TOP 10 DELUSIONI 2022 • DadoBax's FLOP of the YEAR 2022

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 сер 2024
  • I 10 giochi che mi hanno deluso in questo 2022.
    Qui trovi key a prezzi scontati: www.instant-gaming.com/?igr=D...
    Timestamps:
    00:00 Flop 10
    05:05 Podio
    08:11 DadoBax's Flop of the Year 2022
    Se apprezzi il mio lavoro e vuoi supportarmi tramite Patreon: bit.ly/DadoBaxPatreon
    Secondo canale ▶ bit.ly/giocoquindisono

  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 160

  • @Pulviscolo
    @Pulviscolo Рік тому +385

    Si ma Dado ora vogliamo anche la top delle onlyfanser più deludenti del 2022.

    • @roscianmantegazza120
      @roscianmantegazza120 Рік тому +31

      La faiga non delude mai.

    • @Nightek1
      @Nightek1 Рік тому +5

      Per non parlare del carisma pressochè assente del protagonista di T.C.P.

    • @bluesoul7163
      @bluesoul7163 Рік тому +1

      Ditemi per favore che non seguite le tipe che fanno sta roba please.

    • @scemochilegge777
      @scemochilegge777 Рік тому +1

      @@bluesoul7163 vedo che ti sei appena svegliato dalla tua dormita iniziata nel 1987

    • @kapitumbulu
      @kapitumbulu 7 місяців тому

      Sincronizzati amico, sincronizzati! (Cit) 😂

  • @riccardogiusti1998
    @riccardogiusti1998 Рік тому +35

    Ciao Dado, capisco e sottoscrivo le critiche che hai portato, soprattutto su Ghostwire: Tokyo. C’è da dire solo una cosa: nelle impostazioni di gioco è possibile letteralmente rimuovere tutte le scritte e icone inutili, cosa che ho fatto immediatamente e beh, tutt’altra storia.

    • @ultramagnusalfredo6010
      @ultramagnusalfredo6010 Рік тому

      Le critiche per me dovrebbero essere sul lato tecnico non eccezionale su PC ma per il resto l'Open World funziona benissimo, poi le sue critiche sulle scritte a schermo che di possono eliminare, fanno parte della superficialità di molti UA-camr che parlano di videogiochi.

  • @robytdi150
    @robytdi150 Рік тому +28

    Ghostwire poteva essere un grande gioco se fosse stato pensato per la VR. Immagina usare le mani per fare il segno relativo al tipo di attacco che si vuole portare..🤩

  • @matteodambrosioneroazzurro3007

    La cit dell'ammucchiata di Aldo Giovanni e Giacomo,7:15,vale il video,grande Dado,te se ama👍❤️

  • @federicocorreale1838
    @federicocorreale1838 Рік тому +59

    the Callisto protocol può essere riassunto in una frase:"PERCHE CI SONO COSI TANTI CONDOTTI D'ARIA?"

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  Рік тому +18

      Anche se in realtà i nemici spawnano DAL NULLA! 😆

    • @finmat95
      @finmat95 Рік тому

      Perchè quel mega budget da qualche parte doveva finire.

  • @pietroploner8289
    @pietroploner8289 Рік тому +13

    Onestamente a me Ghostwire Tokyo è piaciuto moltissimo e se ne andrà dritto nella mia top10!! I difetti sulla costruzione dell’open world ci sono e sono netti ma la storia è accattivante e meravigliosa e la direzione artistica eccezionale!! I difetti ci sono ma sono più nel “contenuti extra” a cui in fondo non è obbligatorio giocare (io comunque l’ho platinato perché mi ha catturato)
    Onestamente contesto anche Callisto Protocol perché rompe la regola che tu hai stabilito da molti anni…😜 ma infondo se va bene a te così non mi crea problemi

  • @ghostfire3533
    @ghostfire3533 Рік тому +4

    L'unico titolo che ho giocato, tra quelli citati nel video, è "Steelrising".
    Sicuramente non è una pietra miliare del genere, però a me è piaciuto. Ha una storia accattivante e alcune idee di gameplay interessanti (es. le abilità che, metroidvania style, si acquisiscono distruggendo alcuni boss).

  • @GlacialSphere
    @GlacialSphere Рік тому +8

    Ah quindi lo mettiamo questo open world?
    Sì ma... niente di serio

  • @dkl928
    @dkl928 Рік тому +3

    finalmente, SIAMO ENTRATI IN QUEL PERIODO DELL'ANNO

  • @fabroxmarianix6745
    @fabroxmarianix6745 Рік тому +12

    fai anche top 10 dei giochi migliori. comunque the callisto protocall flop più scottante, ci si aspettava un giocone è di una mediocrità incredibile. e anche gotham knights. veramente una delusione.

    • @Wolvie56
      @Wolvie56 Рік тому

      E gira e rigira, ritorniamo sempre sul discorso dell'hype.

    • @jackburton6593
      @jackburton6593 Рік тому +1

      @@Wolvie56 questi 2 giochi hanno però dei difetti oggettivi a prescindere dell'hype

  • @frankypoison6239
    @frankypoison6239 Рік тому +5

    La colpa è dei videogiocatori,son fissati con l'open world gli pare che valga di più un gioco open .
    Gente che si lamenta che god of War ragnarok dura poco e io ci ho messo 85 ore a plstinarlo.
    La gente ormai accende e si mette direttamente appresso le guide per platinare il titolo e passare all'altro e i titoli più brevi e lineari vengono bollati come giochi che non dovrebbero costare quel prezzo.
    Una grandissima porcata

  • @NikolajStavrogin613
    @NikolajStavrogin613 Рік тому +2

    Solamente una puntualizzazione: tango gamework è uno studio fondato da shinji mikami, però shinji mikami non ha lavorato su ghostwire tokyo, la cui produzione e sviluppo riguardano altre figure di tango gamework

  • @warscadramon
    @warscadramon Рік тому +10

    Ammetto di aver apprezzato l'open world di Ghostwire, andare in giro a cercare spiriti l'ho trovato interessante.

