o que dos vídeos do Universo Programado? É dar o like antes de dar Play, terminar de assistir, comentar e bater palmas em frente ao seu display.
Parabéns! 👏👏👏...
Tava sentindo saudades dessas artes ae!!!! Parabens!!!!
No meu curso o professor usou muito um trabalho de um cara que ensinava os conceitos usando pacman. Quando começou ninguém acreditava. no final ficamos impressionados com o tanto de aprendizado que ele extraiu de um simples pacman.
Por mais canais com essa Qualidade
Que massa! Do nada apareceu essa indicação de vídeo, sendo que eu não pesquisei sobre o assunto. Me prendeu aqui. Gostei demais! Parabéns!
Conteúdo brilhante, edição sensacional!
que vídeo sensacional cara!
valeu, meu querido!
Cara, n sou muito de comentar em videos, mas parabéns mano, edição e produção de vídeo impecáveis. Infelizmente sei q esses vídeos são trabalhosos e n dá pra manter uma frequência muito grande, mas parabéns pelo empenho, tenho certeza que tu que editou isso ai pq da pra sentir a autenticidade da parada. Tu ainda vai estourar padrin🎉🎉
opa Leonardo! valeu pelas palavras, meu querido. Realmente, sou eu que edito. Dá um trabalho descomunal kkkkkkkkk até porque muita coisa dá errado antes de dar certo. Tamo junto mano!
Muito bom!!!! Que orgulho existir na mesma época que essa fera
Kkkk.. sensacional! Show de programação e edição.
valeu pelo apoio, Marlus!!! tamo junto!!
gosto muito dos seus vídeos, me inspiram a estudar cada vez mais programação.
Bicho, sem exagero nenhum. Seus vídeos são impressionantes. Só posso te parabenizar pelo espetáculo que você produz a cada postagem. Conteúdo extremamente inteligente, a edição é muito foda e o humor é na medida certa. Parabéns demaaaaaais !!!! Estou realmente perplexo. Te desejo todo o sucesso do mundo. Já estou contando as horas para o próximo vídeo.
Seu conteúdo é um tipo de série que faz a gente entender de programação da forma mais simples e didática possível. Parabéns!
Seria massa botar esse jogo aí no ar pra gente ir contra a máquina tbm kkkkkkk
Que video incrível, que saudades
demora 10 anos p postar, mas ele sempre salva com 1 video maravilhoso!!
Literalmente
mto massa. Admiro demais seu conhecimento.
seria massa fazer uma IA simulando uma defesa antiaérea
um domo de ferro isaraelense??
cara, esse tipo de conteúdo é genial! vale cada minuto assistido.
é do tipo que paro, assisto, aplaudo e volto sempre.
só de assistir já eleva o pensamento, a criatividade...
parabéns pelo belo trabalho!
Uma coisa q reparei é q a IA n aprende a usar o vento a favor dela, mas Vitor sim kk
Cara vc é mto didático e paciente, parabéns pelo trabalho! 👏👏👏👏
Mano, esse canal é o melhor canal de tecnologia e programação.
Até hoje eu lembro de um vídeo seu que ficou gravado na minha memória por ser do tipo "Blow Mind". Aquele que você faz um jogo 2d e considera o tempo uma terceira dimensão e procura pontos no tempo para que o jogo em 2D passe pelos obstaculos. Eu achei aquilo tão foda. Fico feliz que vc tenha retornado pro youtube. Aprendo muito contigo. Mesmo não sabendo nada de programação.
A inclusão da ventania foi divertida, mas é óbvio que na prática jamais será feito um lançamento em condições climáticas desse tipo.
Exatamente kkkkkk
Quando o canal é bom da pra ver vey
Cara explica física basica, media e avançada pra fazer um joguin pra ia
Aprendi mais nesse canal do que no ensino medio inteiro
Galera, um vídeo desses dá muito trabalho pra ser feito. Ele tá com quase 200k views e menos de 2k likes. Absurdo! Tem que valorizar, pessoal!
Agora faz ela jogar minecraft Kkkkkkkkkkkk
Estou fazendo engenharia de software e estou MALUCO pra chegar em rede neurais e IA... Vou poder fazer testes igual a você! Mto obrigado UP ♥️
quanto tempo vc leva pra produzir o jogo + o vídeo? pq tem muito conteúdo ai pqp, parabéns
Semanas mano. Pra produzir esse vídeo eu precisei:
- Fazer a pesquisa pra aprender como funciona um foguete.
- Programar o simulador
- Colocar a IA pra aprender
- Fazer o roteiro
- Gravar a parte da voz
- Gravar a parte com câmera
- Editar tudo isso
E em cada etapa dessas alguma coisa dá errado kkkkkk tamo junto mano!!
QUE SENSACIONAL!!!! Já preenchi o form lá, ansioso pelo curso!!