  • @giobbogiubbo942
    @giobbogiubbo942 Рік тому

    Interessante top dei prodotti che ti hanno deluso, e dei perché :)
    E m' accodo al tuo appello: basta open world dove non servono 😎

  • @Mizar-fz1xp
    @Mizar-fz1xp Рік тому +1

    Quante ore giocate all'anno? Io nel 2022 circa 600 ore (l'anno scorso meno di 200).

  • @milosnikolic7314
    @milosnikolic7314 Рік тому +2

    Io quest'anno non ho giocato molti titoli nuovi, ma è stato l'anno in cui ho recuperato perle degli anni scorsi, essendomi fatto lo scorso dicembre il pc: personalmente sono rimasto deluso da 2 giochi e non perché brutti, uno è miles morales uscito un paio di settimane fa, che a livello tecnico è superiore al precedente ma che a livello di storia e collezionabili non migliora per niente. E l'altro è assassin's creed unity che mi è capitato di giocarlo subito dopo syndicate che non sono riuscito a godermi, a causa di secondarie e combattimenti poco emozionanti e da una parigi che non mi ha colpito come la londra vittoriana del successore. Il fatto di averlo giocato subito dopo syndicate forse non mi ha permesso di godermelo, abbandonandolo a metà(anche causa uscita di elden ring), ma proverò a tornarci tra qualche mese e vedere di rivalutarlo

  • @tenente42
    @tenente42 Рік тому +2

    Su callisto protocol basta aggiungere una patch in cui i nemici si mettono in fila aspettando il proprio turno😅 e che non ti attacchino da dietro.

  • @cristianospecchiarello910
    @cristianospecchiarello910 Рік тому

    Ciao Dado, The Callisto protocol ha avuto diverse patch correttive, l'ultima di 12gb circa, che dici di fare un video per verificare se ci sono migliorie after patch?

  • @tallarico6135
    @tallarico6135 Рік тому +2

    Ma non capisco perchè con the callisto protocol non hai parlato anche dei problemi di doppiaggio almeno dell’italiano e i cali di frame incredibili che ci sono alcune volte perchè comunque il gioco in se è molto valido ma ha degli evidenti problemi che devono essere risolti altrimenti si possono scordare di fare un DLC

  • @andrexpic97
    @andrexpic97 Рік тому +3

    Ghostwire Tokyo è stato una delle mie delusioni videoludiche più grandi.
    Ho amato alla follia The Evil Within 1 e 2, sviluppati dalla stessa casa, e aspettavo questo come poche cose.
    Cosa mi ritrovo tra le mani? Un gioco talmente pieno di collezionabili da risultare DIFFICILE da giocare. Letteralmente INFESTATO da contenuti filler opzionali.

  • @daxor483
    @daxor483 Рік тому +1

    Per me la delusione più grande oltre che the callisto protocol rimane anche Scorn. Tutti questi anni e tempo di sviluppo per una campagna molto breve, shooting poco ispirato, componente sirvival horror inesistente (anche se promessa dagli sviluppatori), direzione artistica ottima ed enigmi buoni. Sinceramente mi aspettavo molto di più

  • @PDCIBL
    @PDCIBL Рік тому +1

    riprendendo il concetto che delusione non significa gioco brutto o sconsigliabile, la mia delusione più grande è rappresentata da Elden Ring che considero papabile per il GOTY.
    dico questo perché ci sono vari aspetti che mi hanno deluso anche se complessivamente lo reputo davvero un gran gioco, il "più completo" della From di questi ultimi anni (anche se per mio gusto personale il miglior gioco che hanno prodotto ritengo sia Sekiro):
    in particolare la narrativa criptica in stile souls con un contesto in quello stile trovo finisca per plasmare una realtà sovrapponibile ai souls precedenti, tutto questo non sarebbe un problema ed anzi normalmente lo considererei un fattore neutro nella mia valutazione ma a seguito del coinvolgimento di Martin e del suo operato al fine di creare atmosfera, mondo e contesto di gioco onestamente mi sarei aspettato qualcosa di diverso e la mano dello scrittore non sono riuscito a percepirla ritrovandomi davanti ad un titolo che mi è parso perfettamente in linea con le produzioni precedenti;
    secondariamente, dopo aver sentito molto parlare del mondo di gioco e di quanto sia particolare l'esperienza e la fruizione di questa ampia mappa aperta, mi ha un po' deluso il fatto che ogni macroblocco geografico abbia di fatto gli stessi elementi ricorrenti (il cavaliere notturno, la carovana coi giganti, la miniera, il drago, l'uccello gigante, l'avatar dell'albero, l'invasore dei globi) come accade sostanzialmente in ogni gioco vasto in cui si trovano elementi ripetuti ciclicamente, se da un lato ho trovato davvero piacevole esplorare il mondo e ritrovare la qualità dei dungeon/livelli dei giochi From posizionati in maniera coerente ed interessante con un "continente" strutturato dall'altro lato non mi ha convinto del tutto il fatto di proporre le stesse attività ad oltranza, mi sarei aspettato qualcosa più simile a quanto visto in zelda dove alcuni dungeon erano veri e propri puzzle di vario tipo che spezzavano e variavano il ritmo (qua ci sono piccoli abbozzi del genere in un certo senso se consideriamo le catacombe con i carri o il dungeon dove si deve operare con luci e piattaforme mobili per poter affrontare i nemici e proseguire...ma sono poche cose se rapportate alla grandezza del gioco, li ho percepiti come semplici assaggi);
    per finire "le grottarelle spoglie con un boss riciclato, o un orso o un nemico normale potenziato", che sono uno degli elementi ciclicamente ricorrenti di cui sopra ma a mio avviso meritano un'osservazione specifica, le ho percepite come una variante predefinita dei chalice dungeon di BB, cose per riempire che spesso ripropongono elementi simili e che trovo non aggiungano realmente spessore o profondità ad un gioco che non avrebbe sofferto della loro mancanza.

  • @renero1540
    @renero1540 Рік тому +3

    Ottima analisi. Gli open World continueranno ad esserci perché sono gli utenti a volerlo. Se l'utenza comincerà a dire "AVETE ROTTO IL CAZZO!" forse gli sviluppatori faranno marcia indietro e lasceranno gli Open World a titoli che ne hanno di bisogno come: Spiderman o titoli di corsa come Forza Horizon.

  • @Frank-
    @Frank- Рік тому

    Ma alla fine ci hai giocato a Gotham Knights Dado?
    È solo una domanda, non una critica…
    Anche se suppongono di si dato che l’hai inserito nella classifica

  • @lucamagni99
    @lucamagni99 Рік тому

    Callisto in copertina, è l' essenza perfetta di delusione del 2022👌🏻

  • @eibell9185
    @eibell9185 Рік тому

    A me Callisto protocoll è piaciuto tanto apparte qualche bug prima dell aggiornamento e un po' corto però nn male per me si all inizio è difficile ma dopo se impari riesci anke nelle ammucchiate

  • @morgoth_3t331
    @morgoth_3t331 Рік тому

    Hola DADONE, diro' poche' cose...POKEMON per esempio, era bello 20/25 anni fa' con l'anime (anche a me piacevano)...Oggi (2023 ormai alle porte), ha senso giocare ad un titolo come Pokemon? Ogni cosa, deve avere un inizio ed una fine. Invece penso che sui tamagochi nippo, si voglia allungare il brodo fino a ''VETTE SCONOSCIUTE''. Veniamo ad un altro titolo (STEEL RISING), per me in questo caso, e' proprio il concept totalmente NO SENSE (i ROBOTTONI al tempo della Rivoluzione Francese), una cosa per cui andare dagli sviluppatori e.... (beh ci siamo capiti). Questo gioco mi ha ricordato un film di qualche anno fa' (CAWBOYS VS ALIENS), qui a differenza del gioco prima citato, bisogna sconfiggere gli alieni (non con invenzioni da fantascienza, ma in un contesto (FAR WESTERN) che poco o nulla, c'entra con ''visitatori'' da altri Mondi, rendendo anche qui, il concept TOTALMENTE NO SENSE. Anche gli altri totoli presenti in questa classifica, sono mancanti di molte cose. Ecco forse proprio GOST WIRE:TOKYO invece, lo avrei salvato da questa categoria, e anzi inserito nelle top (certo, non piani nobili, ma addirittura un flop, mi sembra....). Dai, un saluto.

  • @ellieterryconnor5647
    @ellieterryconnor5647 Рік тому +8

    Ma davvero Callisto è stato così deludente?? Vabbè vorrà dire che quando ci giocherò lo farò senza grandi aspettative 🤷‍♂️Bel video Dado ,buona serata a tutti 🙋‍♀️

    • @shicox8364
      @shicox8364 Рік тому +6

      l'ho visto tutto giocato in stream e penso sia stato anche troppo buono, per 70 euro e' una vergogna sto gioco

    • @ellieterryconnor5647
      @ellieterryconnor5647 Рік тому +4

      @@shicox8364 ok,allora aspetterò quando lo metteranno in super sconto 🤷‍♂️😉

    • @Wolvie56
      @Wolvie56 Рік тому +1

      Qualsiasi gioco andrebbe giocato senza aspettative.

    • @ellieterryconnor5647
      @ellieterryconnor5647 Рік тому +2

      @@Wolvie56 dipende secondo me. Credo che un pò di aspettative ci siano sempre secondo il mio punto di vista. Dipende personalmente se ci tengo tanto a quel gioco,oppure se un è un gioco importante un minimo di aspettative le ho 😊😉

    • @Wolvie56
      @Wolvie56 Рік тому

      @@ellieterryconnor5647 io ho preordinato mw2 e, ciononostante, non mi aspettavo nulla. È una questione di atteggiamento, la gente non è abituata a rimanere moderata alla visione di un trailer e urla subito al capolavoro.
      E lo ripeto, io su mw2 ci ho speso sui 72€ (soldi che mi sono lavorato e che forse manco li vale) ed ero cosciente che lo stavo prendendo in quel posto ma sono abituato a prendere le cose così come vengono. Che poi mw2 non è nulla di straordinario però sti gran cazzi, mi sono levato uno sfizio perché sono un coddaro e mi girava di prenderlo.

  • @Batmans_Justice
    @Batmans_Justice Рік тому +1

    A me fa ridere, ma proprio tanto che The Callisto Protocol era stato classificato come AAAA. Seriamente, 4A? Allora GOW Ragnarok cos'è? un 10A? Io adoro i survival horror, ma quelli fatti bene. Sono un fan di Dead Space (anche il terzo) e sono deluso, molto deluso che gli stessi creatori di quel CapolavHorror, abbiano creato questo mezzo disastro, la componente Survival sostituita da una schivata e attacco che manco Punch Out. Seriamente, mi aspettavo molto ma molto di più da gli Ex sviluppatori di DS.