Seu canal, seu conteúdo não tem preço! Seus vídeos são incríveis! Você é único no Brasil que traz conteúdos nesse nível! Por favor, faça esse cursooo aconteceeeer!!!!, acho que incentivaria mais pessoas a criarem conteúdos como esse!
na verdade, vendo isso me deu um pouco de alivio... a maquina treinou umas 24h direto pra chegar a esse nível, e o maluco deve ter ficado comendo pastel olhando e ainda assim foi capaz de ganhar.... agora só falta saber o quanto essa programação de aprendizado poderia ser melhorada.... Muito bom o vídeo, parabéns, ganhou um inscrito :D
Parabéns!!!
Além de ser um exemplo de programação, ainda é muito divertido!!
Cara, seus vídeos são incríveis, faz uma rede neural construindo uma casa ou algo do tipo
Cada video q vc faz é incrivel. Com vc como professor eu aprendo até geometria diferencial
muito top!!
Melhor conteudo de rede neural. Agradeço você. Sucesso.
Que vídeo espetacular! Seu conteúdo, sua didática e criatividade são mesmo um espetáculo!
Parabéns Mestre das Redes Neurais!
toda vez que você posta algo se o meu dia é triste ele vira instantaneamente feliz.
08:51 a imagem das girafas representa melhor a hipótese do uso e desuso do Lamarck, não a seleção natural, mas tirando isso perfeito o vídeo! Conceitos de física, biologia e programação, sensacional!
Parabéns brother 👏quando crescer quero ser igual a vc! Brincadeiras a parte, vc é fera.
Programação épica mas o final ainda fechou com chave de ouro!!❤
Parabéns pelo vídeo. Nunca pensei que fosse possível fazer um vídeo sobre programação em formato de entretenimento. Parabéns. Sou da área da saúde e assisti até o fim. Jogava muito aqueles joguinhos online em activex, html, unity, entre outros. Vou enviar esse vídeo pra um amigo que está começando a estudar programação.
Rapaz, acabei de conhecer seu canal e fiquei muito feliz pela sua iniciativa do curso. Parabéns, aguardando.
É absurdo a quantidade de conceito de engenharia aplicado à progrmação que vc consegue trazer nos seus vídeos. Da mta vontade de pegar livros antigos para relembrar a fundo os 5 anos de faculdade e aplicar isso a progrmação.
Ficou muito bom mesmo! E divertido! Por favor compartilhe esse código com a gente, temos muito o que aprender estudando ele!
Cara...
Parabéns pelo vídeo.
Sempre fico impressionado que você faz tudo isso programando em C.
Que saudade dos seus vídeos.
Obrigado por retornar, sempre com muita categoria !
TMJ !
A gente vem ver um "videozinho de jogo de foguete", e acaba aprendendo física, matemática, programação, criação de jogos, inteligência artificial, de uma forma didática, prática, atual e descontraída. Parabéns e obrigado pelo conteúdo! Recomendo seu canal sempre que posso a todos.
faltou adicionar inercia! kkkkkkk
Queria ver hein kkk
Amo seus videos, estou aqui desde que vc postou IA jogando o jogo do dino.
Dps disso maratonei todos seus videos, anteriores e posteriores
S2
Nos proximos IA aprendendo, seria legal tu liberar as suas versoes dos jogos se for possível
eu recriei o jogo dele em C++ ficou quase identico se quiser é so me chamar
Seus videos e metodo sao os melhores. Bora ver essas aulas
Saudade dos teus vídeos cara, o jeito que tu explica sobre IA e desenvolvimento de jogos, como pensas nos cenários e reescreve ele nos desafios fica firme! Muito top esse vídeo, relacionou tudo de bom, IA e Física espacial, fera! Tu manja muito, ansioso para os próximos vídeos 🎉🎉
Video com excelente qualidade e muito conteúdo, sensacional 👏🏾👏🏾👏🏾
Se você lança um curso passando seu conhecimento em programação de IA tu fica milionário em 15 dias (se já não for).
Cara eu adoro o seu canal, entendo o tempo e trabalho que leva postar cada vídeo. Mas sou super seu fã
Que vídeo incrível. Nem sei por onde começar a estudar pra chegar nesse nível. Confesso que torci pra IA
Cara seu canal é coisa de maluco, é uma verdadeira obra de arte. Parabéns!
Gostei muito do vídeo
o fato de voce prometer nada no começo do vídeo e no final entregar gravidade, combustível, peso, aceleração, vento, jatinho de ar, ganhar da IA e até ondas q se movimentam mais devagar quando tao longe é impressionante.
o cara manja das computação 😮
show de bola
Bom trabalho, não é fácil fazer isso, más se eu puder dar uma sugestão para o próximo vídeo de IA aprendendo a jogar, poderia ser uma versão simples de Hill climb racing?
Simplesmente incrível! parabéns 👏
Que didática que aula !!! Esse canal é muito bom !!!