  • @MichaelRossi_
    @MichaelRossi_ Рік тому

    Su the Callisto protocol mi trovi pienamente d'accordo, di base un ottimo gioco ma complessivamente è un "vorrei ma non posso" , a tratti davvero frustrante su molti aspetti del gameplay....

  • @kronos8294
    @kronos8294 Рік тому

    avendo giocato i primi saints row mi aspettavo molto di piu , cmq capisco i sviluppatori che vogliono attirare utenza rendendolo un titolo comunque buono secondo me e un titolo buono se lo pensiamo in generale ma pessimo se lo mettiamo a confronto con i predecessori .

  • @finmat95
    @finmat95 Рік тому +1

    The callisto protocol, un AAAA che ha avuto il pregio di aver buttato nel cesso un budget della madonna.

  • @andreasquadrani7159
    @andreasquadrani7159 Рік тому

    Assolutamente d'accordo con quanto detto su ghostwire tokyo, se fosse stato un bel gioco su binari, stile metro 2033 o diviso in atti stile Halo 3 sarebbe stato un ottimo gioco, anche perchè le parti più divertenti ed ispirate sono proprio quelle più guidate durante le missioni principali, tutto il resto non è solo un allungare il brodo, ma diventa d'ostacolo al giocatore per godersi appieno l'esperienza, tutti i centomila maledetti collezionabili sparsi per la mappa non sono solo inutili, ma distraggono e sviliscono, facendo quasi ''passare la voglia''.

  • @giampierofiore2622
    @giampierofiore2622 Рік тому

    Super d'accordo con Saint Row (giocato all'uscita, ad agosto era l'unica cosa disponibile.
    Gotham iniziato ed abbandonato dopo una settimana con l'uscita di cod, mai più ripreso, per quel poco che ho giocato non mi ha colpito.
    The callisto protocol, iniziato qualche giorno fa, stesso problema delle "ammucchiate"
    E ghostwire.. giocato al dayone, finito e odiato. Ripetevo all'ennesima potenza, 3 attacchi per tutto il gioco, avevo intenzione di platinarlo ma ho rinunciato.

  • @mattiag1846
    @mattiag1846 Рік тому

    sto nuovo saint row mi ha deluso moltissimo tra bug, glitch e togliere cose come il penetratore mi cascano le palle a terra

  • @gaetanotdk8598
    @gaetanotdk8598 Рік тому +1

    Allora io ho giocato sia Gotham che ha Ghostwire Tokyo e posso dire che essendo un grandissimo fan di Batman e del mondo che lo circonda mi è piaciuto molto! (ovvio, non ai livelli di Arkham) però comunque un titolo che va assolutamente giocato. idem per Ghostwire..ambientazione da paura mosse bellissime ecc...l'ho finito in 3 giorni talmente che mi ha preso XD

    • @gabrielediara6561
      @gabrielediara6561 Рік тому +1

      Concordo con te il problema e che la gente continua a ricercate in gotham night i titoli arkham

  • @scap8787
    @scap8787 Рік тому +2

    The callisto protocol è un daymare1998 con un budget maggiore

    • @samu8516
      @samu8516 Рік тому

      Daymare è ingiocabile

  • @battaglionem6648
    @battaglionem6648 Рік тому

    Hai giocato Need for Speed Unbound?

  • @mattiag1846
    @mattiag1846 Рік тому

    03:22 me lo ricordo la live l'anno scorso

  • @MegaKaos10
    @MegaKaos10 Рік тому +3

    Non vedo l'ora di giocare ghostwire tokyo appena arriverà sul pass, amo tanto il giappone e speriamo che seppur con i difetti che ha mi possa piacere.

    • @ivanpalombo1487
      @ivanpalombo1487 Рік тому +3

      Fidati che è un giocone, ha dei difetti pesanti ma almeno ha una personalità della madonna, artisticamente è eccezionale e il gameplay comunque è divertente, sinceramente meglio giochi come ghostwire Tokyo e scorn rispetto ai soliti the last of us e God of war

    • @riccardogiusti1998
      @riccardogiusti1998 Рік тому +2

      Per rassicurarti: nelle impostazioni c’è la possibilità di togliere tutte le scritte e icone fastidiose che Dado mostra, quindi il difetto principale è tranquillamente arginabile tutto sommato.

    • @mirkon.1816
      @mirkon.1816 Рік тому +2

      È un buon gioco, ottimo se sei amante del Giappone (come me). Onestamente non ho capito tutta questa questione sull'open world. Non è affatto come lo descrive dado anzi, è piccolo, ben studiato nella progressione e ti spinge ad esplorare. Dura 30-40 per farlo al 100%, è un "mini open world". Consigliatissimo, goditelo

    • @ivanpalombo1487
      @ivanpalombo1487 Рік тому +2

      @@riccardogiusti1998 difetto tra l'altro condiviso anche da altri open world acclamatissimi tipo horizon

    • @riccardogiusti1998
      @riccardogiusti1998 Рік тому

      @@ivanpalombo1487 anche horizon attraverso le impostazioni può essere ben modificato, quindi per me questi non sono difetti. Almeno mettono la possibilità di modificare su necessità. E sono come Dado, odio le millemila scritte e icone a schermo.

  • @emilianotraverso4942
    @emilianotraverso4942 Рік тому

    Non sono MAI stato più d'accordo con questa lista SPECIALMENTE con la prima posizione 👍👍👍👍👍👍

  • @vehebiajdini370
    @vehebiajdini370 Рік тому +1

    Giocherai Pokémon? Sarei curioso di sapere la tua opinione

  • @ultramagnusalfredo6010
    @ultramagnusalfredo6010 Рік тому

    Tokyo Ghostwire è un signor gioco, a differenza di alcuni giochi che hai esaltato nella top come Stray e Scorn.

  • @andrea-greatdozy15
    @andrea-greatdozy15 Рік тому +1

    C'è solo un nemico.
    Non abbiamo più tanto tempo per giocare.

  • @Craises
    @Craises Рік тому

    Non mi trovi d'accordo solo su una cosa, il paragone con ghost of tsushima
    Per quanto abbia una interfaccia pulita l'indicatore del vento già dopo 1 ora di gioco risulta invadente, quasi innaturale, che ti spinge continuamente a scorrere il dito sul touchpad per capire dove andare. Una scelta che sinceramente non ho apprezzato. Avrei preferito una leggera brezza automatica che non spezzasse l'atmosfera con folate oltretutto di bassa qualità

  • @kronos8294
    @kronos8294 Рік тому +2

    Ghostwire sarebbe stato molto meglio senza open world ma rimane un ottimo gioco a mio parere.

  • @alessandrofrecentese463
    @alessandrofrecentese463 Рік тому

    A Ghostwire ci vorrebbe anche una schvata a parer mio... prendete la tipa con le forbici, se si potesse schivare sarebbe molto più godibile visto lo splendido design

  • @demonetIV
    @demonetIV Рік тому

    Bah, ogni volta che tento di guardare un tuo video non riesco a capire per quale motivo l'ho fatto..stai prendendo lo stesso stampo di qdss

  • @Zerkai_
    @Zerkai_ Рік тому

    Ma è velocizzata la voce?

  • @phill4466
    @phill4466 Рік тому +1

    Sicuramente Shinji Mikami non la prenderâ bene

  • @gibu2942
    @gibu2942 Рік тому

    dado ieri è uscito un aggiornamento su f1 manager, i doppiati e il drs sono migliorati, credo hanno sbagliato troppo, il gioco è uscito incompleto però da fan della f1, il gioco mi è piaciuto molto per quanto appena uscito era pieno di bug e errori

  • @davidissimamentedavidehd406

    I giochi paradox non escono mai completi, bisogna attendere un pò di dlc per avere le varie nazioni perfettamente distinte e nuove meccaniche che rivoluzionano il gameplay

  • @itstommy1910
    @itstommy1910 Рік тому

    Dado ma scusa ma f1 come fai a dire che f1 manager sia una delusione se il massimo dei manageriali sono dei pallini che si muovono?

  • @robertoaries179
    @robertoaries179 Рік тому +2

    Dying light 2 per quanto mi riguarda la più grande delusione

  • @Giova104
    @Giova104 Рік тому

    Pokemon Scarlatto non era tra le nomination ai game of the year?

  • @alexlombardi4312
    @alexlombardi4312 Рік тому +1

    A livello personale scarlatto e violetto (prestazioni tecniche e grafiche a parte) mi sono piaciuti più di quello che mi aspettavo, soprattutto di narrativa dato che nessun gioco pokemon ci ha fatto fare così tante ipotesi o considerazioni sul finale, che per di più non sono date da una poca efficienza della scrittura, e indine il gameplay mi ha divertito cosa che non mi aspettavo.

  • @gambu1453
    @gambu1453 Рік тому

    Per f1 manager sono super d’accordo

  • @spacy0877
    @spacy0877 Рік тому

    Sinceramente concordo con le critiche a ghostwire tokyo, dipende sempre dalle aspettative, come ogni videogioco

  • @Bruce-Ketta
    @Bruce-Ketta Рік тому

    Ma swansong non lo avevi elogiato o ricordo male?

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  Рік тому +2

      Io elogio Vampire the Masquerade Bloodlines, che è il gdr del 2004

  • @danieleroversi6779
    @danieleroversi6779 Рік тому

    Non ho ancora potuto giocare Ghostwire Tokyo, ma sono d'accordo con te: gli open world sono sopravvalutati

  • @antoniodelsorbo98
    @antoniodelsorbo98 Рік тому +1

    Sono d'accordo su Gotham Knights è un gioco stravecchio uscito dalla PlayStation 2.

    • @federicobuongiorno.9932
      @federicobuongiorno.9932 Рік тому +1

      Ma quando mai ha detto che Gotham knights è un gioco uscito dalla PS2?
      Ha detto che è un gioco uscito FUORI TEMPO MASSIMO che è in senso delle caratteristiche che offre che, anche esagerando, non di PS2.
      Non riuscite mai a comprendere il peso di una critica e alla prima che sentite distruggete un gioco già brutto di suo.
      Il gioco è brutto ma per come lo descrive il pubblico non vale 5, vale 3...

    • @antoniodelsorbo98
      @antoniodelsorbo98 Рік тому +1

      @@federicobuongiorno.9932 sono d'accordo che è rimasto deluso da Gotham Knights secondo il mio punto di vista sembra un gioco da PlayStation 2, lo so che ha detto che è stato realizzato malissimo non è proprio una bella produzione. Io avrei gestito l'open world di Gotham Knights diversamente, perché le quest notturne sono le stesse collocate in diversi punti della mappa.

    • @federicobuongiorno.9932
      @federicobuongiorno.9932 Рік тому +1

      @@antoniodelsorbo98 In Gotham knights l'open world non è gestito affatto bene e mi trovo d'accordo con te, infatti l'open world di Gotham knights è molto piatto.

  • @antoniolepre1886
    @antoniolepre1886 Рік тому

    Ma quindi sono l'unico a cui sta piacendo Callisto protocol 😅

  • @TheMeccio
    @TheMeccio Рік тому

    In questi video, dado, si vede che tu i videogiochi li giochi veramente, non è da tutti. A prescindere dalle opinioni, spesso si vede che sono formate

    • @michelemattioli2653
      @michelemattioli2653 Рік тому

      Ma se ha detto delle banalità assurde senza nessuna personalità. Tutto quel che ha detto è la roba che leggi dall’utente medio sotto un qualunque post di Facebook. Un tripudio di luoghi comuni incredibile. Probabilmente manco li ha giocati sti giochi, e non sarebbe la prima volta. Già solo che Critica Victoria 3 dopo aver fatto ben 2 campagne la dice lunga.
      Io ho sentito solo un insieme di luoghi comuni detti dall’utenza.

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  Рік тому

      Ma scusa. Se come dici tu non gioco i giochi e ne parlo ugualmente, allora per quale motivo escludo dei titoli dicendo espressamente "a questi non ho giocato"?
      Non potrei mentire anche su quelli? 😆

  • @stefanoweiss7896
    @stefanoweiss7896 Рік тому

    In anni che ti seguo è la prima volta che mi sento proprio di dire che l’hai sparata grossa.
    Non si può mettere F1 Manager nelle delusioni.
    Ok ha dei difetti ma è il 1 anno di questa simulazione è un gran gioco e tutti ci aspettavamo sicuramente di peggio.
    Non ci credo che viste le schifezze di manageriali che stanno uscendo tu avresti creduto fosse così migliore
    Mi spiace ma proprio un’uscita a vuoto

  • @XxxXxx-nb3uk
    @XxxXxx-nb3uk Рік тому

    No, Dado, no, se Ghostwire Tokyo è alla prima...

  • @paolodipoce1512
    @paolodipoce1512 Рік тому

    Callisto ci sto giocando, è un gioco molto piatto purtroppo. Dopo tot ore i nemici diventano solo una rottura di coglioni e basta. La grafica è bella ma interazione zero . Ci sono delle parti tarate malissimo (quella fuori dal biodome dove ci sta il robot e Millemila hunter, assurda). Poi i personaggi prendono poco, del protagonista non te ne frega niente e il senso di angoscia è poco.

  • @Luca.Celo02
    @Luca.Celo02 Рік тому

    5:48 dado pensa con sto politicaly correct che fine farà gta6 quando sarà.....

  • @DANIELE92LO
    @DANIELE92LO Рік тому +3

    ne approfitto per condividere le mie 10 flop/delusioni del 2022 (giochi giocati non per forza usciti)
    10) pokemon scarlatto
    inizio dicendo che pokemon scarlatto e violetto sono un'ottima generazione pokemon, la più bella dai tempi del nintendo ds.
    e questo titolo diverte per tutte le oltre 40 ore che ci ho giocato.
    però è innegabile che il titolo sia un prodotto uscito fuori in pre alpha con tantissime cose che non funzionano, ma soprattutto ha pochissima cura generale nel titolo, mettendo in scena un mondo vuoto e senza eventi.
    9) a memoir blue
    titolo narrativo che non ho disprezzato ma che risulta comunque molto limitato.
    un oretta scarsa di longevità e nessun tipo di sfida.
    le uniche cose un po complesse da capire sono cercare di capire come ottenere certi trofei, che richiedono interazioni speciali.
    ma a parte questo il gioco ha poco da offrire a parte una narrazione carina.
    8) last stop
    titolo narrativo più che gradevole che però fallisce nel darti la sensazione di farti prendere delle scelte.
    la narrativa non è male e si lascia giocare con piacere, ma qualche problema di scrittura non lo fanno brillare tra i vari giochi di questo genere.
    7) house flipper
    gioco carino e piacevole ma che ben presto diventa monotono e ripetitivo, specialmente quando ti accorgi che le cose più noiose da fare sono inutili, e guadagni soldi anche evitando di farle.
    6) trials rising
    la bellezza di trials rovinata dalla struttura ubisoft.
    sia chiaro non ci sarà una mappa da esplorare, o delle torri da scalare, però la mappa risulta molto confusionaria con mille icone che lampeggiano a caso, e poi ad un certo punto anche in questo gioco ci saranno i livelli, vuoi fare questa missione ? non puoi devi prima raggiungere il livello x, e per farlo dovrai ripetere le stesse missioni fino a che non lo raggiungeremo.
    5) twelve minutes
    titolo dalle grandi possibilità che viene rovinato dalla sua stessa struttura a loop.
    l'appartamento è troppo piccolo e quindi per farti passare il tempo si deciderà di darti tante possibilità su un singolo evento, però per provare tutte le possibilità di un evento bisognerà ogni volta ripetere le stesse azioni per raggiungere tale situazione.
    è davvero incredibile dire che già nella seconda run la maggior parte delle azioni che ho fatto erano identiche alle azioni fatte nella prima run. e questa struttura molto ripetitiva ha portato un effetto noia incredibile.
    4) carrion
    può un metroidvania non avere una mappa? si se è fatto bene, ma questo non è il caso.
    se poi ci aggiungiamo che gli ambienti sono tutti uguali e labirintici la situazione non aiuta molto, e crea solo una grossa confusione.
    3) far cry 6
    il peggio di tutte le cose che non funzionano nei giochi ubisoft.
    una mappa sconfinata, piena di attività secondarie che se non le fai ti impediscono di muoverti liberamente.
    vuoi i teletrasporti? libera gli accampamenti.
    vuoi guidare per strada? libera i posti di blocco.
    vuoi evitare tutto questo usando veicoli aerei? ci sono le postazioni antiaeree.
    nell'istante in cui un gioco ti impende di giocare come vuoi, il titolo fallisce nel suo intento. e anche se ci sono cose fatte bene non riesci a divertirti, perché le basi su cui si pongono le strutture del titolo sono fatte male.
    2) pokemon diamante lucente
    conversione fatta male di un titolo nintendo ds, che sfruttando le caratteristiche del ds, queste meccaniche sono state portate di peso in questo remake e non risultano ben implementate.
    il problema di questo titolo è che quanto detto è solo il problema minore del gioco.
    il vero problema di questo titolo risiede nella sua difficoltà pressoché inesistente.
    non sono tipo da rifiutare migliorie come il condividi esperienza, però il gioco deve essere bilanciato attorno a quella nuova meccanica di gioco.
    invece ben presto ci troveremo con pokemon che superano di 20 livelli il capopalestra, rendendo il titolo eccessivamente semplice, Inoltre la nuova aggiunta dei sotterranei che saranno molto più forti dei pokemon dei percorsi principali , e quindi non aiuta a tenere il bilanciamento adeguato.
    infine il livello di amicizia che può aiutare i pokemon a fare brutti colpo/togliersi status negativi/o persino resistere alla morte.
    1) syberia 3
    riuscire a mantenere gli alti standard dei primi due capitoli era un'impresa difficile da mantenere, ma almeno potevano provarci...
    il titolo alterna enigmi che si risolvono a caso, oggetti che appaiono in posti che avevamo visitato qualche secondo prima, e mappe gigantesche completamente vuote.
    e cotanta bellezza è disseminata di caricamenti infiniti che spezzano il ritmo, specialmente nei momenti dove sei bloccato e devi entrare/ uscire continuamente da edifici.
    la vastità delle mappe le rende pure non curate come quelle dei primi capitoli, trovando molti punti dove la protagonista si blocca nel nulla.
    infine la versione switch soffre di scenari meno definiti o illuminazioni completamente a caso.
    e questo potrebbe sembrare un difetto da poco conto, ma che porterà a dover risolvere un enigma tramite guida, dato che noi non vedremo gli oggetti da spostare, vedendo una grossa macchia nera.
    quindi syberia 3 oltre ad essere un pessimo gioco di base, è pure ottimizzato male e risulta caldamente sconsigliato in questa versione

  • @PIPPOMARCON93
    @PIPPOMARCON93 Рік тому +2

    La mia delusione dell'anno è stato Bayonetta 3 , le mie 100 ore le ho fatte lo stesso però siamo distanti dai primi due qualitativamente parlando e lo dice uno che è un fan veterano della serie che la supporta dal 2010 .

  • @MauryExplorer_
    @MauryExplorer_ Рік тому

    Calisto protocol è un gioco PS2 con vesti ps5 . Fosse uscito vent'anni fa sarebbe stato osannato. Per me è il gioco più brutto dell'anno

  • @MrJanvalentine92
    @MrJanvalentine92 Рік тому +7

    Penso di essere una tra le poche persone ad aver apprezzato The Callisto Protocol, nonostante i suoi evidenti difetti ecc.

    • @davida1229
      @davida1229 Рік тому +2

      Ma Dado non ha detto di non aver “apprezzato” Callisto, semplicemente che lo ha parecchio deluso.
      Credo sia un po’ il sentimento generale sul gioco. Non brutto, ma cavolo poteva essere molto meglio…

    • @warscadramon
      @warscadramon Рік тому +1

      Son gusti e per fortuna ci sono quelli. Se pensi che io sono uno dei pochi a non aver apprezzato gli ultimi God of War aahahahah. I gusti sono sacrosanti e va bene così.

    • @MrJanvalentine92
      @MrJanvalentine92 Рік тому +2

      @@davida1229 sul fatto che poteva essere fatto decisamente meglio ti di ragione. Secondo me, il team di sviluppo non voleva creare un clone di Dead Space ma, al tempo stesso, non voleva perdere completamente la sua filosofia. Così è nato un titolo ibrido e (abbastanza) grezzo che ha deluso le aspettative di molti.

    • @TheSexSayan
      @TheSexSayan Рік тому +1

      @@MrJanvalentine92 no, ha problemi oggettivi che non sono giustificabili in alcun modo.

    • @MrJanvalentine92
      @MrJanvalentine92 Рік тому +1

      @@TheSexSayan nessuno ha detto che The Callisto Protocol è un capolavoro impeccabile su tutti i fronti o il nuovo best horror game ever. È un gioco con, ripeto, i suoi difetti che può piacere oppure no.

  • @epicas1983
    @epicas1983 Рік тому

    Per nulla d’accordo su ghost wire Tokyo. Per me uno dei giochi più belli dell’anno.

  • @alexandergozzi25
    @alexandergozzi25 Рік тому

    La rovina di callisto che tra poco esce dead space remake se non usciva dead space remake faceva più successo

  • @mattiamerenda8232
    @mattiamerenda8232 Рік тому

    Fallout 6 ti ha deluso? Peccato

  • @alessandropileri7924
    @alessandropileri7924 Рік тому

    Ci avrei messo pure gow

  • @Sanse76
    @Sanse76 Рік тому

    Ghostwire Tokyo per me top

  • @francescolandolfo6923
    @francescolandolfo6923 Рік тому

    Se ci hai messo God of war ti picchio 🤣

  • @italianmade9454
    @italianmade9454 Рік тому

    Appunto come osi 🤬

  • @gabrielediara6561
    @gabrielediara6561 Рік тому

    Ma solo a me gotham night sta piacendo 😅?

    • @gabrielediara6561
      @gabrielediara6561 Рік тому

      E comunque non so vero che tutti i personaggi si giocano uguali prova a fare uno stelt con cappuccio rosso o nightwing e ne riparliamo

  • @danilo_92
    @danilo_92 Рік тому

    Pokémon scarlatto top

  • @souls5960
    @souls5960 Рік тому

    Ma veramente esiste ancora gente che gioca f1

  • @stone-cold-randy
    @stone-cold-randy Рік тому +2

    Callisto deluso ok ma non è un brutto gioco dai. A volte apprezzate veramente la merda dai... poteva essere molto di più ma è un gioco dove per 15 ore se entri dentro il meccanismo di gioco è anche appagante

  • @daveone91able
    @daveone91able Рік тому

    Si ok, ma onlyfans ?

  • @pelledibestia
    @pelledibestia Рік тому

    Nella mia lista aggiungo God of War Ragnarök. Lo scrivo amaramente.

  • @Turko975
    @Turko975 Рік тому +2

    Nei flop callisto (e forse f0rse..) m a ghost tokio no x nulla porco cane.... in mezzo ai tanti copia e incolla che ci son stati bocci loro? ah giusto il GOTY è dei more of the same... mah ultimamente molto in disaccordo Dado...

    • @doctor_shudo
      @doctor_shudo Рік тому +1

      @@he_xad se ti riferisci a Pokémon, a inizio video ha detto che è fuori classifica perché non l'ha giocato

    • @Turko975
      @Turko975 Рік тому

      @@he_xad e si che dii big che nella realtà han promesso mari e monti ma poi eran un copia incolla del precedente old gen ce ne sono,,,, ma sia mai denigrarli
      brutto vizio della finta critica italiana

    • @doctor_shudo
      @doctor_shudo Рік тому +1

      @@he_xad ma non sta denigrando niente e nessuno, le sue top sono sempre state personali, quindi apparte dire la propria opinione, non c'è molto da discutere (ha persino detto che anche se l'hanno deluso, la maggior parte dei giochi presenti sono di qualità e ha consigliato Steel Rising)

    • @doctor_shudo
      @doctor_shudo Рік тому +1

      @@he_xad ma perché continui a parlare di divulgazione e obiettività? Questa non è una recensione professionale, è una classifica SOGGETTIVA, che non c'entra nulla con i discorsi che fai tu, in altri contesti sarei anche stato d'accordo, ma qui non c'entrano niente. Se pensi questo di Dadobax comunque non dovresti essere qui a guardare i suoi video

  • @Lyonheart-ph8ds
    @Lyonheart-ph8ds Рік тому +1

    The callisto lo penalizzi perché è troppo lineare
    E Ghostware lo penalizzi perché non è lineare
    Fai pace con la testa quelle di Onlyfans ti hanno fatto diventare matto.

    • @TheGardo95
      @TheGardo95 Рік тому +2

      Esiste una cosa chiamata equilibrio che può fare la differenza tra un gioco di m... e un capolavoro... Ghostwire non lho giocato, Callisto purtroppo sì e ha ragione Dado. è un lungo corridoio (e questo non è un difetto) ma affronti sempre i soliti 4 nemici che ti caricano a testa bassa, con praticamente la stessa arma che non cambia mai se non per il danno (essendo incentrato più sul corpo a corpo) con un sistema di schivate che non richiede nessuna capacità o apprendimento e non funziona con i gruppi di nemici... Dead space di 15 anni più vecchio se lo porta a spasso da questo punto di vista

  • @panoramix_200
    @panoramix_200 Рік тому

    La flop ten. I titolo più deludenti del 2022... E ci consigli di comprarli con il tuo codice sconto? WHAT? ma un po' di dignità per favore...

    • @lacinho1131
      @lacinho1131 Рік тому +6

      Dice mille volte nel video che sono i titoli deludenti secondo i suoi gusti, pur essendo buoni giochi!

    • @viadde
      @viadde Рік тому +1

      Che un titolo deluda una persona non significa che lo faccia pure con te. Non è che è Dado è un messia e se a lui ha deluso Ghostwire allora nessuno deve più giocarlo. Poi lo ripete fino alla nausea che alcuni sono giochi abbastanza di qualità ma che l hanno deluso per l'hype che aveva. Ascoltateli i video, che sono solo 10 min

  • @TheSexSayan
    @TheSexSayan Рік тому +3

    The Callisto Protocol poteva stare anche al primo posto anche perché prima che uscisse sembrava dovesse essere la venuta di Cristo. Ghost Wire Tokyo alla fine ha un problema che hanno molti titoli giapponesi quindi, per quanto concordi, metterlo addirittura in prima lo trovo esagerato, a questo punto mi chiedo cosa ti aspettassi.

  • @yarideagostini5744
    @yarideagostini5744 Рік тому +1

    Ma...
    Questo è Dadobax?
    La voce mi sembra diversa....

    • @nikthesinger
      @nikthesinger Рік тому +1

      Infatti lo è ..ho notato già dallo scorso video 😂..raffreddato?cambio microfono??
      Boh

    • @yarideagostini5744
      @yarideagostini5744 Рік тому +1

      @@nikthesinger Sembra infoiato il Dado....XD!

    • @nikthesinger
      @nikthesinger Рік тому

      @@yarideagostini5744 😂potrebbe essere si

  • @Steve0ustin
    @Steve0ustin Рік тому

    Dadobax ma come parli? Sembra il telegiornale........